Fire Emblem (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Fire Emblem (серия)
Shadowserg |
25 September 2008, 12:56
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
Falkon |
8 March 2024, 12:09
Отправлено
#3161
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Цитата А тогда вопросов было... Вообще, с Зельгиусом много всего самого интересного в дилогии связано. Только забыли ответить как он на две армии одновременно работал и как мотался между армиями и никто этого не заметил. Кстати, не единственный рыцарь в шлеме чьё лицо и имя узнаём не в 9, а только в 10. |
Mr. Grim |
8 March 2024, 12:26
Отправлено
#3162
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Но Лангриссер, особенно первый, он попроще в мапдизайне и прощает много ошибок. У меня обратная ситуация была, лол. В первый Лангриссер сыграл после FE и он приятно удивил меня наличием разных целей в миссиях, возможностью сейва посреди боя и адекватной расстановки войск. Ну и тем что он больше именно тактика чем RPG со статами. Для 1991 года - это вообще крутяк. Цитата Мне после раскрытия и объяснения всех событий сразу вспомнился момент в FE9, когда Сефиран говорит Рыцарю отпустить корабль и тот его слушается. Это сейчас понятно, что мало того, что Сефиран - по сути, не только прямое начальство Зельгиуса, но и можно сказать, единственный, кому тот полностью доверял. Тут ещё можно концовку девятой части вспомнить, где Сефиран говорил, что всё станет хуже и да поможет вам богиня. Сразу смысл сказанного меняется после 10 части. Цитата Ну и, разумеется, все связанное с Элинсией. Ей вообще почти все лучшее досталось. И глава ей посвященная отличная, и отдельные сценки у нее тоже хороши. Еще и сенатора наглого послала. И в бою крайне полезная. При раскачке и дамажит хорошо своим мечом вечным, да и в отхил хороший могёт. Главное у неё скилл один бестолковый убрать... Цитата Честно говоря, удивил подскок сложности. Да, ты говорил начинать именно на нормале, ибо хард - это в оригинале маньяк. Но маньяк и в FE9 не принято никому советовать, так что какой-то сложности я ожидал, зная что игра сложнее девятки, но чтобы я почти половину игры вспоминал Тракию? Не, вот к этому я был не готов. icon_lol.gif По сложности где бы её среди игр серии поставил? Цитата Микая. Тут отношение меняется аж два раза за игру. Но так уж сделано здесь, что она то творит откровенную тупость, то говорит и делает что-то нормальное (видать присутствие богини в голове здорово прочищает мозги icon_lol.gif ). Ну, хотя бы, в конце концов она приняла себя как есть и и не стала продолжать убегать. Даже королевой Дэйна стала. С другой стороны нечасто в играх дают одними героям других побить и вообще не самые приятные вещи делать. Цитата Он потом поумнел и стал более адекватным, так что после поражения от Зельгиуса претензий к нему не было. *А еще он помог карты Микаи в 4-й главе одолеть на пару с Несалой - грех его ругать после такого. Что и было задумкой его дяди. Так что толкового наследника он получил таки. Цитата Более-менее раскачанная Микая со спеллом Thani - это мгновенная смерть для любых рыцарей и кавалеристов. Она им даже некоторых боссов укокошить может. Впрочем, потом выкованные для нее тома тоже с прокачкой и уничтожением врагов помогли. А ещё моментальный A-саппорт своему парнише даёт, что ой как полезно. Но вообще видно, что игра прям зашла. Это хорошо. Местами кажется, что даже поболее Югдраля. Тем занятнее будет обрадовать, что есть две SRPG посильнее как минимум сюжетно. Про Бервик я уже все уши прожужжал, а вот Тактикс Огр, ух... Это вообще что-то с чем-то. В те славные годы было немало тактик, но сравнить с ней могу лишь FE4 по масштабу, амбициям и твистам. Но если FE4 как игра может и приятнее, Тактикс Огр по проработке мира, персонажей и истории заруливает даже её. |
Dragon |
8 March 2024, 12:38
Отправлено
#3163
|
Class: Grandmaster EXP: 7605 |
Цитата По сложности где бы её среди игр серии поставил? Если брать именно пройденный хард-режим - сразу после Тракии. FE5 и 10-Hard на данный момент - самое сложное, что в серии пройдено. |
Mr. Grim |
8 March 2024, 13:34
Отправлено
#3164
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата FE5 и 10-Hard на данный момент - самое сложное, что в серии пройдено. О как! Думал, что шестая более сложной покажется, однако. И если в ремейки 1 и 3 частей, то есть 11 и 12 части закатишься в будущем, то там со сложностями ещё занятнее. Обычные хард моды ещё адекватные, но вот "маньяк" и уж тем более "лунатик" даже не близко. И ещё есть "реверс лунатик" для самых упоротых, где враги всегда атакуют первыми, даже если сам атаковал их. Но сложность в этих режимах построена не на хитром дизайне карт, интересных задачах или гиммиках даже. А на раздутых статах, более сильной экипировке, поганых подкреплениях и местами более коварному AI врагов. Так что если захочешь пощекотать нервишки, то готовься ломать игры самыми разными способами и играть близко к идеалу, порой почти по LTC стратам. |
Mr. Grim |
16 March 2024, 08:09
Отправлено
#3165
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Что ж, ремейк первой Вестарии Кага закончил, о чём он сам написал в своём твиттере. Это всё интересно и хорошо, конечно, но третьей части я лично хочу куда больше.
|
Badorrer |
20 March 2024, 21:02
Отправлено
#3166
|
Class: Majestic EXP: 1497 |
А неплохое такое превью, если честно.
Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. |
Mr. Grim |
20 March 2024, 21:03
Отправлено
#3167
|
Class: Lord EXP: 9447 |
А видос то о чём хоть? Стоит глядеть?
|
Domaric |
20 March 2024, 23:54
Отправлено
#3168
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Цитата А видос то о чём хоть? Стоит глядеть? Об неуместно эпотажном ютупере, который будет пытаться соблазнить тебя своей шерстяной грудью (может немного о самой игре). Я выключил где-то на 3-й минуте от передоза кривляний. Но тамбнейл зачётный, тут спора нет. |
Mr. Grim |
21 March 2024, 16:20
Отправлено
#3169
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Об неуместно эпотажном ютупере, который будет пытаться соблазнить тебя своей шерстяной грудью (может немного о самой игре). icon_eek.gif Я выключил где-то на 3-й минуте от передоза кривляний. Но тамбнейл зачётный, тут спора нет. Я таки посмотрел, к слову. 70% кривляний, мемчиков и эффектов, 30% чего-то содержательного, ага. И с одной стороны побольше внимания к Бервик Саге - это хорошо, как и пояснения за местные приколы геймплейные, но с другой суть истории он явно не уловил, раз уж жалуется на недостаток эпичности, что всё не крутится вокруг ГГ, события важные случается вне контроля игрока и что всё ощущается как сайдстори аля Тракия. В этом то и суть во многом, блин. |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 10:01 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |