Order of Ecclesia [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Order of Ecclesia [обсуждение]
Shadowserg |
30 October 2008, 21:56
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
Falkon |
10 May 2020, 19:16
Отправлено
#461
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Меня больше боссы бесили. Враги в первой больше запомнили. Особенно дорога в тумане .
|
Bartolanew |
11 May 2020, 00:31
Отправлено
#462
|
Class: Elite EXP: 241 |
Цитата(Dragon @ 10 May 2020, 18:58) Если из перечисленного ни во что не играл - стоит в первую очередь глянуть на PoR. Она в плане геймплея чуть более нестандартная. Прошëл наконец Экклесию! Из-за того что глупенький как сапожок не сразу догнал как нужно Дракулу побеждать, но потом разобрался. Как ты и советовал, начал проходить PoR. Ты прав, значительно отличается от OoE. Жаль только что всë на английском, не знаешь, а русская есть версия? Сообщение отредактировал Bartolanew - 11 May 2020, 00:32 |
Dragon |
11 May 2020, 02:08
Отправлено
#463
|
Class: Grandmaster EXP: 7605 |
Цитата Жаль только что всë на английском, не знаешь, а русская есть версия? Честно говоря, не интересовался этим вопросом. Погуглил - внятное ничего не нашел, так что скорее всего нету. Если совсем без русского никак, то можешь попробовать использовать перевод диалогов, который у нас на сайте есть: http://castleofdracula.com.ru/library/por_dialogs.htm |
NightHard |
11 May 2020, 09:43
Отправлено
#464
|
Class: Lord EXP: 6389 |
Bartolanew
Не так давно в теме PoR скидывали новинку: http://coreline.su/metlob-ft-friends/#proj...it%20of%20Ruin/ |
Bartolanew |
11 May 2020, 13:34
Отправлено
#465
|
Class: Elite EXP: 241 |
Цитата(NightHard @ 11 May 2020, 09:43) Bartolanew Не так давно в теме PoR скидывали новинку: http://coreline.su/metlob-ft-friends/#proj...it%20of%20Ruin/ Всë нашëл, разобрался, теперь играю на русском. Спасибо |
Falkon |
9 October 2020, 17:14
Отправлено
#466
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Только сейчас заметил, что колонны, которые русалка сбрасывает с потолка, сделаны в форме Моаи. Правда тогда я в Gradius не играл. Да и эмулятор был другой с мелким экраном.
|
Secret Boss |
9 October 2020, 18:20
Отправлено
#467
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Боссы Экклезии, начиная с четвёртого, подыхают настолько быстро, что не успеваешь присмотреться к бэкграундам и прочей мишуре.
|
Falkon |
22 October 2020, 14:49
Отправлено
#468
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Вспомнил, что забыл описаться по прохождению . В общем, мнение не изменилось. Завышенные статы у врагов и заниженные статы и героини. "Арсенал" здесь лучший в серии из-за отсутствия хлама, правда, как по мне элементы "колющее", "земля" и "ветер" лучше всё-таки было оставить. Или по крайней мере первое, а то слишком много "режущего" элемента. И увеличить урон Redire, а то он слишком жалкий.
Оббежав локации, понял, что проблемы маленьких локаций больше не размерах, а в том что они не одной большой карте, а если совместить, то так в глаза бросаться не будет. Ну, и , если присмотреться, вроде какое-то разнообразие разработчики изначально наметили. В тех же горах по сути мы пробегаем и через пещеры, и через ущелья, и через покрытые лесом участки и через норы. Вроде бы если подумать разнообразно, только тут разрабы почему то остановились и каждый тип локации представлен одним и тем же видом экрана вплоть до изгибов и поворотов (и соседние горы отличающиеся цветом локаций ). Такое ощущение будто они экономили место на картридже подо что-то ещё. Из музыки понравились только темы Альбуса и Барлоу, одна из замка "Ebony Wings" вроде бы и музыки водных локаций. В общем, кастловской марафон №2 закончен. Теперь может когда-нибудь и к перезапуск попробую. Хотя, что это я, вроде с эмулятором 3DS разобрался, можно одну и попробовать . |
Secret Boss |
22 October 2020, 18:38
Отправлено
#469
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Цитата Завышенные статы у врагов и заниженные статы и героини. Это не мешает Шане шинковать врагов в капусту и глумиться над боссами.Цитата Ну, и , если присмотреться, вроде какое-то разнообразие разработчики изначально наметили. В тех же горах по сути мы пробегаем и через пещеры, и через ущелья, и через покрытые лесом участки и через норы. Вроде бы если подумать разнообразно, только тут разрабы почему то остановились и каждый тип локации представлен одним и тем же видом экрана вплоть до изгибов и поворотов Задумка хорошо, реализация подкачала. Сильно подкачала. |
Falkon |
22 October 2020, 19:54
Отправлено
#470
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Цитата Это не мешает Шане шинковать врагов в капусту и глумиться над боссами. До сих пор не понял как с боссами это делать. Слишком уж они толстые. Разве что самые начальные. Цитата Задумка хорошо, реализация подкачала. Сильно подкачала. Там случайно вторая игра не спрятана, а то нехило они там места сэкономили. |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 08:10 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |