GR: Nightmare in the Dark (Arcade), No Hit
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
GR: Nightmare in the Dark (Arcade), No Hit
Dragon |
7 May 2016, 11:53
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Nightmare in the Dark
Итак, новое прохождение. Когда-то Taito сделали такую игру как Bubble Bobble. Вскоре увидели эту игру короли шутеров (Toaplan) и подумали они, что это хорошо. И сделали Snow Bros., являющуюся по большей части клоном Bubble Bobble, но с чуть измененной механикой. Ну а после, поглядев на творение Toaplan, о том, что это хорошо, подумала чуть ли не каждая фирма. И появилось с тех пор на аркадах огромное количество клонов BB/Snow Bros. Вот такая вот история. По сути, клоны они и есть клоны, но один из них мое внимание привлек. Может, чуть меньшей укуренностью врагов и боссов, чем во многих других таких играх. Может еще чем, но вот так случилось, хоть я этот жанр не так уж сильно и люблю. Вообще, что из себя игра представляет. Одноэкранный платформер, где мы очищает уровень от врагов, превращая их в огненные шары и кидаясь ими в оставшихся супостатов. Сюжет прост: кто-то начал бедокурить на кладбище и сторож решил навести порядок в одиночку ("Гулять - гуляй, а за территорию не выходи!"). В принципе, этим вкратце все и описывается. В игре 5 этапов по 5 уровней. В конце каждого этапа - босс. Планировка уровней варьируется от довольно простой (большая часть) до откровенно уродской в плане возможных внезапных подлянок со стороны врагов (3-4, 4-1, 4-2, к примеру). Боссы - одна из причин, по которой этой записи могло бы и не быть. Я изначально задумывал перфектное прохождение, но после встречи с боссом №3, а затем финальником - начал обдумывать идею записать прохождение в один кредит и не мучиться. Впрочем, изучив их получше, начал снова метить на перфект. Впрочем, и остальные боссы (ну кроме 1-го) тоже могут создать проблемы каким-нибудь неожиданным действием. В целом, прохождение удалось. Да, с набором очков дело пошло совсем неудачно. В идеале я тут и 15-17 миллионов мог бы спокойно набрать, но упор был именно на 1LC, а выложенная запись - первый удавшийся дубль. Была пара моментов, где я только чудом не нарвался на врага. Ну и особо отмечу финальника. Мне удалось его завалить быстро и он показал далеко не все из своих атак. Но если бы он начал их применять, то было бы уже совсем не весело. От него и так то флуда хватает. Что скажу с заключение... Довольно неплохая вещь. Игра короткая, так что не надоедает. Возможностей набора очков тут много, так что с реиграбельностью в плане установки рекордов - тоже все неплохо. Ну и музыка тоже хорошая попадается (опять же укажу на финальника, как минмиум). Благодарю за внимание. |
Shadowserg |
7 May 2016, 12:46
Отправлено
#2
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Интересное прохождение. Помню, своё знакомство с одноэкранными платформерами начинал с Mario Bros. на NES. Вообще, да, действительно, клонов хоть отбавляй. В планах сделать несколько ПБРов по подобным играм, в частности, по тем же Snow Bros.
|
Secret Boss |
7 May 2016, 12:50
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Shadowserg |
7 May 2016, 13:01
Отправлено
#4
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Да, похож.
Кстати, игра аж 2000 года. Почти свежак. Ну а если серьёзно, просто немного удивило, что не побоялись выпускать одноэкранный платформер. Видимо, жанр бессмертен. |
Secret Boss |
7 May 2016, 13:03
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Shadowserg
А чего удивительного? При интересной реализации геймплея в такие игры можно рубать очень долго. |
Sobakus |
8 May 2016, 17:41
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Dragon, красиво съиграл! Финальника завалил совсем эффектно - помню, я с ним долго мучался, пока не нашёл более-менее удачное место для атаки.
Цитата А чего удивительного? При интересной реализации геймплея в такие игры можно рубать очень долго. Да, вроде формула стара как мир, а что-то этакое всё-таки в NitD есть. |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 23:59 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |