Lords of Shadow
https://www.youtube.com/playlist?list=PLrdeUhkROAKgS-dJk_rfNOv0kQxDOD6LB
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8004266899DE90CA
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3FE5F4681ACFFB5A
Lords of Shadow 2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuGZAFj5iqHeysCaLifjGk0CC3IVaQZ1e
LoS. Вторая глава, первый параграф.
Триал: Завершите уровень, уничтожив 30 гоблинов их собственными бомбами.
Мне показалось, или там на весь этап гоблинов меньше указанного количества?
К тому же, они как-то не горят желанием кидать гранаты. Тупо ножичками тычут.
Есть какой-нибудь хитрый способ выполнить этот триал?
Ааа, понял. Надо расположиться как можно дальше от ворот, чтобы Гэб не смог докинуть до них гранату (иначе гоблины перестанут прибывать). Да, это упрощает дело. Спасибо, буду пробовать.
LoS. Labyrinth Entrance.
http://jpegshare.net/41/f7/41f7717913bf20cbb94203c34137e6e2.png.html http://jpegshare.net/0f/6c/0f6cd55c25d16e7b59bd05fda19f3fb1.png.html
Как пробить эту стену?
Я думал, что это можно сделать при помощи перчатки, но почему-то не получается. Гэб наносит удар, стена содрогается, но не ломается. Пробовал и с активированной магией теней, тоже не получилось.
Так, а ботинки вроде бы Корнель должен подарить. Значит придётся сначала к нему наведаться.
Спасибо за помощь.
Не могу одолеть Огра без получения урона. Вроде и босс - фигня фигнёй, а обязательно хоть раз да заденет. Не успеваю уворачиваться от его лапищ. И тёмный кристалл отнимает у него только половину НР.
Вот это мне совершенно не нравится. Я про игру в шахматы. Есть ли гарантированный способ выполнить данный триал? Или многое завязано на рандоме и умении играть в шахматы? А то что-то не хочется копошиться с этой фигнёй.
А в чем триал с ними заключается? Я уже забыл.
Завершить игру в шахматы, потеряв не более трёх фигур.
С шахматами раз на раз не приходится: там рандома, все-таки больше. Хотя и понимание что делать - тоже может неплохо помочь. Первый раз я почти все фигуры растерял. Когда на триал проходил - только одну (повезло по большей части). В первую очередь надо постараться убрать вражеских некромантов (либо вообще стараться в зону поражения никем не заходить) - у них и радиус атаки приличный, и мелочью отвлекают. Еще врагов можно "отвлечь", если ход выпал на своего некроманта - поставить зомби поближе: скорее всего среагируют и один ход потеряют. Так же желательно (опять же, если ход как надо выпадет) уничтожать фигуры противника последовательно, по типам, чтобы когда ему три броска дается, большая часть уходила впустую.
В общем, как я понял, придётся поупражняться. Я то дважды проходил эту локацию и дважды тупо пропускал коварную мини-игру.
*Блин, хоть братана вызывай (он разряд по шахматам имеет ).
Так-с, и какую пакость мне нужно сотворить одновременно с двадцатью зомби на Fire Cemetery, чтобы засчитали триал?
Кто подскажет тактику?
Получилось. Собрал толпу вокруг себя, а затем: Rising Assault + Spinning Chain.
LoS. Trial 13-2. "Преодолеть механизм с пилами на максимальной скорости работы механизма".
Как на этой стене смерти сделать рывок? Пробовал стандартный "направление + прыжок", но почему-то не срабатывает. Просто в некоторых местах нужно идеально миновать пилы, но не успеваю, а хитбокс персонажа слегка корявый, цепляет. Я не против раз за разом перезагружать чекпоинт, но там нужно и на стену постоянно заново прыгать, и кат-сцену пропускать каждый раз. Плюс тратится время когда Лаура дважды подряд ускоряет механизм. Дюже много времени уходит на всё это.
Secret Boss
Ох, не проходил триалы в длц, в основной хватило
Devilart
Да там в обоих дополнениях только этот триал и представляет сложность. Остальные четыре - фигня.
Secret Boss
Не работает там рывок, насколько помню. Но, если честно, там он и не нужен так сильно ни в одном месте - сколько помню только в самом конце близко к пилам проскакивал и то, потому-что поленился нормально изучить паттерн.
Сначала хотел запостить в теме обсуждения, но решил, что здесь будет больше к месту.
Сегодня "поймал нужную психологическую волну" и почувствовал, что настало время надрать задницу одному не в меру большому обитателю гор. Кто не догадался, это я про Огра. Ранее я пытался выполнить триал на этом боссе, но почему-то не получалось. Здоровяк постоянно задевал меня, не пуская во вторую стадию основного поединка. Хвала чекпоинтам! "Одним куском" я бы его no damage точно не осилил. Да и сегодня заручился помощью одного видео на ютупе.
Небольшое отступление. Ещё с эпохи 8-битных игр подметил за собой такую особенность: боссы и игры в целом даются мне проще, если я присмотрюсь к ним со стороны. Пусть играет кто-нибудь другой, а я буду наблюдать. Со стороны всегда виднее всяческие нюансы. Помню как мой товарищ долго и безуспешно пытался пройти канализацию в Darkwing Duck, а я, после наблюдения за десятками (или сотнями?) его попыток, взял в руки джойстик и с первой попытки прошёл дальше, чем он. Но вернёмся к Огру.
Dragon говорил мне, что у дальнего от босса края арены его атаки меня не достанут. Оказывается, достают. Удары ладонью и двумя руками. Попробовал находиться поближе к Огру, та же фигня. Удары кулаками бьют как раз в эту зону. Запустил ютуп, начал присматриваться. Заметил что босс перед разными атаками делает разные взмахи. Если замахнулся кулаком, значит ударит возле себя. Если открытой ладонью - значит будет бить дальше от себя. Взмах двумя руками - атака "замок" или двумя ладонями.
Итак, оказалось, что выгоднее находиться поближе к Огру. Плюс ко всему, удары по телу босса тоже засчитываются, а это - возможность побыстрее перейти ко второй фазе. С активированной магией теней задача упрощается вдвое. Главное следить за взмахами громилы и уворачиваться от ближней атаки кулаком.
На второй фазе (после чекпоинта) я решил использовать кристалл. К сожалению, все НР до третьей фазы он не снимает, а сразу после завершения бада-бума можно нарваться на внезапную атаку босса. Поэтому в начале второй фазы я провёл несколько усиленных атак кнутом, а затем активировал кристалл. Вуаля! Добро пожаловать в третью стадию.
А вот этот коротенький отрывок считаю самым сложным. По крайней мере я так и не понял принципа атак Огра. Фих успеешь угадать - какую атаку он применит, и какое количество раз. Он может сделать три удара кулаком возле себя, а может раз шесть подряд лупить ладонью. И всё это с приличной скоростью. Так что третья стадия больше на удачу. Попытки с пятой-шестой, к счастью, попал на расклад с ближними ударами, спокойно бегая поодаль. Ну и, что тоже немаловажно, перед активацией последнего зацепа надо находиться по центру арены, иначе Гэб просто воткнёт Огра мордой в землю, и рандом с быстрыми ударами начнётся по-новой. А надо насадить его на острый выступ, который расположен посередине.
Надеюсь, эта писанина в будущем кому-нибудь пригодится. А я, безусловно, доволен ещё одним выполненным триалом. Осталось шесть...
А существует ли какой-нибудь секретный читерский способ грохнуть Сатану как можно быстрее?
А то ой как не хочется возиться со второй стадией поединка (на триал).
Secret Boss
Попробуй на легком режиме.
Devilart
Так на нём и пробую. Первую стадию я с горем пополам одолел, но там надо было всего 1/4 или 1/3 НР босса отнять. А вот вторая стадия - это 3/4 или 2/3 НР. Теперь или перфектом выносить, или делать ставку на убер-атаки. Предпочтительнее (с моими то умениями) конечно же второе, но не очень то получается.
И сэйв сбрасывать неохота.
Объясните, как правильно действовать при выполнении пазла перед битвой со Смертью, когда Дрок должен метать кинжалы в появляющиеся из стен платформы, чтобы лейтенант смог по ним перебраться через пропасть? А то у меня то напарника огнями в пропасть сбивает, то платформы не хотят появляться где нужно. Дебильный пазл какой-то.
В том то и проблемка, что я за всем сразу не успеваю уследить.
Невольно вспомнилась GoW2, где подобный идиотизм ощутимо превалировал над остальными элементами геймплея.
Забил Смерть. Осталось отыскать чмошника, вызвавшего Сатану.
http://radikal.ru/fp/10875a16bc2b495baed65c2e57ab00a6
Оставшиеся арты, как я понял, придётся искать среди разрушаемых объектов. Но как довести до 100% History of Dracul и Lore Discovered?
NightHard
Да этого жирдяя я и сам найду. Меня интересуют History of Dracul и Lore Discovered. Как их до 100% заполнить?
Ну вот, а я то думал, что на форуме Castlevania помощи дождусь.
Мне казалось, что ты на 110% её прошёл.
Подозреваю, что на нашем форуме ты один из реальных знатоков LoS2. Поэтому жду ответ на поставленный мною вопрос.
Итак, методом исключения... похоже, загвоздка где-то тут:
- найти 29 мемориалов в городе Кастлевании;
- найти 24 дневника солдатов в замке Дракулы;
Видимо, не все мемориалы и дневники отыскал. Но это барахло на картах не отображается и птичкой не отыскивается. Хреново.
Ага, уже нашёл нужные видюшки. Надо глянуть, пока ещё могу визуально вспомнить - где подбирал, а где нет.
Ну очевидно же.
Lore discorvered - собрать все дневники и мемориалы.
History of Dracul - пройти игру.
Глянул вчера перед сном видюхи. Два мемориала в городе вызвали сомнения, надо проверить - брал я их или нет.
Кстати, добавил в шапку темы ссылку на видео, где показаны абсолютно все находимые предметы.
Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1436202722[/mergetime]
Итак, проверил. Действительно, один мемориал в Downtown пропустил. Теперь можно со спокойной совестью идти к Сатане.
Что-то последние 7% артов в Revelations никак не хотят выбиваться.
Просто не везёт? Или они будут доступны только на пути к лейтенанту?
Secret Boss
Помню та же беда была. Не помню, решил ли этот вопрос =\
Выбиваю ачивки в Lords of Shadow 2.
Знает ли кто-нибудь, можно ли на New Game+ получить ачивку за прохождение игры на Prince of Darkness?
NightHard
А сложность Prince of Darkness - это, вроде, и есть NG+.
Secret Boss
Она ведь разблокируется после одного прохождения, а дальше можно начать её как обычную новую игру, или на NG+. По крайней мере мне кажется что всё именно так и есть. Но засчитает ли стим прохождение этой сложности на NG+, я не на 100% уверен.
NightHard
В твоём случае главное - пройти на сложности Prince of Darkness. Если начал играть и получаешь весомые оплеухи, значит всё идёт как надо.
Secret Boss
Я больше боюсь испытаний Клейдоса . Их ведь тоже надо на этой сложности пройти ради ачивок.
Ребята, привет. У меня сгорела пятая точка на испытании 4-2
Драную ведьмунадо завалить, прихлопнув не более двух ее птенцов. Первый залп яйцами просто выбешивает - само собой первое яйцо отправляется обратно ей в клюв, но при попытке схватить второе начинается драное кинематографическое действо, показывающее какой я классный парень и как яйцо разбивается об ее тупую рожу и в этот момент остальные яйца падают уже у меня за спиной. Само собой два придурка оттуда вылупляются и мне приходится их валить и все - считай слил попытку ибо на второй заход произойдет тоже самое.
Смотрел видео прохождения - там это будто норм и каким то невообразимым способом игрок успевает схватить и прокрутить второе яйцо пока нам показывают отгребающую от прилетевшего снаряда ворону. Только вот я никак не могу понять тайминг ибо после запуска первого снаряда обратно - второй уже успевает упасть на землю и стать неактивным для захвата цепью, а третий еще на подлете и пролетает за спину в момент этого тупого действа (надеюсь тот, кто придумал убирать камеру во время ловли яиц сидит на перевернутой табуретке).
Подскажите - это вообще реально сделать на ПК клавиатуре?
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()