Инди-игры
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Инди-игры
Shadowserg |
24 March 2012, 21:41
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё об инди-играх.
|
Shadowserg |
1 September 2013, 19:16
Отправлено
#41
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Список того, что получило Steam Greenlight, т.е. рано или поздно появятся там. Радует, что некоторые игры с DSi там засветились, например Shantae: Risky's Revenge.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...ls/?id=94588574 |
Sobakus |
15 September 2013, 00:35
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Счастье! На кикстартере объявился проект в стилистике идентичной знаменитой Superbrothers: Swords and Sworcery EP! Только на этот раз речь идет не об Action Adventure, а о полноценной Action RPG. Вот это чудо:
http://www.kickstarter.com/projects/166180...er?ref=category |
XellosDarkSlayer |
15 September 2013, 00:38
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Sep 14 2013, 10:35 PM) Счастье! На кикстартере объявился проект в стилистике идентичной знаменитой Superbrothers: Swords and Sworcery EP! Только на этот раз речь идет не об Action Adventure, а о полноценной Action RPG. Вот это чудо: http://www.kickstarter.com/projects/166180...er?ref=category Хммммм,выглядит интересно. Я запомню |
Misericorde |
15 September 2013, 00:56
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Sep 15 2013, 08:38 AM) Я, конечно, не из тех людей, которые "играют в графику", но тенденция делать игры в стилистике под старину начинает сильно раздражать. Возникает чувство, что люди не в состоянии сделать что-то внятное, а потому насильно возвращают игроков в восьмидесятые-девяностые. Может, тогда уже сделают сиквел "Rogue"? Разумеется, если играть будет интересно, то на графику обращать внимания никто не станет, но я не так оптимистична, чтобы верить в это: тенденция ведь остаётся, а "оригинальные" пиксель-игры начинают идти, как с конвейера. |
Shadowserg |
15 September 2013, 10:42
Отправлено
#45
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Тоже не любитель этой стилизованной пиксилизации. Гораздо приятнее любоваться 2D графикой уровня SNES'а.
|
XellosDarkSlayer |
15 September 2013, 10:59
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Последняя игра в которой была Пикселизация и которую я прошёл,была...я даже не помню что
Это очень давно было Так что для меня это пока ещё свежо |
Sobakus |
15 September 2013, 18:53
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну, есть принципиальная разница между стилем Hyper Light Drifter и SuperBrothers: Sword & Sworcery EP от других игр "под 8 бит". Во-первых - это большое разрешение (а отсюда и большая детализация), во-вторых широкая цветовая гамма, а в третьих уже более современные спец-эффекты - ничего из этого было невозможно сделать на старых консолях и компьютерах. И на самом деле игры в таком стиле можно по пальцам пересчитать. Увы.
|
Darksider |
15 September 2013, 19:56
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 191 |
Недавно начал проходить might and magic clash of heroes, и как поклонник серии с первой части могу сказать что она даже более добротная, чем убогие 6 герои. Нравится все от графики и до системы боя. И с музыкой не подкачали, не ожидал на андроиде услышать мелодии пятых героев.
|
XellosDarkSlayer |
15 September 2013, 20:03
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Darksider @ Sep 15 2013, 05:56 PM) Недавно начал проходить might and magic clash of heroes, и как поклонник серии с первой части могу сказать что она даже более добротная, чем убогие 6 герои. Нравится все от графики и до системы боя. И с музыкой не подкачали, не ожидал на андроиде услышать мелодии пятых героев. Да,прошёл её в прошлом году.Вешь очень добротная,жаль что не сделали сиквела или хотя бы другой истории |
Sobakus |
5 November 2013, 01:11
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вот какую красотищу нашел в кикстартере:
http://www.kickstarter.com/projects/118346...ct?ref=category Подумал в начале, что просто Action Adventure со стелс-элементом, но потом увидел вот это: "The game incorporates nonlinear, Metroidvania style mechanics, in which the player at first finds many areas inaccessible. To continue the exploration and escape from the facility, the player has to use specific objects and unlock new abilities. There is also an RPG component: during the course of playing the player gets to direct the evolution of the alien plant, adapting it to their playing style with different skills that will be discovered as the game progresses. These enhancements will allow players to develop their own gaming strategies as the story unfolds." Супер! |
XellosDarkSlayer |
5 November 2013, 12:44
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Охохо,стелс-метройдвания.Вот это я понимаю.Жду
|
Tesla |
5 November 2013, 16:53
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 279 |
Посмотрел трейлер - блин, выглядит все очень и очень классно
|
Sobakus |
5 November 2013, 17:52
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мне еще сама идея нравится - играть за инопланетное создание, которому нужно выбраться из секретной лаборатории людей! По описанию, эта штука еще мутировать в другие формы научится!
С сюжетом там кажется тоже все в порядке. Во первых у студии есть сценарист (а не так, что пол сюжета написал художник, а другую половину - программист ). Там внизу страницы есть описания глав. героев - мне даже почитать про них было интересно. |
Tesla |
5 November 2013, 18:05
Отправлено
#54
|
Class: Elite EXP: 279 |
Цитата(Sobakus @ Nov 5 2013, 06:52 PM) Мне еще сама идея нравится - играть за инопланетное создание, которому нужно выбраться из секретной лаборатории людей! По описанию, эта штука еще мутировать в другие формы научится! С сюжетом там кажется тоже все в порядке. Во первых у студии есть сценарист (а не так, что пол сюжета написал художник, а другую половину - программист ). Там внизу страницы есть описания глав. героев - мне даже почитать про них было интересно. Уже сам посмотрел все это Действительно интересно, видно что мир и сюжет продуманы хорошо. И кажется, способностей у нас действительно много будет (мозговые слизни на ум приходят ). Я верю, что это будет что-то поистине интересное и необычное |
Sobakus |
5 November 2013, 23:34
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И кажется, способностей у нас действительно много будет (мозговые слизни на ум приходят Там в ролике интересная способность - делать маленьких двойников с энергией над ними как в стратегиях. Получается, что инопланетное создание - это она . |
XellosDarkSlayer |
6 November 2013, 13:38
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
6 November 2013, 18:37
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не факт.Инопланетянин ведь растение,а для растений это норма Ах, да - почкование же ! |
Sobakus |
7 December 2013, 18:21
Отправлено
#58
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Красивая метроидвания про лягушку. Жду:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=181850301 Как говорят авторы - это смесь Метроида и Террарии, а стало быть метроидвания + песочница. Смотрится весьма интересно: http://store.steampowered.com/app/252410/?featured_app=1 |
XellosDarkSlayer |
23 January 2014, 11:55
Отправлено
#59
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Все те кому понравился Assault Suit Valken и Front Mission:Gun Hazard возрадуйтесь,чудо снезошло к вам
Gigantic Army |
Sobakus |
23 January 2014, 12:09
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 12324 |
XellosDarkSlayer, смотрится мощно! Скорее всего с удовольствием поиграю.
|
Sobakus |
13 February 2014, 23:01
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сильно меня заинтересовал вот этот проект. И, судя по молниеносной кампании, не только меня :
https://www.kickstarter.com/projects/146025...ed-hook-studios Цитата Все те кому понравился Assault Suit Valken и Front Mission:Gun Hazard возрадуйтесь,чудо снезошло к вам gigi.gif А игра-то вышла. Уже попадалась на нескольких сайтах. Само собой, качаю . Gigantic Army |
XellosDarkSlayer |
14 February 2014, 13:17
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Feb 13 2014, 09:01 PM) Сильно меня заинтересовал вот этот проект. И, судя по молниеносной кампании, не только меня : https://www.kickstarter.com/projects/146025...ed-hook-studios Видимо будет что-то похожее по атмосфере на Дарк Соулс,только с пошаговкой и психологической системой Запомню её. Цитата(Sobakus @ Feb 13 2014, 09:01 PM) О,значит надо скачать тоже |
XellosDarkSlayer |
5 March 2014, 16:13
Отправлено
#63
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Наткнулся на эту игру случайно Crawl
Идея очень интересная,один игрок играет за призрака и пытается убить второго который играет за героя и пытается пройти подземелье. Жду |
Misericorde |
5 March 2014, 16:14
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
С одной стороны, да, здорово. С другой стороны, сил уже нет на пиксели смотреть. Это просто спектрум уже какой-то.
|
RetroGamer |
5 March 2014, 16:21
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Misericorde, тут уж ничего не поделаешь, инди-игры всё-таки. Но это же тоже немалый труд.
|
Misericorde |
5 March 2014, 16:26
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
RetroGamer |
5 March 2014, 16:29
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ну вот. Пиксели, пиксели... Ну и что? Minecraft весь кишит низкими текстурами, но он стал популярен...
|
Misericorde |
5 March 2014, 16:33
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(RetroGamer @ Mar 6 2014, 12:29 AM) Ну вот. Пиксели, пиксели... Ну и что? Minecraft весь кишит низкими текстурами, но он стал популярен... Майнкрафт популярен, потому что он - песочница. И мне он не нравится. Я лучше в игры LEGO поиграю, чем в Майнкрафт. Для меня пиксели и грубые острые углы неприемлемы в современных играх. Когда началась эра 3D, то подобное захлестнуло игровую индустрию. Графика была ужасна в сравнении с двухмерной, но популярность магическим образом заставляла людей манкировать факт непривлекательности визуальной составляющей. |
RetroGamer |
5 March 2014, 16:35
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Кому как... Я в майн поиграл пару недель, вскоре надоел...
|
Misericorde |
5 March 2014, 16:42
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(RetroGamer @ Mar 6 2014, 12:35 AM) Если вещь популярна, это не значит, что она должна всем нравиться. И если я не принимаю пиксельность, это не значит, что все люди должны разлюбить Майнкрафт. Дело вкуса, быть может. Для меня это скорее эстетическая часть. Когда разработчик в современности создаёт пиксельную игру, он идёт на это сознательно, потому что в обратном случае он нашёл бы художника или постарался бы найти какой-то выход, заимствуя или модифицируя существующие графические элементы. Вариантов ведь много. Нарисовать пиксельного человечка - тоже работа. причём для абстрактного мышления. Просто она неэстетична.Посмотри арты Собакуса в теме его ремейка "Simon's Quest". Вот так можно постараться, если хочется красивой реализации. |
RetroGamer |
5 March 2014, 16:50
Отправлено
#71
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Я видел. Вот тут он зачётно постарался, не спорю. Скорее хочется поиграть в его творение.
|
XellosDarkSlayer |
5 March 2014, 16:53
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Mar 5 2014, 02:14 PM) С одной стороны, да, здорово. С другой стороны, сил уже нет на пиксели смотреть. Это просто спектрум уже какой-то. Да...даже я уже устал от пиксельной графики.Уж больно много её стало. И ведь Valdis Story хорошо показывает как спрайты делать в играх с небольшим бюджетом,а про Dust я вообще молчу,там вроде бы всю игру один человек делал. Но игра меня заинтерисовала так что я думаю закрою глаза на это |
Misericorde |
5 March 2014, 21:57
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Да всё нормально сейчас с инди-проектами. Их больше, чем можно охватить. Огромное количество не доходит до полных релизов, оставаясь в бетах. Огромное число доходит до релиза и существует на некоммерческой основе. Есть и такие инди-игры, которые переходят в разряд коммерческих, но менее "инди" они от этого не становятся. Ну а есть те, которые перерастают себя, из-за чего начинается эксплуатация. И говорить только из-за наличия последних, что инди больше нет - несуразица.
Наоборот, игровая индустрия сейчас кишмя кишит инди-проектами. И три из четырёх стилизуются под ретро, что выдаёт графика намеренно похожая на Атари и Спектрум либо на SNES. Тетрис тоже когда-то был инди, а чем стал? PS. "Вот Иисус тоже был евреем. А кем стал?" (с) Жванецкий. |
RetroGamer |
5 March 2014, 21:58
Отправлено
#74
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Но знаешь, инди-игры иногда доходят до такого маразма. Короче, я только что увидел одну инди-игру. Симулятор сидения за компьютером. Я чуть со стула не упал, когда это увидел.
Сообщение отредактировал RetroGamer - 5 March 2014, 22:00 |
Misericorde |
5 March 2014, 22:07
Отправлено
#75
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
А ещё есть симулятор камня и тому подобные придури. Кому какая разница? Всё это продолжает выходить и существовать. Кто-то балуется, кто-то делает что-то серьёзное в устоявшихся традициях, кто-то изобретает от души новое и интересное. Инди-проекты получают всё большее развитие. Маразм я усматриваю не столько в дурацких симуляторах (хотя это маразм), сколько в стандартизации инди. Мало того, что любители делают массы проектов в духе пиксельных игр, так ещё и крупные студии начинают впадать в это состояние. Это уже что-то неладное. Когда игровой процесс стал уступать "графону", многие при всём восхищении заволновались. Но теперь игровой процесс не возвращается, а графика уходит куда-то в том же направлении.
Болезни искусства переходят в видеоигры, отравляя тем самым всю суть развлекательного процесса. Игры пережили почти всё то же, что и остальное искусство: их пытались делать ради развлечения, ради сопереживания и вживания в роль, ради обучения и воспитания - теперь же игры стали предметом баловства авторов. Отлично, пусть так, но в такие игры не захочется играть. Хорошо ещё, что продолжают появляться интересные проекты где бы то ни было, но их с каждым годом всё меньше. |
Secret Boss |
5 March 2014, 22:12
Отправлено
#76
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
RetroGamer |
5 March 2014, 22:15
Отправлено
#77
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Цитата(Misericorde @ Mar 5 2014, 09:07 PM) М-да. Придумают же всякое. И симулятор камня, и дерева, и чего либо-ещё... Короче, маразм с каждым разом крепчает. Но то, что всё ещё выходят интересные проекты, это в точку. Добавил(а) RetroGamer, Mar 5 2014, 22:15 Цитата(Nuculais @ Mar 5 2014, 09:12 PM) Симулятор какого камня? Лежачего? Прыгающего? Или камня преткновения? С трудом такое представляю... Да и надо ли? Nuculais, вот и я о том же. Хотя почему-то они популярные. |
Misericorde |
5 March 2014, 22:16
Отправлено
#78
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Mar 6 2014, 06:12 AM) Симулятор какого камня? Лежачего? Прыгающего? Или камня преткновения? Не надо. Там камень лежит в лесу. Думаю, это временная лихорадка. Кто-то выдумал одну стартовую форму, а потом люди начали копировать. Подобные явления надолго не задерживаются лишь потому, что очень быстро исчерпывают весь потенциал, а цели при этом, кроме подражания, не имеют.С трудом такое представляю... Да и надо ли? Это как ажиотаж вокруг игр про Палочника. Слендеры и записки повсюду. |
Shadowserg |
5 March 2014, 22:26
Отправлено
#79
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais http://www.youtube.com/watch?v=kWVKesDjiGc
Улыбнул коммент Цитата не загорами симулятор гавна!!!встречайте в стиме)))) |
RetroGamer |
5 March 2014, 22:29
Отправлено
#80
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Правду человек сказал.
|
Secret Boss |
5 March 2014, 22:33
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Shadowserg @ Mar 5 2014, 11:26 PM) Один м* изобрёл, а другой ещё и летсплэй по этой шняге записал. Надо подписаться на канал, вдруг он после летсплэя ещё и ПГР запишет. А комменты там почти все ржачные. И в тему. А я три дня играл. Школу пропустил из-за этой игрули. И вот, блин, вижу: идёт толпа людей поддатых с бутылками. Один подошёл и нассал на меня. Дальше как-то неохота обоссаным камнем играть( Ну не прелесть, а? |
Kadavr |
6 March 2014, 01:46
Отправлено
#82
|
Class: Elite EXP: 364 |
Поиграл на днях в «Fighting is Magic», как можете судить по названию, это — файтинг, во вселенной пони.
В игре есть режим истории, а так же поединок для двух игроков. Причем играть можно по сети, и что меня удивило найти проиивника можно за 5-7 ммнут. В игре всего шесть героев, это гг из мультика. У каждого свои приёмы и магические атаки, и своя тактика ведения боя. ИИ очень даже не плох, виртуальные пони используют весь свой арсенал в полную силу, успешно блокируют удары и контратакуют, чередуют атаки таким образом что у вас практически нет времени на контратаку, один пропущенный удар может быть фатальным... Музыка в игре приятная но больше ничего о ней сказать не могу... Но все герои озвучены и очень даже не плохо... Советую ознакомится с этим чудом |
XellosDarkSlayer |
6 March 2014, 14:47
Отправлено
#83
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Помимо симулятора камня выходит шедевральный "симулятор игры за козла",впрочем сложно назвать это симулятором...
Узрите |
Secret Boss |
6 March 2014, 14:53
Отправлено
#84
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Спасибо, уж лучше я в домино "козла забивать" буду.
|
RetroGamer |
6 March 2014, 15:50
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Симулятор козла? Да ещё и в Steam? Как я и говорил, маразм крепчает...
|
Sobakus |
6 March 2014, 17:32
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Давайте не засорять тему, чтобы у некоторых не складывалось ошибочное впечатление, что инди - это какой-то идиотизм. Есть тема "странные игры".
|
RetroGamer |
6 March 2014, 17:34
Отправлено
#87
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ну мы просто заболтались про странные инди-игры.
|
XellosDarkSlayer |
8 March 2014, 09:52
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
А тем временем Gigantic Army вышла в своей полной версии в Стиме,да и за невысокую цену
|
Sobakus |
18 May 2014, 21:06
Отправлено
#89
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Тут лучше увидеть...
https://www.youtube.com/watch?v=j8_X-9AIG-c |
Secret Boss |
18 May 2014, 21:19
Отправлено
#90
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Финальным боссом в этой игре просто обязан быть Банан Обама.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 06:12 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |