Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
30 August 2014, 21:26
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
8 May 2019, 21:26
Отправлено
#901
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Забыл упомянуть. Помимо обычных рыб ловил и, так называемых, примитивных, что в бестиарии расположены после боссов. Забавная задумка. По сути, в игре десять секретных мобов. Подобной фишкой нас не баловали, вроде бы, со времён Напиштима. Правда двоих таких мобов я пока так и не обнаружил, надо подсмотреть в гайде. Особенно удивил скелет-пират из этого списка. Не дай бог выловить такую "рыбу" на ранних стадиях игры (как минимум до приобретения реликта-колокольчика). Зато этот скелет начисляет аж 356572 очка опыта! У меня сейчас самый щедрый на это дело босс в графе ЕХР имеет всего 163554.
А, ну и грохнул самого сильного и самого живучего динозавра, что в одиночестве (тот, что в озере, не считается, ибо до него не достать) обитает на равнинах Пангеи. Зауропод Dyrodox. Он, заррраза, аж 80-го уровня! Но я его лупил уже в ультимейт-броне, так что не слишком больно было. |
Sobakus |
9 May 2019, 17:45
Отправлено
#902
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, то есть их что можно выловить удочкой ?
|
Secret Boss |
10 May 2019, 14:57
Отправлено
#903
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Да, и только удочкой. В строго определённых местах на воде можно увидеть расходящиеся круги. Вот в эти круги и целишься удочкой. Практически вся "примитивная рыба" вылавливается с утёса, расположенного при выходе из самых первых тёмных пещер (где босс - летучая мышь). Ещё один монстр - на побережье островка, к которому можно доплыть на лодке, и ещё один - в северо-восточном водоёме Seren Garden. |
Domaric |
10 May 2019, 16:54
Отправлено
#904
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Особенно удивил скелет-пират из этого списка. Не дай бог выловить такую "рыбу" на ранних стадиях игры (как минимум до приобретения реликта-колокольчика). icon_lol.gif Зато этот скелет начисляет аж 356572 очка опыта! Я вот как раз подобного чудика выловил на одном из ранних этапов. Никогда так быстро Адол Кристин не бегал в своей жизни. |
Secret Boss |
11 May 2019, 12:25
Отправлено
#905
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Игра пройдена!
Итого на получение всех ачивок, кроме Nightmare Surpasser, было потрачено 4 недели реального времени и ровно 90 часов игрового. Ниже разложу всё по полочкам. Начну с минусов. Не понравилось Сюжет. Завязка была неплохой: после кораблекрушения горстку людей выбрасывает на остров, начинаются поиск уцелевших, попытки выжить, исследование острова и нахождение способа покинуть его. Но чем дальше, тем больше сюжет буквально заливает "водой", а ближе к концу игры в ход вступает наркомания с очередными божествами и хранителями всего сущего. Робинзонада скатилась в скучную фэнтезийную банальщину. Персонажи. Две дюжины человек, из которых большая часть - какие-то нелепые клоуны. Полный набор всевозможных аниме-штампов, что по внешности, что по характерам. Не раз и не два невольно задавался вопросом: как [подставить имя] умудрился(лась) выжить за эти дни, пока тебя не нашли?! Ты ведь маленькое дитя! ты ведь безоружная хрупкая женщина! ты ведь немощный старик-аристократ! И так далее. В общем, с персонажами разрабы очень сильно облажались. Не хочу затрагивать это больное место игры. Квесты. Бич японских RPG, который я искренне ненавижу. Ибо в абсолютном большинстве квесты - это какая-нибудь глупая хрень. Что касается Ys VIII, то если бы на карте не было специальных маркеров-пометок, то хрен бы кто эти квесты выполнил. А с маркерами всё превращается в банальщину. Глянул на карту - и уже знаешь, где и что делать. Отдельная история с квестами для Даны. Некоторые из них очень легко пропустить. А ведь выполнение всех её квестов - одно из обязательных условий для получения полной концовки. Ну и много, очень много квестов! Ограничилось бы десятком - да бог с ними, но сорок с лишним - это явный перебор! Некоторые трофеи. Перво-наперво хочется упомянуть "наиграй каждым персонажем по 5 часов" и "прокачай все скиллы до максимума". Ну реально идиотизм! Мне вот это навязывание играть неудобными персонажами просто вымораживает. Я бы некоторых и вовсе из игры выкинул за ненадобностью (да-да, в первую очередь это касается ипанутой лоли с отмороженными мозгами). Ну и со скиллами переборщили. Помнится, в Цельцете после Семёрки наметился прогресс - заметно сократили количество уровней прокачки, да и общее количество скиллов, вроде бы, уменьшили. Но в Лакримозе снова прибавили скиллов. Хотя опять большая их часть лежит в инвентаре мёртвым грузом. Неужели нельзя было сделать так, чтобы очередной скилл становился доступен с каждой новой главой? По шесть скиллов на брата - самое оно было бы, я думаю. Ни рыба, ни мясо Боссы. Похоже, Falcom разучились делать интересных боссов. Да, внешне хватает харизматичных тварей, но тактически всё как-то совсем уж скучно и однообразно. Спасибо хоть, что "шустрых придурков с заточками" в качестве боссов в игре практически нет. Иначе этот игровой элемент оказался бы в предыдущей категории, в компании с квестами и прочей мутью. Рейды. Сюжетно обоснованы, но на деле как-то тоже банально и скучно. Рыбалка. То же самое. Понравилось Локации, эксплоринг и бэктрекинг. Поистине самая интересная составляющая игры! Остров просто огромный, локации великолепны как по художественному дизайну, так и по своему построению. Исключение составляют только заключительные мини-локации внутри дерева. Бестиарий. Зверинец в Ys VIII очень многочисленный и весьма разнообразный. Понравилась задумка с разбросанными то там, то сям сверхсильными динозаврами. Да и излюбленной фалкомовской фишки с тупо перекрашенными мобами тоже почти нет (опять же, оффтопные локации в дереве не в счёт). Насчёт боссов я уже упомянул чуть выше, очень много харизматичных тварей. Музыка. Саундтрек Лакримозы не идеален, но очень хорош. Считаю его одним из самых любимых в серии. Но подробнее - чуть позже, в соответствующем топике. Графика. Ну, тут тоже претензий нет. Тем более Falcom на полигонах обычно не заморачиваются. ******************* Не знаю, может Nightmare изменит моё отношение к какому-либо из упомянутых пунктов, но это позже. Если вдруг что-то забыл расписать - спрашивайте. |
Mr. Grim |
11 May 2019, 12:35
Отправлено
#906
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Поздравляю с прохождением, разумеется. Даже удивлён, что игра в итоге так понравилась, у меня она среди наименее любимых игр серии находится, пожалуй. Хотя согласен, что эксплоринг хороший вполне, да и графон с музоном нормальные. Ну и боссы мне кое-какие понравились всё же и даже жалел, что человечков реактивных не было почти.
По традиции: любимые моменты, локации и боссы, музыка и всё такое? Ну и что меньше всего доставило в этом плане? |
Secret Boss |
11 May 2019, 12:56
Отправлено
#907
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Поздравляю с прохождением Благодарю. Цитата Даже удивлён, что игра в итоге так понравилась Локации вытянули сильно. Так что бич видеоигр под названием "сюжет" не смог их одолеть. Цитата любимые моменты, локации и боссы, музыка Про локации, боссов и музыку - в профильных темах, чуть позже. Что касается моментов, то... даже не знаю. Ничего особо не тронуло. Сценарий настолько убогий и проходной, что очень быстро забывается.Цитата Ну и что меньше всего доставило в этом плане? Самые фэйспалмовые сценки я старался оглашать по ходу игры. Это и чемодан Хуммеля, и встреча с Францем, и знакомство с папашей отмороженной лоли... Ну и всё курево в конце игры - туда же. В топку. |
Secret Boss |
11 May 2019, 13:50
Отправлено
#908
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777, спасибо.
Цитата замечательный дополнительный данж прибавил бы тебе ряд дополнительных положительных впечатлений от игры, я думаю Вполне вероятно. Там, вроде как, два данжа. Вернее, один и тот же, только в разные эпохи. С другой стороны, я избавлен от сражения с Мелайдумой. |
Mr. Grim |
11 May 2019, 14:16
Отправлено
#909
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата С другой стороны, я избавлен от сражения с Мелайдумой. Да ну, на Изи или Нормале о ни о чём будет. Сам данж на пути к нему в 100 раз сложнее. |
Secret Boss |
11 May 2019, 14:29
Отправлено
#910
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Так это подземелье с Мелайдумой - исключительно опционалка? На полную концовку не влияет?
|
Mr. Grim |
11 May 2019, 14:38
Отправлено
#911
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Она после завершения игры и открывается, если сейв последний загрузить. Она и с сюжетом не связана никак, просто большой данж с боссом в конце.
|
Secret Boss |
11 May 2019, 14:42
Отправлено
#912
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Так, давайте уточним. Есть данж, в котором бегает одна Дана. А есть данж, в котором бегают уже Адол с компанией.
Оба эти подземелья становятся доступны лишь после дебютного завершения игры? И в котором из них Мелайдума? |
Secret Boss |
11 May 2019, 14:50
Отправлено
#913
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Ага, теперь ясно. Я именно так и предположил. А Дана в этом данже, вроде как, с несколькими боссами сражается? |
Mr. Grim |
11 May 2019, 14:55
Отправлено
#914
|
Class: Lord EXP: 9491 |
У Даны в Данже несколько уникальных боссов, которые выглядят похоже, но сражаются довольно по разному. Плюс совсем отличный от них и клёвый финальник.
|
Secret Boss |
11 May 2019, 15:14
Отправлено
#915
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ясно. Ну, боссами-то меня шибко не соблазнишь, а вот по самим локациям побегать можно было бы.
*********** Запустил игру на кошмаре, буду потихоньку покорять. Правда при загрузке сохранил всё нажитое добро, жалко расставаться. Особенно с экипировкой. |
Sobakus |
11 May 2019, 15:39
Отправлено
#916
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, поздравляю! Знал, что тебе понравится остров . Ну а по остальному у меня примерно такое же мнение.
А из персонажей кто тебе больше всех не понравился? |
Secret Boss |
11 May 2019, 15:48
Отправлено
#917
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Цитата А из персонажей кто тебе больше всех не понравился? Сильно лютовать не буду, ибо так у меня Адол в одиночестве останется. Но я бы безо всякого сожаления вырезал из игры: Рикотту (воистину самый лишний и ненужный персонаж в игре!), Хуммеля, Танатоса, попугая, китоглава, макако-попугая (задумка с этим "тренером" - идиотизм полный), Остина и Франца. Все перечисленные - абсолютно ненужная в этой игре дичь. |
Badorrer |
11 May 2019, 16:12
Отправлено
#918
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Тоже поздравлю.
|
Secret Boss |
11 May 2019, 16:24
Отправлено
#919
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Badorrer, благодарю.
|
Domaric |
11 May 2019, 18:51
Отправлено
#920
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Поздравляю с прохождением, ну и в целом получения позитива от игры!
Цитата Но я бы безо всякого сожаления вырезал из игры: Рикотту (воистину самый лишний и ненужный персонаж в игре!), Хуммеля, Танатоса, попугая, китоглава, макако-попугая (задумка с этим "тренером" - идиотизм полный), Остина и Франца. Все перечисленные - абсолютно ненужная в этой игре дичь. Прям даже странно не видеть в этом списке Лаксию. Геймплеем своим порадовала, али булками соблазнила? |
Secret Boss |
11 May 2019, 19:15
Отправлено
#921
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Поздравляю с прохождением, ну и в целом получения позитива от игры! Спасибо.Цитата Прям даже странно не видеть в этом списке Лаксию. В этом списке - самые ненужные. Я же сказал, что при более жёстком отсеве у меня кроме Адола может никого не остаться. Лаксия - персонаж посредственный, но хоть как девчонка - весьма симпатичная. Они у меня с Сахадом и Адолом почти всю игру так вместе и пробегали (не считая того, что каждым персом надо было по 5 часов на ачивку зачёт сдавать). Лишь пару-тройку раз на боссах вместо неё Хуммеля ставил. Но потом и на него забил. Да и если сравнивать этих двоих со схожим типом атак, мне Лаксия в бою больше импонирует, чем транспортёр. Удобнее, благодаря некоторым скиллам. |
Secret Boss |
12 May 2019, 08:56
Отправлено
#922
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Пока что на Nightmare NG+ сложности никакой. Думаю, таковая появится только ближе к концу игры. Единственное, за что я переживаю, так это за квесты Даны, где ей надо грохнуть динозавров. У девчушки ведь экипировка фиксированная и уровень прокачки тоже. Так что, чую, в этих эпизодах придётся изрядно попотеть.
|
Mr. Grim |
12 May 2019, 09:27
Отправлено
#923
|
Class: Lord EXP: 9491 |
С переносом прокачки играешь или его нет тут?
|
Secret Boss |
12 May 2019, 09:31
Отправлено
#924
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, перенёс всё, что можно было (там галочки перед запуском NG+ можно снимать/ставить). Но некоторые вещи не переносятся по дефолту: несколько сюжетных предметов, записи в журнале касаемо персонажей (репутацию заново надо повышать), сундуки заново надо открывать, квесты тоже обнуляются. Ну и ещё по мелочи.
|
Secret Boss |
14 May 2019, 21:18
Отправлено
#925
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Добрался до первого эпизода за Дану. Как я и предполагал, это будет самое геморное в текущем прохождении. Экипировка у неё фиксированная (и неполная, что больше всего удивляет), так что даже самые первые рядовые мобы сносят НР сотнями. У квестовых динозавров (коих будет аж трое) будет полный звиздец.
|
Racast |
17 May 2019, 20:29
Отправлено
#926
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Китайцы как-то смогли добавить в ПК версию все Vita/Switch эксклюзивные DLC. Как именно — непонятно, файлы там совсем другие.
Инструкция. Отсюда перенести всё в папку с установленной игрой: https://cdn.discordapp.com/attachments/2445...YsVIIIModWIP.7z Отсюда нужна только папка dlc. Её тоже перенести. https://drive.google.com/drive/folders/1S6i...U77so5xNTd9ws0N |
Secret Boss |
17 May 2019, 22:19
Отправлено
#927
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
М-даа, костюмчики - жесть. Такие и даром не нужны.
|
Secret Boss |
18 May 2019, 13:13
Отправлено
#928
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Потихоньку продолжаю покорять Nightmare.
Обнаружился очередной нюанс. Макако-попугай бьёт очень больно даже несмотря на лучшую экипировку. Не знаю, для чего так задумано, ибо поушены и жратва всё равно решают исход поединка с этим бабуином, и отнюдь не в его пользу. Намного интереснее был сюрприз в Eroded Valley, где тамошние мобы, похожие на огромных черепах, своей фронтальной атакой убивали сразу всех троих персонажей. |
Secret Boss |
18 May 2019, 17:04
Отправлено
#929
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Макако-попугай бьёт очень больно даже несмотря на лучшую экипировку. А не, ошибся, это просто Рикотта - дрищ. Сахадом обезьяну размолотил в считанные секунды. |
Secret Boss |
19 May 2019, 08:25
Отправлено
#930
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В отсутствие собеседников продолжаю цитировать самого себя.
Цитата(Secret Boss @ 14 May 2019, 21:18) Добрался до первого эпизода за Дану. Как я и предполагал, это будет самое геморное в текущем прохождении. Экипировка у неё фиксированная (и неполная, что больше всего удивляет), так что даже самые первые рядовые мобы сносят НР сотнями. У квестовых динозавров (коих будет аж трое) будет полный звиздец. Короче, добрался до первого квестового динозавра. И действительно начался полный звиздец. Плясать вокруг одного моба n-дцать минут, снимая ему крохи здоровья и опасаясь быть убитым с двух-трёх попаданий - это не сложно, это нудно. Невероятно нудно! Невольно вспоминается попытка убить Галамота коротким мечом. Не прибавляет энтузиазма такой расклад, отнюдь не прибавляет. А ведь впереди ещё два таких "квеста". |
Secret Boss |
19 May 2019, 10:26
Отправлено
#931
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Утешает то, что не вся игра такая, а только три эпизода. Хотя... блин... там же ещё один босс, который с деревом на спине. Чёрт! |
Racast |
19 May 2019, 18:21
Отправлено
#932
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Хотя... блин... там же ещё один босс, который с деревом на спине. Чёрт! gigi.gif Когда игра только вышла, японцы жаловались, что этот босс слишком сложный и что за лечилками сбегать нельзя. Фалком прислушались и решили в PS4 версии... добавить ему побольше атак. Правда, сложнее он не стал, как мне показалось. |
Secret Boss |
19 May 2019, 18:41
Отправлено
#933
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата жаловались, что этот босс слишком сложный и что за лечилками сбегать нельзя К тому времени можно запастись фруктами, восполняющими по 1000 НР. Проблема в другом: почему у Даны половина экипировки отсутствует? Не, понято что она в реале почти голая бегает, но ещё пара аксессуаров явно не помешала бы. Всё равно слоты в меню пустуют. Да и во время сражений хоть какое-то подспорье, дабы побыстрее с мобами разделываться. Короче, очередной глупый косяк разрабов. |
Hashmal |
18 January 2020, 02:07
Отправлено
#934
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Игра получила крупный апдейт. Цитата 100% Achievement on KB/M Control - Fixed the unlocking of some achievements when playing with keyboard/mouse controls Стоп, что? Как? |
RetroGamer |
18 January 2020, 08:11
Отправлено
#935
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Krusnik777
Ну у Steam-версии с оптимизацией дела обстоят уж явно получше, чем у GOG-версии. |
Secret Boss |
18 January 2020, 09:35
Отправлено
#936
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Fixed the unlocking of some achievements when playing with keyboard/mouse controls Типа, получение некоторых достижений при помощи клавы и мыши посчитали читерством? |
Badorrer |
18 January 2020, 09:38
Отправлено
#937
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
...что-то вспомнил, как одна девка говорила, что будет только на ГОГе брать, чтобы багов не было.
А так, удивлён внезапному ко-опу. |
Hashmal |
18 January 2020, 12:10
Отправлено
#938
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Типа, получение некоторых достижений при помощи клавы и мыши посчитали читерством? Не читерством, но выходит, что какие-то ачивки могли неправильно работать если играть на клавомыши. |
Sobakus |
18 January 2020, 18:24
Отправлено
#939
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Игра получила крупный апдейт. Мне понравились картинки "до и после". Далеко не сразу замечаешь различия . (Надеюсь это связано с грядущей девяткой. Просто так же не бывает апдейтов через год. |
Secret Boss |
18 January 2020, 18:27
Отправлено
#940
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Мне понравились картинки "до и после". Далеко не сразу замечаешь различия Просто для этого нужен экран 4К, особый видеокабель и орлиное зрение. |
Domaric |
18 January 2020, 19:09
Отправлено
#941
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Интересно какие баги можно ожидать от коопа?
|
Secret Boss |
18 January 2020, 19:13
Отправлено
#942
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Проверь - узнаешь.
|
Badorrer |
18 January 2020, 20:09
Отправлено
#943
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Но он же не главный фанат геймплея 8-ки на данном форуме.
|
Secret Boss |
18 January 2020, 20:12
Отправлено
#944
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Badorrer
Зато он пока единственный, кто заинтересовался ко-опом. |
Domaric |
18 January 2020, 20:39
Отправлено
#945
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Проверь - узнаешь. Мне лень и не с кем. Потому интересно. |
Shadowserg |
18 January 2020, 20:47
Отправлено
#946
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Secret Boss |
18 January 2020, 20:54
Отправлено
#947
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg
И как эта штука работает? Что из себя представляет? |
Domaric |
18 January 2020, 22:04
Отправлено
#948
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Shadowserg
Ожидал увидеть сплит-скрин. Теперь стало даже интересней глянуть как динамическая камера будет вести себя на больших, многоярусных локациях вроде Жандарма. Полагаю при удалении да определенную дистанцию от первого игрока второго будут телепортировать к нему как ботов. |
Shadowserg |
18 January 2020, 22:29
Отправлено
#949
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата И как эта штука работает? Что из себя представляет? Да просто второй игрок (на втором геймпаде) управляет тем персонажем, которым раньше комп управлял. |
Secret Boss |
18 January 2020, 23:08
Отправлено
#950
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Желаемого персонажа, как я понял, заранее в меню выбирать надо? А то ведь там трое одновременно бегают, а геймпадов два.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 19:46 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |