IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Пошаговые JRPG

Sobakus
post 12 January 2018, 22:24
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вот общей темы по JRPG не было по сей день на форуме! По западным появилась в прошлом году, а по JRPG только вот сейчас. Игр этих довольно много, все они нудные и однообразные - делать отдельные темы на них как-то незачем, так что всё сюда. Я иногда поигрываю. А вы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
11 Страницы « < 6 7 8 9 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(320 - 369)
Falkon
post 12 October 2020, 20:15
Отправлено #321


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Не смотря на популярность серии на западе, всё-таки она на любителя. Хотя и Lisa тоже. Наверно 3-я на GBA к ней ближе.

По-моему у серии популярность только ко второй части, а про остальные почти никто не в курсе big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 12 October 2020, 20:42
Отправлено #322


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Хотя и Lisa тоже.

Если не рассматривать фанатские поделки (В которые я и не играл), то многим понравилось. Даже не видел конструктивных отрицательных обзоров. Другое дело, не знаю, в чём именно они схожи, точно не в сеттинге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 October 2020, 18:30
Отправлено #323


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Другое дело, не знаю, в чём именно они схожи, точно не в сеттинге.
Сама подача истории как-то напоминает. Ну и боёвка похожа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 October 2020, 01:17
Отправлено #324


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Прохожу Metal Max 3. На это раз в игре есть сюжет (хотя ещё вторую часть не перевели big_lol.gif ). Начинается игра с того, что мы приходит в себя на опрационном столе, от того что нас с помощью электричества воскрешает некий учёный. Вроде как нас выловили из реки и решил попрактиковаться. Да и ещё у нас амнезия (типично). Так что выходим из города и поднимаемся вверх по реке. На выходе встретил какую-то девчонку, которая сбежала из дому потому что её хотя выдать замуж за непойми кого, сцепился с парой преследователей, но пришлось отдать её, а что поделать, у меня - кулаки, а у них - танк.
Мир по прежнему раздолбан и населён теми узнаваемыми безумными врагами типа гибрида птицы и шприца, только с анимацией. Теперь оружие может бить не только по одной цели, но и областями, задевая нескольких врагов (пока только видел узкий и широкий веер поражения), а экипировать можно до трёх оружий одновременно.
В общем в городе у реки местные выловили байк из реки, которые вызывает у нас смутные воспоминания (потом выясняется, что на нём ещё и имя, которое мы писали в начале выведено). Для того что бы получить мото, надо отомстить за сына нового владельца байка, убив монстра на местной фабрике. Я решил, мол транспорта нет, скорее всего какой-то человек, мутант или монстр, а нет, вот это, ну и для сравнения мотоцикл.

То есть, раньше, в первой части, на такую штуку мы ходили с танком (а точнее с партией танков), а здесь что бы получить только байк, надо завалить такое существо. Вот только оказалось всё проще, она имеет кучу всяких анимированных атак, но поскольку мы одни и у нас только пушка, играется не интересно и у него просто в разы меньше здоровья.
Кстати, наметил себе новую цель.

Видимо родственник Мамонт-Танка из первой части. Кстати, это не рога, а ракетные установки.
Ладно получил байк, апгрейдить мото пока нечем, ничего особенного не продают, а него основной пушки нет. Кстати, магазин проспойлеривает, что в игре куча персонажей, потому что во время покупки высвечивается окошко с кучей портретов, кто что может экипировать.
Теперь я немного знаменит и должен сопровождать ту девушку из начала игр к её жениху, собственно, новая миссия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 October 2020, 23:03
Отправлено #325


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Прошёл Metal Max 3 big_lol.gif . Во время эскорта невесты на нас напали байкеры вражеского клана, которые ещё раньше грохнули жениха, и перебивают всех ваших солдат. Я перебил остальных, но главарь замочил меня, вот только персонаж воскрес с 1 хп и превратился в какой-то гибрид человека, льва и саблезубого тигра. Которого я видел буквально недавно на наградном листе, вот только его кто-то уже прибил (а я то гадал как это всплывёт gigi.gif ). Причём ещё и одна из важных шишек клана, который на нас напал. В итоге я рву главаря и тот сбегает. Девушка объясняет тебе что случилось и говорит что её всё равно кто ты, всё сопровождение мертво и вы "тоже" вместе с ними. Ты предлагаешь ей сбежать и жить и вместе, она соглашается, ну и дальше делаете, что написал, правда, прожив вместе друг с другом скучную жизнь. Конец icon_lol.gif .

Добавил(а) Falkon, Oct 26 2020, 23:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 October 2020, 10:43
Отправлено #326


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, как вижу безумие там продолжается icon_lol.gif . Хорошо, что сюжет завезли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 October 2020, 11:23
Отправлено #327


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Sobakus, теперь думаю как валить Бегелося без танка. Заодно недалеко "пасётся" ещё один разыскиваемый босс. Какой-то самосвал с каким-то красным механизмом в кузове и почему называется Сальмонеллой (так в первой части звали обезьян-боссов).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 November 2020, 17:33
Отправлено #328


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Продолжаю MM3. Оказывается двигатель сюжета это только я, потому что партия собирается из персонажей-наёмников в таверне. Окромя Охотника, Механика и Солдата у нас теперь есть Рестлер (типа фэнтезийного монаха), Медсестра, Художник (крафтит какие-то там штуки) и секретный персонаж. Все кроме гг и секретного в двух полах представлены (кое-кто скиллами отличается). Я решил не париться и взял Механика и Солдата.
Если пойти обратно к клану, у которого мы так капитально просрали задание, то нас посадят за решётку (хотя, пишут, что, если репутация побольше, то нет) и мы вооружившись ложкой в героическом сражении со стеной разбиваем её за пару ударов. Кстати, посадили только нас, наши напарники преспокойно ждут в той же самой таверне. Зато я подобрал собачьи консервы для секретного персонажа. После чего нам остаётся только из слухов узнать его местоположение и нашим подношением позволить вступить в партию.

Вообще пишут, что мы должны знать его по прошлым частям, но я только помню подобных врагов и боссов в первой. Занимает он четвёртый слот в партии и не управляется, но можно экипировать, только вместо сапог экипирует аксессуар (ошейник), к слову у остальных я пока ни одного не нашёл.
Ладно, теперь о танках. Пока на слух две машины: заброшенная башня и безумный танк тусующийся в одном районе. Танк оказался достаточно крепок, так что пошёл в башню. Кстати, все походу осведомлены о Ноё, правда несколько странные записки находим, вроде бы того периода, когда только Ной взбунтовался, вот только правил тогда какой-то король. Ладно. нашёл тачку. Правда, оказался не танк.

И только пулемёт можно на неё установить. Но такой и партии вполне хватило, что завалить Лосяша без потерь. После чего я пересёк реку и напал на мирно пашущийся самосвал. Самосвал уничтожил до единицы бронетехники, три единицы живой силы и единицу животной силы и свалил.
Короче, пока с этой тачкой особо не наваришь. Из целей пока только самосвал виднеется, где-то за краем карты есть ещё один босс, обитающий в кратерах, клановец, который на нас устроил засаду при сопровождении кортежа, окопавшийся где-то в местной крепости, и некое облако, которое, судя по размеру вознаграждения мне ещё долго обходить стороной.
Да, я говорил, что нашёл местного легендарного охотника, который походу нас и грохнул? Тоже с собакой.
И ещё куча квестов, которые теперь можно брать в гильдии, где награды выдают за боссов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 November 2020, 23:54
Отправлено #329


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Изучаю дальше мир MM3. В гараже пополнение. Кстати, походу я откопал, где в игре гараж.
Во-первых, на одном из участков, где вся земля покрыта кратерами с озёрами, от которых поднимаются лиловые испарения, я нашёл ещё один байк. Просто наткнулся на скелет с верёвкой, привязал её с машине и вытащил из озера (как-то однообразно здесь мотоциклы находятся). Опять нет основной пушки, плюс встроенный неснимаемый пулемёт. Кстати, на байке можно стрелять из оружия самого персонажа.
Во-вторых, с машиной и мотоциклом я всё-таки победил безумный танк и взял его себе.
В-третьих, в одном из городов можно купить танк Красный Волк. Не знаю, тот ли что и в первой части или нет (Минуточку... Парень, верхом на танке Красный Волк, который ищет девушку? Что-то мне не хочется конец игры смотреть.).
К тому же, там же нашёл механиков, которые могут переделать шасси и навешать новые слоты для оружия на машины, да и всякого улучшить. Правда максимальное улучшение шасси мотоцикла со всеми слотами стоит 30000. Именно столько стоит танк. И именно столько стоит максимально увеличить слоты у обоих танков crazy.gif . Танк что мотоцикл отправился в гараж.
И ещё нашёл транспорт для собаки. Экипируется как аксессуар и отображается только в бою. Так я приобрйл для неё сначала байк, а потом и машину.

Ну и завалил ещё трёх боссов.
Первый, ну сами посмотрите, что это за создание постапоклипсиса такое. Обитает в рандомном кратере, после нахождение двух машин особых проблем не представляет. Плюс там же в рандомном столкновении есть мини-босс одного из квестов, Счастливый Синий Крокодил, на котором можно неплохо прокачаться.
Второй - это тот товарищ, который напал на нас из засады и я побил его в форме зверя. Судя по музыке это сюжетный босс, а не опциональный. Да, и по по ходу дела нарисовались главные злодеи, Клан Хладнокровных, которых здесь никто не любит из-за повышенной агрессивности. Ладно, к боссу. Тут не так просто. Сначала нужно побить его в логове, тогда сбежит и, если последовать за ним, то попадёшь в ловушку, где придётся сражаться пешими против босса на автомобиле. Так что надо просто подойти с другой стороны, ко входу, где вы оставили свои танки и подождать пока он откроет дверь, что бы выйти. Ну а дальше проще, три машины против одной, а после добить его пешего.
Третий босс - грузовик, который я описывал выше. Тут меня подвело то что я просмотрел, когда моих движков перестало хватать, что б перевозить, туту кучу оружия, что я на них навесил, в итоге две машине с броней 1000 и 1400 и одна с где-то в районе 300. И, я оказался прав, что куча металлолома в кузове это не просто куча, когда я завалил грузовик, покрывающий всю партию партиями ракет, а те собрались в здоровенную махину, которая покрывала партию ещё большим количеством ракет. Хорошо хоть у неё здоровья поменьше, чем у первой формы.

В общем из боссов с листовок сейчас известны два. Первый - медуза, которая обитает в море недалеко от одного из городов и атакует корабли. Сейчас мне до неё не добраться. Второй - облако, которое весьма мощно атакует, имеет огромное сопротивление ко всему, кроме волнового/звукового оружия и может тупо вытащить всю партию из машин, попутно нанеся сильный урон. Вроде надо заманить его куда-то. Вообще-то есть ещё два босса, но они скорее всего сюжетные. Первый - фиг знает где, вторая - вообще фиг знает где и фиг знает как выглядит.
Вроде как оббегал треть карты и открыл что мог, дальше мешают либо горы, либо ущелья, либо река. За реку пока не перебраться, остался только проход в горах.
Нашёл ещё коробку, которая может дать якобы любой предмет из игры, но на деле только экипировку для танков. Весит дофига, так что ни один танк не утащит и приходится сразу же открывать. В итоге после нескольких квиксейвов выбрал редкий пулемёт. Хотел пушку-Гидору, как из Годзиллы (третью по мощности с конца в игре), но опять же та весит кучу. Жалею теперь что не взял новый двигатель.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 November 2020, 21:37
Отправлено #330


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Открыл уже немного больше половины карты в MM3. На севере оказался обширный лес, называемый Лесным Морем.
Список танков пополнился.
Во-первых, в одном из городов в шахте пробил длиииииный коридор вручную (точнее танками) и нашёл танк Тунгуска. Хороший танк, только два маленьких недостатка: пулемёт и доп. ракетная установка. Неснимаемые.
Во-вторых, в лесу на песчаной полянке откопал ещё один танк, правда недостаточно слотов на танке, даже при развитии.
В-третьих, в Биокоролевстве вырастил себе биотанк. Который наполовину животное. Как я понял основаны на разыскиваемых боссах предыдущих игр: Мамонт и Жук из MM1, Осьминог из MS1 и Трицератопс из MM2. Я выбрал себе Мамонта. Танк этот в отличие остальных умеет качаться и развивать шасси (сделал танк первым делом пошёл к мастеру по улучшению шасси и вынес ему мозг, показав ЧТО я хочу улучшать big_lol.gif ), так начав с двумя слотами (неснимаемый нос-ледяная пушка и пулемёт на лоб) я получил ещё три: доп. пушку на спину, основную пушку (!) спереди туловища... и тут мамонт неожиданно отрастил крылья с ракетными установками icon_eek.gif . Да, и основная пушка тоже улучшается.
В-четвёртых, вернул первый мотоцикл, правда не знаю как его оттуда спустить, ровно как и туда заехать.
В-пятых купил собаке танк.

Список боссов пополнился.
Для начала я завалил то живое облако. Заманил на стадион и закрыл крышу (видимо сваливал с боя). Имел две паршивые атаки: туман, делающий статус лёд (типа яда, только лёд) и ураган наносящий кучу урона всей партии по нескольку раз с вероятностью выкидывания водителя из машины. Тут я повёлся на описание из интернета, что у него сопротивление ко всему и уязвимость только к звуку. Но, прокачанный охотник получает навык с помощью которого в бою при выборе цели автоматом высвечивается награда за врага и его слабости и сопротивления. И оказалось, что на самом деле он уязвим ко льду. А я как раз сделал Мамонт-Танк со встроенным ледомётом! Тут то мне и попёрло. И после драки облачко пролилось дождём и от него осталась радуга.
Посередине Лесного Моря я нашёл следующего босса - самое высокое дерево, судя по названию - баобаб, но я буду называть его картоха. Дерево отращивало орехи и бомбило меня ими, вызывала из гнёзд птиц, что бомбили меня, страхивало с ветвей ядовитых пулемёточервей, атаковало целым полем из корней, захватывая ещё и червей, но я только завалил босса за цену почти в 2,5 раза превышающую его и без проблем завалил его.
Затем в прибрежном городе нашёл следующую цель - огромный кокон со щупальцами, который находился глубоко в канализации, но своими щупальцами тырил людей из города прямо у нас на глазах. Половина торговцев отказывалась торговать в таких условиях (при этом половина из них, потому что утащили). Сопротивления особого не было и к удивлению из кокона никто невылупился.
В Лесном Море нашёл Злую Виллу, которую один из кланов пытался сделать свои домом. Правда в подвалах как обитала куча роботов. Среди боссов следующая цель - киборг. Вроде как планировалось, что, если надо, то от него надо будет убегать по лабиринту, но сделано криво. Защита у него большая, так что пришлось сражаться в танках, и то, урона меньше обычного делаю ему. Плюс он часто критикует при атаках на всю партию. Но всё-таки завалил.
И последний босс в системе пещер под лесом - Гидра. На самом деле на постере изображена фальшивая гидра, которых там шутки 3. И настоящая за водопадом. Которая вроде бы такая же слабая. А, нет, после неё вылезают ещё 6 штук одновременно. Но тут я всё-таки уже совсем перекачался.

В итоге из известных целей, окромя сюжетных, известны:
Марсианская Медуза по-прежнему вышагивает в реке, без понятия как до неё добраться,
В верхней части карты летает огромная птица, которая ещё долго будет там летать, потому что в её награде есть ещё один нолик (да и это одна из самых дорогих наград), и я пока не готов её валить, тем более она сваливает с боя,
где-то есть огромная рыба,
в пустыне встретил поезд с черепом спереди корпуса.

Сюжет вроде пошёл дальше. Нашёл нашу девчонку, которая прибилась к одной одинокой старушке, сказав ей, что у неё амнезия (что, хорошая ведь штука тут, с нами прокатило). Ну а дальше пошёл симулятор мужика в доме, который и огород прополет, и воду набёрет и канаву выроет. Под конец нам показали, как наша девчонка, узнав, что за ней охотятся, ночью хотела уйти, но всё-таки до этого поворота не дошло и на утро мы обнаружили её дома.
По поводу нашей личности, ходим по миру и изредка читаем каким мы были мразотой.
Заодно показали сцену с гз, в которой тот говорит, что ищет нашу девчонку, потому она перерождение его возлюбленной (о как, пост-апокалиптическая фантастика значит). Ему говорят, что гг может быть перерождением ихнего бывшего клановца, на что тот отвечает, что не может, потому что сам вынул из его тела метаморфическую клетку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 November 2020, 22:51
Отправлено #331


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, мне только кажется или в MM3 травы стало ещё больше? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 November 2020, 23:31
Отправлено #332


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Falkon, мне только кажется или в MM3 травы стало ещё больше?

Нет, до них я ещё не дошёл, так что по размеру пока ничего сказать не могу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 November 2020, 03:37
Отправлено #333


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, я имею ввиду всякую укуренность - врагов невменяемых, странные модели танков и пр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 November 2020, 09:50
Отправлено #334


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Много заимствовано из первой части и, подозреваю, из второй тоже. Парочка боссов даже обычными врагами стала. Утюг с крыльями, зайцы со спутниковыми тарелками вместо ушей, гибрид кобры с пылесосом, ну, а что они пытались курить, но, судя по комплекции, получили по полной, я потом покажу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 December 2020, 01:18
Отправлено #335


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



История о Супер Раковинных Монстрах 2
Третья игра о мире Шеллдорадо. Если первые две были похожи на Dragon Quest, то эта уже напоминает Final Fantasy.
Действие происходит в мире, где есть остров раковинных монстров, которые обладают Раковинами Стихий, и, когда миру грозит опасность, с помощью Раковины Огня призывают из нашего мира очередного школьника разруливать ситуацию (хотя гз впаривал, что тот является сильнейшим воином своего мира, ага, как же). Итак, Короля Демонов и Короля Космоса мы уже победили (некоторых дважды трижды), теперь как-то злодей измельчал и это просто Тёмный Маг, а что бы как-то посерьёзнее сделать, тот хочет покорить вообще все миры во вселенной (И решает начать с твоего, заодно предлагая тебе). И, что б было, не скучно ему служить, учёный, который его разбудил, который и сам хочет заполучить силу, в итоге нас ждёт куча сцен пререканий с генералами гз в попытках урвать себе кусочек славы и чего-нибудь большее, а лучше всё. Персонажи, хоть и обычные жрпгшные, но ничего так прописаны. Чего стоит вражеский генерал Мегалокинг, который изначально вроде бы кажется немного с принципами, но после смерти и киборгизации видимо серьёзно воспринял второй шанс, подняв уровень благородства до паладинского, так что при втором воскрешении ему стёрли память, что б ещё чего не учудил. Но, как обычно, если первые вражеские генералы как-то прописаны, с последними не очень. Ещё в игре есть злобный клоун, говорящий на дикой смеси английского и французского (а в оригинале и японского), и, содержащий цирк, в котором выступают люди и редкие животные, превращённые им в свиней и используемые в качестве артистов. Любит прятаться у себя в сундуке, где его никто не находит. Зато он в любой момент может вылезти обратно. Что каксается игровых персонажей, тут они не совсем пропадают из сюжета, и каждую сценку комментируют по своему, а к некоторым и неспоредственное отношение имеет. Как в предыдущей части, каких-то длинных для каждого персонажа нет, но в некоторых с местах и с некоторыми людьми, могут получить какой-нибудь скилл или предмет.
Ну и авторы видимо решили понаделать отсылок и, если связь с гз второй игры, заключается только в том, что из его яиц вывели вражеских генералов, то здесь, если покопаться, то можно встретить гз из первых полутора игр. Точнее не совсем его. Рассказывается, что некий тёмный маг когда-то создал двух одинаковых монстров, одного запечатали, второй пропал в предыдущие игры. Хотя до этого вроде упоминалось, что его призвал наш игровой саммонер, который захотел себе абсолютный саммон (и теперь есть шанс его получить).
Из самой первой части перенесли две фишки: теперь как и в первой игре у монстров снова два спрайта в бою, второй, когда у них критический уровень здоровья, и разделение на партии. Так сюжет может переключиться на других персонажей в другом месте (в том числе за одного из вражеских генералов) и есть три подземелья, который надо проходить двумя партиями. Слишком мало и лучше б всегда таскать с собой две партии, что сразу качаться. Сама игра вроде простая, но во второй половине монстры явно прибавляют в силе и раздражают почти невозможностью убежать из боя от самых сильных. Боссы бьют больно, но ты с элементами и прочими заклятиями также их лупишь, так что бои не затягиваются. Окромя мини-боссов, которые не особо сильнее врагов, и саммонов, которые только в начале сильны, а потом легко валятся, пока не доходишь до того самого босса big_lol.gif . Ну и финальная битва, где босс чередует уязвимость к элементам. Ну и ещё один недостаток, это то что, во второй половине игры приходится заново проходить всю карту и посетить все города заново. Но, целом, одна из лучших JRPG на SNES из сыгранных мной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 December 2020, 16:39
Отправлено #336


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но, целом, одна из лучших JRPG на SNES из сыгранных мной.
Отлично! beer.gif Тоже себе скачал - как-нибудь возьмусь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 December 2020, 17:29
Отправлено #337


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Попробуй сначала первую (ту что Super Shell Monsters Story, а не Shell Monsters Story), то вполне хорошая игра. Только пришлось на японских сайтах шляться, что б посмотреть где у местного "синего мага" можно магии взять. И во второй SSMS есть подземелья, чьи входы привязаны к реальному времени.

И, кстати, то это вроде пока единственная игра, где единственного опционального персонажа можно получить в первые 15 минут. Обычно их куда-то далеко запихивают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 December 2020, 03:21
Отправлено #338


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Открыл почти всю карту в MM3.
Авторы всё время везде пихают какие же мы были нехорошие до потери памяти и сколько хорошего народа убил.
Продвинулся по сюжету, встретился лицом к лицу с главным злодеем, от него узнал что-то всё-таки я жертва экспериментов с промытыми мозгами, так что всё-таки не полный мудак. Заодно попал в тюрьму, прошёл через камеру пыток, сбежал, прибил своего тюремщика и теперь вроде должен отвоевать захваченный кланом город.
Ну, а теперь танки:
- через фишку ещё первой части, где телепорт между городами мог рандомно закинуть тебя в локацию, куда не добраться ногами/колёсами, нашёл танк Rasputin. Имеет одну фиксированную пушку, а при улучшении можно налепить до 5 пушек. Учитывая, что нашёл экипировку на танк, дающий скилл, при котором танк стреляет ВСЕМИ за ход, должно быть очень больно (особенно, когда пушка имеет двойную или больше атаку). Но я всё-таки выбрал вариант с тремя пушками, пулемётом и ракетной установкой. И, самое главное, у этой штуки 2 движка. Что позволяет ей нести больше веса. В итоге я нацепил ей двигатели на 102 тонный веса (10200 брони) и после экипировки получил... 1900 брони? Короче, там его один фиксированный ствол 20 тонн весит, видимо один двигатель там что б нести вес самого корпуса танка.
Заодно узнал, что в одном городе танк можно улучшать до четвёртой формы. Правда при этом там в один из слотов суют фиксированное оружие, что зафиг не надо, потому что у меня круче. Правда улучшают уже имеющееся фиксированное и дают скилл. Плюс докачал Мамонта до 5 уровня, так что, подозреваю можно и до 5 уровня улучшить.
- Soiya Walker, второй... танк..., который вы видите на рисунке ниже. Ну... Короче по всему миру разбросаны 7 частей, которые надо искать с помощью металлодетектора, а откуда в самой игре брать информацию неизвестно, искать по самым удалёнными уголкам карты пришлось. На скринах я видел как... это... выглядит на карте. Думал что-то футуристическое будет. &№@$№#! В итоге эта хрень изначально даже пушек не имеет. Правда есть скиллы, но не знаю что они дают. Короче в гараж.
- Sci-Fi, новый мотоцикл. Теперь можно собрать байку байкеров. И собаку байкера тоже.

Теперь боссы:
- мутант-сороконожка с пушками во всех руках, сюжетный, взят в клан на твоё место. Под его руководством нас и пытали. Рядом можете увидеть скрин "экрана боя" в режиме пыток. Что б закончить его на нажать команду "блевать". Сражаешься дважды, сюжетная драка, где ты в звероформе его рвёшь. Затемон подкарауливает тебя на выходе из города верхом на машине.
- марсианский трёхног, который опоздал с временем вылеза. Ходил по озеру, так что к нему только на катере добираешься. Только на катер танки не помещаются и сражаешься пешком. Крайне сложная схватка с учётом того, что уязвим он только к электричеству, а оружие для людей к нему только в начальных этапах появляется. В итоге я с трудом его завалил... и он скинул мне экипировку для танка. Которую без танка не увезти. Оказалось, что надо просто заманить его на берег и пересесть в танки.
- рыба, которая живёт в заброшенном затопленном здании. Причём вначале часть комнат затемнена и надо включить генератор. А потом после спуска в подвал ты видишь рядом с чем в темноте шлялся. Сражаешься пешком, но здоровья у него мало.
- я был прав, когда подозревал, что боссом-коконом дело не ограничиться. Огромная тварь из него всё-таки вылупилась и скрылась в соседнем метро. Сражаешься на танках, но эта штука почти от всего уворачивается. А потом ещё и у багет с поля боя. В итоге пришлось нанимать ещё одного героя с классом художник, качать его и создавать цементные пули, которые неплохо скидывают часть статов босса, в итоге и попадаю лучше и урона больше наношу.
- ещё один босс с двумя боями: пешком и на танке/пешком. Непонятно сюжетный или нет, но в сюжете играет свою роль. Убиваем предателя, из-за которого забили уничтожили клан, сражающийся с главными злодеями. Причём на местеб итвы с первым подобным боссом.
- босс-мотоцикл, который обитает на большом виадуке. Надо купить специальный ускоритель, что бы догнать его. Причём надо ещё и перегнать его и перекрыть дорогу перед началом боя иначе он оттуда свалить через несколько ходов. За него и получаем третий мотоцикл.
- поезд, который каждые несколько минут, проезжает по рельсам в пустыне. Сражаешься в три фазы: первая - бьёшь перез и сносишь ему таран, вторая - он разворачивается на рельсах (!?) и бьёшт заднюю часть и третья - он разврачивается обратно и ты добиваешь оставшееся которое поливает тебя ракетами.
- ещё один босс, который обретает новое воплощение в каждой части, сами посмотрите на скрине. Только теперь её надо догнать. Защита запредельная, можно прибить его только критическими выстрелами, потому что она быстро сбегает.

Теперь осталось вместе с птицей 8 разыскиваемых боссов, среди штуки три сюжетных.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 January 2021, 04:21
Отправлено #339


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Добил почти всё, что есть в основной истории MM3.
- Нашёл, последний танк. Имеет фиксированную лучевую пушку и непонятный скилл - электрический барьер.
- Оказывается можно улучшать танки и до 7 улучшения. Правда где-то на четвёртом они начинают получать фиксированные пушки, что не очень хорошо.
- Нашёл чувака, который "берёт на день" танки, а после на следующее утро ты получаешь за скромную (реально скромную, 1000 или 2000, когда я плачу сотни тысяч за апгрейд шасси) плату слот под второй двигатель.
- Рано радовался, можно апгрейдить только 4 танка из 12. Причём один из них где-то на четвёртом уровне апгрейда шасси. Плюс ещё один начинает сразу с двумя двигателями.
- Био-танк к сожалению не отращивает второй двигатель. Да и я на одном японском сайте откопал, что я мог создать и теперь думаю, что лучше было выбирать мамонта с носом-обычной пушкой, а не ледомётом. Потому что он получает не фиксированные крылья, а слот под пушку.

Боссы:
- первый - очередной сюжетный босс. По сюжету нужно найти некую личность, торгующую информацией, но босс её перехватывает к себе в небоскрёб и тебе надо пройти его весь. Двери закрыты тремя разными ключами, которые даны трём командирам. Первый как-то протащил в здание танк. А мы дерёмся с ним пешком. Зато пригодился механик, своими скиллами калечащий его. Второго сожрали наводнившие небоскрёб крысы и ключ у самой огромной. Третьего прибил взбесившийся охранный робот. Которого даже бить не обязательно, можно просто ключ взять. Босс сражается, как и прочие сюжетные, первая схватка - пешком, вторая - сначала на танке, потом - пешком.
- второй босс - огромная птица, которая уже большую часть игры мозолит мне глаза. Самая дорогая награда до NG+. В итоге я всё-таки её завалил. К концу боя у всех моих танков было расхреначено всё что можно. Абсолютно каждая деталь в каждом танке была либо сломана, либо повреждена. Повезло, что только у одного танка был один двигатель и пешком бой заканчивал, только гг со скиллом превращения зверюгу, которая рвала голыми руками всё. Все танки после боя не могли двинуться с места. Пришлось сидеть и ремонтировать. Думал следующие боссы будут полегче.
- босс - три амебы с внешностью самого слабого врага в игре. Но статы соответствую боссу. Плюс, когда здоровье доходит до минимума, каждый себя полностью лечит. Хорошо хоть только один раз.
- здоровенный гигант из мусора. Имеет сопротивление ко всем элементам, а я к нему припёрся увешанный элементальными пушками. Впечатление портит, что задолго до него находил таких перекрашеных врагов. Тоже состоят из нескольких частей, при разрушение превращающиеся в мини-версии.
- я нашёл что курили авторы. В специальных теплицах выращивали овощи и фрукты, но одна редиска взбесилась. Причём её ещё надо выманить. По словам учёных, она любит убивать людей под радугой, так что, манипулируя погодой нужно его выманить. P.S.: После от него остаётся детёныш, которого учёные оставляют. To be contuenued...
- огромный танк. Просто огромный танк. Ничего особенного.

Остались только два разыскиваемых босса и оба сюжетные.
Что касается сюжета, то всё движется к финалу. ГЗ захватил мою девушку, попутно оказавшись просто мстительным психопатом. Охотник, который её защищал, вместе с половинкой ключа к супероружию скормил себя песчаным акулам. А нам искать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 January 2021, 00:15
Отправлено #340


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Нашёл самый раздражающий момент в MM3.
Что бы приодвинуться дальше по сюжету, надо собрать 12 зарядов Тесла, которые разбросаны в самые удалённые места карты. Самые удалённые, куда долго переть. И две из них локациях, в которые попадаешь, когда в телепортах между городами происходит ошибка и тебя выкидывают в локации, куда больше никак не добраться. Проблема в том, что в игре всего несколько телепортов, городов и прочих точек гораздо больше и у тебя гораздо быстрее появляется другой более удобный и простой способ... эмм... "телепортации" и вы забываете про телепорты. Хорошо хоть вероятность такого случайного телепорта высокая. Правда где в локации лежит нужный предмет не подсвечивается.
В итоге собрав все 12, нужно зарядить катушку в боях до 100% (почему-то катушка засасывает врагов), после чего, местный мост оказывается больший рейлганом, которым нами выстреливают в сторону вражеской крепости (1000 урона при приземлении).
И вот во вражеской башне мы встречаем оставшихся двух разыскиваемых боссов.
Первый - воздушный корабль, который атакует нас снаружи башни.
Второй - первый номер в клане. В отличие от стальных не сражается в танке, а имеет вторую форму - женщины-осьминога. Причём в двух фазах, первая - атакующая, с вероятностью паралича, вторая - защитная, с лечением. Да, ещё можешь переманивать на свою сторону ваших сопартийцев.

На верхушке башни встетил гз и отдал ему ключ от супероружия в обмен на девчонку. Вместо девчонки получил её клона с твоими клетками саблезубого кошака. А после этой драки идёт драка с гз, который после убегает на супероружие, оказавшееся огромной подлодкой. Там вы его находите, когда стреляет из подлодки по городу своего врага, но снаряд только чуть ранит огромного робота, защищающего город (и вот с этим люди хотели Ноя атаковать). Затем разбираемся с гз, сидящем в кресле с пушками, после чего опять с ним пешком. И вот тут понимаешь, что до этого он сдерживался, когда он тут вдруг делает новые атаки с трансформацией конечностей и хилится по 7000-8000 хп. Но всё-таки его побеждаем, после чего от него остаётся только одна голова, которая разражается зловещим смехом и улетает. Подлодка причаливает к берегу и вы можете подогнать сюда танки. Похоже пешие финальные бои закончились и дальше будут танковые.
Кстати, в игре нашёл ещё две концовки. Можно просто в определённые моменты жениться на одной из двух девушек и прожить долгую и скучную жизнь вместе с ней.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 January 2021, 01:30
Отправлено #341


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Прошёл Metal Max 3.
В финальном забеге были:
- босс-раш из уже в который раз перекрашенных мини-боссов,
- битва с ИИ подлодки. Который выглядит как две дечонки. После начинается обратный отсчёт на самоуничтожение подлодки.
- на обратном пути нас находит голова гз, которая имеет сопротивление ко всему и выносится с одного крита.
- на выходе мы встречаем гз в финальной форме огромного трёхголового диплодока. И тут я понимаю, что потратил весь арсенал на ИИ дальше никак. Пришлось начинать заново бой с ИИ и валить их пешком, а танки оставить на финальника.
После чего мы смотрим концовку, где на тонущей подлодке, под вопрос нашей девушки "И какого хрена ты меня сюда затащил?", мы тонем посреди озера, так нифига не вернув своих воспоминаний и не узнав кто вы, вы вдвоём тонете посреди озера.
Всё.
Песец.
И вот ради этого я играл.
Единственный плюс, в конце показывается, как река приносит нашу девушку к тем людям из первого города, что вытащили в начале игры наш мотоцикл.
И после титров показывают, как учёный, воскрешающий трупы, в который раз проделывает это с нашим.
Хотя может это к продолжению игры, где нам дают новые задание на четырёх новых боссов.
И под конец мои танки, три игровых и четвёртый, который я везу прицепом в качестве альтернативной экипировки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 January 2021, 15:22
Отправлено #342


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
После чего мы смотрим концовку, где на тонущей подлодке, под вопрос нашей девушки "И какого хрена ты меня сюда затащил?", мы тонем посреди озера, так нифига не вернув своих воспоминаний и не узнав кто вы, вы вдвоём тонете посреди озера.
Супер концовка! eusa_clap.gif . (Может это плохая концовка, а где-то есть хорошая?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 January 2021, 17:44
Отправлено #343


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Falkon @ 26 October 2020, 01:17)
Прохожу Metal Max 3.
*

Цитата(Falkon @ 18 January 2021, 01:30)
Прошёл Metal Max 3.
*

Наконец-то! Ура! big_lol.gif beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 January 2021, 20:36
Отправлено #344


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Может это плохая концовка, а где-то есть хорошая?

Есть, целых две. Можно почти с самого начала игры жениться на одной из двух девушек и просто прожить с ними жизнь.
Вообще там пишут, что б игрок довёл до конца какие-то истории о герое и после в сохранёнку после титров добавляют ещё четырёх боосов.
Цитата
Наконец-то! Ура!

Что Ура? У меня ещё четыре после игровых босса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 January 2021, 20:37
Отправлено #345


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Тогда почему говоришь, что прошёл? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 January 2021, 20:47
Отправлено #346


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Ну, историю то я прошёл. А там опционалку без сюжета добавили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 January 2021, 21:10
Отправлено #347


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ещё на три месяца? crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 19 January 2021, 02:15
Отправлено #348


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498




Может он просто не спешит?
Я, если на то пошло, тоже некоторые игры прохожу годами. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 January 2021, 17:50
Отправлено #349


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Я, если на то пошло, тоже некоторые игры прохожу годами.
Я тоже. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 January 2021, 19:04
Отправлено #350


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Я, если на то пошло, тоже некоторые игры прохожу годами.

Цитата
Я тоже.

Ну тогда и я тоже icon_lol.gif . Особенно в JRPG. Вот, кстати, уже 4-ый месяц прохожу Dual Orb II (но это из-за проклятого лок-дауна. У меня сейв в другом городе на другом компе в другой далёкой жизни... cry.gif gigi.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 January 2021, 19:32
Отправлено #351


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Ну тогда и я тоже. Особенно в JRPG.
Ладно JRPG, это простительно. А я в один битэмап (битэмап, Карл!!!) уже больше трёх лет играю. big_lol.gif

Цитата
из-за проклятого лок-дауна. У меня сейв в другом городе на другом компе в другой далёкой жизни...
Угу. И полный саундтрек к LoD. icon_confused.gif icon_mad.gif icon_twisted.gif gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 January 2021, 23:46
Отправлено #352


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Оставшиеся четыре босса. Как-то халтурно, один новый спрайт и три старых, при этом только один перекрашенный.
- огромны робот, по сюжету, охранявший город, но получивший пулю в башку. По словам заказчиков с половиной головы начал беситься (на сомом деле висит на месте). Из особенностей - какой-то энергощит, поглощяющий урон, пока не перегрузитьсяи дальше всё просто.
- маленькая редиска, которую мы пощадили выросла и как и родитель продолжила жрать людей под радугой. Трудный босс, поскольку сражаетесь пешком, а он ещё и полностью лечится, то ли каждые пару ходов, толи стоит хоть немного потрепать его. После боя остаётся маленькая редиска. Абсолютный повтор диалогов. Намёк на третьего босса редиску.
- сатурновский трёхног. Просто босс с кучей здоровья.
- самый сильный танк. Просто куча урона и здоровья. Пришлось немного сжулить с читами icon_lol.gif .

По игре отпишусь позже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 January 2021, 20:29
Отправлено #353


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Всё-таки решил перебороть свою лень и накатать что-нибудь.
Metal Max 3.
Игра всё-таки понравилась, хотя и не без недостатков.
- Открытый мир. Проходишь пролог и дальше едь куда хочешь. Правда почти вся правая половина карты эта пустыня почти без ничего. Городов там почти нет, парочка лагерей торговцев и несколько квестовых мест. При это все магазины там продают почти одно и тоже. Да и враги в этом открытом мире не особенно сильны и проблем не доставляют.
- Прокачка танков. Теперь можно улучшать шасси танков по разным ветвям прокачки, получая разные наборы слотов. Правда, после 4 они становятся бесполезными, т.к. добавляют в пустые фиксированное оружие. Ещё можно улучшать статы прочих частей: оружия, движков, c-unit (не знаю как это адекватно перевести это). Правда не всё у всех. Как-то сунулся повысить боезапас одной пушки, но было нельзя, а у всех остальных моих с большим боезапасом было можно.
- Теперь, благодаря тому что в игре есть элементы, можно экипировать в бой до трёх разных пушек на человека.
- Больше классов персонажей, можно составлять разные партии. Кроме классических охотник, механик и солдат теперь есть медсестра, рестлер (всё время думал, зачем нужен просто боец-рукопашник, пока не увидел видео, как он рвёт предфинального босса по несколько ударов с тысячей урона за атаку, хотя может тут партию перекачали) и художник (бесполезный, кроме того, как создавать всякие предметы). Плюс собака, которая, правда, не управляемая в бою, но кроме атаки может использовать спец предметы, типа лекарств, из инвентаря, лаять на врагов, что б слабые убгали, рыть землю в бою в поиске новых предметов и... ссать (не помню эффекта). Но тут недостаток, что по сюжету их нет. Пару раз нас берут в плен, но только гг. После плена мы спокойно находим нашу партию в таверне.
- Квесты. Вроде интересно, только награда оказывается какой-то мизерной. Во второй половине игры уже даже просто крохи дают. Особенно обидно, если какой-то квест нашёл слишком поздно и там и босс за пару ударов сваливается и награда просто чих.
- Сюжет. Смущает дыра в конце. ГЗ просит нас найти предмет в обмен на заложника, но забывает сказать где найти встречаемся для передачи. В итоге мы сами находим его логово и когда сквозь все препятствия добираемся до гз, тот спрашивает, будем ли мы менять. Как будто мы только что не шли через его базу, убивая всё живое, и грохнули последнего его зама, потому что получив нужное та решили нас грохнуть. И всё-таки мы совершаем обмен, получив в ответ подлянку. Ну, и концовку я уже описал.
- Босс. Боссов много, но все корме разыскиваемых и финальных потом встречаются как перекрашенные враги, да и как другие боссы тоже. Да и под конец даже нескольких разыскиваемых перекрашивают. А некоторых врагов даже ленятся перекрашивать.
Тем не менее всё к игре отношусь положительно и жду следующего перевода. И, надеюсь, Metal Saga на DS тоже переведут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 February 2021, 12:48
Отправлено #354


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Итак, Aretha.
Четвёртая игра в серии, действие происходит спустя 100 лет после трилогии на GB, где разработчики явно "умели" выбрать имена персонажам (кому интересно читать статьи на HG101). Все персонажи померли, окромя одного, который себя закристаллизовал на время (в чём смысл непонятно, ему возраст не страшен, можно было догадаться из имени, которое правда просрали переводчики).
Теперь играем за новую героиню. История типичная, однажды враги сожгли родную хату и чуть её не убили, но она спаслась, отправилась разбираться что к чему, узнала о своём происхождении, затем время собирать камни, затем штурм злой империи и, конечно, вылез большой, древней, страшной штуки. Игровые персонажи постоянно меняются, только и успевай запоминать. Самое интересное здесь это игровой дракон.
Из процесса следующее выделил бы:
- на начало игры все, и ты и враги мажут по-страшному. По мере прокачки проблема решается.
- экипировка будет понижать скорость и скиллы вместе с повышением атаки и защиты.
- магия изучается колдованием в бою. Не важно что колдуешь, но только так после боя могут дать новые заклинания.
- не пишется урон по врагам, крайне неудобно.
- из монстров могут вылетать их души, которые после у мага можешь сливать в предметы экипировки, вплоть до сотен душ. Какой-то схемы я не понял, ты можешь слить вместе по сотне душ трёх разных элементов, но итоге получить фиговый щит, который мог ещё на начальных этапах игры получить. А можешь за малое количество получить что-то что повысить защиту раза в два и поломает баланс на данном участке.
- враги в бою окружают вас с четырёх сторон. Так экран в бою можно вертеть влево и вправо, но чисто технически это влияет, только на только, что заклинания делятся на те, что атакуют одну цель, все на экране и все в бою.
- в игре понаделали отсылок к другим играм компании, так можно найти секретный предмет Trinea, который может бесконечно восстанавливать вам здоровье и ману на карте.
В целом довольно средняя jrpg, посмотрим что может вторая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 March 2021, 10:07
Отправлено #355


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Aretha 2: Ariel's Wonderful Adventure
Пятая игра серии и вторая часть похождений Ариэль. Её друзья отправляются в дальние земли и попадают в очередные спасения мира от сил зла и ей приходится их выручать. На мой взгляд сюжет стал ещё шаблоннее, зато сама игра короче предыдущий. И какие-то обрубленные ветки персонажей, которые появляются на пару минут, будто хотели сделать третью часть. Вообще есть Rejoice, но там уже другой гг, и я читал, что события там происходят во время первой трилогии, да и теперь не уверен, что она вышла последней.
Геймплей не изменился, разве что теперь на карте мира (кроме моря) не рандомных боёв, героям-воинам дали вместо заклинания скиллы (которые в основном сильный удар и удар по всем), которые восполняются, когда персонаж получает урон, и новый тип выбиваемых душ. Ещё сложность под конец резко возрасатет, все три главных злодея обладают способностью полностью слить мп и скиллы всей вашей партии, да ещё и начать с этого, а финальник вообще первым ходом атакует одного персонажа с уроном в 2000-3000+ при здоровье максимум в 800+. Заканчивал этот бой буквально с тремя персонажами по 1 хп.
Ах да, и халутра, почти все спрайты врагов взяты из прошлой части. Хотя боссы порадовали, но таких колоритных как мужик, слившийся с замком и попёрший на тебя в бой, нет. В целом, ещё одна стандартная jrpg, которую можно погонять, когда нечего делать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 March 2021, 09:39
Отправлено #356


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Похоже у меня незаметно вошло уже в традицию после Нового Года начинать новую jrpg на SNES. В 17 - Glory of Heracles 4, в 19 - Song of the Angel, в 20 - Tengai Makyou Zero, в 21 - Aretha 1. Причём первые две выложили буквально незадолго до Нового Года, только в конце 20 вышла Super Shell Monsters Story 2, но я её сразу прошёл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 April 2021, 02:15
Отправлено #357


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вот в какой JRPG реально хороший геймплей? В какую из них вы переиграли бы именно из-за геймплея (а не атмосферы, музыки, сюжета, уютного мира и.т.д)? Вопрос со звёздочкой, что называется gigi.gif .


Я назову пока только 2:

Live a Live. Единственная JRPG в природе, в которой я тащусь от боёвки. До самого конца не надоело.
Grandia 2. Тот случай, когда всё в игре кажется глупым. Но не сама игра icon_smile.gif . Я не знаю почему, но именно во вторую Грандию мне очень хорошо играется! Что-то близкое к идеалу (для меня) (и только по геймплею! не по всему остальному).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 22 April 2021, 07:54
Отправлено #358


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7682



Цитата
В какую из них вы переиграли бы именно из-за геймплея (а не атмосферы, музыки, сюжета, уютного мира и.т.д)?

Только геймплей? Очень хороший вопрос... Ну, пожалуй, перепрошел бы уже упомянутую Grandia 2. Ну и Super Mario RPG на SNES еще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 22 April 2021, 09:10
Отправлено #359


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата(Falkon @ 22 March 2021, 10:39)
Похоже у меня незаметно вошло уже в традицию после Нового Года начинать новую jrpg на SNES. В 17 - Glory of Heracles 4, в 19 - Song of the Angel, в 20 - Tengai Makyou Zero, в 21 - Aretha 1. Причём первые две выложили буквально незадолго до Нового Года, только в конце 20 вышла Super Shell Monsters Story 2, но я её сразу прошёл.
*


Прошел первую SSMS, никак не дотянутся руки до второй, а так первая была шикарная.
Да и FEoE начинал много раз, но потом бросаю. А так игра лучшая на снес в плане визуала и т.д., помню, сделал макросы, нападал на одного моба, который призывает по кд других, и мои персы чисто мелких убивали, так в афк режим поставил и когда возвращаешься +дофига лвлрв.
Добавил(а) Raithwall, Apr 22 2021, 09:10
Цитата(Sobakus @ 22 April 2021, 03:15)
Вот в какой JRPG реально хороший геймплей? В какую из них вы переиграли бы именно из-за геймплея (а не атмосферы, музыки, сюжета, уютного мира и.т.д)? Вопрос со звёздочкой, что называется gigi.gif .
Я назову пока только 2:

Live a Live. Единственная JRPG в природе, в которой я тащусь от боёвки. До самого конца не надоело.
Grandia 2. Тот случай, когда всё в игре кажется глупым. Но не сама игра icon_smile.gif . Я не знаю почему, но именно во вторую Грандию мне очень хорошо играется! Что-то близкое к идеалу (для меня) (и только по геймплею! не по всему остальному).
*


DQ VIII или FF XII, наверное, по душе пришлись, до сих пор , топ 3 мои эти две игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 April 2021, 09:33
Отправлено #360


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Прошел первую SSMS, никак не дотянуться руки до второй, а так первая была шикарная.

Ну, чисто технически она не первая, но, да, шикарно получилось. Плюс они решили не доить бесконечно возвращение одного и того же злодея и просто сделали его на половину или треть игры, а потом уже новые лица выходят на сцену.
Цитата
А так игра лучшая на снес в плане визуала

Да, в плане визуала, пожалуй, эта - лучшая. А в плане анимации - Treasure of the Rudras. Уделывает все вместе взятые рпг на консоли.
Цитата
Вот в какой JRPG реально хороший геймплей? В какую из них вы переиграли бы именно из-за геймплея (а не атмосферы, музыки, сюжета, уютного мира и.т.д)? Вопрос со звёздочкой, что называется.

Даже не знаю, Dream Master на NES пожалуй.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 22 April 2021, 10:39
Отправлено #361


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата
Ну, чисто технически она не первая, но, да, шикарно получилось. Плюс они решили не доить бесконечно возвращение одного и того же злодея и просто сделали его на половину или треть игры, а потом уже новые лица выходят на сцену.


Ну я имел ввиду Супер, а так да, на нес же первая была.

Цитата
Да, в плане визуала, пожалуй, эта - лучшая. А в плане анимации - Treasure of the Rudras. Уделывает все вместе взятые рпг на консоли.


Слышал про эту, но не пробовал, столько хочется пройти, но никак не соберешься начать, особенно, когда играешь в WoW(не казуально).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 April 2021, 13:39
Отправлено #362


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Вот в какой JRPG реально хороший геймплей? В какую из них вы переиграли бы именно из-за геймплея (а не атмосферы, музыки, сюжета, уютного мира и.т.д)? Вопрос со звёздочкой, что называется

Запросто.

1. Хроно Триггер. Даже без учёта её других достоинств и несмотря на лёгкость, играется вполне бодро и весело.
2. ФФ5. Куча профессий для персонажей и вариантов партии. Плюс три мира с тонной данжей, опционала и крутых боссов, на чем весь свой арсенал можно испытать.
3. Zero no Kiseki. JRPG, в которой постарались максимально сгладить углы, которые в жанре бесят особо сильно. Нет рандомных битв, можно скипать анимации долгие, есть быстрое перемещение по хабу и локациям, кастомизация достойная в наличии при уникальности персонажей, контроль над партией почти всю игру, неплохие квесты, боёвка и данжа хорошие. Играть в неё было крайне приятно.

И это так, на вскидку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 April 2021, 14:36
Отправлено #363


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Игры серии серии Golden Sun. Прохождение и головоломки в данжах активно используют заклинания игрока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 22 April 2021, 18:36
Отправлено #364


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата(Falkon @ 22 April 2021, 15:36)
Игры серии серии Golden Sun. Прохождение и головоломки в данжах активно используют заклинания игрока.
*


Точно, напомнил, первую и вторую прошел, третью думаю начать в скором времени.
А так, головоломок столько связанных с псинэргией, интересно, согласен. А связки разных Джинни, тоже норм фича.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 April 2021, 19:37
Отправлено #365


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну и Super Mario RPG на SNES еще.
Ага, игра удивляла разнообразием. Вот тоже переиграю как-нибудь.

Цитата
топ 3 мои эти две игры
Raithwall, в смысле? Они 2 на 3 тянут icon_lol.gif ? Или в твоём топ 3 - 2 JRPG?

Цитата
Даже не знаю, Dream Master на NES пожалуй.
Dream Master заметно отличается от всего остального. Я наверно тоже переиграю.

Цитата
1. Хроно Триггер. Даже без учёта её других достоинств и несмотря на лёгкость, играется вполне бодро и весело.
Тоже сразу подумал про Хрону. Но меня она цепляет только во второй половине игры. За первой половиной я засыпаю. Даже бросал пару раз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 April 2021, 19:52
Отправлено #366


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Ну и Super Mario RPG на SNES еще.

Я как-то пропустил, когда читал. Да, точно, интересная штука.
Цитата
Тоже сразу подумал про Хрону. Но меня она цепляет только во второй половине игры. За первой половиной я засыпаю. Даже бросал пару раз.

Как по мне просто ещё одна вариация ATB боёвки из FF4-6.
Цитата
Точно, напомнил, первую и вторую прошел, третью думаю начать в скором времени.

У GS странно с сюжетом. В первых двух частях основной сюжет по сути находится только в маяках. Остальное время мы тупо шагаем к ним занимаясь какими-то побочными делами. В третьей вроде сюжета побольше, но постойте, игра начиналась с появлением неких вихрей и попыткой понять откуда они берутся.

Кстати, вроде как объявляли четвёртую часть, но как-то информации больше не находил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 April 2021, 20:53
Отправлено #367


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Как по мне просто ещё одна вариация ATB боёвки из FF4-6.

В Хроно Триггере всё же ещё есть комбо атаки, которых очень много. Мелкие приколы вроде изменения монстров после их поджигания, заряжания электричеством или слома оружия. Влияние расположения врагов на местности на твои скиллы, так как какие-то из них имеют радиус действия определённый. Плюс игра весьма динамичная и постоянно и быстро бросает из разных мест в другие, не закидывая филлером. 20 часов и всё готово.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 April 2021, 21:35
Отправлено #368


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
В Хроно Триггере всё же ещё есть комбо атаки, которых очень много. Мелкие приколы вроде изменения монстров после их поджигания, заряжания электричеством или слома оружия. Влияние расположения врагов на местности на твои скиллы, так как какие-то из них имеют радиус действия определённый. Плюс игра весьма динамичная и постоянно и быстро бросает из разных мест в другие, не закидывая филлером. 20 часов и всё готово.

Из всего этого помню только комбо-атаки. Давно играл. Хотя, что давно, одна из моих ранних jrpg.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 22 April 2021, 22:09
Отправлено #369


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата
Raithwall, в смысле? Они 2 на 3 тянут icon_lol.gif ? Или в твоём топ 3 - 2 JRPG?

я имел ввиду, что в топ 3 джрпг у меня эти две игры, на третьем, наверное, DQ IX.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 23 April 2021, 18:57
Отправлено #370


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
Вот в какой JRPG реально хороший геймплей? В какую из них вы переиграли бы именно из-за геймплея (а не атмосферы, музыки, сюжета, уютного мира и.т.д)?

Третью Грандию многократно перепроходил ради геймплея. Она мне никогда не надоест.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 20 April 2024, 02:59
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.