Judgment [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Judgment [обсуждение]
Shadowserg |
27 June 2008, 12:46
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Shadowserg |
5 January 2010, 20:41
Отправлено
#351
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кастла вообще всегда была западно ориентированной игрушкой. Я не знаю ни одного более-менее достойного японского фан сайта по Кастле. Да и сам Игараси это неоднократно говорил: "японцы считают Кастлу мега хардкорной игрой, поэтому я хочу её сделать попроще, бла-бла-бла...". AoS - это была попытка подхлестнуть интерес японцев к серии.
Почему вообще никто раньше не додумался сделать PBR по Кастле? Мировые фанаты, ау. *немного берёт гордость за страну* |
Secret Boss |
5 January 2010, 21:57
Отправлено
#352
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Sarcoma |
9 January 2010, 06:40
Отправлено
#353
|
Class: Elite EXP: 539 |
Игру делали скорее для американских поклонников (вышла на 2 месяца раньше японской), но и там не сложилось. Плохая CastleVania, плохой файтинг, плохая игра для Wii (чтобы еще больше убедиться в ущербности игры, попробуй поиграть на Wii mote).
|
Shadowserg |
21 December 2010, 01:20
Отправлено
#354
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата там есть хоть что нибудь эпическое или хотя бы просто интересное, за что бы можно было скачать и поиграть в эту игру, а потом не жалеть о потраченном времени? Ну как сказать... эпического нет. Финальный босс Time Reaper - копипаста со Смерти в CoD уныл до безобразия (если только не на последнем уровне сложности играть, но это ещё то задротство). Истории супер интересом не блещут, а больше блещут тупостью (Мария переживает всю игру, что у неё маленькая грудь) и отсебятиной (Грант был тайно влюблён в Сифу) и т.п. извращения. В общем, интерес будет только если страдаешь болезнью "открыть всё". Надо там проходить всякие комнаты, чтобы открывать шмотьё для персонажей. Боёвка, на самом деле, тоже НЕ нудная, даже весёлая. Так что попробовать поиграть можно, тем более, что можно играть на эмуляторе. |
Re Dogg |
21 December 2010, 01:39
Отправлено
#355
|
Class: Ordinary EXP: 96 |
|
LongNail |
22 December 2010, 00:19
Отправлено
#356
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Цитата(Re Dogg @ Dec 21 2010, 12:24 AM) ну как для фаната серии,всё же советую глянуть на эту садо-мазо клоунаду никогда не забуду те два ''прекрасных''дня в моей жизни,когда я играл в неё,но зато потом adventure rebirth был,как бальзам на душу |
Sobakus |
12 February 2012, 17:13
Отправлено
#357
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Почему-то я болезненно отреагировал на редизайн в этой игре. И мне очень интерестно - автор хотя бы поверхностно знаком хоть с одной из кастл? На какую аудиторию они расчитывали? Я не думаю, что среди фанатов много любителей садо-мазо...
А потом я зашел в раздел "обзоры игр" данного сайта и увидел там фотографию этого дизайнера - и это меня добило. Выражением лица, позой, настроением он как бы говорит игрокам "А мне все пофигу!". В-общем,.. слов у меня больше нет. |
Skarj |
11 August 2012, 13:24
Отправлено
#358
|
Class: Elite EXP: 910 |
Сегодня поиграл в это творение... Не плохо. Аркадный файтинг с изуродованными героями, но с быстрым геймплеем + старые-добрые мелодии. Мне даже чем-то понравилось, но во время игры я все время вспоминал Бога войны... интересно почему!? Пару часиков порубился и выключил.
PS. Сама идея не плоха, но вот ее реализация оставляет желать лучшего. Жду когда возьмут нормального руководитеся (IGA выдохся), снова позовут Коджиму и Ямане, а затем сделают Хороший файт с любимыми героями в любимых декорациях! |
Master Librarian |
17 August 2012, 11:46
Отправлено
#359
|
Class: Elite EXP: 383 |
никак не удавалось поиграть в сей шедевр, толи у меня руки кривые, толи эмуляторы попадались не рабочие. И вот свершилось, вчера нарыл в сети версию для ПК, то есть эмулятор с встроенной игрой, ну или игра с встроенным эмулятором, в виде exe-шника, поставил и играй. Может кому пригодится
http://file.torrent-games.net/Castlevania%...0002976.torrent |
Devilart |
18 August 2012, 17:48
Отправлено
#360
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
О, спасибо. Тоже не везло с эмуляторами, хоть сейчас оценю.
|
RetroGamer |
14 July 2014, 13:08
Отправлено
#361
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ну что ж. Поиграл я в это "чудо природы".
Как файтинг, в принципе, неплоха игра. Но как Кастла - ужасна просто. (имхо) Редизайн персонажей: Откровенно не понравился почти всех персонажей. А уж тем более не понравились Симон, Мария, Грант и Смерть. Видимо, Обата попытался скопировать вторую форму Смерти из SotN, но, очевидно, у него это не особо удачно вышло. (а ведь, если посмотреть внимательно, то чем-то всё-таки и похожа). Но не без приятных исключений в виде Тревора, Сифы и даже Эона. Музыка: А вот музыка мне очень понравилась (имхо). Хотя можно было бы, конечно, сделать другие ремиксы из других игр серии, но и эти тоже неплохи. Особенно понравились такие композиции, как The Wolf Revealed (как я потом был удивлён, когда узнал, что это ремикс бонусного трека к Castlevania 64!), Darkness of Fear (особенно во время первой битвы с Эоном), Dracula's Castle и другие. Для меня, возможно, это чуть ли не главный плюс этого "чуда природы". Графика: Для Wii сама по себе неплоха. Выполнена в хорошем 3D, можно было бы и лучше сделать. Но всё портят некоторые спец. эффекты, особенно тыквы, откровенно нафиг не нужные. Режимы игры: Весь стандартный набор режимов всех файтингов. Из них мне понравился лишь Castle Mode. На мой взгляд, весьма интересная и оригинальная задумка: пройти большое количество миссий и в конце сразиться с Дракулой. Прям, как в старые добрые времена. Сюжет: В трёх словах - скучный, однообразный сюжет. В общем, Judgment мог бы выйти отличной игрой, если бы разрабы думали во время её разработки головой, а не пятой точкой. Сто раз лучше бы подумали, прежде чем делать редизайн персонажей, какой мы сейчас наблюдаем. Ладно, пускай бы маленькое число локаций, однообразный сюжет (хотя чего это я, и над этим лучше бы хорошенько подумали), но всё же сделали бы нормальный, всеми любимый редизайн. Лично я посмотрел бы на Алукарда, в точности как в SotN, в 3D измерений, или даже хотя бы на Кристофера (его в игре нет, это я знаю, но очень хотелось бы посмотреть, как он выглядит). Но Ига и его команда вместе дружно наступают на одни и те же грабли. И поэтому мы получили то, что имеем. Неудивительно, что даже в Японии Judgment продавалась крайне плохо. 3700 копий! Это же просто комшар! Других слов я не нахожу. Я всё сказал! |
ComesJurgenson |
14 July 2014, 13:51
Отправлено
#362
|
Class: Ordinary EXP: 50 |
Цитата Но не без приятных исключений в виде Тревора, Сифы и даже Эона А так же Корнеля и Кармиллы (ну а что, сиськи рулят :В). А ещё меня удивило то, что роль персонажа тяжеловеса сыграл какой-то Голем. Вопрос - зачем? Если они хотели запихнуть здорового бугая, то почему бы не запихнуть Axe Armore? Он гораздо популярнее чем какой-то голем. |
RetroGamer |
14 July 2014, 13:57
Отправлено
#363
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Цитата(ComesJurgenson @ Jul 14 2014, 12:51 PM) А так же Корнеля и Кармиллы (ну а что, сиськи рулят :В). А ещё меня удивило то, что роль персонажа тяжеловеса сыграл какой-то Голем. Вопрос - зачем? Если они хотели запихнуть здорового бугая, то почему бы не запихнуть Axe Armore? Он гораздо популярнее чем какой-то голем. Кармилла для фан-сервиса создана. Та же история, что и с Шаноа. Ну, видимо, по их мнению, Голем прекрасно подходит для роли бугая. Они бы ещё Хаммера туда всунули. А что, он тоже здоровяк. |
Secret Boss |
14 July 2014, 17:39
Отправлено
#364
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
RetroGamer |
14 July 2014, 20:57
Отправлено
#365
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
|
ComesJurgenson |
14 July 2014, 21:26
Отправлено
#366
|
Class: Ordinary EXP: 50 |
Цитата(Nuculais @ Jul 14 2014, 05:39 PM) Я думаю, что правильнее будет именно Сифа, так же как и Симон, а не Саймон. Сифа - потому, что наверное хотели провести аналогию с третьим сыном Адама - Сифом. Симон - потому, что Саймон - это в большей степени английская фамилия, а Симон жил в восточной Европе. |
Secret Boss |
14 July 2014, 21:33
Отправлено
#367
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(ComesJurgenson @ Jul 14 2014, 10:26 PM) https://translate.google.ru/?hl=ru&tab=wT#j...%83%95%E3%82%A1 |
ComesJurgenson |
14 July 2014, 21:44
Отправлено
#368
|
Class: Ordinary EXP: 50 |
Цитата(Nuculais @ Jul 14 2014, 09:33 PM) Ну, не знаю. Тут ситуация с Белнадез напоминает. |
RetroGamer |
14 July 2014, 21:45
Отправлено
#369
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
|
Secret Boss |
14 July 2014, 21:49
Отправлено
#370
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Фамилия то посложнее будет. А имя таки очень простое, на два слога. И вообще, всё это пыль по сравнению с вот таким безумием
|
RetroGamer |
14 July 2014, 21:50
Отправлено
#371
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Цитата(Nuculais @ Jul 14 2014, 08:49 PM) Фамилия то посложнее будет. А имя таки очень простое, на два слога. И вообще, всё это пыль по сравнению с вот таким безумием Ну ни хрена себе фамилия... |
Secret Boss |
14 July 2014, 21:53
Отправлено
#372
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
RetroGamer
Это не фамилия, это название одного предмета по латыни, записанное катаканой. "Японский латинский" - это жесть. |
RetroGamer |
14 July 2014, 22:11
Отправлено
#373
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
|
Secret Boss |
14 July 2014, 22:13
Отправлено
#374
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да, на этом оффтоп считаю законченным.
|
RetroGamer |
14 July 2014, 22:15
Отправлено
#375
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Переходим к основному:
Вот что мне ещё не понравилось в Judgment, так это то, что Time Reaper, блин, целиком и полностью взят из CoD. Хотя сам по себе, для меня лично, босс неплохой, но не сложный. |
ComesJurgenson |
18 July 2014, 10:42
Отправлено
#376
|
Class: Ordinary EXP: 50 |
|
Dr. Шалтай |
6 October 2020, 09:18
Отправлено
#377
|
Class: Elite EXP: 538 |
Как вижу, подняли ту тему, к которой я очень стремился (портрет), но я еще на той неделе придумал, что написать в эту тему. По ряду оффлайновых проблем это не вышло, поэтому сейчас пишу тут, а завтра можно о портрете, причем несколько сообщений.
Как там я в предыдущих темах начинал? ОБЩЕЕ МНЕНИЕ: и в прошлом, и в настоящем считал и считаю игру худшей в серии. С оговорками, нюансами и разными причинами. ДО МАРАФОНА. К моменту 1-го запуска считал, что жанр файтинга не подходит кастле, поэтому сразу имел к игре предубеждение. Возможно, если бы в ней был бы приятный сюрприз, то сменил бы откровенно субъективный гнев на милость. Впрочем, вроде я сознательно не подгонял к ней ненависть. Неудобное управление списал на происки эмулятора. ВО ВРЕМЯ МАРАФОНА. А вот зря списал. В 2018 игру проходил именно на wii, и мнение не изменил. Правда больше претензии были к не радующему меня дизайну персонажей, неинтересным ремейкам музыки. Да, ходилки мне все еще интереснее за счет большего числа локаций, возможностей, но ведь есть же хорошие файтинги, которые лучше нелюбимых хожилок. В итоге игра осталась в титуле худшей, но не как абсолютное зло, каким воспринимал в 1й раз, а как то, что любой другой игре серии могу придумать бóльший плюс, чем дракам. ПОСЛЕ МАРАФОНА. В прошлых темах не было, а тут начинается самое интересное. Задним умом я вижу, что часть игр я ругал или хвалил, потому что скорее все так делают, чем по реальному своему отношению. Описанное улучшение возникло из оперы: минусы judgementa я вижу, а плюсы? Плюс 1: свободное перемещение в файтинге. Я же так подобное придумываю для желаемого файтинга, а вот реальный файтинг, во вполне любимой вселенной, а я игнорирую? Непорядок! Второе отнесу к комментариям/озвучке/всему такому. Да, у меня это не обязательный плюс для игры, но заметил, что я иногда натягиваю за это откровенно средним играм оценку. Вывод: блин, быстро я доехал, поэтому закругляюсь. Считая игру худшей серии я наконец перевел ее из категории "джаджмент хуже всех" во "все лучше джаджмента". Перспективы: пожалуй, в таком виде лучше игру и оставить, не переигрывая. Общепризнанно, что она в худшей половине, смогу нарваться на минус и разочароваться, лучше пусть она остается приятной вещью, пусть и в собственном воображении! |
Sobakus |
6 November 2022, 15:23
Отправлено
#378
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вот и я ворвался в Judgment.
Во-первых охренительная открывашка: https://www.youtube.com/watch?v=UbYNwMg0VeU Вот я бы лучше такой мультик по кастле посмотрел (чем то, что в итоге выкатил нам Нетфликс). 2д-снобизмом в отношении мультиков не страдаю - смотрел бы и ностальгировал. Ну а дальше начался геймплей. И мой вопрос минут через 5 звучал так: "Зачем существует эта игра??!!" Хотел бросить, но не бросил. Поиграл в итоге пол часа. Прошёл путь Симона. Пощёлкал режим "замок". Начал за Сифу (не хотел и не хочу, но после Симона дают именно её .) В общем, поиграю ещё. Где-то в этой булочке спрятана ложка джема! ...но это неточно. |
Secret Boss |
6 November 2022, 15:33
Отправлено
#379
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Зачем существует эта игра??!! Этот вопрос был задан на форуме ещё в 2008-м году. Возможные варианты: -- разнообразия ради -- от безысходности -- кто-то из боссов Konami проиграл какое-то пари -- в пьяном или наркотическом угаре (при желании можно продолжить) |
NightHard |
6 November 2022, 17:15
Отправлено
#380
|
Class: Lord EXP: 6395 |
У меня она кстати тоже в вишлисте. Любопытно будет на неё взглянуть с нынешними познаниями в файтингах.
|
Sobakus |
7 November 2022, 15:10
Отправлено
#381
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Возможные варианты: Может Конами хотели ворваться в жанр Файтингов, и не знали как это сделать? Ведь что у них было-то в этом жанре? Yie-Ar Kung Fu древний? Файтинг по TMNT с нинтенды? Вот, наверно, думали: "у нас тут в кастле такие персонажи крутые - вот из них и сделаем ультимативный файтинг! Там где-то между Стрит Файтером и Мортал Комбатом должны быть бабки!" -- разнообразия ради Цитата Любопытно будет на неё взглянуть с нынешними познаниями в файтингах. Она не очень-то похожа на гигантов жанра. Я бы сказал, это "файтинг для тех, кто не любит файтинги". Прошёл ещё раз за Сифу, и получаил Гранта! Посмотрел на него, и сказал "да ну нафиг!". Проходить её 13 раз подряд за персонажей, которые мне не нравятся?! Я ведь и хотел за одного дифолтного Симона пройти. Прошёл. Теперь всё-таки сыграю в самый необычный режим этой игры - Castle! Ну должен я дойти до Дракулы! А то нет ощущения "пройденности". |
Secret Boss |
7 November 2022, 15:16
Отправлено
#382
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Может Конами хотели ворваться в жанр Файтингов, и не знали как это сделать? Попытка сделать современный графонистый файтинг с уймой мпецэффектов, да с персонажами раскрученной серии, да загримированными под персонажей известного оняме. Наверное так точнее будет. Удочку закинули, а рыбка не клюнула. Вместо этого часть фанатов Castlevania закидала Конаму какашками. Да и фанаты ягамилайтов, вроде бы, лайков Журжменту не наставили. |
NightHard |
7 November 2022, 16:06
Отправлено
#383
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я думаю файтинг по кастле не такая уж плохая идея, но даже не играя можно сказать почему игра провальная вышла.
1) Дизайн слишком уж нестандартный, "японский". 2) Эксклюзивность для Wii Короче не туда ориентировались, вот и получилось что получилось. |
Sobakus |
8 November 2022, 15:06
Отправлено
#384
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну всё, нафиг этот Джаджмент. Режим "замок" мог быть великолепным, но получился треш какой-то. 2 с половиной врага - долбись с ними до бесконечности. Сделали за 3 копейки . Оценка: 1
|
Secret Boss |
8 November 2022, 17:45
Отправлено
#385
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Роботы делали © Sobakus
|
Sobakus |
9 November 2022, 14:58
Отправлено
#386
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, не просто роботы! Бедные роботы! Нищебродские!
|
Secret Boss |
9 November 2022, 18:02
Отправлено
#387
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Беднота игры - полбеды, она в первую очередь безвкусная. Пошлая пародия на жалкое недоразумение.
|
Shadowserg |
9 November 2022, 22:55
Отправлено
#388
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
А ведь я это прошёл на 100%, с выбиванием всех аксессуаров и прочей хрени. Но тогда долг обязывал - обзор надо было писать. Просто так я в этот "шедевр" вряд ли бы засел играть.
|
Sobakus |
10 November 2022, 15:09
Отправлено
#389
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но тогда долг обязывал - обзор надо было писать. Да, и хорошо, что он такой информативный, спасибо! Я прочитал и охренел, когда узнал, что 13 раз надо будет пройти! А потом ещё 13 раз! |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 02:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |