Непонятки, Непонятные вещи из Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Непонятки, Непонятные вещи из Castlevania
Wargod |
![]()
Отправлено
#21
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2499 ![]() |
Цитата(Devilart @ Jan 3 2007, 12:49 AM) Что значит - вероятность? ![]() Она или есть, или её нет. Смотри на обе версии каждой игры(европейская не в счёт), сравнивай имена... ![]() Цитата(Ghost @ Jan 3 2007, 02:06 AM) Для прикола, скорее всего. |
solid snake |
![]()
Отправлено
#22
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 126 ![]() |
Цитата(Ghost @ Jan 3 2007, 12:06 AM) Не понятно зачем в сотн нужны "тупые" мечи.Например ржавый меч,который наносит мало урона,занимает 2 руки и иногда не вытягиваеться,или проклятый меч у которого атака 0,также меч как ржавый,бамбуковый,тоже на две руки и урон малеьнкий. Зачем это надо? может альтернатива ...иного прохождения для сумашедших фанатов ) проходят же сотн без единого повреждения за 16 минут вот еще одна альтернатива пройти игру только с ржавчиной в руках ![]() |
Devilart |
![]()
Отправлено
#23
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3316 ![]() |
На счет Тревора и Ральфа. Помните в Curse of Darkness
есть режим Sound Test? Помните там к каждой песне есть описание? Вот я прослушивал композицию Belmont the Legend и в описании было написано что то вроде The cool and hot blooded our hero Ral... sorry Trevor. Именно так там и написанно. Вот мне интересно это дело Конами писало или локализаторы прикольнулись? Если Конами это писало то получается что они сами хотят чтобы у нас Ральфа Тревором звали. |
solid snake |
![]()
Отправлено
#24
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 126 ![]() |
мдааа история с именами вышла ....
ладно в сериях кастелвании есть небольшие различия между японскими версиями , америк и европейскими ( оно понятно ) где то доработки аля исправления по просьябам игроков или наоборот интересную идею убрали - все это мелочевка но когда так резко меняют имена главных героев этжж пипц мне тревор больше нравится .... а в стране восходящего солнца походу ральф )))) -> это наверное решается путем голосования фанатов кастлы в опред местности ))) аля ... изменим имя на тревор ? да 70 % нет 30 % предлагаю создать в россии свое представительство конами и обзывать всех алукард 2 -3 - 4 - 5 ))) ------------------------------------------------------------ дис из де ауэр оф ёр деатх ) |
Devilart |
![]()
Отправлено
#25
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3316 ![]() |
Ну а что значит Раль... сорри Тревор?
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#26
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Цитата или проклятый меч у которого атака 0 Вроде бы этим мечом легче Рихтера завалить. ![]() Цитата Ну а что значит Раль... сорри Тревор? Надо японскую версию брать и смотреть что там в описании этой песни написано... Можь там "Трево...., гомен Ральф"? ![]() |
Devilart |
![]()
Отправлено
#27
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3316 ![]() |
А в европейской версии можно на японский поставить?
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#28
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Devilart Нет. Нужен оригинальный японский диск, а потом там в кандзях или кане разбираться.
|
CyberAngeL |
![]()
Отправлено
#29
|
![]() Class: Ordinary EXP: 48 ![]() |
Лично для меня непонятно что за карты такие в CotM. Там же вообще не объясняется чьи они, откуда в замке появились, как ими Натан пользоваться умел с самого начала.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#30
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
Цитата(CyberAngeL @ Feb 22 2009, 12:57 PM) Лично для меня непонятно что за карты такие в CotM. Там же вообще не объясняется чьи они, откуда в замке появились, как ими Натан пользоваться умел с самого начала. На мой взгляд, лучше пусть так, чем какое-нибудь бредовое или наивное объяснение. Пусть этот нюанс останется маленькой тайной для всех нас. ![]() |
CyberAngeL |
![]()
Отправлено
#31
|
![]() Class: Ordinary EXP: 48 ![]() |
Цитата(Nuculais @ Feb 22 2009, 05:49 PM) На мой взгляд, лучше пусть так, чем какое-нибудь бредовое или наивное объяснение. Пусть этот нюанс останется маленькой тайной для всех нас. ![]() Пусть конечно, теперь то уже точно никто не скажет, только можно было и нормальное объяснение придумать ![]() ![]() ![]() |
Morris |
![]()
Отправлено
#32
|
![]() Class: Ordinary EXP: 1 ![]() |
Зачем умножать сущности? Это могли быть карты Морриса Болдуина. Дракула наверняка не сам схватил старого охотника, а приказал это сделать нечисти. Те скрутили его, отобрали весь арсенал, а карты растащили, и расположились по всему замку с ними. А Натан уже знаком с картами своего учителя и потому умеет с ними обращаться.
Все просто =) |
CyberAngeL |
![]()
Отправлено
#33
|
![]() Class: Ordinary EXP: 48 ![]() |
Да это я так, первое что в голову пришло написал. Вообще не думаю, что у сценаристов заняло бы много времени придумать хоть какое то объяснение, но видимо они были слишком заняты написанием десяти строк сюжетных диалогов
![]() |
Morris |
![]()
Отправлено
#34
|
![]() Class: Ordinary EXP: 1 ![]() |
Тут еще роль играет тот факт, что CotM делала не та команда, что создала Symphony of the Night, Lament of Innosence и прочие "сюжетные" игры. Наверняка, оно и к лучшему, что сюжет простой, а то одна команда напридумывала бы такое, что не состыковывалось бы со вселенной Кастельвании другой команды. И получилась бы куча противоречий.
|
GagarinX |
![]()
Отправлено
#35
|
![]() Class: Elite EXP: 605 ![]() |
Мне не было ясно зачем в AoS нужно получать способность для того чтоб просто отскочить назад?
![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#36
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
Цитата мне не было ясно зачем в AoS нужно получать способность для того чтоб просто отскочить назад? Чтоб по роже не так часто получать ![]() |
GagarinX |
![]()
Отправлено
#37
|
![]() Class: Elite EXP: 605 ![]() |
я имел в виду что блин, Сома не может просто так отскочить назад? Без серой души?
![]() ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#38
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#39
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
Мне, кстати, давно уже беспокоит одна интересная "непонятка": какую функцию выполняет Кольцо Дракулы в Simon's Quest? Ребро выполняет функцию щита, Сердце позволяет попасть в замок Смерти, Глаз позволяет видеть скрытые книги, Коготь даёт возможность пробивать кнутом некоторые стены, а Кольцо? Кто-нибудь в курсе?
|
Devilart |
![]()
Отправлено
#40
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3316 ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 January 2021, 17:42 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |