Perfect Walkthrough, Общие вопросы
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Perfect Walkthrough, Общие вопросы
Devilart |
30 April 2010, 04:05
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Идеальных прохождений нить иди.
|
Secret Boss |
1 May 2010, 23:11
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Да, тут не поспоришь. Одно радует: они никогда не появляются там, где уже стоит персонаж.
|
Vlad Tepes |
2 May 2010, 11:51
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Посмотрел все восемь частей. Супер!
Качество нормальное, просмотру не мешает. Кстати, Devilart, арену проходить будешь? |
Secret Boss |
2 May 2010, 12:03
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Думаю, вряд ли. Без экипировки и со слабой прокачкой в комнате с Минотаврами нет ни единого шанса. Зажмут в угол раньше, чем грохнешь хотя бы двоих. И допоружие юзать нельзя.
|
Devilart |
2 May 2010, 14:34
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Нда, это не реал. Могу только как отдельный перфект сделать, после того как этот доделаю. Но с какими то хоть сколько нибудь щадящими условиями.
|
Secret Boss |
2 May 2010, 14:38
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Цитата(Devilart @ May 2 2010, 03:34 PM) Самыми щадящими будут: использование экипировки, существенно повышающей АТК или использование допоружия. Иначе никак. Не, можно ещё так схитрить: не записывать комнаты с Минотаврами и Девил Арморами, а пройти их с лечилками. |
Devilart |
2 May 2010, 14:45
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(Nuculais @ May 2 2010, 02:38 PM) Не, можно ещё так схитрить: не записывать комнаты с Минотаврами и Девил Арморами, а пройти их с лечилками. Да не, этт не труъ Цитата(Nuculais @ May 2 2010, 02:38 PM) Самыми щадящими будут: использование экипировки, существенно повышающей АТК или использование допоружия. Иначе никак. Ну вот я это и имел ввиду. А с каким лвлом? Я вот щас у смерти, и по моим подсчетам у меня где то 21-23 лвл. |
Secret Boss |
2 May 2010, 14:59
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Цитата(Devilart @ May 2 2010, 03:45 PM) Если идти с экипировкой, то левел и так будет немалым. Учитывая то, сколько понадобится времени на выбивание Strength Armband и Soldier Fatigues. А владельцы этих предметов экспы нехило начисляют. Если идти с допоружием (крест, я думаю, - самый лучший вариант), то можно попробовать где-то на 30-м левеле. |
Morris |
3 May 2010, 01:45
Отправлено
#28
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
О, здорово! Как раз то, что надо! Devilart, видео пока еще не смотрел, но предвкушаю зрелище.
Сразу вспоминаю свои опыты с Симфонией и памятное прохождение с одним касанием от сейва до сейва. Вот тогда адреналина было вдоволь! А прохождение игры без сохранений и экипировки, включаюшее в себя забиение Галамота голыми ногами! Записал бы это, и еще сверх того, да с компа эмулятор Соньки почему-то плохо пишется на видео. |
Devilart |
3 May 2010, 03:22
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Morris
Да уж, адреналина хватает)) Еще интерес сильно повышается. Кстати заранее перед просмотром: звука нету, и на некоторых атаках боссов кадры пролетают (особенно на цербере). Добавил(а) Devilart, May 3 2010, 03:22 Ах да. АПДЕЙТ! |
Secret Boss |
3 May 2010, 12:46
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Посмотрел битву с драконами. Великолепное зрелище! Не хватало только тапёра для сопровождения этого шедевра . В один момент начал реально представлять бодрые аккорды пианино, как в немом кино .
Сразу видно человека, знакомого с Циркулем не по-наслышке: свои атаки сосредоточил на левом драконе. В противном случае под конец было бы жарче. (как вспомню один случай, когда я оставшегося левого добивал, имея всего 4НР - аж в дрожь берёт!) Ну и комменты в конце позабавили . Я, кстати, сразу понял что это крылья (вернее их сгнившие остатки). Добавил(а) Nuculais, May 3 2010, 12:46 Пробежка по Triumph Hallway туда и обратно - это нечто! Зачёт! Поединок со Смертью смотрел со светлым чувством зависти. Ну не умею я так! Сколько ни пробовал. Серпы для меня - некое проклятье. Только в 3D-Кастлах умею от них нормально уворачиваться. На очереди Underground Waterway. А там вся локация поделена на две части одним сейв-пойнтом. Будет весело. |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 07:59 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |