IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Самые ненавистные персонажи

Mr. Grim
post 18 November 2014, 22:33
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4782



Цитата
Mr. Grim
Игровые сюжеты, я смотрю, тебе отнюдь не безразличны, судя по тому, как эмоционально ты расписываешь всяких гадов.

Если в игре делается большой упор на сюжет, то да. Эмблемки и Суйкодены тому наглядный пример.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 18 November 2014, 22:45
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Sobakus - ну в той части сюжет лучше всего и поставлен. На мой личный взгляд, да и в версии для Master System он насколько помню ведёт себя нормальней.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 May 2015, 20:17
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4782



Что-то хочется сильно о каком-нибудь гаде написать, аж руки чешутся. Поэтому я решил рассказать о персонаже, которого я уже описывал на форуме, но как босса. Безумный Король Ашнард из Fire Emblem 9 снова с вами, господа.



Итак, кто такой этот милейший тип? В первую очередь он является тринадцатым королём государства Дэйн - суровой страны, живущей в суровых условиях. Горы, холодина, хреновая земля и всё такое. До своего восхода на престол Ашнард не был тем, кого на нём ожидали увидеть и вообще находился в конце списка претендентов на трон. Но вместо жирования в уютненьком замке будущий монарх отправился в армию, где ему оказалось куда больше по душе. Во время службы Ашнард часто и охотно участвовал во всяких пограничных столкновениях и прочих небольших локальных конфликтах, проявляю огромную силу и доблесть, став в итоге таким крутым воякой, что его участие в битве запросто могло изменить исход исход боя в лучшую сторону. Но подобная жизнь не могла не повлиять на принца и его взгляды на жизнь. Ашнард стал больше всего ценить силу и личные способности людей, а заодно преисполнился большого презрения к текущему общественном строю, где власть и блага имеют по причине знатного происхождения или денег. Ну и заодно так привык к кровавой резне и настолько лишился милосердия, что это стало для него нормой и даже чем-то хорошим, что в сочетании с его мнением относительно иерархии власти и ярым желанием изменить родную страну и мир вообще дало весьма интересные результаты.

Вот только для изменения своей родины Ашнарду нужно было стать королём, что по закону у него вряд ли бы получилось, а государственный переворот скорее всего не удался. Но Ашнард отступать не привык и решил заполучить власть над Дэйном ценой поистине дьявольской хитрости. Обманом через своего помощника. прикинувшегося странствующим мудрецом, он заставил отца заключить Кровавый Договор - страшное древнее колдунство, благодаря которому хозяин договора может управлять тем, кого одурачил. Если же одураченный не будет соблюдать договор, то жители его страны начнут умирать от чего-то похожего на болезнь. В первый день умрёт один. Во второй два. В третий три. И так далее по такой схеме. Из-за этого в стране погибло очень много людей, но Ашнарду нужно было, чтобы погибли все претенденты на трон. Ценой огромного количества жертв он таки дождался этого, после чего лично убил отца, как владелец контракта остановил его действие (на всякий случай упомяну, что обе стороны контракта не могут умереть от его действия) и стал последним живым обладателем королевской крови и правителем Дэйна.

После начала правления Ашнарда структура общества государства сильно изменилась. Богатство и происхождение больше ничего не решали и даже самый бедный и низкорождённый мог получить высокое положение в обществе, если ему хватало сил и умений. Но ценой этому была сильная милитаризация страны, в которой всё теперь решали военные. Что удивительно, несмотря на всю кровожадность, а также вышеупомянутый договор, Ашнард не был жесток к своему народу. Что впрочем объясняется совсем не добротой к людям, а его целью было создать сильную страну, которая поможет ему осуществить свои амбиции. Но для этого также нужна были идеология. Что-то, что сплотит людей, какой-то враг. Им стали зверолюди, которые в изобилии населяли континент Теллиус помимо людей. Тут стоит сказать, что зверолюдей ненавидели ещё и до Ашнарда и не только в Дэйне, причём с давних времён, брезгливо называя их полулюдьми или недолюдьми. Люди считали зверолюдей жестокими, дикими, опасными и страшными. Пожалуй, именно страх и непонимание были основными источниками ненависти к ним. Ашнард воспользовался этим, сделав расизм и идею превосходство людей над недолюдьми крайне популярной в стране. Этому обучали в школах, этому верили и за это готовы были убивать и умирать. И что иронично, сам Ашнард не верил в этом. Более того, он считал зверолюдей достойными врагами и во многом ими восхищался, но ему было необходимо сделать их врагами ради своей исполнения своего плана в жизнь.

План этот, надо сказать, зародился у Ашнарда, когда он услышал о неком медальоне Лехрана, который по слухам содержал в себе некого злого бога хаоса, которого можно призывать в этот мир ценой невероятного кровопролития и который после освобождения превратил бы Теллиус в ад на земле. Вот только для такого как Ашнард это было как раз то, что нужно. Мир вечной резни был в понимании Ашнарда идеальным миром для людей (Сенатор Армстронг в слезах давится от зависти). И хотя это была лишь легенда и не было никакой вероятности, что бог хаоса тупо не уничтожит всё вообще, Ашнард решил рискнуть. Но для этого ему нужны были медальон и война. А заодно и запасной план. Дело в том, что разбудить бога можно было ещё при помощи особого пения человекоцапель - наиболее приближённой к богине создательнице мира расе, в обязанности которых входило и сохранение амулета Лехрана. Тогда не нужна была бы и война, против которой Ашнард, правда, был совсем не против, так как воевать он любил. Вот только почти всех цапель истребили не так давно, последние известные два уцелевших представителя вида живут в далёких пердях под присмотром могучего короля людей ястребов, а чудом попавшая в руки Ашнарда женская особь померла из-за болезни, так как человекоцапли очень хрупкие создания. Так что у Ашнарда не оставалось иного выбора кроме как войны.

И так как вблизи Дэйна находилось лишь две страны - примерно равная Дэйну страна с чудесным названием Крым (к Крыму из нашего мира не имеет никакого отношения кроме названия, правда, обычное такой фэнтезийное королевство) и здоровенная Беньонская Теократия - крупнейшее государство на материке. Выбора Ашнарда был очевиден. Одним массированным и внезапным жестоким нападением король Дэйна разнёс оборону Крыма в щепки, убил правящую верхушку и захватил страну. Выжила только юная принцесса Элинсия, которую верные рыцари сумели увести куда подальше. Ашнард, конечно, послал людей по её душу, но её спасли наёмники под лидерством Греила - бывшего генерала Дэйна, ушедшего из армии по ряду причин, одной из которых были и деяния Ашнарда. После чего Элинсия и её защитники вынуждены были убегать от Дэйнцев, а также искать способ найти себе армию и вернуть королевство. Ашнард тем временем вовсю занимался разжиганием войны. Крым был для него лишь первой искрой, которая должна была разжечь пламя войны. Ему нужно было, чтобы страны зверолюдей втянулись в конфликт (вот для этого Ашнард и сделал ненависть к зверолюдям национальной идеей), а начать решил с Галлии - расположенного в лесах государства кошколюдей. И если бы это случилось, то на помощь Галлии обязательно придут ястребы, ненавидящие людей. Вороны же, не имеющие лояльности к кому-либо, но любящие деньги, тоже втянутся в это дело, а дальше нужно будет втянуть драконов и в конце Беньон, и возможно на стороне Дэйна, так как в теократии зверолюдей тоже не особо любят, хотя с этим и пытаются бороться. Вот только драконов - самую опасную расу в мире втянуть в конфликт очень тяжело. Их лидер - старый и мудрый король Дхегинси, бывший одним из трёх великих героев и живущий уже много сотен лет, всегда старался поддерживать нейтралитет и просил других зверолюдей делать это. Его желание невмешательства было настолько сильным, что даже когда Ашнард выманил его сына Раджайона, имея в заложниках сестру этого сына, и при помощи своего придворного Менгеле навечно запер Раджайона в звероформе и использовал как летающую лошадь, он не вмешался. Когда супруга Раджайона ради его спасения пошла на службу Ашнарду, он не вмешался. А два дракона на службе у людей - это уже плохо. Когда Ашнард отлавливал всех попавшихся на глаза драконов и отдавал на опыты вышеупомянутому доктору садисту по имени Изука, превращавшему их в покорные и бездушные машины для убийства, он не вмешался. А вот Галлия потихоньку уже втягивалась в конфликт.

"Крах" планов Ашнарда начался в тот момент, когда принцесса Крыма Элинсия сумела сбежать в Галлию, с которой её отец сумел наладить довольно хорошие отношения, а оттуда по морю в Беньон, где ценой немалых усилий (это отдельная и длинная история) смогла выпросить небольшую армию (у Галлии не могла, там народ не хотел помогать людям, несмотря на хорошие отношения с Крымом). И из Беньона нанесла удар прямо по Дэйну, пока большая часть его армии воевала со зверолюдьми и возилась в Крыме. Но даже когда Дэйн был захвачен, Ашнард не вернулся туда, вместо этого засев в столице Крыма, словно ожидая Элинсию, её наёмников и Беньонцев. И этому были причины. Дело в том, что Ашнард при помощи своего шпиона своровал амулет, который внезапно нашёлся у дочери лидера наёмников и не просто так. Дело в том, что обычные люди не могут использовать амулет без последствий. Эта проклятая штуковина берёт самые худшие качества в человеке и усиливает их во много раз вместе с его силой. Был бывалым воином? Станешь безумным берсерком, убивающим всех, кто под руку попадётся. Лидер наёмников Греил, прятавший медальон от Ашнарда, попытался во время одной опасной стычки и в результате вместе с нападавшими убил свою жену. А вот его дочь, бывшая чистым и невинным созданием, могла с медальоном делать, что захочет. Но этот медальон теперь был в руках Ашнарда, а идущая почти мировая война ломала печать, делая влияние бога хаоса ещё сильнее.

В конце-концов, оставив Дэйн под присмотр Беньона, Элинсия двинулась на родину в Крым, где её уже ждали немногие уцелевшие вассалы, до её прихода занимавшиеся партизанством и смертью от рук врага. Вместе со зверолюдьми, участвовавшими в конфликте, принцесса начала освобождать страну и пробиваться к столице, где засел безумный король. По пути застав такой ужасное зрелище как башня Изуки, в которой тот проводил чудовищные эксперименты над зверолюдьми, делая из них живое бездумное оружие, активно использовавшееся Дэйном в войне. Но Ашнард не показывал даже тени страха или опасения за свою жизнь и планы. Напротив, его очень радовала идея с таким врагом, который оказался настолько силён, что смог добиться столь многого. Ведь как я уже упомянул, Ашнард очень любил воевать и наличие такого опасного соперника вызывало у него огромный интерес. И вдобавок у него был амулет Лехрана, печать которого была сильно сломана. В итоге, собрав самые элитные и опытные свои войска в столице Крыма, Безумный Король, вступил в решающей бой, где использовал силу амулета, получив чудовищную силу и даже сохранив некоторую ясность разума благодаря своей силе воли. Но это не помогло ему и после кошмарной битвы Ашнард пал, даже умирая говоря в безумном экстазе, что жертв недостаточно и нужно больше крови богу хаоса.

И так кончилось правление Безумного Короля. Его усилия оказались напрасны и порождённым искажённым разумом идеалы канули в небытие. Принцесса Элинсия стала королевой Крыма и начала возрождать искалеченную страну, отдав Беньону право управлять захваченным Дэйном, так как у Крым на то не было достаточно ресурсов и людей. Ну а зверолюди вернулись к мирной жизни и отношения между странами начали налаживаться. Как бы не так! Действия Ашнарда не могли не оказать последствий на весь мир и последствия эти оказались ужасающими. Элинсия будучи хорошим человеком и неплохим воином была совсем слаба в политике и быстро заполучила нелюбовь к ней среди дворян страны, многие из которых не желали видеть её на троне. Управляемый Беньоном Дэйн был разграблен подчинёнными отправленного наместника сенатора, а к его жителям стали относиться как к недолюдям, что вызвало массовые недовольства и появления мятежных группировок, которые Беньона старался подавить. Вдобавок у Ашнарда нарисовался скрытый до того времени и ныне прячущийся в далёких пердях сын, который обещал выгнать захватчиков и поднять страну с колен. В самом Беньоне начался раскол во власти между императрицей апостолом, её сподвижников и обладающим огромным влиянием сенатом, состоящим из аристократии. А зверолюди узнали офигенную новость про то, что именно правящая верхушка Беньона был виновна в резне людей цапель, которых порезал простой народ из-за того, что кто-то из цапель убил предыдущею императрицу апостола, которую люди обожали и любили. В отличии от сенаторов, влияние которых и возможности она сильно ущемила законом об освобождении зверолюдей из рабства, которых богачи в диких количествах использовали и делали с ними что хотели. А потом и вовсе захотела объявить, что весь императорский род ведётся от союза от человеческой женщины и зверочеловека, что в мире игры является грехом и жутким преступление против богини. Всё это конечно же выливается в новую войну, которая в этот раз точно охватит весь мир. А печать на медальоне Лехрана уже совсем хрупка... И план Ашнарда исполнится, пусть даже не при его жизни. Но результат будет таким, каким его никто не ожидал вообще...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2015, 20:22
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36969



Mr. Grim, фига се ты накатал! wow.gif
Зачётная простыня!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 18 May 2015, 20:23
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3891



Информативно g.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 May 2015, 20:42
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4782



Цитата
Mr. Grim, фига се ты накатал! wow.gif
Зачётная простыня!

Да просто вспоминал одну их своих любимых игру и возникло желание написать о каком-нибудь говнюке, что сильно запомнился мне. И знаешь, что самое забавное? Ашнард не главный злодей этой дилогии и далеко не самый страшный злодей. У него хоть какие-то хорошие качества есть. Его даже народ страны потом в теплотой вспоминает во время оккупации теократией. Мол, хоть и помешанным на мочилове воякой был, но народ свой не выпиливал и вообще при нём можно было много чего добиться. А при Беньоне страной правит коррумпированный сенатор кретин Нумида, которому на жителей насрать, но зато на их имущество нет. А правая рука этого сенатора генерал Джарод подавляет всё недовольство и развлекается как может, считая Дэйн своими охотничьими угодьями. И этот Джарод даже к свои воинам никакой жалости не чувствует, жестоко наказывая за малейший фейл, что уж о Дэйнцах говорить. Про концетрационные лагеря отдыха, запиленные беньонцами, даже в подробности вдаваться не буду, и так ясно для чего они. Там мрак творился короче. И ведь главный виновник всего как раз такой человек, каких Ашнард больше всего презирал. И если бы не он, то не было бы резни человекоцапель, у настоящего главгада бы окончательно не уехала крыша и Ашнард бы не узнал от него о медальоне и боге хаоса. То есть да, обычный политик аристократ, пусть довольно хитрый и не глупый, из-за своей жажды власти и более высокого положения в обществе, а также нетерпимости к зверолюдям стал основной причиной всего говна в дилогии. Вот его тушка для сравнения с тем же Ашнардом.. И он ещё религиозного человека изображает из себя при этом, что забавно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2015, 20:49
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36969



А я вот так глубоко персонажами не проникаюсь. Даже в тех играх, где сюжеты нравятся, почти сразу многое забываю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 May 2015, 21:01
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4782



Цитата
А я вот так глубоко персонажами не проникаюсь. Даже в тех играх, где сюжеты нравятся, почти сразу многое забываю.

А я запоминаю, даже если сюжет и персонажи игры не особо нравятся. Аж уж если таки нравятся... Думаю, причина в том, что много книг в детстве читал и часто впечатлялся ими, подолгу обдумывая потом прочитанное и фантазируя о всяком. А потом нашёл игры, от которых эффект был ещё сильнее, чем от книг. Так как эффект участия появляется. Ведь одно дело быть наблюдателем истории, а другое присутствовать в ней, бродить по миру и исследовать его, видеть города, общаться с их жителями, сражаться за персонажей и с персонажами произведения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 11 December 2019, 15:13
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.