Во что вы сейчас играете?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Во что вы сейчас играете?
Domaric |
![]()
Отправлено
#4041
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1606 ![]() |
Цитата На все тобой, кстати, указанные проблемы игры в момент ее выхода не ругались разве что ленивые, так что все сказано верно. Момент выхода игры в свое время прошел мимо меня. Тогда мой ПК уже безнадежно устарел, и в то время я больше играл на торой плойке и ПСП, был консольщиком грубо говоря. А об игре узнал относительно недавно. И видимо со временем недостатки в глазах игроков сгладились, а плюсы напротив - стали более отчетливы. Поэтому все кто рекомендовал Мессию, говорили об игре чуть ли как не о революционной. Оттого к игре я подошел с завышенными ожиданиями, которые она, увы, не оправдала в полной мере. Цитата Только обе игры были уже после Dark Messiah, и как-то сравнивать с ними некорректно. Тут я говорил скорее о субъективном, нежели объективном опыте. Как пример ранее сыгранных мною игр со схожим подходом к боевой системе. Такто Темный Мессия вышел раньше, впрочем я не уверен, что именно он был первопроходцем в этом направлении. Игры с крайне интерактивным окружением встречались и ранее. Навскидку вспоминается Red Faction, или те же Чип и Дейл на Денди. ![]() Цитата И что-то я не помню, что там за игры с окружением и физикой были в Dragon's Dogma? Все что было сказано ниже. Хотя возможность взаимодействия ограничивались габаритами героя. Нужно было создавать реального амбала и можно от всей души хватать гоблинов в охапку их с утесов. С другой стороны можно было бросаться во врагов кувшинами с маслом, чтобы те легче воспламенялись. Разливать воду, чтобы нацеленная туда молния закоротила всех окружающих противников. Игра особого не акцентировала на этом внимания, но способов для незаурядных тактик там хватало. Причем местами интерактивность играли и против игрока. Самый яркий для меня пример, это катакомбы/канализация, ведущая на самый нижний уровень подземелья из DLC. Там всюду непроглядная тьма, один неверный шаг и ты оказываешься по пояс в воде, твой светильник намокает и тухнет. А помимо него, единственный источник света это лампа, которую держит в руке Смерть, летающая по корридорам этих катакомб. И очень короткая, но атмосферная локация. Цитата Dishonored не думаешь попробовать? Честно говоря, всегда думал это эксклюзив для консолей Сони. Поэтому даже как-то даже не рассматривал эту серию. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#4042
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4879 ![]() |
Продолжаю сокращать свой список игр "на прохождение". И раз уж тут у нас недавно вышел римейк первой Мафии, я решил пройти оригинал. Весьма интересная игрулина с интригующим сюжетом, аутентичной музыкой и немного необычным геймплеем. Даже жалко что руки до неё дошли только сейчас, хотя я пытался в неё поиграть в своё время на старом компе. К сожалению игра вылетала, так что кинул её в долгий ящик, из которого она наконец-то выбралась. Уже добрался до знаменитой гоночной миссии, и интереса ради попробовал её на сложности "Профи". Интересный опыт, о котором пожалуй стоит отписаться в соответствующей теме, когда я осилю эту миссию.
И параллельно решил перепройти первый Mass Effect. Соскучился по этой игре, и ради разнообразия прохожу её теперь за Фем-Шепард. Интересно насколько будет отличаться игра в таком варианте, хотя пока особых отличий не заметил. Похоже основное отличие будет заключаться в романтической части. Посмотрим дадут ли заромансить Гарруса ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#4043
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5770 ![]() |
А я уже хрен знает сколько сижу за Path of Exile. Да, захотелось вот дрочильни с кучей шмота, кастомизации и сборкой имбовых персонажей, сносящих 100500 врагов за атаку. Местное древо навыков - это что-то с чем-то, конечно. Плюс куча абилок из камней и экипировки море. А уж контента сколько в игре, который постоянно ещё и добавляется. Крайне затягивающая вещь, конечно. Буду в ней сидеть, пока не надоест. То есть недельку ещё точно.
А на выходных Лангриссер ещё погоняю, а то медленно его прохождение продвигается уж очень. |
Ghost Hunter |
![]()
Отправлено
#4044
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2433 ![]() |
Жаль PoE это полу ммо. Сам одно время хотел, но потом передумал.
|
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#4045
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1995 ![]() |
|
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4046
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1033 ![]() |
Цитата мобильную версию Цитата тяжко Действительно. ![]() |
Ghost Hunter |
![]()
Отправлено
#4047
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2433 ![]() |
Более менее освоил управление в Dwarf Fortress. Первая моя крепость умерла довольно таки быстро потому что все мои дварфы впали в депрессию и многие сошли с ума))
Затем были проблемы с едой. Когда более менее наладил ферму, вдруг пришла зима, вся вода вокруг замёрзла и дварфы умерли от жажды) В следующий раз урожай сожрали вредители ![]() И вот, на данный момент я уже пережил несколько сезонов и всё ещё жив! Решил не пытаться в красиво и пока что по возможности обустроить быт и выжить. Мигрантов по началу не было, но потом нахлынули толпой. Всё было относительно нормально пока один из мясников вдруг не решил запереться в мастерской и несколько дней что-то там делать. Походу у него ничего не получилось и потеряв рассудок пошёл калашматить всех подряд за что поплатился жизнью. Вроде никто не пострадал, хотя валялись зубы. Странно, но труп никто не выкинул. Я про него забыл и он начал вонять прямо в коридоре. Другой мясник от увиденного был шокирован этим отчего уронил пиво. Пока что всё) |
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4048
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1033 ![]() |
О, начинать в ДФ без всего - это сильно.
![]() Ты ещё учти, что дварвы предпочитают бухло воде. Вода только в медицине необходима. |
Ghost Hunter |
![]()
Отправлено
#4049
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2433 ![]() |
Я еще не разобрался в механиках. Много вопросов есть.
|
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4050
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1033 ![]() |
Я бы рекомендовал ещё Дварфа Насильника (Dwarf therapist) поставить в процессе. Без него менеджмент будет адом.
![]() |
Ghost Hunter |
![]()
Отправлено
#4051
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2433 ![]() |
Да там по моему все носильщики))) Бросают основную работу и пошли тягать брёвна. Я хз как это отключить в самой игре без использования сторонних утилит.
Добавил(а) Ghost Hunter, Dec 3 2020, 13:15 Плюс уже два трупа и КАКОГО ХРЕНА они их не хоронят? 0_о |
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4052
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1033 ![]() |
Не, я писал не "Носильщик"...
![]() Цитата Плюс уже два трупа и КАКОГО ХРЕНА они их не хоронят? 0_о А у тебя гробы есть установленные и подготовленные для использования? |
Ghost Hunter |
![]()
Отправлено
#4053
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2433 ![]() |
Конечно. Гробница готова.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#4054
|
![]() Class: Lord EXP: 5249 ![]() |
Дошёл до финального подземелья в Super Shell Monsters Story 2. И его надо проходить двумя партиями, поэтому срочно докачиваю ещё 4 рыла. Уровней на 20
![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#4055
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4879 ![]() |
Задрачиваю потихоньку Assassin's Creed Rogue. Нравится всё-таки ненапряжность прохождения этих игр. В любой части можно отключить спинной мозг и спокойно в кайф затыкивать тамплиеров (ассассинов в моём случае) под ютубчик на фоне. Мало какие дрочильни могут мне такой опыт предоставить.
|
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#4056
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1995 ![]() |
Продолжаю наяривать в свой любимый langrisser.
|
Badorrer |
![]()
Отправлено
#4057
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1033 ![]() |
Не стал я тут объявлять зарание, так как не был ни в чём уверен, но перед выходом киберпанка, я решил снова попробовать осилить целиком первый Деус Экс. От начала до конца, ну и что же вы думаете? Я его прошёл.
![]() Не буду сильно вдаваться в подробности, так как многое сказали и до меня, тот же Гост Хантер, но кое-что отмечу. 1. Сюжет. Скажу честно, я хочу в общении, чуть позже, даже завести одну тему, вдохновлённый игрой. ![]() 2. Геймплей. Мы все знаем, что тут прекрасный левл дизайн, вариативность и другие плюшки. В целом, вариативности будет поболее чем в том же Систем Шоке 2, так как карты тут меньше, но свободы больше. Но... А что с корневыми механиками? А всё плохо! ![]() Стелс работает, но он однообразный и слабенький. Боёвка слишком РПГшная и неудобная. Без боёв, чисто на болтовне не возможно пройти в принципе. По сути, мы просто решаем, насколько много мы будем стрелять и будем ли кого убивать. Можно вообще только ползать, но гемороя будет ужастно много, особенно в конце игры. Я там мочиловом совсем не брезговал, благо меч остался, и ракетная установка выпала. Ну и запустить без модов с Директом 11 было сложно, пришлось проходить с новомодным освещением. Но подытожить я это всё хочу одной мыслю. Эта игра срочно нуждается в ремейке, что графически, что морально она устарела, но я страшно не хочу, чтобы он появился. Ведь качественного ремейка НЕ БУ-ДЕТ. Слишком тонкие темы поднимаются в игре, слишком сложно сохранить все положительные стороны оригинала, не очень просто сделать геймплей приемлемым. Скажу честно, что запихнуть просто геймплей как в киберпанке2077 - явно не то что нужно тут. Можно ли его сделать? Можно, наверное, даже нужно. Но я искренне не знаю, какой студии бы я бы доверил разработку. Наверное, никому. ![]() |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#4058
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2926 ![]() |
Badorrer
С прохождением. ![]() Цитата(Badorrer @ 27 December 2020, 02:11) Ведь качественного ремейка НЕ БУ-ДЕТ. Конечно, не будет, потому что есть современные воплощения серии - Human Revolution и Mankind Divided.HR по выходу вообще многие называли в игровом плане как раз игрой на грани ремейка. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#4059
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4879 ![]() |
Badorrer
Поздравляю, прошёл мою любимую игру ![]() Цитата(Badorrer @ 27 December 2020, 02:11) А что с корневыми механиками? А всё плохо! ![]() Стелс работает, но он однообразный и слабенький. Боёвка слишком РПГшная и неудобная. Без боёв, чисто на болтовне не возможно пройти в принципе. По сути, мы просто решаем, насколько много мы будем стрелять и будем ли кого убивать. Можно вообще только ползать, но гемороя будет ужастно много, особенно в конце игры. Я там мочиловом совсем не брезговал, благо меч остался, и ракетная установка выпала. Чего так категорично? ![]() Учитывая такое количество геймплейных механик и год выхода игры, многие из них созданы на достойном уровне. Но шутерная часть действительно такая себе. Хотя меня больше всего бесят кривые хитбоксы, которые наиболее очевидны если пытаться отстреливать вражинам головы. Стелс же по-моему вполне хорош, хоть и не уровень "Вора", но и игра не об этом. А геморр то в чём? Если прокачиваешь себе навыки хакера и использование разных костюмов, плюс приращения используешь, то ничего сложного нет. Цитата(Badorrer @ 27 December 2020, 02:11) Но подытожить я это всё хочу одной мыслю. Эта игра срочно нуждается в ремейке, что графически, что морально она устарела, но я страшно не хочу, чтобы он появился. Ведь качественного ремейка НЕ БУ-ДЕТ. Слишком тонкие темы поднимаются в игре, слишком сложно сохранить все положительные стороны оригинала, не очень просто сделать геймплей приемлемым. Скажу честно, что запихнуть просто геймплей как в киберпанке2077 - явно не то что нужно тут. Можно ли его сделать? Можно, наверное, даже нужно. Но я искренне не знаю, какой студии бы я бы доверил разработку. Наверное, никому. ![]() Продажи Mankind Divided ясно показали, что нового деуса ждать ещё долго, в лучшем случае. Но может быть римейк всё же увидим, всё-таки HR и MD это приквелы первой части. Но римейк никогда не будет обладать той же свободой действий и геймплейным разнообразием как оригинал. Обычно ведь всё стараются упростить, а "лишнее" или слишком сложное просто отбросить. Плюс к тому immersive sim'ы жанр достаточно нишевый, и в него ни за что не вольют те тонны долларов, что обязательно потребуются на разработку действительно качественного римейка. |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#4060
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2926 ![]() |
Цитата(NightHard @ 27 December 2020, 05:44) Плюс к тому immersive sim'ы жанр достаточно нишевый, и в него ни за что не вольют те тонны долларов, что обязательно потребуются на разработку действительно качественного римейка. Жанр, конечно, нишевый, но вот на днях появился как раз представитель, которые все рекорды продаж на ПК бьет (и на консолях тоже мог бы, если бы не всем известные события с ними). ![]() Эх, а Deus Ex все игнорировали, гады, а тут как мухи слетелись. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 16 January 2021, 14:23 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |