IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Библиотека старины Эльпа

Старина Эльп
post 3 December 2011, 22:41
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Начну с маленького лирического отступления.

Усталость бывает разного , как не смешно, но я похоже посмотрел на все ее виды.
В частности, учитывая "дикую активность" форумчан. Просто надоело оформлять Темы о играх, в которых никто кроме Серга и Дракона не отписываеться за частую .
За что в прочем им огромная благодарность. Но тем не менее, созерцание обилия тем по 1-3 поста. Далеко не поднимает боевой дух, а даже не оборот. Вот и собрался , да открыл рубрику в данном разделе. Дабы не плодить кучу можно сказать, никому не нужных тем. Собственно подвигло то, что существует, немало забытых и попросту неизвестных старых игр. Каждая из которых достойна хотя бы упоминания вскользь. А потому, буду постить все свои рассказы здесь. Быть может, кто то что да найдет для себя. А будет ли хоть кто то кроме меня тут что-то писать, дело личное и мне это не интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Misericorde
post 15 December 2011, 21:51
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Elp2112 @ Dec 15 2011, 09:05 PM)
Дополнив это, заматыванием лица красным шарфом, нацепить черные пальто и шляпу. И вместе с этим, не прогуляться бы, по Нью Йоркским улицам. Набив лицом мелким гангстерам.
*



Вспомнила времена Капоне, колоритный период американской истории.
По игре пока ничего не скажу. В этот раз не попробовав вообще сложно составить мнение. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 15 December 2011, 22:45
Отправлено #22


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Эх, на какие только темы не делали Beat'em'Upы. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 15 December 2011, 22:54
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Кстати да , это ты Серг верно сказал. Я например даже Сейлормунку помню. Притом кстати обе части, хоть и довольно слабы в плане разнообразия. Но как то впечатления это не особо портит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 15 December 2011, 23:07
Отправлено #24


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Даже по Симпсонам было. Причём от Konami (которое в те времена плохого не делало).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 15 December 2011, 23:30
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Ну в те времена и Electronic Arts было именем говорящим о качестве.
За ссылку спасибо. Я лично посмеялся от души. Для меня только повод капать активнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 18 December 2011, 22:48
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Время смеётся над нами, смотрит на мир с высока
А мы жизнь измеряем боями, ради них создавая врага - Ария , поле битвы.

Много воды утекло с тех пор, когда я был активным игроком в "Сегу" . Много с тех пор утекло воды. Было и хорошее и плохое. Были и размышления о том, почему в итоге, забросил ее в свое время. Однако не так давно. Вновь проснулся интерес к данной консоли. И я понимаю, что такого количества игр как раньше. У меня ну никак не осядет ощущение. Что маловато там, действительно захватывающих одиночных игр. Но да тут я не настаиваю ибо и те что есть весьма достойны и хороши. Среди таки отдушин в туче Beat em upов и shut em upов . Вспомнилась мне серия Valis. Сегодня я хотел бы остановить взор на одной из частей.

Super Valis 4 (Snes).

Честно говоря, я не обладаю очень большими познаниями в серии. Так что описывать игру будет немного сложновато. Для начала сделаю небольшую огроворку. Серия наиболее полно представлена на PC-engine. В том числе и довольно редкая 2рая часть. Хотя в целом, серия у меня вызывает странные ощущения. В игре чувствуются аналогии с Saint Sword и по атмосфере уровней с финальными уровнями Ninja Gaiden 1-2 для нес. И судя по увиденному мной, части для PCe Довольно сильно отличаются , именно что технически. Ибо заставок, сюжета, ну итд. На 16 битах поменьше. Потому желающим именно вникнуть в серию. Я предложил бы найти игры для PCe.
В целом, я не буду вдаваться в сюжет . А сразу перейду к ощущениям . А их здесь гораздо больше, чем интереса к первому. Не потому что плох, но потому что многие скажут, что видели это уже много раз. Девушка получившая магический клинок, становиться последней надеждой сил света. Не ново, согласен. Но ощущения от игры позволяют закрыть на это глаза. История сама по себе развивается не быстро. Да и сама игра не куда не спешит. Врагов много зевать некогда. Но в том, как построено действие, есть какое то ощущение дежавю . Иногда кажется, что все это было и не раз . Но движешься вперед, сражаясь с поражденями зла. Которые к слову, довольно таки разнообразны. Четвертая же часть, как раз приятно выделяется в том плане, что прыжков стало больше. Но однако же прибавилось динамичности. Декорации , очень роднят игру с Nesовским Astyanax. Тоже ощущение древней греции, что столь редко в играх. И что до безобразия испохаблено God of War. Взять например столь частые огромные колоны. Близкую архитектуру, даже пусть даже по анимешному изображенных боссов. Хотя стоит поиграть по дольше, понимаешь, что по иному игра выглядеть и не должна. Конечно, некоторые аспекты механики боев с боссами, требуют привычки. Но в целом это совсем не сложно. Из плюсов выделю так же, более величественный, чем в предыдущих частях, облик самих глав гадов. Хотя, что уж долго разглагольствовать. Именно эта игра побудила желание знакомиться с серией. Как то не сильно избалованной внимание отечественных игроков. Что ж, об остальном судить вам.

http://www.youtube.com/watch?v=Ympke_0C8Yk - Геймплей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 December 2011, 23:04
Отправлено #27


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Спасибо, с интересом почитал. Собираюсь когда-нибудь капитально взяться за эту серию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 18 December 2011, 23:17
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Всеблагие небеса! Валис есть ещё и на SNES?! Надо бы узнать поточнее, сколько частей у этой серии и где какие. Мне почему-то попались только первая и третья часть - обе на NES, если память не изменяет. А последнее время она мне не изменяет, только работать иногда отказывается.

PC-engine? Впервые слышу о такой рыбе. С чем её едят? Кроме шуток - не собираюсь осваивать ЕЩЁ ОДНУ ПЛАТФОРМУ. Сил моих нет, с GBA разобраться ещё предстоит, несколько проектов по SS и PSX лежат, SNES вообще поверхностно осмотрена, SMD недоизучена, а я хочу посмотреть ещё парочку старых недосмотренных аниме - и где мне время найти для ещё одной платформы? Фигушки.

Игра занятная. Героиня-воительница - персонаж не самый уникальный в японской атмосферной мистике, фантастике и вообще современной поп-культуре. Ты и сам помнишь ту потрясающую игру (да-да, именно её), которая безумна до чёртиков, - там тоже героиня-воительница. Валис в этом отношении специфичен, построен на снах, образах ночи, звёзд, в нём есть некоторые пересечения даже с "Sailor Moon" (я говорю о символическом, а не сюжетном наполнении, и частично о форме воплощения).

Отличная находка. Буду знать, что серия имеет продолжение на SNES.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 18 December 2011, 23:25
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Кстати для интерисующихся.
http://www.c-games.info/index.php?id=003&search_n=Valis
Вот по этой ссылочке, можно посмотреть данные всех частей PCe . Заодно скриншоты поглядеть.

Маш, на самом деле, в просторах ютюба есть видео псе частей. Рекомендую глянуть, так для общих впечатлений.

Серг, я готов посабить по мере сил и самочувствия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 December 2011, 23:28
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
PC-engine? Впервые слышу о такой рыбе. С чем её едят?
Японская консоль, на которой вышел ряд великолепных игр.

http://ru.wikipedia.org/wiki/PC_Engine
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 18 December 2011, 23:42
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Elp2112 @ Dec 18 2011, 11:25 PM)
Кстати для интерисующихся. 
http://www.c-games.info/index.php?id=003&search_n=Valis
Вот по этой ссылочке, можно посмотреть  данные всех частей PCe . Заодно скриншоты поглядеть.

Маш, на самом деле, в просторах ютюба есть видео псе частей. Рекомендую глянуть, так для общих впечатлений.
*



Цитата(Nuculais @ Dec 18 2011, 11:28 PM)
Японская консоль, на которой вышел ряд великолепных игр.
http://ru.wikipedia.org/wiki/PC_Engine
*



Мальчики, я вас за такое аккуратное и ненавязчивое внушение лупить буду. Блин... того и гляди, начну ещё одну платформу собирать.

Ваша взяла, злодеи-кровопийцы замка тёмного! ...

Буду искать эмулятор и ромсет. icon_neutral.gif Увиденное впечатлило и заинтересовало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 December 2011, 23:45
Отправлено #32


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Последняя часть повергла в уныние: "Valis X (Valis Cross) was a hentai attempt to resurrect the series." icon_sad.gif Обалденная попытка воскресить сериал. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 18 December 2011, 23:58
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Нашла, скачиваю. До бесчувствия довольна, что всего лишь 77 Мб. После 24 Гб для GBA это отдушина.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 19 December 2011, 00:12
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Лирическое отступление.
Да уж, чего со мною только не было. Но вот ситуация сейчас произошла редкая.
Человек не игравший и похоже не слышавший , поинтерисовался, что из себя представляет Astyanax. Так вот, совершенно случайно. в поисках наткнулся на версию для аркадных автоматов. И говоря по честному, был слегка шокирован.
Вот уж повезло так повезло. Ссылка не гемплей приведена ниже.
http://www.youtube.com/watch?v=qZVaLTCXU1I&feature=related
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 19 December 2011, 00:19
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Elp2112 @ Dec 19 2011, 12:12 AM)
Лирическое отступление.
Да уж, чего со мною только не было. Но вот ситуация сейчас произошла редкая.
Человек не игравший и похоже не слышавший , поинтерисовался, что из себя представляет Astyanax. Так вот, совершенно случайно. в поисках наткнулся на версию для аркадных автоматов.  И говоря по честному, был слегка шокирован.
Вот уж повезло так повезло. Ссылка не гемплей приведена ниже.
http://www.youtube.com/watch?v=qZVaLTCXU1I&feature=related
*



1. Не сметь рекламировать мне MAME!
2. Выглядит неплохо, визуально приятней, чем на NES (ведь там была эта игра?), но интерфейс, по-моему, там удобнее был.

PS. Мелькнула мысль о MAME...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 20 December 2011, 21:47
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Сpедь оплывших свечей
И вечеpних молитв,
Сpедь военных тpофеев
И миpных костpов
Жили книжные дети,
Не знавшие битв,
Изнывая от мелких
Своих катастpоф.

Детям вечно досаден
Их возpаст и быт, -
И дpались мы до ссадин,
До смеpтных обид.
Hо одежды латали
Hам матеpи в сpок,
Мы же книги глотали,
Пьянея от стpок.

(с) Владимир Высоцкий - Баллада о борьбе .

Проходит время, меняются идеалы. Но почему , почему идеалы рыцарства сейчас исчезают из сюжетов ? Даже как то грустно становиться. Вот чем плох нормальный рыцарь современному поколению ? объясните мне кто нибудь. Американцы, передают образ из рук вон плохо. Японцы ? а что японцы, у них одни длинноволосые шуты. А ведь умели когда делать и рыцарей интересных.
Позвольте лютню мне достать, да спеть вам о годах о тех .

Cегодняшний рассказ не обычен. Он пойдет сразу о нескольких играх. Ибо не имею возможности, вдаваться в максимально детализированный анализ серии.

Tactics Ogre: Let Us Cling Together / Tactics Ogre: The Knight of Lodis - Snes / Gba.
Первая игра в серии, выпущенаня в 1995 году на Snes. Стала в свое время родоначальником, целой ветви развития , тактических японских рпг. Задавшей в общем то, направление, абсолютно иное тому , которое предлагали Fire Emblem - Langriser . Tactics Ogre - предложила уход, от грамотного перемещения и несложной прокачки. К особенностям, более близким базе варгеймов. Здесь недостаточно, просто распределить воинов по нужным целям. Приходилось учитывать - с какой стороны идет удар, находиться ли ваш воин на более высокой позиции, сильнее ли стихия что покровительствует вашим воинам. Факторов, масса, вместе с этим. Мы имеем довольно скудное типовое разнообразие. Доступны только - Пехота и монстры, в то время как Fire Emblem предлогает больше. Кавалерия, всадники на драконах и прочих летающих существах, осадные орудия. Но спорить что лучше не стоит. Поля сражений текущего рецензента, гораздо меньше, тех что предлагает Fire Emblem. Что просто делает их не пригодными например для всадников. По иному построена и сама система. В Tactics Ogre просто технически невозможно качаться быстро. Во первых потому, что здесь гораздо легче понести потери в случайных битвах. Да и лекари , далеко не всегда справляются. Что конечно не способствует популяризации такого вида ролевых. Что правда позднее исправили Nipon Ichi и Atlus. Их творения были куда дружелюбнее к игроку. Но все же, с играми Quest. Стоит обязательно познакомиться, все же, достаточно высокая сложность лишний повод порадоваться новым уровням. Да и сюжет весьма неплох, хоть и не оригинален. В мире послевоенная разруха , черные рыцари жгут деревни, преследуя свои цели. Отца главного героя и его сестры, они же , силком забирают в детстве. Под взгляды толпы. Проходят годы, герой и его сестр взрослеют. Позднее встав в ряды народных мстителей. Однажды они пытаються напасть "якобы на отряд черных рыцарей" . Но в итоге встречают, рыцарей из соседнего государства. В силу обстоятельств подавшихся в наемники. После недолгого разговора. Герой с их помощью отправляется спасать лидера постанцев. И в первой же битве, выясняется главный недостаток игры и ее ближайшей родственницы final fantasy tactics. Это откровенно хромой баланс. Выражающийся в нескольких простых вещах. И главнейшая, практически бесполезные стрелки. Лучники практически не способны нанести серьезный урон. Да и в магии толку не особо много, в целом, бойцы ближнего боя, привалируют в армии . Оставляя скорее места, для магов поддержки чем ля боевых. Хотя в принципе это не сравнимо с final fantasy tactics где рядовые солдаты, нужны только чтобы дожить до получения героев в нужном количестве.
Я не ругаю эти игры, но поймите меня правильно. Ради чего собственно качать солдат в той же FFT. Когда например те же Agrias c Orlando . Способны без особого труда, разорвать практически любого противника. Как то обидно становиться, когда после многих часов на прокачку. Эти товарищи, показывают что в общем. Зря старались, что их в партию включить практичнее. Что экономит силы и нервы изрядно. Нет игру можно вроде как, пройти и без их помощи. Но подумайте, настолько ли вы любитель смаковать хардкор. Tactics Ogre к ее чести, гораздо спокойнее и несмотря на упор на ближний бой. Все же, не лишает нас удовлетворения от того, что потратили огромное количество времени. На прокачку, третьего Гюнтера из северного угла/если что, это из серии шуток про 3 труп слева. Естествено оригинал не мой*/.
Но все же, прощать OT и FFT заставляет атмосфера. Которая в общем то в обоих играх на высоком уровне. Да я много плохого могу сказать о их балансе и сказал бы. Но это того не стоит. И знаете, я даже настоял бы, чтобы вы попробовали обе игры. Ибо несмотря на свои проблемы они того стоят.
Но решать так ли это и как относиться к моим словам, конечно же вам.

Tactics Ogre: Let us Cling Together Информация в википедии.

Tactics Ogre - The Knight of Lodis
Обзор на сайте Path of Valour. Просьба быть аккуратным, опасность спойлера 70%

http://www.youtube.com/watch?v=Oatahr1WoKk
http://www.youtube.com/watch?v=-xbGzYAQOi4

Примеры геймплея на ютюбе.

Добавил(а) Elp2112, Dec 20 2011, 21:47
Немножко приятного арта на тему.
Волпепер
Арт с обложки картриджа с первой частью.
Ведьма
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 23 December 2011, 22:23
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Лирическое отступление : Снова Snes , работа с другими консолями, затрудняется, отсутствием видео материала в ютюбе.


Скажите, часто ли в игровой практике. Пересекаемся мы с Мико ? Японскими храмовыми жрицами. В нормальном своем воплощении. Ну или хотя бы относительно ? Что поделать, редки таковые. Да и те, что есть, довольно часто представлены не ахти. Например Reimu Hakurei из touhou . Вроде все бы терпимо, но серьезнейшее несоотвествие персонажа занимаемому сану. Лично мне, вообще не позволяет, ее как таковую рассматривать . Позвольте, представить вам одну, некогда молодую но подававшую надежды Мико. Ныне забытого ветерана.

Pocky & Rocky (Snes)
Для начала думаю что стоит сказать о сюжете . Не раз в сказках, волшебные существа озлоблялись под действием проклятий. Не избежали подобного и Японские Йокаи. Вот одной девочке на пару с Тануки и предстояло выяснить в чем дело. Спойлерить не буду, но скажу, что на самом деле, враги с которыми предстоит сражаться. Далеко не злые по природе своей а и сюжету тоже. Ну кроме глав гада. А вот о графике я непременно хотел бы сказать не одно теплое слово. Она не только приятна, но и способствует созданию сказочности. И дело тут не в чиби рисовке героини. Да и многих мостров. А в том, что в игре представлены именно классические Йокаи. Анимированые не без толики юмора. Притом, выглядят они и в правду довольно таки добродушно. При этом, радуют мягкие цвета. Что способствует долгой игре, да и тому. Что в глаза не сильно напрягаются.
А вот что касаемо процесса, тут все немножко сложнее. Сериалом, занималась фирма - Natsume . А пристрастия к легким проектам я за ними не припомню. В качестве парочки отличительных элементов. Стоит упомянуть, что в игре в активном ходу рукопашные атаки и подкаты. Первые, конечно менее эффективны в некоторых случаях. Но на ловушках, которые встречаются на уровнях время экономят. Да и подкат на босах помагает. Босы кстати, достаточно приятны и некоторые даже с юмором оформлены. И что приятно, игра пропитана не только сказкой. Но и колоритом старой японии. Что весьма приятно. Ведь это еще только начало серии. Во второй части, появились магазины. Прочие приятности для игры в двоем.
А в качестве красного словца. Скажу одно, эту игру, я рекомендовал бы тем. Кто не боится сложности прохождения. Притом хочет полюбить Shut em upы . Эта игра пропитана атмосферой и идеями. А достаточно ли того ? судить вам.

http://www.youtube.com/watch?v=LK6L7yJS6Jg - Геймплей.
http://www.youtube.com/watch?feature=endsc...1&v=EIDag5O2Hx4 приятный ремикс на тему битв с боссами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 30 December 2011, 01:53
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Кендо, пожалуй самый необычный вид боевого искувства. Это не только спорт, но и двохновение для творчества. Сколько Аниме да и просто шуток связано с ним. Подсчитать очень сложно, однако и нунужно . Это такая же часть жизни японцев. Как и палатки с раменом в переулках например. Однако, чего я до сих пор не встречал. Интересных игр по тематике, притом не спортивных а именно раскрывающих тему, как то интересно и весело. Нашлась и такая.

Kendo Rage (Snes)

На вопрос, чем запоминаеться эта игра прежде всего . Отвечу : Приятным ощущением безумия . Разработчикам, каким то известным только силам тьмы способом. Удалось скретстить, Кендо и Сейлормун, притом сделать это довольно весело . В частности за счет стиля и графической части . В принципе, сам процесс, на удивление не тороплив. Просто в плане того, что врагов очень много. Если идти на пролом, дойти до босса. Шансов ну очень мало . Сам процесс, доволь близок к Saint Sword (Smd) в плане механической части. Однако , меч не настолько развеселый. Хотябы потому, что у нашей сегодняшней гостьи, роли противников, исполняют анимешно игрвоые штампы. Ее наставник, так и вовсе явный намек на - Зелгадиса Грейвордса (Slayers). И это еще толька самая очевидная пародия. Часть которых, я к сожалению не очень понял. Но да не суть. За графику скажу только теплые слова. Она приятна, глаза не режет . Цветовая гамма подобрана хорошо . Это сдабриваеться, неплохим количеством, мультяшных и файтинговых анимаций. Пробегитессь по отвесному склону на уровне с фаникулером. Поймете о чем я. Плюс, временами даже эвенчурные моменты встречаються. Тоже парадийные, кстати . Музыка довольно приятна и поддерживает хороший ритм, не давая заскучать и похлестывая к превозмоганию тонны врагов. Да и озвучка хоть и немногочислена но голос подобран весьма неплохо. И в кой то веки, позволю себе быть пристрасным. Я все же советую поиграть, чтобы убедиться, что без японцев, жизнь геймерская, была бы куда скучее. Да и сама игра, внимания заслуживает. Судить же вам.

http://en.wikipedia.org/wiki/Kendo_Rage - Страничка игры в википедии.
http://www.youtube.com/watch?v=E7-lMva2VNs - пример Геймплея.
http://www.youtube.com/watch?v=XPDkKVQpvGQ&feature=related - ссылка на ова
http://www.youtube.com/watch?v=Ux3oc-5MAZ4&feature=related -опенинг и эндинг овахи
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 30 December 2011, 07:06
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



smile.gif Да. Угу. Верно. Согласна. Именно. Поддерживаю. Обеими руками - за! big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 December 2011, 23:15
Отправлено #40


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Цитата
Разработчикам, каким то известным только силам тьмы способом. Удалось скретстить, Кендо и Сейлормун
Я когда видео увидел, так и подумал. icon_lol.gif А игра, судя по всему, пропитана специфическим японским юмором, к которому, впрочем давно уже привык.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 30 December 2011, 23:38
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Shadowserg @ Dec 30 2011, 11:15 PM)
Я когда видео увидел, так и подумал.  icon_lol.gif А игра, судя по всему, пропитана специфическим японским юмором, к которому, впрочем давно уже привык.
*



Встреча с первым боссом невольно подтверждает это. Когда я увидела то "чудо", меня покинули все идеи, как с ним можно сражаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 31 December 2011, 18:16
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Чего только не бывает , уж эту то игру я надеялся увидеть в обсуждениях. Но нет, что ж, прейдться исправлять. К тому же , будет все таки первая ласточка на сегу.

Bonanza Bros (Smd).

Вот знаете, одна из причин, по которым не люблю современную индустрию. Редко когда делают игры с нормальным юмором . А уж если тема злободневная. Так и вообще караул . Игры про жуликов, сейчас в моде, но вот одного жаль. Что никто не помнит о том. Что даже такое, можно сделать с юмором и ненавязчиво. Основная идея игры. У нас есть парочка братьев воришек, даеться дом. Хапаем оттуда все ценности и прорываемся на выход. Казалось бы особого тут ничего нет , но игра обладает какой то чтоли притягательностью . Будто читаешь старые американские комиксы про воришек. Стоит упомянуть особенность графики, пероснажи отрисованы весьма кругло . Что только подчеркивает нарочитую мультяшность. Притом графика конечно простенькая, но тут большего и ненадо . Так же стоит отметить еще вот что. Не смотря на тематику. Игрушка очень добрая, тут никого не бивают, крови так же нет . Так что , вырубив охраннника. Делайте ноги, он вскоре встанет . Уровни достаточно разнообразны , тут банки и казино и даже музей видеоигр. Где будет выставлено весьма занятное камео . Притом распланированы они все, действительно по разному . Если же присмотреться, можно увидеть еще один элемент . Прессы и Двери, которыми можно некисло припечатать охрану. Но и это для них ничего страшного . Так что концетрироваться стоит на деле.
В общем, приятная игра, ценная в первую очередь коперативом и неплохим чувством юмора.
Судить же вам .
http://www.youtube.com/watch?v=b5O9gkbWdLk - gameplay
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonanza_Bros. - wikia .

ПС - да не такая уж старина и забытость. Но как то жаль , что на форуме они забыли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 December 2011, 18:23
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



А я смотрю старый архивариус Эльп не знает выходных и даже в канун Нового года трудится не покладая рук. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 31 December 2011, 18:27
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Неожиданная игра, в первую очередь, по геймплею. Напоминает мне некоторые старые игры на PC про мафиози - там тоже они были прорисованы неуклюжими пухлощёкими колобками.
В это есть своя прелесть. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 31 December 2011, 19:01
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais - Ну а почему бы и нет ? gigi.gif Уж коли мне в радость )) может сегодня еще одну игру задокументирую hitrost.gif

Misericorde - думаю тебе понравиться и следующая.
Добавил(а) Elp2112, Dec 31 2011, 19:01
Плох тот солдат , который не мечтает стать гениралом - (С) Народное .
Я гуляла с лейтенантом, а мне встретился майор. Загляделась на Майора, Лейтенанта кто-то спер (С) чьи то частушки .
Армейская комедия, отдельный жанр Российского кино . Но вот стратегические комедии это жанр отдельный. Требующий своегобразного взгляда. Позвольте напомнить вам об одной из них .

General chaos ( Smd/ pc)
Вот тут, объективность и беспристраность добывать приходиться скрепя зубами. Ибо одна из любимейших игр на Сеге. Сюжет не особо важен , да и какой он тут может быть ? два (Государства / Генирала) что то не поделили . Ну и понеслась.
Стоит отметить, главное в игре это прежде всего юмор и динамичный гемплей.
Оцените как выглядят наши подопечные.
Огнемтчик - носит темные очки, аккуратная прилизаная прическа.
Подрывник - Усы, борода, повязка на одном глазу. При этом метнув свой же тротил, потчи себе под ноги . Он затыкает уши и зажмуривает свой глаза .
Автоматчик - Короткострижены парень с физиономие средней руки бегуна .
Геймплей примрено следующий - выбираем команду, нас выставляют на карте и начинаеться пальба . Управление повешено на курсор и стек команд на джойстике. Одна кнопка стрельба, вторая выбор солдата , третья приказ идти в помеченое курсором место. Ничего сложного казалось бы . Но есть одна сложность. . Бойцы концентрирую огонь в направлении курсора. Так что о процентах точности стоит забыть. ПРоявляем пространственную фантазию и у нас все хорошо. Есть же и группы командос . Тоесть 2 солдата вместо 5 . Сделаны для тех, кто хочет испытать себя, либо просто поаркадничать. Ибо здесь, управление измененно в пользу большего экшена .
Отдельный элемент, это рукопашные драки , сделаные как мини файтинг . Ударов достаточно , даже мини доибвания есть. Так что они вполне добавлют разнообразия.
К технической стороне, притензий ну вообще никаких. Графика, поддерживает мультяшную атмосферу . Уровни в принципе достаточно разнообразны . Коператив так и компания на 2 их на уровне . Но это лишь мое мнение. Судить вам , а лучший способ , это составить свое мнение .

http://ru.wikipedia.org/wiki/General_Chaos - Викия
http://www.youtube.com/watch?v=_aUBiCAm_H4 - Геймплей
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 31 December 2011, 22:35
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Знаю её. Прохождение первой миссии выглядело так: жму все кнопки, всё взрываю, всех побеждаю. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 00:35
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



О ком только не выпускали игр . Дельфины, русалки, гепарды, белки . Но вот о морской звездочке. Это достаточно неожиданно . Должен заметить, что не сомтря на инфантилизм в образе. Игра завлекает, не только разнообразием. Но и при этом определенной интересностью. Встречайте

Densetsu no Stafy (Gba)
Самая простая аналогия для данной игры, это гибрид Ecco the Dolphin и Kirby . Из первого взята сама концепция уровней . Из второго , стиль преподношения и элемент платформера . По началу, игра кажется, очень непривычной . Но потом это проходит и начинаешь со спокойной улыбкой осваиваться. Но есть существенные отличия. Stafy куда более боеспособный персонаж чем Экко. Потому, проходить будет значительно легче. Как боссов так и эдвенчуру. Игра внешне выглядит довольно приятно . Вмеру яркая графика, достаточно мультяшный стиль . При этом присутствует определенная доля юмора. Как вам например квест, найти Крабу чайник ? я лично играл в японскую версию. По этому, без понятия зачем он ему, под водой то . Притом, есть такая мелкая радость . Можно побыть и не только под водой. Что разнообразит уровни, построенные в общем то как не сложный лабиринт.
Отдельно упомяну и боссов . Они тут отдельная песня, быть может они не представляют из себя ничего особенного в плане забиения. Но некоторые для таковой игры, выглядят так что дух захватывает . Притом, на прорисовку их на мой взгляд тоже не поскупились. Видно что босс это босс. А не здоровая вражина .
Ну и музыка в принципе тоже не отстает . Но и не особо выделяется. да и не она тут главное . Главное здесь атмосфера приключения. Добрая и смешная. Чем игра и привлекает , среди много выпущенного для данной консоли. Эта игра для меня отчасти еще и тем ценна. Что была совершенно неожиданно найдена. Среди множества всяких шреков, суперсемеек и прочей низкробщины под западными брендами. Я о потраченном на не времени не пожалел . Но что сказать, тратить ли вам на нее свое время ? решайте сами .

http://www.youtube.com/watch?v=OlJ9HI5OQjQ&feature=related -геймплей. Звук очень рекомендую отключить. Ибо коментирует школьник, притом не очень приятным голосом.

http://www.youtube.com/watch?v=CicBnQsuQs8&feature=related - босс из третьей части . И да, пред ним встреча с известнйо личностью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 January 2012, 02:09
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



О "Captain Commando" скажу, что это хороший битэмап. А вот "Densetsu no Stafy" - приятное открытие, я видела до этого лишь одну игру о простой (обычной) звёздочке - "Ricky Star" (на SMD), - но о морских ещё нет. Водную тематику я вообще люблю (по "Дельфину Экко" это можно понять), в ролике по "Stafy" мне понравился геймплей в целом, красивый платформер, игра для отдыха скорее, чем для изматывающей тренировки навыков. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 2 January 2012, 02:56
Отправлено #49


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Elp2112 Спасибо, почитал с интересом. Восхищаюсь твоей работоспособности. beer.gif

*Так, надо срочно садиться за обзор Muramasa, что-то эти всякие НГ выбивают из колеи*
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 11:08
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Misericorde - про стафи в целом верно. Игрушка совершенно ненапряжная.
Но прежде чем нашел хоть какой то пример геймплея, излазил ютюб с руганью, ну просто жуткой. Уж не знал что делать.

Shadowserg - спасибо beer.gif хотя, я обычно немного ратсраивался изза того, что данный параметр меня в себе не устраивал. Ну что поделать, много бываю собой не довольным.

PS: кем перенесен, чтобы не отбирал внимание у звездочки.


Есть на нашем отечественном телевидении . Такая замечательная передача. Чтобы помнили называется. Подумал я, и благодаря уже одному названию. Вспомнил еще одну маленькую идею в голове витавшую. Напоминать не только о забытых играх . Но и о брошены успешных проектах, которые на западе, были в общем то одними из символов некоторых контор . Сейчас же положение дел с ними удручает . Один из таких символов Chaptain Comando . Вот скажите , с чем сейчас асоциируеться Capcom - Devil May Cry, Lost Planet. У геймеров со стажем побольше с - Megaman , Street Fighter. У еще меньшего количества Breath of Fire and Daemon Crest .
Однако на западе, одним из символов конторы, был имено капитан. С вашего возволения, побалую старика вниманием.

Captain Commando ( Arkade / Snes )
Что сказать, много мы видели супергероев, классических и не очень . Взрослых и подростковых . Не счесть просто , не находите ? Вот и попадет один такой в наши руки в данном Beat em UPе. Сразу отмечу его команду - ниндзя, мумия с парой кинжалов, ребонок в палзунках управляющий боевым роботом, ну или чем то вроде автоматического доспеха. Внешне, почему то напоминает Ride Armorы из Magaman X серии. Чего собственно греха таить, эта игра на мой взгляд, один из лучших представителей Snes школы жанра . И прежде всего , игра радует своим колоритом . Уровни подобраны в сооответсвии с классикой супергеройских комиксов. Ограбление банка например . Вот именно эта атмосфера комиксов , сдобреная определенной долей юмора. И позволяет углубиться в игру. Из забавных примеров, отмечу такую деталь , среди доп оружия, в игре есть огнестрел . Как вам перспектива, увидить ниндзи с ак-74 в руках ? по мне так смотрится забавно. Радует и проработка врагов. Имя, это не только разница в толщине, но и в применяемых приемах . Говоря по честному, в этой игре, один из самых разнообразных стеков подонков. Который я видел в жанре . Из маленьких приятностей, отмечу так же Камео с Final fight на уровне с ограблением банка.
Вот теперь перейду и технике, графически игра достаточно приятна. Нет перебора ни в цветовой палитре не в скорости анимации. Хотя в целом бой проходит достаточно быстро. В глазах от него не ребит. Эфекты достаточно мягкие . Притензий нет . Музыка весьма неплоха и динамична. Разве что тематичность оной немного проседает . Ибо не всегда опдходит на мой взгляд локации. С задниками проблем на мой взгляд, так же нет . Художники явно не халтурили . Версия для Аркадных автоматов выглядит по ярче, да и графика там немного иная . Спрайты большего размера, яркость выше. Но выше и динамизм, хотя в принципе тоже немного .
В заключении, игра хоть и один из символов конторы. Но все же забыта, герои появляются исключительно в файтингах вроде Marvel vs Capcom . Но на мой взгляд. Их приключения достойны хотя бы ознакомления. Но судить конечно вам.

http://www.youtube.com/watch?v=KFb0DD28neM - Геймплей для Snes версии.
http://www.youtube.com/watch?v=VJqV-n9rEaY&feature=related - геймплей версии для аркадных автоматов. Вот здесь все вмечатление портит, то что игрок, явно включил читы.

Немного фан арта.
http://dkdelicious.deviantart.com/art/Capt...squad-127117918
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 18:08
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Welcome to the Heal - как любят говорить американцы. Сегодня речь пойдет о проекте не японском. Но это его достоинств не умоляет . Скажите , вы помните, как американцы боялись СССР ? сколько "плохих Русских" было в их творчестве. Но да ничего страшного. Простим им это, ведь именно благодаря тому, мы получили серию Red Alert . Сегодня же, о красном цвете нам напомнит еще одна игра.

Red Zone (Smd)
Многие думаю помнят серию Strike, в свое время, один из любимейших проектов о войне с террористами у многих геймеров. Так вот, однажды , довелось вашему покорному слуге. Читать о его наследнике о коем он сейчас и поведает .
Сюжет Red Zone ту замысловат, власть в небольшом государстве. Попала в руки к мятежному армейскому офицеру. Тот без особых проблем устанавливает диктатуру. Все бы ничего, но его правление, черевато войной. А потому, игроку выделяют вертолет и 3ку коммандос. Предлагая, это дело присечь. Вот тут то и начинаються вкусности. Но вкусности относительные, игра прежде всего для тех кто любит Hard геймплей. Графика по сравнению со Strikeами слабовата. Но это на полетных уровнях и то . Это компенсируется тем, что миссий в помещениях, тоже будет вдоволь. Вот там и можно будет отвести душу. В полете же, нас ждет динамичная борьба. Врагов много и поддаваться они не намерены. Да и миссии в духе: сопроводи транспорт. Тоже масла подливают, там за бешенный динамиз и напряжение прощаешь графику. Вот в помещениях все несколько иначе. Тут вам и потягать бочки и терминалы позвламывать . И поперестреливатся с охраной. Да и сами ваши подопечные неплохо друг от друга отличаются. Отмечу так же, достаточно неплохую музыку поддерживающую напряжение в нужные момент . В целом если подвести итог, получилась сложная, динамичная, достаточно интересная но достаточно слабая технически игра. Крепикй боевик старой школы. Достойный иметь своих игроков. А нравиться ли он вам. Судите сами друзья мои .

http://www.youtube.com/watch?v=DFSx5_YFyNg&feature=related - геймплей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 January 2012, 18:33
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Игра мне чем-то импонирует, жаль, тематика военная. Я редко могу начать играть в подобное, исключения бывают очень не часто.

И действительно напоминает Strike.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 19:58
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Жизнь театр а люди в нем актеры - гласит старое изречение . Какие только роли не приходиться в ней играть. Как людям так и персонажам игр. Казалось бы , вот Bomberman Tournament ну куда его впихнешь ? ан нет . Разработчики таки постарались и сумели создать для него приключение. Притом необычное, вроде бы достаточно известная в некоторых кругах игра а вот всеравно . Редко когда упоминается. Быть может причина в том, что искать полу arpg про товарища сапера. Станет далеко не каждый. А ведь игра достойна прохождения. Так почему бы и не вспомнить про нее лишний раз ?

Bomberman Tournament ( Gba)
Как гласит старая шутка, сапер ошибается лишь один раз. Но наш не ошибся с выбором профессии . Скучать ему не приходиться. Да и не думаю, что есть у него причины для недовольства. Даже героем Аниме стал. Буду честен , в процессе изучения Snes библиотеки , я стал питать теплые эмоции и немалую долю уважения к фирме Hudson Soft ибо заслужили. Но да вернемся к игре . Сюжет я сознательно пропущу , ибо лучше в него вникать самому. Он не сложный, но так легче проникнуться очарованием предложенного мира. Приземлившись на своем космолете около небольшого городка. Сапер начинает свой путь, путь должен отметить интересен. Игра построена достаточно добродушно, при этом в духе классических частей серии. Но тем не менее и новые элементы подносит неплохо . Я имею смелость заявить. Что перед нами, одна из самых душевных игр для GBA. Квесты в общем то состоят из помощи жителям городов , а так же выполнение дел турнирных о них позже. Пообещав девочке, которая потеряла мамино кольцо, помощ в поисках, отправляемся в лес. Что дает нам представление о построении локации. Мир между городами , составлен из сочетания классических уровней и локаций игр типа Land Stlaker например. То есть, вроде есть что повзрывать , в то же время, есть куда больше свободы в перемещении. Плюс возможность поднабрать деньжат, которые можно спустить в магазинах . Благо есть на что потратиться, альтернативные бомбы, переносные лечилки, прочие приятности. Но есть еще один приятный элемент геймплея. Монстрики помощники, забавные создания, которые являются не только аналогом покемонов. Но и способности для глобальной карты дают. Притом совершенно безо всякого напряга. Етсественно сражения предстоят и им, но в отличии от покемонов , тут жуткой назойливости не будет . Эти монстрики все приятное дополнение, а не основная убивалка времени. Зато каждый присоединившийся к вам . Действительно дает повод себя использовать да подкачать. Что делаеться довольно не сложно и без перебора с боевками. Сбором спец призов на карте приключений. Графика же в игре, достаточно приятная хоть и звезд с неба не хватает как и звук. Ну вот , такие уж у бомбера приключения. Но вам решать, хороши ли они на самом деле .

http://www.youtube.com/watch?v=l36sGxIdyhY - геймплей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 January 2012, 20:17
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Это приятная новость! Серия взрывателей всего возможного мне пришлась по душе. Когда-то давно, но позднее, чем на Dendy, сыграла в "Dyna! Dyna!" ("Dyna Blaster") на PC. Она освежила мои навыки подрыва.

Здесь же целый игровой мир и большое разнообразие (покупка разнообразного вооружения удивила), дающее неожиданные решения (хотя картинка почти та же, что и раньше, и огненные волны ничуть не изменились). smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 2 January 2012, 22:49
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Маленький Эксперимент. Сейчас речь собственно пойдет о неплохой подсерии додзинси платформеров. Я в принципе весьма охотно интересуюсь жанром додзинси игр вообще. Потому, если вам интересно, готов буду знакомить с качественными представителями жанра и впредь. Нет , остановлюсь на данной, пока что трилогии. Думаю, что многие кто активно играют в shut em upы . Знакомы с серией скролшутеров Touhou Projeckt. В целом обладая достаточно неплохой задумкой, серия достаточно быстро обросла фанатами . А так же, довольно поганеньким фендомом. Где в основном преобладают , довольно низкокачественные поделки, бюджетное юри и много скажем так откровенной гадости . Чего в принципе, не было в оригинальных сюжетах. Но в итоге, проект стал страдать и гнить. Изза того что фанатская мерзота, стала теснить наиболее позитивное, в том числе и многие аспекты официального сюжета. Героиней же моего рассказа на тему , станет Момидзи Инубашири , Тенгу волк. Что интересно, ей посвятили трилогию платформеров. Притом, довольно таки качественных. С вашего позволения. Хотел бы замолвить о них словечко.

Трилогия платформеров :Touhou Katsugeki Kidan (PC).
Рамках самого проекта, привлекает концепция игры. Особенность здесь в том, что в игре, предоставлена старая Момидзи. Тоесть , еще не умеющая захламлять экран тучами пулек или жахать мощной магией. Собственно, все что есть в нашем распоряжении. Этом меч, набор приемов и деш, которым мы проскальзываем сквозь снаряды. В то время как боссы, являющиеся знакомыми по основной линейке Shut em upщв персонажами. Желания и возможности, устраивать спам снарями на экране, отнюдь не потеряли. Это учитывая еще то, что к ним надо пробиться, сквозь не малое количество врагов. Я бы даже сказал весьма не малое . Все это дело облегчает прокачка, но она как бы сказать, не сильно и нужный элемент. Сильный игрок, может подкачивать понемногу уровни, увеличивая дистанцию деша. Чтобы на боссах не страдать. Но в остальном, наличествующих характеристик обычно хватает. Некоторых боссов , имея опыт игры, даже без повреждений реально завалить. Из мелких особенностей, система комбо, чем более длинные цепочки ударов набивает героиня. Тем больше получает опыта и золота за врага, если пока течет короткий отсчет, успеть начать месить следующего врага. Комбо продолжиться, особенность вроде не сильно полезная, но прокачку облегчает в достаточной мере. А вот теперь можно перейти к иным аспектам. К сожалению игры данные вряд ли будут переведены, ибо как всегда в отличии от юрийных комиксов. Это похоже никому вообще не нужно. Да и особого смысла в переводе нет, стандартный юмор данного фандома, не очень то порадует кого либо, кроме совсем уж фанатов. Да и потом, со второй части, героиня частенько краснеет в диалогах. Что явно навевает мысли о пошлых шутках. Так что, пусть уж лучше остаются игры на японсокм. Меньше знаешь крепче спиш как говориться. Графически игры исполнены достаточно приятно, относительно мягкие эфекты, приятная цветовая гамма. Неплохая спрайтовка . А вот музыку определенно стоит похвалить. Она весьма хороша, хотя это и неудивительно. Общий объем музыки на тематику превышает 500гб. И это притом, в общем то при том, что не сюжет и иногда не геймплей а именно музыка. Основное достоинство Touhou игр .
В целом, ничего говорить аж уж особенно советовать не буду. Уичтывая что есть риск всеже нарваться на словестные скабрезности, если кому внезапно попадеться перевод. Да и потом, Touhou из тех фандомов к играм которого , каждый должен для себя сам решить как относиться. На этом все, судить же непременно вам.

http://www.youtube.com/watch?v=VZmFEjFb3Z0 - геймплей 1ая часть, певый уровень .

http://www.youtube.com/watch?v=rT_EzJ5CzNo&feature=related - неплохой ремикс темы главной героини.

PS - несмотря ни на что . Буду честен , я играл ибо Момидзи один из самых любимых игровых персонажей у меня. За история индустрии в принципе. И признаться, мне после данной трилогии ее даже жалко стало. Тяжело честному персонажу в сетинге где просто тучи унылых нагибаторов. Вот теперь точно все. Простите за назойливость.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 January 2012, 00:01
Отправлено #56


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Эм... я настолько обескуражена... что до сих пор роюсь в этой Тохо... и уже заблудилась. Окончательно, безвыходно.

Удивил, впечатлил, поставил в тупик. До сих пор что-то ищу, а что - понять не могу. Словно иголку в стоге сена, а с одного сайта прыгаю на другой, а с другого на третий... что-то цепочка всё тянется и тянется уже час... Вероятно, мне это в ближайшее время не осилить.

По игре - здорово. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 4 January 2012, 01:04
Отправлено #57


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Сколько люди жили, они всегда мечтали летать . Но не всегда это получалось, от Икара до например братьев Райт, мечта эта жила и менялась . Она прошла средь долгие годы годы и развитие наук . Люди поднялись в воздух с помощью авиации, мультипликаторы и фантасты, придумываю миры из парящих множества летающих островов. Позвольте я расскажу вам об одном таковом мире .

Netstorm islands at war (Pc )
Но не только сетингом жива эта игра . По сути , перед нами , игра давшая жизнь моднмоу нынче жанру - Towerdefense ну и так любмой модолдежью "Доте". Основная идея геймплея, в том, что у нас в общем то нету подвижных юнитов. Зато есть мосты и множество стационарных орудий, с помощью которых, мы должны как обороняться, так и нападать . В начале игры, у нас есть несколько рабочих, дабы добывать добывать из гейзеров ресурс. Храм и жрец, схватить аналогичного вражеского товарища и принести его в жертву стихии , которой поклоняеться ваш народ . И есть первичная цель многих сценариев. Да здесь люди молятся именно что стихии, это накладывает весьма существенный отпечаток. Например почитатели Грома, обладают очень мощными пушками, но их не так уж и сложно взять хитростью. последователи же солнца, слабее в ударной мощи, но, тактически неизмеримо удобнее. Притом, несмотря на то , что кажется, будто я говорю о пространных вещах. Но на самом деле, процесс, может без особых проблем погрузить в себя. Но почему бы и нет ? почему бы вою ветра , на пригласить нас на это необычное поле боя ? В конце концов, ведь потому стратегический жанр и инетресен . Что дает повод погрузиться себя, поизучать своих подопечных и подумать вволю.
Что то я сегодня краток, но я надеюсь вы простите меня. Просто в этом случае, я ни хочу судить ни о графике ни о музыке. Главная ценность этого проекта , это его идея . Тот толчок к разнообразию который он дал в свое время. А вот травиться он или нет, судить конечно вам.

http://www.youtube.com/watch?v=ZBSm8-VyYBo&feature=related
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 4 January 2012, 01:24
Отправлено #58


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Впервые жанр towerdefense заинтересовал меня в то время, когда я сыграла в секретную миссию "Frozen Throne", где надо было защищать портал во время бегства кровавых эльфов в мир демонов. Разумеется, в основе своей было управление парой героев и строительство огромного числа башен.

Эту игру как-то встречала на Old Games, но не придала ей значения. Впрочем, её ценные качества для меня очевидны, однако... я не стану в неё играть. Наверное, потому что её время ушло для меня - это специфическая стратегия, которой очень много лет; осваивать её почти то же самое, что усаживать современного игрока за любую из первых частей "Settlers" - у него глаза на лоб полезут от сложности.

Когда в игре строительство сооружений доминирует над строительством войск - это не так необычно; но когда войска отсутствуют вовсе - тогда по-настоящему необычная игра. В своё время я была так же удивлена игрой "Demigod", в которой под моим управлением оказался некий полубог и абсолютно неуправляемые армии, самостоятельно идущие на врага. Таким образом, перед нами или игры с абсолютно подавленой частью строительства, или с подавленной экономикой в упор управлением войска. Напоминает карточные игры, вроде "Демиургов"...

Ещё "Netstorm islands at war" напомнила мне одну из тактик в давней игре (уже не помню названия, но помню саму уловку). Когда прохождение становилось почти невозможным из-за затянувшейся игры, я начинала на собранные средства застраивать всю карту оборонительными сооружениями, которые делали работу обычных войск, зачищая всё вокруг. Эта странная тактика срабатывала только в той игре (но я всё равно не помню, в какой именно).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 5 January 2012, 00:52
Отправлено #59


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Пока что небольшой перерыв. Но поиск матриала идет полным ходом. И попадеться ведь. Вот например наткнулся на потомка El Viento для (Smd) . Еще одна крошечная жемчужинка жанра Beat em Up. Сильная не сколько мехникой сколько сюжетным офрмлением.
http://www.youtube.com/watch?v=Ny9fQHIBX68 - Желающих взглянуть, прошу по ссылке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 January 2012, 02:09
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Elp2112 @ Jan 5 2012, 12:52 AM)
Пока что небольшой перерыв. Но поиск матриала идет полным ходом. И попадеться ведь.  Вот например наткнулся на потомка El Viento для (Smd) . Еще одна крошечная жемчужинка жанра Beat em Up. Сильная не сколько мехникой сколько сюжетным офрмлением.
http://www.youtube.com/watch?v=Ny9fQHIBX68 - Желающих взглянуть, прошу по ссылке.
*



Потрясающе. Выходит, это продолжение истории "Ветра", только из платформера "El Viento" она стала битэмапом "Anett Futatabi". Знаешь, здорово. Жаль только, что на Sega CD (опять же, размер выше), но находка чудесная. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 7 January 2012, 20:36
Отправлено #61


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Есть серии к которым можно возвращаться вечно. Казалось бы , все переграно по 100 раз. Все фишки детально знакомы . А вот нет , тянет все же включить. И придаваться воспоминаниям пока в сон не начнет клонить . Так и убивается вечер на ровном месте . Bomberman - одна из таких серий. Сегодня хотелось бы поговорить о ней .

Bomberman ( Серия в общем ).
Старина сапер , готовиться отметить в следующем году 30 летие. Огромный юбилей должен сказать . Но сейчас, хочу ненадолго вернуться к тому , с чего все начиналось. Собственно изначально все было довольно не замысловато . Подкладываем взрывчатку, рушим стены, уничтожаем врагов, находим выход . Но вот дальше, с выходом Bomberman 2 для Nes. Игра сделала скачок в развитии . Появился какой никакой сюжет . Где героя подставляют и отправляют в тюрьму. Но получила развитие не только эта часть серии. Разнообразие врагов и уровней так же выросли. Однако не забыли разработчики и о развитии технологий. Равномерный рост уровня продолжался довольно долго . И его можно обсуждать весьма прилично . Но я с вашего позволения, остановлюсь на некоторых полюбившихся частях серии. Притом не всегда родных.
Wario Blast Featuring Bomberman - Gb версии многих игр, известны творческим подходом к себе . Так вот в данной версии . В Саперу, присоединяется Варио. И насколько я помню, разворачивается противостояние . Притом за Варио, играть было легче . Трудно после такого перерыва объяснить почему. Но этот сюжет , как то очень глубоко засел в голове.
Mega Bomberman - Smd в свое время стала для меня маленькой жемчужиной для данной консоли. Игра с довольно большим размахом для серии . Несколько планет как ни как . При этом не без нововведений . Появились существа на которых можно покататься. Расширился список призов. Но одна и главных радостей. Режим на 2их игроков . В первые вашему покорному слуге удалось увидеть что, серия может быть и весьма неслаба в мультиплеере. Да это не первая игра где он есть . Но в целом это не меняет главного . Серия и одиночку не сдавала. Но и на нескольких игроков что то да предложила.
Bomberman Max 2 - Gba
Пример бомберменов новой школы . Героев уменьшили , теперь же , им предстоит вернуться в номральное состояние и остановить злодеев. Вроде бы стандарт. Но , вот тут то уж наметилось снижение темпа. После игр для Сеги и Снес, семимильными шагами вносящих новых героев. Новые элементы,здесь же. Прогресс больше в графике . А так же построении уровней . Есть здесь довольно больше поля. На недостаток места не пожалуешься.
Ну и под конец, немного о неофициальном .
Detonate on Sound - Пк .
Киках только кросоверов со Touhou сетингом не было . Добрались и до сапера . Но добрались весьма не слабо. По сути , мы имеем набор карт. Но в рассмотрении. Каждая карта, арена кому в общем как нравиться. Это практически отдельнный режим. Я уж промолчу про такие мелочи . Как бомбы бьющие во все 8 сторон сразу. Карты вообще без нерушимых перегородок . И прочее и прочее. Настоятельно рекомендую ознакомится всем фанатам серии. Да и просто любителям взглянуть на старое по новому.
Bomberman - Серия известная многим , прошедшая через длинный путь. И одним постом, просто невозможно качественно и интересно о ней рассказать.
http://www.emu-land.net/search_games?id=all&fstr=Bomberman
Взгляните на эту страницу поисковика, это ведь далеко не половина все серии. Я уж молчу про творения неофициальные . Думаю на таких то просторах . Каждый найдет себе что то по душе . Хотя, судить конечно вам .

Ну что ж, а теперь позвольте представить мав материалы.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Bomberman - Викия о серии.
http://www.youtube.com/watch?v=ovZE56Hi4IY - Опенинг Аниме на тему.
http://www.youtube.com/watch?v=yxmchxpL7Uc - Detonate on Sound Training.
http://www.youtube.com/watch?v=uXhZCSQTSck - Оно же в мультиплеере.
http://www.youtube.com/watch?v=SLW5QiPfo1A - mega bomberman
http://www.youtube.com/watch?v=qTr_jvNZMKQ - Wario Blast Featuring Bomberman
http://www.youtube.com/watch?v=-R8jad8QfZQ - Bomberman Max 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 January 2012, 21:26
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Хе-хе, в Бомбермэна даже я играл. big_lol.gif

Не знал что есть одноимённое аниме.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 7 January 2012, 21:32
Отправлено #63


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais - не японщиной единой живы как говориться. Вот и представился повод вспомнить хорошую британскую серию. Которая до сих пор живее всех живых. Она не раритет . Но да и ладно )) можно для разнообразия и написать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 7 January 2012, 23:45
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Обзор порадовал подробностью. Было весело. smile.gif
Больше добавить не могу, но было на что посмотреть (местами - что вспомнить).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 15 January 2012, 21:08
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Вдох глубокий руки шире . Не дишите 3-4 . (С) В. Высокицкий.
Решил я тут , слегка размяться после перерыва. А что ? дело в общем то полезное , не находите ? Вот и приходиться натягивать строгое черное одеяние. Прятать лицо под маской. Распихивать по подсумкам арсенал. Убирать за спину меч , после чего лезть на крышу. Такова уж судьба воина тени , быть мрачным и незаметным до определенного момента. Ох и сколько же таких вояк мы видели , пересчитать сложно. Давайте запишем в это количество и еще одного .

Hagane (Snes)
Первое ощущение от игры . Можно смело назвать довольно странным. Вроде и схоже по духу с серией Shinobi для (Smd). Но герой, уж дюже брутален в сравнении . Геймплей, да в принципе похож, но больше именно на Revenge of Shinobi. Наш подопечный, явно никуда не торопиться, предпочитая обычным тематически приемам - Гордо ходить в полный рост и шинковать врагов в капусту. Что не портит впечатление от игры, да и динамику. Ибо герой идеально вписался в ритм игры. Хотя бы потому, что далеко не все враги прут в лобовую. Некоторые например предпочитают подпрыгнуть повыше, запулив в нас своим оружием. После чего несуться за ним. Да и не смотря на большее количество техногеники. В игре, больше и японского колорита. Вместо ткани например, герою например лицо закрывает маска тенгу. Ну это если я не ошибся. Да и в целом, чередование в стиле. Идет более мягкое. Говоря же о самом герое, стоит отметить, что умеет он дествительно достаточно прилично. 4 вида оружия, спец атаки, магия, прыжки от стен . В общем в плане геймплея все на месте - все что можно ожидать от игры про Ниндзя, тут есть .
Кстати, есть тут что и проверить, Hagane по уверениям западных игроков , является одним из сложнейших платформеров для Snes. Насколько это правда судить не берусь .
Графически игра выглядит довольно приятно. Спрайтовка хорошая, графика достаточно крупная. Стиль выдержан . Единственное что, преобладает достаточно мрачная цветовая гамма. Но думаю это не по меха, чем меньше переборов с яркостью, тем глаза целее.
В общем то Hudson Soft в своем репертуаре . Крепкий добротный проект. Без критических недостатков. В глаза не бросаеться но и не разочарует. Однако же , судить вам.

http://www.youtube.com/watch?v=YG5G0VVA4WE&feature=related - геймплей
http://www.youtube.com/watch?v=4xFoBJfVwxc - пример игровой музыки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 16 January 2012, 01:07
Отправлено #66


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Смотрел геймплейный ролик, и что-то Muramasa в техногенике представилась, так что, думаю, если когда-нибудь доберёшься до Muramasa тебе понравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 January 2012, 00:02
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Часто ли доводилось нам обращать свой взор на восток ? Но не феодальная Япония сейчас имеется в виду. Я о Багдаде например, городе давшем не одну сказку. Представьте себе ночной город такого типа, естественно не современный. Огромное, бескрайнее небо , множество минаретов , уютные не узкие и не широкие улочки с множеством лавочек . Что не говори, а очень жаль , что некому позвать нас в такие места. Что не говори а я с удовольствием прогулялся бы по подобным местам с хорошим гидом. И кажется, я могу предложить вам такового .

Shantae - GameBoyColour.
Сколько же крови различным героям попортили пираты ? никакому счету не поддается. Да и у меня нету мед" образования. Чтобы точно посчитать эти литры. Вот и нашей героине, прямиком с утра пораньше . Шальное ядро проломило крышу ее дома. А поскольку она попутно является Джином стражем, того города на который напали пираты. Приходиться идти разбираться. Притом таки под обстрелом, видать пираты все же принцельно дом испортили. Хотя кто их знает .
Остальное злостные спойлеры, но скажу что не все так просто как кажется на первый взгляд.
Но сюжет сюжетом, что меня приятно удивило . Это конечно же геймплей, мне лично он несколько раз, достаточно сильно напоминал Simon Quest. Собственно вот почему, сама игра платофромер с немалой долей эдвенчуры. И да, тут тоже в странствиях по городам и между наступает ночь. Которая по всем законам жанра делает монстров сильнее. Да и шевелюра героини работает по принципу хлыста. Лично мне от этого напоминаний , захотелось потревожить похождения Саймона снова. Притом, само построение мира достаточно схоже. Города в основном построены по другому. Однажды как следует подравшись , мы возвращаемся уже на эдвенчурном экране. Где наблюдаем героиню со спины, выбираем здание и заходим. Есть где сохраниться, магазины, где можно закупится лечилками в инвентарь. А так же встроенная ритм игра, являющаяся побочным развлечением. Но однако же стоит упомянуть, уже на дороге ко второму городу, пальцы прейдется поднапрячь. Сильные монстры, выдерживают приличное количество ударов. И сражаться с ними ночью в начале. Достаточно рискованно, а потому не считайте трусостью убегать. Когда героиня еще не развита, налететь ночью на "Нагу" черевато . Без потерь здоровья уйти уж точно очень сложно . Ну мне по крайней мере .
Ну что же, думаю стоит сказать пару слов и о диалогах, игра все же тут своеобразны. Диалоги временами построены достаточно современно, хотя в чем то это простительно . Все же сказочка здесь в немного современном стиле.
И дабы достойно закончить часть геймплейную . Скажу героиня не зря являеться джином. Дадут нам и попревращатся, что можно можно и нужно будет использовать.
Сложно не упомянуть такую маленькую деталь. Пред нами одна из красивейших игр для платформы GameBoyColour. Хорошая спрайтовка, приятная, очень плавная для данной консоли анимация. Видно что под закат 8мибитного Gameboy. Да да , игра что удивительно выпущена в 2002 году . Что ж, для ценителей 8ми бит это был хороший подарок.
На этом утверждении, скажу лишь : Решать как всегда вам.
http://www.youtube.com/watch?v=1wwgxSmhwIQ&feature=related - геймплей под ремикс игровой музыки.
Shantae Labyrinth Remix - приятный вариант на тему игровой музыки.
http://www.youtube.com/watch?v=H75yzgtKY34&feature=related ну и еще один. Уж дюже хорош.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 23 March 2012, 02:25
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Небольшая Лирика в предверии возвращения к трудам своим.

Материал накопился, пока же на стадии его подготовки захотелось сказать несколько слов. До недавнего времени мой интерес к играм, был вообще практически на нуле. Однако появилось несколько поводов радоваться. В Стиме маячат переиздания классики и редко но интересные инди платформеры. Я наконец то отдохнул и в принципе готов взяться за дело. А так же маленький такой но приятный факт . Толчок к разнообразию жанров и желание сказать парочку теплых слов, о паре отечественных проектов. Что для меня самого неожиданность.

Вспомнились даже призывы в личку написать о чем то новом что порадовало. Хоть для разнообразия, увы и ах . Такового сейчас не предвидится. Ибо не попадается да и тема не та. Да и в целом опять же, стиль останется все тот же. Ибо это ислкючительно мое мнение и ничего больше. А труд маячит на горизонте немалы притом весьма . Хотя оставаться безпристрасным все сложнее. Все же отчасти достаточно неприятно вспоминать о капокомоском мейнстриме. Я лучше Игу похвалю, ей богу. Да простят меня те кого задело то что он с Кастлой сделал . Все же это лучше в моих глазах чем то творит капком. Притом гараздо .

Особенно если сравнивать Метройдвании и ММЗ . В котором, при всей якобы хардкорности, боссы сливаются достаточно ноубрейново.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Moon Prince
post 23 March 2012, 10:21
Отправлено #69


Group Icon

Class: Elite
EXP: 384



А что такого ужасного выпустило капком? icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 23 March 2012, 11:40
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Moon Prince : Есть за что их поругать, хотя бы за то что в шутеры в дарились. За усиление американизации и без того не чисто японских серий например. У них есть хорошие игры. Но таковыми я считаю, исключительно еденичные проекты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 15:21
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.