IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Ненавистные враги в играх Falcom

Secret Boss
post 29 October 2012, 18:28
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Собственно, хотелось бы узнать: какие враги из игр Falcom заставляли вас скрипеть зубами, произносить нецензурные слова и т.п.? И не говорите мне, что таковых нет. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 29)
Secret Boss
post 17 June 2014, 17:11
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Цитата
серия из нескольких залпов подряд убить может почти гарантированно
Серия? Меня вчера по прибытии в первую комнату с этой мумией одним залпом вырубило. big_lol.gif
Цитата
Прокачаться на них можно, конечно, но это рискованно
Вот и пришлось тупо стоять перед этим гадом и безостановочно юзать поушены. Уровней десять MGR поднял, а там уже не так страшно стало. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 June 2014, 21:58
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Что-то много в тройке брутальных врагов... Видимо боевка отличается сильно? Ведь в первой на snes только level up мог убить gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 June 2014, 22:01
Отправлено #23


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7598



Цитата
Ведь в первой на snes только level up мог убить

Начиная со второй части - убить даже мелкая птичка может при желании. icon_smile.gif А некоторые так вообще с одного удара глушат.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 June 2014, 22:02
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Sobakus
В третьей части, помимо самих неприятных врагов, порой "помогает" планировка локаций. Или "удачное" совмещение монстров, которые по отдельности может и не так ужасны, но в совокупности действий запросто выносят мозг. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 June 2014, 22:11
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Или "удачное" совмещение монстров, которые по отдельности может и не так ужасны, но в совокупности действий запросто выносят мозг.
Это ж здорово icon_lol.gif . За такой стратегичный элемент в свое время многие подсели на Диаблу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 June 2014, 22:29
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Мой список самых засранцев из второй части:

user posted image

Один из первых врагов и очень раздражающий. Пролетают через персонажа, быстрые и по ним фиг попадёшь. Но дохлые, к счастью.

user posted image

Сущий кошмар поначалу. Сильные и хорошо защищаются. Могут убить очень быстро. Убивал их в основном тактикой отхода назад и удара, когда приближаются. А потом магией молнии.

user posted image

Ещё хуже. Эти могут ещё и исчезнуть и появиться сзади Ареса. Итогом чего чаще бывает мгновенная смерть.

user posted image

Эти как первый враг в моём списке, но много хуже, так стреляют магией и могут очень быстро убить персонажа. Без магии с ними сражаться тяжело.

user posted image

Я вообще не понимал что это и что с этим делать. Они просто летят на персонажа и взрываются.

user posted image

Издали достают магией, а вблизи очень больно бьют топорами. И обитают в самой мерзкой локации в игре, где можно легко навернуться с крыши на пару этажей ниже. Ненавижу!

user posted image

Против них ничего не спасает. Или ты их убьёшь раньше или они тебя.

user posted image

Окаменение и ты труп. Лучше их выносить побыстрее.

user posted image

Они очень любят налетать на персонажа и летать возле него, постепенно убивая свой пролётами через него. Что хуже всего, их много в локациях, где дофига ям и нет места для манёвра. Магия молнии самое то против них.

user posted image

Как медузы, но хуже. Опутывают паутиной и сжирают с нескольких укусов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 June 2014, 22:36
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Солидарен почти со всеми номинациями.
Цитата(Mr. Grim @ Jun 17 2014, 11:29 PM)
user posted image

Я вообще не понимал что это и что с этим делать. Они просто летят на персонажа и взрываются.
*


В третьей части, в Леднике есть нечто похожее. Летает и тупо замораживает. И убить невозможно. Хорошо хоть амулет анти-заморозки можно экипировать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 July 2014, 07:41
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Таки пришло время подробно расписать, кого в исах я больше всего не люблю из врагов. И начать решил со своей любимой Фелганы.

"Карта мира"

На связывающей другие места локации неприятных врагов нет даже после их обновлений. Разве что во время эскорта Елены и Кристофа могут подзадолбать, так как дохнут девчушка и парниша с пары тычков.

Шахты

Опять же ничего страшного. Иногда по глупости можно нарваться на паутину прыгучих пауков, да летучих тварей не всегда легко бить.

Руины

Опять же никаких проблем. Разве что филины раздражают весьма, хоть и не особо страшные. Бить их в прыжке трудновато.

Лавовые пещеры

Мелкие птички - самое неприятное здесь. Их много, они быстрые и по ним хрен попадёшь из-за их размера и того, что они летают.

Заброшенные шахты

А вот тут то и начинается веселье. Первый мерзкий враг - бегающие засранцы с когтями, которые будут преследовать Адола, пока он их не убьёт. Быстрые, настырные и легко могут зацепить. Медузоподобные твари не лучше. Появляются всегда невовремя и не так где надо, ну и попасть по ним трудно даже с магией ветра. Цветочки ещё хуже. Налететь на них очень легко и отнимают HP у ГГ они быстро и легко. Но самое страшное - это огромные огры с молотом, особенно если их много и они в бешенстве лупят серией ударов вокруг себя. Предпочитал их уничтожать магией огня издалека, ибо убить могут с лёгкостью.

Горы Элдерм

Прыгающие зарывающиеся твари. Опять же нарваться на них легко, а самим им накостылять проблемно. Ещё каменные твари в пещерах. До получения магии земли очень бесят, а после бесит то, что после их выпила ещё нужно убивать их ядро, которое мелкое и летает.

Замок МакГвайра

Прыгучие ящеры и маги с телепортом, как же я их ненавижу. По ним тоже фиг попадёшь, а сами они очень легко могут зацепить. И тоже любят гоняться за ГГ.

Остров Геноса

Только огромные твари в самом конце локации. По силе и живучести они почти как минибоссы, ходят толпой и могут вынести Адола очень быстро. Атаки у них неприятные и от них весьма сложно увернуться, особенно если этих монстров много. На харде старался избегать встречи с ними и качаться где-нибудь в другом месте, хотя на нормале любил выбивать из них руду.

И вроде всё пока. Всё-таки в исах враги меня не раздражают особо за редкими исключениями и сражаться с ними приятно. Попозже о монстрятнике из Ориджина напишу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2014, 17:42
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Цитата
огромные огры с молотом, особенно если их много и они в бешенстве лупят серией ударов вокруг себя
Ага, помнишь одно место, где надо через разлом на мосту перелететь при помощи магии ветра? Если недолёт, падаешь вниз, аккурат в толпу этих огров. blackeye.gif
Цитата
огромные твари в самом конце локации. [...] На харде старался избегать встречи с ними и качаться где-нибудь в другом месте
Эх, вспомнился марш-бросок мимо этой банды к финальному сэйву в режимах Nightmare и Inferno. icon_lol.gif Прыгал между ними словно кузнечик, лишь бы успеть сохраниться. А потом уже более спокойно возвращался... и начинал прокачиваться на этих ящерах. Это было сродни самоубийству, но с использованием Boost было чуток попроще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 July 2014, 18:21
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
Ага, помнишь одно место, где надо через разлом на мосту перелететь при помощи магии ветра? Если недолёт, падаешь вниз, аккурат в толпу этих огров.

Ещё бы. Но свалить можно без проблем. Хотя бы при помощи крыла в крайнем случае.

Цитата
Прыгал между ними словно кузнечик, лишь бы успеть сохраниться.

Магия земли тоже помогает. С её помощью их убивать самое то.


Ну и подоспел список самых гадов из Ориджина:

Первая зона

Тут никого опасного даже на харде. Все лёгкие, все слабые, от их атак даже калека увернётся.

Вторая зона

Веселье началось. Поначалу немного раздражают бегающие настырные рыцари и плюющиеся слизью черви, закапывающиеся в землю. На харде тут сдохнуть легко, если зазеваешься или будешь спешить. Потом появляются гоблины с ядомётами, легко способные зацепить и отравить. Не сильные, но бесят. Молниевые черепахи же были бы опасны, благо наносят большой урон, но убиваются слишком легко. Зато до получения магии земли от них очень весело уплывать в зоне с течением.

Третья зона

На удивление простое место. Не люблю же опять гоблинов, но уже с огнемётами, которые так же бегают толпами и легко зацепляют.

Четвёртая зона

А вот это очень неприятное место. Бессмертные костяные твари и так настырны и опасны, но их усиленные красные версии ещё хуже. На харде Хьюго выбивал с них около двух HP за удар при хорошей прокачке, а они убивали с нескольких тычков. С четырёх что ли, если память не подводит. Вовек этого говна не забуду. Крутящиеся и стреляющие ходуны в броне, способные наложить конфуз на героя тоже выбешивают весьма. Мелких жучков же поначалу убить непросто, а они могут сожрать в считанные секунды. Гоблины бомбомётчики ещё круче. Их часто много, атакуют они активно и на их бомбы легко налететь. Порой даже нарывался на них, не заметив в выпавших плюшках. Мухи просто раздражают своим захватом, что порой может стать фатальным.

Пятая зона

Первое время всё просто. Но потом появляются усиленные версии мелких уродцев с серпами, способные неслабо задолбать поначалу. Живучие черепашки с самонаводящимися молниями не лучше. Колдуны всех мастей с телепортами и опасной магией тоже не подарок. Но хуже всего усиленные красные раки, которых фиг пробьёшь, а они убивают очень быстро. К счастью, их мало, они встречаются только раз и до визита к ним можно хорошо прокачаться.

Шестая зона

Вот и начался ад. Крутящиеся уродцы с конфузом вернулись и стали сильнее. Появились сильные маги нежить, испускающие из появляющихся из под земли рук лазеры. Куча таких = больше проблемы. Цветки с лезвиями бумерангами тоже раздражают весьма. Мелкие твари из лабиринта могут также выбесить. Вроде убиваешь их, а они всё появляются и появляются. Но самая лепота ожидает в конце локации. Цветы с россыпью снарядов и конфузящими колючками. Притягивающие к себе и отравляющие другие цветы, которых я просто люто ненавижу. И наконец непробиваемые, прыгучие и живучие уроды с щитами, которых в любом случае быстро не выпилишь.

В общем, моё мнение следующее. Обычные враги тут где-то между Фелганой и Арком по опасности. Раздражающих засранцев немало, хотя по-настоящему опасных куда меньше. Но враги тут любят всякую гадость накладывать на игрока, из-за чего временами сильно выбешивают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 19:06
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.