Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ The Legend of Heroes / Kiseki / Trails

Автор: Shadowserg 27 June 2011, 18:06


user posted image

Данный топик посвящён играм подсерии Kiseki/Trails!

Автор: Secret Boss 28 June 2011, 18:54

Обзоры на сайте Land of Ys:

http://landofys.com.ru/reviews/trails_in_the_sky.htm


Автор: Devil Dante 29 December 2011, 15:09

http://lenta.ru/news/2011/12/28/loh/ Вот так вот. crazy.gif

Автор: malin 25 August 2012, 21:46

чёй-то про перевод оставшихся двух частей ни слова не слыхать...походу кина не будет.Только если фанаты лет через 5 переведут,или через те же лет 5 её переведут для стима... icon_sad.gif

Автор: Shadowserg 26 August 2012, 15:14

С выходом стимовских Исов на английском надежда немного увеличилась. Во всяком случае на PSP мы оставшиеся части вряд ли увидим.

Автор: malin 26 August 2012, 18:57

скачал парочку учебников по японскому для совсем-совсем нулячих.Пока правда даже не взглянул)но английский я ради игр и фильмов выучил,пусть и далеко не "свободно владея",но для игр и кино хватает.Авось за 2-3 года смогу хоть что-то там понимать.Хотя живой учитель был бы лучше,но по месту жительства никто языком не владеет =(

Автор: Shadowserg 26 August 2012, 19:33

Главное грамматику выучить, йероглифы можно японским FineReader'ом распознавать. Я так в Brandish 3 пытался играть, распознает он всё хорошо, только как это потом правильно перевести и в связные предложения соединить я так и не понял. icon_sad.gif

Автор: Shadowserg 2 January 2013, 22:39

Видео со скриншотами грядущей 8-ой части: http://www.youtube.com/watch?v=snvLkEgy7bU как видим, графика заметно шагнула вперёд. А вот дизайн персонажей слишком уж школьный на мой взгляд...

Автор: Secret Boss 2 January 2013, 22:59

Мини-юбочки! crazy.gif

Автор: Sobakus 3 January 2013, 14:16

Мда, мэйнстрим - то еще зло.. игра явно не для меня - дизайн персонажей объединяет в себе все то, что я ненавижу в японских аниме и играх. Держу пари, они и как персонажи стереотипичны и банальны. А вот саундтрек послушать можно (если он весь такой).

Автор: Shadowserg 3 January 2013, 15:05

Может хотя бы внешнее графическое улучшение и дизайнерское опопсение заставят перевести хотя бы эту часть на английский. Локализаторы после First Chapter просто забили болт на серию... fire.gif

Автор: malin 5 February 2013, 18:21

Trails in the Sky пройдена...

И мне побоку что остальное не переведено-качаю вторую часть на ПК-и да поможет мне машинный перевод...хотя боюсь дело почти безнадежное... =(

Автор: Dragon 5 February 2013, 22:09

malin
Не поможет, к сожалению, будь уверен. Чтобы более-менее приемлемо сглаживать косяки переводчика и понимать о чем речь, надо владеть хотя бы базовыми знаниями языка. Впрочем, если они у тебя есть (особо грамматика и словообразование) - можешь попробовать. Но это будет долго. icon_neutral.gif

Автор: Shadowserg 5 February 2013, 22:23

А учитывая, что это, насколько знаю, единственная игра на PSP, которая аж целых 2 UMD занимает. Текста там...

Автор: malin 7 April 2013, 21:33

пока что спин-оффы выходили минимум в числе двух штук.Да и еще,кто бы не писал сценарии для этой серии-минимализмом они не страдают.

Автор: Secret Boss 7 April 2013, 21:37

Да я уже задался мысленно вопросом: какого объёма Zero no Kiseki, если там саундтрек аж на 3 CD вышел? icon_eek.gif
В теме также упоминалась часть саги, которая занимает два UMD-диска. Даже представить не могу - насколько там насыщенные сюжеты...

Автор: Shadowserg 7 April 2013, 21:58

Да, сюжеты там очень длинные и эпичные. По-сути вся первая часть The Legend of Heroes VI: Sora no Kiseki - лишь пролог. И заканчивается на самом интересном месте... cry.gif

Автор: Shadowserg 6 September 2013, 23:42

Анонсировали вторую главу Trails in the Sky на английском! jump.gif В 2014 году на PSP и PC. Кроме того и первую главу выпустят на PC! Счастью нет предела! dance.gif jumpin.gif castle333.png

Автор: Misericorde 6 September 2013, 23:47

Особенно радует последовательность мышления. То есть первый эпизод "Trails in the Sky" выйдет на PC, минуя предыдущие три части? user posted image


Автор: XellosDarkSlayer 7 September 2013, 00:18

Я наверное прозвучу идиотом но...разве Trails in the Sky 1-2 небыли переведены на английский фанатами?
А вообще,это конечно очень хорошая новость.Надо будет обе купить.
Может когда-нибудь переведут Ao и Zero части gigi.gif

Автор: Shadowserg 7 September 2013, 00:29

Нет. Был зародышевый проект по Trails in the Sky FC (первая часть), но когда Xseed анонсировали офф. перевод, то проект абортнули. За вторую главу даже никто и не брался, свято веря, что и её Xseed переведёт. И по вере нашей, да воздалось нам. icon_lol.gif

Цитата
Может когда-нибудь переведут Ao и Zero части
Сейчас куда важнее, чтобы и третью главу Trails in the Sky перевели. А то трилогия-то опять повиснет и будет не завершена.

Автор: XellosDarkSlayer 7 September 2013, 00:38

Цитата(Shadowserg @ Sep 6 2013, 10:29 PM)
Нет. Был зародышевый проект по Trails in the Sky FC (первая часть), но когда Xseed анонсировали офф. перевод, то проект абортнули. За вторую главу даже никто и не брался, свято веря, что и её Xseed переведёт. И по вере нашей, да воздалось нам. icon_lol.gif
*


О,тогда точно куплю даже не задумываясь icon_biggrin.gif
Цитата(Shadowserg @ Sep 6 2013, 10:29 PM)
Сейчас куда важнее, чтобы и третью главу Trails in the Sky перевели. А то трилогия-то опять повиснет и будет не завершена.
*


А есть ещё и третья часть?
Ну,я не думаю что её забросят.Вроде Xseed всё переводят(за что им спасибо gigi.gif ).

Автор: Secret Boss 7 September 2013, 08:55

Цитата(Misericorde @ Sep 7 2013, 12:47 AM)
То есть первый эпизод "Trails in the Sky" выйдет на PC, минуя предыдущие три части? user posted image
*

Как уже сказал Серг, трилогия Gagharv и трилогия Trails in the Sky между собой не связаны.
К тому же, в Гагхарве - чистое фэнтези, а в последующих "Легендах..." - уже явное техно-фэнтези.

Автор: Devil Dante 7 September 2013, 17:31

Цитата(Shadowserg @ Sep 6 2013, 11:42 PM)
Анонсировали вторую главу Trails in the Sky на английском!  jump.gif В 2014 году на PSP и PC. Кроме того и первую главу выпустят на PC! Счастью нет предела!  dance.gif  jumpin.gif  castle333.png
*


Случается же что-то хорошее, жаль что очень редко. crazy.gif Надеюсь что дождусь. 36.gif

Автор: Secret Boss 20 October 2013, 18:01

На следующий год запланирован выпуск Ao no Kiseki Evolution.

http://www.youtube.com/watch?v=oBIAsVlmtEU

Автор: Shadowserg 21 January 2014, 18:09

На ютубе появился проект перевода (в виде субтитров) Zero no Kiseki. http://www.youtube.com/user/yangxu?feature=watch

Главное, что б до конца довершил. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 21 January 2014, 18:14

Серией не заинтересован, но всё равно приятно слышать такие новости. icon_smile.gif

Так это фанатский перевод, да?

Автор: Mr. Grim 9 February 2014, 20:00

В общем, вчера я прошёл Trails in the Sky. И мне впервые за долгое очень трудно составить какое-либо мнение об игре. С одной стороны дико нравится, а с другой есть много того, что не менее дико выбешивает. Поэтому о подробных впечатлениях напишу только когда разберусь с кашей в голове, которая появилась после прохождения. Всё-таки такого количества текста я ни в одной JRPG не видел. Столько информации подаётся игроку, что мозг начинает вытекать. Плюс постоянно меняющиеся разговоры с неписями и куча данных о мире. И ведь это только начало, что обиднее всего. И, я так понимаю, на английской из серии Trails есть только эта часть?

И, разумеется, у меня есть парочка вопросов к знакомым с серией:


Автор: Secret Boss 9 February 2014, 20:21

Цитата
Всё-таки такого количества текста я ни в одной JRPG не видел. Столько информации подаётся игроку, что мозг начинает вытекать.
Берегись, во второй части он вытечет полностью. icon_lol.gif

Trails in the Sky, First Chapter: http://s005.radikal.ru/i212/1402/a5/041ed6176a0c.jpg
Trails in the Sky, Second Chapter: http://s018.radikal.ru/i505/1402/e4/4fcbc396d130.jpg

Цитата
И, я так понимаю, на английской из серии Trails есть только эта часть?
Пока да. Но вроде бы XSEED обещали в этом году и вторую выпустить.

Автор: Mr. Grim 9 February 2014, 20:39

Цитата
Trails in the Sky, Second Chapter: http://s018.radikal.ru/i505/1402/e4/4fcbc396d130.jpg

Моя реакция: http://www.youtube.com/watch?v=QkzkA85Oy10

Чёрт побери, если бы я знал на что иду...

Цитата
Пока да. Но вроде бы XSEED обещали в этом году и вторую выпустить.

Угу, вот только как скоро? А то не хочется потом первую перепроходить, чтобы вспомнить все детали сюжета. Предыдущую трилогию даже начинать не буду, иначе совсем каша в голове будет.

Автор: Secret Boss 9 February 2014, 20:44

Цитата
Чёрт побери, если бы я знал на что иду...
А там ещё и третья глава. icon_rolleyes.gif
Правда, на одном UMD.
Цитата
Угу, вот только как скоро?
В 2014-м. Более подробная дата лично мне неизвестна.
Цитата
Предыдущую трилогию даже начинать не буду, иначе совсем каша в голове будет.
Мне кажется, лучше бы ты начал знакомство с серией именно с Gagharv Trilogy. Хотя бы потому, что все три игры имеются на английском и даже на русском (правда кошмарном).

Автор: Mr. Grim 9 February 2014, 21:40

Цитата
Мне кажется, лучше бы ты начал знакомство с серией именно с Gagharv Trilogy. Хотя бы потому, что все три игры имеются на английском и даже на русском (правда кошмарном).

Мне сеттинг и куча ещё всего в серии Trails нравится. Не смог удержаться. Про Gagharv, впрочем, тоже сейчас думаю. Хотя перед этим хочу кое-что на новом эмуле PS2 опробовать, что ты очень хорошо знаешь. Но это уже другая тема для разговора.

Автор: Secret Boss 9 February 2014, 21:48

Цитата
Мне сеттинг и куча ещё всего в серии Trails нравится.
А вот мне сеттинг поздних LoH не очень нравится. Мне больше по душе первые две игры серии, которые ещё Dragon Slayer. Если бы Falcom сделали римейк на эту дилогию, а та же XSEED перевела всё это добро на английский, я бы наверняка попробовал поиграть, даже не смотря на пошаговую боевую систему.
Впрочем, утопия всё это... icon_neutral.gif

ОФФТОП: Ico или SotC?

Автор: Mr. Grim 9 February 2014, 21:54

Цитата
Мне больше по душе первые две игры серии, которые ещё Dragon Slayer.

Ну, им бы римейк точно не помешал, ибо неадекватные, нудные и вообще с кучей недостатков. Хотя музыку оттуда с удовольствием слушал. В них только из палеонтологического интереса разве что играть.

Цитата
ОФФТОП: Ico или SotC?

SotC. Уже давно хотел, но эмуль и комп не тянули. В итоге только музыку оттуда слушал и истекал слюнями.

Автор: Secret Boss 9 February 2014, 22:02

Цитата
Ну, им бы римейк точно не помешал, ибо неадекватные, нудные и вообще с кучей недостатков.
Да, там есть что доработать и улучшить.
Цитата
Хотя музыку оттуда с удовольствием слушал.
По мне, так лучшие саундтреки LoH. icon_smile.gif

Ну и сюжет второй части не даёт мне покоя. Исходя из того, что я видел в опенинге и эндинге.

Автор: Mr. Grim 10 February 2014, 22:10

Наконец-то собрался с мыслями и всё-таки поведаю о своих впечатлениях от Trails in the Sky.

Для начала хочу заметить, что едва ли не самым важным поводом попробовать эту игру для меня были многочисленные лестные слова в адрес её сюжета и персонажей. Оказалось ли это правдой? В общем-то да. Почти. Основная проблема в том, что это только завязка основной истории. Нет, тут, конечно, есть и своя достаточно интересная история, но с ней не всё так гладко. Большая часть игры посвящена даже не сюжету, а отношениям между персонажами, многие из которых может и не оригинальны, но прописаны просто великолепно, можно даже узнать про их повседневные увлечения вроде любви к рыбалке и спортивной обуви у главной героини Эстель. Следить за их развитием и взаимодействием с другими персонажами очень интересно. Благо диалогов хоть и много, но читать их интересно, во многом благодаря немало количеству юмора и иронии. Плюс персонажи не идиоты, как это часто бывает в JRPG, если не считать тех немногих, кого намеренно сделали глуповатыми, как вечно витающую в облаках Дороти, или тех, кто только прикидывается дурачком. Им совсем не чужда логика, они думают головой, они рассудительны и не безответственны. Особенно радует, что это и главных героев касается. При этом они не идеальны. Чего только стоит наставница героев Шера, обожающая выпить и буянить после этого.
Но вернёмся к сюжету. Игра делится на пять глав: пролог плюс четыре. В каждой главе описывается своя основная сюжетная арка и появляется множество небольших сюжетных линий, некоторые из которых завершается в процессе прохождения, а некоторые в финале сложатся воедино, раскрывая полную картину происходящего, хоть и, как окажется, не совсем. Толком же интрига начинается в конце второй главы, доходя до весьма интересной кульминации и впечатляющей развязки в четвёртой. До этого же идут средней интересности истории, которые сами по себе не особо поражают, не считая моментов, намекающих на грядущую масштабную интригу. Лишь персонажи и диалоги и спасают. Если честно, то именно из-за них я смог дойти до момента, когда начинается самое интересное. Да и то, чтобы лишь в конце обнаружить, что я на самом деле ничего не знаю, а самая мякотка ещё впереди. Про клише вроде обязательных горячих источников, кроссдрессинга, контроля разума как причины действий злодеев и много чего ещё я даже говорить не буду. Радует, что хоть поданы они толково.
Вот что определённо приятно удивило - это мир игры. И хоть в ней и дают исследовать лишь небольшую его часть, он кажется очень живым и проработанным. Да, синтез технологий и псевдосредневековья где только не использовался. Но в Trails миру уделено достаточно много времени. Помимо информации о нём, дающейся во время прохождения, куча ещё узнается от NPC, во время его исследования и из книг и газет, которые можно найти или купить. Газеты вообще замечательная вещь. Мало того, что в них содержится много полезной информации, так ещё и освещаются деяния героев. Всё-таки приятно купить свежий выпуск "Новостей Либерла" и почитать там о своих подвигах. Ещё в газетах часто даются намеки на будущие события. Например, на те же горячие источники. О неписях напоследок упомяну отдельно. Их в игре очень много и у них постоянно меняются реплики. Порой даже после совсем незначительных событий. В связи с чем я вскоре бросил свои попытки прочитать все их высказывания, иначе бы рехнулся. Воистину впечатляющий труд разработчиков. Иллюзия жизни в мире игры есть и это радует.

Второй же причиной моего интереса к игре был геймплей, в котором, по слухам, не было всего только, что я в JRPG не люблю. И, как ни странно, это оказалось правдой. Хотя и без неприятного не обошлось.
Первое, что бросилось в глаза - отсутствие очень раздражающих меня рандомных битв. Всех монстров видно на экране и при желаний с ними можно и не ввязываться. Вдобавок при помощи особых навыков можно сделать так, чтобы они вообще не замечали тебя или наоборот. И, что, радует, можно атаковать монстров сзади, получая за это преимущество в начале битвы.
Сами бои сделаны добротно и не надоедают. Вроде бы типичная пошаговая система боя, но с некоторыми приятными особенностями. Во-первых, по полю боя можно перемещаться, убегая от врагов или их скиллов, или же наоборот подбегая к ним поближе. И так как большая часть умений, даже лечащих, имеет свой радиус действия, то на ход битвы передвижение персонажей оказывает очень большое влияние. Во-вторых, система бонусов вроде дополнительного урона или восстановления HP, которые время от времени выдаются участникам боя, включая и врагов. Толково используя их, можно значительно облегчить себе жизнь в сражениях. Особенно если отнимать их у врагов.
Врагов, к слову, в игре не так уж и много. Разнообразием они не страдают, очень много перекрашенных монстров. Вдобавок выглядят почти все они не очень внушительно. Тут тебе и летающие котята, птички, овечки и так далее в таком духе. И сильны они настолько же, как и выглядят. Но чем дальше, тем грознее становятся. Боссы так вообще по большей части люди. Не стоит ждать от игры громадных зверюг, нападающих на игрока чёрт знает зачем. Trails - игра о людях, поэтому по сюжету именно с людьми в основном и придётся драться. Впрочем, в этом есть и приятный момент. Финальный босс не воспринимается спокойно и словами "Шо, опять?", а действительно внушает. И не только внешностью, но и силой. Особого хардкора, конечно, ждать не стоит, Trails вообще довольно лёгкая игра, но местами заставляет понервничать. Кому окажется мало - более сложный режим, открываемый после прохождения к вашим услугам.
Теперь о том, чем вышеупомянутые враги уничтожаются, о скиллах и экипировке. И если про экипировку ничего нового не расскажу, то о скиллах вполне. Их можно разделить на три вида: арты, умения и суперудары. Арты - это магия самых разных видов, начиная от лечения и фаерболов, и заканчивая смерчами и бабахами во весь экран. Магии в игре очень много и получают её персонажи, экипируя штуковины, называемые кварцами в специальные слоты. Что интересно, какую магию получат персонажи, зависит от расположения кварцев в слотах. К примеру, вставил несколько синих кварцев подряд - получил и слабую и сильную лечащую магию, в то время как в случае вставки одного кварца получил слабую. С подбором комбинаций, к счастью, возиться не придётся, благо все они описаны в журнале главное героини. Осложняется же это тем, что у каждого героя строение слотов разное и порой не всякая комбинация им доступна. Ну и поиском и покупкой нужных кварцев, разумеется. С умениями и суперударами всё проще. Их мало и они получаются с уровнями. И разница между ними лишь в том, что суперудары можно использовать лишь тогда, когда у персонажей 100 или больше очков умений, но зато в любое время, даже прерывая ход врага. И урон от суперударов в разы больше, конечно же.
И под конец разговора о битвах - из каждой необязательной можно убежать со 100% шансом. Для меня это было просто спасением в первой трети игры до нахождения особого навыка. Редко когда в JRPG такое есть.
Теперь немного о неприятном. Если точнее, то об исследовании локаций. Вся беда с ними в том, что почти все они, не считая некоторых исключений, очень линейные и скучные. Пустые, однобразные, без головоломок и всякие интересностей, где есть только враги и сундучки. Разве что в известняковой пещере, финальном данжене и башнях придётся немного побегать. К городам, однако, претензий нет. Они большие, особенно последний, и там есть чем заняться. Ещё один положительный момент - все локации связаны между собой и ощущения путешествия во время прохождения есть.
Заканчивая болтовню об игровом процессе, упомяну квесты. Их в игре очень много и именно они являются основным источников дохода, так как из монстров деньги в игре не выпадают. Большую часть можно найти в зданиях гильдии, на которую работают главные герои, но некоторые нужно искать самому. Вдобавок многие можно выполнять лишь в определённый промежуток времени и запросто запороть, если тормозить. Интересных среди них немало, хотя и типичных "пойди и убей монстра" хватает. Можно, конечно, не выполнять их, так как денег за выполнение сюжетных квестов и с продажи старого и найденного шмота и так хватит с лихвой. Но всё же лучше не забивать на них.

Визуальную сторону игры, пожалуй, хвалить особо не за что, всё довольно средненько. Разве что интерьеры зданий в городах хорошо проработаны, да и местечки в локациях иногда симпатичные встречаются. Зато портретики персонажей и анимации скиллов в битвах определённо хороши.

Про музыку же в игре мне трудно составить какое-то мнение. С одной стороны в игре слушается хорошо и всегда в тему, но отдельно не особо и почти не запоминается. Хотя темы битв с главгадами, финальником и трек из финального подземелья являются приятными исключениями из этого, надолго прописавшись у меня проигрывателе.

Итого: очень годная JRPG с отличным персонажами и диалогами, неплохим сюжетом, очень хорошей боёвкой, слабоватой исследовательской частью, множеством квестов, терпимой графикой и приятной музыкой. В список любимых игр попадёт однозначно, хотя ожидать её продолжения просто невмоготу.

Любимые персонажи:

1. Полковник Алан Ричард. Мне нравятся его мотивация, характер и хитрый план.
2. Найал и Дороти. Восхитительная парочка. Хотя Найал и по отдельности шикарен. Обычный человек, не воин, просто журналист, умный, забавный и не идеальный (куряга и любитель выпить с горя, хотя я бы на его месте вообще бы убился об стену из-за общения с Дороти). Персонаж, вызывающие к себе только симпатию.
3. Зейн Непоколебимый. Человек медведь, как его называют. Не то чтобы он уж очень оригинален и интересен, но просто приятен как личность.
4. Профессор Альба. Археолог нищеброд, который из-за недостатка денег всегда путешествует на своих двоих, достигнув высшего мастерства в умении убегать от монстров. Презабавнейшая личность, не раз выручавшая героев, но есть ещё одна причина моей симпатии к нему как к персонажу, но это большой спойлер.
5. Мюллер. Он совсем второстепенный, но мне его очень жаль. Связываться с баклажаном Оливером никому не пожелаю, а ему за ним следить приходится.

Любимые бои:

Серия финальных и битвы на арене.

Любимые локации:

Любые города и деревни.

Любимые моменты в сюжете:

Ну уж нет, их слишком много. Почти вся игра.

Любимые треки:

Silver Will: http://www.youtube.com/watch?v=ODjj64QFV2g...22455AF5CAD6AC0 (играет в боях с главными гадами игры)
The Fading Light of the Sealed Land: http://www.youtube.com/watch?v=YKMwOPOFhZA...22455AF5CAD6AC0 (музыка финального данжа)
Ancient Makes: http://www.youtube.com/watch?v=kI_MwwyRb7c...AD6AC0&index=49 (тема битвы с первой формой финальника)
Those Who Protected Their Greatest Treasure: http://www.youtube.com/watch?v=shJh2wYY1I4...22455AF5CAD6AC0 (и тема битвы со второй формой)

Автор: Secret Boss 11 February 2014, 17:31

Mr. Grim
Отличный отзыв! Прочитал внимательно от начала до конца. beer.gif

Автор: Mr. Grim 19 May 2014, 00:00

"Хорошие" новости для всех поклонников серии. Продолжения Кисек в этом году, судя по всему, не будет. И если хотя бы первую часть сделают доступной в Стиме, то уже хорошо. Ну что я могу об этом сказать... Ненависть! НЕНАВИСТЬ!! НЕЕЕНАААВИИИСТЬ!!11 Самая ожидаемая игра в году, мать их, и такой облом...

Автор: Mr. Grim 10 July 2014, 19:28

А теперь действительно хорошая новость c форуа Xseed. Уже делают трейлер к выпуску первой части Trails in the Sky в Стиме. И говорят, что уже очень скоро игра там появится.

Цитата
FC is the one we've been wishy-washy about, since that's been the "problem child" for a few months, with new issues cropping up on almost a daily basis. But you should literally be hearing news about it (as in, a definitive release date) like, this week, if all goes well. So it won't be much longer now.


Со второй частью всё плохо, к сожалению.

Автор: Secret Boss 10 July 2014, 19:30

Цитата(Mr. Grim @ Jul 10 2014, 08:28 PM)
Со второй частью всё плохо, к сожалению.
*

Что, даже не начали переводить? Или отменили?

Автор: Mr. Grim 10 July 2014, 19:49

Цитата
Что, даже не начали переводить? Или отменили?

Задерживается. То проблемы с переводом первой части, то ещё что. Так что прогресс идёт со скоростью улитки. И это при том, что Xseed не самая большая компания, а вторая часть Trails едва ли не самая большая JRPG по части сюжета вообще. Ад для переводчика одним словом. Вот это хорошо описывает тяжесть ситуации:



И это без учёта болтовни с неписями, у которых очень много постоянно меняющихся реплик, внутриигровой литературы (книг и газет) и прочей инфы.

Автор: Secret Boss 10 July 2014, 19:58

Да, тут надо целый штат переводчиков вербовать. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 10 July 2014, 20:36

Хмммм,ну задерживаются...пусть.Главное чтобы перевод хороший вышел,за возможность нормально поиграть в игры этой серии можно и подождать icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 10 July 2014, 20:50

Цитата
Хмммм,ну задерживаются...пусть.Главное чтобы перевод хороший вышел,за возможность нормально поиграть в игры этой серии можно и подождать icon_lol.gif

До 2015 (и то возможно)? Ненененене, хватит. И так уже долго ждал, кусая локти и изнывая от голода по серии. Вторая это вообще, по сути, настоящий сюжет Trails, первая лишь пролог. Вот заканчивает игрок первую часть, а ему выдают такую концовку, что он чувствует, будто его затроллили. И как в издевательство узнает, что самая мякотка во второй и что он толком то ничего не видел на самом деле. И что перевода нет и фиг знает когда он будет. И ведь летом его обещали, а в итоге...

Автор: Secret Boss 10 July 2014, 21:56

Mr. Grim
Боюсь, локти тебе придётся кусать ещё очень долго. Sora no Kiseki - это всё же трилогия, а не дилогия. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 10 July 2014, 22:00

Но в третьей части уже главные герои другие. Так что третья часть - это больше послесловие. Вся соль - во второй.

Автор: Mr. Grim 10 July 2014, 22:01

Цитата
Боюсь, локти тебе придётся кусать ещё очень долго. Sora no Kiseki - это всё же трилогия, а не дилогия.

Третья, к счастью, скорее дополнение к сюжетам первых двух, чем полноценное продолжение. Вроде бы.

Автор: Secret Boss 10 July 2014, 22:05

Как бы то ни было, это неотъемлемая часть трилогии. smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 11 July 2014, 10:18

http://www.siliconera.com/2014/07/10/legend-heroes-trails-dawn-will-pc/ gigi.gif

Автор: Secret Boss 11 July 2014, 11:16

XellosDarkSlayer
Ждать то можно, а вот поиграть... Лет через ...надцать если переведут на английский, то хорошо.
Отечественному геймеру реально играть разве что в трилогию Гагхарва.

Автор: XellosDarkSlayer 11 July 2014, 14:52

Цитата(Nuculais @ Jul 11 2014, 09:16 AM)
XellosDarkSlayer
Ждать то можно, а вот поиграть... Лет через ...надцать если переведут на английский, то хорошо.
Отечественному геймеру реально играть разве что в трилогию Гагхарва.
*


Ну,Xseed переведут это точно.Я не думаю что прям сильно долго ждать придётся.На ПК "japan only" игры почти не выпускают...если только это не хентайные игры gigi.gif

Автор: Mr. Grim 12 July 2014, 19:34

Кстати, фанатский перевод трейлера к SC тут не выкладывали?

http://www.youtube.com/watch?v=vU1U7CEQBTo

Какой же эпик я там предвкушаю.

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 19:41

Небольшой забавный факт.

Уж насколько объёмная вторая глава Sora no Kiseki, а саундтрек тамошний - самый короткий в трилогии. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 12 July 2014, 19:56

Цитата
Уж насколько объёмная вторая глава Sora no Kiseki, а саундтрек тамошний - самый короткий в трилогии.

Это потому, что действие происходит в том же мире и местах по большей части, так что наверняка ещё старые треки остались. Плюс порция новых.

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 19:58

Цитата(Mr. Grim @ Jul 12 2014, 08:56 PM)
так что наверняка ещё старые треки остались
*

Хмм, так вот почему мне мерещилось, что кое-какие треки вроде как повторяются в обоих частях...

Автор: Mr. Grim 22 July 2014, 21:07

http://store.steampowered.com/app/251150/ Всего лишь 7 дней ещё ждать. Теперь мне остаётся лишь приносить в жертву девственниц переводчиками, дабы и вторую часть побыстрее запилили. Да поможет им Дарм.

Автор: Gellot 22 July 2014, 21:30

А вот это круто. Наконец-то начну свое знакомство с серией.

Автор: Misericorde 30 July 2014, 02:57

Я сплю, и мне мерещится:
http://www.gog.com/game/the_legend_of_heroes_trails_in_the_sky

Интересно, а вторую они тоже планируют выпустить в этом сервисе?

Автор: Mr. Grim 30 July 2014, 10:17

Цитата
Интересно, а вторую они тоже планируют выпустить в этом сервисе?

Ещё как планируют.

Автор: XellosDarkSlayer 30 July 2014, 15:24

Чёрт,Trails in the Sky в Стиме вышел...я так Ведьмака никогда не закончу gigi.gif

Автор: Racast 13 December 2014, 20:36

Не знаю, интересно ли тут кому, но на Sen no Kiseki наконец-то появился гайд/прохождение.
http://www.ign.com/wikis/the-legend-of-heroes-sen-no-kiseki/Walkthrough
Ещё не полное, но активно дописывается.

Автор: Racast 22 December 2014, 20:57

http://www.siliconera.com/2014/12/22/legend-heroes-trails-sky-evolution-announced-vita/ Японцы впереди нас на целый круг, а мы продолжаем ждать SC...

Автор: Mr. Grim 15 March 2015, 16:01

Не видел, чтобы тут упоминали, новость даже немного протухла, я бы сказал, но перевод текста второй части Trails in the Sky http://xseedgames.tumblr.com/post/112257788515/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-second. Но всё равно, как же я устал ждать, блин. И да, нужно больше отзывов в теме об игре. Жалко, что Secret Boss не интересуется такими играми, столько бы написать мог.

Автор: Secret Boss 15 March 2015, 16:15

Цитата(Mr. Grim @ Mar 15 2015, 16:01)
Жалко, что Secret Boss не интересуется такими играми, столько бы написать мог.
*


Миль пардон.user posted image

1. Не мой сеттинг (детвора, современный мир).
2. Не нравится пошаговая боёвка.
3. Не люблю "сюжетные" игры.

Автор: Mr. Grim 15 March 2015, 16:32

Цитата
1. Не мой сеттинг (детвора, современный мир).

Вот тут уверяю, ничего страшного нет. Это самая классная детвора, что я видел за долгое время. Если бы такой детворы было больше, то я бы эту самую детвору не так ненавидел. Ну и мир не совсем современный и он так проработан, что диву даёшься. Там у неписей своей сюжетные истории есть, идущие через всю игру есть, а этих неписей море. Я когда играл, то казалось, что это увлекательная приключенческая книга, в которой я могу принять участие. Настолько там всё живое.

Цитата
3. Не люблю "сюжетные" игры.

Ну это пока. Не, серьёзно, скажи мне раньше кто, что мне понравится что-то вроде брандишей или исов, я бы сильно удивился и покрутил пальцем у виска. А что сейчас? Так что всё может измениться, хехехе.

Автор: Secret Boss 15 March 2015, 16:41

Ну не знаю. Я две игры из этой серии начинал, меня как раз обилие диалогов и утомило. Не люблю я болтовню в играх. Для меня лучший сюжет видеоигры: несколько коротких диалогов. Всё.

Цитата
Вот тут уверяю, ничего страшного нет. Это самая классная детвора, что я видел за долгое время.
"Детвору" могу простить, если её перевесит геймплей, но опять же: пошаговая боёвка - не в моём вкусе.

************

Подолью немножко масла в огонь, чтобы тема не замёрзла. http://www.siliconera.com/2015/01/29/legend-heroes-trails-sky-evolution-new-field-attacks/

Автор: Shadowserg 15 March 2015, 18:54

Цитата
перевод текста второй части Trails in the Sky закончен.
Это хорошая новость. А плохая - продолжаем ждать... icon_lol.gif

Mr. Grim У тебя ещё Nayuta впереди, так что есть чем скоротать ожидание. Там, кстати, NPC тоже хорошо проработаны. Вообще, у Фалкома это уже традиция. В Ys IV (Vita) та же ситуация - у каждого NPC своя история.

Разговаривать с такими NPC действительно интересно. Подходишь после новых новых событий, и узнаёшь чуточку нового из их жизни.

Автор: Mr. Grim 15 March 2015, 19:22

Цитата
Там, кстати, NPC тоже хорошо проработаны. Вообще, у Фалкома это уже традиция. В Ys IV (Vita) та же ситуация - у каждого NPC своя история.

Да у них даже в исах с этим хорошо бывает, особенно в Фелгане и Арке.

Цитата
У тебя ещё Nayuta впереди, так что есть чем скоротать ожидание.

Да мне и первую Trails перепройти надо, всё равно в первом прохождении много чего упустил. А в Наюту я сыграю, когда перевод 100% законченный будет. Ну и пока экшена не хочется. В Брандише убил все пальцы.

Цитата
Это хорошая новость. А плохая - продолжаем ждать...


У них сейчас текст качества идёт. А что потом - фиг знает. Всё-таки нечестно заканчивать игру таким вот это поворотом. Повезло мне, что хотя бы у любимой Fire Emblem: Path of Radiance, где такая же фигня, сиквел переведённый уже давно есть.

Автор: Shadowserg 15 March 2015, 20:16

Цитата
Fire Emblem: Path of Radiance
Проходил, но увы, мало, что помню, кроме тёмного рыцаря. Так что мне от сиквела мало толку, надо всё заново начинать. icon_smile.gif

Цитата
Да мне и первую Trails перепройти надо, всё равно в первом прохождении много чего упустил.
Эх, поиграть бы в Evolution версию. Где озвучка, новые арты и пр. плюшки.

Автор: Mr. Grim 15 March 2015, 20:28

Цитата
новые арты

Вот они мне как раз не нравятся. Старый стиль мне был куда больше по нраву. И вроде на буржуйских форумах я слышал, что там затно схалтурили в чём-то, надо будет поискать.

Цитата
Проходил, но увы, мало, что помню, кроме тёмного рыцаря. Так что мне от сиквела мало толку, надо всё заново начинать.

Обязательно перепройди. В совокупности эти две игры не только имеют самый сильный сюжет в серии, но и один из лучших сюжетов, миров и подбора персонажей в JRPG вообще. К тому же Path of Radiance всего лишь пролог как и в случае с Trails in the Sky FC, где знакомят с персонажами их их отношениями, миром игры и развешивают ружья и даёт намёки. Весь основной сюжет в Radiant Dawn и от него можно просто с выпученными глазами сидеть, особенно под конец. Только спойлеров главное не нахвататься. Сейчас я совсем по другому воспринимаю Path of Radiance после прохождения сиквела, так как её сюжет мне раньше казался хоть и хорошим, но довольно простеньким и выезжающим больше на мире и персонажах. А там столько всего на самом оказалось не таким, каким выглядело...

Автор: Mr. Grim 18 April 2015, 12:32

http://www.pictureshack.ru/images/47057_Tumblr_n1o0xvmGX81tqgyxqo4_1280.jpg В первой части только двоих видел.

Автор: Secret Boss 18 April 2015, 12:39

И кто же окажется самым главным? Святоша с посохом в виде креста? hitrost.gif

Автор: Mr. Grim 18 April 2015, 12:53

Цитата
И кто же окажется самым главным? Святоша с посохом в виде креста?


Автор: Secret Boss 18 April 2015, 12:56

Исходя из подобного описания, роль мегазлодея ему по плечу. Или там есть уроды похлеще?

Автор: Mr. Grim 18 April 2015, 13:06

Цитата
Исходя из подобного описания, роль мегазлодея ему по плечу. Или там есть уроды похлеще?


Автор: Secret Boss 18 April 2015, 13:10

Насчёт упомянутого стража. Это не тот, что появляется в самом начале аниме Sora no Kiseki?

Автор: Mr. Grim 18 April 2015, 13:18

Цитата
Насчёт упомянутого стража. Это не тот, что появляется в самом начале аниме Sora no Kiseki?

Не, вот https://youtu.be/rQpeKDdq4pM?t=15m59s. И это только первая форма. Вторая https://www.youtube.com/watch?v=P82FaH1413I

Автор: Secret Boss 18 April 2015, 13:23

Я по такой боёвке не могу оценить босса. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 18 April 2015, 13:35

Цитата
Я по такой боёвке не могу оценить босса.

Внешне можешь. Или https://youtu.be/P82FaH1413I?t=8m24s Но если вкратце, то это почти неразрушимый робот (2 формы снесли, но он в третий раз возродился и без помощи бы герои кончились), напичканный по самое не могу мощным оружием и умеющий бесконечно вызывать помощников. Жалко, что не заблокированный его коронный удар показать не могу, скажу лишь, что он им всю партию в ад отправит, если не заблочить или иметь много HP.


Автор: Secret Boss 25 April 2015, 21:15

У Sora no Kiseki FC Evolution появился свой официальный сайт: http://www.sora-evo-fc.com/

Автор: Secret Boss 26 May 2015, 22:09

Новые плюшки в Sora no Kiseki FC Evolution (если кому интересно).

http://www.siliconera.com/2015/05/22/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-fc-evolution-recaps-its-new-features/

Автор: Racast 28 May 2015, 20:34

В это трудно поверить, но фан-перевод ZnK действительно идёт.
https://www.youtube.com/watch?v=RCqc4vQ9F5s

Автор: Racast 5 June 2015, 23:55

Чуть со стула не упал. У меня сегодня праздник icon_lol.gif Зря проходил первую на япе.
http://www.siliconera.com/2015/06/05/the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-i-ii-coming-west/

О серии в целом от XSEED.
http://xseedgames.tumblr.com/post/120804314195/the-legend-of-heroes-trails-series-localization

Автор: Secret Boss 6 June 2015, 09:44

Что-то я немного не врубился... Sora пока только вторую переводят, и уже замахнулись на обе Sen. А как насчёт Zero и Ao? Пропустили?

Автор: Racast 6 June 2015, 12:12

Secret Boss
Их отложили до лучших времён и возможностей. На Sen перешли потому что фалком сами попросили (по заверению XSEED http://forum.marvelous-usa.com/index.php?showtopic=28153&st=50#entry889164) локализовать сперва их.
Вторую Sora обещают выпустить до выхода Sen, т.е лето, начало осени.
Во второй Sen есть отсылки на пропущенные Zero и Ao, но президент фалкома обещает, что эти арки можно проходить в обратной последовательности, просто сюжет начнётся с другой перспективы.

Автор: Secret Boss 6 June 2015, 12:18

Racast
Спасибо за информацию.

Сдаётся мне, нынешний год - прямо рай для поклонников серии The Legend of Heroes. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 10 August 2015, 19:40

Тем временем чудеса идиотии в XSEED. Кучу людей, что работали над вторыми Кисеками, отправляют работать над другим проектом. И прогресс перевода в итоге откладывается на неопределённый срок. И чего я ждал всё лето, спрашивается? Зачем был окормить обещаниями? "Подождите ещё несколько месяцев, ещё несколько, и ещё, и ещё, и ещё..." Сначала я ждал игру с радостью, потом с небольшим интересом, сейчас меня это уже злит, а скоро будет вообще плевать. Денег я на неё точно не потрачу теперь. Да, у меня жопоболь сейчас, ведь я так хотел сделать себе подарок к дню рождения.

Автор: Secret Boss 10 August 2015, 19:43

Интересно, куда же всю бригаду перебросили? На другую фалкомовскую игру, аль на совершенно "левое" творение?

Автор: Mr. Grim 10 August 2015, 19:48

Цитата
Интересно, куда же всю бригаду перебросили? На другую фалкомовскую игру, аль на совершенно "левое" творение?

На другие Кисеки, которые внезапно недавно начали переводить, хотя вторая часть уже несколько лет в чистилище находится и именно её ждут больше. Почему нельзя было закончить один проект и пока фаны наслаждались бы им, работать над другим?

Автор: Secret Boss 10 August 2015, 19:58

"За двумя зайцами погонишься..." © icon_confused.gif

Хотя, если бы переводчиков перебросили на новый Ys или Tokyo Xanadu, я был бы не против. icon_smile.gif

Автор: Racast 10 August 2015, 20:16

Цитата
Кучу людей, что работали над вторыми Кисеками, отправляют работать над другим проектом.

Откуда такая новость?
PS: Куча народу В XSEED? Эх, мечты-мечты.

Автор: Mr. Grim 10 August 2015, 20:24

Цитата
Откуда такая новость?
PS: Куча народу В XSEED? Эх, мечты-мечты.

Тему по вторым Кисекам на их форуме почитай.

Автор: Racast 10 August 2015, 20:38

Эта?
http://forum.marvelous-usa.com/index.php?showtopic=27143&st=1850#entry895679

Вот что пишет один из переводчиков XSEED:

Цитата
when Brittany went into voice-recording, Kelly took her place QAing the PC version of the game, so there wasn't even a dip in manpower at any point -- since the start of QA, SC has been consistently worked on.
Цитата
And while the Cold Steel release date is less flexible than SC's, I do not foresee any possible situation in which Cold Steel would be released before it.

Т.е. ничего не изменилось, всё ещё тестят на баги.

Автор: Mr. Grim 10 August 2015, 20:54

Цитата
Вот что пишет один из переводчиков XSEED:

По моему он в этом же треде писал, что он над этим проектом не работает и фиг знает, что там толком происходит.

В любом случае нас ждёт очередная задержка на неопределённый срок, а сколько их уже было.

Автор: Mr. Grim 15 August 2015, 05:01

http://xseedgames.tumblr.com/post/126706403020/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-second


Автор: Shadowserg 16 August 2015, 22:14

Несколько скринов улыбнули. icon_smile.gif Ну, раз ачивки уже расставляют, то релиз не за горами, надеюсь...

Автор: Mr. Grim 1 September 2015, 13:15

Ничего важного, но вот просто понял недавно, что кучу всего упускал в прохождении Trails. Если кому интересно, то вся ситуация с бандитами, мэром и прочим оказалась куда более связана, чем я думал, да и не только это. Может это я один такой непонятливый, но на всякий случай под спойлер уберу:



Хитрый хрен какой, а. И это ведь не всё о связанности. Вот ещё бонус к этому, но уже не от меня:



И почти вся игра такая, где всё связано и порой даже незначительные или не важные казалось бы вещи могут играть немалую роль. И нет почти никакого филлера кроме моментов в третьей (второй с прологом) главе, где вся эта хрень со школой (буэээ). В остальном мелочь или даже стёб над филлером (тот же босс пингвин из ниоткуда в игре, где каждый босс имеет серьёзное обоснование по сюжету, от чего даже главгероиня офигела).

И как же не хочу, блин, проходить игру снова на нормале, чтобы получить доступ к харду (раньше на PSP проходил, увы). Сейв бы, может кто поможет?

Автор: Mr. Grim 28 September 2015, 14:51

Если кто не слышал, то недавно вышел патч к Кисекам, благодаря которому сложность игры можно выбрать уже в начале, а не после прохождения. Вот бы ещё на пиратку его поставить...

Автор: Secret Boss 8 October 2015, 21:13

А как обстоят дела с эксплорингом в Sora no Kiseki?

Автор: Mr. Grim 9 October 2015, 02:39

Цитата
А как обстоят дела с эксплорингом в Sora no Kiseki?

Так же хреново. Но хоть боёвка хорошая и квесты есть всякие.

Автор: Secret Boss 9 October 2015, 18:25

Интересно. Начал читать историю Sora no Kiseki на сайте и уже в самом начале наткнулся на знакомые названия.

королевство Либерл находится в западной части континента Земурия (Zemuria)

Из земурианских камней, получаемых за убийства квестовых супермонстров, выковывается самый мощный клинок в Nayuta no Kiseki.

Валюта: мира

А ведь именно так называются те самые кристаллы, которые собирает Наюта по ходу игры, и которые являются эквивалентом валюты.

Автор: Racast 9 October 2015, 18:33

Secret Boss
Так Nayuta no Kiseki же. И то, и другое, наверное, во всех Кисеках есть

Автор: Secret Boss 9 October 2015, 18:43

Цитата(Racast @ Oct 9 2015, 18:33)
Так Nayuta no Kiseki же.
*

Ну, если в названии игры используется та же самая пара иероглифов, то это отнюдь не значит, что это игры одной и той же серии. icon_smile.gif
http://vgmdb.net/album/20270, к примеру, тоже отнесёшь к серии LoH? No Kiseki ведь. icon_lol.gif

Автор: Racast 9 October 2015, 18:44

И то, и другое от фалком, т.ч. на совпадение не похоже. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 9 October 2015, 18:49

Но всё равно ведь напрямую эти игры не связаны. icon_smile.gif Тут скорее не совпадение, а easter egg.

Автор: Falkon 9 October 2015, 18:56

Secret Boss
Мы тут с недавно Sobakus'ом тоже самое про Legend of Xanadu спорили. Хотите повторить icon_lol.gif ?
Мне казалась у японцев Наюта чем-то вроде спин-оффа считается. Посмотри японскую википедию, они там целую диаграмму нарисовали, какие легенды к чему относятся, откуда вышли, в чем состоят.

Автор: Secret Boss 9 October 2015, 19:04

Цитата
Посмотри японскую википедию, они там целую диаграмму нарисовали
Знать бы ещё, где искать. Ты бы уж сразу ссылочку кинул. icon_smile.gif

Автор: Falkon 9 October 2015, 19:10

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

Автор: Secret Boss 9 October 2015, 19:17

wow.gif Без ста грамм фих разберёшь. big_lol.gif

Автор: Racast 9 October 2015, 19:39

Falkon,
там же нет Наюты, просто три подсерии The Legend of Heroes.
Наюта официально спин-офф в альтернативной вселенной, хотя kiseki в названии просто для продаж.

Автор: Secret Boss 9 October 2015, 19:41

Дочитал историю Sora no Kiseki FC. Честно скажу: совсем не понравилась. Не в моём вкусе история.

Автор: Falkon 9 October 2015, 19:50

Цитата
там же нет Наюты, просто три подсерии The Legend of Heroes.

В таблице ниже рядом с Ys vs SnK.
Цитата
Наюта официально спин-офф в альтернативной вселенной...

Так я ж про это и говорил icon_lol.gif .
Цитата
..., хотя kiseki в названии просто для продаж.

А здесь и так просто можно догадаться.

Автор: Racast 9 October 2015, 19:58

Цитата
Дочитал историю Sora no Kiseki FC. Честно скажу: совсем не понравилась. Не в моём вкусе история.

Говорят, в сравнении с SC в первой части и сюжета толком нет.

Автор: Mr. Grim 9 October 2015, 20:33

Цитата
Говорят, в сравнении с SC в первой части и сюжета толком нет.

С сравнении с SC у многих JRPG сюжета мало будет. А в FC сюжета дофига, но он лёгкий по настрою и скорее посвящён знакомству с миром и персонажами. Ну и помимо этого там немало хорошего.

Цитата
Дочитал историю Sora no Kiseki FC. Честно скажу: совсем не понравилась. Не в моём вкусе история.

Жаль. И интересны причины этого, ведь игра во многом повторяет гагхарвовские истории, пусть и по другому несколько и ином сеттинге. Могу за многое пояснить, если что-то конкретное не понятно или не нравится..

Автор: Secret Boss 9 October 2015, 21:01

Цитата
интересны причины этого
Даже не знаю как объяснить. Просто не понравилась в общем. Может из-за сеттинга, может ещё из-за чего-то. Если после прочтения истории "Ведьмы" в уме пронеслось "да, прикольно", то после "Трейлс" - "хм, ну и ладно". В общем, как-то так. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 9 October 2015, 21:06

Цитата
Даже не знаю как объяснить. Просто не понравилась в общем. Может из-за сеттинга, может ещё из-за чего-то. Если после прочтения истории "Ведьмы" в уме пронеслось "да, прикольно", то после "Трейлс" - "хм, ну и ладно". В общем, как-то так. icon_smile.gif

Не любишь смесь фэнтези с технологией? Ну и плюс это лишь сжатое описание сюжета, а в игре всего много больше. К примеру, причины промывания мозгов людям Вейсманом, план Алана Ричарда и прочее.

Автор: Secret Boss 9 October 2015, 21:11

Цитата
Не любишь смесь фэнтези с технологией?
Возможно. Хотя сюжет той же Ark of Napishtim мне нравится.

Автор: Secret Boss 10 October 2015, 09:09

На декабрь сего года анонсирован выход Sora no Kiseki SC Evolution.
У игры уже появился свой сайт, ссылка на него - в первом сообщении топика.

Автор: Falkon 10 October 2015, 12:18

А что вообще во всех этих эволюционировавших версиях добавилось?

Автор: Mr. Grim 10 October 2015, 12:19

Цитата
А что вообще во всех этих эволюционировавших версиях добавилось?

Изменили арт, музон и боёвку немного.

Автор: Falkon 10 October 2015, 12:31

Цитата
Изменили арт, музон и боёвку немного.

То бишь в саму игру ничего нового не добавили? Ни локаций, ни боссов, ни событий?
А боевку взяли не со старого Гагхарва или какую-то третью придумали?

Автор: Mr. Grim 10 October 2015, 12:34

Цитата
То бишь в саму игру ничего нового не добавили? Ни локаций, ни боссов, ни событий?
А боевку взяли не со старого Гагхарва или какую-то третью придумали?

Боёвка как в Трелис, но улучшенная вроде.

Автор: Racast 10 October 2015, 19:26

Falkon
Главное нововведение это полностью озвученные диалоги, совсем все диалоги. Арты на некоторые ключевые моменты истории.
А в боёвку добавили случайный ход Zero Craft, который убивает всю сложность на корню.

Автор: Mr. Grim 11 October 2015, 12:11

В Треилсах есть забавная фича. Когда обследушь сундук после открытия, то но показывает какое-нибудь забавное сообщение. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=295517181 можно глянуть список этих сообщений. Некоторые довольно смешные.

Автор: Racast 11 October 2015, 12:20

Mr. Grim
Там люди придумывают свои, прочитай первый пост.
Вот здесь те, что встречаются в игре:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=295517181

Автор: Secret Boss 11 October 2015, 12:27

Да, порой весьма забавные сообщения высвечиваются. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 11 October 2015, 12:36

Цитата
Mr. Grim
Там люди придумывают свои, прочитай первый пост.
Вот здесь те, что встречаются в игре:

Лол, да. Но и свои варианты тоже смешные бывают. Ссылку пофиксил всё равно хотя.

Автор: Secret Boss 11 October 2015, 16:48

Что-то мне подсказывает, что финальник дилогии Zero+Ao - это какой-то лютый трындец, ибо его музыкальная тема (Azure Arbitrator) длится почти 9 минут. Ни в какой другой игре серии нет такой эпичной, убойной и продолжительной темы файнл-босса.

Автор: Mr. Grim 11 October 2015, 16:57

Цитата
Что-то мне подсказывает, что финальник дилогии Zero+Ao - это какой-то лютый трындец, ибо его музыкальная тема (Azure Arbitrator) длится почти 9 минут. Ни в какой другой игре серии нет такой эпичной, убойной и продолжительной темы файнл-босса.

Ну, если учесть, что Trails FC - самая лёгкая игра серии, там финальный бой длится не меньше часа. Сначала одна битва против ГЗ и роботов ему помогающих. Потом со стражем Ореола и двумя летающими хренями. Потом с супер формой стража. И потом ещё остатки босса добиваешь, но это просто. Третий бой запросто полчаса можно проходить. Одну попытку. На кошмаре там вообще ад вроде.

Автор: Mr. Grim 15 October 2015, 13:35

Кстати, ещё давно случайно наткнулся https://www.youtube.com/watch?v=LQsSf8UayNU главгада из продолжения Треилсов. И тогда уже понял, что злодея с чем-то хорошим в душе ждать не стоит в отличии от Гагхарв игр, где злодеи по большей части имеют благие намерения, но чудовищные методы.

Автор: Mr. Grim 15 October 2015, 18:16

Таки начал Треилсы на харде, так как после недавнего патча сложность можно выбирать сразу в начале. Враги в тренировочном первом данже сносили по четверти, а то и трети HP с персонажей, едва не сдох. Но это круто, как ни странно. С местной боёвкой вообще отлично должно пойти. Может раскроется геймплей получше даже, так как битвы в игре убивала только сложность. И поддержка мыши, о Дарм, как же хорошо с ней. Сразу третий Брандиш вспоминается. Сидишь с кружкой чая в одной руке и наслаждаешься игрой. Ну и прогресс по сравнению с Гагхарв играми виден сразу, как игра Треилсы в разы интереснее. И квестов дополнительных куча, и система магии хорошая, и боёвку улучшили, и удобнее просто всё стало. Эксплоринга бы побольше и локации по наполнению поинтереснее сделать. А то хоть мест и много, но пробегаются быстро и довольно лийнейны. Ну и диалоги в игре чудо как хороши, столько забавного и живости.

Ещё нравится, что когда в боях начинаешь проигрывать, то музыка меняется на более тревожную. Небольшая, но прикольная фича.

Автор: Secret Boss 15 October 2015, 18:23

Вот чем мне нравится трилогия Sora no Kiseki, так это визуальным дизайном локаций.
В том же стиле, что и обожаемые мною Исы (Napishtim, Felghana, Origin). icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 15 October 2015, 18:27

Цитата
Вот чем мне нравится трилогия Sora no Kiseki, так это визуальным дизайном локаций.
В том же стиле, что и обожаемые мною Исы (Napishtim, Felghana, Origin).

И это тоже хорошо. Особенно в PC версии. Вышел из дома героини в начале и сразу на дороге такое приятное чувство чего-то доброго и знакомого накатило. Плюс музычка такая приятная. Ожидаю скоро ада от монстров из сундуков. Некоторые товарищи там и на нормале были неприятны, а на харде... Финальник то точно зверским будет, как бы понижать ему защиту не пришлось после поражений.

Автор: Secret Boss 15 October 2015, 18:33

Цитата(Mr. Grim @ Oct 15 2015, 18:27)
Вышел из дома героини в начале и сразу на дороге такое приятное чувство чего-то доброго и знакомого накатило. Плюс музычка такая приятная.
*

happy.gif Уж не эта ли? http://www.youtube.com/watch?v=c_Cx02Zwx4c

Автор: Mr. Grim 15 October 2015, 20:01

И эта и http://www.youtube.com/watch?v=Lj2HshPt-Ws&list=PLE292h2k-BT06Ni-5K-3HAZa_rx36MRVq&index=3 А сейчас вот http://www.youtube.com/watch?v=6YLJp-g0duk&list=PLE292h2k-BT06Ni-5K-3HAZa_rx36MRVq&index=5 по дороге к башне, куда забрались тупые детишки.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1444928484[/mergetime]
Прошёл первый реальный данж (скорее ущелье) в Треилсах. Самый слабые монстры могли с трёх ударов убить героев, а они по одному редко ходят. Денег мало, так как их дают либо как зарплату за работу, либо за обмен камней и продажу вещей, которых у меня мало. И цены на лечилки и экипировку не просто кусаются, они рвут зубами как бешеные. Приходилось экономить и грамотно расходовать предметы. ещё спасало лечение при повышении уровня. Почти каждый бой заставлял быть осторожным, чего только стоят цветочки, стреляющие семенами и отбрасывающие героев назад. Приходилось магию огня юзать, чтобы быстро их убить. А в конце ещё и битва, где надо защищать двух детишек от монстров, попавших в опасную башню, иначе конец игры. Но было весело, да. Даже накопил на две брони и был вознаграждён первой получкой и закатом под приятную музыку. Хотя всю славу в итоге украл папаша героини, который помог в конце, когда героиня потеряла бдительность и едва не стала пищей наземной ползающей акулы молота. Похоже квесты пропускать на харде не стоит, да и готовкой еды стоит заняться основательно, а то лечилки от церкви слишком дорогие.

Автор: Secret Boss 15 October 2015, 20:07

Цитата
наземной ползающей акулы молота
Вау!http://yoursmileys.ru/t-smoke.php
Цитата
Похоже квесты пропускать на харде не стоит, да и готовкой еды стоит заняться основательно
Вот чем мне нравятся сложные режимы в играх, так это обоснованными и полезными элементами, которые в лёгких режимах словно для галочки. Прокачка, эквипмент, квесты и прочее. Геймплей лучше ощущается. icon_smile.gif

С левел-апом! beer.gif

Автор: Mr. Grim 15 October 2015, 20:11

Цитата
Вау!

Она правда маленькая, но Эстель и её хватило. "Милый монстрик", ага.

Цитата
Вот чем мне нравятся сложные режимы в играх, так это обоснованными и полезными элементами, которые в лёгких режимах словно для галочки. Прокачка, эквипмент, квесты и прочее.

Да, сейчас то каждому предмету и сумме денег рад. А на нормале прогуливался, лениво отмахиваясь от врагов. Лишь бы сложность не сломалась под конец. А то слишком гибкая игра в плане кастомизации персонажей.

Ещё из забавного. Решил заглянуть в локацию, в которую по сюжету надо идти попозже. На меня налетели два жука и за пару ходов сгрызли героев. Милота.

Цитата
С левел-апом!

Спасибо. Наконец-то я крутой босс, а не рядовой монстрик.

Автор: Secret Boss 15 October 2015, 20:14

Цитата
Ещё из забавного. Решил заглянуть в локацию, в которую по сюжету надо идти попозже. На меня налетели два жука и за пару ходов сгрызли героев. Милота.
С ностальгией вспоминаю подобные моменты в Фелгане и Напиштиме. smile.gif
Цитата
Наконец-то я крутой босс, а не рядовой монстрик.
Причём босс настолько крутой, что я его только с перепрокачкой могу одолеть. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 15 October 2015, 20:17

Цитата
Причём босс настолько крутой, что я его только с перепрокачкой могу одолеть.

Да и я тоже его с пары ударов убиваю после недолгого кача и покупки экипировки. Иначе бесит.

Цитата
С ностальгией вспоминаю подобные моменты в Фелгане и Напиштиме.

И ведь таких монстров тут можно одолеть, но ресурсов больше потрачу, чем получу чего-либо. Мне и пары уровней на обычных для локации тварях хватило. Такая разница заметная сразу.

Автор: Mr. Grim 16 October 2015, 20:17

Прошёл первую главу (пролог) на харде в Треилсах. Пока сложность нравится. Без перегибов, но в напряжении держит.

После спасения детишек и отдыха наконец героям выдали первую работу - отправиться на одну ферму и покарать вредителей, портящих урожай. Но перед этим выполнил две опциональных работы. Первый был поиск "сокровища" ребёнка, которые оказались в уже посещённой канализации. А второй было истребление гигантского растения ростом с человека, которое буянило на дороге. Растение было жирное на здоровье , неуязвимое к физ. атакам и воде, но огнём выпиливалось очень хорошо. Вот только одно я забыл - такие твари после смерти взрываются, поражая всех рядышком. И как назло Эстель и Джошуа как раз оказались рядом с монстром. В итоге хоть они и имели все HP, но оказались при смерти. После чего отправился на ферму, где жили старые знакомые героини и начал отлов вредителей. Ими оказались три пушистых твари. На нормале они мне толком не могли чего-либо сделать, а на харде сносили немало хэпусика, ещё и ослепляли. Две три HP с героям, если стоят рядом, я фигею. Но тварей я победил, после чего их с позором выгнали, всё равно после такого избиения они не сунутся, а убивать жалко.

Потом я отчитался об успешном выполнении заданий, получил денежки и отправился делать вторую важную работу - принести из шахт поблизости некий дорогой и красивый кристалл мэру города, который он хотел подарить на днюху королеве. По пути нашёл кошку для одной дамочки, починил фонарь на дороге и убил ещё одну тварь, в этом раз бронированную дуру, которую не брали физ. атаки. Ну и помог командиру солдат на чекпоинте между регионами тренировать ленивых от мирной жизни стражей границы. Стражи были хоть и ленивые, но били больно, стреляя из ружей и коля штыками. Даже помер пару раз. Не трудно впрочем. Зато в шахтах было тяжко и по пути к ним. Нужно было искать шахтёров, защищая в боях их босса, а твари нападают по три и они довольно сильные. Но поблизости была точка халявного лечения, поэтому выжил, всех спаси и успешно вернул каменюку мэру.

Но третья работа оказались потруднее - привести в одну большую башню, где они бы сделали снимки этого грандиозного места. Очень весело, знаете ли, защищать двух беззащитных балбесов в локации полной сильных монстров. Твари там ходят группами, одни занимаются вампиризмом, вылечивая себе HP жизнями героев. На нормале то пофиг на это, а на харде кусь-кусь и весь нанесённый им урон залечивают. Поэтому нужно вырубать их быстро и по одной. Другие очки магии жрут, а лечилок магии в игре так просто не достать и дорогие они очень. Про тварей в сундуках даже не говорю. Так попались мне три урода с кучей HP, сильной магией и бабахами после смерти. Если вынес. Но зато получил хорошее оружие для героини. Спасали также следующие вещи... Уровни, которые в башне копились хорошо. Репортёрша с фотоаппаратом, которая хоть и не боец, но вспышкой ослепляла врагов, а это очень полезно в боях. Атака по слабостям врага, так как почти каждый из них слаб к какой-то магии. Новый скилл Эстель ещё, который наносит средний урон врагам, но по большой площади. Ну и отвлечение врагов на героиню при помощи особого её скилла. Но на грани был часто. В итоге снимки были сделаны, встретился с археологом нищебродом, получил много денег за выполнение задания и хорошо закупился.

Но без проблем нельзя. Кто-то стырил у мэра подарок королеве и нужно было собрать улики, найти виновных и вернуть украденное. После небольшого расследований виновник был найден и определено местонахождение похищенного - в мерзком лесу, полной поганых тварей. Травящие ядом и очень вёрткие пчёлы. Элементали поганые. Бронированные уроды и смертники растения, атакующие большими группами. Но и опыта зато получал хорошо и ещё один квест выполнил, найдя одну травку для священника. А потом был босс и мля, я офигел. На нормале я прошёл бой прокатом лица по клавиатуре, а тут на грани держался. Без помощи красавицы Шеразард я бы точно продул. Героям противостоит бандитка девица с поганым характером и три её помощника. Девка почти неуязвима к физ. атакам, умеет больно стрелять из пистолета, лечить дофига HP и превращать героев в камень. И если герой превращён в камень, то одна атака по нему и трындец. А простые разбойники имеют отравленные ножи и кучу HP. Быстро их не завалишь по любому, но нужно стараться побыстрее, иначе жопа. После этой битвы остался почти без очков магии и с едва живыми героями. Большой также спасибо разработчикам за супер удары, отменяющие ходы врагов и наносящие большой урон. Без них было очень тяжко. А бандитка, кстати, смылась на воздушном корабле при помощи её братца. Хотя припекло ей неслабо, ведь её побила та, кого она считала ничтожной дурой с сахарной ватой вместо мозгов.

Ну а теперь началась вторая глава и теперь уже троица идёт искать похищенный разбойниками корабль и папашу героини. Ожидаю многого.

О геймплее пока хочется говорить только приятное. Возможности боёвки использую на полную. Магию надо грамотно юзать, предметы расходовать уместно и не покупать говно всякое, жрачку самому готовить (она ещё и бонусы полезные давать может помимо лечения), квесты не пропускать, обыскивать всё, осторожничать и даже немного думать в боях. Враги крепче и бьют больнее, даже одна ошибка может принести немало проблем. Плюс часто соперники имеют какое-то неприятное свойство: самовзрыв, вампиризм, дикую вёрткость, могут отменять действия героев, ходят куда быстрее и всегда опережают партию и прочее. И что страшнее и веселее всего, бонусы стали играть большую роль. Что такое бонусы? Это такая фича, когда на определённом ходу выдают какую-нибудь плюшку: повышение атаки на ход, плюс 10 или 50 HP или EP, 100% шанс критического удара и т. д. И всё это добро могут получать и враги. Но, к счастью, можно бонусы им не давать, делая всякие хитрости. И на харде это делать нужно даже, так как если враг и без критов или прибавке к силе бьёт на две три HP героев, то ему такой подарок давать явно не захочешь.

Ещё из забавного. Только закончил дела в первом регионе страны и журналюги уже понаписали о произошедших событиях, немало насочинив причём. Второй номер Новостей Либерла на прилавках, я первый только недавно читал. А одного писаки просто мания на всякие безумные варианты возможных причин той же пропажи пассажирского воздушного корабля. Ещё и о башне уже написали, в которую я журналюг только недавно вёл. Приятно видеть известность своих трудов, конечно, но статья состоит их красивого снимка и "ну место загадочное и древнее, посетите его".

Короче говоря, если в первый раз игровой процесс меня волновал мало, больше история интересовала, то сейчас и геймплей нравится. Даже битв не избегаю и всё пытаюсь найти. И под уютную музыку делать это вдвойне приятнее.

Автор: Secret Boss 16 October 2015, 20:26

Весьма интересное чтиво. good3.gif
Самому играть неохота, на ютупе смотреть долго, а вот такие хроники помогут составить какое-никакое представление об игре.

Автор: Mr. Grim 16 October 2015, 20:45

Цитата
Весьма интересное чтиво. good3.gif
Самому играть неохота, на ютупе смотреть долго, а вот такие хроники помогут составить какое-никакое представление об игре.

Ну хоть так кто-то "поиграет" и почитает мои впечатления. В Треилсы, к слову, ради геймплея играть можно в отличии от Гагхарв игр. Боёвка хорошая и быстрая для пошаговой, освоиться в ней легко, мануал внутри неё подробный и наглядный, битвы есть интересные, даже если не сложные, система магии и скиллов хорошая, фича с бонусами прикольная, квестов куча. У меня только у эксплорингу претензии, так как локаций много, но не хватает интересной структуры, ловушек всяких и пазлов. Утешает лишь то, что это сюжетно обосновано, так как мир тут уже давно исследован хорошо, цивилизация почти повсюду и действительно опасных и не исследованных мест мало. Но прикольно таки выйти из оживлённого города, пройти по красивой дороге с фонариками и свернуть в тёмный лес, где обитают всякие грозные твари. Мне нравится чувство, когда вроде бы всё технологично, но рядом есть и старое доброе фэнтезийное всякое добро.

Ах да, сейчас шёл по дорожке и вижу в возле деревьев сидит группа летающих скорпионов переростков. Попробовал сразиться. Один мини босс и четыре урода. Крепкие, быстрые и ложат любого героя с пары ударов. Ну их нафиг пока. Тупо забили меня к хренам без шансов вообще.




Автор: Secret Boss 16 October 2015, 20:57

Цитата
Ну хоть так кто-то "поиграет" и почитает мои впечатления.
Буду читать обязательно. Ты главное пиши. icon_wink.gif Все эмоции, мысли вслух и прочее только приветствуются.
Цитата
Ах да, сейчас шёл по дорожке и вижу в возле деревьев сидит группа летающих скорпионов переростков. Попробовал сразиться. Один мини босс и четыре урода. Крепкие, быстрые и ложат любого героя с пары ударов. Ну их нафиг пока. Тупо забили меня к хренам без шансов вообще.
Гопники. crazy.gif

Автор: Mr. Grim 16 October 2015, 21:09

Цитата
Гопники.

Не, они мирные как раз, это я на них напал и огрёб.

Ещё увидел медуз как в Тёмной Зоне римейка первого Брандиша, только зелёненьких. Летают, сливаются с окружением, умеют разделяться после получения урона. Но пока убиваю их быстро, не зря качался и на экипировку деньги сохранял, да всё обыскивал. Пока легко даже во втором регионе. Но скоро будет адок, я гарантирую это.

Ну и примерно подсчитал количество квестов гильдии. Без учёта скрытых с десяток на каждый регион кроме последнего. Скрытый квест со сбором книг врял ли осилю, правда. Некоторые без гайда банально на додумаешься как получить.

Автор: Secret Boss 16 October 2015, 21:11

Цитата
Не, они мирные как раз, это я на них напал и огрёб.
Ну, тогда твоя команда - гопники. big_lol.gif

*************

Внезапно наклюнулся вопрос. А в играх LoH есть секретные или необязательные боссы? icon_rolleyes.gif

Автор: Mr. Grim 16 October 2015, 21:18

Цитата
Внезапно наклюнулся вопрос. А в играх LoH есть секретные или необязательные боссы?

В FC и SC есть необязательные мини боссы и боссы, которым вроде бы проигрываешь по сюжету, но можно их и забить при должном скилле. Я помню бой с кое-кем из FC и тогда мне было трудно представить, что там можно выжить без кое-какой читерной магии. В третьих Треилсах вообще куча всяких опциональных боссов и прочего вроде бы.

Автор: Secret Boss 16 October 2015, 21:20

Ага, ясно. Значит секретников нету. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 16 October 2015, 21:24

Цитата
Ага, ясно. Значит секретников нету.

Необязательный хрен из FC вполне по сложности за летающего пиккарда сойдёт. Я до сих пор не знаю как будут его проходить на харде без переноса накопленного без той самой читерной магии. Я помню как еле выживал на нормале и тот говнюк потом тупо отхилял всё здоровье, что я ему снял, а потом так меня изрубил, что я забил на сражение. И лишь потом мне сказали как с ним надо сражаться.

Автор: Secret Boss 16 October 2015, 21:32

Да, всё-таки фалкомовцы больше делают ставку на необязательных (но очень сильных) врагов и боссов. Секретниками не балуют. Даже в серии Ys всего один такой босс. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 18 October 2015, 20:04

Квестовые монстры таки доставляют в Треилсах на харде. Буквально час назад завалил группу скорпионов и это было занятно. Один травит и имеет много HP, другие три или четыре, не помню уже, сильны против физ. атак и парализуют ударом. То есть атаковать можешь, но двигаться нет. Слабые к магии ветра, правда, поэтому дал Эстель два кварца ветра и выпилил AoE торнадо троих, добивая другими героями. НО сдохнуть можно было, 120 HP за один удар плюс гадкие статы - это не шутка. Но потом я наткнулся на http://www.pictureshack.ru/images/30853_2015-10-18_00039.jpg И от http://www.pictureshack.ru/images/45072_2015-10-18_00040.jpg подавился чаем. У последнего босса и тыщи то не было. А эта тварь мало того, что такая жирная, так ещё и бьёт по всем молнией сжирая две три здоровья. После подготовки я её ушатаю, конечно, но охреневшая она всё равно.

Ну и немного и забавного. Наткнулся на забавных птичек в "шлемах". У птичек этих слабость к магии ветра. Радостно кастанул Эстель самый сильный мой AoE спелл который должен был убить всех троих вражин. После чего этим же спеллом девочка получила три раза в тыкву и вырубилась. Как оказалось, у птичек стоит отражение магии.

Автор: Secret Boss 18 October 2015, 20:08

Цитата
Но потом я наткнулся на это. И от количества HP подавился чаем.
Ты совмещаешь игровой процесс с чаепитием? icon_lol.gif
Цитата
Наткнулся на забавных птичек в "шлемах"...
Судя по твоим эмоциям, на нормале этих птичек не было?

Автор: Mr. Grim 18 October 2015, 20:11

Цитата
Ты совмещаешь игровой процесс с чаепитием?

Да, как и с большинством игр. А тут ещё и удобно одной рукой играть.

Цитата
Судя по твоим эмоциям, на нормале этих птичек не было?

Были, но я их как-то не замечал.

Ещё прикупил детектор врагов на карте. Удобная штука.

И мне ещё очень нравится, что врагам дают всякие интересные скиллы. Птички отражают магию, кобры отравляют, кроты зовут подмогу, медузы разделяются, большие птички AoE атаки юзают и т. д. И эти враги могут встречаться вместе и в разных комбинациях.

Автор: Secret Boss 18 October 2015, 20:14

Цитата
И мне ещё очень нравится, что врагам дают всякие интересные скиллы. Птички отражают магию, кобры отравляют, кроты зовут подмогу, медузы разделяются, большие птички AoE атаки юзают и т. д. И эти враги могут встречаться вместе и в разных комбинациях.
В общем, игровой процесс на харде усложнили.

А что такое АоЕ?

Автор: Mr. Grim 18 October 2015, 20:16

Цитата
В общем, игровой процесс на харде усложнили.

Не, это и на нормале было. Но там враги так быстро умирали и наносили так мало вреда, что всё это не замечалось. На харде это дело поправили.

Цитата
А что такое АоЕ?

Заклинания массового поражения. В данном случае Торнадо на некоторую часть поля боя, но не во всё. Самые слабые спеллы по одному персонажу, самые мощные во всё поля боя. Хотя есть и одиночные очень сильные.

Автор: Secret Boss 18 October 2015, 20:20

Цитата(Mr. Grim @ Oct 18 2015, 20:16)
Не, это и на нормале было. Но там враги так быстро умирали и наносили так мало вреда, что всё это не замечалось. На харде это дело поправили.
*

На кошмаре, видимо, ещё "веселее" будет. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 18 October 2015, 20:23

Цитата
На кошмаре, видимо, ещё "веселее" будет.

Без хорошего знания игры и без переноса уровней в NG+ это редкостный мазохизм. Я читал отчёты от некоторых сумасшедших забугорных геймеров и не, пока мне такого счастья не надо. Про вторую и третью говорят, что они и на нормале могут дать прикурить.

Автор: Secret Boss 18 October 2015, 20:31

Сдаётся мне, пока XSEED доделает вторую главу, ты первую и на кошмаре (NG+) соизволишь пройти. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 18 October 2015, 20:40

Цитата
Сдаётся мне, пока XSEED доделает вторую главу, ты первую и на кошмаре (NG+) соизволишь пройти.

Не, мне и харда первой хватит, потом во что-нибудь более экшеновое буду рубить. Седьмой Ис на харде тот же. Давно уже пора было, я считаю.


Автор: Secret Boss 18 October 2015, 20:52

У тебя там и Наюта на инфинити не пройдена. smi89.gif

Автор: Mr. Grim 18 October 2015, 20:57

Цитата
У тебя там и Наюта на инфинити не пройдена. smi89.gif

Мне ещё Фелгану купить в Стиме и на кошмаре осилить хочется. И другие исы. Играть есть во что короче.

Автор: Mr. Grim 19 October 2015, 20:34

Сегодняшние похождения были хреновыми. Потратил несколько часов на игру, в итоге обнаружив, что забыл про парочку квестов, которые в итоге сгорели. Ещё и без подготовки сунулся в логово главгадов первой главы (второй, если с прологом), которые на харде меня наверняка изнасилуют как только можно. А откатываться к старым сейвам слишком лениво. Буду превозмогать похоже.

Некоторые монстры на харде стали просто отвратительны, к слову. Первое место получают взрывающиеся после смерти и неуязвимые почти ко всему каменюки. Потом идут налетающие толпами враги, которых можно пробить только какой-то одной магией. И потом быстрые твари с вампиризмом, которые просто звиздец, когда их много. Ненамного отстают быстрые насекомые, которые ходят едва ли не через каждый ход героев. Парализаторы всекие туда же.

Автор: Secret Boss 19 October 2015, 20:36

Цитата
Потратил несколько часов на игру, в итоге обнаружив, что забыл про парочку квестов, которые в итоге сгорели.
Знакомая фигня. Надо написать в Falcom, чтобы не внедряли в свои игры квесты, которые можно профукать. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 19 October 2015, 20:42

Цитата
Знакомая фигня. Надо написать в Falcom, чтобы не внедряли в свои игры квесты, которые можно профукать.

Что смешнее всего, срок годности квестов пишут на доске объявлений. Есть с коротким, с нормальным и долгим. Вот короткие и сгорели.

Автор: Secret Boss 19 October 2015, 20:43

Но коварнее всего, конечно же, "секретные" квесты. Которые нигде не публикуются, и о которых можно узнать только путём постоянного общения с NPC. В LoH такие есть?

Автор: Mr. Grim 19 October 2015, 20:46

Цитата
Но коварнее всего, конечно же, "секретные" квесты. Которые нигде не публикуются, и о которых можно узнать только путём постоянного общения с NPC. В LoH такие есть?

Ещё как есть. Я один профукал уже. И может не один. Самая жопа со сбором одной серии книг, правда. Некоторые без гайда хрен соберёшь.

Автор: Secret Boss 19 October 2015, 20:48

Помнится, я из-за одного такого квеста Наюту лишний раз прошёл. big_lol.gif

Автор: Hashmal 23 October 2015, 20:29

Оно свершилось. Trails in the Sky SC в Steam и североамериканском PSN 29 октября. В европейском PSN немного позже.
http://store.steampowered.com/app/251290/

Автор: Secret Boss 23 October 2015, 20:46

Наверняка приятная новость для некоторых наших пользователей. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 23 October 2015, 21:40

Новость зашибись. До выхода игры как раз Фелгану с первыми треилсами допройду. На SC возлагаю ОЧЕНЬ большие надежды, к слову. Надеюсь, не разочарует.

Автор: Shadowserg 23 October 2015, 21:44

Да, новость отличная.

Везёт тем, кто будет играть первую главу, а потом сразу вторую, а не n-лет ждать выхода. icon_smile.gif

Автор: Falkon 23 October 2015, 21:49

Цитата
Везёт тем, кто будет играть первую главу, а потом сразу вторую, а не n-лет ждать выхода.

А потом тем, кто сразу будет играть третью. А я еще только первые две прошел части. Похоже после Гагхарва надо будет скачать вторую главу и... сделать перерыв gigi.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 23 October 2015, 21:57

Как раз сделаю себе подарок на день рождения big_lol.gif

Автор: Racast 24 October 2015, 15:28

Новая запись в блоге.
http://xseedgames.tumblr.com/post/131776302615/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-second

Автор: Mr. Grim 24 October 2015, 15:45

Цитата
Новая запись в блоге.
http://xseedgames.tumblr.com/post/13177630...-the-sky-second

Лол, в предыдущей части NPC и газетчики так часто упоминали драконов и хотели их увидеть, что хоть один должен был появиться.

Автор: Secret Boss 24 October 2015, 15:49

В шапку темы добавлены ссылки на англоязычные сайты Trails in the Sky (FC, SC) и Trails of Cold Steel.

Автор: Secret Boss 24 October 2015, 22:19

Судя по всему, англоязычная версия первой Trails of Cold Steel (Sen no Kiseki) увидит свет уже в этом году.

Автор: Racast 24 October 2015, 22:24

Secret Boss
Это подтвердили ещё летом.

Автор: Mr. Grim 24 October 2015, 22:35

Цитата
Sen II - вообще сферическое не пойми что в вакууме, потому что это по сути вторая часть пролога (да, эти ребята умудрились начало арки растянуть на 2 игры по 70+ часов)

Цитата
начало арки на 2 игры по 70+ часов




Я хочу что-то написать об этом, но ничего внятного не выходит. Это жесть, больше сказать нечего.


Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1445715302[/mergetime]
Цитата
Будучи большим поклонником фалкомовской музыки, я просто мечтаю услышать очередные аранжировки этой прекрасной музыки

А я хороший геймплей.

Автор: Secret Boss 24 October 2015, 22:41

Mr. Grim
Чётко анимашку подобрал. big_lol.gif

Так это что, первые две Sen - всего лишь "начало игры"? icon_confused.gif

Автор: Mr. Grim 24 October 2015, 22:45

Цитата
Так это что, первые две Sen - всего лишь "начало игры"? icon_confused.gif

Походу да. Куда там FC с её 50 часов.

Автор: Secret Boss 24 October 2015, 22:46

А ведь количество с качеством очень редко дружат...

Автор: Racast 24 October 2015, 22:49

Цитата
Так это что, первые две Sen - всего лишь "начало игры"?

Нет, во второй вполне законченная арка. Просто как обычно на все вопросы не ответили.
Первая Sen да, пролог — знакомят с персонажами, миром, сюжет начинается только в конце игры и обрывает клиффхэнгером похлеще FC.

Автор: Secret Boss 24 October 2015, 22:51

Цитата
Первая Sen да, пролог
Нефиговый такой пролог, с саундтреком на 4 CD. icon_lol.gif

Автор: Racast 24 October 2015, 23:17

Secret Boss
В Кисеки это уже традиция — первая игра всегда пролог.

Автор: Hashmal 24 October 2015, 23:50

Цитата(Racast @ Oct 24 2015, 22:49)
Нет, во второй вполне законченная арка. Просто как обычно на все вопросы не ответили.
АХАХАХАХАХА. Хахаха. Ха.
Простите.

Ну если называть то, что творит Sen II после Теста Россы, переворачивая всё с ног на голову, называть законченностью...
Если показ называть законченностью...
Если тот факт, что Рин называть законченностью...
Если то, что из семи Рыцарей показали только трёх, называть законченностью...
Если то, что личность Второго Доминиона раскрывают только во втором прохождении при условии плясок бубном по ходу игры, а на существование и местонахождение Восьмого указывает одно-единственное письмо, которое обретает смысл только если в партии присутствует хотя бы один из двух нужных персонажей, называть законченностью...
И это где-то десятая часть списка. Да блин, тут только половину империи показали за 2 игры, какая законченность может быть вообще? Единственное, что Sen II закрывает окончательно - это Но это вполне себе уровень гос. переворота Sora или D:G-культа в Zero. Zero, кстати, имел более-менее законченную историю. Sen - нет. И то, что действие следующей игры будет происходить снова в Эребонии, уже объявлялось официально (и, если честно, я понятия не имею, как они собираются на все вопросы отвечать в одной игре).

Автор: Racast 25 October 2015, 00:25

Под аркой я имел в виду именно...

Насколько я слышал, Фалком всегда закрывая один вопрос создавали два новых, поэтому я не ждал, что объяснят больно много. Шутка ли за 10 лет рассказали только 60% истории.
В арке Кроссбел сюжет более закончен?
Только без спойлеров, я в Zero и Ao не играл и даже не читал ничего.

Автор: Hashmal 25 October 2015, 00:50

Насчёт каста, я не думаю, что он изменится в Sen III (я вангую всё же смену названия, хотя чёрт знает, ещё не понятно, что такое собственно Sen). Мало того, что на это нет никаких причин, так ещё и как минимум с одним из героев может быть связан потенциально один из важнейших персонажей следующей игры (игр?). Максимум, что произойдёт - это смена ГГ, потому что не совсем понятно, что дальше будет с Рином, слишком много вариантов возможно. В любом случае, эребонская арка в целом пока далека от завершения.

Касаемо кроссбелльских игр... В целом да, всё закончено. Не совсем понятен один из моментов в самом конце и двухлетний таймскип в титрах вызывает нехилый такой интерес. Но всё, что связано с основными вопросами, поднятыми за две игры, рассказано. Поэтому мне очень не понравилось решение вернуться к Ллойду и Рисе в гайдене второго Сена, например.

Автор: Secret Boss 25 October 2015, 16:36

Ради интереса запустил Trails in the Sky.

Забавное вступление, однако. Отец дарит своей дочери... мальчика. Идеальная завязка для порнографической короткометражки. gigi.gif
Визуально очень красивая игра, про музыкальное оформление и вовсе молчу, но вот необходимость читать игру, а не играть в неё, пугает и отталкивает.
Прошло 20 минут, а я только выбрался из стартового домика. Прибежал в Либерл - и снова домики с NPC, снова сюжет, снова квесты... Скучно, короче. icon_neutral.gif
Нафиг. Буду ждать новый Ys.

Автор: Mr. Grim 25 October 2015, 17:09

Цитата
Прошло 20 минут, а я только выбрался из стартового домика. Прибежал в Либерл - и снова домики с NPC, снова сюжет, снова квесты... Скучно, короче. icon_neutral.gif

Тут то же самое что в Наюте. Вначале болтовня, а потом дают побегать. Если влом болтать со всеми встречными, то тупо иди по сюжету. Вначале тебя обучают к тому же, чтобы понял что и как делать.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1445782196[/mergetime]
Цитата
Отец дарит своей дочери... мальчика. Идеальная завязка для порнографической короткометражки.

Они ещё маленькие тогда были.

Автор: Secret Boss 25 October 2015, 17:30

Цитата
Тут то же самое что в Наюте.
В Наюте можно было смело "пролистать" весь сюжет, а здесь такой метод не прокатит. Это ж ведь "игра для чтения". icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 25 October 2015, 17:56

Цитата
В Наюте можно было смело "пролистать" весь сюжет, а здесь такой метод не прокатит. Это ж ведь "игра для чтения".

Но зачем тогда пытался играть в неё? Если хочется JRPG попробовать, то с лучше с чего-то более подходящего для новичков. С первого Суйкодена того же, который очень лаконичный, короткий и простенький.

Автор: Secret Boss 25 October 2015, 18:01

Цитата(Mr. Grim @ Oct 25 2015, 17:56)
Но зачем тогда пытался играть в неё?
*

Я же написал: из интереса. icon_smile.gif Думал, может пободрее будет, чем Ведьма и Вермилион.

Автор: Mr. Grim 29 October 2015, 16:21

http://www.pictureshack.ru/images/35140_2015-10-29_00014.jpg

До этого ещё гигантский взрывающийся летающий моллюск был.

Автор: Secret Boss 29 October 2015, 18:16

Итак, прохождение возобновлено, как я понял? icon_smile.gif Ждём-с отчёты "с поля боя".

Автор: Mr. Grim 29 October 2015, 18:25

У меня тут самая долгая сюжетная арка, а я ещё про события до ней не дописал.

Автор: Racast 29 October 2015, 19:44

Вышла!
http://store.steampowered.com/app/251290/

Автор: Secret Boss 29 October 2015, 19:46

23 награды. Разумно.

Автор: Mr. Grim 29 October 2015, 19:47

Не успел FC перепройти, увы. И 499 рубликов за такую большую игру. Неплохо.

Автор: Secret Boss 29 October 2015, 19:55

Mr. Grim
Что, невтерпёж? gigi.gif

Автор: Mr. Grim 29 October 2015, 20:20

Цитата
Mr. Grim
Что, невтерпёж?

Ещё бы! Я не думал даже, что это будет так внезапно.

Автор: Secret Boss 29 October 2015, 20:22

Ну, удачной игры тогда. icon_biggrin.gif Ждём-с отзывы и впечатления.

Автор: Racast 29 October 2015, 21:20

Описание найтмера. icon_lol.gif

user posted image

http://forum.marvelous-usa.com/index.php?showtopic=28326&#entry901132

Автор: Raithwall 29 October 2015, 21:29

Ребята, может кто написать небольшое описание SC, мне нужно для одного трекера, сам не могу, ибо не играл

Автор: Secret Boss 29 October 2015, 21:41

Цитата(Racast @ Oct 29 2015, 21:20)
Описание найтмера.  icon_lol.gif 

user posted image
*

Круто! 25.gif

Цитата(Raithwall @ Oct 29 2015, 21:29)
Ребята, может кто написать небольшое описание SC, мне нужно для одного трекера, сам не могу, ибо не играл
*

Так ведь никто ещё не играл. icon_smile.gif

Автор: Raithwall 29 October 2015, 21:45

Цитата(Secret Boss @ Oct 29 2015, 22:41)
Круто! 25.gif

Так ведь никто ещё не играл. icon_smile.gif
*


Так может кто японский знает и в оригинал играл, ну или читал про неё

Автор: Racast 29 October 2015, 21:57

Raithwall
То, что в стиме не пойдёт? Зачем в описании раскрывать сюжет?

Автор: Falkon 29 October 2015, 21:59

Raithwall
А чего мудрить, все равно тем кто не играл в первую она нафиг не нужна. Напиши что-нибудь типа весь сюжет в одну игру не уместился, так что вот вам вторая половина.

Автор: Raithwall 29 October 2015, 22:23

У меня вопрос, в стимовском описание Эстелль странствует по Либерле в поисках любимого, но Иешуа вроде же её брат, хоть и не родной...либо я не правильно перевел, либо что-то упускаю

Автор: Racast 29 October 2015, 22:28

Raithwall
user posted image

Автор: Raithwall 29 October 2015, 22:32

Цитата(Racast @ Oct 29 2015, 23:28)
Raithwall
user posted image
*


мой косяк icon_redface.gif

Автор: Mr. Grim 30 October 2015, 08:38

Ну вот, теперь можно не торопиться с прохождением SC. Пусть сначала все баги пофиксят, а то там ад. Чего они там тогда столько тестили и проверяли, я не понимаю.

Автор: Raithwall 30 October 2015, 10:47

Цитата(Mr. Grim @ Oct 30 2015, 09:38)
Ну вот, теперь можно не торопиться с прохождением SC. Пусть сначала все баги пофиксят, а то там ад. Чего они там тогда столько тестили и проверяли, я не понимаю.
*


Ну вот долго и тестировали, чтобы не было столько багов, как в первой...ибо для первой даже год спустя еще патч выпускали

Автор: Falkon 30 October 2015, 11:48

Цитата
Ну вот долго и тестировали, чтобы не было столько багов, как в первой...ибо для первой даже год спустя еще патч выпускали

Это на PSP что-ли?

Автор: Raithwall 30 October 2015, 12:18

Цитата(Falkon @ Oct 30 2015, 12:48)
Это на PSP что-ли?
*


Не, 💻
Добавил(а) Raithwall, [mergetime]1446196693[/mergetime]
Около 10 патчей за год было.

Автор: Secret Boss 30 October 2015, 16:21

Mr. Grim
Зато успеешь добить хард первой части. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 30 October 2015, 20:25

Решил попробовать пролог SC из любопытства. Четыре нехилых босса с небольшими передышками между ними. Первый могуч, второй тоже, третий жуткий, а четвёртый вообще мрак. Никогда не думал, что в начале игры могу так обосраться. Кидает меня по арене как куклу тряпичную. Что смешнее всего, когда я смог кое-как, потратив все предметы и магию, почти убить его, он начал лечиться быстрее, чем я смогу ему что-то сделать. Так меня даже Фелгана не унижала во время первого прохождения. Хоть качайся иди, благо халявная точка лечения рядом.

Автор: Mr. Grim 31 October 2015, 19:09

Я и забыл как Руан в FC http://www.pictureshack.ru/images/24573_2015-10-31_00048.jpg Несколько часов на них убил. И не сказать, что награда особо большая была за все вместе взятые. Купил сапоги для всех и на лечилки осталось. Тяжела жизнь брейсеров новичков. Скоро буду писать отчёт о предыдущих похождениях, который из-за Фелганы пропустил.

Автор: Secret Boss 31 October 2015, 19:13

Цитата
не зелёные все не обязательные
Типа, те, которые можно тупо проморгать? Или которые не обязательно выполнять?
Цитата
Скоро буду писать отчёт
С удовольствием почитаю. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 31 October 2015, 19:19

Цитата
Типа, те, которые можно тупо проморгать? Или которые не обязательно выполнять?

И то и другое. У квестов есть три вида сроков выполнения: короткие, средние и долгие. И я не говорю о секретных, которые вообще пропустить как нефиг делать.

Автор: Secret Boss 31 October 2015, 19:22

Долгие - это те, которые можно хоть до конца игры тянуть? icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 31 October 2015, 19:27

Цитата
Долгие - это те, которые можно хоть до конца игры тянуть?

До конца главы, которых всего 5 в FC. И во второй я профукал так много квестов из-за этих сроков, что даже позорно как-то.

Автор: Mr. Grim 1 November 2015, 20:33

Господи, последний босс руанской главы в FC чудовищен на харде. Два пёсика переростка, один к физухе слаб, другой к магии, вышибающие за удар до половины HP, ещё и травящие и станящие вдобавок. И они очень быстрые. Если не повезёт, то тупо забьют до того, как что-либо успеешь сделать. Получать бонусы им давать вообще нельзя. Без магии земли, которая даёт неуязвимость героям на один удар, я бы не выжил. Чёрные солдаты тоже круты были, да даже гопники мини боссы не слабые. Что-то мне подсказывает, что в пятой главе буду биться головой об стену. Да и в четвёртой проблемы будут.

Автор: Secret Boss 1 November 2015, 21:07

А представь, каковы эти боссы на Nightmare. gigi.gif

Автор: Mr. Grim 4 November 2015, 16:13

Добил четвёртую из пяти глав в Треилсах на харде. Довольно просто внезапно. Проблемы были лишь в известняковой пещере в духе одной из Арка, но населённой сильными пингвинами всех мастей с разными неприятными скиллами. http://www.pictureshack.ru/images/63669_2015-11-04_00003.jpg тоже не подарок с кучей HP, неуязвимый к физухе, больно бьющий и под конец пускающий звуковые волны по всему поля боя, которые отжирают HP только так. Помимо этого немного пострадал на солдатах в чёрном, очень уж быстрые и ходы отнимают. И в бою с последним квестовым монстром главы, который представлял из себя усиленную версию одного из боссов конца руанской главы, но с кучей помощников. Но в игре есть много способов вывернуться из любой ситуации, так что я его победил. Финал же главы лёгкий был, к слову, стелс сегмент вообще никакой, а жаль. Вообще, по ощущениям, это была самая простая глава из всех. Хотя денег как всегда не хватает, так как магия быстро уходит в ничто, она всегда нужна, а её восполнялки стоят дорого, а ведь ещё на экипировку и лечилки деньги нужны. Но сейчас хоть возможностей поболее есть, все слоты для магии открыл даже. Но впереди последняя глава и там как раз будет куча боссов и сильных врагов. Буду страдать точно.

Автор: Secret Boss 4 November 2015, 17:42

Evil Penguin прикольный. crazy.gif

Автор: Mr. Grim 4 November 2015, 17:59

Цитата
Evil Penguin прикольный.

И он на удивление сильный. Самый мощный босс из всех пока, не считая "собачек" из Руана. Мой топ трёх самых сложных боссов пока:

1. Собачки из Руана
2. Злой пингвин
3. Чёрные солдаты, хоть с ружьями, хоть с когтями

А дальше меня ждут бои на арене, потом опять и не раз с чёрными солдатами и вскоре с их главой, с ГЗ игры и его правой рукой, ну и финальником.

Цены в магазинах в последнем городе убивают просто, к слову. И ладно экипировку и лечилки я могу купить хоть на обычные деньги, а вот для годной магии нужны кристаллы, которых у меня мало.

Автор: Secret Boss 4 November 2015, 18:02

Mr. Grim
Странно. Обычно в РПГ-шках ближе к концу игры проблем с финансами в принципе быть не может. Обычно наоборот: девать их некуда. Всё куплено, а на счётчике - миллионы.

Автор: Mr. Grim 4 November 2015, 18:09

Цитата
Mr. Grim
Странно. Обычно в РПГ-шках ближе к концу игры проблем с финансами в принципе быть не может. Обычно наоборот: девать их некуда. Всё куплено, а на счётчике - миллионы.

Тут с монстров деньги не выбиваются. С монстров падают кристаллы для магии и обмена деньги и ингредиенты для жратвы. Поменяешь много кристаллов на деньги - не купишь магию. Также деньги получаются за квесты, как сюжетные, так и нет. И вместе с продажей старого барахла мне их едва хватает, чтобы держать героев в форме. И даже если экипировку и магию купил, то всегда нужно иметь немного денег на лечилки, которые на харде уходят только так.

И да, последний город в игре огромный. Столько NPC и мест, что ах. И в нём большая часть главы происходит.

Автор: Secret Boss 4 November 2015, 18:11

Единственная игра, где мне катастрофически не хватало финансов - это Ys Origin на Nightmare. Но там свой прикол с этими кристаллами.

Автор: Mr. Grim 4 November 2015, 18:13

Цитата
Единственная игра, где мне катастрофически не хватало финансов - это Ys Origin на Nightmare. Но там свой прикол с этими кристаллами

Мне в исах всегда денег хватало, так с этим всё хорошо, если исследуешь локации грамотно. А вот в серии Легенд о Героях денег всегда мало. Но в треилсах особенно.

Автор: Secret Boss 4 November 2015, 18:17

В Ориджин на кошмаре ВСЕ кристаллы = 1. Даже усиленно занимаясь фармингом, удаётся насобирать только на апгрейды экипировки и ещё на пару пунктов в "магазине" у статуй.

Автор: Mr. Grim 4 November 2015, 18:22

Цитата
В Ориджин на кошмаре ВСЕ кристаллы = 1. Даже усиленно занимаясь фармингом, удаётся насобирать только на апгрейды экипировки и ещё на пару пунктов в "магазине" у статуй.

Специально сделано наверное, чтобы приходилось выбирать какой апгрейд нужен, а не просто скупать всё подряд.

Автор: Secret Boss 4 November 2015, 18:40

Mr. Grim
Подавляющее большинство апгрейдов просто невозможно сделать. У тебя за всю игру не накопится достаточно кристаллов.

Автор: Mr. Grim 5 November 2015, 19:24

Наконец-то закончил турнир в Грансиле. Три битвы с кучей событий между ними в городе. Как раз когда сюжет начинается связываться всё больше и больше, идея к кульминации. Я надеялся сегодня осилить побольше игры, но кое-что на турнире меня задержало. Боёв у героев всего три, в каждой четыре героя пройти четырёх врагов: с гопниками, с брейсерами и с спец солатами во главе в лейтенантом Лоренсом. И так как герои смотрят сражения и других участников, можно увидеть с чем им предстоит столкнуться, а также можно в перерывах потренироваться в коллекторах под городом. Итак...

1. Бой с гопниками. Старые знакомые из Руана, которые тренировались и конкретно усилились, став совсем чОткими. Могут баффать друг друга руганью, пугать героев чОткими взглядами, поднимают друг дружку из нокаута и режут ножами. Ничего сложного но порезать могут, если зазеваешься. Используй массовую магию, копи супер удары и лечись. Всё.
2. Бой с четырьмя брейсерами: Грантом, Карной, Анелас и Куртом. Грант машет мечом и атакует чисто физическими приёмами и не слабо. Карна использует магию огня, усиливает союзников, обегает и стреляет из ружья. Анелас бьёт мечом слабо, но быстро и часто. Курт больно тычет копьём, лечит союзников и повышает их защиту. Тут пришлось повозиться побольше, но всё равно вывез, хотя за Карной пришлось побегать.
3. Лоренс и три спец солдата с когтями. Вот тут то мне и разорвало жопу. Когда я посмотрел на статы солдатиков, то понял, что каждый из почти как сильнейшие боссы из встречавшихся мне раннее. Очень быстрые, отменяют ходы, могут поднимать из нокаута друг друга и что хуже, всего имеют шанс убить героя с одной атаки. Но они ничто по сравнению с Лоренсом. У него самое большое кол-во HP их всех, что было у врагов. Он ОЧЕНЬ быстрый и ходит чаще героев. Его простые атаки могут снять до половины HP. Он может сделать себя неуязвимым на один удар, сведя любую атаку на нет. Он может лечить себя и союзников на 1000 HP. Его нельзя пробить физическими атаками. его супер удар сносит больше 1000 HP и может застанить жертву. И он может вызывать свои копии, которые дохлее в плане жизней и защиты, но бьют так же больно. Первые две битвы с ним я с треском продул, не вынеся даже его солдат полностью. Но потом как-то вывез и полчаса мучился с ним, потратив кучу лечилок и нервов. Сколько раз я был на грани - не счесть. И знаете, что самое страшное? Он сдерживался. Сильно сдерживался.

Выводы из этих битв:

1. Таунт у Зейна при его HP и защите - незаменимая вещь.
2. Чёрная массовая магия и ускорение времени у Джошуа - это круто, ибо бьёт по большой площади, не элементальна, может застанить и хорошо заполняет шкалу супер удара.
3. Медленный лекарь хуже Гитлера.
4. Эстель слаба и годится только поддержки на этом этапе игры.
5. Стена земли на всех - гарант сохранения нервов во многих битвах.
6. Нужно больше тратиться на лечилки и не забывать проверять инвентарь перед боем.
7. Мгновенно убивающие атаки у врагов - это гадство и нечестно. Ну хоть защититься от них можно. После того как помрёшь от этого говна, разумеется.

Осталась вила, коллекторы, осада замка и последний данж. Сложностей не будет до конца, мне сдаётся. Хотя мудилы с алебардами...

Автор: Secret Boss 5 November 2015, 19:43

Интересный отчёт. Хоть и маловато эмоций. icon_smile.gif

Вспомнил, что мне напоминает эта боёвка! Настольные карточные игры. Пару раз доводилось быть свидетелем "бумажных баталий". gigi.gif

Автор: Falkon 5 November 2015, 19:45

Я надеюсь ты это на харде играешь, а то мне что-то боязно после твоих рассказов к серии возвращаться tv_horror.gif .

Цитата
Мгновенно убивающие атаки у врагов - это гадство и нечестно.

Я помню во второй части они мне столько проблем в рядовых боях доставили.

Автор: Secret Boss 5 November 2015, 19:45

Falkon
Да, он хард проходит.

Автор: Mr. Grim 5 November 2015, 20:18

Цитата
Интересный отчёт. Хоть и маловато эмоций.

Эмоции будут в финальном данже и в бою с финальником. Там и простые враги то вывести могут. И если бы не фича с мгновенным переигрыванием боя сразу после поражения, местный последний босс был бы самым сложным в серии (из тех игр, которые я прошёл).

Автор: Mr. Grim 6 November 2015, 21:56

Наконец-то встретил любимых чёрных солдат с алебардами. Сносят по 1000 HP c героя, могут атаковать по площади и станить заодно. И быстрые опять же. Начало боя и уже два трупа. Но дядька Зейн вывез боя, благодаря скиллу, который заставлял врагов атаковать друг друга. И пока они рубились, Зейн поднял из нокаута Эстель и Джошуа, после чего осталось добить одного полудохлого солдата. А вот правая рука ГЗ вообще никакая оказалась. Стреляет из пистолетика, травит по площади и имеет скилл, наносящий средний урон и способный убить мгновенно, если не повезёт. Её помощники и то проблемнее. Дальше один шуточный бой и финальный забег.

Автор: Hashmal 6 November 2015, 22:01

Mr. Grim, Лоренса бить собираешься?

Автор: Mr. Grim 6 November 2015, 22:10

Цитата
Mr. Grim, Лоренса бить собираешься?

Попытаюсь, но на харде мало на что надеюсь.

Автор: Mr. Grim 7 November 2015, 17:25

Добил хард FC. 66 часов потратил на него. Шуточная битва оказалась не такой шуточной, ведь там был один солдат с алебардой и два пулемётчика, а против него три бабы. Плюс солдат обещаниями награды усиливал их босс, поэтому пришлось маленько повозиться. А вот финальный данж выбесил, да. Я зашёл в него в 2 часа дня и закончил только час назад. Запутанный в четыре этажа и полный мерзких тварей, о которых я расскажу в другой теме. Особенно раздражали монстры, охраняющие сундуки, в которых была лучшая экипировка для героев. Но тут хотя бы знаешь, что усилия окупаются сполна. Где-то на середине пути мне пришлось снова сражаться с правой рукой ГЗ в сопровождении довольно сильных роботов, но как только я не без проблем убил ещё помощников, добить дамочку не составило труда. Ну а потом финальник и он был могуч. Сначала бой с главгадом, которого сопровождают два самых мерзких монстра в игре. Твари эти могут сбивать касты магии и бить по площади и больно, не говоря уже о том, что они очень живучие и физ. атаками их не поцарапаешь даже. Сам же босс в основном полагается на свой меч и рубит им будь здоров, благодаря немалой силе и дикой скорости. Обычные атаки не слишком сильны, до 500 урона всего, но вот супер ударом может и убить. Плюс умеет из меча волну пускать, бьющую сразу всех. Но тут главное роботов убить и выжить стараться, дальше проще будет. Жизней у босс дай бог каждому и обычные атаки он вообще не чувствует, только магией и супер ударами мочить его можно. Ну а потом вылезает настоящий финальник. Первая форма так себе. Большой робот и две больших летающих дуры. Дуры имеют разные слабости и кастуют всякую мерзкую магию на героев и хорошую на босса. Сам босс стреляет из пушек и умеет пускать луч, который очень больно бьёт, если не увернёшься. Бой долгий, но не сложный, главное держать героев в форме. Убил босса ещё до смерти одной дуры, к слову. И затем начинаются проблемы, так как босс трансформируется в страшную хрень и соединяется с дурами заодно. Ну что тут сказать... HP вдвое больше чем у предыдущей формы, 24000 что ли. Про физ. атаки можно забыть. Магия его тоже так себе берёт. Умеет призывать много помощников, которые больно бьёт и поддерживают босса, а также мощно взрываются после смерти. Отменяет касты магии ракетами по площади. Стреляет их пушек на голове, нанося большой урон и отменяя ходы. Стреляет из пушек в груди, нанося большой урон. Пускает мощный луч на прямой линии. Имеет мгновенно убивающую атаку. И под конец боя начинает спамить супер ударом, которые требует некоторое время для зарядки, сносит почти 2000 HP у всех, когда у персонажей максимум столько. Атаковать же босса надо, когда он перегревается и его защита снижается. В остальное же время нужно лечиться и поднимать падших, время от времени атакуя магией. Победил с первого раза, но сколько раз был на грани - не счесть, под конец едва не обосрался, но спас накопленный супер удар одной героини, который поднимает и лечит всех от всего. Замес был тяжёлый, но честный. Ну а потом куча сценок и конец. В итоге очень доволен, хард понравился, хотя стал проще к концу, узнал много нового об истории игры, чего не замечал раньше или понимал не так. Игра даже нравится ещё больше, чем после первого прохождения. Время браться за сиквел.

Автор: Falkon 7 November 2015, 17:31

Поздравляю pink_em834.gif . Сейчас будешь вторую часть начинать?

У финальника разве не три формы?

Автор: Secret Boss 7 November 2015, 17:35

Mr. Grim
С победой! beer.gif

Автор: Mr. Grim 7 November 2015, 17:37

Цитата
У финальника разве не три формы?

Там три боя подряд плюс псевдо бой. Сначала с главгадом, потом с двумя формами финальника, а затем добивание остатков финальника, где продуть нереально.

Цитата
Сейчас будешь вторую часть начинать?

Конечно, я ведь столько этого ждал и даже пролог попробовал.

Автор: Mr. Grim 7 November 2015, 23:18

Прошёл первую главу SC. Финальный босс там очень понравился (сцена перед ним и после - это что-то, мало было одного упоротого в команде, теперь среди врагов появился такой же). Здоровенный меха кентавр с мечами, энергетическим оружием и https://www.youtube.com/watch?v=Fi2XzM4PnJU. http://www.pictureshack.ru/images/92235_2015-11-08_00083.jpg Еле затащил, в FC только финальник был такого уровня мощи, а тут в начале уже. По сюжету тоже всё хорошо, интрига есть, много старых знакомых увидел (Оливье как всегда отжигает), старые сюжетные линии продолжаются, новые формируются, диалоги прекрасны. Всё как надо, ещё бы мест побольше новых, а то пока руины под школой лишь открылись, а остальное всё старое. И гопники из FC опять нанесли удар, к слову. В этот раз они совсем прокачались, вынести могут без проблем вообще.

Автор: Secret Boss 7 November 2015, 23:23

Цитата
Вот он красавец в момент своего поражения
Ого! Действительно красавЭц! good3.gif
Цитата
в FC только финальник был такого уровня мощи, а тут в начале уже
Так ты с нуля начинаешь? То есть, персонажи на старте игры "в трусах и каске"?

Автор: Mr. Grim 7 November 2015, 23:37

Цитата
Так ты с нуля начинаешь? То есть, персонажи на старте игры "в трусах и каске"?

Не, больше 30 уровня в начале, если память не изменяет. Но враги подогнаны и усилены. И пока не было ни одного босса, который бы не оказал хоть какого-то сопротивления. Все живучие и имеют пару гадостей в запасе. Особенно запомнились призраки вампиры, которые выжирают HP больше, чем им сносишь. Постоянно им ходы сбивать приходилось, иначе жопа.

И да, главы в игре похоже короче, чем в FC, но более насыщенные что ли. И их явно будет больше.

Автор: Secret Boss 7 November 2015, 23:59

Цитата
Не, больше 30 уровня в начале, если память не изменяет. Но враги подогнаны и усилены.
Ага, значит как в Ys I-II на РСЕ: не две отдельные игры, а две части одной. icon_smile.gif

Ты в Стиме играешь?

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 00:03

Цитата
Ага, значит как в Ys I-II на РСЕ: не две отдельные игры, а две части одной.

Изначально это одна игра должна была быть, но 160 часов на одну игру и нищебродство заставили Фалком распилить её.

Цитата
Ты в Стиме играешь?

Ага. У меня там только Фелгана, Треилсы, два Портала и Души.

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 00:05

Если не против, можешь скинуть свой адрес в Стиме? (можно в личку) Буду следить за прогрессом. gigi.gif

Автор: Falkon 8 November 2015, 00:07

Никто не знает, сохраненка полного прохождения FC что-то дает в SC? Не в смысле только переноса статов и экипировки, а всякие новые события, боссы, локации?

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 00:13

Цитата
Если не против, можешь скинуть свой адрес в Стиме? (можно в личку) Буду следить за прогрессом.


http://steamcommunity.com/profiles/76561198078930725

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 00:19

Mr. Grim
Профиль скрыт. icon_neutral.gif

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 00:22

А теперь?

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 00:23

Теперь нормуль. Спасибо.

Автор: Hashmal 8 November 2015, 00:46

Цитата(Falkon @ Nov 8 2015, 00:07)
Никто не знает, сохраненка полного прохождения FC что-то дает в SC? Не в смысле только переноса статов и экипировки, а всякие новые события, боссы, локации?

Из статов-то переносится только уровень ГГ, больше ничего. За сейв с Max BP даётся кварц, повышающий вероятность дропа предметов, ну и плюс NPC "помнят" героев, если были выполнены их квесты в первой игре.

Автор: Falkon 8 November 2015, 00:56

Цитата
Из статов-то переносится только уровень ГГ, больше ничего. За сейв с Max BP даётся кварц, повышающий вероятность дропа предметов, ну и плюс NPC "помнят" героев, если были выполнены их квесты в первой игре.

Ну значит особо стараться незачем. Тем более я не знаю, как в эмуляторе подобный перенос происходит.

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 01:45

Позабавила одна из ачивок Trails SC.

http://radikal.ru/big/2656f847f1e84cee9f55c10602ab99a1

В Исах с хрюками приходилось биться, а здесь с пингвинами. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 14:06

laught.gif Поменять себе аватарку что ли?


Автор: Falkon 8 November 2015, 14:58

Secret Penguin?

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 15:06

King Penguin. crazy.gif

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 15:57

Дали в SC задание сопроводить NPC, которых обычно монстры могут убить за три удара. И тут я увидел нечто http://www.pictureshack.ru/images/49259_2015-11-08_00273.jpg. Маскировка от бога просто.

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 16:03

Эмм... не въехал. В чём прикол? На что обращать внимание? icon_smile.gif

Автор: Hashmal 8 November 2015, 16:10

Цитата(Secret Boss @ Nov 8 2015, 16:03)
Эмм... не въехал. В чём прикол? На что обращать внимание? icon_smile.gif
*


Сравни количество хп у партии и у непися.

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 16:13

icon_eek.gif Ого! И как такое с трёх ударов убить можно? icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 20:50

Прошёл ещё две главы. Очень круто, история становится всё лучше с каждой главой, столько событий и всякого. Только пока ванильно всё-то, вроде серьёзное дерьмо происходит, но потерь нет никаких. Вторая глава порадовала шикарным данжем в духе пещер из Арка, где кучу сундучков, всё покрыто зеленью и паром плюс надо избегать бабахающих гейзеров, иначе ошпарят больно. Босс в конце главы, точнее боссы, не так доставили как финальник первой, но могут дать прикурить. Основная проблема в том, когда снимаешь их HP, он начинают использовать мощную магию на всех, поэтому нужно убивать их по одному. http://www.pictureshack.ru/images/25983_2015-11-08_00209.jpg Плюс их вызвал очень интересный человек, любящий расчленёнку, и мне не хочется думать сколько проблем будет в бою с ним. В третьей же локации те же по большей части, новые все мирные, но вот босс в коцне просто шикарен. http://www.pictureshack.ru/images/15985_2015-11-08_00383.jpg Дофига жизней, палит из пулеметов, жгёт из огнемётов, давит гусеницами, бьёт супер лучом по прямой, может усиливаться на время, весёлый товарищ короче. Кое-как выжил, потратив почти все ресурсы. А после него ещё бой с его экипажем. Со старой знакомой из первой части и её помощниками. Дамочка заметно усилилась и может дать просраться. Мины ставит на поле боя, выжирает очки навыков, травит и парализует и может разрядить полную обойму в рыло в упор, снимая дофига HP. Не то чтобы сложно, но после предыдущего боя мне было тяжко. А потом дали ещё и порулить супер героем как Breath of Fire 4, вот только босс забил меня как щенка, но его можно затащить, пусть и не обязательно. Завтра продолжу, игра офигенная.

И да, квестовые монстры временами звиздец. Так я нарвался на кучу чернобыльских комаров, которые в объявлении были названы лёгкими, но эти комары летали так быстро и отжирали HP в таких количествах, что мой урон залечивали раньше, чем я им мог что-то сделать. Ещё вспомнились сраные лягухи, которые могут бесконечно вызывать подкрепления таких же лягух и мелких рыбёх, которых задолбаешься убить. Ну хоть опыта за них много дали.

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 21:10

Цитата
Прошёл ещё две главы.
Да я видел, зелёная рамочка с твоей аватарки в Стиме практически весь день не сходила. icon_lol.gif
Цитата
Вторая глава порадовала шикарным данжем в духе пещер из Арка, где кучу сундучков
pink_em11.gif
Цитата
нарвался на кучу чернобыльских комаров
Что, так и называются? gigi.gif

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 21:13

Цитата
Что, так и называются?

Не, но как таких ещё назвать?

Цитата
Да я видел, зелёная рамочка с твоей аватарки в Стиме практически весь день не сходила.

Я устал даже, но оторваться было невозможно. Но спать то тоже нужно.

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 21:15

Mr. Grim
Саундтрек продолжает радовать? smile.gif Что-нибудь из музыки особенно запало в душу?

Автор: Mr. Grim 8 November 2015, 21:21

Цитата
Mr. Grim
Саундтрек продолжает радовать? smile.gif Что-нибудь из музыки особенно запало в душу?

Много чего, но об этом позже.

Автор: Secret Boss 8 November 2015, 21:27

Хорошо. Ну и насчёт "ачивочных" пингвинов держи в курсе. big_lol.gif
Я так понял, там нужно определённое их количество отыскать и замочить?

Автор: Hashmal 8 November 2015, 23:06

Цитата
Хорошо. Ну и насчёт "ачивочных" пингвинов держи в курсе. big_lol.gif
Я так понял, там нужно определённое их количество отыскать и замочить?

Там надо убить по одному пингвинчику каждого вида. Но ачивка на данный момент забагована и получить её невозможно, кроме как читами.

Цитата
Только пока ванильно всё-то, вроде серьёзное дерьмо происходит, но потерь нет никаких.
Так, на заметку: в серии очень серьёзно относятся к смерти, поэтому на большое число погибших не надейся.

Автор: Secret Boss 9 November 2015, 18:00

Цитата
Но ачивка на данный момент забагована и получить её невозможно
Помнится, ачивка за победу над секретным боссом шестого Иса тоже поначалу не работала.

Автор: Mr. Grim 10 November 2015, 20:50

Прошёл 4, 5, 6 и 7 главы. На данный момент могу сказать, что сюжет в игре мощнейший из всех игр от Фалком, что я видел, если не во всех JRPG. Настолько навороченной, запутанной, трогательной и насыщенной игровой истории я не видел. Столько событий, столько персонажей, столько их раскрытия и связей между ними, ну и информации о мире. Это нельзя описать, слишком много уйдёт времени, да и не силён я в описании чувств. Ну а теперь о данжах и боссах.

В четвёртой главе героев ждал загадочный туман, охватывающий всё больше и больше мест, засыпающие навсегда люди, таинственная дама в чёрном, звуки колокольчика во время проишествий, запутанный лес иллюзия, туманные монстры, путешествие героини в детство, и мрачное прошлое одной девицы. Побродить в лесу долго не пришлось, правда, так как если долго возиться, то магия рассеется, эдакая поблажка игрокам. Боссом были http://www.pictureshack.ru/images/99787_2015-11-09_00049.jpg, один лечится от атак физических, другой от магических. Любят всякие гадости насылать, но ничего сложного.

Пятая глава зато была полна экшена, беготни и событий. Так как по вине злодеев пробудилось и начало буянить http://www.pictureshack.ru/images/87505_2015-11-09_00157.jpg и даже сил целого флота не хватило, чтобы это успокоить. Как всегда успокаиваться и спасать одержимое создание пришлось нашим героям. http://www.pictureshack.ru/images/15927_2015-11-10_00002.jpg, но я затащил в итоге. Бьёт тварь больно, конечно, бронирована, летает и магию сильную использует, но хватило и одной попытки. http://www.pictureshack.ru/images/60363_2015-11-10_00004.jpg Данжей проблемных не было хотя. Новые пещеры и горы лишь с неприятными тварями.

Шестая же глава оказалась довольно короткой по части геймплея, но зато насыщенная сюжетом. Из данжей отмечу лишь http://www.pictureshack.ru/images/12705_2015-11-10_00054.jpg, где пришлось бегать и искать ключи, находить много сундучков и сражаться роботами охранниками. Боссы там - три одержимых персонажа и кучка допелей роботов. Одержимые не сложные, но вот допели могут порезать, если зазеваешься. Главное вынести хотя бы одного как можно быстрее. Ну а потом http://www.pictureshack.ru/images/14160_2015-11-10_00081.jpg размером с целый город, где куча роботом и системы защиты, но босс так слаб, что про него даже писать не буду.

В седьмой же был мощный заход по четырём данжам с кучей сокровищ, стихийных врагов и телепортов. В конце каждого ждал босс, являющийся одним из злодеев игры. Дальше будут небольшие спойлеры на пикчах, так что на свой страх и риск смотрите.

Первый босс вор, искатель красоты, любитель троллинга, мастер маскировки и поехавший клоун по мнению игроков. http://www.pictureshack.ru/images/18542_2015-11-09_00066.jpg Кидается ножами. Вызывает неуязвимые копии, которые исчезают только если ранить оригинал. Вызывает "дождик с неба", сносящий кучу HP. Может запереть персонажа в гробу и пронзить мечом насмерть. И это не говоря о том, что его сопровождают два мощных робота, которых он может призвать заново после смерти. Было тяжко, но победил.

Второй - http://www.pictureshack.ru/images/56142_2015-11-09_00067.jpg Дерётся в рукопашку, но стоит целой армии. Может наносить дикий урон всей команде, если герои соберутся в кучку, делать мощные комбо по одному. стрелять лучом по прямой, повышать свои скорость и вёрткость и выдать супер удар с кучей хадокенов по героям и большим бдыщем в финале. И он тоже не один, с ним три пёсика, которые могут достать. Убить их лучше как можно быстрее. Кое-как выжил.

Третья битва была с http://www.pictureshack.ru/images/93884_2015-11-09_00069.jpg. Бывшая участница цирка знает толк в особой восточной магии и иллюзиях, пускает волны из веера, создаёт мощные смерчи её помогают туманные монстры ей же созданные. Если вынести помощников, то проблем с ней не будет считай. Самый лёгкий бой из четырёх.

Ну и наконец самый ад. http://www.pictureshack.ru/images/19337_2015-11-09_00068.jpg Милая кровожадная девочка гений с косой, кошмарным прошлым и полностью чокнутая. Начну с того, что её сопровождает в роботов, стреляющих лучами, которые отравляют и превращают в камень. И они очень быстрые, намного быстрее героев. И жизней у них много. Один раз сходили - партии нет считай, если защиты от вредных статусов нет. Защитился? Нет, проблемам не конец, далеко не конец. Девочка в самом начале использует атаку, которая отнимает у всех дохренища HP и имеет шанс убить мгновенно. Нет защиты от мгновенного нокаута? Тебе звиздец. Вот и выбирай между ядом, окаменением и нокаутом, слота то всего два под аксессуары. Помимо этого девочки рубит и кидается косой, нанося кучу урона. К счастью, сама дохлая и убить её можно быстро. Но после этого идёт ещё один бой с http://www.pictureshack.ru/images/47741_2015-11-10_00294.jpg в виде здоровенной хрени с пикчи. Нет, они не сидят в ней, она считает это своими родителями и не зря. Бой не сложный хотя, тупо крепка и жирная хрень с кучей HP и мощными атаками. Хотя она была в режиме защиты и горе мне, если бы девочка вязалась за меня серьёзнее. Ну а потом мощная сценка под крутой музон и восьмая глава, где начинается ад путешествий.

Итого. Боссы, не мини боссы, а именно основные всех хорошие и сильные. Почти всех убиваю с первой попытки, но бои очень напряжённые и слиться можно запросто. Новые данжи ок, но не все, хотя шаги в правильном направлении есть. Как игра SC на порядок лучше FC, я считаю.

Что ещё хуже, никто из главных злодеев игр не повержен, все тянули время ради цели и не сражались всерьёз, так что самая боль ещё впереди. И это я ещё самых топовых злыдней не встречал в боях, только одного в FC и тот был не серьёзен совсем.

Автор: Secret Boss 10 November 2015, 21:15

Mr. Grim
Интересный отзыв. beer.gif

Автор: Mr. Grim 10 November 2015, 21:20

Цитата
Mr. Grim
Интересный отзыв.

Кстати, сцена появления кое-чего и озера в игре очень напомнила схожую сцену в Занаду Некст. Даже https://www.youtube.com/watch?v=maDSLL6uTAU&index=27&list=PLzFTGYa_evXgy_taoUv9a_8VD2yR6WihK

Ещё доставило то как главгад играл собственную злодейскую тему на органе. Сразу Неклорд из Суйкодена вспомнился. Хотя доставивших сцен в игре столько, что времени и сил не хватит о них написать.

Автор: Secret Boss 10 November 2015, 21:23

Цитата(Mr. Grim @ Nov 10 2015, 21:20)
Кстати, сцена появления кое-чего и озера в игре очень напомнила схожую сцену в Занаду Некст.
*

Кое-чего или кое-кого? n_tick.gif

Автор: Falkon 10 November 2015, 21:25

Что-то читаю и как не хочется в такую сложную игру играть. Хотя... Я уже столько таких прошел, не зная что меня ждет gigi.gif .

Цитата
Кстати, сцена появления кое-чего и озера в игре очень напомнила схожую сцену в Занаду Некст.

А что там появляется из озера, если не секрет? А то мне вспомнилась сцена появления кое-чего из озера в Ys 4 New Theory.

Автор: Mr. Grim 10 November 2015, 21:27

Цитата
Кое-чего или кое-кого?

http://www.pictureshack.ru/images/50524_2015-11-10_00311.jpg



Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1447180062[/mergetime]
Цитата
Что-то читаю и как не хочется в такую сложную игру играть. Хотя... Я уже столько таких прошел, не зная что меня ждет

Она не сложная, а просто в напряге держит. Но нормале точно. На харде я в неё играть точно не будут.

Автор: Secret Boss 10 November 2015, 21:29

Цитата
это огромный ... вырубивший всю ... из-за чего я должен обойти пешком ВСЮ страну
Типа, в сюжете наступил серьёзный переломный момент. icon_smile.gif

Цитата(Mr. Grim @ Nov 10 2015, 21:27)
На харде я в неё играть точно не будут.
*

Ой ли? smi89.gif

Автор: Mr. Grim 10 November 2015, 21:31

Цитата
Типа, в сюжете наступил серьёзный переломный момент.

В моей нервной системе скорее. Но да, злодеи добились цели, а герои лососнули тунца. Уже в какой раз, начиная с FC.

Цитата
Ой ли?

Не-не-не, там уже в прологе ужас будет, а в седьмой я точно рехнусь.

Автор: Falkon 10 November 2015, 21:32

Цитата
Вот этого.

Это то желтое пятно внизу или тот красный
Цитата
клёвый дреноут размером с целый город

Автор: Secret Boss 10 November 2015, 21:33

Цитата(Mr. Grim @ Nov 10 2015, 21:31)
Не-не-не
*

Я тоже так говорил про кошмары Ориджин, Напиштима и Фелганы. gigi.gif Результат тебе известен.

Автор: Hashmal 10 November 2015, 21:36

Цитата(Mr. Grim @ Nov 10 2015, 20:50)
Опыта за победу дали дай боже, разумеется.
А я-то думал, откуда у тебя такие сложности с прохождением, а ты, оказывается, люто недокачан. Какой у тебя был средний левел в башнях?

Автор: Mr. Grim 10 November 2015, 21:43

Цитата
Это то желтое пятно внизу или тот красный

Жёлтое. На его фоне и дреноут мелочь.

Цитата
А я-то думал, откуда у тебя такие сложности с прохождением, а ты, оказывается, люто недокачан. Какой у тебя был средний левел в башнях?

Разумеется. Первое прохождение я всегда по сюжету пробегаю, мало отвлекаясь на опционалку и кач. В башнях уровень был за 70.

Автор: Secret Boss 10 November 2015, 21:45

Цитата(Mr. Grim @ Nov 10 2015, 21:43)
Первое прохождение я всегда по сюжету пробегаю, мало отвлекаясь на опционалку и кач.
*

Ну вот. А на харде и прокачиваться будешь, и инвентарь изучать/использовать по-полной. icon_wink.gif

Автор: Mr. Grim 10 November 2015, 21:48

Цитата
Ну вот. А на харде и прокачиваться будешь, и инвентарь изучать/использовать по-полной.

И закончу я игру через 150 часов где-то, ага. С FC то сколько страдал.

Автор: Secret Boss 10 November 2015, 21:52

Цитата(Mr. Grim @ Nov 10 2015, 21:48)
страдал
*

Разве так про любимые игры говорят? gigi.gif

Автор: Hashmal 10 November 2015, 21:58

Цитата
В башнях уровень был за 70.
А, ну понятно. У меня к бою с Рен был 77-79 и это прогулка в парке, как и вообще вся вторая половина игры. Но я бы потратил двадцать минут на фарм помов на твоём месте.

Автор: Racast 10 November 2015, 22:31

Хард в SC действительно очень сложный. Квестовые монстры и монстры из сундуков уничтожают меня за секунды.

Автор: Hashmal 11 November 2015, 00:39

Цитата(Racast @ Nov 10 2015, 22:31)
Хард в SC действительно очень сложный. Квестовые монстры и монстры из сундуков уничтожают меня за секунды.
Хард в SC убит жутким дисбалансом в начале, особенно в прологе. Я честно пытался в это два раза, и в японской версии, и в английской, но решил, что терпеть подобное в сочетании с боёвкой образца первых двух игр не намерен.

Автор: Falkon 11 November 2015, 13:27

Вспомнился тут один момент. В Loh 2 есть один персонаж, здоровенный качок в маске. И всю игру я думал, кто же он. И вот добравшись до комнаты финального босса мы теряем этого персонажа, но дойдя до финальника он возвращается к нам в настоящей форме, проламывая стену. Так вот, всю игру он рыжий, а когда проламывает стену - синий big_lol.gif .

Автор: Racast 11 November 2015, 19:38

Falkon
В игру не играл, но по скринам он мне очень Адола напомнил. Он, кстати, ещё на игральной карте в SC изображён.

Автор: Falkon 11 November 2015, 20:05

Racast
Он слишком здоровый и накачанный для Адола. Да и для Доги тоже (если ты ,конечно, не в несовский Ис 3 играешь). Ну и неожиданно было, кем он оказался. По крайней мере, надеюсь, я правильно угадал. И я так и не знаю, что произошло с отцом главного героя (который по совместительности герой первой части).
А SC это что такое?

Автор: Secret Boss 11 November 2015, 20:08

Цитата(Falkon @ Nov 11 2015, 20:05)
А SC это что такое?
*

Sora no Kiseki SC
(SC - это сокращенно Second Chapter, вторая игра трилогии Sora no Kiseki)

Автор: Falkon 11 November 2015, 20:09

Цитата
(SC - это сокращенно Second Chapter, вторая игра трилогии Sora no Kiseki)

Я без SnK ничего не понял icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 11 November 2015, 20:12

Falkon
Это с непривычки. icon_lol.gif Мы ведь только недавно начали обсуждать эти игры, поэтому всевозможные сокращения и "народные" названия пока не всем понятны.

Автор: Mr. Grim 11 November 2015, 20:44

Прошёл восьмую главу. С опционалкой бы это затянулось надолго, но я шёл чисто по сюжету. Финал очень мощный и с осадой столицы армией врагов из усиленных наёмников и мехов. Злодеи охренительно круты и было интересно наблюдать за четырьмя людьми, уделывающими целую армию (http://www.pictureshack.ru/images/51247_2015-11-11_00027.jpg). Но и силы добра не лыком шиты и знатно превозмогали, даже самые слабые и от кого такого не ожидаешь.И кого там только не было, столько действующих лиц собралось. Даже былые враги, чтобы защитить свою родину. А потом http://www.pictureshack.ru/images/86233_2015-11-11_00054.jpg, неожиданный конец и вот это поворот. Крутых боссов и данжей не было, увы. Глава вообще о сюжете считай и подготовке к финалку в опционалке.

И наконец финальная глава, начавшаяся с битва с воздушными силами корабля, побегом от дредноута и падением на http://www.pictureshack.ru/images/45707_2015-11-11_00083.jpg Место нереально красивое и огромное, состоящее из кучи зон. Эдакий здоровенный техногенный город в сочетании с природой. Особенно дух захватывает, когда http://www.pictureshack.ru/images/89012_2015-11-11_00108.jpg. Сундучков дофига, врагов много, беготни много, тайн всяких тоже. Боссов пока не видел, но дошёл до приземлившегося дредноута. Хотя там только мелочь осталась, главгады смылись в башню в центре города похоже. Продолжать буду завтра.



Автор: Secret Boss 11 November 2015, 21:04

Цитата
Продолжать буду завтра.
Завтра, наверное, и закончишь. icon_smile.gif Или не факт?

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()