Adventure ReBirth [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Adventure ReBirth [обсуждение]
Secret Boss |
13 September 2009, 18:38
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
27 October 2009, 01:23
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Gradius @ Oct 27 2009, 01:11 AM) Вот надо ж было там кому-то в дверь постучать! В общем, неплохо смотрится. Понравилась анимация летучей мыши (или гаргульи). |
Shadowserg |
27 October 2009, 12:05
Отправлено
#22
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Люди уже рубятся. У меня впечатления будто это фэн мейд, но доведённый до финиша (в кои веки).
|
Inferno |
27 October 2009, 13:17
Отправлено
#23
|
Class: Elite EXP: 885 |
Требую продолжение банкета!!!
Этот чувак уже одолел 3 уровень, ждём обновлений=) |
Secret Boss |
27 October 2009, 20:30
Отправлено
#24
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Просмотрел прохождение от начала до конца. Что сказать? Игрушка понравилась. Заметно отличается от оригинала, но это только плюс создателям. Много интересных находок, отсылок к другим играм серии. А также как визуальных, так и звуковых ассоциаций. Тут и Симфония вспомнилась, и Циркуль, и Бладлайнс...
Моё мнение таково: перерождение удалось. |
Shadowserg |
27 October 2009, 21:33
Отправлено
#25
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Это точно. Что-то не спешат товарищи нас ей порадовать...
|
Rex Tremendae |
27 October 2009, 22:57
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 587 |
Позволю и я свое мнение, пока очень сырое и поверхностное.
Игра действительно неплоха. Опять же, возвражение к классическому "олдскульному" двухмерному платформеру не может не радовать . Сложность игры действительно высокая, это тоже плюс, хотя, мне показалось, все равно уступает лучшим образчикам жанра (CV, SCV4, Chronicles и особенно, CV3, конечно). Впрочем, судить об уровне сложности, не играя самому, наверное, не совсем правильно. А вот главный недостаток - это безбожный копипаст как с других игр (особенно с Симфонии - это бэкграунды - и Бладлайнс - звуковые эффекты), так и клонирование внутри самой Rebirth (уровни по интерьерам ужасно похожи друг на друга). Да, в оригинальной CVA они тоже были похожи, но это можно легко списать на ограничения Геймбоя, что с Wii уже не прокатывает. Не знаю, является ли таким же недостатком копипаст музыки, но факт остается фактом (услышал Reincarnated Soul в первом и Ripe Seed в третьем, во втором не узнал, так что, возможно, она и новая, но звучит довольно попсово, похоже на OST из Экклезии). Причем если раньше набившие порядком оскомину Vampire Killer, Bloody Tears и Beginning (а также множество других мелодий) все-таки заметно аранжировали, и каждая аранжировка была интересна по-своему, то здесь мелодии перевели из одной игры в другую почти в первозданном виде, несколько изменив оригинальные тембры, и они от этого не выиграли. Скажем, моя самая любимая во всей серии Reincarnated Soul понравилась мне в rebirth'овской аранжировке (хотя и почти идентичной) меньше, чем в оригинале на Сеге, хотя я всегда мечтал, что однажды на новых приставках с их звуковыми процессорами выйдет аранжировка, которой достойна эта музыка. Вот и дождался |
Shadowserg |
27 October 2009, 23:50
Отправлено
#27
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Скажем, моя самая любимая во всей серии Reincarnated Soul понравилась мне в rebirth'овской аранжировке (хотя и почти идентичной) меньше, чем в оригинале на Сеге, хотя я всегда мечтал, что однажды на новых приставках с их звуковыми процессорами выйдет аранжировка, которой достойна эта музыка. Вот и дождался Меня здесь другое несколько насторожило. Игра же - Adventure Rebirth, никак не Bloodlines. По-моему первый этап надо было просто обязательно начинать с ремикса любой мелодии из Adventure. А тут как-то такое ощущение: один сапог - Adventure, другой Bloodlines. |
TheGrimReaper |
28 October 2009, 00:11
Отправлено
#28
|
Class: Elite EXP: 869 |
Хороший олдскульный платформер. Немного клаустрофобный, но можно простить, т.к. это римейк GB-кастлы.
Минус один - атмосферы у игры никакой. Пластмассовые персонажи на фоне картонных декораций (налепленных как попало). Музыка особо не запоминается, римейки старых мелодий получились слабее оных сделанных любителями. Конечно, исключения есть: Зелдо, Меч, Суккуб, Голем, и, безусловно, Смерть смотрятся здорово. Но остальные монстры больше бы подошли для какой нибудь полу-серьёзной jrpg. |
Rex Tremendae |
28 October 2009, 00:25
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 587 |
Ой, там уже 5 уровень выложили Не поспеваю за развитием событий.
Правильно шутят про ютуб: Конец света. К моменту, когда вострубит седьмой ангел, записи с первыми шестью уже выложат на ютубе Мне Смерть тоже понравился, хотя и здесь не хватает оригинальности. |
Карт |
28 October 2009, 01:46
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 1414 |
Немогу читать ваши комменты, иначе уснуть не смогу, поиграть охота
|
Rex Tremendae |
28 October 2009, 13:35
Отправлено
#31
|
Class: Elite EXP: 587 |
Только что посмотрел прохождение последнего уровня.
Все бы ничего, но опять ужасающий копипаст. Тронный зал Дракулы выглядит ну совсем как в Симфонии, да еще и атаки второй формы один в один (про первую я уж не говорю, она везде рочти одинаковая). Правда, третья форма оказалась чем-то действительно оригинальным. Очень зловещая физиономия и интересные атаки. Мне немножко напомнило одну из форм Дракулы в CV3 - ту, которая состоит из летающих лиц. Впечатления, видимо, добавила Riddle - мелодия из той же CV3, которая играет и в этой битве (здесь она, кстати, показалась мне вполне уместной). |
TheGrimReaper |
28 October 2009, 20:14
Отправлено
#32
|
Class: Elite EXP: 869 |
|
Ящер |
28 October 2009, 20:34
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
У меня от игры смешанные чувства.Вроде бы всё на месте,но не покидает ощущение,что это фанатская домашняя разработка.Как будто взяли ворох спрайтов и декораций из других частей и смешали в одну кучу.Дизайн уровней кажется несколько абсурдным что-ли.
|
Rex Tremendae |
28 October 2009, 21:43
Отправлено
#34
|
Class: Elite EXP: 587 |
По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо. Не похожа она только на CVA (все сходство заканчивается на Ripe Seeds в 3 уровне да на катающихся глазах).
|
Inferno |
28 October 2009, 22:39
Отправлено
#35
|
Class: Elite EXP: 885 |
Цитата По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо. Не похожа она только на CVA (все сходство заканчивается на Ripe Seeds в 3 уровне да на катающихся глазах). icon_smile.gif Не Райп Сиидс, а New Messiah - раз, два - музыка из финальной заставки - The End of the day из CVA2. |
Shadowserg |
28 October 2009, 22:42
Отправлено
#36
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Одним словом - винегрет. Конами видимо таким образом хотело изобрести новый вид ремейков. Ну не могу я переваривать вместе Adventure и Bloodlines. Эти блюда надо есть отдельно.
Если б просто игра называлась Castlevania Rebirth на этот хаос ещё можно было б закрыть глаза. Получается - кидайте любые мелодии в игру, фэном всё равно понравится... Никакого вкуса нет у создателей. В итоге забыли про хорошие мелодии самого Adventure. Насчет геймплея и всего остального говорить не буду, жду игру. Дальше первого этапа не смотрел видео. |
Карт |
28 October 2009, 22:55
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 1414 |
Интересно, когда же её можно будет стянуть с торрентов...
|
Shadowserg |
28 October 2009, 23:20
Отправлено
#38
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Наверное не раньше чем игра до Америки доберётся. А когда она доберётся - неизвестно.
|
TheGrimReaper |
29 October 2009, 00:02
Отправлено
#39
|
Class: Elite EXP: 869 |
Цитата По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо. Атмосфера и геймплей СотН отсутствует, так же не хватает простора Бладлайнсов и РоБа. Геймплей похож на CVA своими небольшими комнатами напичканными врагами и ловушками. Это настоящий олдскул. Автор видео говорил, что на харде врагов ещё больше, Кристофер дохнет быстрее, многие платформы и ловушки расположены по другому. Вдобавок, в режиме Classic отключается управляемый прыжок. |
warez3000 |
29 October 2009, 14:25
Отправлено
#40
|
Class: Elite EXP: 314 |
|
Shadowserg |
29 October 2009, 21:32
Отправлено
#41
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Послушал саундтрек. Сочинить хотя бы одну новую мелодию - это сравни всем подвигам Геракла... И Vampire Killer к вашим услугам (ага, без него - это уже не Кастла). Зато выкинули визитную карточку самой Adventure - Battle of the Holy. А Riddle - это в угоду фэнам Эклезии... 100%. Явно не CV3'шый он.
|
Moon Prince |
29 October 2009, 21:53
Отправлено
#42
|
Class: Elite EXP: 384 |
Цитата Послушал саундтрек. Сочинить хотя бы одну новую мелодию - это сравни всем подвигам Геракла... Если уж новый спрайт нарисовать не могут в фотошопе.. И ведь уверен не за "спасибо" в отличии от фанатов работают. |
Shadowserg |
29 October 2009, 22:15
Отправлено
#43
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Только что это осознал.. но это что же получается. Adventure без ЕДИНОГО музыкального трэка из Adventure?? Это финиш...
|
Shadowserg |
30 October 2009, 02:16
Отправлено
#44
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Secret Boss |
30 October 2009, 02:17
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Серг, материалы по игре на сайте будут? Просто интересно.
|
Shadowserg |
30 October 2009, 02:20
Отправлено
#46
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Обзор точно будет.
|
Hao |
30 October 2009, 09:55
Отправлено
#47
|
Class: Elite EXP: 801 |
О, спасибо, пройду на своей Wii-шке
|
Shadowserg |
30 October 2009, 12:54
Отправлено
#48
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Готичный Hulk
|
Ящер |
30 October 2009, 13:51
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Эмуль Вий-самое шизофреническое творение,которое я видел.Ничего не запускает,выдаёт сообщения о каких-то ошибках,не может найти плагины (хотя они есть) и наглухо виснет.
|
Dragon |
30 October 2009, 16:33
Отправлено
#50
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Цитата не может найти плагины (хотя они есть) и наглухо виснет. Установить Visual C++ Runtime, обновить DirectX. |
Shadowserg |
30 October 2009, 16:35
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Прошёл игру. Понравилось. Старый добрый олд скул. Музыка правда подкачала по большей части. Львиная доля копипасты ушла на декорации, так что враги и боссы - всё новое. Можно ходить разными маршрутами (я например второй раз проходя, умудрился суккуба пропустить). Ещё фишки, как в Vampire Killer'e - входя в одну и туже дверь попадаешь в разные места.
Смерть очень понравилась. Всех боссов игры вытягивает. Дрок - смешной, но съедобный. Из новых обычных врагов - отмечу железного шипастого голема, который падает после двух ударов и по нему надо еще несколько ударов сделать. А падает он частенько в самый неподходящий момент. Интересная находка. Ловушек много, хоть они и не слишком оригинальностью блещут, но подцепить могут. На харде надо будет попробовать, где герой движется медленно и прыжок не контролируется. К Adventure игра не имеет почти никакого отношения, кроме Кристофера и парочки врагов. |
GagarinX |
30 October 2009, 17:17
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 605 |
|
Dragon |
30 October 2009, 18:11
Отправлено
#53
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
GagarinX
В настройках графического плагина (OpenGL) попробуй на вкладке Advanced выставить "Copy EFB to GL Texture". |
Ghost |
30 October 2009, 18:48
Отправлено
#54
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Пытаюсь на эмуле запустить. После Лого КОНАМИ показывает чёрные экран на котором в центре размещен синий прямоугольник а под ним два квадрата один синий, а другой розовый, я хз что дальше надо делать.
|
GagarinX |
30 October 2009, 19:06
Отправлено
#55
|
Class: Elite EXP: 605 |
|
Dragon |
30 October 2009, 19:17
Отправлено
#56
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Цитата После Лого КОНАМИ показывает чёрные экран на котором в центре размещен синий прямоугольник а под ним два квадрата один синий, а другой розовый, я хз что дальше надо делать. В других играх там спрашивается, создавать сохраненку, или нет. Слева - Yes, справа No. Я обычно это пропускаю нажатием кнопок 1,2 (какие им на джойстике/клавиатуре соответствуют - в настройках Wiimote смотри). |
Ghost |
30 October 2009, 20:23
Отправлено
#57
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
спасибо)
|
warez3000 |
31 October 2009, 12:40
Отправлено
#58
|
Class: Elite EXP: 314 |
У меня тормозит жестко,придется в настройках копаться
|
Dragon |
31 October 2009, 15:28
Отправлено
#59
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Цитата У меня тормозит жестко,придется в настройках копаться Это, в принципе, для всех... Если процессор двухядерный - в конфигурации поставить галку Enable Dual Core. Там же выставить Enable Idle Skipping. |
warez3000 |
31 October 2009, 15:57
Отправлено
#60
|
Class: Elite EXP: 314 |
|
Shadowserg |
31 October 2009, 17:26
Отправлено
#61
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Я в таких случаях долблю по всем клавишам клавиатуры, какая-нибудь кнопка да за это отвечает. Пару раз, такое тоже вылазило (правда не в Кастле).
|
Dragon |
31 October 2009, 19:28
Отправлено
#62
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Но на всякий случай, лучше залезть в конфигурацию графического плагина, на вкладку Advanced и посмотреть, стоят ли галки в группе Info. Если да - убрать все.
|
Secret Boss |
1 November 2009, 13:59
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Shadowserg |
1 November 2009, 16:44
Отправлено
#64
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Наигрался в игру до рвоты (в хорошем смысле). Для каждого из разделов, пришлось игру пройти. Вот что значит соскучился по старой школе.
|
Secret Boss |
1 November 2009, 22:19
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Shadowserg |
1 November 2009, 22:42
Отправлено
#66
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Поиграл на Hard + Classic - это нечто! Могут ведь когда хотят. Девиз этого режима "The Revenge of Skeletons". Так скелеты меня никогда не доводили в Кастлах. Красные за секунду восстанавливаются, бегают повсюду. Обычные - это вообще кадр - караулят у края платформы, как маятники. Только прыгнешь, а он тебя в ямку (причем сбить его никак, стоишь на уровне выше и спец. оружие не то). И вообще такие быстрые, гадкие, вредные. Медузы и флимены, достают так же как в первой Кастле. Причём тут бы я проголосовал за медуз. Цепляют везде и вся.
Да, самое главное - дизайн локаций почти полностью переделан по сравнению с нормалом! Причем, ТАК переделан, что офигеваешь просто. Врагов тонны на каждом шагу. Каждый участок игры - небольшой ад. Ещё крысы здорово гоняют (вспомнил на них про этапчик из Sexy Parodius ). Каждое спец. оружие - как навес золота, отнимает дикое количество сердец. Часовая башня......... ну вы понимаете. Медузы, медузы, медузы. А также призраки и скелетоны. Кошмарнейший участок, а в конце мини-босс Франк. На этом нервы закончились. С неконтролируемым прыжком - ужаснейший босс. Выносит быстро, а бить его долго. Я уж боюсь представить, что будет на Дракуле. Короче, завтра буду опять штурмовать. |
Ghost |
1 November 2009, 23:58
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Жалко конечно, что в некоторых местах тормозит, а в не которых быстрее обычного.
А так, пока особо сложной не кажется, потом надо будет посмотреть хард и классик. |
Карт |
2 November 2009, 01:43
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 1414 |
Хех, ждём видосы с No Damage
Обзорчек ещё не читал, надо бы самому в игру поиграть. Есть вообще смысл ждать евро версию, или можно банально играть в японку? |
Secret Boss |
2 November 2009, 17:43
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Ящер |
2 November 2009, 17:49
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Это почему же?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 13:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |