Vampire Killer [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Vampire Killer [обсуждение]
Shadowserg |
12 January 2010, 22:49
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
TheGrimReaper |
28 March 2010, 19:52
Отправлено
#2
|
Class: Elite EXP: 869 |
Я проходил её методом проб и ошибок, стараясь выжать из каждого уровня апгрейдов по максимуму. Разрабатывал маршруты и планировал действия. Именно этим мне и понравилась VK
Плюс, был приятно удивлён, что геймплей SQ не едиственный представитель в серии. |
Secret Boss |
28 March 2010, 19:57
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата(TheGrimReaper @ Mar 28 2010, 08:52 PM) Я проходил её методом проб и ошибок, стараясь выжать из каждого уровня апгрейдов по максимуму. Разрабатывал маршруты и планировал действия. Именно этим мне и понравилась VK Плюс, был приятно удивлён, что геймплей SQ не едиственный представитель в серии. Да, мне тоже геймплей понравился. Вот если бы врагов поменьше, или сами враги поспокойнее были бы, как в том же Квесте. Чтобы можно было более спокойно и сосредоточенно исследовать замок. |
Ящер |
28 March 2010, 21:56
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
О какой антиквариат вспомнили!Надо сказать,что на MSX есть интересные игрушки,но меня расстраивает отсутствие скроллинга.По этой причине Contra там получилась не ахти какая.Что до рассматриваемой игрушки...не знаю,немного поиграл,но что-то не особо проникся.Чего-то в игре не хватает.Может быть,того самого скроллинга,может дизайн уровней не так хорош,как хотелось бы.А вот скорость там по сравнению с первой Кастлой невысокая.В целом,неплохая игра,но не Simon's Quest,конечно.
|
Secret Boss |
28 March 2010, 22:05
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Вероятно SQ создавали с оглядкой на VK, учитывая и исправляя некоторые недочёты.
|
Сома |
29 March 2010, 19:46
Отправлено
#6
|
Class: Elite EXP: 653 |
Простите что не в тему, но что такое скроллинг?
|
Secret Boss |
29 March 2010, 19:57
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата(Сома @ Mar 29 2010, 08:46 PM) Цитата из википедии: В компьютерных и видеоиграх скроллинг позволяет игроку контролировать объект, перемещающийся по большому непрерывному пространству. То есть, в VK все "комнаты" равны величине (длине и высоте) экрана. Нет такого, чтобы ты передвигался в одной комнате, а экран продвигался вслед за персонажем. Понятно объяснил? |
Сома |
30 March 2010, 20:35
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 653 |
|
Старина Эльп |
2 November 2010, 16:49
Отправлено
#9
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
В силу повышения количества нервотрёпок пока отдыхаю не забывая при это хотя бы знакомится с прочими частями серии и поигрывать в Циркуль. Ознакомился и с данным произведением. Что могу сказать в целом весьма неплохо, хотя с врагами явный перебор . Ну куда скелетам скорость атаки так увелчивать ?
В CV на уровнях смерти и дрока житья от них толком не было. Хотя кто знает, может и когда нибудь пройду. Творческая хандра и не на такое сподвигает. |
Sarcoma |
21 June 2011, 17:43
Отправлено
#10
|
Class: Elite EXP: 539 |
Для первого раза... Первый раз у меня был в 90-м году, на "живом" MSX2, и понятие "сейв" существовало разве что в детских фантазиях. Приходилось заучивать все уровни наизусть и составлять кратчайшие маршруты, постепенно продвигаясь все дальше и дальше. Доигрался до того (тогда, кстати, пройти игру не успел - лавочку прикрыли заботливые учителя), что даже сейчас могу с перфектом пройти первые 9 уровней.
|
Secret Boss |
21 June 2011, 20:00
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Забавно.. Раньше из принципа излазил бы все этапы, дабы не просто найти выход, но и найти кратчайший путь, отыскать все предметы и т. д. Сейчас попробовал поиграть, заблудился, нарезал несколько кругов по одному и тому же месту и задолбался. Планировка замка конечно же аццкая! Такое ощущение что попал в самый последний этап Супер Марио. Без карты фих разберёшься. Вернее лень разбираться. Уж лучше вы поиграйте, а я почитаю отзывы.
|
Sobakus |
8 September 2012, 02:48
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Фига себе! Оказывается еще есть кастлы в которые я не играл. Я всегда думал, что Vampire Killer - это всего-навсего ремэйк первой, а там такое черт-возьми! В это надо играть! Это надо пройти любой ценой!
Оказывается, что тогровцы были в серии с самого начала. Оказыватся, что замок был сразу нелинейным. Как только пройду CoD сразу буду проходить Vampire Killer. Кажется я обнаружил бомбу. |
Dr. Шалтай |
23 September 2020, 18:41
Отправлено
#13
|
Class: Elite EXP: 538 |
Сегодня 2-2,5 года спустя начало марафона я решил сравнить ощущения от игры до марафона, во время и после. Эту игру я после марафона не переигрывал, поэтому тут будет не так много.
ДО Начало. Показываю брату, смотри, говорю, нес. Брат не верит не столько из-за палитры, сколько из-за того, насколько плавно идет. Причем эмулятор bluemsx "60 fps" выдает лишь перед замком, в замке игра становится куда менее плавной. Конец. На последнем уровне я просто заблудился. Это была далеко не первая моя кастла и 1я была пройдена за несколько лет до. Я открываю ютуб, чтобы найти выход. В этот момент в комнату входит брат и видит, что я подглядываю на ютуб. Что, слабак, 1-ю часть пройти не можешь? - спрашивает брат. Хаха, купился! - на радостях отвечаю я и показываю, что не nes, a msx. Xoтел брату выдать его за 8-битку и выдал! ВО ВРЕМЯ МАРАФОНА Нет, легче не стало искать проходы и многое давалось лишь методом проб и ошибок. Уверен, сядь сейчас я еще раз, я бы снова блуждал. Почему? Это не самая моя любимая игра ни в серии, ни вообще, я и не стремлюсь ее запомнить... Вместо ПОСЛЕ ...Пост скриптум: все же мне импонирует нелинейное прохождение, пока это не превращается в бэктрекинг и собирание куч артефактов для прогресса. Поэтому я не такой любитель игаваний и др. похожих на "метроид" игр. B общем, кратко под оффтопиком: ура этой игре! |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:26 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |