IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Магические приёмы в Castlevania

Что больше по душе?
 
Айтем-краши Рихтера (RoB, Dracula X) [ 3 ] ** [12.00%]
Айтем-краши Рихтера (SotN) [ 1 ] ** [4.00%]
Допоружие Джонатана (PoR) [ 2 ] ** [8.00%]
Души Сомы (AoS) [ 3 ] ** [12.00%]
Души Сомы (DoS) [ 1 ] ** [4.00%]
Заклинания Алукарда (SotN) [ 3 ] ** [12.00%]
Зверушки Марии (RoB, PoR) [ 0 ] ** [0.00%]
Зверушки Марии (SotN) [ 0 ] ** [0.00%]
Книги + допоружие (HoD) [ 0 ] ** [0.00%]
Магические глиффы (OoE) [ 1 ] ** [4.00%]
Магические карты DSS (CotM) [ 8 ] ** [32.00%]
Магия Йоко (DoS) [ 0 ] ** [0.00%]
Магия Шарлотты (PoR) [ 1 ] ** [4.00%]
Невинные дьяволы (CoD) [ 1 ] ** [4.00%]
Сферы + допоружие (LoI) [ 1 ] ** [4.00%]
Всего голосов: 25
Гости не могут голосовать 
Secret Boss
post 15 March 2010, 22:48
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Голосуем и поясняем свой выбор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 38)
Сома
post 15 March 2010, 23:03
Отправлено #2


Group Icon

Class: Elite
EXP: 653



Я за души в Арии!
Вчера вернулся ко мне Геймбой и я понял, какая же это атмосферная игра! Незнаю почему, но в арии души больше нра чем в рассвете...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 15 March 2010, 23:59
Отправлено #3


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Мне конечно все нравятся (особенно система невинных дьяволов в КоДе, и фишки с книгами в ХоД), но предпочтение отдаю все же циркулевской ДСС системе. С каким же восторгом я проверял эффекты новых карточек...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Inferno
post 16 March 2010, 14:51
Отправлено #4


Group Icon

Class: Elite
EXP: 885



Наилучшие впечатления остались от айтем Крашей Рихтера в Dracula XX, душ Сомы(и Ария и Заря), Глифов и сочетания книг и доп оружия в ХоД.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 16 March 2010, 17:22
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Как ни странно, выбрал допоружие Джонатана. Никогда такого разнообразия не видел, некоторые вещи даже слегка порадовали. А ещё, прокачка допоружия Джонатана - единственное дело, что я довёл до конца. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 March 2010, 18:49
Отправлено #6


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Хоть и не люблю особо магические фишки в Кастлах, порой они помогают избежать лишних проблем при прохождении.

С точки зрения зрелищности всегда восхищался айтем-крашами Рихтера в Симфонии. Но по своей действительно нужной полезности для меня на первом месте стоят карты DSS. Очень много всевозможных и интересных комбинаций. Да и помощь их оправдана самими условиями игры. Так что мой выбор - за волшебную колоду Натана. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 16 March 2010, 20:32
Отправлено #7


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



А где Глифы Шаноа? hitrost.gif
Система хоть и ограниченная, но самая продуманная из ДС'овских.

Так же понравилась магия Шарлотты и магия Марии в японской СотН.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сома
post 16 March 2010, 20:38
Отправлено #8


Group Icon

Class: Elite
EXP: 653



Цитата(TheGrimReaper @ Mar 16 2010, 08:32 PM)
А где Глифы Шаноа?  hitrost.gif
*


По-моему это совсем не магия. Это просто оружие, выглядит только необычнее.
На счёт продуманности - ИМХО перемудрили они со своей продуманностью! У меня на DS'ке шифты сломаны. Так в ПоР и Зарю без проблем гамаю, а в Эклессии для каждого монстра своё оружие подбирать надо - ОЧЕНЬ неудобно постоянно менять оружие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 March 2010, 20:38
Отправлено #9


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата(TheGrimReaper @ Mar 16 2010, 08:32 PM)
А где Глифы Шаноа?  hitrost.gif
*


Присмотрись повнимательнее icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 16 March 2010, 20:53
Отправлено #10


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Цитата(Nuculais @ Mar 16 2010, 08:38 PM)
Присмотрись повнимательнее icon_wink.gif
*


Поторопился shuffle.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Le@N
post 17 March 2010, 03:23
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Ну а мне нравится система душ из АОС/ДОС, те же карты DDS тоже весьма порадовали, когда наконец то догадался их комбинировать. Глифы из Экклессии тоже ничего, доставать их было занятно.. Еще нравятся некоторые способности Алукарда и спец. атаки Рихтера.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 17 March 2010, 11:04
Отправлено #12


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



А я кстати когда первый раз СотМ проходил, думал что карты ДСС комбятся только с теми кто стоит напротив них, тоесть меркурий+саламандра, венус+серпент, а по другому никак. Во лошара, да? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 17 March 2010, 17:04
Отправлено #13


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Цитата(Сома @ Mar 16 2010, 10:55 PM)
Чтож ты не проголосовал? За Шаону?
*


Проглядел icon_neutral.gif
Но вообще не хватает мульти-опроса.

Цитата
Души Сомы в Арии и Рассвете мало чем отличаются.

В Рассвете, без прокачки, большинство из них бесполезны. А прокачать их в лёгкую, без задротства, не получится (ещё ведь и оружие синтезить icon_rolleyes.gif )

В АоС под конец игры у нас без всяких задротств собрано более 80% душ уже готовых к использованию. В ДоСе эта цифра была зачастую около 60%, и из них почти все требуют прокачки bu.gif

В общем, не понравилась мне система в ДоС closedeyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 17 March 2010, 19:28
Отправлено #14


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



А вот я в Арии лично ни разу не собирал 100% душ, а в ДоС сделал это с лёгкостью...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 March 2010, 19:35
Отправлено #15


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата(TheGrimReaper @ Mar 17 2010, 05:04 PM)
В общем, не понравилась мне система в ДоС  closedeyes.gif
*


Мне тоже. Нудно и неинтересно. Желания прокачивать души не было абсолютно, что уж говорить о синтезе. Только катаны и прокачал, и то не до конца. А ещё Золотой топор сотворил.

Фарминг напрочь убил эту игру. И нельзя не признать этого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 24 September 2011, 00:03
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Не люблю вообще магию в Кастлах.
Проголосовал за карты DSS как за самую совершенную и продуманную магическую систему.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MediEvil
post 4 January 2012, 20:36
Отправлено #17


Group Icon

Class: Elite
EXP: 306



Сифа рулит.
К теме: Мне понравилась система в AoS/DoS. Возможно, по тому что первый мой кастельроид.
Смешанные эмоции вызывает HoD. Почему надо по всему замку искать нужную свечку с нужным оружием? Решили, что если сделать отдельное меню под скрещивание то будет слишком явный плагиат с CotM?!
А лютую ненависть вызывают Мариевские ПТИЧКИЧЕРЕПАШКИ. Разработчики думали "Розовый - это самый готишный цвет. Те, кто думают что если уж и убивать Графа птицами, так воронами - идиоты", иного объяснения не вижу. Нет, ну честное слово, Рихтер совершает невозможные вещи и на протяжении целого замка получает по роже от различных монстров еле отбиваясь кнутом, а какая-то 12-ти летняя в розовом ПТИЧКОЧЕРЕПАШКАМИ придает игре +70 баллов маразма из 100 возможных. Нет, ну правда, ПОЧЕМУ ЭТО ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ КОТОРЫЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ В ИГРАХ?! У неё интересный характер, она шипко оригинальна? Хроники Дракулы Х я не виню, им сказали сделать ремейк, я не удивлюсь если бы их за иное положение свечек убили. В Симфонии её вывели на уровень персонажа. Но, черт возьми, PoR! Почему у тебя она? Дайте мне Тревора с Сифой, я не хочу лицезреть это розовое нечто!.. Я сильно отвлекся от темы.
Насчет итэм крашей:Их нужно было сделать очень ограниченными. Нет, не только "Жрет тучу сердец", но и еще что-то.
Насчет заклинаний Алукарда: Очень оригинальная идея перетащить комбо в платформер. Не сарказм.
Насчет глифов: Не нравится.
Йоко: УИИИИ ^_______________^
Дьяволы: Фамильяры +тонна ненужных пасхалок. Буквально пол игры в них!
Насчет сфер и суб.оружия:УИИИИ ^______________________^

Сообщение отредактировал MediEvil - 4 January 2012, 20:43
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 4 January 2012, 21:30
Отправлено #18


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Проголосовал за Circle of the Moon. Очень интересная и весьма оригинальная система.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 July 2012, 22:36
Отправлено #19


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Должен сказать я терпеть не могу магию в играх. И на это у меня есть 5 причин:

Первая причина чисто субъективна - я люблю прямолинейный акшон без заморочек. Игры в которых разбираешься за 5 минут (за редким исключением). Вторая причина - нередко приходится набирать сложные комбинации - в большинстве случаев я их просто не запоминаю. Третья причина - проблем много, а вдоволь настреляться все равно не дадут. Четвертая - крайне надоела формула элементальной магии нескольких уровней. Одно и тоже. И наконец пятая - на каждого врага надо подбирать "правильную магию". Это хлопотно. Лед на него видите ли не действует - огнем надо бить... Не лучше ли сразу зарубить топориком и ледяных и огнянных?

В-общем проголосовал за глифы из OoE. Для меня это идеальная система. Находятся и выбиваются они элементарно. Их не так уж и много. Комбинаций жать не надо. Многие из них реально полезны. И самое главное - в-первые за всю историю гэймплэя (моего во всяком случае) магией можно пользоваться столько, сколько захочешь! УРА! Мечты сбываются! icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PuXTeP
post 26 July 2012, 22:59
Отправлено #20


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 112



проголосовал за Рихтера (Sotn) но и карты DSS из Cotm меня тоже оочень порадовали и позабавили.

Сообщение отредактировал PuXTeP - 26 July 2012, 23:00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 August 2014, 21:59
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Мне нужно время, чтобы основательно подумать, так как уже несколько вариантов приходят в голову как кандидаты на первое место.

Может быть, кто-нибудь конкретный хочет поугадывать, которые из представленных игр метят в лидеры? Несколько - значит, больше двух точно. Разумеется, мы отталкиваемся от крутизны, спецэффектов и мощности приёмов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2014, 22:08
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Может быть, кто-нибудь конкретный хочет поугадывать, которые из представленных игр метят в лидеры?
Это был тонкий намёк? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 August 2014, 22:09
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Aug 14 2014, 06:08)
Это был тонкий намёк? icon_lol.gif
*

Это было почти лобовое столкновение. bu.gif - прямо как с этой стеной. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2014, 22:18
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата(Misericorde @ Aug 13 2014, 23:09)
Это было почти лобовое столкновение.  bu.gif - прямо как с этой стеной. smile.gif
*


Итак, рассудим логически.
Магия олд-скульных Кастл, как мне кажется, отпадает автоматически. Смотрим что там у нас в играх новой школы. Набор Алукарда... хм, сомневаюсь. не помню чтобы ты восхищалась тамошней магией, особенно учитывая то, что набирать заветные комбинации для тебя - процесс не из приятных. Далее. Гармония и Экклезия тоже отпадают, в силу твоей общей нелюбви к этим играм. В Ламент ты не играла, так что тоже вычёркиваем. Что же осталось?

Circle of the Moon
Aria of Sorrow
Dawn of Sorrow
Curse of Darkness
Portrait of Ruin

Бинго? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 August 2014, 22:22
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Сильно сокращаем. Где-то приёмчики были не такими уж эффектными, особенно для своего жанра. Где-то магия была простой, разнообразной, интересной, но всё-таки лишённой масштабности, эффектности и красоты.

Но два попадания есть.

И ещё: среди тех, которые ты откинул, всё не так уж плохо, но я бы назвала лишь двоих персонажей как обладателей по-настоящему красивых, эффектных и мощных приёмов, пусть в одном случае они были сложноваты. Оба этих персонажа встречались в одной игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2014, 22:30
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Но два попадания есть.
Circle of the Moon и Portrait of Ruin?
Цитата
я бы назвала лишь двоих персонажей как обладателей по-настоящему красивых, эффектных и мощных приёмов, пусть в одном случае они были сложноваты. Оба этих персонажа встречались в одной игре.
Алукард и Рихтер из SotN?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 13 August 2014, 22:32
Отправлено #27


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Алукард и Шаноа? Втречались ведь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2014, 22:33
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Sarcoma
Это было в Гармонии отчаяния, а Мириам в неё не играла. Так что вряд ли. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 13 August 2014, 22:36
Отправлено #29


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



И в Джаджмент тоже?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2014, 22:37
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Тоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 August 2014, 22:38
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Aug 14 2014, 06:30)
Алукард и Рихтер из SotN?
*

Ну ты же сам помнишь, что я не только не впечатлена приёмами Алукарда, хотя позднее увидела и поняла их красоту и силу, но не выполняла ни один из них. В общем, попадание наполовину в этой графе. icon_lol.gif

Итак, все основные кандидаты определены. Вот теперь осталось гадать, у кого сковородки чище магия круче, и тут я ответа не знаю, пожалуй.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2014, 22:41
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Итак, все основные кандидаты определены. Вот теперь осталось гадать...
Ну, если даже ты не знаешь наверняка... icon_lol.gif
Цитата
В общем, попадание наполовину в этой графе.
А в других играх Рихтер появляется обычно на пару с Машкой. Так что тут или Рондо, или Портрет. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jumpgate
post 13 August 2014, 22:48
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 29



Поддержу Джонатана. А то он так окончательно себя замучит, отрабатывая все эти приемы...
На самом деле, понравились и спецоружие Джонатана, и заклинания Шарлотты, а кроме того понравилось то, как они в определенном смысле противопоставлены друг другу в игре. Зарядка заклинания и потеря концентрации - самое то. Помню, забить Сестер мне было гораздо легче, чем аккуратно их расколдовать... Прокачка умения непосредственно в бою, не в пример выбиванию из врагов всяких карт, душ и глифов, - тоже отлично. Правда, реализована эта прокачка "кривовато", стоило все же сделать рост мастерства прямо пропорциональным использованию оружия, еще лучше - с неким "гиперболическим коэффициентом", чтобы вначале совершенствоваться было трудно, затем все легче и легче, а под конец снова приходилось бы "выжимать из себя мастера". Еще плох тот довольно коварный факт, что урон любого оружия в спецслоте Джонатана вычисляется по его INT и, соответственно, по MND противника. Недоработали все-таки. Что касается юнионов, хорошо бы было, если бы они существовали не сами по себе, а складывалась из имеющихся скиллов и заклинаний - вот вам, кстати, и "комбинаторная" система наподобие DSS.

Сообщение отредактировал Jumpgate - 15 September 2015, 15:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 August 2014, 22:55
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Aug 14 2014, 06:41)
Ну, если даже ты не знаешь наверняка... icon_lol.gif
А в других играх Рихтер появляется обычно на пару с Машкой. Так что тут или Рондо, или Портрет. icon_lol.gif
*

Ну вот в том-то и дело, что в них у Марии нет такой классной и визуально красивой магии, хоть и чертовски запутанной в исполнении. Если брать одну из самых сильных - призыв дракона, - то её можно выставить как козырь против магии Шарлотты из PoR. Но у Шарлотты намного больше карт, да и вообще есть два уровня силы для любого заклинания - и последнее уже козырь Шарлотты.
Приёмы и разнообразнейшее в серии дополнительное Джонатана недурны, хотя имеют не такой широкий спектр применения, как дуал-краши, не вошедшие в опрос, поэтому храбрый Моррис, сколь бы я ни симпатизировала ему, наверняка сходит с дистанции.
У Рихтера просто убойная мощность и визуальное оформление, но есть один товарищ, о котором можно сказать одно: "Круче только яйца!" - и поэтому Рихтер сходит с дистанции, уступая место Натану Грейвсу из "Круга Луны". Натан обладает поистине феноменальным набором магических средств, а сильнейшие из них (и даже секретный при отсутствии дополнительного оружия) дают невыразимо впечатляющие по масштабу и мощности эффекты. Поистине, в режиме мага Натан всемогущ.

Ну, в общем, я даже не знаю. Полагаю, надо голосовать за Натана.

PS. Нет, Шана не получит голоса, потому что система магии не такая уж разнообразная - вместо качественно разных глифов мы чаще видим по два-три вида одного глифа, как в случае с уровнями мощности Шарлотты, а особые комбинации явно отсылают к системе карт Натана. У Шаны именно магия, мощная и разнообразная (а в пределах игры уничтожающая любую сложность в принципе, которой и так не сказать, что шибко много). В общем, магия Шаны очень хороша, но как-то неоригинальна - из всех имеющихся лишь новые глифы и их комбинации недурственны, но таковых мало при общем небольшом количестве (особенно с учётом того, что глифы - это замена стандартного оружия, что вообще наполовину режет их права в голосовании).

Цитата(Jumpgate @ Aug 14 2014, 06:48)
Что касается юнионов, хорошо бы было, если бы они существовали не сами по себе, а складывалась из имеющихся скиллов и заклинаний - вот вам, кстати, и "комбинаторная" система наподобие DSS.

Если речь о дуал-крашах Джонатана и Шарлотты, то они интересны и удобны в существующем виде. Даже лучше, что у них ничего общего с системой карт, поскольку нет дополнительных сложностей в управлении, постоянном переборе комбинаций и прочем. По большому счёту, это ведь не сложный, а именно муторный процесс, а скука убивает любое веселье.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2014, 22:55
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Полагаю, надо голосовать за Натана.
Давайте ваш паспорт, берите бюллетень, проходите в кабинку. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 August 2014, 23:00
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Жаль, что HoD не получил ни одного голоса. Это несправедливо, поскольку его вклад в систему перебора комбинаций нельзя отрицать - он и предтеча системы карт, и уж тем более почти прямой родитель глифов в OoE. Взглянем под углом стандартности оружия: если карты являются не основным оружием и не дополнительным, а именно магической категорией, то глифы являются копиями стандартного оружия и дополнительного оружия, в том числе, заклинаний. В HoD разные комбинации с разными стихийными камнями давали вариации эффектов как визуально, так и по мощности и энергозатратам. То же самое в OoE. Просто близнецы-братья.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2014, 23:02
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
В HoD разные комбинации с разными стихийными камнями давали вариации эффектов как визуально, так и по мощности и энергозатратам. То же самое в OoE. Просто близнецы-братья.
А ведь самое большое сходство магических приёмов HoD - с оными в LoI. smile.gif
В первой мы скрещиваем допоружие с магическими книгами, а во второй - допоружие с магическими сферами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 August 2014, 23:10
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Aug 14 2014, 07:02)
А ведь самое большое сходство магических приёмов HoD - с оными в LoI. smile.gif
В первой мы скрещиваем допоружие с магическими книгами, а во второй - допоружие с магическими сферами.
*

Ещё один повод нежно любить LoI... *уверена, что её табличку САРКАЗМ до сих пор не все различают*
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2014, 23:13
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Всё-таки сколько играл в Ламент, столько и подмечал, что магия там очень редко где нужна. В абсолютном своём большинстве тамошняя боёвка завязана на комбо-ударах кнута.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 14:19
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.