Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a
Falkon |
2 December 2015, 20:26
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 6780 |
PART 1 of 3
СЕРИИ И ПРОСТО НЕОДИНОЧНЫЕ (A-L): |
Falkon |
19 December 2015, 15:50
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Sobakus |
19 December 2015, 23:17
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В Боктай весьма креативный бестиарий!
|
Falkon |
20 December 2015, 12:56
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата В Боктай весьма креативный бестиарий! У меня всё руки не доходят до перезапускной на DS. И, как я понял, эпизод с бонусным боссом вырезали из официальной локализации, потому что это кроссовер с мегаменом на DS, но того официально не переводили, а того чего официально не переводили не существует . Добавил(а) Falkon, Dec 20 2015, 12:56 Makai Toushi SaGa/SaGa: Warrior in the Tower of the Spirit World (WSC) Romacing SaGa 3 (SNES) Пока с такой дырой посередине . |
Falkon |
21 December 2015, 09:54
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Sobakus |
21 December 2015, 19:34
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Помню, многих в своё время мишка из тройки пугал .
|
Falkon |
21 December 2015, 20:00
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ну тут довольно интересный бестиарий. А в несовской вместо лавкрафтовщины куча отсылок к старым фильмам и прочее.
|
Falkon |
22 December 2015, 08:44
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Makaimura/Ghosts'n Goblins. Основная серия.
Ghosts'n Goblins/Makaimura (NES) Ghouls'n Ghosts/Dai Makaimura (SMD) Super Ghouls'n Ghosts/Chou Makaimura (SNES) Super Ghouls'n Ghosts/Chou Makaimura R (GBA) Makaimura for Wonderswan (WS) Ultimate Ghosts'n Goblins/Goku Makaimura (PSP) Последний из-за невозможности отключки слоёв получился не очень (и в оригинале вроде другие имена у боссов были). Вообще довольно интересная серия, но людей отпугивает просто жуткая сложность игр, и для схваток с финальным боссом (кроме первой части) и настоящей концовки игру нужно пройти дважды подряд, да ещё и с определённым оружием. |
Shadowserg |
22 December 2015, 18:04
Отправлено
#48
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата да ещё и с определённым оружием. Это с каким? |
Falkon |
22 December 2015, 19:15
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Это с каким? В каждой части меняют. Но вроде вверх оно не стреляет. К тому же в некоторых его ещё умудриться найти надо (в WS например ). А в последней все правила поменяли. Нужно найти кольца, разбосанные по всем уровням. Чем больше нашел, тем дальше в последнем уровне пройдёшь. Только в итоге некоторые уровни пришлось проходить больше двух раз . И никакого особого оружия не требуется. Фанатам это не особо понравилось и разрабам пришлось выпустить переиздание с классическими правилами (но только в Японии). |
Falkon |
23 December 2015, 08:46
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Продолжаем предыдущее.
Гайдены к Makaimura. Gargoyle's Quest/Red Arremer: Makaimura Gaiden (GB) Gargoyle's Quest 2: The Demon Darkness /Red Arremer 2 (NES) Gargoyle's Quest 2: The Demon Darkness/Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (GB) Demon's Crest/Demon's Blazon: Makaimura Crest Volume (SNES) Спин-оффы к Makaimura. Maximo: Ghosts to Glory/Maximo (PS2) Maximo vs Army of Zin/Maximo vs Army of Zin: Ambitions of Machine Monster (PS2) На мой взгляд довольно недооценённый проект. Да, первая часть довольно сложная, но во второй разрабы учли ошибки и исправили их. Жаль, что третью часть решили не делать и мы так и не узнаем конец всей этой истории. А у любителей Blood (и конкретно второго эпизода перовй части), я думаю третий акт первой части вызовет сильное чувство ностальгии . Хотя у меня ещё в первом отчего-то такие ощущения возникали. А второй акт вызывал ассоциации с болотным городом в Heretic 2. |
Falkon |
23 December 2015, 19:29
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Отдельно хочется отметить финального босса из первой Maximo.
Короче, обе части всем рекомендую. |
Falkon |
24 December 2015, 08:41
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Neutopia 1 (PCE)
Neutopia 2 (PCE) Тоже как и Maximo незавершенный проект со второй частью, учитывающей ошибки предыдущей, и оставлением окончания сюжета на несделанную третью часть (в конце титров второй части показывается, как главный злодей, запертый в конце второй же части, освобождается и пишется ждать продолжение в третьей части). |
Shadowserg |
24 December 2015, 20:18
Отправлено
#53
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ну вот, даже играть в 2-ку как-то расхотелось. Хотя... какой там сюжет. Или там что-то более-менее напридумывали по сравнению с первой частью?
|
Falkon |
24 December 2015, 20:24
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Ну вот, даже играть в 2-ку как-то расхотелось. А чего так? На мой взгляд она интереснее первой. Цитата Хотя... какой там сюжет. Или там что-то более-менее напридумывали по сравнению с первой частью? Ну, просто лёгкие намёки на наличие сюжета и надпись "Ждите Neutopia III в 199Х" на фоне того, что я описал выше (классическое "я есть суть зло и, пока есть всякие злые люди, я буду всегда возвращаться"). Добавил(а) Falkon, Dec 24 2015, 20:24 И финальник свинью тебе делает в начале боя. |
Sobakus |
24 December 2015, 21:47
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, а ты уверен, что в Gargoyle's Quest 2: The Demon Darkness/Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (GB) ты всех заскринил? Я слышал, что она отличается от NES версии наличием дополнительного уровня.
|
Falkon |
24 December 2015, 22:30
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Falkon, а ты уверен, что в Gargoyle's Quest 2: The Demon Darkness/Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (GB) ты всех заскринил? Я слышал, что она отличается от NES версии наличием дополнительного уровня. Если точнее то двух. В конце каждого тебе дают новый предмет: один делает твой огонь самонаводящися, второй позволяет на время создавать твоего иллюзорного для разведки уровня (наподобие духа тени из Beyond Oasis). И, если мне не изменяет память, после этого тебе нужно снова пройти эти уровни из конца обратно в начало. |
Falkon |
25 December 2015, 08:21
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Legendary Axe 1/Demon World Legend (PCE)
Legendary Axe 2/Dark Legend (PCE) Мне кажется или графика на PCE лучше чем на SNES? |
Sobakus |
26 December 2015, 02:08
Отправлено
#58
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Если точнее то двух. В конце каждого тебе дают новый предмет: один делает твой огонь самонаводящися, второй позволяет на время создавать твоего иллюзорного для разведки уровня (наподобие духа тени из Beyond Oasis). И, если мне не изменяет память, после этого тебе нужно снова пройти эти уровни из конца обратно в начало. Так и разве там нет нового монстрятника? Цитата Мне кажется или графика на PCE лучше чем на SNES? Кажется . |
Falkon |
26 December 2015, 12:25
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Две малоизвестные RPG на SNES.
Nekketsu Tairiku Burning Heroes (SNES) Chaos Seed (SNES) Цитата Так и разве там нет нового монстрятника? Нет, оказалось только новые уровни и вещи. Цитата Кажется. И чего нельзя было SNES попытаться подвинуть в сторону. |
Sobakus |
26 December 2015, 17:59
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Нет, оказалось только новые уровни и вещи. Жаль .Цитата И чего нельзя было SNES попытаться подвинуть в сторону. А зачем ? Они и так неплохо сидели на своём триумфе. PS-то нинтенде потом за все предыдущие поколения разом отомстил . |
Falkon |
26 December 2015, 18:42
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Жаль. Я сам надеялся, что там каких-нибудь новых боссов добавили. Цитата А зачем? Они и так неплохо сидели на своём триумфе. PS-то нинтенде потом за все предыдущие поколения разом отомстил. Ну, они не сильно портировали свои игры на Запад. Надеюсь кто-нибудь найдёт себе какую-нибудь игру на заметку . |
Falkon |
27 December 2015, 13:07
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Три малоизвестные пошаговые RPG на NES.
Chaos World (NES) Довольно забавным показался один момент. Legend of Double Moon (NES) Тоже парочка интересных моментов в конце игры. и Shell Monsters Story (NES) Первая история про раковинных/ракушечных монстров. Типичный клон Dragon Quest, только добавлена возможность разбивать свой отряд на отдельные партии и соединять их вновь. Фактически ты начинаешь игру в четырёх разных точках и сначала должен собрать всех своих героев вместе. И дальше это разделение используется всего пару раз. Добавил(а) Falkon, Dec 27 2015, 13:07 Хм, по-моему у одного из моих преподов в универе была такая же фамилия, как и имя главного злодея Legend of Double Moon. Хотя могу и ошибаться. |
Sobakus |
27 December 2015, 18:20
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Легенда двойной луны так нехило смотрится по меркам консоли.
|
Falkon |
27 December 2015, 18:33
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Sobakus, да неплохо, но по мне первая Silva Saga выглядит получше. Да и вообще лучше всех. Но там на NES ещё много пошаговых рпг осталось, которые я не прошёл, типа Bloody Warriors, Dream Master и прочее.
|
Sobakus |
27 December 2015, 18:47
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Dream Master советую ввиду нетрадиционности. Хотя и скучновато под конец мне было...
|
Falkon |
28 December 2015, 08:54
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Две малоизвестные трпг на gg (дилогия).
Crystal Warriors/Ariel: Crystal Legend (GG) Royal Stone (GG) Сюжетно они никак не связаны (разве что если в первой поменять имена, то можно вообразить, что она является той самой легендой, которую рассказывают во второй). Да и сюжета в первой части нет (точнее единственный сюжетный ход это наличие последней карты), так что рекомендую сразу начать со второй. Там сюжет, хоть и объезженный уже не раз, но неплохой. А вот геймплей интересен. Основой является система треугольников, знакомая по Fire Emblem (правда сделана она ещё до FE ). Только в отличие от FE, где эта система ни фига ни на что не влияет (кроме, может, 4 и 5), здесь, если нарвался не на того противника, персонажа порвут как тряпку. И интересный момент, если победить юнита-монстра, то он к тебе присоединиться. Если я правильно помню, в первой части вроде бы любой (или только главная героиня?) мог присоединить к себе до четырёх монстров. таскать их с собой и при атаке натравливать на противника вместо себя. Во второй, если героиня побеждала монстра, то он присоединялся, как полноценный персонаж, которого можно было экипировать и вроде бы прокачивать. И ещё, во второй части между картами ты по городам ходил, покупал вещи. говорил с персонажами не главной героиней, а её, так сказать, ангелом-хранителем. |
Falkon |
29 December 2015, 08:56
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ещё три малоизвестные рпг на SNES, пошаговые и не очень.
Magna Braban: The Wandering Hero (SNES) История о том как главный герой в начале игры отправляет на турнир, по итогам которого выбирают воинов, которых пошлют сражаться с Королём Демонов. И с треском проигрывает в нём. После чего в здании для проигравших нажирается по полной вместе с такими же выбывшими. Проснувшись после бурной попойки, они обнаруживают колизей полностью сожжённым, а всех остальных участников убитыми... Нет, не нашими героями в праведном пьяном возмущении, а напавшими демонами. Затем кто-то из подбежавшего народа опознал в вас участников турнира (но забыл как именно вы его закончили) и, как последние оставшиеся в живых благородные воины, вы были отправлены в поход. Ещё немножко юмора. Одним из ваших первых заданий будет нахождение особого гриба. Придя к Королю Грибов вы узнаёте. что этот гриб он сам. На вопрос что вам надо вы отвечаете, что... эээ... один гриб из вашего королевства... Хорошо, можете взять любой гриб. Герои переглядываются. Правда любой? Да любой. Несколько уточнений спустя... Герои ещё раз переглядываются, берут короля под руки и пытаются стащить его с трона . Как вы смеете?! Я разрешил вам сделать то, что вы хотите, а вы так со мной! Чего вы хотите? Тебя. ... Да №$@&# вы! Ну один маленький кусочек, он потом отрастёт, никто и не заметит. Я замечу! Короче король сказал вам сначала принести зелье от одной ведьмы или попытаться взять своё силой. Естественно наши герои решили накостылять ему и получили люлей. Так что пришлось выполнять задание. Но и потом король сказал, что ничего не должен. И тут люлей получил уже он сам. Arabian Nights: Desert Spirit King (SNES) История о порабощенном Короле Джинов, запертому в кольце. Для освобождения о должен был исполнить 1000 желаний. 999 желаний спустя... Кольцо подбирает девушка, чьё имя с арабского переводится "Спасибо", и загадывает мир во всём мире ("принести мир в эти земли"). Обалдевшему Ифриту пришлось потихоньку вместе с ней исполнять это желание. Eternal Filena (SNES) Названия полностью не поместились. Все боссы в красно-чёрных доспехах имеют впереди добавку Black Devil (кроме Grand Brain), последний в дополнении к этому ещё и №1, финальники зовутся Spirit of Hatred и Heart of Hatred. Пара моментов геймплея на мой взгляд довольно неплохи и оригинальны. |
Sobakus |
29 December 2015, 20:33
Отправлено
#68
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Arabian Nights: Desert Spirit King (SNES) Сюжет интригует. А вот спрайты как-то неособо эпичны. Даже финальник какой-то маленький... История о порабощенном Короле Джинов, запертому в кольце. Для освобождения о должен был исполнить 1000 желаний. 999 желаний спустя... Кольцо подбирает девушка, чьё имя с арабского переводится "Спасибо", и загадывает мир во всём мире ("принести мир в эти земли"). Обалдевшему Ифриту пришлось потихоньку вместе с ней исполнять это желание. |
Falkon |
29 December 2015, 20:50
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Сюжет интригует. А вот спрайты как-то неособо эпичны. Та поле боя из Tactic Ogre. Висящий в воздухе прямоугольник в изометрии, так что развернуться особо негде. Хотя по мне спрайты неплохие. Особенно понравились октопотам и песчаный кит. Цитата Даже финальник какой-то маленький... Ты ещё её музыку не слышал, жуткое скрипение . А ещё у них есть свой Majunun . Со своим блекждеком и ... ну, короче, сами её видите. |
Falkon |
30 December 2015, 09:19
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ещё три малоизвестные пошаговые рпг на SNES. Общий элемент - после титров игры продолжаются (то есть, никакая не NG+ или что-то подобное, а ты просто продолжается сюжет игры).
Magical Land of Wozz (SNES) Ancient Magic: Bazoo! - World of Magic (SNES) Slayers (SNES) |
Falkon |
31 December 2015, 20:38
Отправлено
#72
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ждите в следующем году:
Lufia Glory of Heracles Mother Adventure Island Wonder Boy/Monster World Legend of Zelda Metroid Peacock King Lennus Quintet Games И ещё кучу чего-нибудь скину. |
Sobakus |
31 December 2015, 22:24
Отправлено
#73
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Quintet Games Респектыч ! |
Falkon |
1 January 2016, 14:43
Отправлено
#74
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Falkon |
2 January 2016, 12:43
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Falkon |
2 January 2016, 23:41
Отправлено
#76
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Falkon |
3 January 2016, 13:12
Отправлено
#77
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Shinobi (SMS)(NES)(PCE)
Shadow Dancer (SMS) Super Shinobi 1/Revenge of Shinobi (SMD) Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (SMD) Cyber Shinobi (SMS) G.G. Shinobi 1 (GG) G.G. Shinobi 2: The Silent Fury (GG) Super Shinobi 2/Shinobi 3: Return of the Ninja Master (SMD) Revenge of Shinobi (GBA) Из старых отсутствует разве что только та часть, которая на Сатурне. |
Falkon |
3 January 2016, 21:40
Отправлено
#78
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Valis 1 (PCE CD)(SMD)(NES)
Valis 2 (PCE CD) SD(SMD) Valis 3 (PCE CD)(SMD) Valis 4 (PCE CD)(SNES) В старых версиях первых двух были другие боссы. Особенно в первой. Несовкая версия первой части у меня теперь довольно близко стоит к Романсии (которую я считаю самой сложной у Falcom). Супердеформированная вторая тем не менее может доставить музыкой особенно под конец. И то, что порт снесовской четвёрки с обрезанным сюжетом, парой выкинутых уровней, боссов и игровых персонажей и только одной оставшейся формой финальника получил приставку Super, вызывает недоумение. Естественно рекомендую PCE CD'шные версии. |
Falkon |
4 January 2016, 13:36
Отправлено
#79
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Lennus: Memories of an Ancient Machine/Paladin's Quest (SNES)
Lennus 2: The Apostles of the Seals (SNES) Мне довольно сильно нравятся спрайты из второй части. Хоть и сильно уменьшились в размере по сравнению с первой, но выглядят довольно аккуратно. И тем кто играл в первую часть и думают, что в конце Чезни улетел на Райга и живёт там теперь. На самом деле... И в дополнение парочка сильно недооценённых в своё время сеговских TRPG. Langrisser 1 (SMD) Langrisser 2 (SMD) |
Falkon |
4 January 2016, 22:12
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Четыре довольно известных, да и просто отличных ARPG на Сеге.
Beyond Oasis/The Story of Thor: Heir of the Light (SMD) Landstalker (SMD) Light Crusader (SMD) Crusader of Senty/Soleil/Dawn of the Era: Ragnacenty (SMD) Кстати на ромхакинге лежит патч-ретрансляция. Достаточно посмотреть парочку скринов и описание патча, что бы увидеть немного интересного. Arena King: King Colossus (SMD) Малоизвестная, но всё рано неплохая ARPG. Sword of Vermilion (SMD) Тоже ARPG, своебразная такая. В чём-то гибрид с пошаговой, только бои - экшен. Barver Battle Saga: The Space Fighter (SMD) Китайская пошаговая RPG. На английском переводилась почему-то как Brave Battle Saga: Legend of the Magic Warrior, Но это всё равно лучше, чем на русском, где её обозвали просто Final Fantasy. Хотя, когда я начал играть эту серию постепенно стал понимать . Спрайты являются переделкой из других игр. Пока я узнал только Final Fantasy 6, Breath of Fire 2 и Romancing SaGa 3. Sorcerer's Kingdom (SMD) Довольно своеобразная TRPG на Сегу с одним из лучших на мой взгляд саундтреков (среди сеговских рпг). Причём, имея в сюжете древнюю злую штуку, которую хотят воскресить, в игре нет никакого главного злодея. Traysia (SMD) Ещё одна своеобразная TRPG. Точнее гибрид с пошаговой, с соответствующими тактическими боями. Имеет место несколько любопытных сюжетных моментов, но геймплей не вызывает интереса. |
Falkon |
5 January 2016, 12:55
Отправлено
#81
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Bahamut Lagoon (SNES)
Всем известная давно переведённая фанатами TRPG. Feda: The Emblem of Justice (SNES) Shining Force на SNES. Разве что серьёзнее. Treasure Hunter G (SNES) Больше всего у меня геймплей ассоциируется как Chorono Trigger с тактическими боями. Причём в отличие от остальных игр подобного жанра, гибридов пошаговой и тактической рпг, типа Traysia, Lunar, Legend of Heroes и кучу прочих подобных игр, где тактика была просто для галочки и в основном раздражала, здесь авторы довольно серьёзно подошли к тактическим боям и сделали свою собственную систему. Energy Breaker (SNES) TRPG с отлично расписанными персонажами, хотя и банальным злодеем. Monstania (SNES) Приключение, случившееся где-то в отдалённой части мира. Апокалипсис в размерах одного острова. Record of Lodoss War (SNES) Первые три главы это всего лишь пролог к четвёртой. Кстати второй дракон является опциональным и за него мы ни фига не получаем. Разве что может быть опыт. Dark Half (SNES) Возможность поиграть как за злодея, что бы разрушить мир, так и за героя, что бы спасти его. |
Sobakus |
5 January 2016, 13:46
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В Light Crusader отличный бестиарий. Танк так вообще выше всяких похвал .
В Treasure Hunter G невероятно красивые боссы. Bone Dino случаем не секретник? |
Falkon |
5 January 2016, 14:00
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Танк так вообще выше всяких похвал . Танк вообще без комментариев . Вообще этот этаж напоминает мне фильм "Музей восковых фигур 2". Цитата Bone Dino случаем не секретник? Финальник. Но он тебе ничего особо уже сделать не может, так что настоящий финальник это предыдущий босс, вот там как раз проблемы. |
Falkon |
5 January 2016, 21:54
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Knights of the Round (SNES)
King of Demons (SNES) King of Dragons (SNES) Legend (SNES) Magic Sword (SNES) Alien VS Predator (SNES) Да, было и такое извращение . Nosferatu (SNES) Если под рукой нет верного кнута, меча или какого другого оружия, то морду Дракуле можно набить и не менее верными кулаками . |
Falkon |
6 January 2016, 18:43
Отправлено
#85
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Legend of Zelda. Для тех кто до сих пор не в теме - хронология серии.
Вообще довольно интересно наблюдать эволюцию врагов, но к сожалению в разных играх одинаковых врагов могут по-разному перевести или дать их имена другим. 1. The Legend of Zelda (NES) Самая первая часть, по хронологии самая предпоследняя . 1. BS Legend of Zelda (SNES) Неканоничная версия. Играть только самым заядлым хардкорщикам, потому что всё в игре происходит строго по таймеру. Все подземелья открыты только в строгий отрезок времени, тоже самое для предметов на карте мира. Не успел что-то - перезагружайся. 2. The Adventure of Link (NES) Единственная часть с видом с боку и единственная, имеющая циферку в названии. На мой взгляд самая сложная в серии (не считая таймер в предыдущем абзаце). 3. A Link to the Past/The Triforce of the Gods 1 (GBA) Версия для GBA с бонусным подземельем. Правда для этого придётся пройти Four Sword, так что играющим на эмуляторе советую сразу качать сохранёнку с пройденной игрой. А серию советую начинать с этой части, ну или сразу с первой. 4. Link's Awakening (GBC) Цветная версия с бонусным цветным подземельем. И очень оригинальной концовкой . 5-6. Ocarina of Time + Majora's Mask (N64) Первые Зельда в 3D. Для того что бы это осознать надо просто жить в то время. 7-8. Oracle of Seasons + Oracle of Ages (GBC) Порядок не важен, суть в том, что если пройти обе игры, то открывается тру-финальник (в начале планировались три игры, но вскоре от этого отказались). Вместе с Пробуждением являются моими любимыми частями серии. 9. Four Swords (GBA) Только для 2-4 игроков. На эмуляторе вполне можно настоить и играть, правда может очень редко, но вылететь. Говорят в DS версии есть режим на одного игрока, но я её так и не нашёл. 10. Wind Waker (GC) Шикарная часть. Вся карта - огромный океан с разбросанными по нему островами. Правда исследование огромное количество времени занимает. 11. Four Swords Adventures (GC) На 1-4 игрока. Единственная линейная часть. 12. The Minish Cap (GBA) По-моему только здесь додумались разрешить ходить по диагонали. 13. Twilight Princess (GC) Самая мрачная часть. И тормоза эмулятора на одной огромной локации, которую очень часто придётся посещать. Один из моих любимых моментов - первое посещение Священной Рощи, где надо "играть" в прятки со Skull Kid, а он в это время трубит песенку Сарии (при этом в самой локации играет что похожее, но на свой лад). Добавил(а) Falkon, Jan 6 2016, 18:43 И возникает вопрос, почему пбр'ы как-то обошли эту серию стороной? |
Dragon |
6 January 2016, 18:51
Отправлено
#86
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата И возникает вопрос, почему пбр'ы как-то обошли эту серию стороной? У меня есть записанные ПБРы Adventure of Link (есть на моем канале) и Link to the Past, но так и не выложил его - когда-то подумалось, что уж по Зельде и так полно видео, а потом вообще про него подзабыл. |
Falkon |
6 January 2016, 19:31
Отправлено
#87
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Dragon, значит тебе есть куда стремиться .
А по Adventure of Link лучше сразу полное прохождение выкладывать, потому что я не понимаю как её вообще вменяемо пройти можно. А BS для спидрана только. |
XellosDarkSlayer |
6 January 2016, 22:04
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
7 January 2016, 02:23
Отправлено
#89
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Интересные по Зельде бестиарии. Я всё никак не могу серией проникнуться . Понимаю, что хорошо, но что-то как-то... то ли перца, то ли соли к ней не хватает на мой вкус .
|
Falkon |
7 January 2016, 13:40
Отправлено
#90
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Lufia & The Fortress of Doom/Biography of Estpolis (SNES)
Игра начинается с пролога, где ты прокачанными персонажами с лучшей экипировкой мочишь главных злодеев. Такой вот своеобразный пролог. Lufia 2: Rise of the Sinistrals/Biography of Estpolis 2 (SNES) Предыстория первой части про тех самых персонажей из пролога. Заканчивается именно этой сценой, правда авторы не ступили и продолжили игру ещё на пару минут. Lufia: The Legend Returns/Biography of Estpolis: The Legend Returns (GBC) В конце показывается жирный намёк, что в последующей части будут все те же персонажи из этой, но продолжения так и не сделали. Lufia: The Ruins of Lore/Estpolis Gaiden: The Ruins of Lore (GBA) Хорошо хоть гайден, потому что возникает ощущение, будто сначала написали сюжет игры, а потом решили привязать её к миру Луфии. Вдобавок в игре возникают ощущения будто её делали создатели покемонов (здесь тоже "Собери их всех!"). Lufia: Curse of the Sinistrals/Estpolis: The Lands Cursed by the Gods (DS) Ремейк второй части с переходом от пошаговой RPG к ARPG от squareenix. В FF7 не играл, но сцена смерти Айрис, когда главный злодей неожиданно появляется у неё за спиной и пронзает насквозь огромным мечом, присутствует. Рисунок не окончен, просто потому что мне лень только ради пары новых боссов из ng+ проходить всю игру с самого начала. Ещё в Energy Breaker, которую я выкладывал ранее, даётся несколько отсылок, что остров Zamlia, где происходит действие этой игры, находится в мире Луфии. Добавил(а) Falkon, Jan 7 2016, 13:40 Цитата Интересные по Зельде бестиарии. Я всё никак не могу серией проникнуться. Понимаю, что хорошо, но что-то как-то... то ли перца, то ли соли к ней не хватает на мой вкус. Может тебе просто не нравиться всё время шляться по всему миру и гадать где ещё валяется очередной кусочек-четвертинка сердца? |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 13:43 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |