Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Видеоигры _ Инди-игры

Автор: Shadowserg 24 March 2012, 21:41

Три весьма интересные Action RPG, достойные ознакомления:

http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/chantelise.htm

http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/recettear.htm

http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/fortune_summoners.htm

Автор: Sobakus 25 March 2012, 00:01

Мои любимые 2:

Cargo Delivery. Простенькая игрушка, где покупаешь корабль, принимаешь заказ, погружаешь все на корабль и плывешь в противоположный порт - там все выгружаешь. Вот собственно и все игра. Местами расслабляет, а местами жутко напрягает, когда везешь груз типа "взрывоопастный".

Samorost 2. Несложный квест. Забавный сюжет. Красивая графика. Шедэвр. (есть еще Mashinarium - то же самое, но больше.)

Автор: Devil Dante 25 March 2012, 08:24

Я бы ещё Limbo добавил сюда.
Ещё есть одна хардкорная инди-игра под названием I Wanna Be The Guy. crazy.gif

Автор: Inferno 25 March 2012, 09:38

Cave Story и Syobon Action 1-2 туда же.

Автор: Gadget 31 March 2012, 19:39

Уже и успел покрыться "мир гуу" на фоне новых инди.Между прочем в этом месяце выходит Botanicula - игра от создателей самороста и машинариума.
Для любителей же флеш квестов и просто качественных игр,посоветую сайт pastelgames.com.Серия Субмашин надолго засядет у вас в голове.

Автор: zer0 1 April 2012, 03:19

Unepic. Хорошая Action/RPG, советую глянуть, если кто не видел.

Автор: Sobakus 29 April 2013, 11:32

Блин - тема Огромная, а комментов нет gigi.gif . Исправляем ситуацию:

Kurovadis
Разработчик: Kyrieru (Overture Interactive)
Жанр: Мегамено-метроид-вания + хентай
ИМХО-оценка: 9 из 10

Что радует:
Сразу бросается в глаза неплохая олд-скульная графика. Далее слышим !Прекрасный! атмосферный саундтрек. Далее погружаемся в пучины гэймплея... и вот уже здесь радует практически все! Превосходный баланс "бои - ловушки" (то, чего мне так не хватает в кастлах)! Наличествует прокачка персонажа по четырем параметрам - набираем не EXP, а проценты, на что списывать полученные бонусы решаем сами, так же можно найти апгрейды на уровнях.
У героини по ходу игры будут появлятся новые интересные способности (как в метроиде). В частности необычно реализован двойной прыжок. Есть два основных вида оружия - огнестрельные и рукопашные, причем бой "ручками" почти всегда намного более продуктивен (и эффектен чисто визуально).
Эксплоринг (а вместе с ним и back-tracking icon_smile.gif ) на высоте. Секретных местечек достаточно много. Все соперники требуют к себе особого подхода. Боссы тоже не покажутся простыми (по-началу).

... А теперь главный вопрос - а где тут собственно хентай?.. Отвечаю: у каждого врага есть свой уникальный "killer-move" - проще говоря "попытка изнасиловать" - вырваться из нее довольно непросто - а тем более если врагов много. Так же если героиню убивают - нам в любом случае покажут как близлежащий злодей ее эффектно насилует. После покажут красивый (но пошлый) game over screen - если нет желания на все это смотреть - нажимаем "F1". Однако хотя бы один раз посмотреть я все-таки рекомендую - сильно добавляет к атмосфере игры.

Что не порадовало: Управление и отсутствие каких бы-то ни было настроек. Я предпочитаю, когда клавиша "А" - это атака, а клавиша "В" - это прыжок (как на NES). Здесь наоборот, и лично мне это не привычно. Ничего подстроить под себя нельзя; единственно, что можно - это выбрать окно или full-screen. ... Других косяков не замечено.


Вот видео геймплея:
http://www.youtube.com/watch?v=chVXFotR2r8

А вот одна из лучших музыкальных тем:
http://www.youtube.com/watch?v=zWUm6omnwQM

Автор: Shadowserg 29 April 2013, 11:56

Цитата
А вот одна из лучших музыкальных тем:

А трек-то в духе Кастлы! icon_smile.gif Там и сям мотивы из разных частей проскакивают.

Автор: Sobakus 29 April 2013, 12:54

Shadowserg, поэтому его и упомянул. icon_smile.gif Там вся локация в духе кастлы. И враги тоже (скелет, кидающийся костьми прилагается gigi.gif .) Моя любимая тема из игры - эта (трижды супер!):
http://www.youtube.com/watch?v=P6BnLKD5X58

Вообще Kyrieru (автор игры) - очень талантливый человек. Программист, художник и композитор icon_eek.gif . И главное все на высоте. Особенно музыка... Буквально на днях должен выйти новый его проект под названием Eroico. Уже можно скачать демо, а геймплей посмотреть тут:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wGHd4muzGE8

Автор: Devilart 29 April 2013, 12:55

Посмотрел скрины в гугле, вспомнилась флэшкастла, где мы играем синим существом, меняющим пол, и которое мобы периодически насилуют. big_lol.gif

Автор: Sobakus 29 April 2013, 13:13

Devilart, но есть разница: Kurovadis - полноценная игра, за которой лично я уже провел без малого часов 5. Казуалкой на 5 минут ее точно не назовешь - на 25-и процентах игры такой хардкор начнется, что мама-не горюй...

Кстати, о флеш-кастлах gigi.gif ... еще была смесь ниндзи гайдена и кастлы - играть рекомендуется... ни кому. death.gif

Автор: Shadowserg 29 April 2013, 15:00

Цитата
Буквально на днях должен выйти новый его проект под названием Eroico.
Очень любопытный проект, взял себе на заметку.

Автор: Sobakus 3 May 2013, 22:11

Прошел Kurovadis! Довольно неплохо прокачался, нашел все кроме одного секрета. Игрой остался очень доволен, и под конец она не стала "сдуваться" (как иногда бывает и с шедеврами...), а наоборот - играть стало еще интереснее. Легкий, но эффектный последний босс, приятный безсловесный (но чертовски музыкальный) финал. В целом потратил часов 8. Само собой перепроходить планирую еще не раз и не два.

Вышел на свет Eroico! Игра возможно еще и получше, чем Kurovadis будет. Сложность довольно высокая. Дизайн уровней немного упростился, но есть приятные фишки навроде нетрадиционно использованных крюков. Как происходит развитие персонажа пока, правда, несовсем понятно, но какие-то апгрейды-таки попадаются. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 4 May 2013, 22:28

Если кому надо, то вот полная последняя версия Kurovadis'а:
http://exfile.ru/416175

Автор: Devilart 5 May 2013, 00:41

Действительно годная игра! Плата за смерть однако, гм, высока icon_lol.gif

Автор: Misericorde 5 May 2013, 01:55

Цитата(Sobakus @ Apr 29 2013, 11:32 AM)
Kurovadis
Разработчик: Kyrieru (Overture Interactive)
Жанр: Мегамено-метроид-вания + хентай
ИМХО-оценка: 9 из 10

... А теперь главный вопрос - а где тут собственно хентай?.. Отвечаю: у каждого врага есть свой уникальный "killer-move" - проще говоря "попытка изнасиловать" - вырваться из нее довольно непросто - а тем более если врагов много. Так же если героиню убивают - нам в любом случае покажут как близлежащий злодей ее эффектно насилует. После покажут красивый (но пошлый) game over screen - если нет желания на все это смотреть - нажимаем "F1". Однако хотя бы один раз посмотреть я все-таки рекомендую - сильно добавляет к атмосфере игры.
*


И эти люди гонят на яойщиц!

Цитата(Devilart @ May 5 2013, 12:41 AM)
Действительно годная игра! Плата за смерть однако, гм, высока  icon_lol.gif
*


Тогда уж за "поражение". Они же не труп её насилуют.

Автор: Sobakus 5 May 2013, 03:20

Цитата
И эти люди гонят на яойщиц!
Думаю, что Kyrieru толерантен и к яойщицам и к юриманам. Я в общем тоже. icon_smile.gif

Цитата
Тогда уж за "поражение". Они же не труп её насилуют.
Не знаю правильно ли я разглядел некоторые сценки, но по-моему местному монстрятнику вообще пофиг, что насиловать big_lol.gif . Не думаю, что у героини был бы шанс, попадись она им.... ... Почему-то эта песня вспомнилась gigi.gif :

http://youtu.be/p_Un0G0WVp8?t=1m13s

Автор: Shadowserg 19 May 2013, 15:33

Rainfall: The Sojourn - очень интересный проект. http://www.kickstarter.com/projects/967946252/rainfall-the-sojourn и http://www.rainfall-game.com/ В кратце: Action RPG в стиле СНЕСовских АРПГшек типа Secret of Mana и т.п. Саундтрек точно обещает быть шедевральным http://www.youtube.com/watch?v=vuvDOm_e9F0 и http://www.youtube.com/watch?v=igKyoCyV22A

Автор: Secret Boss 19 May 2013, 16:00

Да, музыка приятная. icon_smile.gif

Автор: Misericorde 19 May 2013, 16:05

Остаётся вопросом лишь дата выхода... Не только у неё...

Автор: Sobakus 19 May 2013, 19:57

Да, на кикстартере в последнее время как-то ничего путного (лично мне) не попадалось. А вот Rainfall: The Sojourn тоже привлек. Конечно, музыка в первую очередь! Скрины не поразили, но смотрятся ностальгично. Дизайн персонажей мне почему-то напоминает старые мульты Миядзаки. В особенности мой любимый "Принцесса Мононоке", что есть чертовски хорошо.

Из описания ключевых особенностей,.. понять что-то трудно. Вот этот вот пункт разве что привлек:
A compelling story that will have you controlling different characters throughout the game and witnessing intriguing cut-scenes

Про "compelling story" они все пишут, но то, что будем играть за разных персов уже намекает на то, что сюжет будет не в 2-ух абзатцах. В общем... beer.gif .

Автор: Misericorde 26 May 2013, 19:38

Цитата(Sobakus @ May 27 2013, 03:23 AM)
Поздравляю beer.gif ! Рад, что понравилась. Таких бы игр побольше. ... А то платформенные Action RPG штука черезвычайно редкая. А чтобы еще и на РС... Азтака чуть ли не единственный случай.
*

Возможно, ещё пара кикстартеровских проектов разбавят ситуацию в будущем: "Shovel Knight" и "Chasm". В первом как таковой элемент RPG или отсутствует, или развит как-нибудь очень просто, а вот второй очень в стиле метроидвании. "Unepic" можно под ARPG поставить. В "Kurovadis" всё очень примитивно, к сожалению (кстати, я её прошла в три наскока). "Аквария" имеет больше от скролл-шутера, хотя она вообще уникальный во всех отношениях, ярчайший проект. Но да, таких вещей, как RPG-кастлы, двухмерные платформеры с прокачкой и лабиринтом уровней, мало.

Автор: Sobakus 27 May 2013, 07:16

Цитата
Возможно, ещё пара кикстартеровских проектов разбавят ситуацию в будущем: "Shovel Knight" и "Chasm".
Часм (или Хасм) вообще красивейшая штука! Там не только метроидванский геймплей, но еще и псевдо-случайно генерируемые уровни icon_eek.gif , если верить разработчику! Насколько я понял сами комнаты не изменяются, а вот их порядок будет меняться от раза к разу. Shovel Knight наверно будет чем-то вроде Зельды, что тоже неплохо. Самое главное, что лопатой можно врагов бить gigi.gif .

Цитата
В "Kurovadis" всё очень примитивно, к сожалению (кстати, я её прошла в три наскока).
Что есть, то есть... Ближе к концу прокачка вообще теряет всякий смысл - есть там такое место, где можно набивать по 2-3 уровня в минуту. Зато есть ловушки (которые я всегда хотел видеть в кастлах) и враги не убивают прикосновением, что как не странно делает бои с ними интереснее. Кстати, надо будет хоть раз умереть на последнем боссе - даже интересно, что он с ней будет делать big_lol.gif .

Кстати, если кто еще не слышал, то вот:

Chasm
http://www.kickstarter.com/projects/discordgames/chasm
(там демку скачать можно thumbsup.gif )

Shovel Knight
http://www.kickstarter.com/projects/yachtclubgames/shovel-knight?ref=live

Еще хочу ознакомиться с ARPG "Bastion". Не платформенной, но изометрической. По-моему игра очень хорошая, а игравшие часто называют чуть ли не шедевром:
http://www.youtube.com/watch?v=mX48y24t9iU

А еще осенью выйдет надеюсь хорошая испанская survival horror ARPG в старом стиле под названием Survival Horror Story: Catequesis. Вот трейлер (в описании есть и ссылка на сайт):
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U1_wMAd-T24

Автор: Sobakus 28 May 2013, 19:37

Интересные проекты на кикстартере:

Valdis Story: Abyssal City
ARPG, Metroidvania, платформер.
http://www.kickstarter.com/projects/460275866/valdis-story-abyssal-city?ref=category


A.N.N.E
ARPG, Metroidvania, платформер, шмап, немного физики.
http://www.kickstarter.com/projects/1445624543/anne?ref=category

Автор: Shadowserg 28 May 2013, 21:02

Chasm и Valdis Story: Abyssal City - классно выглядят. Эх, когда ж поиграть-то во что-нибудь можно будет.. icon_sad.gif

Автор: Sobakus 28 May 2013, 23:01

Цитата
Chasm и Valdis Story: Abyssal City - классно выглядят. Эх, когда ж поиграть-то во что-нибудь можно будет..
Часм ровно через год, а Валдис уже должен был выйти месяца три назад. Надеюсь к лету мы его все-таки получим. Если благодаря кикстартеру такие игры будут иногда выходить - можно уже не горевать о преждевременной кончине кастлвании. Видно, что влияние кастлроидов оказалось достаточно большим и игр-приемственниц будет еще не мало! (Так, что Ига миссию выполнил! gigi.gif beer.gif )

Автор: Shadowserg 28 May 2013, 23:14

Sobakus Тебе бы тоже на кикстартрере свой ремейк как-нибудь продвинуть... Может дело побыстрее пойдёт. Правда, не знаю, как там у них с копирастией. Тогда надо не Simon's Quest, а как-нибудь по другому игру называть. big_lol.gif

Автор: Sobakus 29 May 2013, 09:35

Shadowserg, а я так и планирую. icon_smile.gif Только на кикстартере уже буду пытаться пробить свой проект, который у меня пока на стадии продумывания (и да... это 2д-платформенная метроидвания big_lol.gif ). А главной задачей Simon's Quest'а было набить руку - через неделю покажу как я уже продвинулся. Надо сказать, опыт этот неоценим.

А насчет копирайтов - надо прежде договариваться с владельцем трэйдмарка. А это монстр по имени Конами. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 8 June 2013, 05:40

На кикстартере все по-прежнему многообещающе icon_smile.gif :

Our Darker Purpose
ARPG про декандентных школьников.
http://www.kickstarter.com/projects/1750899614/our-darker-purpose-0?ref=category

Endica VII The Dream King
Метроидвания с 20-ю игровыми персонажами. Довольно хардкорная на вид. Имеется демка.
http://www.kickstarter.com/projects/825994460/endica-vii-the-dream-king

Moon Rift
Метроидвания с автоматом. Выглядит возможно черезчур казуально, но по описанию видно, что много всего будет в игре.
http://www.kickstarter.com/projects/843950213/moon-rift



Автор: Shadowserg 15 August 2013, 00:36

Узнал тут про Project Phoenix http://www.kickstarter.com/projects/1300298569/project-phoenix-japans-indie-rpg-feat-aaa-talent?ref=users

Наполеоновские планы по созданию крутой JRPG. Причём в команде куча знаменитых профи, включая Nobuo Uematsu.

Автор: XellosDarkSlayer 15 August 2013, 01:03

Неслабая такая "инди" игра.С таким количеством известных людей обычно высоко-бюджетные проекты делают icon_biggrin.gif

Автор: Shadowserg 15 August 2013, 01:08

Судя по тому, как там быстро крутится денежный счетчик, вполне верится, что они соберут 1,5 ляма (задача максимум). icon_smile.gif Так что и не скажешь уже, что это низкобюджет.

Автор: XellosDarkSlayer 15 August 2013, 13:09

Значит надо такое не пропустить.Хотя бы из за музыки и артов big_lol.gif

Автор: Shadowserg 15 August 2013, 13:22

Хотя по описанию на обычные JRPG это мало будет похоже. Судя по всему боёвка будет типа RTS, как в Warcraft'е.

Автор: XellosDarkSlayer 15 August 2013, 16:03

Цитата(Shadowserg @ Aug 15 2013, 11:22 AM)
Хотя по описанию на обычные JRPG это мало будет похоже. Судя по всему боёвка будет типа RTS, как в Warcraft'е.
*


Вроде на Fire Emblem серию похоже icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 16 August 2013, 13:58

Ну, саундтрек скачаю, а играть не буду icon_smile.gif . Жанром JRPG я наелся. Да и не им красен indie.

Собрать за 5 дней пол миллиона долларов - это, конечно, эпик icon_eek.gif . Но с другой стороны - люди выкладывают эти деньги не за игру, а за Нобуо Уематсу gigi.gif , как мне кажется. По презентации сам проект-то... бледненький ИМХО.

Автор: Darksider 18 August 2013, 20:31

При словосочетании инди-игра мне сразу же вспоминается world of goo.Хотя не уверен что игра сама по себе большая, но сделана она одним человеком, а это достойно похвалы

Автор: XellosDarkSlayer 18 August 2013, 21:53

Цитата(Darksider @ Aug 18 2013, 06:31 PM)
При словосочетании инди-игра мне сразу же вспоминается world of goo.Хотя не уверен что игра сама по себе большая, но сделана она одним человеком, а это достойно похвалы
*


Да World of Goo очень хорошая игра.
А уж какой там саундтрек happy.gif

Автор: Shadowserg 22 August 2013, 22:25

Интересный список всяких-разных Метроидваний http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=105696354 Можно кое-что взять себе на заметку.

Автор: Sobakus 23 August 2013, 13:40

Хороший список. Только как водится половина из них совсем не метроидвании. Думаю, стоит обратить внимание на эти вещи:

Legend of Iya (красивая игра. Автор ее уже 12 лет отрисовывает icon_smile.gif )
Odallus: The Dark Call (чуть ли не лучшая игра с IndieGoGo)
Valdis Story Abyssal City (скоро уже должна выйти... icon_neutral.gif )
A.N.N.E (таких игр вообще 1-2 было.)
Chasm (якобы бесконечная метроидвания. А может и без "якобы" gigi.gif )
The Desolate Hope (безумно, но интересно)
Shantae: Risky's Revenge (вообще хорошая серия, как ни странно)
Lumenox: Aaru's Awakening (красиво, хоть и ни разу не метроидвания)
Enamel (Horror Metroidvania? Давно пора!)
Castle In The Darkness (интересно - разработчики честно верят, что мы не заметим кубиков из SQ?!)

Автор: Shadowserg 1 September 2013, 19:16

Список того, что получило Steam Greenlight, т.е. рано или поздно появятся там. Радует, что некоторые игры с DSi там засветились, например Shantae: Risky's Revenge.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94588574

Автор: Sobakus 15 September 2013, 00:35

Счастье! pink_em834.gif На кикстартере объявился проект в стилистике идентичной знаменитой Superbrothers: Swords and Sworcery EP! Только на этот раз речь идет не об Action Adventure, а о полноценной Action RPG. Вот это чудо:

http://www.kickstarter.com/projects/1661802484/hyper-light-drifter?ref=category

Автор: XellosDarkSlayer 15 September 2013, 00:38

Цитата(Sobakus @ Sep 14 2013, 10:35 PM)
Счастье!  pink_em834.gif На кикстартере объявился проект в стилистике идентичной знаменитой Superbrothers: Swords and Sworcery EP! Только на этот раз речь идет не об Action Adventure, а о полноценной Action RPG. Вот это чудо:

http://www.kickstarter.com/projects/1661802484/hyper-light-drifter?ref=category
*


Хммммм,выглядит интересно.
Я запомню icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 15 September 2013, 00:56

Цитата(XellosDarkSlayer @ Sep 15 2013, 08:38 AM)
Хммммм,выглядит интересно.
Я запомню icon_biggrin.gif
*

Я, конечно, не из тех людей, которые "играют в графику", но тенденция делать игры в стилистике под старину начинает сильно раздражать. Возникает чувство, что люди не в состоянии сделать что-то внятное, а потому насильно возвращают игроков в восьмидесятые-девяностые. Может, тогда уже сделают сиквел http://www.old-games.ru/game/1206.html? Разумеется, если играть будет интересно, то на графику обращать внимания никто не станет, но я не так оптимистична, чтобы верить в это: тенденция ведь остаётся, а "оригинальные" пиксель-игры начинают идти, как с конвейера.

Автор: Shadowserg 15 September 2013, 10:42

Тоже не любитель этой стилизованной пиксилизации. Гораздо приятнее любоваться 2D графикой уровня SNES'а.

Автор: XellosDarkSlayer 15 September 2013, 10:59

Последняя игра в которой была Пикселизация и которую я прошёл,была...я даже не помню что gigi.gif
Это очень давно было icon_biggrin.gif
Так что для меня это пока ещё свежо icon_lol.gif

Автор: Sobakus 15 September 2013, 18:53

Ну, есть принципиальная разница между стилем Hyper Light Drifter и SuperBrothers: Sword & Sworcery EP от других игр "под 8 бит". Во-первых - это большое разрешение (а отсюда и большая детализация), во-вторых широкая цветовая гамма, а в третьих уже более современные спец-эффекты - ничего из этого было невозможно сделать на старых консолях и компьютерах. И на самом деле игры в таком стиле можно по пальцам пересчитать. Увы.

Автор: Darksider 15 September 2013, 19:56

Недавно начал проходить might and magic clash of heroes, и как поклонник серии с первой части могу сказать что она даже более добротная, чем убогие 6 герои. Нравится все от графики и до системы боя. И с музыкой не подкачали, не ожидал на андроиде услышать мелодии пятых героев.

Автор: XellosDarkSlayer 15 September 2013, 20:03

Цитата(Darksider @ Sep 15 2013, 05:56 PM)
Недавно начал проходить might and magic clash of heroes, и как поклонник серии с первой части могу сказать что она даже более добротная, чем убогие 6 герои. Нравится все от графики и до системы боя. И с музыкой не подкачали, не ожидал на андроиде услышать мелодии пятых героев.
*


Да,прошёл её в прошлом году.Вешь очень добротная,жаль что не сделали сиквела или хотя бы другой истории icon_sad.gif

Автор: Sobakus 5 November 2013, 01:11

Вот какую красотищу нашел в кикстартере:
http://www.kickstarter.com/projects/1183462809/paradise-lost-first-contact?ref=category

Подумал в начале, что просто Action Adventure со стелс-элементом, но потом увидел вот это:

"The game incorporates nonlinear, Metroidvania style mechanics, in which the player at first finds many areas inaccessible. To continue the exploration and escape from the facility, the player has to use specific objects and unlock new abilities.

There is also an RPG component: during the course of playing the player gets to direct the evolution of the alien plant, adapting it to their playing style with different skills that will be discovered as the game progresses. These enhancements will allow players to develop their own gaming strategies as the story unfolds."

Супер! guitar.gif

Автор: XellosDarkSlayer 5 November 2013, 12:44

Охохо,стелс-метройдвания.Вот это я понимаю.Жду jump.gif

Автор: Tesla 5 November 2013, 16:53

Посмотрел трейлер - блин, выглядит все очень и очень классно

Автор: Sobakus 5 November 2013, 17:52

Мне еще сама идея нравится - играть за инопланетное создание, которому нужно выбраться из секретной лаборатории людей! По описанию, эта штука еще мутировать в другие формы научится! icon_eek.gif

С сюжетом там кажется тоже все в порядке. Во первых у студии есть сценарист (а не так, что пол сюжета написал художник, а другую половину - программист gigi.gif ). Там внизу страницы есть описания глав. героев - мне даже почитать про них было интересно.

Автор: Tesla 5 November 2013, 18:05

Цитата(Sobakus @ Nov 5 2013, 06:52 PM)
Мне еще сама идея нравится - играть за инопланетное создание, которому нужно выбраться из секретной лаборатории людей! По описанию, эта штука еще мутировать в другие формы научится! icon_eek.gif

С сюжетом там кажется тоже все в порядке. Во первых у студии есть сценарист (а не так, что пол сюжета написал художник, а другую половину - программист gigi.gif ). Там внизу страницы есть описания глав. героев - мне даже почитать про них было интересно.
*




Уже сам посмотрел все это smile.gif Действительно интересно, видно что мир и сюжет продуманы хорошо.
И кажется, способностей у нас действительно много будет (мозговые слизни на ум приходят lol1.gif ).

Я верю, что это будет что-то поистине интересное и необычное

Автор: Sobakus 5 November 2013, 23:34

Цитата
И кажется, способностей у нас действительно много будет (мозговые слизни на ум приходят
Там в ролике интересная способность - делать маленьких двойников с энергией над ними как в стратегиях. Получается, что инопланетное создание - это она gigi.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 6 November 2013, 13:38

Цитата(Sobakus @ Nov 5 2013, 09:34 PM)
Там в ролике интересная способность - делать маленьких двойников с энергией над ними как в стратегиях. Получается, что инопланетное создание - это она gigi.gif .
*


Не факт.Инопланетянин ведь растение,а для растений это норма gigi.gif

Автор: Sobakus 6 November 2013, 18:37

Цитата
Не факт.Инопланетянин ведь растение,а для растений это норма
Ах, да - почкование же big_lol.gif !

Автор: Sobakus 7 December 2013, 18:21

Красивая метроидвания про лягушку. Жду:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181850301


Как говорят авторы - это смесь Метроида и Террарии, а стало быть метроидвания + песочница. Смотрится весьма интересно:
http://store.steampowered.com/app/252410/?featured_app=1

Автор: XellosDarkSlayer 23 January 2014, 11:55

Все те кому понравился Assault Suit Valken и Front Mission:Gun Hazard возрадуйтесь,чудо снезошло к вам gigi.gif
http://www.youtube.com/watch?v=iHC-SHd0ECQ

Автор: Sobakus 23 January 2014, 12:09

XellosDarkSlayer, смотрится мощно! icon_smile.gif Скорее всего с удовольствием поиграю.

Автор: Sobakus 13 February 2014, 23:01

Сильно меня заинтересовал вот этот проект. И, судя по молниеносной кампании, не только меня icon_lol.gif :
https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios

Цитата
Все те кому понравился Assault Suit Valken и Front Mission:Gun Hazard возрадуйтесь,чудо снезошло к вам gigi.gif
Gigantic Army
А игра-то вышла. Уже попадалась на нескольких сайтах. Само собой, качаю beer.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 14 February 2014, 13:17

Цитата(Sobakus @ Feb 13 2014, 09:01 PM)
Сильно меня заинтересовал вот этот проект. И, судя по молниеносной кампании, не только меня icon_lol.gif :
https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios
*


Видимо будет что-то похожее по атмосфере на Дарк Соулс,только с пошаговкой и психологической системой icon_biggrin.gif
Запомню её.

Цитата(Sobakus @ Feb 13 2014, 09:01 PM)
А игра-то вышла. Уже попадалась на нескольких сайтах. Само собой, качаю beer.gif .
*


О,значит надо скачать тоже icon_biggrin.gif

Автор: XellosDarkSlayer 5 March 2014, 16:13

Наткнулся на эту игру случайно http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=230002412
Идея очень интересная,один игрок играет за призрака и пытается убить второго который играет за героя и пытается пройти подземелье.
Жду icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 5 March 2014, 16:14

С одной стороны, да, здорово. С другой стороны, сил уже нет на пиксели смотреть. Это просто спектрум уже какой-то.

Автор: RetroGamer 5 March 2014, 16:21

Misericorde, тут уж ничего не поделаешь, инди-игры всё-таки. Но это же тоже немалый труд.

Автор: Misericorde 5 March 2014, 16:26

Цитата(RetroGamer @ Mar 6 2014, 12:21 AM)
Misericorde, тут уж ничего не поделаешь, инди-игры всё-таки. Но это же тоже немалый труд.
*

"Aquaria" - тоже инди-игра, но в отношении неё я не жаловалась на графическое исполнение. smile.gif

Автор: RetroGamer 5 March 2014, 16:29

Ну вот. Пиксели, пиксели... Ну и что? Minecraft весь кишит низкими текстурами, но он стал популярен...

Автор: Misericorde 5 March 2014, 16:33

Цитата(RetroGamer @ Mar 6 2014, 12:29 AM)
Ну вот. Пиксели, пиксели... Ну и что? Minecraft весь кишит низкими текстурами, но он стал популярен...
*

Майнкрафт популярен, потому что он - песочница. И мне он не нравится. Я лучше в игры LEGO поиграю, чем в Майнкрафт. smile.gif
Для меня пиксели и грубые острые углы неприемлемы в современных играх. Когда началась эра 3D, то подобное захлестнуло игровую индустрию. Графика была ужасна в сравнении с двухмерной, но популярность магическим образом заставляла людей манкировать факт непривлекательности визуальной составляющей.

Автор: RetroGamer 5 March 2014, 16:35

Кому как... Я в майн поиграл пару недель, вскоре надоел...

Автор: Misericorde 5 March 2014, 16:42

Цитата(RetroGamer @ Mar 6 2014, 12:35 AM)
Кому как... Я в майн поиграл пару недель, вскоре надоел...
*

Если вещь популярна, это не значит, что она должна всем нравиться. smile.gif И если я не принимаю пиксельность, это не значит, что все люди должны разлюбить Майнкрафт. Дело вкуса, быть может. Для меня это скорее эстетическая часть. Когда разработчик в современности создаёт пиксельную игру, он идёт на это сознательно, потому что в обратном случае он нашёл бы художника или постарался бы найти какой-то выход, заимствуя или модифицируя существующие графические элементы. Вариантов ведь много. Нарисовать пиксельного человечка - тоже работа. причём для абстрактного мышления. Просто она неэстетична.

Посмотри арты Собакуса в теме его ремейка "Simon's Quest". Вот так можно постараться, если хочется красивой реализации.

Автор: RetroGamer 5 March 2014, 16:50

Я видел. Вот тут он зачётно постарался, не спорю. Скорее хочется поиграть в его творение.

Автор: XellosDarkSlayer 5 March 2014, 16:53

Цитата(Misericorde @ Mar 5 2014, 02:14 PM)
С одной стороны, да, здорово. С другой стороны, сил уже нет на пиксели смотреть. Это просто спектрум уже какой-то.
*


Да...даже я уже устал от пиксельной графики.Уж больно много её стало.
И ведь Valdis Story хорошо показывает как спрайты делать в играх с небольшим бюджетом,а про Dust я вообще молчу,там вроде бы всю игру один человек делал.
Но игра меня заинтерисовала так что я думаю закрою глаза на это gigi.gif

Автор: Misericorde 5 March 2014, 21:57

Да всё нормально сейчас с инди-проектами. Их больше, чем можно охватить. Огромное количество не доходит до полных релизов, оставаясь в бетах. Огромное число доходит до релиза и существует на некоммерческой основе. Есть и такие инди-игры, которые переходят в разряд коммерческих, но менее "инди" они от этого не становятся. Ну а есть те, которые перерастают себя, из-за чего начинается эксплуатация. И говорить только из-за наличия последних, что инди больше нет - несуразица.

Наоборот, игровая индустрия сейчас кишмя кишит инди-проектами. И три из четырёх стилизуются под ретро, что выдаёт графика намеренно похожая на Атари и Спектрум либо на SNES.

Тетрис тоже когда-то был инди, а чем стал?

PS. "Вот Иисус тоже был евреем. А кем стал?" (с) Жванецкий.

Автор: RetroGamer 5 March 2014, 21:58

Но знаешь, инди-игры иногда доходят до такого маразма. Короче, я только что увидел одну инди-игру. Симулятор сидения за компьютером. Я чуть со стула не упал, когда это увидел. lol1.gif lol1.gif lol1.gif lol1.gif

Автор: Misericorde 5 March 2014, 22:07

А ещё есть симулятор камня и тому подобные придури. Кому какая разница? Всё это продолжает выходить и существовать. Кто-то балуется, кто-то делает что-то серьёзное в устоявшихся традициях, кто-то изобретает от души новое и интересное. Инди-проекты получают всё большее развитие. Маразм я усматриваю не столько в дурацких симуляторах (хотя это маразм), сколько в стандартизации инди. Мало того, что любители делают массы проектов в духе пиксельных игр, так ещё и крупные студии начинают впадать в это состояние. Это уже что-то неладное. Когда игровой процесс стал уступать "графону", многие при всём восхищении заволновались. Но теперь игровой процесс не возвращается, а графика уходит куда-то в том же направлении.

Болезни искусства переходят в видеоигры, отравляя тем самым всю суть развлекательного процесса. Игры пережили почти всё то же, что и остальное искусство: их пытались делать ради развлечения, ради сопереживания и вживания в роль, ради обучения и воспитания - теперь же игры стали предметом баловства авторов. Отлично, пусть так, но в такие игры не захочется играть.

Хорошо ещё, что продолжают появляться интересные проекты где бы то ни было, но их с каждым годом всё меньше.

Автор: Secret Boss 5 March 2014, 22:12

Цитата(Misericorde @ Mar 5 2014, 11:07 PM)
А ещё есть симулятор камня и тому подобные придури.
*

Симулятор какого камня? Лежачего? Прыгающего? Или камня преткновения? big_lol.gif
С трудом такое представляю... Да и надо ли? icon_neutral.gif

Автор: RetroGamer 5 March 2014, 22:15

Цитата(Misericorde @ Mar 5 2014, 09:07 PM)
А ещё есть симулятор камня и тому подобные придури.
*


М-да. Придумают же всякое. И симулятор камня, и дерева, и чего либо-ещё... Короче, маразм с каждым разом крепчает. Но то, что всё ещё выходят интересные проекты, это в точку.
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1394046910[/mergetime]
Цитата(Nuculais @ Mar 5 2014, 09:12 PM)
Симулятор какого камня? Лежачего? Прыгающего? Или камня преткновения? big_lol.gif
С трудом такое представляю... Да и надо ли? icon_neutral.gif
*


Nuculais, вот и я о том же. Хотя почему-то они популярные.

Автор: Misericorde 5 March 2014, 22:16

Цитата(Nuculais @ Mar 6 2014, 06:12 AM)
Симулятор какого камня? Лежачего? Прыгающего? Или камня преткновения? big_lol.gif
С трудом такое представляю... Да и надо ли? icon_neutral.gif
*

Не надо. Там камень лежит в лесу. Думаю, это временная лихорадка. Кто-то выдумал одну стартовую форму, а потом люди начали копировать. Подобные явления надолго не задерживаются лишь потому, что очень быстро исчерпывают весь потенциал, а цели при этом, кроме подражания, не имеют.

Это как ажиотаж вокруг игр про Палочника. Слендеры и записки повсюду.

Автор: Shadowserg 5 March 2014, 22:26

Nuculais http://www.youtube.com/watch?v=kWVKesDjiGc

Улыбнул коммент

Цитата
не загорами симулятор гавна!!!встречайте в стиме))))


Автор: RetroGamer 5 March 2014, 22:29

lol1.gif Правду человек сказал.

Автор: Secret Boss 5 March 2014, 22:33

Цитата(Shadowserg @ Mar 5 2014, 11:26 PM)
Nuculais http://www.youtube.com/watch?v=kWVKesDjiGc

Улыбнул коммент
*


stretcher.gif Один м* изобрёл, а другой ещё и летсплэй по этой шняге записал. lol1.gif
Надо подписаться на канал, вдруг он после летсплэя ещё и ПГР запишет. big_lol.gif

А комменты там почти все ржачные. И в тему.

А я три дня играл. Школу пропустил из-за этой игрули. И вот, блин, вижу: идёт толпа людей поддатых с бутылками. Один подошёл и нассал на меня. Дальше как-то неохота обоссаным камнем играть(

Ну не прелесть, а? icon_lol.gif

Автор: Kadavr 6 March 2014, 01:46

Поиграл на днях в «Fighting is Magic», как можете судить по названию, это — файтинг, во вселенной пони.

В игре есть режим истории, а так же поединок для двух игроков. Причем играть можно по сети, и что меня удивило найти проиивника можно за 5-7 ммнут.


В игре всего шесть героев, это гг из мультика. У каждого свои приёмы и магические атаки, и своя тактика ведения боя. ИИ очень даже не плох, виртуальные пони используют весь свой арсенал в полную силу, успешно блокируют удары и контратакуют, чередуют атаки таким образом что у вас практически нет времени на контратаку, один пропущенный удар может быть фатальным...

Музыка в игре приятная но больше ничего о ней сказать не могу... Но все герои озвучены и очень даже не плохо...

Советую ознакомится с этим чудом smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 6 March 2014, 14:47

Помимо симулятора камня выходит шедевральный "симулятор игры за козла",впрочем сложно назвать это симулятором...
http://www.youtube.com/watch?v=JN2QUhaKN2Q crazy.gif

Автор: Secret Boss 6 March 2014, 14:53

Спасибо, уж лучше я в домино "козла забивать" буду. big_lol.gif

Автор: RetroGamer 6 March 2014, 15:50

Симулятор козла? Да ещё и в Steam? Как я и говорил, маразм крепчает...

Автор: Sobakus 6 March 2014, 17:32

Давайте не засорять тему, чтобы у некоторых не складывалось ошибочное впечатление, что инди - это какой-то идиотизм. Есть тема "странные игры".

Автор: RetroGamer 6 March 2014, 17:34

Ну мы просто заболтались про странные инди-игры. gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 8 March 2014, 09:52

А тем временем Gigantic Army вышла в своей полной версии в Стиме,да и за невысокую цену icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 18 May 2014, 21:06

Тут лучше увидеть... big_lol.gif
https://www.youtube.com/watch?v=j8_X-9AIG-c

Автор: Secret Boss 18 May 2014, 21:19

lol1.gif Финальным боссом в этой игре просто обязан быть Банан Обама.

Автор: XellosDarkSlayer 19 May 2014, 06:20

Game of the year,еvery year! lol1.gif

Автор: Sobakus 19 May 2014, 22:58

Цитата
Финальным боссом в этой игре просто обязан быть Банан Обама.
От такой игры, что угодно можно ожидать gigi.gif . Хотя я бы предпочел сразиться с техно-версией Кондализы Райс.

Автор: RetroGamer 20 May 2014, 16:16

Цитата(Sobakus @ May 18 2014, 08:06 PM)
Тут лучше увидеть... big_lol.gif
https://www.youtube.com/watch?v=j8_X-9AIG-c
*


Ахахах. Блин, дешёвая пародия на Контру. А главное, сколько пока просмотров этого видео. lol1.gif

Автор: Sobakus 21 May 2014, 02:49

Цитата
Блин, дешёвая пародия на Контру.
В том-то и дело что совсем недешевая в отличии от подобных проектов. Не знаю как насчет остального, но графика сделана на высоком профессиональном уровне. Посмотри хотя бы на лес, на фоне которого лидер скачет на единороге.

Автор: Sobakus 25 September 2014, 23:06

В-первые вижу по-настоящему успешный русский проект на врежь-затейнике icon_lol.gif . Имею ввиду новую версию "Мор. Утопия" (или Pathologic как ее перевели на западе).
https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic

Оригинал, кстати, имел репутацию не просто нечестной, а жестокой к игроку вещи. По жанру тут что-то вроде... симулятора зачумленного города. Одни ее ненавидели, а другие считали шедевром.

Автор: Sobakus 30 January 2015, 17:14

Давно врежь-затейник не радовал интересными проектами. И вот на тебе: помесь квеста и шмапа gigi.gif .
https://www.kickstarter.com/projects/imagosfilms/starr-mazer?ref=category_newest
Как по мне, то здорово и интересно icon_smile.gif .

Автор: Sobakus 22 February 2015, 13:10

Очень заманчивая кастла! icon_eek.gif
https://www.kickstarter.com/projects/berzerkstudio/infernax-an-8bit-flavored-horror-arpg?ref=card

Автор: XellosDarkSlayer 22 February 2015, 13:14

Цитата(Sobakus @ Feb 22 2015, 11:10)
Очень заманчивая кастла! icon_eek.gif
https://www.kickstarter.com/projects/berzerkstudio/infernax-an-8bit-flavored-horror-arpg?ref=card
*


И правда интересно выглядит.
Боссы выглядят шикарно.

Автор: NightHard 22 February 2015, 18:34

Цитата(Sobakus @ Feb 22 2015, 14:10)
Очень заманчивая кастла! icon_eek.gif
https://www.kickstarter.com/projects/berzerkstudio/infernax-an-8bit-flavored-horror-arpg?ref=card
*


Да уж, трейлер порадовал. Оружие не на мой вкус, надеюсь булаву дадут сменить на что-нибудь подлиннее.

Автор: A.D. 27 March 2015, 21:22

Пару дней назад сел посмотреть на Dungeon of the Endless. Ребята-а-а, это что-то! Еле-еле оторвался, чтобы пойти поспать. icon_smile.gif Игрушка представляет из себя сплав пошаговой стратегии, рогалика и tower defense. Действие происходит в научно-фантастическом сеттинге под отличную музыку. Короче, жутко понравилось! Одним словом: https://www.youtube.com/watch?v=qplvDyEQr1M. smile308.gif

Автор: Secret Boss 18 August 2018, 13:20

У Dragon's Crown появляются последователи. icon_lol.gif

https://store.steampowered.com/app/886960/Dragon_Spear/

Автор: FrankLekard 18 August 2018, 14:36

Secret Boss
Купишь? big_lol.gif

Автор: Secret Boss 18 August 2018, 14:37

FrankLekard
Нет. Во-первых мне Dragon's Crown с лихвой хватает. А во-вторых я на стим практически забил, не удаляю с компа только из-за Xanadu Next и Mirror of Fate.

Автор: Falkon 18 August 2018, 15:12

Будет смешно, если на самом деле окажется последователи Dragon Lance big_lol.gif .

Автор: Sobakus 19 August 2018, 14:08

Цитата
У Dragon's Crown появляются последователи.
Отлично beer.gif . У меня пока нет возможности сыграть в Dragon's Crown - так хоть на кошках потренируюсь gigi.gif .

Автор: Secret Boss 19 August 2018, 14:17

Правда о степени сходства этих двух игр мне ничего не известно.

Автор: Sobakus 20 August 2018, 18:34

Secret Boss, ну по атмосфере тут, конечно, не то. Я даже подумал по началу, что это какая-то MMORPG для детей, у которых родители порно-сайты заблокировали gigi.gif . Бывают такие, где воительницы в наплечниках и с голой жопой. Тут вроде бы не то, слава Богу... Надо поиграть - так не разберёшься icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 20 August 2018, 18:42

Я бы, может, тоже попробовал, но мне сеттинг местный совершенно не нравится. Какие-то отталкивающие образы персонажей. И нет фирменного художественного стиля, как у Vanillaware. Dragon's Crown - это не только игра, но и произведение искусства, а тут просто игра.

Автор: Shadowserg 20 August 2018, 21:23

По виду напоминает корейскую гриндилку с закосом под Vanillaware. Да, похоже, но не то. icon_smile.gif Как китайская подделка. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 20 August 2018, 21:24

Цитата(Shadowserg @ 20 August 2018, 21:23)
Как китайская подделка.  icon_lol.gif
*

В точку. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 21 August 2018, 19:12

Цитата
По виду напоминает корейскую гриндилку с закосом под Vanillaware.
Да так и есть. Я поиграл минут 10. Обычный линейный beat'em'up с накрученной поверх РПГтой. Даже не знаю хочу ли продолжать... Так-то игра качественная. Не лажа.

Автор: Sobakus 11 October 2018, 00:01

Что думаете за новые инди-игры? Живо оно или доживает icon_lol.gif ? В последнее время-то хорошие игры навыходили.

Автор: NightHard 11 October 2018, 11:56

Sobakus
О какой смерти можно говорить, когда в стиме за одни сутки появляются минимум два десятка новых игр? icon_lol.gif

Правда их качество это отдельный разговор.

Автор: Sobakus 12 October 2018, 06:10

Вот и я так считаю. Выходит дохрена и гадости всякой, и хороших игр, и средних. У меня, правда, интерес по-тихоньку падает, но это уже отдельный разговор icon_smile.gif .

Автор: NightHard 12 October 2018, 08:39

Многочисленные инди-разработчики видимо не в курсе, что в сутках всего 24 часа, и что переиграть во всё это обилие просто физически невозможно (хотя это касается и разрабов посолиднее, с их играми-сервисами и прочим ММО). Приходится выбирать лишь из самых лучших игр, вынужденно пропуская просто хорошие. А то и вообще не выбирать, поскольку старые консольные игры нередко уделывают по качеству современные пиксельные поделки.

Автор: Shadowserg 12 October 2018, 18:14

Цитата
А то и вообще не выбирать, поскольку старые консольные игры нередко уделывают по качеству современные пиксельные поделки.
Это точно. Наследие там просто бездонное. stretcher.gif Знакомиться можно бесконечно. Хоть и добавляю индюшатину в список "to play", но уже как-то вообще сомневаюсь что руки дойдут до неё. icon_smile.gif

Автор: Старина Эльп 13 October 2018, 00:01

Сомневаюсь что кого-то этим удивлю. Но чаще всего в моё случае на вопрос про инди, ответ как правило скорее нет чем да.
Как правило даже если геймплей и хорош, найдётся проекту чем отношение к себе испортить. А потому считаю что достойных на самом деле очень не много в целом. Даже если и кажеться что игра хорошая. У таких вот хороших обычно идёт но в загашнике и но это размером с самомнение EA. Так что свой список хорошего инди могу перебрать по пальцам. Да и в целом то у ретро игр над косящим под них инди, есть одно смачное преимущество . Это вменяемая скорость.
Как скорость может стать недостатком ? А вот кочните первую Кастлу и выкрутите там скорость раза в 3 с помощью настроек эмуля. Тото "весело " будет.

Автор: Sobakus 13 October 2018, 08:54

Цитата
Многочисленные инди-разработчики видимо не в курсе, что в сутках всего 24 часа, и что переиграть во всё это обилие просто физически невозможно
Да, у меня складывается ощущение, что игр стало больше, чем игроков gigi.gif . Ещё лет 10 назад в Стиме выходило по сотне инди-игр в год и многие из них были хорошими. Сейчас выходит по 6 000 в год, а игроков, я думаю, осталось столько же. Смотрел что-то вроде интервью в ютубе - даже супер-известные в инди дядьки жалуются на спад приходящего бабла. И куда эта раздутая тварь движется?! gigi.gif


Автор: Badorrer 23 October 2018, 14:26

Цитата(NightHard @ 12 October 2018, 08:39)
Многочисленные инди-разработчики видимо не в курсе, что в сутках всего 24 часа, и что переиграть во всё это обилие просто физически невозможно


Если по существу, то инди-индустрия повторяет историю с закатом Атари, или историю развития ПК игр золотой эры, и сейчас мы перешли на этап смерти инд-индустрии.
Инди разработчики тонут в безызвестности, а вперёд выходят среднебюджетные игры, которые были мертвы ещё 10 лет назад.
Ну ничего, как говорится, рыночек порешает.

Автор: Sobakus 25 October 2018, 13:59

Badorrer, а к среднебюджетным какие например относятся?

Автор: Badorrer 29 October 2018, 22:13

Цитата(Sobakus @ 25 October 2018, 13:59)
Badorrer, а к среднебюджетным какие например относятся?
*


Ну. К ним даже Ys относится. big_lol.gif
Всё, что между ААА и инди называют среднебюджеткой. Pathfinder: Kingmaker, какой-нибудь. Вообще русский вариант, хоть и неидеальный.

Автор: Shadowserg 20 December 2018, 12:32

Grapple Force Rena. Ещё один неплохой на вид платформер. https://store.steampowered.com/app/794550/Grapple_Force_Rena/

Автор: Старина Эльп 20 December 2018, 12:35

Цитата(Shadowserg @ 20 December 2018, 12:32)
Grapple Force Rena. Ещё один неплохой на вид платформер. https://store.steampowered.com/app/794550/Grapple_Force_Rena/
*


Заметили наконец то. Вообще то он и по геймплею весьма недурен . Советую скачать демо и ознакомиться. Когда - только только появилась в стиме писал о ней. Уже тогда было вполне себе что показать. Хотяяя... icon_sad.gif

Автор: WildServal 28 April 2020, 22:15

Завершил первое прохождение Recettear: An Item Shop's Tale и решил всё же немного отписаться о впечатлениях.

Во-первых, спасибо Hashmal за рекомендацию. Помню, как поиграл в демку и понял, что эта игра идеально подходит на случай, если нужно немного разгрузиться и отвлечься от более серьёзных проектов.

Во-вторых, спасибо собственно разработчикам за проект, который, как мне показалось, сделан с душой. Много отсылок, юмора, милоты и CAPITALISM, HO! Пожалуй, тот случай, когда ничего особенного от игры не ждал, ничего особенного не получил, но остался доволен процессом.

Сюжет в игре, на мой взгляд, присутствует чисто номинально, заострять на нём внимание я не хочу, претензий к нему почти нет, не считая того, что, как мне показалось, некоторые моменты были раскрыты не до конца.

Основное тут именно в геймплее, который прост как две копейки: покупаем дёшево, продаём дорого, ходим в данжи за халявой, пинаем боссов, гриндим уровни и лут, увеличиваем обороты и вообще наслаждаемся жизнью. Очень незатейливо, и в этом как основное преимущество игры, так и её основной недостаток. Игра быстро превращается в рутину. За первое прохождение я умудрился взять 30ый уровень торговли и в принципе этого более чем достаточно, чтобы утверждать, что я видел практически всё, что касается развития именно ГГ. Приключенцы, несмотря на своё разнообразие, быстро упираются в тот факт, что данжи зачищаются легко и непринуждённо, из-за чего их длина становится утомительной, так как даже боссы уже не являются особенно интересными (возможно, я просто не видел ещё действительно крутых и интересных боссов, пока что видел только первую форму Гриффа и это пожалуй единственный действительно сильный босс из того, что было). В каком-то смысле я даже рад, что игра "заканчивается" на пятом платеже, потому что дальше играть было уже не шибко интересно, делать особо было нечего, кроме исследования данжей, которое тоже уже превратилось в рутину.

НГ+ открывает интересные возможности, как минимум режим бесконечных выплат выглядит сурово, но есть проблема: это опять же очень быстро превратится в рутину и выжимание соков. В каком-то смысле могу сказать, что игра... исчерпала себя. Постгейм в игре обещает чуть-чуть продлить ей жизнь, но вряд ли в моих глазах надолго. Что не отменяет того, что игра всё ещё хороша, просто в моём понимании в ней слишком быстро заканчивается прогресс и наступает "гринд", пусть и в не очень привычном понимании этого термина.

Вердикт: мне зашло, но рад, что игра быстро кончилась, исчерпывает она себя всё же рано, и завершил я её как раз в тот момент, когда надоесть она ещё не успела, но продолжать уже тоже хотелось едва-едва. Пока может ещё побегаю по пост-гейму, гляну, что да как, а там и видно будет, стоит оно того или нет. Реиграбельность в любом случае есть, что даже неплохо и неожиданно для такой игры, но возможно к игре лучше вернуться позже, чтобы оскомину не набить.

Автор: Badorrer 28 April 2020, 23:47

О, 1 в 1 мои впечатление о Реккетире, поздравляю. gigi.gif
Игра тоже была приятной, интересной, но слишком примитивной. Я вообще не люблю, когда в таких играх тебя ограничивают выплатой нолога. Мне всегда хотелось более глубокого симулятора торгаша, который расширяет пул возможности по ходу игры, где после оплаты долга тебя ждут новые трудности и возможности... Но увы.

Автор: WildServal 29 April 2020, 18:43

Я какой-то момент в Recettear я задал себе вопрос, почему та же Stardew Valley не успевает так надоесть, хотя там тоже не шибко сложный геймплей. Возможно, дело в динамике, постоянном развитии и разнообразии возможных деятельностей игрока. С другой стороны, в той же Ресетирка я не особо заморачивался с минимаксингом, так как рандом тут более суров, в Долине Стардью все же намного больше от игрока зависит в результате, как по мне, по крайней мере в вопросе денег.

Автор: Krusnik777 30 April 2020, 10:59

WildServal
С Ательешками не думал познакомиться? Раз Recettear (а она немного вариация на тему ательешек) понравилась.

Автор: WildServal 30 April 2020, 11:42

Krusnik777
Думал, и мне её уже многие советовали, особенно после Ресеттирки. Есть вроде на ПК какая-то очень хорошая то ли дилогия, то ли трилогия, которая собрала лучшие игры серии. Думаю, что как минимум с ними ознакомлюсь, а там видно будет, что да как, вдруг зайдет и на другие поглазею.

Автор: Krusnik777 30 April 2020, 11:55

WildServal
На ПК уже все Ательешки времен PS3/PS Vita/PS4, так что выбирать и играть есть во что. icon_wink.gif
Если вдруг надумаешь, то добро пожаловать http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2415.

Автор: Sobakus 20 June 2020, 15:55

Что думаете за современное инди? Куда оно развивается и развивается ли? Надежды оправданы или разбиты?

Какие 3 игры для вас самые главные и знаковые во всей гаражно-коленочно-инди-движухе? icon_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 20 June 2020, 16:06

Cave Story само собой. Самая-самая-самая для меня. Хоть и банально, да.

Super Cyborg - лучшая фан Контра и чуть ли не лучшая Контра вообще.

А ещё в нипонии есть много годнейших хентайных инди)))


Инди игр слишком много. Когда всё это пройти я без понятия. И с каждым годом их всё больше. Но и качество не уступает. Вспомнить какие были любительские игры 15 лет назад и какие сейчас.

Так же сейчас как никогда радуют консольные инди.

Автор: Secret Boss 20 June 2020, 16:26

Цитата(Sobakus @ 20 June 2020, 15:55)
Что думаете за современное инди? Куда оно развивается и развивается ли? Надежды оправданы или разбиты?
*

Я в такие игры не играл, поэтому вряд ли смогу высказаться. Но одно могу сказать с уверенностью: годная "индюшатина" есть и будет. Периодически появляются очень симпатичные любительские проекты.

Автор: NightHard 20 June 2020, 21:28

Я безумно рад что индюхи продолжают выходить и развиваться. И развиваться прежде всего благодаря снизившейся стоимости и упростившейся разработке, благодаря уже готовым движкам типа Game Maker или Unity. Сегодня при желании любой человек может смастерить себе годноту, не уступающую лучшим играм со старых консолей. А мне только этого и надо icon_lol.gif . Несмотря на то что их выходит тонны, при желании всегда можно отыскать для себя годную игрушку.

Любимые отметить сложно, но среди них однозначно будет Blazing Chrome.

Автор: Badorrer 20 June 2020, 22:17

Цитата(Sobakus @ 20 June 2020, 15:55)
Что думаете за современное инди? Куда оно развивается и развивается ли? Надежды оправданы или разбиты?

Какие 3 игры для вас самые главные и знаковые во всей гаражно-коленочно-инди-движухе? icon_lol.gif
*


Инди - это важный крик души в засилье ААА для дорогих консолей. Их взлёт был неизбежен, так как не все могли выдавать блокбастеры как из пулемёта. (Что уж говорить про японцев, у которых был тёмный век игровой индустрии.)
Но сейчас инди уже не имеют той значимости, что 5 лет назад. Рынок инди переполнен, и глаза игроков уже устали от "новаторских" и "необычных" игр, им нужно что-то попроще и посочнее.
Никуда инди не пропадёт и не испортится, но всё больше индюшатина тонет в естественном отборе. Может это и к лучшему.

Ну а что касается индюшатины в частности, мне кажется, что у меня весь фейворит список был из неё, а сейчас подзабылся как-то. gigi.gif
Но особые примеры я и сейчас вспомню:
- Lisa The Painful RPG как ярчайший пример той самой индюшатины, а дальше пойдёт всё подряд, что кажется хорошим/важным.
-Kenshi
-RimWorld
-Terraria
-KeeperRL
Песочки, за которыми было приятно посидеть.

-NEO Scavenger
-Lost Technology
-Eador. Genesis
-The Showdown Effect
-Inquisitor
Разная индюшатина, которая правда могла хорошо завлечь на определённое время, короткое или длинное.

-Gods Will Be Watching
Очень странный проект, который, всё таки, запомнился, хоть и не без отрицательных воспоминаний.

Я бы мог ещё чего вспомнить, но либо оно не настолько значимо, либо уже выходит за рамки инди-игры в моей голове.

Автор: Sobakus 21 June 2020, 15:48

Круто, что все так позитивно относятся к инди beer.gif .

Согласен с тем, что игр стало очень-очень много, но среди них по-прежнему находятся отличные вещи. Даже и побольше, чем раньше. (Только вот засилье метроидваний слегка мазолит глаз icon_confused.gif .

Я отмечу Undertale. Да, это вот то самое инди-инди. Индее просто некуда.
Отмечу Crosscode. Игра поражает своим масштабом. Авторы по-хорошему безумны. Они до сих пор добавляют в неё новое icon_eek.gif .
И Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Эта игра открыла для меня мир инди и больших квадратных пикселей.

Так же в заслуженные:
To The Moon и её сиквелы.
Игры Locomalito.
Anodyne 2 и другие игры студии.

И.т.д... И.т.п... Очень много всего icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 21 June 2020, 15:51

Sobakus
А как же Shovel Knight? Я считаю, это одно из самых качественных творений в инди-играх.

Автор: Mr. Grim 21 June 2020, 16:14

Цитата
А как же Shovel Knight? Я считаю, это одно из самых качественных творений в инди-играх.

Вот его я и выберу пожалуй. Если оригинал был просто хорошей игрой, а второй аддон его неплохо дополнил, то последние два дополнения это считай что другие игры с кучей контента, особенно последнее. Если брать это всё в совокупности, то ни одна инди игра столько фана не доставила.

Автор: Secret Boss 21 June 2020, 16:27

Я смотрел три первых режима. И каждый раз - словно новую игру видел.

Автор: Bartolanew 21 June 2020, 17:19

Инди геймы живут, цветут и пахнут.

Мои любимые: Ravenfield, BatIM, Gang Beast's, Night of Revenge( big_lol.gif ), Undertale, всякого рода Dismount'ы и тд и тп.

Что ещë интересно, некоторые инди игры могут перерасти и перерастают в просто игры

Автор: Sobakus 22 June 2020, 13:18

Цитата
А как же Shovel Knight?
Меня не зацепила icon_lol.gif . Из инди-платформеров (что б им пусто было gigi.gif ) отмечу вот эти 7:
Death's Gambit
Dex
Timespinner
Heroine Anthem Zero 1-2
La Mulana 1-2
Steam World Dig 1-2
BloodStained

Автор: Secret Boss 22 June 2020, 18:16

К слову, вторая Ла-Мулана как-то незаметно у нас на форуме прошла. Никакого сравнения с бурными обсуждениями первой части.

Автор: Badorrer 6 July 2020, 00:16

А я тут, в поисках чего-нибудь свежего-интересного, пошёл разбирать накупленные, но не разу не запускаемые игры. gigi.gif И потыкавшись чуть-чуть, я наткнулся на Cosmic Star Heroine. Уже по скринам я понял, что это некий закос под ЖРПГ, что не является плюсом само по себе, но поиграв туториал-первую миссию, я понял, что я потратил пару десятков рублей на что-то интересное. icon_biggrin.gif
Не часто встречаю я индюшатину, которая не просто копирует какие-то концепции, но и пытается сделать это очень качественно. Более того, она очень стильная, так как я неплохо так пару раз посмеялся от дизайнов некоторых персонажей, будто ФФ7 встретился с дизайном западных мультиков. Просмеялся по доброму, при этом.
Может потыкаюсь ещё, как нибудь, если будет желание.

Автор: Sobakus 7 July 2020, 17:53

Цитата
я понял, что я потратил пару десятков рублей на что-то интересное.
Точно, точно! Cosmic Star Heroine - одна из лучших инди-JRPG. Да, название дурноватое и может отпугнуть. Просто сюжет в игре по большей части пародийный. Это точно не серьёзная драмма с философией. Зато боёвка тут крайне необычная. (Не копи-паста с Хроно Триггера, как может показаться на первый взгляд). Больше всего мне нравятся способности, позволяющие создавать всяких полезных роботов во время боя. Проходится за 12-15 часов. Самое то beer.gif .

Ещё у авторов есть отличная маленькая игра под Новый Год - Cthulhu Saves Christmas. Играется примерно так же.
https://store.steampowered.com/app/1057540/Cthulhu_Saves_Christmas/

Автор: WildServal 8 July 2020, 23:38

Посоветовали мне тут индюшку Helltaker. В https://store.steampowered.com/app/1289310/Helltaker/ можно поиграть бесплатно. Игра короткая, я с ней за 3 часа справился, но особо умные и ловкие скорее всего управятся быстрее. Вышла она недавно (в мае что ли?), но за это время успела собрать огромное коммьюнити и обрасти тоннами фан-артов разного по откровенности содержания. Ещё бы, ведь в игре вы собираете... гарем из демониц ада. История проста, как две копейки: спал наш герой, спал, и увидел сон, в котором он находится в аду в окружении миловидных адских дамочек. Да так ему этот сон понравился, что решил он воплотить его в реальность и отправился в ад покорять сердца демонесс.
В игре 9 уровней, из которых 8 - типичные головоломки в стиле Sokoban. Из приятного: ритмичный саундтрек и симпатичные девочки, которые подбадривают нас на пути к своей цели. Если уровень совсем не даётся, его можно скипнуть. Правда, секретную концовку так не открыть, но мы же не ищем лёгких путей, верно? Собственно, я бы не против был и дальше проходить головоломки, если бы не девятый уровень, который... ну, окрестим его ритм-игрой (скипнуть нельзя). И именно этот уровень испортил мне всё удовольствие, потому что когда после размеренного мыслительного процесса игра резко заставляет долбить по клавиатуре, выписывая кульбиты, это напрочь убивает всё удовольствие. Кому-то это, может, и нравится, мне - нет. Да, меня предупреждали, что последний уровень будет "особым", но я явно готовился не к такому трешу. Терпеть не могу игры, где вся суть сводится к заучиванию последовательности действий, которые ты никогда не раскусишь с первого раза при всём желании. Да, окей, то же можно и про пресловутые jrpg сказать, где без нормальной подготовки к бою скорее всего с первого раза босса не пройти как правило, но если игра давит тупо скоростью, не давая времени нормально среагировать и подумать, что и как вообще делать, а заставляет просто раз за разом заучивать паттерны... Идите лесом, censored.gif Впрочем, уверен, что как раз на форуме такое много кому зайдёт.

Как игра на вечер чисто отвлечься от привычных вещей норм. Вряд ли игра претендует на большее, конечно, но оверхайпа вокруг игры не понимаю. Вернее, понимаю, чем он может быть вызван, но разделять его вряд ли буду. Хотя ладно, девчонки годные, но это едва ли не единственное, что в игре годное. Не исключаю, что ради этого всё и затевалось, но что-то как-то meh. Не любитель такого, извините.

Автор: Badorrer 9 July 2020, 01:37

Я всё шучу, что это игра по Отелю Хазбину. big_lol.gif
Игра минут на 30. (Хотя, тут кому как, опять же) Контента нет, глубины нет. Хайпа не совсем заслуживает, так что согласен с тобой. Но ругать не буду, так как рубль за игру не просят, а работы больше, чем в некоторых платных проектах.

Автор: Sobakus 30 August 2020, 17:18

Должен чиркнуть пару слов про Inmost:
https://store.steampowered.com/app/938560/INMOST/
user posted image

Игра заинтересовала сразу:
Во-первых очень стильный пиксель-арт. Один раз увидел - уже ни с чем не перепутаешь.
Во-вторых игру делала команда из Вильнюса icon_eek.gif ! И на моей памяти - это единственная литовская игра, в которую мне реально захотелось поиграть. Но... оказалось, что команда состоит из 2-ух русских big_lol.gif . (Вот так всегда в Литве...) Так, что эт всё-таки наше. Жестокое и беспощадное русское инди.
Потом один из авторов написал очень интересную статью про разработку игры - вот эту:
https://dtf.ru/gamedev/192417-inmost-kak-igra-menyalas-za-tri-s-lishnim-goda-razrabotki-i-kak-ustroena-seychas


И вот я сыграл в неё. Игра состоит из трёх разных стилей за трёх разных персонажей.
Игра за девочку - это что-то похожее на хоррор-квест в духе таких же на RPG-Maker. Исследуем большой дом, решаем микро-паззлы.
Игра за рыцаря повеселее. Тут есть боёвка. Эффектная визуально, но очень простая. Хотелось бы больше, но как уж есть. Она неплохо разбавляет всё остальное.
Игра за мужика - это 90% игры (ну может 80%). Тут что-то похожее на Limbo + метроидвания. Лимбования icon_smile.gif . Есть большая карта, постоянный бектрекинг, предметы, работающие как апгрейды, всякая коллекционная фигня, немного сюжета и пр. Боёвки нет - бегаем, прыгаем, решаем паззлы как в Лимбо (и других подобных играх).

Игра в целом короткая, медленная, меланхоличная... даже деппресивная. Мрачняк короче. Обычно мне такое не нравится, но Inmost всё-таки цепляет чем-то. Уютно в ней (местами). Вот это вот сочитание деппресняка и мрака, сказочности и уютности напоминает мне Ёжика в Тумане. Такие же смешанные чувства. Оценить такое по баллам я не могу. Да и рекомендовать такое нельзя... В общем я игрой доволен gigi.gif . Давай ещё.

Автор: Krusnik777 16 October 2020, 20:51

Прошел Raji: An Ancient Epic. И, наверное, скорее больше не понравилось, чем понравилось, так что буду краток.
Плюсы:
+ Индийская тематика и мифология (некоторые мифы еще рассказывают).
+ Акробатическая часть в духе Prince of Persia.
+ Короткая.
Минусы:
- Отвратительная боевка. Сама по себе она, может быть, и неплохая, но в управлении очень непривлекательная и раздражающая.
- Мало акробатической части. Лучше бы уж было ее побольше, а боевки поменьше.
- В целом игра от уровня к уровню становится как-то хуже и хуже - по наполнению и содержанию.
- Короткая.

Не разочарован, да и сеттинг игру вытягивает, но хотелось все же чего-то, похоже, большего. В общем, на разок игра - пройти и забыть.

Автор: Sobakus 17 October 2020, 17:56

Krusnik777, звучит печально icon_sad.gif . Но мне нравится + и - : "Короткая". Можно и самому тогда посмотреть что там и как. С "приспущенными" ожиданиями оно иногда идёт лучше.

Автор: Sobakus 20 October 2020, 20:08

Поиграл и я часок в Raji. Ну да... как-то скучновато icon_neutral.gif . С одной стороны - это ж самый настоящий Принц, но с видом сверху! Они скопировали каждый принцевский финт (ну только, что от форточек не отпрыгиваем gigi.gif ). В основном, правда, приходится драться и это... никак. Ноль эмоций. Разве, что бесит какой-то упоротый авто-подкат. Каждый второй раз когда я хочу откатиться от врага, героиня катится наоборот к нему, вообще не реагируя на кнопки направления, которые я нажимаю. bu.gif Это делает подкат бессмысленным, а боёвку ещё скучнее.

Автор: Secret Boss 20 October 2020, 20:11

Цитата(Sobakus @ 20 October 2020, 20:08)
Каждый второй раз когда я хочу откатиться от врага, героиня катится наоборот к нему, вообще не реагируя на кнопки направления, которые я нажимаю.  bu.gif Это делает подкат бессмысленным
*

Это откат получается бессмысленным. А подкат, наоборот, "работает за двоих". big_lol.gif

Автор: Krusnik777 20 October 2020, 20:41

Цитата(Sobakus @ 20 October 2020, 20:08)
Разве, что бесит какой-то упоротый авто-подкат. Каждый второй раз когда я хочу откатиться от врага, героиня катится наоборот к нему, вообще не реагируя на кнопки направления, которые я нажимаю.  bu.gif Это делает подкат бессмысленным, а боёвку ещё скучнее.
Да там вообще в целом игра очень неотзывчивая в управлении. И да, катится она куда хочет, но точно не туда, куда просишь катиться. Или когда просишь ее прыгнуть на стену, она не всегда сразу это делает или делает это не там, где ты хочешь. Или если попробовать откатиться от края пропасти, то она, понятно, что сделает. Очень раздражает.
Еще меня бесят хитбоксы у некоторых врагов - когда они тебя за метр или два ударяют, а ты им с полметра попасть не можешь.

Автор: Sobakus 22 October 2020, 00:09

Цитата
Это откат получается бессмысленным. А подкат, наоборот, "работает за двоих".
Да, совсем запутался icon_lol.gif .

Цитата
Еще меня бесят хитбоксы у некоторых врагов - когда они тебя за метр или два ударяют, а ты им с полметра попасть не можешь.
Ага, с высоты это смотрится вообще странно.

Цитата
И да, катится она куда хочет, но точно не туда, куда просишь катиться.
Вот после 3-ёх смертей на перекатах (а без них я не понимаю как играть) я игру и бросил. До свидания, Raji! Братишу съели бесы, а Боги наконец заткнулись. Конец cry.gif .

Автор: Secret Boss 22 October 2020, 18:09

Цитата(Sobakus @ 22 October 2020, 00:09)
Вот после 3-ёх смертей на перекатах (а без них я не понимаю как играть) я игру и бросил. До свидания, Raji! Братишу съели бесы, а Боги наконец заткнулись. Конец cry.gif .
*

Аминь!user posted image

Автор: AROD9 25 October 2020, 18:55

Сегодня закончил Raji
Индийская мифология реально приятная, прям вернулся в подростковые годы, когда читал "Бог света" Роджера Желязны big_lol.gif
Индийский акцент озвучки повеселил lol1.gif
По боевике чуть-чуть напоминает гада войны.
Сложность идёт по убывающей, в начале тяжелее, первый босс самый сложный из всех. Главное добраться до сабли со щитом icon_twisted.gif
Невероятная трёхмерность, вроде стерео-изображения нет, ноотличный эффект присутствия, особенно круто выглядят прятки со змеёй icon_eek.gif
Крайне неудобное управление в меню улучшений, ужос fire.gif

В целом, для инди игра очень годная, даже перепройду когда-нибудь.

Автор: Krusnik777 25 October 2020, 23:00

Цитата(AROD9 @ 25 October 2020, 18:55)
Индийский акцент озвучки повеселил lol1.gif
У главной героини? О да, у нее озвучка была прям вообще. Особенно, когда она кричит после битвы что-то в духе: "Я всех вась убию!" icon_lol.gif
При этом у разговаривающих за кадром богов озвучка была плюс-минус нормальная, и такой контраст (то, что героиня говорила со смешным акцентом, а они - нормально), как по мне, сбивал всю атмосферу.

Автор: AROD9 25 October 2020, 23:28

Krusnik777
Да, я про саму Раджи lol1.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()