IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Клоны и предшественники Soulsborne

Shadowserg
post 22 January 2017, 13:57
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Не секрет, что игры Soulsborne (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne) навели в игровой индустрии некоторый шорох (несмотря на то, что на самом деле они были скорее возвращением к истокам жанра), особенно для избалованных современным геймдизайном игроков, что не могло не породить подражателей (как хороших, так и не очень).
Здесь и займемся обсуждением данного феномена: игры, созданные под впечатлением от Soulsborne.
А вспоминая клонов, не стоит забывать и о духовных предшественниках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
4 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
NightHard
post 22 January 2017, 15:45
Отправлено #2


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



Темка прямо для меня icon_lol.gif . Ну чтож, вот несколько Soulsborne игр (скорее просто Souls Like игры. Именно такое определение дали подобным играм), которые я знаю:

Lords of the Fallen — корявый польский клон, полностью копирующий ядро геймплея Souls игр. В ней полно недостатков, включая хреновую оптимизацию и явный перекос баланса в сторону тяжёлых персонажей, но эта игра не говно, и вполне достойна одного прохождения.

Necropolis — рогалик в "душевной" обёртке.

Salt and Sanctuary — Dark Souls в 2D. В принципе исчерпывающее описание.

Death's Gambit — ещё один представитель двухмерных соулсов. Ещё не вышел.

Ну а теперь предшественники:

Conan: The Dark Axe — экшн-адвенчура (кто бы сомневался) в мире знаменитого киммерийца Конана. Полностью не проходил, но тем не менее могу сказать что игра хороша.

Rune — про эту игру наверняка многие хотя бы слышали. Особо сказать нечего, ещё один добротный дедушка Souls.

Severance: Blades of Darkness — в эту игру я вообще не играл, но встречал в интернете по запросу "souls like games" название этой игры. Судя по геймплейным видео, очень смахивает на Rune.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 January 2017, 17:41
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я толком не знаком ни с Souls'ами, ни её клонами. Но жду Death's Gambit. Если понравится, то она и будет моим вхождением к такого рода игрулям. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 22 January 2017, 19:42
Отправлено #4


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
Death's Gambit
Все ждут. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 23 January 2017, 18:15
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Krusnik777 @ Jan 23 2017, 00:12)
Через пару недель выходит Nioh, долгострой от Ninja Team, который успели окрестить самурайским Soulsborne, и на этих выходных дали попробовать демку (альфу, которую давали давным-давно, я упустил), о которой я, правда, узнал в последний момент, но все же успел опробовать, правда не сильно вникая, и даже составить некое мнение.
*


Если боссы не подкачают то будет шикарная замена Соулс играм icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 26 January 2017, 15:48
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Krusnik777 @ Jan 26 2017, 15:17)
The Surge, НФ-клон Soulsborne от авторов Lords of the Fallen, выйдет в мае на PC, PS4 и Xbox One.
Новый трейлер.
*


По самой Lords of the Fallen ещё сиквел выходит,так что тоже сюда же gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 February 2017, 07:01
Отправлено #7


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Говорят, что Shrouded in Sanity 2дешный Соулс с атмосферой близкой кастле. Сам не играл - вот оно:
http://store.steampowered.com/app/444590/
Добавил(а) Sobakus, Feb 17 2017, 07:01
А вот и сиквел в разработке:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=795476073
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 February 2017, 10:29
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Сиквел чуток посимпатичнее выглядит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 21 February 2017, 09:18
Отправлено #9


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Мне почему то кажется, что пра пра пра пра дедушкой серии был Makaimura icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 09:44
Отправлено #10


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата(Nikilion @ Feb 21 2017, 09:18)
Мне почему то кажется, что пра пра пра пра дедушкой серии был Makaimura icon_smile.gif
*


Читаю в википедии:

--- считается очень трудной по стандартам аркадных автоматов
--- игрок может выдержать лишь два удара
--- каждая жизнь длится лишь определённое время (обычно около трёх минут)


Ну и самый сок:

--- после того, как игрок убьёт последнего босса (что возможно только с использованием креста — если у игрока нет креста, ему скажут, что он необходим для победы и отправят обратно в начало уровня 5, после чего необходимо повторно пройти 5 и 6 уровень) в первый раз, ему сообщают, что битва была ловушкой Сатаны. Игрок затем должен снова пройти игру на повышенной сложности, прежде чем достичь реально последнего боя.

Это не игра, это садизм какой-то. big_lol.gif В Соулсах поблажек и вариативности в разы больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 21 February 2017, 11:43
Отправлено #11


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Цитата
Это не игра, это садизм какой-то. big_lol.gif В Соулсах поблажек и вариативности в разы больше.

Ну это такой Жесткий дедок, а соулс это смазливый внучок icon_biggrin.gif (утрирую конечно)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 February 2017, 13:25
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Для меня "Dark Souls NES" - это Sword Master. Крутая, кстати, игра:
https://www.youtube.com/watch?v=_GSfLqJUcOM
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 13:29
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Надо бы как-нибудь систематизировать критерии, по которым мы ассоциируем предшественников Соулсов. А то так скоро будем перечислять все хардкорные игры эпохи 8 и 16 бит. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 21 February 2017, 13:36
Отправлено #14


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Мужик в доспехах, Кладбища, замки (ок) , Принцесса (или кто она там была на аркаде) , демоны , все на месте icon_smile.gif
Добавил(а) Nikilion, Feb 21 2017, 13:36
Кстати небольшая рекламма в теме упоминалась Lord of fallen для желающих приобрести хорошее предложение
https://www.g2a.com/ru/game-deals?adid=deal...0209_mailing_ru
У меня друг купил этот бандл и отдал мне лорда, так как у него он на Xbox One есть уже
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 14:09
Отправлено #15


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



Цитата(Secret Boss @ Feb 21 2017, 13:29)
Надо бы как-нибудь систематизировать критерии, по которым мы ассоциируем предшественников Соулсов. А то так скоро будем перечислять все хардкорные игры эпохи 8 и 16 бит. icon_smile.gif
*


В эпохе 8-ми и 16-ти бит вряд ли таковой найдётся (разве что предшественник предшественника). Предшественники игр серии Souls это в первую очередь такие Action RPG как Severance: Blade of Darkness, Rune, ну и конечно King's Field от разработчиков самих Souls игр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 2 March 2017, 12:45
Отправлено #16


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Кстати, кому интересно ,вот неплохой обзор на неё
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 17 May 2017, 10:05
Отправлено #17


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



А как там с сюжетом? Посмотрел немного прохождение на ютубе, и показалось что уж очень резко игрока перебрасывают с операционного стола прямо на свалку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 May 2017, 19:15
Отправлено #18


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
Надо бы как-нибудь систематизировать критерии, по которым мы ассоциируем предшественников Соулсов. А то так скоро будем перечислять все хардкорные игры эпохи 8 и 16 бит.
Кстати, La-Mulana часто называют Dark Souls'ом. По принципу - жопная сложность, но честная. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2017, 19:20
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Соулсы ведь не только честной сложностью славятся, как я понимаю. Есть ведь и другие признаки. Или нет? Тогда топик теряет свой смысл...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 May 2017, 19:35
Отправлено #20


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Главный признак - это система душ вместо экспы. По-моему, это главная фишка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 17 May 2017, 19:35
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



В моём представлении главные признаки наличия "духа серии Souls" это упор на исследование игрового мира, сражения с различными врагами и прокачка персонажа. Всё это конечно в фирменной обёртке, присущей играм серии (как например боевая механика, подло расставленные враги, высокая цена ошибки).

Вообще подобным играм уже дано более подходящее название — "клон метроида" или "метроидвания". Хотя это конечно более применимо к 2D платформерам, но Souls на мой взгляд это логичное развитие этих идей в 3D.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 May 2017, 19:38
Отправлено #22


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
высокая цена ошибки
И большой кайф от победы над боссами. Когда ощущаешь: Я ЭТО СДЕЛАЛ! stretcher.gif big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2017, 19:39
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



А подача сюжета/лора через описания предметов и краткие монологи NPC - это не фирменная черта Соулсов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 17 May 2017, 19:45
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



Secret Boss, это конечно характерная черта серии, но не главная, скорее тоже одна из деталей "фирменной обёртки".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 17 May 2017, 20:22
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



Цитата(Krusnik777 @ May 17 2017, 20:15)
еще одним основным фактором DS лично для меня является присутствие в оных самурайского принципа "убивать и изучать"
*


В случае с Souls играми тут более подходящей фразой было бы "умирать и изучать" icon_lol.gif .

Я забыл упомянуть что смерть в этих играх это тоже часть прогресса, и одна из отличительных особенностей серии. Умирая, игрок приобретает опыт и знания, которые нужны чтобы в следующий раз не умереть на том же месте. Ну то есть всё так как ты и сказал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2017, 20:27
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Теперь всё вышеупомянутое разбить по пунктам, вписать их в стартовое сообщение и впредь оглашать игры по сабжу, ориентируясь на все эти пункты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 May 2017, 21:09
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
пока-пока, мое сохранение перед боссом - его само сразу переписали на начало НГ+
Нельзя так обламывать игроков, я считаю. Надо либо сэйв оставлять прежним, либо отдельно создавать clear data для NG+, как это было, например, в некоторых фалкомовских играх.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 May 2017, 21:19
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Цитата
Хотел сначала все доисследовать на локации (хотел все, что возможно собрать, да и там был еще какой-то выход с локации, не знаю, правда, на старую какую или еще одну (но надеюсь, что именно старую)), но пришел к финальнику и его укатал, а там сразу титры и - пока-пока, мое сохранение перед боссом - его само сразу переписали на начало НГ+. Я, если честно, не ожидал, так как думал, что после него дадут шанс еще побегать перед тем, как окончательно нажать на кнопку, запускающую концовку. Или, например, как в DS, дадут потом спокойно все доисследовать, прежде чем начать НГ+. Но что сделано, то сделано.

Довольно странно ожидать, что после финальника не запустят концовку и титры. А вот что сразу сохранёнку переписали не спросив это странно, обычно спрашивают куда сохранять (и вообще сохранять ли).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 July 2017, 14:23
Отправлено #29


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вот что-то опять вроде пиксельного Dark Souls'а делают:
https://www.kickstarter.com/projects/828401...linear-platform
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 31 July 2017, 14:56
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Sobakus @ Jul 31 2017, 14:23)
Вот что-то опять вроде пиксельного Dark Souls'а делают:
https://www.kickstarter.com/projects/828401...linear-platform
*


Ну,арт отличный.Посмотрим что будет icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 July 2017, 16:35
Отправлено #31


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



А вот и китайцы подсуетились: https://www.youtube.com/watch?v=0HxQjf4mgxs gigi.gif

"Студия Darkstar Games представила игру Sinner для PlayStation 4. Анонс состоялся во время конференции подразделения Sony Interactive Entertainment Japan на выставке ChinaJoy 2017. Мероприятие проходило 26–27 июля в Шанхае."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 July 2017, 18:03
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата(Sobakus @ Jul 31 2017, 14:23)
Вот что-то опять вроде пиксельного Dark Souls'а делают:
https://www.kickstarter.com/projects/828401...linear-platform
*

Мрачно, стильно. Если не ошибаюсь, испанцы делают. Эти смогут. Главное чтобы за подобные проекты американцы не брались, у тех точно говно получится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 31 July 2017, 20:32
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Secret Boss @ Jul 31 2017, 18:03)
Мрачно, стильно. Если не ошибаюсь, испанцы делают. Эти смогут. Главное чтобы за подобные проекты американцы не брались, у тех точно говно получится.
*


Death's Gambit делают американцы,и всё выглядит отлично.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2017, 17:57
Отправлено #34


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Судя по ачивкам, игра весьма непродолжительная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2017, 18:44
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Да я просто подметил. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 7 May 2018, 16:31
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2456



"Egress - ролевой Battle Royale с хардкорной souls-like боевой системой. Выберите персонажа с уникальным набором способностей, чтобы остаться единственным выжившим"
>> souls-like боевой системой
Наверное, давненько меня так от словосочетаний не коробило icon_confused.gif
Добавил(а) FrankLekard, May 7 2018, 16:31
В Hellpoint даже интерфейс до ужаса похож
Интересно, сколько еще будет соулс-лайк система эксплуатироваться?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 7 May 2018, 16:59
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2456



Krusnik777
Самое интересное, что первая соулс-лайк игра, Lords of the Fallen, выглядела довольно-таки ничего. Конечно, там чуть ли не вся механика подчистую скопирована, но они по крайней мере это грамотно оформили.
А сейчас наверное каждая студия на этом хайпануть хочет. Только вот не всем жанрам и декорациям идет стиль геймплея Дарк Соулс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ComManDX
post 28 May 2018, 16:05
Отправлено #38


Group Icon

Class: Elite
EXP: 374



Не нашел темы с обсуждением сей игры, поэтому оставлю ссыль эту тут▼

Salt & Sanctuary

Сказать, что игра сильна похожа на Dark Souls - ничего не сказать. Это чистый клон Темных Душ не только в плане боевки, но так же системы экипировки, улучшения и крафта аммуниции и системы прокачки. Да что там, даже атмосферу смогли перенести в идеале на мой скромный взгляд.
Единственное кардинальное отличие - это 2D, а не 3D.

Не смотря на "копирку", игра затягивает с первых минут и желание познать мир, в котором оказался главный герой столь же сильное, что и во "вдохновителе".

Всем фанам DS обязательно к прохождению.

Кто играл/проходил, хотелось бы почитать кем/как/и что больше всего напрягло(в т.ч. и Боссы) icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 June 2018, 18:53
Отправлено #39


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



Надеюсь хоть с третьего раза у них получится годный клон Souls'а.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 14 August 2018, 20:33
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



Krusnik777
Круть. Как только осилю Resident Evil 4 (и как только отважные флибустьеры выложат её во всеобщий доступ), так сразу за гамбита и возьмусь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 14 August 2018, 21:11
Отправлено #41


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7620



Цитата
Кто-нибудь начал или планирует в самое ближайшее время ознакомиться?

В ближайшее не планирую (пока ПБР очень хардкорной "кастлы" делаю), но ознакомлюсь обязательно, ибо ждал. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 August 2018, 18:49
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



Попробовал Death's Gambit, и решил оставить его до лучших времён. Сразу видно что игра классная, но прямо сейчас мне не охото в неё играть. К тому же какого-то хрена она у меня чуток притормаживает, и сглаживания в ней нету (хотя бы для текста).

Подожду скидок, русификатора и достаточного желания её пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 15 August 2018, 20:12
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Наиграл часов 10, первые часов пять пробегался по всем классам.
Игра зашла. Больше чем соль, к примеру, хотя соль тоже зашла.
Эдакий дкс 2д с сюжеткой, и музыкой. Эксплоринг, шорткаты, вседела.
И с юморком в диалогах.

Хотя мобы на локациях какие-то никакие, и их как-то мало что ли. Хотя мб это по началу так, потому что после Ореги что-то мне тут лицо начали срывать (но поскольку я первые несколько часов отвисал на старте тестируя классы, мне не особо понятно много я прошёл или нет).
Игра жарит боссами, причём достаточно разнообразными в плане подхода и происходящего.
Ещё всякие ивенты забавные. Видения после смерти, торгаш который атакует, если у него ничего не купить, внезапные ловушки от нпц, которые могут произойти, а могут и не произойти, вариативность диалогов в зависимости от того умирал ты где-то или нет, и прочие интересные находки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 August 2018, 14:24
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
торгаш который атакует, если у него ничего не купить
Вот это гениально! lol1.gif

Devilart, так ты прошёл её? Не разочаровала?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 21 August 2018, 07:41
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Цитата(Sobakus @ 19 August 2018, 15:24)
Devilart, так ты прошёл её? Не разочаровала?
*


Я так думаю я близко к финалу. Не разочаровала, хорошо пошла. Говорят какие-то баги есть, и косяки по оптимизации, но я с ними не сталкивался. Кому-то может не зайти скупой арсенал, но мне норм, я и души все одним скимитаром проходил всегда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 August 2018, 19:02
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Devilart, ну и хорошо на самом деле - барахло в играх уже давно не радует. 3 меча за глаза хватает в любой игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 22 August 2018, 03:25
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Я тащусь с боссов, разные, незергабельные.
Они офигенные, особенно в рематче (можно метнуться к их могилке и переиграть бой в хардовом варианте, у них там атаки усложняются и добавляются).
https://www.youtube.com/watch?v=9Rvpi60KKDU
https://www.youtube.com/watch?v=L-Eehx0gz1c
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 August 2018, 18:29
Отправлено #48


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Devilart, охренеть! icon_eek.gif Давно такого не видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 August 2018, 21:57
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Shadow of the Beast.
You Died.
Нет слов как часто bu.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 October 2018, 05:16
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Играю в Death's Gambit! Пребываю в восторге (относительно умеренном icon_lol.gif ).
user posted image

В общем Death's Gambit - это Dark Souls, который сделали именно для меня gigi.gif . Я не заказывал, конечно, но раз уж сделали... надо играть. whip_it.gif

Какие у меня главные притензии к Dark Souls? А вот какие у меня главные притензии к Dark Souls:
1. Слишком 3Д. Полигоны и полигоны 3D...
2. Слишком долго. 50+ часов в мире из полигонов - это очень сложно для меня...
3. Нет платформинга. Ни одного прыжка за 50+ часов...

Вот. А Death's Gambit - это греющие душу пиксели, менее 10-и часов геймплея и много-много прыжков. А в остальном - это Dark Souls. Это даже не стиль Dark Souls. Это именно Dark Souls. До мелочей.

Ещё, кстати, вижу, что все кому не лень в амеро-нете сравнивают её с Symphony of the Night. Лично я не могу с этим согласиться ну ни как. Из общего у них только жанр. Таким макаром можно и с Марио сравнить, если ни во что другое не играл.

А вот, что тут реально есть, так это Shadow of The Colossus. Ну как тут не вспомнить о могучей:
user posted image

И дело не только в гигантских боссах и коняшке. Есть какое-то схожее чувство у меня от этого мира - почти такая же мёртвая долина с хорошей музыкой на фоне. А музыка тут действительно хороша, хотя и слишком пафосная местами.

Пока так. Бегаю по-тихоньку. Не тороплюсь. Качаюсь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 2 April 2024, 04:45
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.