IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Suikoden (серия)

Wargod
post 1 September 2005, 07:13
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(370 - 381)
Domaric
post 12 September 2022, 19:22
Отправлено #371


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2950



Цитата
4. Взять под защиту соседние деревни и города.
5. Зачистить там местную власть (конечно же, злую и коррумпированную), объявить себя их правителем.
6. Создать свою страну и навалять всем соседям (конечно же, злым и недемократическим).
Но всё это формально есть. И именно в самых "ретроградских" 1, 2 и 5 частях.
Потихоньку отвоёвываем близлежащие послания. Насаждаем там свою власть. А потом захватываем власть и над страной в целом. Разве что потом ГГ всегда отдаёт её кому-то другому, а сам сваливает в закат.
Или имелась ввиду развитие идей в геймплейном плане. Вроде динамичной борьбы за территорию, где ты как можешь оттяпать кусок земли себе, так и потерять её в ходе происков врага.
Если так, то вопрос: а нужно ли это в сюжетной РПГ? Не превратится процесс завоевания в дрочку, а уникальные сценарии для каждого региона в набор шаблонных квестов подай-принеси, убей тех, убей этих? Что-то в стиле Shadows of Mordor.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 16 September 2022, 12:37
Отправлено #372


Group Icon

Class: Elite
EXP: 212



Анонсирован сборник ремастеров первого и второго Суйкоденов - Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC (Steam).
Выйдет в 2023 году.
Трейлер.
Бой с Неклордом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 16 September 2022, 17:43
Отправлено #373


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2950



Странно, для первой части они перерисовали портреты, а для второй оставили старые?
Или таким образом хотят показать что будет выбор между оригинальной и обновлённой рисовками?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 16 September 2022, 17:57
Отправлено #374


Group Icon

Class: Elite
EXP: 212



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 September 2022, 14:42
Отправлено #375


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Да, виды шикарные!
Конами в лучшие годы! whip_it.gif

Цитата
Или имелась ввиду развитие идей в геймплейном плане.
Ага. Глобальный тактический режим же добавили? Почему б и города не брать?

Цитата
Если так, то вопрос: а нужно ли это в сюжетной РПГ? Не превратится процесс завоевания в дрочку, а уникальные сценарии для каждого региона в набор шаблонных квестов подай-принеси, убей тех, убей этих? Что-то в стиле Shadows of Mordor.
Ну тут уже от авторов зависит (зависило бы). Любую идею и хорошо сделать можно, и плохо. Я бы пошёл по традиционному пути, известному по другим играм. Можно как в Fire Emblem 4 на больших картах отвоёвывать замки и города. А можно совсем в глобалку уйти. Развитие как в Civilisation или в сильно-упрощённом виде как в Actraiser.

Я просто задался вопросом: а куда бы могла развиваться серия? Мне кажется куда-то вот сюда. icon_smile.gif

Цитата
Анонсирован сборник ремастеров первого и второго Суйкоденов - Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars
И это прекрасная новость! eusa_clap.gif Конами возвращается! whip_it.gif

Цитата
И еще новый трейлер Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.
Надоело, что все трейлеры у них строятся на одной и той же сцене с дуэлью. Но! Опять засветился человек-акула! gigi.gif good3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 September 2022, 14:35
Отправлено #376


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Оказывается у первого Суйкодена были разные открывашки! Никакущую западную наверно все видели. А вот японская, однозначно повеселее:
https://www.youtube.com/watch?v=EoUGxcWh3Z0

Интересно какая будет в ремастере.

(Хотя... Лучшая открывашка всё равно на PSP.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 February 2024, 16:24
Отправлено #377


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9511



Очень плохие новости для фанов Суйкоденов. Умер батя серии Ёситака Мураяма. Не старый даже был, блин. Так что ничего нового мы от него не увидим, увы. Утешает немного лишь одно. Сценарий над своей последней игрой он завершить таки успел. Но всё равно грустно, второй Суйко - одна из моих любимейших игр всё-таки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 February 2024, 17:43
Отправлено #378


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Да, тоже только что прочитал. Как говорится, RIP. icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 19 April 2024, 11:48
Отправлено #379


Group Icon

Class: Elite
EXP: 212



Разрабы Eiyuden Chronicle, которая только выйдет в ближайшие дни (и лишь тогда, а точнее еще позже, мы увидим, насколько хорошо/плохо все там), сказали, что вторая часть у них или уже, или практически уже в разработке, несмотря на то, что без Мураямы. Якобы его наработок еще достаточно, и они хотят продолжать его наследие. Посмотрим.

Сообщение отредактировал Krusnik777 - 19 April 2024, 11:49
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 23 April 2024, 17:03
Отправлено #380


Group Icon

Class: Elite
EXP: 212



Начал Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.
Поиграл чуть больше трех часов, прошел пролог (или первую часть пролога), после которого слегка выпустили в свободное плавание и отправили по сюжету собирать первых "звезд".
Первые впечатленияворчания:
- Мелочное ворчание 1. Что за умный человек делал интерфейс партийного меню? Очень неудобное и сразу отталкивает.
- Мелочное ворчание 2. Герой, когда ходит по локации, не издает звуков шагов. Проблема в том, что хоть персонажи и нарисованные, мир-то в 3D, и при таком подходе больше похоже на то, что персонаж не ходит по миру, а плавает скорее, что еще сильнее, как понятно, разрушает погружение. Но привыкаешь, конечно.
- Мелочное ворчание 3. Хотя нет, уже не мелочное. Случайные столкновения с врагами. Серьезно? В 2024 году делать случайные столкновения с врагами? Понятно, что игру, да, делают по старым лекалам и с целью вызвать ностальгию по стареньким JRPG, но уж этот сранный элемент точно не надо было возвращать.
- Лян начинает раздражать буквально с первых же секунд. Я не шучу. Настолько бесячих персонажей надо уметь делать.
- Хотя нет, Лян это еще не так плохо. Первый же потенциальный кандидат для "звезд" - это возвращение из Rising этого существа. Разработчики, за что?
- Поэтому сбежал от нее в другую сторону, где уже получилось завербовать матерящуюся целительницу. Прям отдушина после пережитого ужаса.

Но вообще играется все и прям четко чувствуется сразу как Суикоден. Почти все то же самое, что как плюс, так и минус. К примеру, боевка та же, только поэффектнее, что ли.
Сразу как-то погружаешься в игру, хоть пока ничего не ясно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 23 April 2024, 22:35
Отправлено #381


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2950



Я даже забыл что Эюден вообще должен был выйти. Надо будет как-нибудь глянуть что там, да как.
Хотя наличие случайных битв восторга совсем не вызывают. Не только с точки зрения присутствия этой архаичной игровой механики, а тем что вся игра может оказаться примером карго-культа, бездумно и неуместно копирующей своего вдохновителя, при этом лишенная всякой индивидуальности.
Цитата
Лян начинает раздражать буквально с первых же секунд.
Так понимаю это здешняя Нанами?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 23 April 2024, 23:30
Отправлено #382


Group Icon

Class: Elite
EXP: 212



Цитата(Domaric @ 23 April 2024, 22:35)
Хотя наличие случайных битв восторга совсем не вызывают.
Еще как. Я, когда вышел в открытый мир и понял с чем столкнулся, просто охренел.
Эффект начала битва еще традиционно подобрали такой, что напугаться до усрачки вполне можно.
Цитата(Domaric @ 23 April 2024, 22:35)
вся игра может оказаться примером карго-культа, бездумно и неуместно копирующей своего вдохновителя, при этом лишенная всякой индивидуальности.
Пока что такой вариант развития и видится, потому что копирка прям точечная во многих моментах. Но посмотрим. Как уже сказал, даже с учетом всех "но", получилось быстро втянуться. Хотя бы академический интерес - к чему все это придет и придет ли вообще - есть.
Цитата(Domaric @ 23 April 2024, 22:35)
Так понимаю это здешняя Нанами?
Типа того, но не выдерживает никакого сравнения. Нанами - лапочка, душка и замечательный персонаж на фоне. По крайней мере лично меня она раздражать начинала не сразу, с ней так же вроде были парочка душевных моментов, а эту хочется утопить в ближайшей канаве после первой же фразы. Да, она чистый комичный персонаж - от нее даже все персонажи фейспалмят, - но в самом тупом воплощении. И сомневаюсь, что с ней что-то годное еще придумают.
К слову, про остальных начальных персонажей сложно вообще что-то сказать, так как весь пролог (или первую его часть) они тупо бросались между собой только клишированными и функциональными фразами. Можно вспомнить только диалог между двумя главными героями, по итогу которого у них как бы образовалось взаимопонимание, но из какого-то пустого места (авторы очень хотели сделать из этой парочки аналог парочки ГГ-Джоуи из второго Суйко, но это и тогда выглядело фальшиво, а здесь еще хуже).
Может быть, некоторых из этих персонажей потом лучше раскроют, но веры особо на такое нет. Троица героев из Rising кажется теперь очень интересными и харизматичными, блин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 27 April 2024, 11:45
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.