IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Fire Emblem (серия)

Shadowserg
post 25 September 2008, 12:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Mr. Grim
post 9 July 2015, 00:18
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
И авторы могли бы быть поразнообразнее в финальных боссах. В половине игр финальный босс - дракон. И почти всегда - Медиус. А оставшиеся два в 1 и 3 встречались в качестве рядовых врагов и концу игр тебе приходилось выносить целые толпы подобных.

Что?

1. Медиус
2. Бог Дома
3. Медиус, ибо сиквел первой.
4. Одержимый принц Юлий
5. Священник Бердо
6. Тёмная жрица и производитель драконов Идун
7. Просто большой дракон
8. Король демонов Фомортис
9. Безумный король Ашнард
10. Богиня порядка Ашера
11. Медиус, ибо римейк первой части
12. Медиус, ибо римейк третьей части
13. Супердракон Грима

Если не считать римейков, то Медиус всего два раза был боссом.

Цитата
Жаль только, что почти все юниты в серии люди, и очень мало фентезийных существ. В основном только пегасы и драконы, которые используются в качестве ездовых животных, и драконы-мамкуты.

А мне как раз нравится большая концентрация на людях, в то время как всякие фэнтезийные существа скорее объект легенд. Особенно четвёртая выделяется с пятой, где живых драконов даже не встретишь и они там подобны богам, не вмешивающимся напрямую в мир.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 9 July 2015, 00:48
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Mr. Grim @ Jul 8 2015, 22:18)
А мне как раз нравится большая концентрация на людях, в то время как всякие фэнтезийные существа скорее объект легенд. Особенно четвёртая выделяется с пятой, где живых драконов даже не встретишь и они там подобны богам, не вмешивающимся напрямую в мир.
*


И слава богу что не вмешиваются и так вон какая жесть была,я уж молчу что было в ФЕ10 когда Боги таки вмешались gigi.gif

Вообще говоря о Драконах как финальниках,почти все Драконы на моей памяти,даже тот же Медиус обычно ничего не делают всю игру,они конечно стоят за всеми злодеями и прочее,но как раз злодеи(обычно это злые колдуны) то и творят все злодеяния.
Мне интересно,даже того же злобного товарища который завладел Юлием можно считать глав.злодеем?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2015, 00:58
Отправлено #23


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
3. Медиус, ибо сиквел первой.

Ты забыл, что там две книги, так что - дважды Медиус.
Цитата
6. Тёмная жрица и производитель драконов Идун

Это demon/mage dragon (фанаты в переводе почему-то изменили название на Dark Dragon). Хотя здесь природу этого дракона изменили: на Аканее это было просто одно из шести драконьих племен, здесь же это Divine Dragon которую каким-то ритуалом изменили и отняли душу, чтобы она производила драконов для войны (кстати КАК?!Да еще и посреди поля боя?!Да еще и тебя успевая атаковать?!)
Цитата
Если не считать римейков, то Медиус всего два раза был боссом.

Вот именно, из-за ремейков слишком много Медиуса (5 раз!).
На мой взляд лучше было бы не разбивать ремейки историй про Марса на две отдельных игры, а сделать одну (+ BS); и второй на ds надо было сделать ремейк Гайдена (довольно интересно отличается от основного геймплея серии , жаль больше не повторялся).
Цитата
13. Супердракон Грима

Я эту часть не играл. Он там, как Джулиус - человек, который в бою призывает дракона или что-то другое?
Цитата
Особенно четвёртая выделяется с пятой, где живых драконов даже не встретишь и они там подобны богам, не вмешивающимся напрямую в мир.

Ну это все последствия деградации драконов на Аканее. Летающие драконы вон, все поголовно в бессловесный транспорт превратились. Жаль, начиная с шестой части перестали добавлять отсылки, что континенты находятся в одном мире.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2015, 01:08
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Мне интересно,даже того же злобного товарища который завладел Юлием можно считать глав.злодеем?

Ну, если бы не он, то не было бы Культа Лоптира, не было бы Лоптирской Империи, не было бы миллионов погибших и сотен лет ада на земле. И уж подавно не было бы потомков служителей Лоптира, которых преследовали и сжигали на кострах за то, что они просто связаны с теми, кто когда-то устраивал ад на земле. И эти потомки не были бы вынуждены скрываться в пустынных пердях, боясь нос высунуть за их пределы и ненавидя угнетателей. Весь план архиепископа культа случился из-за того, что жить так было невыносимо и очень хотелось мести, что Лоптир мог бы дать в случае его возрождения в теле хоста. И ведь дал, что забавно. Хотя я лично не уверен, что его можно назвать главным злодеем, ведь у нас ещё есть:

1. Епископ Геил, который когда-то захотел могущества и у зная легенду о том, что кровь дракона может её дать, отправился в рискованное путешествие по морю, где и нашёл Лоптира, которые дал ему желаемое и сделал первым хостом.
2. Архиепископ Манфрой, который лидер культа и стоит за всем в игре. О причинах его действий я уже писал выше.
3. Глупые люди, которые из-за страха и ненависти преследовали потомков лоптирианцев и сжигали их на кострах.

Вот и выбирай по вкусу из всего этого.

Цитата
Вообще говоря о Драконах как финальниках,почти все Драконы на моей памяти,даже тот же Медиус обычно ничего не делают всю игру,они конечно стоят за всеми злодеями и прочее,но как раз злодеи(обычно это злые колдуны) то и творят все злодеяния.

Юлий то как раз достаточно наделал. Мамашу убил, почти убил сестру, отца унижал и в говно втоптал, детей сражаться до смерти заставлял, устроил милую охоту на главных героев и т. д.

Цитата
Я эту часть не играл. Он там, как Джулиус - человек, который в бою призывает дракона или что-то другое?

Там на Гриме битва идёт с типа его хостом. Сюжет Awakening во многом бледная копия истории четвёртой части, особенно арки с лоптами.

Цитата
Ну это все последствия деградации драконов на Аканее. Летающие драконы вон, все поголовно в бессловесный транспорт превратились. Жаль, начиная с шестой части перестали добавлять отсылки, что континенты находятся в одном мире.

Не, на момент четвёртой драконы ещё были, просто на другом континенте и у них своих проблем хватало и людей они не очень жаловали, чтобы вмешиваться. Но вот когда один из них нашёл способ обойти это дело...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2015, 01:16
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Мне интересно,даже того же злобного товарища который завладел Юлием можно считать глав.злодеем?

Насколько я понял Лоптос поместил свою душу в книгу, а том Джулиусу дали, чтобы дух Лоптоса переселился в него. Так что это под вопросом с кем именно мы там сражались. Да, и если еще вспомнить появляющееся и исчезающее изображение дракона над замком после победы над финальным боссом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2015, 01:21
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Насколько я понял Лоптос поместил свою душу в книгу, а том Джулиусу дали, чтобы дух Лоптоса переселился в него. Так что это под вопросом с кем именно мы там сражались. Да, и если еще вспомнить появляющееся и исчезающее изображение дракона над замком после победы над финальным боссом.

С мешаниной из Лоптира и Юлия. Периодически заметно, что есть что-то от принца, а что-то от Лоптира. Но чем дальше, тем больше подлого глиста. Когда принц помирает, сущность злого дракона покидает его. Но что страшнее, то самого Лоптира то не убили и он может быть даже жив, сидя где-то в Аканее. Или уже помер, но зло его живёт в книге. В любом случае крови Лоптира больше нет и Югдрал он больше не побеспокоит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2015, 01:32
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
С мешаниной из Лоптира и Юлия. Периодически заметно, что есть что-то от принца, а что-то от Лоптира. Но чем дальше, тем больше подлого глиста. Когда принц помирает, сущность злого дракона покидает его.

Я еще читал, что Левин был убит Манфлоем и после возрожден Холсети. И еще, что во второй половине игры он был "одержим духом Холсети", правда не понял, что именно это означает. Тоже мешанина Левин/Холсети или уже только дракон Холсети? Жаль переводчики до этого момента не дошли.
Цитата
Но что страшнее, то самого Лоптира то не убили и он может быть даже жив, сидя где-то в Аканее. Или уже помер, но зло его живёт в книге. В любом случае крови Лоптира больше нет и Югдрал он больше не побеспокоит.

Это еще один момент, который недопереводили? Или просто предположение? И если его душа находится в томе, как он может быть где-то еще?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2015, 01:42
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Я еще читал, что Левин был убит Манфлоем и после возрожден Холсети. И еще, что во второй половине игры он был "одержим духом Холсети", правда не понял, что именно это означает. Тоже мешанина Левин/Холсети или уже только дракон Холсети? Жаль переводчики до этого момента не дошли.

Да, в одной из открываемых после прохождений игры сцен есть момент с выпилом Левина. А в самой игре его одержимость раскрывается лишь в самом конце. По сильно изменившемуся характеру (отец уровня Генды, да) хотя понятно было, что что-то не так. Короче говоря, Левин помер, но Холсети по доброте душевной нарушил закон невмешательства и помог людям через Левина. Что занятно, создатель игры Кага в одном из интервью сказал что это может иметь плохие последствия для Югдраля.

Цитата
Это еще один момент, который недопереводили? Или просто предположение? И если его душа находится в томе, как он может быть где-то еще?

Том Лоптира работает по тому же принципу что и святые оружия. В каждом драконий камень, наполненный силой и сущностью дракона. Вспомни как богодраконы во главе с Нагой дали людям оружия и кровь, а потом свалили. Тут схожая ситуация. Лоптир может быть где угодно, просто удалённо подавляя сознание и волю бедного хоста.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2015, 02:03
Отправлено #29


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Что занятно, создатель игры Кага в одном из интервью сказал что это может иметь плохие последствия для Югдраля.

Это было какое-то старое интервью или новое? Я помню находил инфу, что в финальной главе пятой части должен был быть другой босс и скорее всего какой-то монстр. Может быть это связано с теми плохими последствиями.
Цитата
Том Лоптира работает по тому же принципу что и святые оружия. В каждом драконий камень, наполненный силой и сущностью дракона. Вспомни как богодраконы во главе с Нагой дали людям оружия и кровь, а потом свалили. Тут схожая ситуация. Лоптир может быть где угодно, просто удалённо подавляя сознание и волю бедного хоста.

Я помню где-то находил инфу, что все драконы кроме Лоптоса, Наги и Холсети просто дали оружие, кровь и свалили, а эти трое именно вложили свою душу (себя) в оружие чтобы лично приглядывать за людьми. Мне казалось это означает смерть дракона.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2015, 02:10
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Я помню где-то находил инфу, что все драконы кроме Лоптоса, Наги и Холсети просто дали оружие, кровь и свалили, а эти трое именно вложили свою душу (себя) в оружие чтобы лично приглядывать за людьми. Мне казалось это означает смерть дракона.

Насчёт смерти ничего не слышал, но про душу что-то такое было вроде.

Цитата
Это было какое-то старое интервью или новое? Я помню находил инфу, что в финальной главе пятой части должен был быть другой босс и скорее всего какой-то монстр. Может быть это связано с теми плохими последствиями.

Старое, разумеется. Вот отрывок из него:

However, in the era of “Genealogy of the Holy War,” the incredibly kind-hearted youth Holsety broke this rule and helped Levin–in other words, he broke what was a taboo for the dragons when he intervened in the human world.

Although as a result, he may actually have set the stage for the next tragedy to happen.


Новых с Кагой не предвидится, сдаётся мне, хотя он что-то вроде делает в последнее время.

Надо бы в TRS от него поиграть наконец.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2015, 02:21
Отправлено #31


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
However, in the era of “Genealogy of the Holy War,” the incredibly kind-hearted youth Holsety broke this rule and helped Levin–in other words, he broke what was a taboo for the dragons when he intervened in the human world.
Although as a result, he may actually have set the stage for the next tragedy to happen.

Мне казалось драконы вполне себе вмешивались в дела людей.
Цитата
Новых с Кагой не предвидится, сдаётся мне, хотя он что-то вроде делает в последнее время.
Надо бы в TRS от него поиграть наконец.

А это не он Tearring Saga 1 и 2 делал?

Сообщение отредактировал Falkon - 9 July 2015, 02:22
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2015, 02:33
Отправлено #32


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Мне казалось драконы вполне себе вмешивались в дела людей.

До событий в Дарне не особо, да и там то неохотно. А вот потом в Аканее...

Цитата
А это не он Tearring Saga 1 и 2 делал?

Он делал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2015, 12:11
Отправлено #33


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Интересно четвертую и пятую когда-нибудь допереведут или так и придется по разным сайтам дыры сюжетные затыкать.
Цитата
До событий в Дарне не особо, да и там то неохотно.

Где?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 9 July 2015, 13:24
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Mr. Grim @ Jul 9 2015, 00:10)
Новых с Кагой не предвидится, сдаётся мне, хотя он что-то вроде делает в последнее время.

Надо бы в TRS от него поиграть наконец.
*


А он и делает icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2015, 14:57
Отправлено #35


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Интересно четвертую и пятую когда-нибудь допереведут или так и придется по разным сайтам дыры сюжетные затыкать.

Допереведут. Сейчас уже готов новый хороший перевод, осталось лишь вставить его.

Цитата
Где?

Дарна - священный город, где богодраконы явились к державшимся против армии Гейла XII воинам, что потом будут известны как крестоносцы.

Цитата
А он и делает

Ну удачи ему. Хотя создатель великой серии, делающий игры на RPG мейкере - это как-то, ну я не знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2015, 16:00
Отправлено #36


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Допереведут. Сейчас уже готов новый хороший перевод, осталось лишь вставить его.

Они уже давно переводят. Хотелось бы, чтобы использовались оригинальные имена и названия, а не те что в локализации FE13 (драконов и 12 немцев я им врад ли прощу), но что-то мне подсказывает, что вряд ли мы увидим подобное. Или сделают два альтернативных патча как сейчас. Вообще именно после этой серии стал ненавидеть любые изменения в локализациях. Наверное из-за того, что сначала играл в FE3 и FE1 и только потом в FE11-12.

Сюжет FE4 и FE5 считаю одним из лучших, что я видел в играх. Как и то как сумели придумать и продумать персонажей. Не буду перечислять, места на хватит. Скажу только, что больше всего мне запомнился один вражеский командир (имя к сожалению не помню), которому поручили догнать сбежавших детей, предназначенных для жертвопринешения, и убить их. И в итоге когда он нагоняет их, мы понимаем, что он считает всё это неправильным, и охоту за детьми и приказ, но не может нарушить его, просто потому что он солдат и слово командира для закон. И думая, что же делать, он видит подступающую армию глав. героя и специально направляет свой отряд навстречу, решив что будет лучше просто погибнуть с честью сражаясь в бою. И этот простой рядовой босс без всяких сюжетных связей, с очередным перекрашенным портретом запомнился мне больше некоторых сюжетных.

И это я еще FE9-10 не проходил. Чувствую по отзывам меня там еще похлеще сюжет и персонажи ждут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 9 July 2015, 16:58
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Mr. Grim @ Jul 9 2015, 12:57)
Ну удачи ему. Хотя создатель великой серии, делающий игры на RPG мейкере - это как-то, ну я не знаю.
*


Не на РПГ мейкере,он другую программу использует,конкретно для создания только ФЕ подобных игр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2015, 18:29
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Они уже давно переводят.

Ну вот, например.

Цитата
И думая, что же делать, он видит подступающую армию глав. героя и специально направляет свой отряд навстречу, решив что будет лучше просто погибнуть с честью сражаясь в бою. И этот простой рядовой босс без всяких сюжетных связей, с очередным перекрашенным портретом запомнился мне больше некоторых сюжетных.

Кага знал толк в таком, да. В TRS вроде ещё больше подобного, помоги мне господь выдержать тамошний перевод.

Цитата
И это я еще FE9-10 не проходил. Чувствую по отзывам меня там еще похлеще сюжет и персонажи ждут.

Не совсем. В чём-то они лучше, а в чём-то хуже в плане истории и персонажей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 19:47
Отправлено #39


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Сделал очередной забег в десятой эмблемке и вот уже вышел на серию финальных битв. Игра всё-таки адская: сложность высоченная, раздражающая до усрачки и длиннющая. Самое обидное, что можно одну битву проходить целый день, так как врагов дохрена, они жирные и сильные, да ещё подкрепления пачками лезут, порой прямо в тыл. Нуднее игры серия не видела. Особенно миссия в особняке Оливера может гореть в аду. Мне жаль людей в плотным рабочим графиком, которые захотят выделить себе немного времени, чтобы в это поиграть и насладиться хорошей историей и приятным геймплеем. Посоветую им сразу на лёгком запускать, лучше быть прошедшим игру довольным "казуалом", чем мучить одну миссию несколько часов и не получать ничего кроме баттхерта. Ещё и рандом просто выводит из себя, сил нет. В этой игре шанс срабатывания скилла или крита есть у кого угодно, но только не у игрока. Утрирую, конечно, но когда какой-то дрищ пехотинец с шансом удара в 20% и шансом крита и того меньше убивает твоего прокачанного жирного супергероя, то начинаешь раздражаться. А если так произойдёт раз 10? Вот и время от времени выключал игру, чтобы просто пар выпустить, иначе бы разбил несчастный компьютер вдребезги. 4 миссии и 8 часов с учётом того, что я довольно хорошо знаю игру. Идёт она в задницу, да, но после того как я её добью. Нет, она хороша, но повторно её проходить я не захочу ещё очень долго. Уж какая Генеалогия длинная была и тоже не очень то простая, но там я могу пройти одну здоровенную главу в день и получить кучу сюжета, в то время как в десятой я получаю жалкий огрызок ради следующей порции боли. На нормале то. В такие моменты так хочется послать куда подальше мою честь игрока и неприятие прохождения на лёгкой сложности. Самое ужасное, что дальше меня ждут 5 последних миссии космического уровня сложности и я очень не хочу мучить каждую из них по пол дня. С другой стороны как-то гордишься собой, когда добираешься до финала и сражаешься с самыми главными убергадами, от забиения которых удовольствия поболее, чем от выпила предыдущих врагов. Оставлю их на завтра, наверное, а сейчас просто отдохну и успокою нервы. Давно меня так игры не выбешивали, мне аж физически поплохело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 17 July 2015, 19:50
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Эта вся прелесть на Нормале?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 July 2015, 19:57
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Обожаю читать отзывы Mr. Grimа о каком-нибудь игровом хардкоре. Не текст, а песня! gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 20:00
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Эта вся прелесть на Нормале?

Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного. Дисбаланс так вообще главная проблема игры. К примеру, в начале игроку дают очень слабых персонажей, потом через некоторое кол-во миссий игроку дают других более сильных персонажей, потом ещё более сильных, а потом возвращают обратно первую команду слабаков, в то время как враги остались на уровне самой сильной команды. Сейчас я был готов к этому, хотя всё равно было тяжко, но при первом прохождении всё может накрыться и придётся заново 20 часов переигрывать без учёта рестартов, а с ними и все 30.

Цитата
Не текст, а песня!

В голове у меня сейчас играет очень тяжёлая песня с текстами уровня Cannibal Corpse, рассказывающая о том, что я хочу сделать с разработчиками игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 20:32
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 July 2015, 20:33
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 20:00)
В голове у меня сейчас играет очень тяжёлая песня с текстами уровня Cannibal Corpse, рассказывающая о том, что я хочу сделать с разработчиками игры.
*

crazy.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 20:50
Отправлено #45


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами.

В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало.

Цитата
http://www.youtube.com/watch?v=vlgiWBCbCJk

Название попадает в точку. Жаль, что текст песни понять не могу на слух, хотя я старался.

Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 21:01
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало.

Я ж говорю - спрайты. А так я бы все игры быстрее проходил.
Цитата
Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.

Не напоминай. wacko.gif Ты еще посох окаменения на последне карте вспомни, у которого эффект снимается одним единственным посохом, который может использовать один единственный персонаж и сколько времени требуется чтобы добраться до этого колдующего. И я уже плохо помню, у пленного игрового персонажа инвентарь терятся насовсем или его можно вернуть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 17 July 2015, 21:08
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:00)
Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного.
*


Ооооо,опять значит такая фигня.Как же я ненавижу когда они меняют у уровней сложности названия.Я себе так сильно испоганил прохождение Алана Вейка из-за этого.
А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем.

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:50)
А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.
*


Хорошо что я ничего не пил в этот момент,а то точно было бы всё на экране gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 July 2015, 21:13
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 20:50)
Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.
*

Знаешь что, а послушай-ка ты целиком альбом "Tomb of the Mutilated". big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 21:25
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 21:28
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем.

С другой стороны рандом может работать на игрока. К примеру, в последней пройденной миссии этого дядю почти забили, но он с парой HP уничтожил кучу врагов, которые били только его одного, благодаря активации скилла и удачному рандому.

Цитата
Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?

Пальца на одной ноге не хватает?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 21:31
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Пальца на одной ноге не хватает?

Да нет, всей ноги не хватает. И оставшаяся непонятно то ли задняя, то ли передняя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 21:35
Отправлено #52


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Да нет, всей ноги не хватает. И оставшаяся непонятно то ли задняя, то ли передняя.

Ок, будет считать, что это марсианский дракон треножник. Отмазка уровня бога, да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 21:40
Отправлено #53


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Ок, будет считать, что это марсианский дракон треножник. Отмазка уровня бога, да.

Забыли дорисовать финальника. "Ладно выпускаем так, только добавь всяких статусных строк - авось за ними не заметят."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 17 July 2015, 21:57
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Jul 17 2015, 19:25)
Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?

*


Да он вообще странный.И ноги нету и в руке держит как будто сердце.Видимо возродился не полностью gigi.gif

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 19:28)
С другой стороны рандом может работать на игрока. К примеру, в последней пройденной миссии этого дядю почти забили, но он с парой HP уничтожил кучу врагов, которые били только его одного, благодаря активации скилла и удачному рандому.
*


Может работать то да.Но честно,я бы не обращал внимание на рандом если бы игра была как СРТ,сложная в местах но можно спокойно ошибаться.В ФЕ же хочется если не 100% то высокой точности.А то переигрывать 4-часовую миссию от того что рандом решил включить у противника скилл и не включить его у тебя,это перебор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 July 2015, 22:08
Отправлено #55


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Ну вот я и добрался через три часа до самой сложной миссии в игре. На этих скринах показано почему она сложная: 1, 2 3, 4.

Короче говоря, мне нужно убить босса, которого даже мои сильнейшие герои едва могут поцарапать. Толпой. А каждый из них мог завалить в одиночку любого из предыдущих боссов кроме одного. И даже если я раню этого хрена, он всё равно всё отрегенит на следующий ход. И если бить его без редкого скилла блокиратора вражеских скиллов, то есть шанс получить атаку с тройным уроном, что сразу убьёт любого персонажа, каким бы он сильным ни был. Плюс все враги на карте кроме босса являются драконами разных видов и все они очень сильные и даже сильнее большинства раннее убитых боссов. Добавим к этому чудесные пять звёзд авторитета у босс, дающим им бонусы, и получит звиздец. Ах да, у босс ещё есть AOE атака, наносящая громадный физический урон в огромной радиусе. И чем ближе к боссу, тем вреда от неё сильнее. Сколько "чудесных" минут меня ожидает впереди, ммм. А сейчас я оставлю вас пытаться осознать степень кошмарности ожидающего меня говна, а сам пойду гонять лысого, на что потрачу часа два как минимум, мне сдаётся. Хотя скорее всего лысый будет гонять меня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 18 July 2015, 23:27
Отправлено #56


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Просматривая скриншоты у меня лицо менялось в последовательности icon_eek.gif shok.gif tv_horror.gif 36.gif
Это финиш.Чую я очень не зря отложил пока ФЕ9-10 gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 July 2015, 23:37
Отправлено #57


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Просматривая скриншоты у меня лицо менялось в последовательности  icon_eek.gif  shok.gif  tv_horror.gif  36.gif
Это финиш.Чую я очень не зря отложил пока ФЕ9-10

Финальник ещё хуже, но там хотя бы армии драконов в качества помощников нет.

Первая попытка осилить миссию провалилась, кстати, белым драконам хватает пары ударов, чтобы половина моих персонажей могла отправиться на тот свет. Вот и парочка таких завалила одного из моих лучших нагибаторов. И плевать им, что у него статы хорошие и набор скиллов ок, ведь эти скиллы активируются раз в 100 лет и рандом явно не на моей стороне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 18 July 2015, 23:59
Отправлено #58


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Mr. Grim @ Jul 18 2015, 21:37)
Финальник ещё хуже, но там хотя бы армии драконов в качества помощников нет.
*


Там и без армии драконов всё достаточно ужасно gigi.gif

Цитата(Mr. Grim @ Jul 18 2015, 21:37)
И плевать им, что у него статы хорошие и набор скиллов ок, ведь эти скиллы активируются раз в 100 лет и рандом явно не на моей стороне.
*


О,значит не только мне не прёт обычно с такими вещами..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 July 2015, 14:12
Отправлено #59


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Забил лысого короля драконов! Ох, какой же это был ад. Сколько раз меня втаптывали в говно ещё на на подходе. В итоге в началу ушёл в оборону, кое-как выживая от зерг раша драконами, а потом начал пробиваться к боссу, отбиваясь периодически от подкрепления атакующих мой тыл. Самый ад - это уничтожение драконов возле босса, который и сам их баффает, а рядом ещё два супердракона баффера стоят, делая из дракош неуязвимые машины смерти. И сколько раз меня спасали скиллы и столько же раз они фейлили, ненавижу рандом. Но после долгих мучений я таки пробился к боссу и навалился на него толпой самых сильных юнитов. Сначала атаковал птицами и отлетал ими, потом жирными и ловкими зверями, а потом стрелками его добил. За один ход босс помер, но мне очень повезло, что он не использовал свой суперскилл, иначе могила моим бойцам.

Но теперь пришло время очередных страданий, ведь мне предстоит бой с главным злодеем и предпоследним боссом игры, который ненамного слабее: 1, 2, 3.

Босс супермаг с офигенными статами, мощным оружием и жутким набором скиллов. Бой также усложняют следующие вещи:

1. Посох телепорта у босса. Он может по всему поля боя носиться.
2. Каждый ход он регенит кол-во HP равному его стату удачи. Так что если не убил за один ход, то всё по новой.
3. Мерзкие помощники у босса. Они могут перемещаться куда угодно, постоянно прибывают и могут принимать на себя урон наносимый боссу.
4. Особые умения, данные богиней, позволяющие боссу делать AOE, наносящее дичайший магический урон в огромном радиусе, а ещё магия, бьющая через всё поля боя по любому герою с огромным уроном.

В итоге нужно бой закончить как можно быстрее, иначе будет жопа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 July 2015, 14:25
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



А разве в 10тке драгонкиллеров нет или они никак не облегчают бой?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 July 2015, 14:35
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ Jul 19 2015, 14:12)
Забил лысого короля драконов!
*

Поздравляю! beer.gif
Цитата(Mr. Grim @ Jul 19 2015, 14:12)
Но теперь пришло время очередных страданий
*

Сочувствую. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 July 2015, 17:35
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
А разве в 10тке драгонкиллеров нет или они никак не облегчают бой?

Есть мечи против драконов и магия молнии, которая тоже хороша против них, но моё нынешнее оружие намного мощнее этого. Проблема в том, что даже если я с двух или одной атаки сношу дракона, драконы могут сделать то же самое.
Добавил(а) Mr. Grim, Jul 19 2015, 17:35
Всё, прошёл. Пусть даже пожертвовал одним персонажем для победы над финальником, так как было лень переигрывать долгий и сложный бой, который складывался довольно удачно. 47 часов потратил без учёта рестартов. Было круто, но как же я устал от этой игры, ни одна меня так не выматывала. Желания перепройти её не будет ещё долго, это я гарантирую. Хотя приквел к ней три раза аж осилил с небольшими перерывами между прохождениями. Не было бы возможности сейвиться в бою - поехал бы. Хотя порой от неё вреда больше чем пользы, так как можно во время боя сохраняться только на один слот и можно запросто устроить себе плохую или безвыходную ситуацию. Самая сложная из пройденных игры серии, как по мне, а также самая нудная. Но также это и лучшая игра в серии, пусть даже и не моя любимая, в которой есть всё за что стоит любить серию и даже больше, пусть и есть проблемы с балансом. Вместе с приквелом в виде девятой части она составляет одну их лучших историй, что я видел в играх. Невероятный размах действа, множество запоминающихся моментов и сюжетных поворотов, отличный проработанный мир и море персонажей разной степени проработанности на любой вкус. Настоятельно рекомендую поклонникам JRPG и тактик в частности.

Ну и пятёрка моих лучших бойцов: 5, 4, 3, 2, 1.

Дальше в планах Tear Ring Saga, но перед ней пройду что-нибудь не из TRPG, а то задолбали немного.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 July 2015, 17:40
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ Jul 19 2015, 17:35)
Всё, прошёл. 47 часов потратил без учёта рестартов. Было круто, но как же я устал от этой игры, ни одна меня так не выматывала. Желания перепройти её не будет ещё долго, это я гарантирую.
*

"Отмучился" ©user posted image

gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 July 2015, 17:46
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
"Отмучился" ©

Ты даже не представляешь насколько прав сейчас. У меня словно груз с плеч свалился. Сколько выматывающих и непростых игр проходил, тот же третий Брандиш, но все они ни в какое сравнение не идут с этим ужасом. После такого хочется чего-то лёгкого и развлекательного типа Наюты, чтобы дух перевести. Вот и сейчас буду Breath of Fire IV гонять, где сложность почти нулевая, но зато душой и разумом отдохну.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 July 2015, 17:56
Отправлено #65


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Правильно, нефиг одним хардкором загружаться. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 July 2015, 18:06
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Не было бы возможности сейвиться в бою - поехал бы.

Когда проходил gbaшные меня всегда бесило, что автосохранения в бою происходят каждую секунду. Даже во время хода противника. В итоге он убивает у тебя персонажа, ты перезагружаешься и... игра начинается с того, что ты видишь как комп повторно подходит к твоему персонажу и убивает его. bu.gif
Цитата
Дальше в планах Tear Ring Saga, но перед ней пройду что-нибудь не из TRPG, а то задолбали немного.

А у тебя последняя переведенная версия есть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 July 2015, 18:21
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
меня всегда бесило, что автосохранения в бою происходят каждую секунду

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 July 2015, 18:30
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
А у тебя последняя переведенная версия есть?

Есть.

Цитата
Это напомнило мне раздражающие авто-сэйвы в первых двух Брандишах на РС-98, срабатывающие при падении в ямы, ведущие на другую карту. В случае неудачного прыжка/манёвра начать заново с того же места фиг получится, приходилось снова топать к нужному месту. К счастью, в Brandish 3 (и в Dark Revenant) этот минус устранили. Если сохранился в меню перед опасной пропастью, в случае неудачного прыжка можно успешно загрузить свой сэйв.

Это напомнило мне о ужасных часах в Башне во второй части. Как же я ненавидел это проклятое место.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 July 2015, 18:33
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Есть.

Можешь где-нибудь выложить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 July 2015, 18:37
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Можешь где-нибудь выложить?

Если кто подскажет любое место кроме торрента, где можно выложить 300 мб без плясок с бубном, то да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 13:01
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.