IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Клоны и предшественники Soulsborne

Secret Boss
post 27 July 2020, 18:21
Отправлено #161


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39460



Цитата
гоблины и орки, которые в играх тоже ни о чём обычно
В "Корону дракона" тебя надо. Там эти гопники порой так пукан разрывают... big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 July 2020, 18:28
Отправлено #162


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5586



Цитата
В "Корону дракона" тебя надо. Там эти гопники порой так пукан разрывают...

Будет эмулироваться толково или порт сделают для PC - заценю обязательно.

Кстати, что мне ещё в Severance нравится, она очень лаконичная по части сюжета. Большая часть текста - это вступления при попадании в новую локацию, где рассказывают что это такое, да заставки после миссий, где говорят куда идти. В самой же игры больше узнаешь о мифологиии местной, чем с кем-то общаешься.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 July 2020, 15:34
Отправлено #163


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5586



Что ж, неплохой набор локаций пошёл. Заснеженные горы с плохой видимостью. Огненные башни с кучей провалов и лавы. Заброшенный форт-церковь с катакомбами. Восточный храм и "египетская" гробница. Всё с ловушками и пазлами в духе брандишей. Один ритуал местный особенно напомнил это дело. Враги, увы, уже сильно удивить не могут. Новых мало, а старые хоть и набираются сил, но их уже знаю и как их выпилить тоже. Взял скимитар и хорошую булаву - юзай их оружейные комбо и будет тебе счастье. Заодно нашёл последнюю броню для рыцаря и теперь просто не прошибаем. Ну, почти. Плюс наконец-то щиты появляются хорошие, которые могут выдержать немало ударов. До конца осталось уже немного. Возьму супер меч, найду главгада в его башне, а потом и в бездну к тру-финальнику.
Уже сейчас могу сказать, что игра просто отличная, но местами недотянули, в частности с разнообразием врагов. А так, схожие ощущения от прохождения испытывал лишь от Вагрант Стори, первого Брандиша и Душ. Мрачность, атмосфера одиночества и запустения. Где на каждом углу ждёт опасность.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 July 2020, 20:21
Отправлено #164


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5586



Всё, прошёл Severance icon_smile.gif

Гробница была больше о ловушках и пазлах, пока боёв было не слишком много. И даже Рыцарь Хаоса в конце, которого в начале игры еле царапали, пал без проблем от дубины и её спецприёма. А вот Башня Дал Гурака мало того что очень длинной оказалась, так ещё и боёв там непростых до чёртовой бабушки. И даже супер меч, найденный в гробнице, не сильно помогал. Так как его супер удар отнимает кучу стамины, после чего персонаж может банально сдохнуть от комбящих его врагов. А враги тут сильны, даже сраные рыцари вооружились не хуже героя. Впрочем, проблема тут боссы. Первый - огромный демон, которого вызывает Гурак. У этого товарища атаки на все случаи жизни есть. Огненные шары издалека, дыхание огнём на средней дистанции, огненный круг, если близко будешь. Плюс мощные удары лапами и снижение урона на время. И сдохнуть от атак этой мрази очень просто, еле завалил гада. А дальше сам чернокнижник Гурак, только для начала придётся выпилить пачку противных скелетов. Босс не простой, постоянно телепортируется, поначалу неуязвим к любому урону, атакует магией издалека, вблизи кидает глефу и травит своими атаками. Как только его щит спал, выпил зелье силы и заспамил урода грубой силой, дабы завалить его побыстрее и без боли. И так как я подглядел условия лучшей концовки и собрал все руны для этого, после боя меня отправили в секретный уровень - Бездну. Длиннющий, с кучей врагов и боссов с прошлых (про вампира не забыли твари), где в конце меня ждал Тёмный Лорд местный. Кидает фаерболы по три штуки, пускает молнии из глаз, бьёт клешнями вблизи, телепортируется и имеет дохренища здоровья. Но так-то не сложный соперник. Скимитаром и его спец приёмом его вынес без проблем. Гурак был куда сложнее, как и демон.

Итоговые впечатления? Очень хорошо. Локации интересные и грамотно структурированы. Система комбо ударов отличная. Расчленёнка крутая. Интерактивность окружения небольшая есть. Бои напряжённые. Лечилок дефицит и приходится их экономить. Графон для своего времени очень крутой. Атмосфера мрачнейшая. Но видов врагов мало, боссы такие себе, а некоторые виды оружия и их умения намного круче других. Скимитар с середины игры даже в конце был круче большей части типа более мощных мечей. А сюжета и персонажей тут считай и нет, что может и плюс для кого-то хотя.

Не жалею что прошёл, это было чертовски весело и напряжно. Самое то разгрузить мозги после эмблемок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 July 2020, 20:25
Отправлено #165


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39460



Цитата
Всё, прошёл Severance
beer.gif
Цитата
кидает глефу
Это как?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 July 2020, 21:11
Отправлено #166


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5586



Цитата
Это как?

Как бумеранг. Летит на среднюю дистанцию и возвращается ему в руку.

Ещё попробовал первый уровень за варвара. Мдаа, урона от наносит много своими двуручниками, но защиты нет и от блока оружием это самое оружие ломается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 July 2020, 21:30
Отправлено #167


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39460



Цитата
урона от наносит много своими двуручниками, но защиты нет
Баланс, чтоб его. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 July 2020, 21:36
Отправлено #168


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5586



Цитата
Баланс, чтоб его.

Баланс в игре следующий. Есть сильный варвар, ловкая амазонка, крепкий рыцарь и гном, который, эээ, гном. Ладно, у гнома есть крутая борода, запишем ему это в плюсы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 July 2020, 21:38
Отправлено #169


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39460



Цитата
Ладно, у гнома есть крутая борода, запишем ему это в плюсы.
У гнома, по идее, защита должна быть очень высокая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 August 2020, 11:40
Отправлено #170


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5586



Любопытства ради решил понажимать за амазонку в Severance. И это изи мод, господа. Куда там мускулистые варвары или умудрённые опытом рыцари. Эта хилая дамочка способна даже криворукому дать шанс пробежать игру с минимумом боли. Да, дохнет быстро. Да, общих скиллов мало. Да, брони почти нет, как и щитов. Но дальность оружия, подвижность и уникальные оружейные скиллы превращают её в юлу смерти. Любили играть в души через перекаты? Тогда эта бабёнка для вас. Катайся, отпрыгивай и лупи врага убойнейшими комбами. Части тела вражин только успевают отлетать во всё стороны. За полдня прошёл больше половины игры, блин.
И её первая локация доставляют, напоминая древние города ацтеков и майя. С кучей ловушек и хитростей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 August 2020, 10:21
Отправлено #171


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5586



Добил Severance за Амазонку. Такая имба что пипец. Когда достал её последнее оружие, его спец приёмом убивал даже мегадемонов с двух ударов, если все удары комбо в цель попадают. Плевать на никчёмную живучесть или защиту, если враги её достать не могут и дохнут с пары тычек. С другой стороны приятно было отомстить всем этим тварям за все те мучения, когда проходил за рыцаря. Только и видишь как враги разлетаются в клочья, а данджи пробегаются быстро и без проблем.

Ну и хватит пока, игрой наелся, а два других персонажа не особо нравятся. Но когда-нибудь и за них осилю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post Вчера, 20:19
Отправлено #172


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10009



Vigil: The Longest Night
https://store.steampowered.com/app/720560/V..._Longest_Night/

Таки вышла. Она и метроидвания, она и souls-like, копирующая Тёмные Души так же тчательно, как недавняя Death Gambit. Играются они... идентично (имею ввиду Vigil и Death Gambit). Просто тоже самое, но в более мрачном (прям-таки Кастлванском) сеттинге. "Трансильвания. Вид из замка" icon_lol.gif .

То есть пока всё неплохо. Надо дальше поиграть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Вчера, 20:27
Отправлено #173


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39460



Цитата(Sobakus @ 20 October 2020, 20:19)
Глянул список ачивок.

user posted image

Игараси среди создателей игры точно нет? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post Вчера, 20:48
Отправлено #174


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2731



Цитата(Sobakus @ 20 October 2020, 20:19)
Она и метроидвания, она и souls-like, копирующая Тёмные Души так же тчательно, как недавняя Death Gambit.
К слову говоря, два главных элемента DS игра не копирует в отличии Death Gambit и Salt & Sanctuary (еще, кстати, у Vigil: The Longest Night есть некая коллаборация с Salt & Sanctuary в виде квеста или не только) - это возрождения и системы душ с характерной прокачкой.
Тут контрольные точки именно что стандартные точки с сохранениями, т.е. помираешь и надо перезагружаться с последнего сохранения, а не возрождаться и бежать на место гибели. А уровни качаются стандартными экспой и lvl up'ами, и ты получаешь очки на покупку разных навыков.
И вроде, да, получается, что играешь по ощущениям в обычную метроидванию, но все остальное в ней из DS - боевка с выносливостью, часть со снарягой, похожая атмосфера (хотя тоже не совсем) да даже иконки с описанием предметов и экраны с загрузками отдают DS. Очень необычное впечатление на самом деле получается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 21 October 2020, 02:57
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.