IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Super Castlevania IV [обсуждение]

Secret Boss
post 1 September 2008, 00:31
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(50 - 70)
Sobakus
post 14 June 2012, 19:01
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Недавно прошел игру. Сильнейшая вещь с кучей достоинств.
1. ИМХО, это самая красивая кастла. Бэкграунды многодетальны и всегда уместны. Цветовые гаммы подобранны совершенно. Работы здесь проделано очень много.
2. Один из лучших саундтреков. И разнообразный, и мелодичный и "к месту", что немаловажно. Атмосферности добавляет сильно. Особенно порадовала тема Симона в конце поединка с Дракулой.
3. Гэймплэй на очень высоком уровне. Локации разные не только графикой и музыкой (как это часто бывает в кастлроидах), но и своим строением. Нередко основным врагом становятся как раз не удоты, а сама локация. Боссы ближе к концу очень интерестны (как можно забыть драгоценную мышь или летающую пару призраков). "Файнал Баттл" в этот раз удался на славу - четыре босса подряд по-моему еще нигде в серии не было.
4. Сюжет. ... Его нет. Ну и к черту сюжет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 14 June 2012, 19:12
Отправлено #52


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Sobakus

В RoB было пять подряд.Там это был тоже в своем роде финальный бой-пройдешь его и уровень после-остальное проблем не составит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 June 2012, 01:13
Отправлено #53


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



malin
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Link_In_Park
post 6 August 2013, 02:43
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 17



Любимая часть.
Великолепно исполненная атака кнутом (но я всё равно бью только по-горизонтали, привычка хД), теперь сбивать подсвечники куда легче! :D
Чудеснейшее оформление и великолепная музыка, особенно в пещере, ах да, ещё забавный враг на этом же уровне, глиняный человек (или не глиняный О_о) который распадается на нескольких схожих. Единственное, жутко раздражают эти человеки-амфибии которые плюют водой, когда прыгаешь по платформам.
Больше всего понравился уровень с псевдо 3х мерным окружением, когда на заднике всё крутится, и долго лучше не смотреть на эту карусель, а то подташнивать начнёт хД
Пожалуй, её можно назвать идеальной Castlevania, где собрано всё лучшее и ещё и добавлено. Вот тут честно, я минусов найти не смогу. Всё что нужно для отличного платформера, собранно именно в ней.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 4 January 2018, 12:30
Отправлено #55


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Вот и я зашел отметить, как мне не хватает атаки хлыстом по 8 направлениях. Лишний пример, что не самая любимая игра серии может выдавать идеи, которых не хватает в более любимых частях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 January 2018, 16:20
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Вот и я зашел отметить, как мне не хватает атаки хлыстом по 8 направлениях. Лишний пример, что не самая любимая игра серии может выдавать идеи, которых не хватает в более любимых частях.
По мне так хорошая фишка для одной игры. Другие кастлы и без этого справляются. Да и в самой четвёрке редко пользуешься всеми направлениями. А покрутить кнутом можно в нескольких частях. А в кастлроидах вообще есть оружия, бьющие на 180 градусов почти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 5 January 2018, 10:57
Отправлено #57


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Я сегодня ночью вспомнил свое первое прохождение. Вот как в других играх 16-биток стало можно атаковать во все стороны, так и эта игра привлекла подобными атаками. Потом я свыкся, что это фишка 1 игры, но в неполные 18 хотелось большего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 5 January 2018, 11:16
Отправлено #58


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Цитата(PS4 Owner @ Jan 4 2018, 13:30)
Вот и я зашел отметить, как мне не хватает атаки хлыстом по 8 направлениях. Лишний пример, что не самая любимая игра серии может выдавать идеи, которых не хватает в более любимых частях.
*



На лестницах атака кнутом вверх выручала не раз. Да и то, что кнут можно удерживать перед собой, тоже очень выручало. Очень удобная способность, которой мне очень не хватало при прохождении другой снесовской Кастлы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 January 2018, 12:01
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(ОгненныйЛис @ Jan 5 2018, 11:16)
Очень удобная способность, которой мне очень не хватало при прохождении другой снесовской Кастлы.
*

Да уж, в "приключениях Рихтера" подобные улучшения геймплея явно не помешали бы. Особенно на SNES.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 May 2019, 16:30
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



В очередной раз прохожу Суперскую Каслванию. Довольно гладко прошёл до восьмого уровня и вот уж где жопа начинается, столько ловушек, что охренеть можно. До него разве что четвёртый этап проблемы доставил, там есть малость подлые места. Пожалуй, уровни тут куда проблемнее боссов. Представляю как весело тут было бы с управлением как в первых частях.
И не могу не упомянуть местную музыку, общий стиль и атмосферу. Есть в этом всём что-то уникальное. Настоящая мрачность и напряжённость, аж завораживает. Всё таки меланхолично и красиво, что хочется просто остановиться в локации наслаждаться этим. В начале водопадов тех же. Ни в одной другой игре серии такого не испытывал. Или как вход в замок происходит и под какой музон. Сильно, очень сильно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 May 2019, 16:35
Отправлено #61


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



А я в позе бревна прошел игру недавно =) На оба круга. Из проблемных только шестерёночный и лестница ломающийся уровень. А босс сложный ток один - ето смерть. Кстати, есть msu1 хак с CD музыкой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 May 2019, 16:50
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Я сам сейчас восьмой левел прошёл со второго продолжения и с 4 жизнями в итоге. Аж не ожидал.

Скилл и реакция у меня плохонькие, конечно, так что проблемных мест для меня куда больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 May 2019, 18:34
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Ghost Hunter @ 23 May 2019, 16:35)
А босс сложный ток один - ето смерть.
*


Благодаря позе статуи свободы, Смерть забивается элементарно © Shadowserg
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 May 2019, 18:49
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Как раз сейчас на уровне с преследующим колесом застрял. Как же ненавижу это место, мать его. А потом ещё подъём по камням летящим. И финальный босс раш... Ох не не знаю, смогу ли сегодня игру добить. А то и так рублюсь пока не разозлюсь, а потом после передышки продолжаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 May 2019, 19:03
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Да Босс раш легкий. Парочка как их там на раз два выносятся. А перед Смертью есть чекпоинт. Можно до посинения пробовать. А вот подъем этот да, бесит. Ибо там есть рандом. И карты могут выпась вообще не в твою пользу и ты неизбежно умрешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 May 2019, 21:33
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Да, после адского девятого уровня босс раш прошёлся на удивление легко. Разве что Смерть чуть-чуть погоняла. Куда хуже было с Дракулой. Многие говорят, что босс простой, но мне он даётся очень тяжело почему-то, на второй фазе с огненными духами особенно часто дохну. Но хотя бы лечиться в бою можно, что сильно упрощает битву, да и попыток тут неограниченное количество. Если бы откидывало к началу уровня или вообще продолжения были ограниченные, то я бы точно на говно изошёл весь. Так что немного постарался и завалил гада.
Ну что сказать, перепройти игру было занятно. Далась она мне куда проще чем раньше, проблемы были только в конце, пожалуй. Увы, но из боссов почти никто не понравился. Либо слабые, либо не интересные по большей части. Разве что финальная серия боссов доставила. Да пара призраков и золотая мышь дизайном порадовали. С локациями уже лучше, красивые они тут и в плане наполнения подлянками и фичами интересные. Безусловные фавориты - сокровищница и восьмой уровень. Первый просто очень приятен глазу и из-за клёвой музыки. Второй из-за сложности и кучи ловушек с неприятными врагами. Ещё нравится второй уровень, где лес и спуск по воде, да вход в замок Дракулы из-за атмосферы. Плюс отдельные участки в зонах вроде мрачных водопадов в третьем уровне. По музыке так вообще отдельный пост писать можно, очень уж она здесь замечательная и её много.
Короче говоря, не пожалел что вернулся к этой вещичке, потрясающая игра для своего времени, я считаю.

На очереди перепрохождение Портрета и попробую на Гармонию патчей на цвета понаставить и ещё может чего по мелочам. Очень уж давно эту Каслу не трогал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 May 2019, 21:42
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Давай теперь второй круг)))
Он мне понравился гораздо больше первого.

Портрет тоже надо пройти. Он последний из Игаваний не пройден. Пушо перевода нет))) Пришлось играть на лицухе. Но как то в итоге бросил. Так и пылятся на полке все 3 ДСовских Кастлы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 May 2019, 22:05
Отправлено #68


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Ghost Hunter @ 23 May 2019, 21:42)
Пушо
*

Куда-куда? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 May 2019, 22:24
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Сокращение от потому что icon_lol.gif Хохлы так часто говорят)) А я на половину хохол, так что имею право)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 May 2019, 19:04
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ghost Hunter
Цитата
так что имею право
Имею право отправить тебя в читатели на недельку-другую за нарушение правил форума. Так что завязывай с глупым коверканьем русского языка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 November 2022, 13:24
Отправлено #71


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Возможно кого-то заинтересует.

http://www.vgmuseum.com/mrp/cv4/cv4-prototype.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 18 April 2024, 05:30
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.