Игровые трофеи, Ачивки, награды, трофеи и как там их ещё
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровые трофеи, Ачивки, награды, трофеи и как там их ещё
Secret Boss |
26 February 2015, 00:19
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Собственно, давайте поговорим о том самом нововведении, которое появилось в последние годы в сфере видеоигр. Поговорим о тех самых ачивках/наградах/трофеях (как там их ещё называют), которые вынуждают (или же нет?) многих геймеров зачищать игры от и до, на все 100%, а то и больше. Ачивки - это зло или благо? Высказывайте свои мнения и не забудьте проголосовать.
|
Falkon |
14 April 2017, 21:27
Отправлено
#181
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ну хоть в одну игру, где есть подсчёт очков ты должен был сыграть .
|
Secret Boss |
14 April 2017, 21:33
Отправлено
#182
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Да откуда ж мне знать, насколько легко или трудно набрать эти 999999 очков. Может такое количество набирается довольно быстро.
|
Falkon |
14 April 2017, 21:36
Отправлено
#183
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Да я не про это. Разве ты когда-нибудь раньше видел игру, в которой счётчик очков зашкаливал ?
|
Secret Boss |
14 April 2017, 21:42
Отправлено
#184
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Разве ты когда-нибудь раньше видел игру, в которой счётчик очков зашкаливал? Честно говоря, не заострял на этом внимания. Может и видел, а может и нет... |
NightHard |
15 April 2017, 07:00
Отправлено
#185
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
4 July 2017, 19:19
Отправлено
#186
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Ради интереса заглянул в глобальную статистику ачивок игр LoS. Наконец-то самые геморные тамошние достижения преодолели планку в 1%.
|
Shadowserg |
4 July 2017, 21:00
Отправлено
#187
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Я тоже глянул стату по платине в Bloodborne. 75000 с лишним чел. выбили. Даже не знаю радоваться или грустить.
|
Secret Boss |
4 July 2017, 21:03
Отправлено
#188
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Для самой игры такой показатель, само собой, весьма хорош. А вот для игроков...
А самая шизофреничная ачивка Ys Origin по-прежнему не достигла и половины процента. |
Shadowserg |
4 July 2017, 21:15
Отправлено
#189
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ну, ненапряжная там всё-таки платина. Да, игру надо раза 2-3 пробежать, но это делается очень быстро. Плюс игра дико хороша, и почти любой игрок считает делом чести полностью её зачистить.
|
Secret Boss |
4 July 2017, 21:20
Отправлено
#190
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
И ничего лишнего там нет, как в Соулсах. Статистика показывает, что фанаты трилогии отнюдь не горят желанием заниматься там всяческим задротством.
|
Falkon |
6 August 2017, 17:14
Отправлено
#191
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ну что, кому-нибудь охота пройти на все 100% Shadow the Hedgehog по всем 326 вариантам истории, где каждая из них имеет своё собственное название ?
|
Secret Boss |
6 August 2017, 17:25
Отправлено
#192
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
А что, эта игра разве появилась в стиме или другом "трофейном" ресурсе?
|
Falkon |
6 August 2017, 18:38
Отправлено
#193
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Нет, эта игра есть в "чувствах удовлетворения от полностью пройденной игры" .
|
Secret Boss |
23 September 2017, 21:43
Отправлено
#194
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
В который раз смотрю на список наград Dragon's Crown и в который раз осознаю, что часть ачивок там просто нафиг не нужны.
Явно лишние: Complete the game as a Fighter/Amazon/Dwarf/Elf/Wizard/Sorceress Известная всем глупость, когда ради трофея приходится проходить игру снова и снова как за удобных персов, так и за неудобных. Obtain 1/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 piece of Treasure Art Ачивки "до кучи". Потому как есть итоговая за сбор всех артов. Чисто субъективная неприязнь: Score over 50,000 points during camp Мне эта задумка с перекусами между локациями как-то не импонирует. А уж какие-то там достижения, связанные с этим, и подавно считаю глупостью. Eat all the different food that can be made at camp Аналогично предыдущему. Defeat the Ancient Dragon within 2 minutes on Normal/3 minutes on Hard/4 minutes on Infernal Для меня просто победить Древнего Дракона - сродни нереальному подвигу, а делать это в рекордно кратчайшие временные сроки - и вовсе за пределами разумного и реального. Сомнительные: You were thrown in jail 10 times. Poor impulse control leads to multiple incarcerations В некотором роде секретная ачивка. Но сама суть её получения довольно глупая. Purchase a Life Point for a dead companion Достижение из разряда "запусти первый раз игру" или "узри в первый раз геймовер". Итого 23 трофея, без которых, на мой взгляд, можно было бы обойтись. |
Dragon |
23 September 2017, 21:56
Отправлено
#195
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Известная всем глупость, когда ради трофея приходится проходить игру снова и снова как за удобных персов, так и за неудобных. Обычно не считаю такие ачивки в играх чем-то плохим. Но они подходят больше для тех персонажей, играть которыми учиться надо. За наиболее сбалансированных то любой пройдет, а вот там где руки с попы надо переставить - уже можно и ачивку давать. Цитата Для меня просто победить Древнего Дракона - сродни нереальному подвигу, а делать это в рекордно кратчайшие временные сроки - и вовсе за пределами разумного и реального. Здесь важно не то, что кто-то хочет ачивку получить, а именно то, что для кого-то она так и останется нереальной. Достижение оно на то и достижение. |
Secret Boss |
23 September 2017, 22:06
Отправлено
#196
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата для тех персонажей, играть которыми учиться надо Разные архетипы, разные элементы геймплея - это понятно, но мало ведь кто захочет проходить игру за всех шестерых персонажей. Это ведь из разряда не самого интересного задротства.Цитата Достижение оно на то и достижение. Иными словами, мечта должна оставаться мечтой. |
Shadowserg |
24 September 2017, 09:18
Отправлено
#197
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Defeat the Ancient Dragon within 2 minutes on Normal/3 minutes on Hard/4 minutes on Infernal Просто игра - мультиплеерная. Четыре перекаченных перса, наверное, такое очень просто сделают. Хотя, да, ачивки на время - это зло. Для меня просто победить Древнего Дракона - сродни нереальному подвигу, а делать это в рекордно кратчайшие временные сроки - и вовсе за пределами разумного и реального. |
Secret Boss |
24 September 2017, 09:27
Отправлено
#198
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Shadowserg
Перекачаться там не дадут. На normal максимально доступный уровень прокачки - 35-й. Такой же и у финальника. На hard максимально доступный уровень прокачки - 65-й. Такой же и у финальника. И только на infernal дают возможность "обогнать" Древнего Дракона на четыре уровня, путём набивания 99-го левела (у босса 95-й). Мультиплеер, само собой, выручает в этом деле. Два или три нормальных игрока смогут быстро и оперативно разнести в хлам финальника (даже в установленный временной лимит). Но когда у тебя в помощниках откровенно глупые "роботы", задача автоматически переводится в разряд нереальных. Эти балбесы на поле боя занимаются непонятно чем. Да даже на локациях их действия порой вынуждают удивляться. Вспомни, как они налетают на неодушевлённые препятствия (шипы, гейзеры и т.д.). Причём раз за разом, словно не видят их вовсе. Цитата ачивки на время - это зло Когда все карты у тебя на руках - ничего страшного, можно пробовать. Но когда, как в данном случае, многое зависит от группы поддержки, а этой поддержки по сути нет... |
Secret Boss |
4 November 2017, 17:01
Отправлено
#199
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
В который раз смотрю на список наград Dragon's Crown...
А ведь реально геморной оказалась не та, что за прохождение Infernal или убийство Древних Драконов на время, и не та, где надо приготовить и съесть 70 различных блюд. А та, где нужно за один удар "выстрелить" на 100000 DMG. На данный момент при моём 99-м уровне прокачки, при экипировке с бонусами к STR и при использовании зелья силы получается ударить примерно на 70000. Прокачаться выше я уже не смогу, экипировку-то улучшить можно, но на это требуется время и удача (чтобы прибавки к STR в бонусах получить, а они редко появляются). Так что трофей пока что из разряда недостижимых. |
Shadowserg |
4 November 2017, 21:42
Отправлено
#200
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Попробуй пошукать в инете советы, типа как из этого видео: https://www.youtube.com/watch?v=_C4ohdBbNao
1) Get to floor 60+ (80+ is 100% assured) in Labyrinth of Chaos and fight the Gargoyle Gate (random selection sadly) boss. By the time you hit floor 60 it should be guaranteed to get 100,000 with the cannon, though I can only confirm 80+ is 100% assured. 2) Level a wizard and get a bunch of + damage / element / enemy type bonuses. This method is the simplest, though the set up might take you hours upon hours upon hours of useless time. |
Secret Boss |
4 November 2017, 21:52
Отправлено
#201
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Shadowserg
1) На данный момент я не имею возможности оказаться на 60-м этаже Лабиринта Хаоса. Мне доступны всего 9. От 10-го и дальше, по идее, будут после победы над Королём демонов. На сложности Ultimate. А так вообще идея с пушкой во время боя с Вратами весьма неплоха. Но в моём случае не прокатит. 2) Знаю про способ с магией метеоров Мага. Но у меня Воин. Да и Маг должен быть высокого уровня. Так что тоже мимо кассы. Тот способ, что на видео, наиболее реален. Но придётся заведомо зачистить три локации, а потом "правильно перекусить", чтобы прибавить себе как можно больше ATK. Его и собирался использовать, но мне всё равно надо выбить пару шмоток с бонусом damage to objects. Или STR+. |
Shadowserg |
4 November 2017, 22:09
Отправлено
#202
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Ну, просто знай, что не ты один испытываешь трудности в этой ачивке. Так что советов должно быть прилично всяких.
|
Secret Boss |
4 November 2017, 22:17
Отправлено
#203
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Shadowserg
Конечно знаю, причём гуглю на эту тему уже давно. И не раз. Советов много, но для Воина, Амазонки и Гнома самый доступный - это разбить ящик бомбой, конкретно усилив перед этим атаку. А вот для Эльфа и Колдуньи данная ачивка - практически нереал. Их STR настолько мала, что провернуть подобный фокус получится разве что по достижении последних этажей Башни Миражей. |
Shadowserg |
4 November 2017, 22:21
Отправлено
#204
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss А за башню нет ачивок что ль? На 80+ этаже тот чувак пишет, что ачивка на 100К урона - гарантирована. Так что подумал, что если выбивать эту ачивку - то в последнюю очередь.
|
Secret Boss |
4 November 2017, 22:25
Отправлено
#205
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Shadowserg
Башня Миражей была внедрена с одним из патчей. Первоначально её не было в игре. Поэтому и ачивки не получила. Я даже не знаю, появится ли это чудо в моей версии игры? Наверное для этого надо подключить онлайн, чтобы игра пропатчилась. Короче, фиг его знает. Убью Короля демонов - узнаю. |
Secret Boss |
5 November 2018, 12:52
Отправлено
#206
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Из другой темы:
Цитата(Ghost Hunter @ 5 November 2018, 11:53) Чаще всего ачивки даются за то, что ты и так волей-неволей совершишь в игре. Пройти первый уровень, убить первого босса, завершить игру и т.д. Я вообще не понимаю, нафига такие "достижения" нужны? Ведь их не получит только тот, кто не будет (или бросит) играть. А вот всякое задротство - это уже на втором месте. Наиграй 100500 часов, выбей 9999 предметов, подпрыгни на месте 100 раз и т.д. |
WildServal |
11 November 2018, 15:44
Отправлено
#207
|
Class: Elite EXP: 947 |
Цитата А вот всякое задротство - это уже на втором месте. Наиграй 100500 часов, выбей 9999 предметов, подпрыгни на месте 100 раз и т.д. К слову, знаю как минимум одну JRPG, где за подобные "достижения" дают реальную награду в самой игре, а не просто "ачивку" в статусе. И нет, это не Disgaea. Такие ачивки могут быть и своего рода пасхалками. Такой подход как минимум интересен, но опять же немного сомнителен. |
Racast |
8 July 2019, 19:20
Отправлено
#208
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Самая сложная ачивка — получить все ачивки, когда они уже получены.
|
Secret Boss |
8 July 2019, 19:53
Отправлено
#209
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
А вот я с недавнего времени полностью разочаровался в стимовской системе ачивок.
|
NightHard |
8 July 2019, 20:10
Отправлено
#210
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
А что так вдруг? |
Secret Boss |
8 July 2019, 20:38
Отправлено
#211
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
То не срабатывают, то срабатывают когда не надо, то ещё как-нибудь глючат. Плюс элементарная возможность любого игрока читерски накрутить себе платину в любой игре.
|
Racast |
8 July 2019, 20:48
Отправлено
#212
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Krusnik777
Да, помню, что у тебя был такой же случай, только забыл, в какой игре. |
NightHard |
8 July 2019, 20:49
Отправлено
#213
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Так то зависит от разработчика, а не от стима. Я лично не встречал ещё глючных ачивок. А то что их можно запросто взломать, так какая разница? Один хрен они ни на что не влияют, кроме самолюбия игрока (для меня именно это является главным минусом стимовских ачивок). |
Secret Boss |
8 July 2019, 20:54
Отправлено
#214
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата зависит от разработчика, а не от стима Но глючат-то они в стиме, а не у разработчика в студии. Цитата Один хрен они ни на что не влияют, кроме самолюбия игрока. Ну да. Смотришь на профили и таблицы достижений в стиме, где наверняка туева хуча липовых достижений и рекордов, и думаешь: а нафига оно надо, если для этого не прилагается никаких реальных усилий? Вот поэтому мне эта система и перестала импонировать. Хотя, справедливости ради, надо отметить, что одну ачивку в стиме я получил незаслуженно. У меня, можно сказать, "липовая платина" в Xanadu Next. |
Secret Boss |
27 August 2023, 10:13
Отправлено
#215
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Весной 2016-го упоминал про то, что самая геморная ачивка Ys Origin (пройти босс-раш на кошмаре за все версии всех персонажей) наверняка никогда не преодолеет рубеж в 1%.
Сейчас заглянул - уже 0,9%. Стараются геймеры. |
Shadowserg |
27 August 2023, 11:10
Отправлено
#216
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
А сколько было?
|
Secret Boss |
27 August 2023, 11:14
Отправлено
#217
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Сейчас уже точно не вспомню. И радикаловский скриншот сдох. Но что-то около половины процента.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 20:21 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |