IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll
Krusnik777
post 24 May 2020, 11:57
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2840



NightHard
Ну, не ради 100к, а скорее ради воровского азарта - просто так хочется своровать то, что там где-то держат за семью печатями. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 May 2020, 11:59
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39819



Цитата
Подвергнуть смертельной опасности весь мир ради 100к золотых
Жадных глупцов ничто не остановит. У таких людей кукуха работает абсолютно непредсказуемо.
Цитата
Даже в нашем мире вряд ли найдётся много людей, готовых устроить апокалипсис ради одного миллиона рублей.
Подозреваю, что найдутся и такие, кто сделает это совершенно бесплатно. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 May 2020, 13:08
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Цитата(Krusnik777 @ 24 May 2020, 11:57)
Ну, не ради 100к, а скорее ради воровского азарта - просто так хочется своровать то, что там где-то держат за семью печатями. icon_lol.gif
*


В брифингах он не раз рассуждал о том, стоит ли овчинка выделки, и именно из-за денег он решился на сию авантюру. Хотя разумеется воровской азарт тоже свою роль сыграл.

Цитата(Secret Boss @ 24 May 2020, 11:59)
Жадных глупцов ничто не остановит. У таких людей кукуха работает абсолютно непредсказуемо.

Подозреваю, что найдутся и такие, кто сделает это совершенно бесплатно. icon_lol.gif
*


Ну это уже совсем отбитые личности. Гаррет же претендует на какую-никакую рациональность.

В общем рано делать какие-то выводы. Игру то я ещё не прошёл icon_lol.gif . Может там какой-то твист будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 25 May 2020, 00:34
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Восьмая миссия выдалась довольно лайтовой. Нужно выкрасть талисман Земли из убежища магов, попутно прихватив несколько безделушек. Карта простая, заблудиться негде, к тому же полно тёмных мест, так что даже с прятками проблем не было. Единственное что башня огня напрягла немного, т.к. передвигаясь по железным полам даже в присяди без ускорения шум поднимается такой, что стелсить просто не получается. В конце башни вдобавок узкие мосты, и тут проще пробежать мимо патрулирующих магов, чем пытаться преодолеть это место по тихому. Совсем не по Гарретовски, за то время сэкономил. Хотя и без того на эту миссию я затратил часов пять, попутно собрав вообще все безделушки на карте, даже без гугла.

Забавный момент в библотеке. Есть там комната с четырьмя говорящими статуями, предупреждающими о том, что жадность погубит несчастного вора icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 25 May 2020, 03:07
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



И девятая миссия зачищена заодно. Талисман огня получен, осталось ещё два. И следующая миссия опять в пещерах icon_neutral.gif . Как же всё-таки неудобно играть без встроенной карты на запутанных уровнях. Кучу времени трачу на то, чтобы найти нужный проход в этих муравейниках. Хотя бы карта сама рисовалась по мере изучения уровня, как в Arx Fatalis например, но выбора особо нет, игру надо как-то добивать. Хорошо хоть осталось ещё шесть миссий. Надеюсь за эту неделю игру добью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 25 May 2020, 20:24
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Ещё две миссии пройдено. В десятой нужно забрать талисман воды, пробравшись через пещеры в оперный театр. На пути встречаем некоего отшельника, который своими оперными напевами объясняет, кто он такой и почему живёт в пещере под театром. Исполнив свою партию, отдаёт Гаррету карту и ключ от секретного прохода в комнату хозяйки театра, где она и хранит талисман. Ничего сложного в миссии не было. Опытный вор уже icon_lol.gif

Одиннадцатая миссия интересна тем, что Гаррету нужно проникнуть в тщательно охраняемый собор хаммеритов с целью спионерить последний талисман. Разумно прикинув, что простелсить тут не получится, Гаррет решает поиграть в Хитмэна (только без убийств, на эксперте же проходим). В образе послушника хаммеритов проникаем в здание и аккуратно оглушаем стражу, пряча тела в закоулках и попутно присваивая местные богатства. Чтобы забрать талисман воздуха, нужно найти пять выключателей, спрятанных по всему собору, плюс стащить молот верховного священника и свиток с хаммеритской молитвой. Тут я поленился сам всё искать, и воспользовался гуглом. В общем талисман получен, и побег из собора не представлял уже никакой сложности. Стражников то нет icon_lol.gif

Все талисманы собраны, а значит начинается самая мякотка gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 26 May 2020, 01:02
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Ожидания оправдались полностью. Мало было просто выкрасть глаз, нужно было ещё найти путь наружу сквозь тонны хаунтов (оживших скелетов хаммеритов), зомбей и призраков, стреляющих черепами. И почему-то я только в этой миссии понял, что против нежити стелс тоже работает icon_lol.gif

В общем обратный путь нам отрезал глаз (иначе было бы слишком просто), и приходится помогать призраку хаммерита по имени Мурус, чтобы он помог нам выбраться. Он просит выполнить несколько его поручений, провести над его могилой ритуал упокоения, а взамен даёт ключ от оружейной, где мы берём ядрёну бомбу, с помощью которой взрываем ворота и выбираемся наружу.

Миссия выдалась довольно сложной, т.к. пространства узкие, врагов много, а особенно зомбей, которых и умертвить раз и навсегда не получится, т.к. на всю локацию штуки две-три склянки со святой водой, а перед миссией закупиться ею не дают. Плюс ещё почему-то зомбяки в зале с глазом вообще не падают под ударами меча, в отличие от остальных зомбей, которые падают с двух мощных ударов. Ещё и всех хаунтов на карте нужно умертвить в таких условиях. Весело было короче.

Но ещё веселее было в следующей миссии, потому что как и ожидалось, денег за работу Гаррет не получил, а вместо этого лишился глаза и своими действиями помог воскресить Трикстера — местного древесного бога. Константин, дававший нам заказ на глаз, превратился в какого-то демона и запер Гаррета в подвале своего особняка (из которого нужно было выкрасть его меч в одной из предыдущих миссий). Но о чудо, нам помогают выбраться хранители (местные иллюминаты, из рядов которых и ушёл Гаррет). Теперь надо найти путь наружу, пробираясь сквозь хитросплетения туннелей и пробиваясь через толпы новых врагов. В этой миссии я вообще забил на стелс, и стал кромсать почти всех подряд, убегая от тех, кого кромсать не желательно. Человеко-обезьяны особой опасности не представляют, и быстренько валятся с одного мощного и пары-тройки простых ударов. Прямоходящие богомолы плюются облаками саранчи и быстро умертвляют Гаррета. Плюс к тому ещё и жирные до одури, и с ними лучше вообще не воевать. Но самые опасные враги здесь это маленькие лягушки, готовые взорваться при соприкосновении с Гарретом. От них нужно только убегать, или расстреливать из лука, что крайне неудобно, так как заразы прыгучие. Хотя бы старые добрые жирные зелёные пауки на месте, и их тоже можно убивать.

Выбравшись из особняка понимаем, что нужно со всем этим что-то делать, и отправляемся за помощью к хаммеритам, т.к. Трикстер задумал ни много ни мало, устроить апокалипсис, а фанатики являются в мире игры единственными, кто верил в существование этой угрозы. Конец уже скоро icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 26 May 2020, 16:44
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Видимо с того момента как Гаррет заявился в храм хаммеритов за талисманом, оглушённая стража так и не пришла в себя icon_lol.gif . Повсюду развалины и трупы, войско Константина хорошенько позабавилось в соборе. Но обратиться за помощью в уничтожении Трикстера больше не к кому, поэтому Гаррет отправляется на поиски выживших хаммеритов. Спускаемся в подземелье и пробираясь через мутантов находим группу выживших. Нам дают карту подземелий и ключ, и наставление найти их первосвященника и священный резец. Миссия была бы не сложной, если бы не один крайне неприятный глюк. Если триггернуть всех врагов в пещерах, то триггернутся заодно и хаммериты. Как назло, один из тех кто выдаёт нам задание тоже триггерится и уходит от окна (в убежище хаммеритов не проникнуть, общаемся только через окно). Скрипт запустить не получится, и приходится загружаться и проходить это место чисто по стелсу. В остальном проблем не возникло.

Выполнив поручения хаммеритов получаем в награду поддельный артефакт "Глаз", и инструкцию о том, как победить Трикстера. Нужно всего лишь подменить настоящий глаз на поддельный, и Трикстер убьётся сам. Вдобавок нужно ещё разрушить портал, через который его войско проникает на Землю. Гаррет идёт на другую сторону, в "Утробу Хаоса", и начинает свою последнюю миссию. Она оказалась довольно короткой и линейной. Стелсить уже не охото, так что резво проскакиваем мимо врагов, попутно собирая разные стрелы, которые будут нужны для того, чтобы разрушить портал. Добираемся до Константина, и аккуратно из тени разбрасываемся моховыми стрелами (позволяющими передвигаться бесшумно в том месте, куда они упали). Меняем глаз, дожидаемся окончания риутала и наблюдаем смерть Трикстера. С мутировавшей Викторией разобраться к сожалению не дают, но возможно это дело сберегли для сиквела.

В общем игра благополучно пройдена. По внутриигровой статистике затрачено чуть меньше 24-х часов, а по статистике стима на игру я убил 41 час. Это время я провёл с большущим удовольствием, и практически до самого финала игра мне надоесть не успевала. Для первого стелс-экшена от первого лица игрушка очень крутая в плане стелс механик. Локации длиннющие и запутанные, что вкупе с отсутствием вменяемой карты обрекает игрока, рискнувшего пройти эту игру, на долгие часы шныряния по закоулкам (или по гуглу). Атмосфера это пожалуй наиболее выдающееся достоинство этой игры. Амбиент ежесекундно бьёт по мозгам, а издаваемые монстрами звуки довершают дело доведения игрока до состояния перманентной тревоги. Игра на всём своём протяжении даёт игроку новые возможности и препятствия, и именно поэтому она до самого финала не успевает надоесть, несмотря на свою немаленькую продолжительность. Без минусов конечно никуда, но на фоне всех достоинств обращать на них внимание вообще не хочется. Да и минусы эти проистекают во многом из-за того что игра является первопроходцем во многих вещах.

Всем любителям качественного стелса и хоррор атмосферы однозначно советую попробовать данную игрушку лично.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 26 May 2020, 17:01
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2840



NightHard
С прохождением. beer.gif
Твои заметки дали приятно повспоминать все это дело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 26 May 2020, 17:11
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Krusnik777
Благодарю beer.gif
Рад что заметки эти я вёл не только для заполнения флудометра icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 May 2020, 13:44
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Всё-таки не наелся я ещё "Вором". Начну скоро вторую часть icon_lol.gif

А пока пришлось помучаться с установкой, потому что "из коробки" игра вообще работать не хочет. И это при том что версия стимовская. Мало было установить Tafferpatcher и перевод от Dark Fate Team, нужно было решить вопрос с видеороликами, которые ни в какую не хотели воспроизводиться. Ни bat файл не помог, ни выполнение какой-то команды через функцию "Выполнить", ни установка/переустановка кодека Indeo. Помогла маленькая DLL'ка, скачанная отсюда.

Посмотрим, может быть ещё возникнет знаменитая проблема с туманом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 27 May 2020, 13:50
Отправлено #32


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Цитата(NightHard @ 24 May 2020, 11:48)
Secret Boss
Даже в нашем мире вряд ли найдётся много людей, готовых устроить апокалипсис ради одного миллиона рублей.
*


Ну не скажи... *жадно потирает ручки*
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 May 2020, 13:51
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Bartolanew
Надеюсь это сказано не всерьёз
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 27 May 2020, 17:12
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 991



Очевидно, что это метаирония. Кажется, что это сказано не всерьёз, но, на самом деле, это чистая правда. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 27 May 2020, 17:17
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2312



Стоит ли сразу начинать с максимальной сложности? Я не до конца проходил. Надо будет вернуться потом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 27 May 2020, 17:59
Отправлено #36


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Цитата(NightHard @ 27 May 2020, 13:51)
Bartolanew
Надеюсь это сказано не всерьёз
*




Цитата(Badorrer @ 27 May 2020, 17:12)
Очевидно, что это метаирония. Кажется, что это сказано не всерьёз, но, на самом деле, это чистая правда.  icon_rolleyes.gif
*


Даже не знаю...
Добавил(а) Bartolanew, May 27 2020, 17:59
icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 May 2020, 19:41
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Цитата(Badorrer @ 27 May 2020, 17:12)
Очевидно, что это метаирония. Кажется, что это сказано не всерьёз, но, на самом деле, это чистая правда.  icon_rolleyes.gif
*


Это уже какая-то метапостирония получается icon_lol.gif

Цитата(Ghost Hunter @ 27 May 2020, 17:17)
Стоит ли сразу начинать с максимальной сложности? Я не до конца проходил. Надо будет вернуться потом.
*


Только на ней и нужно играть. Так ты ощутишь максимальный тру-воровской экспириенс gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 30 May 2020, 18:10
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Прошёл пока что первые две миссии второго вора. Эмоции от прохождения первой части уже улеглись, и пора взглянуть на игру более объективно, потому что я начал замечать за собой скуку во время прохождения. Хотя не исключаю что это уже от пресыщения игрой, т.к. вторая часть, по тому что я успел оценить, точная копия первой в плане механик и прочего, просто с новыми миссиями и несколькими новыми приблудами. Повторяется история с третьими героями, когда игра была мне интересна, пока я в ней не разобрался настолько, что выработал определённые паттерны поведения для различных ситуаций. Игра стала для меня однообразной, и это немного печалит. Ну да ладно.

Что же касается пройденного, то в первой миссии Гаррету предстоит проникнуть в особняк некоей леди, держащей в заточении подругу нашего друга Бассо-Медвежатника, которого мы освобождали из тюрьмы хаммеритов в первой части. На сей раз надо лишь оглушить охрану, чтобы Бассо успешно сыграл роль спасителя для своей пассии и помочь им беспрепятственно покинуть особняк, попутно насобирав добра на определённую сумму. Миссия не сложная, и презентует несколько новых фич второй части. Во-первых, что я сразу заметил, исчезла возможность ускоренного передвижения с помощью распрыжки, и это огорчает. Во-вторых в игре появились секреты. Это особенно люто запрятанные драгоценности, для взятия которых нужен либо глаз матёрого пиксель хантера и прокачанная наблюдательность, либо открытая вкладка в браузере с описанием секретов. Преисполненный негодованием я полез открывать свой гугл хром, потому что на экспертной сложности нужно по-прежнему наворовать ценностей на сумму большую, чем на нормальной или высокой сложности, а с наблюдательностью у меня бывают проблемы, из-за чего я лишние полчаса потратил на то, чтобы излазить ещё раз весь особняк в поиске пропущенной заколки. Третья фича это возможность пользоваться своеобразным биноклем, встроенным в правый глаз Гаррета (в первой части глаз нам вырвали). Не сказать чтобы сильно полезная штука, так как увеличение не слишком большое, но на побаловаться пойдёт.

Во второй миссии Гаррет жалуется на то, что новый капитан стражи жизни не даёт людям его профессии, из-за чего ему пришлось залечь на дно. Но так как жить на что-то надо, ворюга решается по быстрому срубить деньжат, проникнув в доки и обокрав грузы местных торгашей. Локация небольшая, планировка простенькая, карта достаточно подробная, так что остальное — дело техники. Единственный уникальный момент это наши новые неприятели — механисты. Это кучка фанатиков, отколовшаяся от церкви хаммеритов и пропагандирующая свою муть. В городе они стали довольно серьёзной силой, потеснив даже хаммеритов, и вдобавок они предпочитают более технологичное оснащение, а значит более опасны для нас. Но в данной миссии из их технологий мы узрим только одну камеру слежения, украшенную железной мордой, и некий аналог танкетки с пулемётом, так же с мордой. К счастью махина упакована в ящик, но намёк понятен, дальше будет интереснее и веселее. Но и для себя Гаррет присмотрел интересную штукенцию — камера в виде железного шара, кинув который можно осмотреть окрестности, не высовываясь самому. Плюс в самом начале дают возможнось купить два новых зелья — зелье невидимости и замедляющее зелье, позволяющее падать с высот не теряя здоровья. Разумеется столь имбовые штуки действуют очень короткое время.

Игрушка мне всё ещё интересна, и хоть темп прохождения придётся снизить, я игру всё равно пройду рано или поздно. В конце концов не охото мне потом снова мучаться с её установкой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 May 2020, 18:11
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39819



Цитата
начал замечать за собой скуку во время прохождения. Хотя не исключаю что это уже от пресыщения игрой
Наверняка так оно и есть. Перекури.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 30 May 2020, 18:19
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Secret Boss
Перекуриваю, но небольшого перерыва мне обычно хватает для того, чтобы снова захотеть поиграть в вора. Прохожу треть или половину миссии, опять устаю и опять отдыхаю день или два. Потом снова хочется играть. Давно у меня такого с играми не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 4 December 2020, 15:15
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.