Simon's Quest [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Simon's Quest [обсуждение]
Secret Boss |
10 September 2009, 19:20
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
|
warez3000 |
10 September 2009, 21:27
Отправлено
#2
|
Class: Elite EXP: 314 |
Если быть честным,то особых успехов я на дедни не добился,а вот брат дошел там до моста перед кастлеванией.Никак не могли додуматься,что нужно распятие из последнего замка.
Зато я навсегда запомнил незабываемые блади тирс и монстер данс(хотя и не знал их названмя) Даже сейчас их иногда напеваю |
Secret Boss |
10 September 2009, 22:11
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата Если быть честным,то особых успехов я на дедни не добился... Всегда есть возможность наверстать Цитата Зато я навсегда запомнил незабываемые блади тирс и монстер данс(хотя и не знал их названмя) Даже сейчас их иногда напеваю Ничего удивительного. За время прохождения они намертво западают в душу.Я в те далёкие времена в игры играть не любил, мне больше нравилось наблюдать со стороны (хотя и сейчас подобная привычка имеет место). Однако к процессу прохождения Квеста я подключался с удовольствием, так как она совершенно не сложная (с точки зрения монстров и препятствий) и... скажу честно: мне просто нравилось бродить по всем этим лесам, болотам, городам . Играли мы обычно вдвоём с братом или втроём (наш друг Димон как раз и познакомил нас с этой игрой). Совместные прохождения обычно сопровождались бурными обсуждениями и теориями относительно того, что надо делать в игре. Но поначалу мы просто бесцельно бродили от города Йова (стартового) до озера Юба - и обратно. В замок Беркели нас не пускала пропасть с водой, а активировать в меню белый кристалл как-то руки не доходили (или мозги ). Походы же налево от Йовы заканчивались где-то неподалёку от Мёртвой реки, но пару раз мы всё-таки добирались до утёса Деборы, где благополучно (нет, скорее злополучно) упирались в тупик. Вот так и ходили туда-сюда, не в силах понять смысла игры. Потом додумались взять англо-русский словарь и переводить все реплики горожан. Заманчивых фраз хватало, однако мы не знали, что большая их часть ложная. Уж не помню как, но в один прекрасный момент мы выяснили - что надо делать, чтобы попасть в замок Беркели. Затем выяснили, что кристалл можно обменять. Но вот для чего? Это выяснилось чуть позже, когда Димон случайно, безо всякой задней мысли, присел на берегу озера с синим кристаллом... Радость наша была неописуема! Это был величайший прорыв в прохождении. Потихоньку освоили и земли слева от Йовы. А вот замок Брамса опять-таки Димон открыл в одиночку (не удивительно, потому что картридж был у него). Нам он потом рассказывал, что обнаружил в том замке босса. И называл его Крестьянином (надеюсь вы поняли о ком идёт речь).... Потом было памятное прохождение во время солнечного затмения, а позже пацаны разобрались и с головоломкой возле утёса Деборы. Но я тогда - увы - не присутствовал... И вот в 2007 году у меня появилась "Денди", а потом и картридж Simon's Quest. До сих пор удивляюсь - как мне удалось заполучить его в эпоху Playstation 2, когда 8-битки по сути канули в Лету? В общем, решил я окончательно и безповоротно пройти Квест. Даже купил букварь с прохождением. Несколько часов я провёл за игрой! Это было незабываемо! С каким упоением я бродил по каждому замку (за многие годы я практически забыл игру), а какой восторг был, когда вихрь унёс меня через утёс! Апогей положительных эмоций пришёлся на попадание в руины Кастельвании - попадание внезапное и неожиданное. Заиграла чарующая Within These Castle Walls, и я начал спуск вниз. Каждую секунду мне казалось: вот сейчас из-за угла полезут монстры, но... ни души. И вот наконец я попал в зал с алтарём, и началась битва с призраком Дракулы. Впрочем закончилась она довольно быстро, но я ничуть не огорчился (ведь я не любил сложных боссов ). Simon's Quest я прошёл великое множество раз, но игра мне ни капельки не надоела. Потому что Шедевр - он и в Африке Шедевр. Классика - вечная и неувядающая. На этом пока всё, спасибо за внимание. |
ОгненныйЛис |
11 September 2009, 08:29
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Мдес. Проходил Simon's Quest после первой Кастлы. Весьма сильно удивлялся различиям между обеими частями. Ухитрился пройти её полностью, но с чёрно-белой конечной заставкой, где изображена могила Дракулы. Уже опосля обратил внимание на то, что время в игре в замках не увеличивается и левеля копил, находясь в каком-нибудь замке. Как радовался, когда малое время открыло цветную заставку, на которой Саймон Бельмонд молился у могилы Дракулы. Помню, как стремнулся, когда в игре повстречал Смерть. После первой Кастлы ожидал наитруднейшего поединка и просто обстрелял его допоружием. А помещение, где произошла встреча, было невысоким и Смерти нельзя было высоко взлететь. Да и косами он не слишком бросался. Так что в этой игре самое трудное было - разобраться, куда идти дальше и где использовать некоторые предметы. Музыка "Bloody Tears" в игре очень мне нравилась. Потом услышал эту композицию в других сериях Кастлевании.
|
Shadowserg |
17 September 2009, 18:08
Отправлено
#5
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Nuculais Отличные воспоминания. Жаль, но картриджа с игрой я в глаза не видывал. Да и об игре не знал аж до времён, пока у меня не появился компьютер и интернет. Как и большинство, проходил игру не отрываясь от FAQ'а. Но игрой все же проникся. Любимая тема в игре - "Silence of the daylight". Это моя тема города №1. Прям так и представляется - душный, пыльный город, населённый странными жителями, дающими очень туманные подсказки.
|
Secret Boss |
17 September 2009, 18:25
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата Жаль, но картриджа с игрой я в глаза не видывал. Да и об игре не знал аж до времён, пока у меня не появился компьютер и интернет. В наших краях Квест можно было найти чаще, чем Первую. А вот Трёшки никто никогда в глаза не видывал . Цитата Как и большинство, проходил игру не отрываясь от FAQ'а. Но игрой все же проникся. Но согласись: даже по букварю играть было очень интересно! Цитата Любимая тема в игре - "Silence of the daylight". Это моя тема города №1. Прям так и представляется - душный, пыльный город, населённый странными жителями, дающими очень туманные подсказки. Да, атмосферу передаёт идеально! Города в игре - это места, где можно отдохнуть от долгих сражений с полчищами монстров, зайти в церковь или побеседовать с горожанами... Но только днём !!!Мне очень нравится тема Monster Dance, а бродящие по улицам зомби до сих пор вызывают у меня смесь восхищения и страха - кажется вот-вот и мерзкий зомбяк тебя настигнет . И ещё в этой игре мой любимый образ Дракулы. Хотя больше похож на Смерть. |
Wordamir |
17 September 2009, 18:48
Отправлено
#7
|
Class: Elite EXP: 375 |
Как и многим-мне эта кастлвания тоже сильно понравилась. Геймплей увлекательный, атмосфера великолепна. А музыку вообще не могу выразить словами,скажу что bloddy tears это одна из лучших композиций,что я слышал в своей жизни.
Цитата И ещё в этой игре мой любимый образ Дракулы. Хотя больше похож на Смерть. А я когда увидел его в первый раз-не поверил,что это дракула,про себя подумал:"Это точно Дракула..может быть я сюжет не правельно понял?". |
Secret Boss |
17 September 2009, 19:05
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата А я когда увидел его в первый раз-не поверил,что это дракула,про себя подумал:"Это точно Дракула..может быть я сюжет не правельно понял?" Да и само попадание в руины Кастельвании происходит неожиданно. Перед входом в каждый замок нам всегда демонстрируют его фасад, а тут проходишь кладбище, за ним длинный мост без единого врага и... вуаля! - сразу оказываемся в замке Дракулы. Сюрприз однако! Я в первый раз, честно говоря, побаивался заходить к Дроку, думал не одолею его. Однако увиденное и произошедшее сильно удивило меня!... Финальный босс (как и все боссы в игре, в принципе) оказался довольно лёгок. Но это при нормальных условиях игры... |
GagarinX |
19 September 2009, 17:12
Отправлено
#9
|
Class: Elite EXP: 605 |
Ну что ж тут сказать, игра превосходна. правда проходил я ее на эмуле с ФАКом, но думаю без него было бы куда тяжелее. Ибо в квесте все сбалансировано - легкие противники и боссы, но тяжело думать куда дальше идти и что делать.
|
Victor Kotyara |
19 September 2009, 21:31
Отправлено
#10
|
Class: Ordinary EXP: 13 |
Вторая Кастла наилучшая из всех, проходил ее где-то месяцев пять (тогда книжек с FAQ еще и в проекте небыло), атмосфера просто потрясная!
Даже спустя много-много лет, врубив игрулину на эмуле ввожу из памяти незабытый пароль и погружаюсь в сказочную средневековую атмосферу. Вспоминаю сколько времени было потрачено на прохождение, тупики со всех сторон были неумолимы. Проходила неделя за неделей, месяц за месяцем... Я уже прошел первую Кастлу в наджде найти подсказку там, но ни гибель Смерти, ни уничтоженый Дракула так и не смогли пролить свет на тайну Приключений Симона. В тщетной попытке силой вскрыть тайну, вооружась святой водой, я оббивал КАЖДЫЙ камень в игре, но книгу в очень неудобном месте с пауками, где спрятана тайна синего кристалла, все жепропустил, какой то зловещийрок не давал раскрытся тайне... Как то играя очень поздно вечером на огромнейшем черно-белом телеке с плавающим изображением я открыл проход к замку под озером- никогда не забуду тот магический звук с которым открылся тайный проход, я... ....нет, не прошел игру, отец отправил меня спать Зато на следующее утро я бежал, нет летел к своим друзьям с заветным картриджем, неся мегоновость И мы ПРОШЛИ игру, мы прошли ВСЮ игру, мы видели руины замка Дракулы, мы слышали завораживающию мелодию на руинах, да!... Вспоминаю все это играя и возвращаюсь на 12 лет назад, Simon's Quest жива! |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 01:12 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |