IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Final Fantasy (серия)

Secret Boss
post 8 September 2019, 11:04
Отправлено #801


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36627



Цитата
Всё, закончил ФФ6 для GBA
Бдыщь! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 September 2019, 20:36
Отправлено #802


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Что ж, как и обещал, после перепрохождения ФФ6 напишу о ней более подробный отзыв.

Был крайне приятно удивлён, что игра всё так же хороша и играется вполне приятно. Пожалуй, наиболее удобная и дружелюбная из классических до 3Дшных частей. А также самая разнообразная, насыщенная событиями, драмой и интересными фичами. Могу лишь представить как она доставила тем, кто проходил её на момент выхода. И насколько она прорывной была. Но идеально ли она сохранилась? Скорее нет, есть в ней недочёты и просто странные вещи разной степени поганности. Подробнее об этом...

Проблемы:

1. Рандомные бои. Классика, без которой никак. Даже к шестой части от них не избавились и они всё так же бесят. Они тут простые может, но порой пару шагов пройдёшь и бой уже. А бывает полданжа осилишь и нихрена. Ненавижу это говно всей душой. И что хуже всего, эта традиция ещё долго продолжаться будет в серии.
2. Перекрас монстров. Тут это добро достигло каких-то невероятных масштабов. Даже боссов юзает тех же и порой понижают до уровня обычных врагов. Плюс враги так и не анимированы даже минимально. Ну блин, Скваря, ещё в Phantasy Star на Сеге это было, вы с таким не справились бы что ли?
3. Никакая сложность. Враги и боссы тут уже редко опасны, но игра вдобавок даёт столько способов сломать её, что даже стараться сильно не надо. В начале тот же Эдгар с его тулсами, а под конец магия высоких уровней и многие скиллы у персонажей. Реликты тоже туда же и эсперы некоторые. Получается эдакая Симфония Ночи от мира финалки, где надо стараться не стать суперсильным.
4. Несмотря на разнообразие разных игровых ситуаций, не все они реализованы толково. Коллизей, где один на один дерёшься с монстрами ради награды? Увы, в нём ты не управляешь персонажем и там правит рандом. Типа стратегия, где ты тремя группами персонажей защищаешь кого-нибудь? Любопытно, но очень коряво реализовано. Откормить Сида рыбой, чтобы он выжил? Удачи сделать это без гайда и унылых побегушек туда-сюда. И так тут со многим.
5. Города в игре довольно одинаково выглядят, что огорчает. Лишь Нарше, Фигаро и Вектор выделяются. Вот уж чем та же седьмая часть будет лучше.
6. Большая часть эсперов в бою не особо полезна и толк от них лишь в прибавке к статам и из-за обучения магии.
7. Местами в игре происходят совершенно упоротые вещи, доходящие до лютого абсурда. Про знаменитый момент с поездом многие и так знают. Про Петросяна извращенца Ультроса тоже. Но падение с водопада, где в процессе бьёшь рыб по роже, или желудок Пожирателя, где творится совсем лютая дичь, меня вынесли не меньше. И я не уверен что некоторые из этих вещей хорошо сочетают с сюжетом игры.
8. Собственно, не идеальны и сюжет с персонажами. Кому-то не доложили времени, кто-то вообще бесполезен, а про кого-то вообще забывают. Про логику отдельных моментов вообще промолчу.

Но и теперь что хорошего в игре? А дофига, как ни странно:

1. Во-первых, по сравнению с предыдущей частью графоний заметно усилился. Детализация спрайтов, врагов и фонов стала куда лучше. Да, до уровня какого-нибудь Секрета Маны того же не дотягивает, но всё равно прогресс большой. Спеллы тоже хороши с Эсперами. Ну и использование возможностей консоли местами вышло очень хорошо, то же интро с титрами, где магитеки к городу идут.
2. Музон стали совсем офигенным. 4 и 5 были уже весьма хороши в этом плане, но шестая часть совсем другой уровень уже. Я не буду стесняться и прямо скажу, что это один из лучших саундтреков в серии. И без него игру представить просто не могу. Столько знаковых вещей в нём есть.
3. Очень правильная кастомизация персонажей. Они все могут учить магию, но каждый из них имеет и свои уникальные способности, так что одинаковых совсем не выйдет и каждый имеет свои сильные стороны. Плюс реликтами можно им добавлять разные интересные свойства, что добавляет ещё больше простора для экспериментов. Да и экипировка тут попадается занятная местами, как те же фиксированные кости для Сетзера.
4. Очень разные две половины игры. Первая довольно линейна, но полна событий и действия. Зато вторая даёт большую свободу, сильно изменённый сеттинг и кучу опционалки. Нет, КУЧУ опционалки. По меркам SNES такое было офигеть вообще наверное. Плюс всякие секреты и фишки не очевидные в наличии.
5. Помимо данжей и рандомных битв в геймплей запихали много интересных штук, разнообразящих прохождение. Тут тебе и типа мини стратегия, покатушки на вагонетках, разделение на три разных сценарий в процессе (один из которых типа на стелс и маскировку пор делает), заплыв на плоту по реке и прочее добро. Сильно оживляет игру подобное, я считаю.
6. Сюжет тоже местами приятно удивляет. В начале ты играешь за злодеев и убиваешь защитников города, например. А на половине игры вообще всё идёт вверх дном. Кто-то ещё оперу вспомнить может, хотя меня такое не зацепило особо. Сильных моментов тут хватает. Не говоря уже о крайне трагичности истории и депрессивной атмосфере Мира Руин того же. У нас тут героиня может попытаться в суицид, лол. Конечно, есть и тут место и юмору, порой не особо уместному и с перегибами даже. Но в целом игра довольно мрачная скорее.
7. Куда лучше стали персонажи. По крайне мере основные, хотя даже маловажным дали подобие своих сюжетных арок и сценок. Секретных в расчёт не беру, на то они и секретные. Да, совсем уж большой глубины нет у действующих лиц, но узнаём мы о них достаточно, чтобы они могли вызвать симпатию и понимание. И почти каждый из них имеет свою историю персональную и её развитие. Особенно порадовало что даже в сайдквестах это найти можно. У того же Кайена в сайдах его история заканчиватся считай.
8. Кефка. Главгад игры. Он не проработан до мелочей, не имеет высоких целей, но он очень яркий и запоминающийся. В начале игры он довольно слаб, всего лишь придворный маг у Императора, но уже подл, безумен и крайне жесток. Однако в будущем этот поехавший клоун раскачается до невероятных масштабов. Самое главное - он постоянно злодействует, что и нужно злодею его типа. Постоянно гадит, убивает, предаёт, заставляет ненавидеть его. И в итоге добивается того, о чём многие злыдни могут лишь мечтать. Последний бой же с ним - одно из самых ярких моих впечатлений от игр. Это не только эпично, но и красиво, под такую-то музыку причём. Этот засранец нигилист крадёт каждую сцену где он есть, за что ему и спасибо.

И теперь отдельно о самом полюбившемся:

1. Любимые персонажи как личности: Кайен (ох и нелегко ему пришлось), Эдгар, Лок, Целес, Тень, Терра, Кефка.
2. Любимые персонажи как бойцы: Терра, Тень, Эдгар, Сабин, Сетзер, Целес.
3. Любимые сцены: Почти вся игра, лол. Но вообще начало игры, пожёг замка Фигаро и побег от Кефки, заплыв на плоту, разделение на команды, проникновение Лока в Фигаро, отравление замка Дома, поезд призрак, защита эспера и Бэнона, проникновение в центр Магитек и побег из него, буйство эсперов, прошлое Терры, предательство Империи, события на парящем континенте, история войны магов, апокалипсис, попытки Целес выходить деда, история Лока трагичная, попытки Кайена справиться со своим отчаянием, прошлое Тени и его конец, история Сетзера, новая роль Терры в Мире Руин, разговор с Кефкой в конце и сама концовка.
4. Любимые боссы: Ультима Оружие, одержимая картина, тентакли, Смертогляд летающий, Воюющая Троица, Статуя и Кефка. Из добавленных для GBA - Гилгамеш и Кактуар.
5. Любимые данжи: Горные люблю, Фабрику Магитек, парящий континент, особняк одержимый, заброшенный Нарше, Башню Фанатиков, Пешеру Феникса, скрытый замок под землёй, мир снов Кайена, гробницу Дэрил, ну и последний само собой.
6. Любимые эсперы: Голем, Кирин, Фенрир, Райден/Один. Ну и все, кто хорошей магии учат.
7. Любимая магия: УЛЬТИМА. А ещё Квик, хастега и лечение всех уровней.
8. Любимые реликты: Что ускоряют передвижение персонажа по локациям. Свиток мастерства, чёрный пояс, для даблкаста и снижения стоимости магии, от атак сзади. Ленты ещё.
9. Любимая экипировка: Фиксированные кости Сетзера. Божественная вещь.
10. Любимая музыка. В другой теме, разумеется.

Как-то так короче. Может подробнее о персонажах ещё напишу. Цепляющие они тут всё-таки. Ну а пока буду ФФ5 дальше мучить. Я её уже начал и она тоже клёвая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 September 2019, 21:19
Отправлено #803


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36627



Цитата
Могу лишь представить как она доставила тем, кто проходил её на момент выхода.
Да в своё время наверняка и с первой ФФ так было, и с последующими классическими частями. Иначе эта серия не стала бы такой популярной и любимой многими.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 September 2019, 21:32
Отправлено #804


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Цитата
Да в своё время наверняка и с первой ФФ так было, и с последующими классическими частями. Иначе эта серия не стала бы такой популярной и любимой многими.

Каждая часть в чём-то отличалась, да, добавляя что-то новое и клёвое. Но шестая прям по всем фронтам была прогрессом гигантским.

И вот в пятой части уже замечу, что хотя детализация фонов и спрайтов врагов и персонажей послабее чем в ФФ6, но мне нравится куда больше. Более яркие и красочные что ли. Шестая всё же малость блёклая и мрачноватая в этом плане.

Например, равнины в ФФ5:



И просторы в ФФ6:



Схожие локации, но разница заметна. В пятой почему-то мне картинка больше нравится. И мне таки кажется, что на GBA ФФ5 подтянули малость в плане графония.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 September 2019, 21:42
Отправлено #805


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36627



Цитата
В пятой почему-то мне картинка больше нравится.
Мне, наоборот, в шестой пейзажик больше радует глаз. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 September 2019, 22:26
Отправлено #806


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Лол, нашёл в пятой финалке первого опционального босса, скрытого в мини данже за водопадом в замке. И получил по жопе, конечно же. Три помощника жирных и сам босс с сильными атаками, без прокачки и годной магии просто не вытяну. Этим, пожалуй, пятая часть выгодно отличается от шестой. Тут уже в начале дают опционалку и больше свободы. У меня уже личный дракон для полётов есть даже.
И система профессий, какая же она клёвая. Возможность качать умения у одной профы и перекидывать другой - это отлично просто. Но только слот всего один, увы. Так что лютых мультиклассов не сделаешь. Хотя на местных боссах чему угодно радуешься, они уже начинают проблемы доставлять небольшие, как тот же мамонт в башне.
Плюс забавных сценок и общения между персонажами много. И нет безумных количеств дикого пафоса и эпика. И партия фиксированная без текучки кадров. Приятная вещь всё же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 September 2019, 09:40
Отправлено #807


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9156



Mr. Grim, согласен со всем хорошим icon_lol.gif . А вот некоторые "проблемы" я бы не назвал такими уж проблемами. Рандомных боёв на самом деле мало. (С той же лютой Tales of Phantasy не сравнить). Перекрашивание монстров - это да, нехорошо, но бестиарий в игре всё равно большой. Их прям много. Низкая сложность... ну как сказать. Если забить на весь опционал второй части и сразу двинуться на Кефку, рвать будут как грелку icon_lol.gif . Финальник будет на грани возможного.

Цитата
Например, равнины в ФФ5:
Э, так нечестно icon_lol.gif . В оригинале на супере они выглядили вот так:

Просто графику пятёрки отъапдэйтили, а графику шестёрки - нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 September 2019, 13:05
Отправлено #808


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Цитата
Просто графику пятёрки отъапдэйтили, а графику шестёрки - нет.

Ага, как я и думал. А то что-то сильно круто вышло. Респект авторам переиздания тогда, что заморочились.

Цитата
Рандомных боёв на самом деле мало. (С той же лютой Tales of Phantasy не сравнить).

Не, я бы сказал, что в ФФ6 их много, но в Фантазии их охренеть как дофига. В SNES версии уж точно.

А сам то, Sobakus, как к шестёрке относишься?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 9 September 2019, 18:03
Отправлено #809


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1101



Mr. Grim
Поздравляю с завершением моей любимой номерной фантазии beer.gif
С отзывом согласен буквально во всем... ну может кроме неуместности и обилия упоротости, трэша и угара. Для меня вся эта несусветная дичь практически стала визитной карточкой игры и дополнительным поводом любить ее. Хотя не спорю, что именно благодаря ей даже самые драматические события не воспринимались совсем. Впрочем не то, чтобы я особенно жаловался, т.к. впервые проходил ФФ6 сразу после ФФ4. И после похождений паладятла Сесиля, где пафос лился на тебя ручьями, чудачество шестерки воспринималось не иначе как глоток свежего воздуха.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 September 2019, 18:44
Отправлено #810


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36627



Цитата
нашёл в пятой финалке первого опционального босса ... получил по жопе ... без прокачки и годной магии просто не вытяну ... в начале дают опционалку и больше свободы
Как это напоминает мне Ys VI с тамошними опциональными боссами. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 September 2019, 19:49
Отправлено #811


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9156



Цитата
А то что-то сильно круто вышло. Респект авторам переиздания тогда, что заморочились.
Согласен. Мне вообще перерисованные порты нравятся. Origins (I+II) на PS1, 4 и 5 на GBA, так же 4 на PSP (пожалуй самая красивая).

Цитата
Не, я бы сказал, что в ФФ6 их много, но в Фантазии их охренеть как дофига.
Можно и так сказать - всё условно gigi.gif .

Цитата
А сам то, Sobakus, как к шестёрке относишься?
А у меня с ней роман длинной в хрен знает сколько лет уже big_lol.gif . В первый раз бросил сразу после апокалипсиса (при этом игра показалось мне невероятно длинной lol1.gif ). Второй раз прошёл чуть-чуть второго мира и устал... В третий раз проспидранил второй мир и получил дров от Кефки. В четвёртый раз сделал всё примерно тоже самое, но кое-как-таки прошёл. Хотя... очень много ещё чего не видел.

По реиграбельности шестёрка у меня Номер Один (и переигрывать буду ещё точно). Любимая часть? Может быть. (Хотя тут уже трудно сказать - финалки разные.

Добавил(а) Sobakus, Sep 9 2019, 19:49
Кстати, я тут подсчитал... Я проходил 6-ую финалку 12 лет big_lol.gif . И это была моя первая игра на эмуляторе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 September 2019, 23:58
Отправлено #812


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Domaric, шутеечки ещё в пятой части были и немало. Там диалоги вообще полный забавного. А в шестой их и без упоротости хватает тоже. Ну да ладно, что есть то есть, уж осьминога то я точно вытерплю.

Цитата
Мне вообще перерисованные порты нравятся.

Мне ещё 1-2 на PSP нравятся. Тоже оче норм выглядят.

После такого смотришь на современный типа ремастер восьмой части и рука к лицу прирастает.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 September 2019, 14:09
Отправлено #813


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Напишу-ка мой тир лист играбельных персонажей в ФФ6. Оценивать буду не только по мощи, но и по тому, насколько просто этими персонажами достичь хорошего результата. Ну и насколько полезны вообще. Поехали.

1. Терра. Доступна сразу и выбывает из команды ненадолго. Очень хорошая магичка, которая ещё и сама учит немного спеллов. Но ценнее всего её способность мощного баффа магии. Которая позволяла ей просто сносить многих довольно опасных врагов. Да и отбиться в рукопашку может немного.
2. Тень. Вот уж кого не ожидал. Раньше я сильно недооценивал этого ниндзю. А зря, ведь его способность метать дешёвые сюрикены, пробивающие защиту и сносящие довольно много - очень полезная штука. Плюс куча оружия с инстакилл свойствами. И личный пёсель, способный блокировать атаки и атаковать врага в ответ. Хотя в начале игры Тень может просто уйти из партии, что не айс.
3. Эдгар. Крайне универсальный товарищ. Его гаджеты могут оказаться полезными в куче ситуаций. Особенно в первой половине игре, где он просто унижает ими врагов. Арбалет против толп и дрель против боссов рулят и бибикают. Но больше меня порадовали мгновенно убивающая пила и дебилятор, добавляющий слабости врагам. Которых потом можно отдать на растерзание Терре.
4. Сабин. Очень силён физически и имеет кучу полезных приёмов с разными свойствами. Дай ему по Перчатки Генджи и по оружию в каждую руку - будет тебе счастье. Но его лучший приём делает мне больно, очень уж гемморно его вводить. Да и дохнет от магии он крайне охотно, а сам как маг плох.
5. Целес. Почти Терра, тоже сама учит магию, но без могучего Морфа. Зато есть Руник, который поглощает магию врагов, переводя её в очки магии для Целес. Только вот применять этот скилл надо очень вовремя, иначе толку будет мало или скушаются спеллы игрока.
6. Лок. Быстрый, ловкий, неплохой во всех аспектах боев. Воровство - такая себе абилка, конечно, но хотя бы халявная. Нелохой боец короче.
7. Страго. Вот в него уже надо вливать усилия. Но его магия монстров того стоит. Очень много полезных штук.
8. Релм. Лучший маг в игре, если вложиться в неё. В остальном же хлам.
9. Сетзер. Его слоты - полная херота. Но после получения броска гилей от него уже есть толк. Самая же мощная вещь у него - фиксированные кости в сочетании со свитком мастера особенно, только вот получаешь всё это дело уже под конец.
10. Мог. Танцы учатся довольно легко и могут врагам изрядно насолить. Только вот Мог не управляем и часто фейлит танец. Зато может юзать копья и имеет и Амулет Мога, отключающие рандомные бои, мать их.
11. Гау. Требует долгой прокачки и понимания того что его формы монстров делают. Но если вложиться в это дело, то творит чудеса на поле боя. И тоже не подконтролен когда умение своё юзает.
12. Кайен. Обожаю этого дядьку как личность, но как боец он неважный. Медленный, скилл заряжается долго, но им хоть бы можно управлять и за то спасибо.
13. Гого. Не может в эсперов и любые другие команды, но умеет подражать любому персонажу. Две магии по цене одной? Да запросто. Впрочем, надо это вовремя заюзать ещё.
14. Умаро. Силён, живуч, но вообще не управляется игроком, не может в экипировку. Может сильно помочь на арене и в ряде других ситуаций, но в остальном нафиг-нафиг.

Такие дела короче.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 11 September 2019, 19:46
Отправлено #814


Group Icon

Class: Elite
EXP: 663



Трейлер FF VII R для TGS.
Окей, ладно, это выглядит очень хорошо. Я по-прежнему не верю в скворцов, но моё внимание они привлекли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 11 September 2019, 20:58
Отправлено #815


Group Icon

Class: Elite
EXP: 236



Цитата(Hashmal @ 11 September 2019, 20:46)
Трейлер FF VII R для TGS.
Окей, ладно, это выглядит очень хорошо. Я по-прежнему не верю в скворцов, но моё внимание они привлекли.
*


Боёвка похоже с Type-0/FF XV.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 September 2019, 20:53
Отправлено #816


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Ок, прошёл первый мир в ФФ5 и немного второго.

Да, данжи тут куда интереснее чем в шестой. Клёвый Огненный Корабль с интересно сделанным эксплорингом, ну и безумным побегом после, во время которого можно рискнуть и попробовать стырить сокровища из дворца. Довольно занятная Древняя Библиотека с оригинальными врагами в виде одержимых книг, которые постоянно меняют форму. Или Парящие Руины, для прохода в которых надо уничтожить кучу огромных пушек, а потом довольно долго побродить по ним, благо там есть что исследовать.
Боссы вообще отличные. Даже первый босс может наказать особо резвых игроков, а дальше будет только сложнее. Тот же третий боссы в виде большого мамонта может дать изрядных люлей, если зазеваешься. А Библос в библиотеке так вообще. Конечно, не только силой боссы мне нравятся. Например, песчаного червя надо бить вовремя и не попасть по пустой дыре, иначе получишь контратаку мощную. Жидкое Пламя меняет форму постоянно и у каждой свои резисты и слабости. Большую Пушку надо убить пока не накопила энергию и не жахнула хорошо по всей партии. Или тех же стражей метеоритов вспомнить, которых надо убить разом, дабы не воскрешали друг друга. Из реально же сложных врагов были лишь Титан и Археоаевис. Первый тупо сносил почти все ХП команде одной атакой. Второй же постоянно меняет слабости к магии, а после смерти оживает и сильно меняет тактику. Эти битвы были на грани.
Но, разумеется, как в любой другой игре со столь гибкой системой настройки персонажей, тут есть свои способы унизить врагов. Ниндзя, способный брать по оружию в каждую руку? А если дать ему Фокусирование от монаха, которое сделает его атаки ещё мощнее? Или если Мистику, умеющему зачаровать оружие, дать скилл двуручного хвата меча? И бить по слабости врага им. И если ускорения от Мага Времени добавить? Многие боссы ложились, толком не успев ничего сделать. И тут огромное множество таких тактик, копайся до одури просто. Игра реально награждает за эксперименты и изучение возможностей персонажей, что похвально.
Не менее радует немалое количество опционала уже в первой трети игры. Три совершенно необязательных для посещения города. Хитрый данж с ловушками и коварными врагами. Скрытое логов эспера Шивы. Бродящий по лесу другой эспер Рамух. Остров с особо сильными врагами. Ещё и квест с пианино есть, идущий через всю игру. И дальше будет больше. Один только поиск спеллов для Синего Мага чего стоит.
История, конечно, слабовата и удивить мало чем может, но не раздражает почти, что уже хорошо. Хотя за одним только появления Гильгамеша и клёвого деда Галуфа её уже можно любить. Да и несмотря на забавность игры общую, драма и смерти тут явно лучше чем в той же более сюжетной и типа серьёзной четвёрке.

Короче говоря, мне сейчас хорошо. Ещё и в Стиме по неслабой скидке ФФ3 и 10 купил. Тоже надо потом перепройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 September 2019, 21:34
Отправлено #817


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Иии второй мир закончен. Это было эпично. То как герои попались в ловушку и Галуф в одиночку на драконе полетел их спасать и таки спас прямо из замка главгада в последнюю секунду. Побег через большой мост и битва с Гильгамешем. То как Барц влепил леща оборотню Келгару, да так что тот слёг в кроватку. Встреча с крутым Зезой, оборона флота от Гильгамеша и его дружкой, затем клёвое проникновение в барьерную башню с печальным исходом. Лес кристаллов, где наш дед показывает поганому Эксодесу насколько он мужик и насколько титановые у него яйца. И наконец осада крепости злыдня, состоящую из трупов, где таки Гильгамеш увольняется своим боссом, где Карбункл выглядит страшнее чем в любой части и где таки выпиливаем Эксодеса в тяжёлой битве. Или нет? Ведь перед нами новый мир и пока героям не ясно какого чёрта тут произошло.
Но, увы, игру я поломал точно. Все боссы сдохли с первого захода. Даже ужасные Атомос, Кристаллы и Эксодес. Некоторые обычные враги и то сложнее типа жёлтых драконов. А всему виной не только уже описанные билды имбовые, но скорее хастега, дающая ускорение всей партии. И голем, блочащий физ. атаки врагов. Способ его получения занятный весьма, кстати. Плюс авторам за оригинальность. Локации, правда, довольно утомительные попадались. Те же горы очередные или 13 этажный замок с кучей подлянок в конце второго мира. Жесть просто.
По сюжету же много действия и очень мало филлера. Всё-таки Эксодес хоть и примитивнейший злыдень без особой харизмы, но экшен создаёт и опасен вполне. Гадит не хуже и не реже Кефки того же. Ну и за крутую внешность и эпичнейшую тему боя ему плюсик кину.
Ну а пока перекур и моральная подготовка к тоннам опционалки третьего мира.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 16 September 2019, 23:40
Отправлено #818


Group Icon

Class: Elite
EXP: 236



Смотрю, двенашку все хаят, недолюбливают, но для меня она просто ТОП JRPG и топ финалка(хоть и прошёл только 1-2 gba, 3 пк), но играл во многие. Графика, боёвка, сюжет...а музыка, ооооо, просто всё на высшем уровне.
Вот объясните каждый, за что вы её не долюбливаете?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 September 2019, 08:58
Отправлено #819


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5627



Raithwall
Я уже писал и даже не раз. Больше писать на эту тему не планирую - не достойно это творение того.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 September 2019, 13:05
Отправлено #820


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4654



Цитата
Вот объясните каждый, за что вы её не долюбливаете?

Ну что сразу "вы" то? Мне вот она нравится вполне, например. Не самая-самая для меня, но вполне зашла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 18 October 2019, 17:43
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.