Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
27 August 2012, 20:13
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Falkon |
20 September 2020, 15:23
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата А это какие например? На PCE CD и компы, PC88/98 или что-то такое. А версию на SNES похоже делали создатели порта Ys 3 туда же, по крайней мере местами игралось похоже. |
Sobakus |
21 September 2020, 14:43
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А версию на SNES похоже делали создатели порта Ys 3 туда же, по крайней мере местами игралось похоже. Но однозначно лучше получилось. Я хоть и не прошёл её полностью, но из того, что одолел всё было как надо. Не было в сторону отъехавших хит-боксов. |
Falkon |
21 September 2020, 14:51
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Не было в сторону отъехавших хит-боксов. Именно такого не было, но местами врагов было трудно ударить, не получив урона. Цитата Но однозначно лучше получилось. Я хоть и не прошёл её полностью, но из того, что одолел всё было как надо. Иииии... ты так и не увидел финальника, который мигом сводит впечатление от игры в сторону минуса! |
Domaric |
14 November 2020, 14:23
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Наконец свершилось! Я закончил прохождение Popful Mail для Сеги СиДи.
И для начала, мое фирменное брюзжание на тему того, "вот умели же раньше фалкомы делать игра, не то что щаз". В этой игре столько ДУШИ, что она буквально фонтанирует из всех щелей. В игру вложили столько душевность... что забыли про все остальное. Потому как играется она крайне неприятно. Особенно английская версия. Только накатив на нее патч, удаляющий все влияющее на механику и баланс гига-васянство Воркинг Дизайнов, играть стало значительно лучше и веселее. Персонажи по прежнему двигались как коровы на льду, но по крайней мере ты не умирал, имея на руках лучшую на тот момент экипировку, за 2 удара от босса и за 3 от простых врагов. Но даже с возвращенными в человеческое состояние циферками урона/защиты игра легкой не становилась. Финальные локации были до отвала забиты различными ловушками, сложными и долгими платформинговыми секциями. И ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ. Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ, тебя без предупреждения переносили в замок Черного Властелина. Обратного пути откуда уже не было. Магазинов, чтобы пополнить запасы, там тоже нет. А впереди сражение с тремя боссами. На каждого по одному из играбельных персонажей. Если Татту и Гау достанутся довольно простые противник, нужно просто понять их слабость. То вот Мэйл предстоит сойтись в бою с самим Черным Властелином. И Дарм бы меня побрал, но этот гад даст фору даже Дарк Факту. Фактушка хотя бы ломал пол после получения урона. И в итоге не мог сломать больше чем ему отведено его тщедушным здоровьем. Этот гад? Нет, он ломает пол ровно в тот момент когда на долю секунды открывается для твоей атаки. Если бы провалы в арене, на которой происходит решающее сражение, вели бы в бездонную пропасть, а не на шипы, этот босс был бы просто невменяем. Хотя расслабляться не стоит. Прыгать голой жопой по шипам и одновременно сражаться о огромной летающей страхолюдиной и игре, где после при получении урона нет ни кадра неуязвимости, это удовольствие понятное лишь узким кругам эстетов. В итоге Popful Mail стала тем самым редким, если не уникальным случаем, когда платформинг проходишь исключительно ради сюжета. Потому как яркие, сюрреалистичные персонажи с упоротейшми диалогами доставляют в разы больше самого игрового процесса. P.S. Кондо, сделай ремейк этой игры. Испортить сюжет и персонажей тут практически нереально. А вот довести игровой процесс хотя бы до уровня Zwei 2, это была бы настоящая бомба . |
Mr. Grim |
14 November 2020, 14:37
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Вот-вот, душу я тоже заметил и ради неё пробовал даже. Благо игра напоминала о столь любимых мною Слеерсах. Но тогда меня отпугнула сложность. Причём так, что о игре хотелось забыть как страшный сон. Надо будет тоже с патчем накатить, может хоть в этот раз одолею.
Цитата Фактушка хотя бы ломал пол после получения урона. И в итоге не мог сломать больше чем ему отведено его тщедушным здоровьем. Этот гад? Нет, он ломает пол ровно в тот момент когда на долю секунды открывается для твоей атаки. Если бы провалы в арене, на которой происходит решающее сражение, вели бы в бездонную пропасть, а не на шипы, этот босс был бы просто невменяем. Хотя расслабляться не стоит. Звучит как пипец, если честно. И как там с персонажами, кстати? Есть кто в любимчиках? Ну и какие-нибудь особо запомнившиеся моменты? |
Domaric |
14 November 2020, 15:28
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Звучит как пипец, если честно. Мне повезло, что к тому времени мой инвентарь больше напоминал продуктовый склад. И я мог отъедать любой урон хоть до посинения.Но как я сказал, с последней локации нет выхода назад и закупиться там нечем. Поэтому есть ты окажешься там с пустым инвентарем, то для тебя настанет настоящая жопа. Цитата И как там с персонажами, кстати? Есть кто в любимчиках? Ну и какие-нибудь особо запомнившиеся моменты? Геймпелйно:Мэйл самая быстрая из всех персонажей и при прочих условиях играть ей удобнее всего. С другой стороны у нее меньше всего оружий с дистанционной атакой. Дракончик Гау выше всех прыгает. Поэтому при платформинге и в битве с некоторыми боссами онбудет полезнее остальных. Плюс у его оружия самые разнообразные и интересные особенности, но подходят далеко не для всех ситуаций. Маг Татт. Я так и не понял чем он лучше остальных двух героев. Ну разве что тем, что все его атаки - дистанционные. И среди них есть интересные штуки, вроде самонаводящихся снежинок. В плане характеров, однозначно главная героиня. Т.к. в сценах участвует только тот персонаж, которым ты играешь в данный момент, то поэтому старался играть именно ей. Ее реплики самые угарные. Из неписей-же, эльф -авантюрист и по совместительству законченный обалдуй по имени Слик. Который на каждом уровне стабильно угодит в какую-нибудь задницу. |
Falkon |
14 November 2020, 17:55
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Финальные локации были до отвала забиты различными ловушками, сложными и долгими платформинговыми секциями. И ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ. Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ, тебя без предупреждения переносили в замок Черного Властелина. Обратного пути откуда уже не было. Магазинов, чтобы пополнить запасы, там тоже нет. А впереди сражение с тремя боссами. На каждого по одному из играбельных персонажей. Странно, мне как-то здешний финальник запомнился как простой и вполне вменяемый. Или это из-за того, что у него только одна форма, а не 4 как в оригинальной игре (ну и его не делали по принципу "сделать что б сложнее чем финальный Phalanx из Demon's Crest" ). Да, и тут как-то странно с переводом, вроде как на самом деле три последних босса все Чёрные Властелины, а не один. А я, когда проходил, то удивлялся кто это такие были. Цитата Кондо, сделай ремейк этой игры. Нет, Кондо, делай ремейки Брандишей . Цитата Геймпелйно: Мейл мне вообще бесполезной казалась. У неё только пара ножей дистанционная. И может в других версиях есть ещё что-нибудь, но я уже плохо помню. Маг и Гау больше подходят, у них дистанционые атаки. Мне больше Гау нравился плюс у него в каждой версии интересный инвентарь делают. |
Domaric |
14 November 2020, 18:33
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Странно, мне как-то здешний финальник запомнился как простой и вполне вменяемый. Вот этот? Он выглядит еще более зверским. Хотя как я вижу тут больший упор идет не столько на умение уворачиваться от его атак сколько от хилок в инвентаре. Цитата Да, и тут как-то странно с переводом, вроде как на самом деле три последних босса все Чёрные Властелины, а не один. А я, когда проходил, то удивлялся кто это такие были. Ну вроде как злых бога три. И в финале каждый сражается со своим. Цитата Мейл мне вообще бесполезной казалась. У неё только пара ножей дистанционная. Все зависит от оружия. У нее фиговое оружие в середине игры, но зато последний меч у нее мне понравился больше алтернатив у др. персонажей. |
Falkon |
14 November 2020, 20:25
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Вот этот? Он выглядит еще более зверским. Хотя как я вижу тут больший упор идет не столько на умение уворачиваться от его атак сколько от хилок в инвентаре. Ого ! Всё-таки в PCE CD не прямой порт, а переделанный. А так, вот этот. Цитата Ну вроде как злых бога три. И в финале каждый сражается со своим. Ну так все говорили Overlord, Overlord (или как его там). Вот я про остальных и не в курсе был. Цитата Все зависит от оружия. У нее фиговое оружие в середине игры, но зато последний меч у нее мне понравился больше алтернатив у др. персонажей. Ещё в PCE CD версии окромя последнего супер оружия, у каждого есть ещё одно супер оружие. Его дают в персональной главе каждого персонажа, но в конце главы отбирают. |
Domaric |
14 November 2020, 20:52
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата А так, вот этот. Ого. Вот эта версия финальника нравится больше всего. А вот СНЕСовская версия выглядит ужасно.Цитата Ну так все говорили Overlord, Overlord (или как его там). Вот я про остальных и не в курсе был. Это говорится в начальной заставке.Цитата Его дают в персональной главе каждого персонажа, но в конце главы отбирают. Это вроде сайдквестов? |
Falkon |
14 November 2020, 22:11
Отправлено
#71
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата А вот СНЕСовская версия выглядит ужасно. Сам финальник как раз неплохо выглядит. А вот играется в разы хуже чем ты сказал. Он у меня в Топе-2 Самых сложных боссов вообще (второе место занимает финальник Romancia. Цитата Это вроде сайдквестов? Нет, после третьей или четвёртой главы вас разбрасывает по разным локациям и дальше по главе на персонажа. Цитата Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ К слову, этот тип есть только в ремейке на Sega CD. Вроде как только показаться на глаза гг, мол я я есть и вот эта вот схватка. Как-то никакой особо больше нагрузки на сюжет не несёт. |
Domaric |
14 November 2020, 22:36
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата К слову, этот тип есть только в ремейке на Sega CD. Вроде как только показаться на глаза гг, мол я я есть и вот эта вот схватка. Как-то никакой особо больше нагрузки на сюжет не несёт. Не только. Он отсвечивал в нескольких заставках. И изредка вещал нам страшным голосом. И я тут еще про одного харизматичного злодея вспомнил. |
Sobakus |
16 November 2020, 18:04
Отправлено
#73
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В этой игре столько ДУШИ, что она буквально фонтанирует из всех щелей. Вот согласен на все 100! Ради ДУШИ возвращаюсь к игре снова и снова, но ни разу пока даже половины не одолел. Тоже попробую с патчем играть. На этот раз должно получиться . Ну а тебе как добившему - респектыч В игру вложили столько душевность... что забыли про все остальное. Потому как играется она крайне неприятно. Особенно английская версия. |
Mr. Grim |
19 February 2022, 22:51
Отправлено
#74
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Наконец-то добрался до этой игры. Вроде всё ок, с патчем проходится нормально, боссы не душат, героиня не умирает от каждого чиха. Всё душевно, весело, добежал уже до второго мира, где чищу пещерки. Но устал и лёг малость подремать, поставив эмуль на паузу. Просыпаюсь и вижу что эмулятор (Fusion) крашнулся, настройки сбились, а сейвы откатились на миллион лет назад. Что?! Почему?! Вот просто с нихрена, мать его! Хорошая была игра короче, но желание играть пропало после таких сюрпризов. Это бред собачий.
|
Dragon |
19 February 2022, 23:33
Отправлено
#75
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Цитата а сейвы откатились на миллион лет назад. Что?! Почему?! Практически все эмуляторы сейвы и настройки записывают на диск только после корректного закрытия окна. Если случается крэш - все теряется. Исключение по сейвам - то, что пишется на карту памяти (PS1 и далее). Именно поэтому эмуляторы изредка надо закрывать. |
Mr. Grim |
20 February 2022, 00:05
Отправлено
#76
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Интересная инфа, не знал о таком. Так или иначе буду нажимать на GENS, он у меня ни разу не крашился. Но выходить из эмуля всё же буду время от времени. На всякий случай.
|
Mr. Grim |
20 February 2022, 07:49
Отправлено
#77
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Ммм, замечательно. Игра намертво виснет в пятом мире после босса рыцаря. Просто 6 часов жизни в жопу улетели. Причём перед самым финалом. Очень обидно. И ничего в интернете найти не могу по этому поводу.
Так, методом тыка исправил. Поигрался со значением SRAM Size и всё заработало. Теперь осталось лишь пройти игру, но последняя локация отбивает всё желание это делать |
Secret Boss |
20 February 2022, 10:31
Отправлено
#78
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Mr. Grim @ 19 February 2022, 22:51) Но устал и лёг малость подремать, поставив эмуль на паузу. Просыпаюсь и вижу что эмулятор (Fusion) крашнулся, настройки сбились, а сейвы откатились на миллион лет назад. Я бы в любом случае не рисковал оставлять эмуль включенным без присмотра. Ладно если отлить по-быстрому или покурить... Это же софт, штука непредсказуемая.Как сама игра? Чего интересного, чего плохого? |
Mr. Grim |
20 February 2022, 10:46
Отправлено
#79
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Как сама игра? Чего интересного, чего плохого? Я уже почти прошёл её, но опять зависание словил под конец. Как раз после крайне мерзкого платформинга. Персонажи обаятельные, диалоги забавные и живые, сюжет банальный и унылый. Музон хороший, но его мало и он может поднадоесть. Озвучка даже удалась, некоторые актёры очень стараются. Выглядит тут всё весьма симпатично, ярко и красочно, даже спрайты врагов часто вызывают улыбку своим дизайном. Портретики героев в диалогах особенно удались, очень выразительные и смешные. Геймплей хорош в теории, но чем дальше тем хуже на деле. Управление бесит, некоторые платформенные секции отвратительны. Боссы средние же вышли. Опасны весьма могут быть, но бедны на количество атак и интересные идеи самих боёв. |
Secret Boss |
20 February 2022, 11:53
Отправлено
#80
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата некоторые платформенные секции отвратительны Сложные? Или глючные? |
Mr. Grim |
20 February 2022, 12:09
Отправлено
#81
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Сложные? Или глючные? Как из-за построения, так из-за особенностей управления местных. Иии пройдено! 7 с половиной часов на такую вещь - весьма немало, я считаю. Под конец локации совсем запутанные пошли, с кучей ловушек и платформинга, причём непростого. Особенно 4 испытания в башне, ух. Матерился часто и витиевато от такого. Иногда хотелось даже в гайд глянуть, но сам превозмогал. Есть в игре пара моментов, которые могут застопорить. Финальные боссы же странные вышли. Первый слаб и убивается без проблем героиней. Второй для дракончика был весьма жёсткий, прессуя кучами фаерболов и ставя щит от дыхания моего зверька, но там есть моменты удобные, когда атаковать можно. Третий для финала был непомерно лёгок, атака всего одна и крайне простая, а кроме этого разве что телепортируется постоянно. Но вот финальник - это что-то с чем-то. Не зря я скупил лучшую экипировку и накопил тонны лечилок. Со времён Дарк Факта на кошмаре меня так не раскатывали и бесили. Только тут ещё хуже, кажется, ибо дольше и босса босс для атак открывается на крайне малое время. Еле забил эту тварь, от поля боя уже нифига не осталось, считай, сплошные шипы. В награду получил забавную сценку и багнутые титры, где не звучала песня какая надо. А жаль. Итоговые впечатления смешанные. В целом дозу фана я получил, но геймплей бесил местами ой как сильно. Подробности же позже, надо для начала чаю попить и дух перевести. Пока же вкратце скажу, что игра сильно душевная, но раздражающая, кривая и очень нуждается в ремейке. |
Falkon |
20 February 2022, 12:34
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Странно, мне почему-то финальник в этой версии запомнился как простой.
|
Mr. Grim |
20 February 2022, 12:43
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Если что, я без квиксейвов и тому подобного играю, обладая при этом руками из одного места известного.
Босс же сам имеет всего две атаки, но крайне поганые. На одну легко нарваться, если неправильно будешь бейтить босса. И она хорошо так дамажит героиню. Вторая же разбивает участок пола, заменяя его шипами. Бить же гада можно лишь когда он открывается для второй атаки как раз. В общем, если тупить, промахиваться и тормозить, то тебе будет банально не на чем сражаться с боссом в итоге. Этим и сложен. |
Falkon |
20 February 2022, 12:47
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 6776 |
А другие версии пробовать будешь?
|
Mr. Grim |
20 February 2022, 12:48
Отправлено
#85
|
Class: Lord EXP: 9490 |
А стоит ли? Я то в них не разбираюсь от слова совсем. Есть что толковое?
|
Secret Boss |
20 February 2022, 13:09
Отправлено
#86
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
Поздравляю с успешным завершением игры. |
Falkon |
20 February 2022, 13:13
Отправлено
#87
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Версия для PCE CD стоящая, но я вспомнил, что перед финальниками mednafen завис и пришлось искать какую-то из предыдущих версий, но, может, на других эмулях нормально, или через столько лет здесь исправили. Геймплей за Мэйл тут похож на таранные, даже меню из Drasle Family и 8 глав вместо пяти.
В версии на SNES иногда трудно атаковать врага и не попасть под его атаку, да и без описания там заплутаешь где-что нужно сделать, ну и финальник абсолютно неадекватный. Версии на старые компы не играл. |
Mr. Grim |
20 February 2022, 13:22
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата ну и финальник абсолютно неадекватный По каким причинам, интересно? Цитата Версия для PCE CD стоящая Окей, учту на будущее. И она только на японском, так ведь? Цитата Поздравляю с успешным завершением игры. Воистину! После исов и кисек было даже странно видеть от Фалком игру настолько стёбную, лёгкую по настрою и упоротую. Лишь Zwei 2 и Белая Ведьма моментами с этими сравнятся. А один персонаж просто живое олицетворение этого видео. Хотя нет, их двое, но один типа злодей, а другой тот друг, что хуже любого злодея. |
Falkon |
20 February 2022, 13:33
Отправлено
#89
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата По каким причинам, интересно? В основном неадекватным полем боя, где тебе ещё надо бить босса и уворачиваться от него. И у всего этого ещё и вторая форма есть. Цитата Окей, учту на будущее. И она только на японском, так ведь? Только версия Sega CD переведена. Но здесь хоть подглядеть есть куда. Да и геймплей другой разнообразит прохождения. |
Domaric |
20 February 2022, 13:39
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Mr. Grim
С приобщением к игре - выбору истинного джентльмена. А так, всё верно описал. Играется душевно, но через жопу. |
Secret Boss |
20 February 2022, 14:05
Отправлено
#91
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Играется душевно, но через жопу. Надо взять фразу на вооружение. |
Mr. Grim |
20 February 2022, 14:59
Отправлено
#92
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Окей, теперь подробности. Как обычно, что понравилось и что нет. Поехали.
Нравится: Визуал. Как уже говорил, тут всё хорошо. Ярко, красочно, миловидно. Даже враги не страшные, а забавные. Неуклюжие еноты и пучеглазые пауки чего только стоят. Да и боссов это тоже часто касается. Огромный и страшный гигант, который буквально спит на ходу. Мёртвый всадник, чья лошадь постоянно рассыпается. Разработчики своё дело знали. А заставки анимированные и портретики в диалогах с крайне забавными эмоциями радуют не меньше. В этом отношении у игры всё хорошо. Саундтрек приятный. Треков мало и на каждый мир на все локации один звучит, но всё равно хорошие они. А боевые бодрят и заводят, всё как надо. И ещё озвучка тут крутая даже английская. Актёры реально старались. Наиупоротейшие диалоги с кучей юмора и точно такие же персонажи. Местами откровенно хихикал с происходящего, особенно в этом плане эльф раздолбай Слик старался. Всё это здорово спасает местный унылый и банальный сюжет про воскрешение тёмного лорда. Тут даже из типичного зверька талисмана сделали весьма прикольного и наглого персонажа. А один злодей своими речами может заставить укатиться под стол. Хотя референсов можно было и поменьше, но это уже вина переводчиков. Нет прокачки и все статы зависят лишь от шмота, так что врагов совсем в блин не раскатаешь. Попадаются интересные сегменты в локациях с неплохим платформингом. Видов врагов тут немало без перекрасов. Некоторые боссы вполне норм. Три персонажа со своими особенностями, каждый из которых чем-то полезен, но слишком часто между ними переключаться нет нужды. Играй кем хочешь по большей части. Бесит: Локации кажутся подзатянутыми и пустоватыми. Много лишней беготни слишком и бэктрекинга местами. И эксплоринг толком не поощряется. Пойти в дальний угол зоны и найти там апельсинку - такое себе. Экипировка же вся или покупается или даётся по сюжету. Мир тут исследовать не хочется. Большая часть боссов так себе. У них обычно всего две атаки и часто имеется блайндспот или какой-то метод чизинга. В то время как обычным методом сражаться с ними может быть мукой. И это в нормальной версии игры то. У некоторых по две формы, правда, но лучше их это не делает особо. Основа истории банальная и избитая, мотивация ряда персонажей не раскрыты толком, а некоторые злодеи вообще ощущаются лишними. У двоих даже босс битвы почти одинаковые. И о главных героям мы узнаём ровным счётом нихрена. Управление отвратительное. Инерция в платформерах всегда была поводом для ненависти и эта игра не исключение. Порой кажется что персонажи про льду катаются. А учитывая что периода неуязвимости после получения урона тут нет считай, местами будет ой как весело. Попадание во врага или ловушку может привести к потере огромного количества здоровья. А уж если вас зажмут... Самая дичь в ледяной зоне была, где и без того скользящие персонажи могут укатиться на километр от одного врага в другого и обратно. Как же я там ругался. И чуть не забыл, при падении с большой высоты герои как бы отпрыгивают с недовольной рожей. Из-за чего некоторые платформенные секции становятся ещё более адскими. Один момент особенно запомнился с маятниками и невидимыми платформами, где ты или укатываешься или падаешь вниз и вместо того чтобы остаться на маятнике, отпрыгиваешь с горящей жопой. А некоторые ловушки в последних локациях избежать так тяжело, ведь даже если ты не касаешься их спрайта, всё равно можешь получить урон. Ненависть. Ну и по традиции самое-самое: Любимые персонажи сюжетно: балбес Слик, старый маразматик Маттонхэд, крайне забавно говорящий качок Свен и острая на язык Меил Любимые персонажи как бойцы: тут всё по ситуации, но больше всего любил играть за мага, дальний бой - моё всё Нелюбимые персонажи: жополиз главгада и две сестрёнки, зачем они нужны вообще? Любимые локации: первый мир в целом, второй и третий тоже неплохи, в четвёртом лишь корабль нравится пиратский, а в пятом ненавижу всё Ненавистные локации: весь пятый мир с его ловушками и лабиринтами, и ледяные зоны четвёртого Любимые боссы: деревянный голем, сонный ящер гигант, последний босс четвёртого мира, рыцарь в замке, чокнутый тип в роботе, Моргал, Оверлорд Ненавистные боссы: первые два, каменный страж, две сестрёнки и никчёмный Некрос Любимый музон: в другой теме как всегда И хватит пока. Хорошая игра так-то. Ремейк бы очень кстати ей пришёлся. |
Sobakus |
20 February 2022, 15:27
Отправлено
#93
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Играется душевно, но через жопу. Вот так... и есть . Я начинал несколько раз, но так и не смог. Вроде и хочется, но не можется.Mr. Grim, сочувствую и поздравляю! Полностью согласен по негативу! Хуже всего, конечно, локации затянутые-перетянутые и катание на льду. Цитата Ремейк бы очень кстати ей пришёлся. Надо только придумать как вписать её в Кисеки. Пока не придумали! |
Secret Boss |
20 February 2022, 15:41
Отправлено
#94
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В общем, как я понял, игра из той же фалкомовской ниши, что и Гурумин с Цваями.
|
Falkon |
20 February 2022, 15:52
Отправлено
#95
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Любимые персонажи как бойцы: тут всё по ситуации, но больше всего любил играть за мага, дальний бой - моё всё Во всех версиях Мэйл непонятно зачем нужна на фоне двух других дальнобойных персонажей. А вот что мне нравится, во всех версиях арсенал у них разный. Цитата Нелюбимые персонажи: жополиз главгада и две сестрёнки, зачем они нужны вообще? Ты про Казира? Он эксклюзив для Sega CD. То же непонятно зачем он нужен. Сестрёнки вроде из ледяного мира. У них кажется две сферы спереть надо. Или это было в SNES. Но там такое ощущение будто их сделали положительными. По крайней мере в начале спокойно с ними разговариваешь и ходишь рядом с ними. Кстати, там же вместо лавого мира будет пустынный. Цитата Наиупоротейшие диалоги с кучей юмора и точно такие же персонажи. Местами откровенно хихикал с происходящего, особенно в этом плане эльф раздолбай Слик старался. Что-то мне начинает казаться, что это локализаторы постарались, а не разработчики. Цитата И хватит пока. Хорошая игра так-то. Ремейк бы очень кстати ей пришёлся. Да у неё каждая версия это ремейк . |
Mr. Grim |
20 February 2022, 15:55
Отправлено
#96
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Не настолько детская как Гурумин. Некоторые шутки тут весьма своеобразные, скажем так. И посложнее обеих будет.
Больше напоминает Ис 3 на стероидах и с сюжетом, что дико напоминает аниме Slayers своим настроем и духом. Добавил(а) Mr. Grim, Feb 20 2022, 15:55 Цитата Что-то мне начинает казаться, что это локализаторы постарались, а не разработчики. Ну, дурацкие ситуации и персонажи в оригинале тоже есть. Что жадность Меил, что дурость Слика, что маразм деда и поехавшесть Щелкунчика. А вот референсы и тон шутеечек некоторых точно добавили. |
Falkon |
20 February 2022, 16:59
Отправлено
#97
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Насколько я понял половину имён как обычно поменяли, что б говорящими были.
|
Domaric |
20 February 2022, 18:39
Отправлено
#98
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Во всех версиях Мэйл непонятно зачем нужна на фоне двух других дальнобойных персонажей. Прикольными репликами? В каждой партии нужен персонаж с прокаченным красноречием.Цитата Что-то мне начинает казаться, что это локализаторы постарались, а не разработчики. Ну как минимум одна из реплик Свена/Эрика состоящаяя исключительно из реферонсов на фильмы со Шварцнеггером, это явно на совести Воркинг Дизайн.А так дикая упоротость была в игре изначально. |
Falkon |
20 February 2022, 18:47
Отправлено
#99
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Прикольными репликами? В каждой партии нужен персонаж с прокаченным красноречием. Я про геймплей. Пока у Мэйл есть метательные ножи её ещё можно использовать, но они крайне слабые и постепенно переключаешься на остальных двух. |
Domaric |
20 February 2022, 18:54
Отправлено
#100
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Я про геймплей. Пока у Мэйл есть метательные ножи её ещё можно использовать, но они крайне слабые и постепенно переключаешься на остальных двух. Последние пара мечей у неё будут магическими. Так что от недостатка дистанционных атак она страдать не будет.Вдобавок она самая быстрая из всей тройки. И Бегать по лабиринту ей будет сподручнее всего. Так же мне она показалась самой удобной в плане платформинга. |
Falkon |
20 February 2022, 19:15
Отправлено
#101
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Последние пара мечей у неё будут магическими. Так что от недостатка дистанционных атак она страдать не будет. Вдобавок она самая быстрая из всей тройки. И Бегать по лабиринту ей будет сподручнее всего. Так же мне она показалась самой удобной в плане платформинга. Про волшебные мечи не помню, в каждой версии своё. Если только под конец волшебные мечи, то про неё забываешь, потому что маг просто бьёт на расстоянии, а у Гау ещё и просто интересно, что авторы придумали ещё ему за оружие. Кстати, в PCE CD у каждого будет своя собственная глава, где под конец каждый получает уникальное супероружие наподобие финального, но только на эту главу. Вот собственно безобразие в битве с финальником SNES версии, не обманывайтесь, пола там нет. |
Dragon |
21 February 2022, 14:30
Отправлено
#102
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Цитата Вот собственно безобразие в битве с финальником SNES версии, не обманывайтесь, пола там нет. Глянул. Так и не понял, правда, одну вещь. Там типичное для фалкома на SNES управление через ж сделанное, или просто руки из ж у игравшего? |
Mr. Grim |
21 February 2022, 14:33
Отправлено
#103
|
Class: Lord EXP: 9490 |
А почему бы не то и то сразу?
Выглядит неприятно, правда. Как жопорук вряд ли буду в это играть. |
Secret Boss |
21 February 2022, 14:35
Отправлено
#104
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Dragon |
21 February 2022, 15:08
Отправлено
#105
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Wizard
Отсутствие перевода. По крайней мере, я не нашел. Ну и нежелание начинать сейчас что-то дольше часа-двух, ибо вскоре все-равно пропаду на приличное время. |
Falkon |
21 February 2022, 16:00
Отправлено
#106
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Глянул. Так и не понял, правда, одну вещь. Там типичное для фалкома на SNES управление через ж сделанное, или просто руки из ж у игравшего? Скорее у того, кто делал эту комнату. Быстро опускающиеся в пропасть платформы, после чего тебя с уроном выкидывают наверх, где не факт ты упадёшь на платформ. Ну, и ещё босс атакует и постоянно пытается просто подлететь поближе, но ты на него налетаешь. |
Sobakus |
22 February 2022, 14:43
Отправлено
#107
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я играл в версию на SNES. Мне понравилось. Это точно не ужас Ys 3 (на той же консоли ). Но, увы - японский. Я застрял на 2-ом часу. Знание игры на Sega CD мне не помогло.
|
Falkon |
22 February 2022, 15:58
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Знание игры на Sega CD мне не помогло. Переделано почти всё вплоть до полной замены одной из глав. И большинство боссов вырезано. Хотя на Sega CD были всякие эксклюзивные типа всадника на скелете лошади, гигантского барсука, первой схватки с Щелкунчиком, Казир и прочее. Эти знание больше подошли бы к PCE CD. |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 13:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |