Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
7 November 2011, 17:02
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46739 |
|
Secret Boss |
8 November 2011, 17:00
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46739 |
Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/xanadu_next.htm
Японский официальный сайт: https://www.falcom.co.jp/xanadu_next/ Англоязычный официальный сайт: http://xanadunext.com/ Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/312560/Xanadu_Next/ ************ Предметы, которые необходимо купить у Агнес, чтобы получить от неё серебряную броню: 1. Нож (только перед битвой с Саламандрой в Руинах) 2. Усовершенствованный нож (только перед битвой с Химерой в лесу) 3. Магическое зелье 4. Оникс 5. Ягоды, дающие STR +1 6. Ягоды, дающие INT +1 7. Ягоды, дающие REF +1 8. Ягоды, дающие CON +1 9. Ягоды, дающие MND +1 10. Фрукт, дающий BONUS +1 Места появления Агнес отмечены на этих картах: https://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=814908728 ************ В бонусном хардкорном подземелье чтобы побыстрее найти портал на следующий уровень, следует ориентироваться по развилкам на этажах. Попал в комнату с развилкой (то есть, двумя выходами), выходишь в любую сторону. Если дальше снова будет комната с развилками, то выход точно не в этой стороне, возвращайся и иди другим путём. ************ Чтобы по итогам игры получить наивысшее звание Last Knight, нужно: Потратить на прохождение не более шести часов Прокачаться не выше 15-го уровня Прокачать все 42 навыка Открыть 100 сундуков (сундуки в Мире мёртвых не считаются) Использовать не более 24 зелий Получить повреждения не более 500 раз Ни разу не умереть Сохраниться не более пяти раз за всю игру |
Shadowserg |
8 November 2011, 19:17
Отправлено
#3
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Начал играть в Xanadu Next. Очень похожа на PC'шные РПГ'шки а-ля Diablo. Но в то же время, что-то консольное здесь есть. Например управлять удобнее джойстиком (хотя и мышкой можно). Сюжет серьёзный - рыцари, предательство и всё такое. Напоминает сеттинг Vagrant Story, Final Fantasy Tactics и т.п. В общем, очень и очень интригующе.
|
Shadowserg |
31 December 2011, 16:06
Отправлено
#4
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Тут узнал интересную информацию о Xanadu Next. Оказывается к дизайну персонажей приложил руку, такой известный японский художник, как Сюнъя Ямасита (Shunya Yamashita), известный по Final Fantasy X, Valkyrie Profile 2 и др.
Другие его работы можно глянуть здесь. А артбук скачать здесь. Внимание! Присутствует лёгкая обнажёнка. |
Secret Boss |
25 January 2013, 23:44
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46739 |
В общем, скачал вчера Xanadu Next, соблазнили некоторые скрины в обзоре Серга на сайте. Да и сам текст обзора показался заманчивым. Благо установилось всё "без шуму и пыли", поздним вечером сел осваивать данный продукт. Опомнился примерно в третьем часу ночи, когда нижняя челюсть начала подавать сигнал ко сну.
Ребята, это что-то! Я напоролся на самородок! Побоялся сразу отписаться, мало ли что. Но, проведя за игрой почти весь минувший день, всё больше и больше убеждаюсь в том, что Xanadu Next - это шедевр! Играю уже почти сутки, а до сих пор многое не освоил. Великое множество всяческих прибамбасов, меню просто огромное. Пробежался глазами по мануалу с геймфака (пока надобности не было, но всякое может случиться) - мама родная! Сколько там всего! Понравилась система прокачки. Игрок сам выбирает каким параметрам уделить больше внимания, а каким меньше. Но практика показала, что желательно развивать равномерно, ибо арсенал и экипировка прочно связаны со статусами. Порадовало то, что к врагам надо подбираться с умом. Атаковать не в лоб, что зачастую чревато последствиями, а сбоку или со спины. В этих случаях, помимо нанесения большего урона, Герой может парализовать соперника, не давая ему провести контратаку. Особенно полезно это по прибытии в новую локацию, когда новые враги ещё заметно сильнее персонажа. Локации. Это отдельный и очень жирный плюс XN. Я даже не могу сейчас подобрать нужные слова, чтобы выразить своё восхищение ими! Такое лучше видеть лично. Элементы паззла. Головоломки с ящиками определённо вносят сочный колорит в игровое полотно. Да и с переключениями рычагов всё реализовано на отлично. *Надо бы не забыть, мне там в одном месте как-то воду надо спустить...* Что ж, не буду разглагольствовать, а то у нас на форуме не каждый может осилить "многа букаф". Завтра снова в бой! |
Shadowserg |
26 January 2013, 00:27
Отправлено
#6
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Наконец-то появился хоть один человек, оценивший этот шедевр!
Я кстати был уверен, что тебе понравится. Огромный простор для исследования, хороший дизайн локаций, активная интересная боёвка, атмосферная музыка и умеренная сложность, позволяющая легко втянуться в игру не только хардкорщикам, но и не упрощающая игру настолько, что становится не интересно. Хотя, каюсь, финальника я вынес как щенка... Но тут, тоже самое, что с Ernst'ом в Ys 6 - при каче никакой босс, при недокаче жуткий ад. Вот только там финальная локация ТАКАЯ здоровенная, в которой пока будешь блуждать просто трудно не перекачаться. Ладно не буду пока забегать вперёд, туда тебе ещё дойти надо. |
Secret Boss |
26 January 2013, 00:39
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46739 |
Цитата пока будешь блуждать просто трудно не перекачаться В первый раз обычно так и бывает. Помнится, я в CotM малость заплутал, пока туда-сюда бегал - прокачался да барахла кучу выбил. В итоге Адрамелеха одной левой вырубил. Аплодирую стоя создателям за то, как они проработали локации, соединив их между собой. Не приходится заходить в одну и ту же калитку, чтобы потом совершать огромный крюк в поисках нужного места. Вот только я не совсем понял для чего в некоторых местах навалены горы ящиков. Вроде бы высоких уступов и ниш в стенах не видно. В паре мест среди них сундуки спрятаны, но вот остальные... непонятно. Кстати, на эмоциях забыл упомянуть самое главное: здесь много-премного сундуков!!! |
Sobakus |
26 January 2013, 02:21
Отправлено
#8
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я пока о серии могу судить только по Faxanadu (которая, к слову, мне очень и очень нравится). Xanadu Next тоже показался чем-то интересным. Тоже как-нибудь с ней подробно ознакомлюсь.
|
Secret Boss |
26 January 2013, 20:12
Отправлено
#9
|
Class: Ultimate EXP: 46739 |
Японский бог! Попал в лес. Такой лабиринт мне пока ни в одной игре не попадался!
Местные обитатели уже со мной чуть ли не здороваются, так часто бегаю туда-сюда. Дааа, сюрпризы продолжаются. И все со знаком "плюс"! Ну-с, продолжим-с. |
Shadowserg |
26 January 2013, 20:40
Отправлено
#10
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Nuculais Поздравляю, теперь ты знаком с фирменным JRPG'шным издевательством под названием Lost Forest (и пр. вариации названия). Но должен тебя успокоить даже JRPG'шный стаж не помогает, всё равно долго блуждал там, как и ты. Зато музыкальный трек тамошний обожаю.
Кстати ты джойстиком играешь? |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 11:07 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |