Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
28 September 2010, 18:21
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Shadowserg |
21 October 2013, 13:40
Отправлено
#201
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
В версии ПС2 есть озвучка. Я так расслышал.
|
Dragon |
21 October 2013, 13:42
Отправлено
#202
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Мне больше из интереса - только недавно Perfect Data листал и как раз на Гейсе внимание задержал. Жаль написание не запомнил.
|
Secret Boss |
21 October 2013, 17:35
Отправлено
#203
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Японский вариант: ガッシュ (Gasshu)
То есть, что-то типа "Гашу" или "Гасу". Вроде бы есть такое имя: Гас. Может его имели в виду разрабы?... ******************** Сразился сегодня с двумя боссами. И если победа над лягушкой-переростком далась очень легко, то Orjugan на харде - это вынос мозга! Даже при солидной прокачке персонажа наносит просто убойные повреждения. Плюс ко всему, во время боя иногда призывает Мимика. Помните тех чёрных тварей в пещере, которые без Rainbow Fragment выглядят как клоны Адола? Вот эта фигня и мешает во время битвы. Угрохал попыток десять, да и победил благодаря удачному стечению обстоятельств. Подметил забавную фигню. Для прокачки финального левела всех клинков на харде требуется не 100000 эмила, а 250000. Так что до открытия Кишгала набрать такое количество практически нереально. Либо надо ОЧЕНЬ долго выбивать это барахло в пещерах. Хорошо хоть на эмиловую броню требуется всё те же 100000. Иначе было бы туго... Усиленные версии optional-боссов оказались действительно усиленными. Особенно удивил гигантский Доллон в пещерах. Помер на нём несколько раз. Игра почти пройдена, но в Ковчег почему-то соваться побаиваюсь. Хрен с ним, с Галбой, но Эрнст может устроить такой геморрой... |
XellosDarkSlayer |
21 October 2013, 17:52
Отправлено
#204
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Oct 21 2013, 03:35 PM) Так что до открытия Кишгала набрать такое количество практически нереально. Либо надо ОЧЕНЬ долго выбивать это барахло в пещерах. Я когда делал ПБР до Лягушки качнул все три меча на максимум...так что на один меч я заработал Цитата(Nuculais @ Oct 21 2013, 03:35 PM) Я почему-то уверен что он его устроит...это же Эрнст |
Secret Boss |
21 October 2013, 19:30
Отправлено
#205
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ладно Эрнст, с ним всё понятно. Сунулся я к секретному боссу, там вообще жопа! НР и силёнок у него заметно прибавилось, плюс появились две новые атаки. Чую, даже на 60-м уровне гемор будет нещадный...
UPD Вспомнил! Seed of Vitality, которые продаются у Кевина, на харде стоят не 20000, а 80000. |
XellosDarkSlayer |
21 October 2013, 19:32
Отправлено
#206
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
21 October 2013, 19:47
Отправлено
#207
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
1. На пару секунд словно сжимается, а потом резко выстреливает то ли лучами, то ли ещё чем-то.
2. Пытается залить Адола огненными сгустками. Нашёл более-менее вменяемые скрины. |
XellosDarkSlayer |
22 October 2013, 12:56
Отправлено
#208
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Oct 21 2013, 05:47 PM) 1. На пару секунд словно сжимается, а потом резко выстреливает то ли лучами, то ли ещё чем-то. 2. Пытается залить Адола огненными сгустками. Нашёл более-менее вменяемые скрины. Мда...видимо кто-то в Фалком посчитал что Меха-рыба недостаточно сложный босс Хотя тут возможно сработает эффект как в Intrusion 2 с финальником.Чем больше у босса атак тем меньще шанс что он использует самую хреновую |
Secret Boss |
22 October 2013, 17:21
Отправлено
#209
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да они там все хреновые, потому что отнимают до фига!
************** Итак, добрался до финала на харде. В ходе развлечений в Sealed Caverns, прибавил себе несколько левелов и направился в Ковчег. Галба честно сопротивлялся, даже чуток помял меня, но с первой же попытки сложил полномочия. Предвкушая нехорошее, бросил вызов Эрнсту. Как ни странно, кошмара не было. Одолел с первой попытки. Само собой, помогла обожаемая мною прокачка. Но и новых атак босса я не увидел. А вот финальника я так и не осилил. Уж очень больно бьёт. Все мои НР на 56-м уровне прокачки как корова слизывает. Не с моей "реакцией" уворачиваться от всего этого разноцветного безумия. Тут или стараться No Damage воевать, или.. да ни фига больше. Лечилок однозначно не хватит, если лезть напролом. Даже на первую форму босса. До второй я так и не добрался. Nightmare пробовать не буду. Если даже одолею Ud-Meiyu, то Orjugan точно доконает. |
XellosDarkSlayer |
22 October 2013, 19:22
Отправлено
#210
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Oct 22 2013, 03:21 PM) А вот финальника я так и не осилил. Уж очень больно бьёт. Все мои НР на 56-м уровне прокачки как корова слизывает. А чем бьёт? А то я помню что там у него только туррели и кристалы проблемы создают,но их можно молнией уничтожить...или они не уничтожаются на этой сложности с одного удара? |
Secret Boss |
22 October 2013, 19:30
Отправлено
#211
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Чем бьёт? Разноцветными лучами, которые по кругу гуляют.
Три больших кристалла, которые надо уничтожить на первой форме, сразу не уничтожаются даже магией. Плюс к ним, по кругу платформы расставлены три какие-то машины, у каждой слабость только к одному виду оружия (другие два наносят повреждения в 1НР). Как известно, уничтожаешь один кристалл - кольца с лучами начинают двигаться быстрее. Уничтожаешь второй - ещё быстрее. На Normal я как-то не обращал на лучи внимания, они отнимали довольно мало. А на Hard жизни Адола убывают очень стремительно. А эти лучи туда-сюда мелькают. Короче, жопа. |
XellosDarkSlayer |
23 October 2013, 12:47
Отправлено
#212
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Oct 22 2013, 05:30 PM) Чем бьёт? Разноцветными лучами, которые по кругу гуляют. Три больших кристалла, которые надо уничтожить на первой форме, сразу не уничтожаются даже магией. Плюс к ним, по кругу платформы расставлены три какие-то машины, у каждой слабость только к одному виду оружия (другие два наносят повреждения в 1НР). Как известно, уничтожаешь один кристалл - кольца с лучами начинают двигаться быстрее. Уничтожаешь второй - ещё быстрее. На Normal я как-то не обращал на лучи внимания, они отнимали довольно мало. А на Hard жизни Адола убывают очень стремительно. А эти лучи туда-сюда мелькают. Короче, жопа. А,ты про простую первую форму Так ты не уничтожай кристаллы сразу.У каждого кристалла свои хп(на normal у всех было по 1000).Вот и добей каждый кристалл до последних хп и потом уничтожь их один за другим |
Secret Boss |
23 October 2013, 16:17
Отправлено
#213
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Я же сказал: всё время налетаю на лучи. Тормоз, короче говоря.
************* Ещё кое-что вспомнил. Уже в Ковчеге позабавил один момент. После убийства Галбы и перед встречей с Эрнстом, как вы помните, Адол видит израненного Гейса. Так вот. На харде прямо возле побитого паренька услужливо так стоят три бутылочки Blue Potion. Типа, на всякий пожарный. |
Secret Boss |
3 November 2013, 00:05
Отправлено
#214
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Nuculais) Запутил Hard. Запустил Nightmare.Враги стали бить чуток больнее, а в инвентаре теперь можно носить не по 9, а только по 5 лечащих предметов. Изредка стали попадаться элементальные враги. Пока что только отсвечивающие голубым, так как у меня на вооружении только Livart. Но сдаётся мне, что позже появятся и "красные", и "жёлтые". Когда строитель просит Адола разобраться с растениями, мешающими ремонту моста, помимо обычных цветков там разгуливает optional-босс из джунглей Куатеры. Враги стали бить заметно больнее, а в инвентаре теперь можно носить не по 9, а только по 3 лечащих предмета. Элементальные враги стали попадаться с самого начала игры. Даже когда Адол был вооружён своим Short Sword, можно было встретить "голубых", "красных" и "жёлтых" монстров. Когда строитель просит Адола разобраться с растениями, мешающими ремонту моста, помимо обычных цветков там разгуливают два optional-босса из джунглей Куатеры. *********** Ну и ещё одно забавное отличие. Seed of Vitality (+5HP), который на нормале стоит 20000, а на харде 80000, теперь оценивается Кевином в 200000. UPD Тени-призраки в пещерах бьют нещадно! И это я ещё не сталкивался с жуками и бронированными летунами. Думал, если снять Rainbow Fragment, призраки перейдут на режим "мимик", и мне будет проще уворачиваться от их атак. Фигушки! В облике клонов они вообще неуязвимы! Ни один клинок не берёт. Вернее берёт, но по 1 НР. Nightmare! |
XellosDarkSlayer |
3 November 2013, 09:12
Отправлено
#215
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
4 November 2013, 10:27
Отправлено
#216
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Экватор пройден. Поднять паруса!
То, чего я больше всего боялся на Nightmare, пройдено. Одолел Орджугана. Воистину кошмарный босс! Даже усиленная прокачка здесь не залог успеха. Атаки босса всё равно очень сильные и отнимают трёхзначные числа от общего количества НР Адола. Как и на Hard, во время поединка мешался призрак. Только в этот раз я не снимал Rainbow Fragment, и этот гад присутствовал в своём истинном обличье, менее проблемном. Так что на него я даже не отвлекался. Птичек я отбивать толком не умею, поэтому ставку делал на огненную магию. После первой разминочной попытки действовал так: сделал первый залп магией и быстренько расположился справа, под левой рукой Орджугана. Сразу же начал кромсать её в прыжке что есть сил, в это время босс изрыгнул из пасти луч. Рука временно обезврежена, выбегаю на середину и делаю второй залп магией. Снова на исходную позицию, снова кромсаю руку великана. В игре такая фишка: чем сильнее супостат, тем быстрее пополняется шкала МР, когда его атакуешь. За те несколько ударов, что я наносил по руке, магия восстанавливалась моментально. Третий залп стал последним. Правда пару лечилок пришлось слопать. Один раз босс задел меня другой рукой, а потом я поймал критическую атаку от птичек. Теперь теоретически до Ковчега у меня остались следующие геморные эпизоды: 1) сопровождение Терры и Ольхи с кораблей (но там я кое-какую тактику придумал), 2) усиленный шершень, 3) усиленный слизень. Ну и, надеюсь, с Ланалуной проблем не будет. На Hard я её как-то без проблем одолел, но мало ли... UPD Цитата(Nuculais @ Nov 3 2013, 09:28 PM) Накаркал. Пока что ни с одним боссом на Nightmare я не возился так долго. Ушло попыток десять. Руки после поединка ещё долго дрожали, а сон как рукой сняло (и какого чёрта я попёрся туда на ночь глядя ). Нереально геморный босс! Первое, что заставило скрипеть зубами от ярости - это слизь. Вроде бы на других режимах её столько не было, да и не отнимала она НР в таких количествах. Яркие сочные сгустки в углах арены - это вообще жопа! Адол словно прилипает к ним, когда там оказывается. Ну и самое главное: ГДЕ У ЭТОЙ ЛЯГУШКИ УЯЗВИМОЕ МЕСТО?! Каждый раз атакую наугад. Даже самонаводящаяся магия Эриццила порой бьёт "в молоко". Короче, одолел Ланалуну по сути за счёт удачи. А ведь заранее радовался, что ей, по сравнению с Normal, НР почти не прибавили. Авансом начал побаиваться боссов Ковчега. |
Secret Boss |
15 November 2013, 19:08
Отправлено
#217
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Nightmare-режим пройден!!! Долго я шёл к финалу. Прокачал Адола до максимального 60-го уровня (спасибо Sealed Caverns за избавление от нудной прокачки на мобах после 54-го левела), накопил тонну денег на n-ное количество Seed of Vitality (чтобы увеличить НР по максимуму) и отправился в самое сердце Ковчега. Перед битвой с Галбой намеренно не экипировал лечилки и чуть было не пожалел о содеянном. По глупости растерял большую часть жизней на первой форме, после чего на второй пришлось действовать предельно аккуратно, благо там уже монстр ничем удивить и усложнить битву не мог. После этого идти на рандеву с Эрнстом было как-то страшно. Небольшие изменения в экипировке аксессуаров (убрал Galba Hand и поставил Lucky Silver Coin) - и вызов брошен. Представитель клана Дарклингов его принял... и через минуту сложил свои полномочия. На пути Адола оставался только сам Ковчег. Первая форма - это ад кромешный для вашего покорного слуги! Мне конечно могут возражать, пытаться доказать обратное, но это заведомо бесполезно. При одинаковой прокачке и экипировке для меня Эрнст - хлам по сравнению с этим механизмом из трёх рядов лучей, отнимающих за раз по полторы-две сотни НР. Пол-дюжины проигранных попыток - и бастион взят. После этого вторая форма кажется отдыхом. Главное не попасться под луч. Орудовал Эриццилом. Магией сбивал всякий спам, а обычными атаками бил основную цель. И долго Ковчег не продержался. Победа! ПОБЕДА!!! Этот Ис был достойный того, чтобы попытаться одолеть его на самом сложном режиме. Миссия выполнена. Я доволен. |
Shadowserg |
15 November 2013, 19:19
Отправлено
#218
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Поздравляю с прохождением этого режима. Теперь все версии 6-ки во всех режимах пройдены?
Цитата Эрнст - хлам по сравнению с этим механизмом из трёх рядов лучей В обычном режиме - он тоже хлам. Просто при достаточной прокачке Эрнст сносится моментом, а вот с Ковчегом всё равно приходится возиться. |
Secret Boss |
15 November 2013, 19:26
Отправлено
#219
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Поздравляю с прохождением этого режима. Цитата Просто при достаточной прокачке Эрнст сносится моментом, а вот с Ковчегом всё равно приходится возиться. Да. У Эрнста и НР намного меньше, и показатели атаки с защитой ниже, чем у Ковчега. *************** Просто для информации. Normal: Ernst - 2738 HP Napishtim - 3000+5000 HP Nightmare: Ernst - 4501 HP Napishtim - 6000+7500 HP |
Dragon |
15 November 2013, 20:38
Отправлено
#220
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Nuculais
Поздравляю с успешным прохождением. Крылатого свинтуса бить будешь? |
Secret Boss |
15 November 2013, 20:40
Отправлено
#221
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Цитата Крылатого свинтуса бить будешь? Обязательно попробую, попозже. Хотя шансов победить его ОЧЕНЬ мало. Цитата(Shadowserg) Теперь все версии 6-ки во всех режимах пройдены? На РС сложных режимов нету, а PS2 в нерабочем состоянии. Но Nightmare я там запускал, правда не играл. Сэйв в самом начале, у выхода из деревни редианцев. На PSP считай всё пройдено. Правда на Hard я не стал мучиться с финальником... и начал Nightmare. |
Mr. Grim |
16 January 2014, 10:15
Отправлено
#222
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Перепрохожу шестой Ис. И в очередной раз убеждаюсь, что местный монстрятник - самый выбешивающий в серии. Даже боссы тут меня так не напрягают как монстры. Чёртовы прыгающие птички на равнинах, плюющиеся в меня какой-то гадостью, по которым хрен попадёшь. Чёртовы бросающие лезвия цветы. Чёртовы лазерные пушки и метатели дисков из Руин Амнезии. Чёртовы слизни, бронированные мыши, лягухи и мимики из пещер. И, мать их, уродские жуки переростки! Как же я их всех ненавижу. Хотя Limewater Cave всё равно как была, так и остаётся моей любимой локацией в игре. Жалко, что таких больших и насыщенных всякой всячиной мест в игре больше нет. Хотя после Origin был рад даже им. В них хоть побегать толком можно.
|
Secret Boss |
16 January 2014, 17:03
Отправлено
#223
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
О, да! Мой самый любимый бестиарий в серии Ys.
Цитата Перепрохожу шестой Ис. Продолжаешь хардкор-марафон? Или на нормале играешь? |
Mr. Grim |
16 January 2014, 18:02
Отправлено
#224
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Или на нормале играешь? Увы, но в моей любимой ПК-версии нет харда. Хотя и так хардкора хватает. Особенно когда сувался к опциональным боссам на низком уровне. В пещерах так вообще только и успевал загружаться после очередной смерти. Надеюсь, что скоро выпустят стим-версию со всякими плюшками и красотами PCшной версии. Что вполне вероятно, так как фанаты просили неоднократно и просят до сих пор. Зато семёрку скоро точно начну на харде проходить. На кошмаре - не, иначе поеду, он там жёсткий. Цитата О, да! Мой самый любимый бестиарий в серии Ys. Аналогично. Тут хоть монстры опасны и интересны. В Фелгане и Ориджин же таковых мало. Я уж не говорю о первых частях. Кстати, в семёрке же есть такие же большие жуки как и в шестом исе. Но менее опасные. |
Mr. Grim |
18 January 2014, 11:51
Отправлено
#225
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Вот и перепрошёл. Бывает, что после перепрохождения мнние об играх меняется в худшую или лучшую сторону. Об Арке не изменилось. Далеко не любимый мой Ис, но прошёл с большим удовольствием.
Что нравится: 1. Завершение сюжетных линий из предыдущих частей и связь игр воедино. Даже объяснили происхождение финальника Фелганы. 2. Встреча со многими старыми знакомыми. Дедулю Рабу особенно рад был увидеть. 3. Неписей мало, но все персонажи со своими портретиками, историями и подобием характера, как и в Фелгане. 4. Конфликт между представителями разных культур был любопытен. Жаль, что мало времени ему уделили. 5. Обилие аксессуаров, почти все из которых полезны и которые ещё нужно отыскать. 6. Дополнительные боссы. Есть чем заняться помимо сюжетного прохождения. 7. Нет бесполезного оружия. Каждый меч нужен и используется. 8. Некоторые локации очень красивы. Святыня Земет, Порт Риморж, Руины Амнезии те же. 9. Полузатопленные и тёмные пещеры. Огромная локация с кучей врагов и всяких вкусностей. Исследовать её непросто, но очень интересно. Побольше бы такого в исах. 10. Арты персонажей классные. 11. Вредные статусы. Разнообразят геймплей. 12. Бестиарий. Самый бесящий в серии и самый интересный. К чему отношусь нейтрально: 1. Музыка. Она ок, но не цепляет и не западает в душу. Темы джунглей, святыни, пещер, битв с рядовыми боссами и Недогалбаланом разве что порадовали, пожалуй. 2. Графика. Дизайн и арты спасают. В остальном же не впечатляет. 3. Сюжет. Простой и ничего особенного из себя не представляет. Разве что завершение сюжетных линий из предыдущих игр норм. 4. Бои с боссами. Атак у них мало, самих боссов тоже. Эффектности маловато. Разве что босс пещер и Эрнст являются исключением. Что вызывает ненависть: 1. Даш прыжок. Ярость! Ярость!! ЯРОСТЬ!! 2. Отсутствие телепорта между локациями. Хочешь вернуться в город и проапгрейдить меч? Дуй на своих двоих через кучу локаций. Спасибо хоть за то, что из данженов можно сразу к выходу перемещаться. 3. Слишком много гринда на фоне тех же Фелганы и Ориджин. Тут я качался в два раза усерднее, иначе урона как врагам, так и боссами толком не наносил. 4. Куча лечилок. 9 кусков мяса в карманах - почти гарантированная победа над боссом. А ведь кроме них ещё дофига всего есть. 5. Нет выбора сложности в ПК-версии. В моём топе исов, впрочем, занимает не последнее место: 1. Фелгана 2. Семёрка 3. Ориджин 4. Ковчег 5. Второй Ис 6. Первый Ис Такие дела. |
Secret Boss |
18 January 2014, 12:00
Отправлено
#226
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Даш прыжок. Ярость! Ярость!! ЯРОСТЬ!! На самом деле элементарно исполняется на геймпаде. Единственное место, где его надо очень чётко выполнять - в Cave Lake, на подступах к боссу. Там с маленького островка надо попасть на крохотный столбик-платформу. Секретного босса победил? |
Mr. Grim |
18 January 2014, 12:24
Отправлено
#227
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата На самом деле элементарно исполняется на геймпаде. Единственное место, где его надо очень чётко выполнять Слишком уж отвык от геймпада и привык к клавиатуре. Цитата Секретного босса победил? Терпения не хватит нужный левел набивать. И нервов для битвы. Я не хардкорщик всё-таки. |
Secret Boss |
18 January 2014, 12:29
Отправлено
#228
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Mr. Grim
У меня есть сэйв, где Адол максимального 60-го уровня. Если хочешь, могу скинуть. |
Mr. Grim |
18 January 2014, 12:33
Отправлено
#229
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата У меня есть сэйв, где Адол максимального 60-го уровня. Если хочешь, могу скинуть. Не. Если я что-то делаю, то сам. Иначе никакого интереса. Только так можно испытать радость от победы. |
Secret Boss |
18 January 2014, 12:51
Отправлено
#230
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Дело хозяйское.
Но если захочешь прокачаться по максимуму - иди в пещеры, к месту, где находил сундук с Galba Shield. Там обитает очень много слизней, лупи их магией Ericcil. |
Ящер |
19 January 2014, 00:46
Отправлено
#231
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Кстати,есть код,позволяющий сразу получить нехилый уровень.
|
Ghost |
19 January 2014, 04:44
Отправлено
#232
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ящер
На ПК? |
Secret Boss |
19 January 2014, 09:08
Отправлено
#233
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Насколько я знаю, чит-коды есть в PS2-версии. В меню выбираешь Cheats - и вперёд. Все коды на геймфаке расписаны.
|
Cathedral |
11 July 2014, 17:55
Отправлено
#234
|
Class: Elite EXP: 472 |
Интересно, а кто второй секретный босс в игре, и где он находится; есть ли кроме них еще? Первый же, если я не ошибаюсь, охраняет сундук и очень похож на рыбку.
|
Dragon |
11 July 2014, 17:59
Отправлено
#235
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Интересно, а кто второй секретный босс в игре, и где он находится; есть ли кроме них еще? Их, вообще, 4. Притом с тремя можно подраться дважды: они просто будут перекрашены и различаться по силе, но призы разные. Один - в лесу, слева от деревни; второй - в одном из закоулков на равнинах; третий - в пещере и четвертый - в руинах. |
Secret Boss |
11 July 2014, 18:00
Отправлено
#236
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Cathedral
Секретный босс в игре один. Majunun. Это та самая "рыбка", о которой ты говоришь (сейчас он у меня на аватарке). Есть ещё три необязательных босса. Один из них обитает в джунглях Куатеры (огромный плотоядный цветок), другой - в тёмных пещерах (здоровенная медуза), а третий - на равнинах (гигантское насекомое). |
Cathedral |
11 July 2014, 18:15
Отправлено
#237
|
Class: Elite EXP: 472 |
Dragon, Nuculais, спасибо большое! Теперь я, наконец, разобрался. Босс, что в пещере, очень похож на слизня, в лесу и на равнинах – что-то вроде насекомых. За их победу дают двойные призы: после первого и второго прохождения соответственно.
Но вот Majunun'а я так и не победил. Он меня разносил буквально с первого удара – я играл с чисто символической прокачкой, а, вернее, нарочно не прокачивался вовсе. Все очки опыта, приобретавшиеся во время прохождения, доставались, что называется, по случаю. Сообщение отредактировал Cathedral - 11 July 2014, 18:16 |
Secret Boss |
11 July 2014, 18:20
Отправлено
#238
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата За их победу дают двойные призы: после первого и второго прохождения соответственно. Не совсем так. В первой половине игры (до прибытия на Канаан романского флота) приз можно получить только за убийство насекомого. А вот когда появляются усиленные версии этих боссов, то приз оставляет каждый из них. Цитата Но вот Majunun'а я так и не победил. Он меня разносил буквально с первого удара – я играл с чисто символической прокачкой, а, вернее, нарочно не прокачивался вовсе. Если честно, его и на максимальной прокачке одолеть не так-то просто. Даже на 60-м левеле Адол получает весомые повреждения. Я Маджунуна дважды побеждал: на РС и на PSP. Ощущения непередаваемые! |
Cathedral |
11 July 2014, 18:30
Отправлено
#239
|
Class: Elite EXP: 472 |
Цитата(Nuculais @ Jul 11 2014, 06:20 PM) Не совсем так. В первой половине игры (до прибытия на Канаан романского флота) приз можно получить только за убийство насекомого. А вот когда появляются усиленные версии этих боссов, то приз оставляет каждый из них. Да, я что-то напутал, а, точнее, перепутал. Это же касается и того, как я назвал плотоядное растение насекомым в своем предыдущем сообщении, а медузу слизнем. Цитата(Nuculais @ Jul 11 2014, 06:20 PM) Если честно, его и на максимальной прокачке одолеть не так-то просто. Даже на 60-м левеле Адол получает весомые повреждения. Я Маджунуна дважды побеждал: на РС и на PSP. Ощущения непередаваемые! Интересно, а за победу над Маджунуном что-нибудь полагается? |
Secret Boss |
11 July 2014, 18:33
Отправлено
#240
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Cathedral |
11 July 2014, 18:39
Отправлено
#241
|
Class: Elite EXP: 472 |
Но это разве не прикол Falcom'овцев??? За такую победу – и всего только 3 графинчика!
|
Secret Boss |
11 July 2014, 18:44
Отправлено
#242
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Графинчики то хорошие. Заполняют сразу все НР и МР (причём ману всех трёх клинков сразу).
|
XellosDarkSlayer |
11 July 2014, 20:53
Отправлено
#243
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Jul 11 2014, 04:44 PM) По хорошему,после такого ада и учитывая уровень нужный для победы,Адол вообще дамаг получать не должен на остальных боссах Мне интересно...кто-нибудь Маджунуна побеждал на Кошмаре? |
Secret Boss |
11 July 2014, 21:13
Отправлено
#244
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
XellosDarkSlayer
У него там пара новых атак добавляется, да и НР заметно больше. Я как-то даже и не пробовал. |
XellosDarkSlayer |
12 July 2014, 11:18
Отправлено
#245
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
12 July 2014, 11:40
Отправлено
#246
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
XellosDarkSlayer |
12 July 2014, 13:52
Отправлено
#247
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
21 March 2015, 14:37
Отправлено
#248
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Судя по всему, Ark of Napishtim в этом году появится в Steam.
http://gematsu.com/2015/01/xseed-games-teases-2015-releases |
Mr. Grim |
21 March 2015, 14:50
Отправлено
#249
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Судя по всему, Ark of Napishtim в этом году появится в Steam. Уже наслышан об этом и очень хочу, чтобы режимы сложности новые добавили. Оригинальная игра слишком лёгкая для меня уже. И ещё Арк теперь на третьем месте в списке любимых исов после Фелганы и Ориджина. |
Secret Boss |
21 March 2015, 14:53
Отправлено
#250
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата очень хочу, чтобы режимы сложности новые добавили Скорее всего добавят, лишняя ачивка - дополнительный стимул привлечь азартного игрока. PS: С тыщщей тебя! |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 10:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |