Gurumin, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Gurumin, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
7 November 2014, 18:42
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Domaric |
19 November 2020, 19:01
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Марафон возвращения заброшенных прохождений дошел и до приключений лоли в забое.
И пройдя игру на обе концовки, я беру назад сказанные какое-то время назад слова, о том что Гурумин это проходняк уровня Токийского Зануды. ЭТА ИГРА ОФИГЕННА! Классная стилистика. Отлично анимированные персонажи (это вам не нынешние фалкомовские буратины). Занятная боевка, море эксплоринга. Крайне самобытный саундтрэк. И... здесь можно погонять в футбик с гигантским котом-призраком, что еще нужно для счастья? Для ищущих легкое, незатейливое, но при том эпичное приключение со внезапно челленджовыми боссами в финале игра крайне рекомендуема к прохождению, для любителей маленьких девочек и/или бурового инструмента - просто обязательна. |
Secret Boss |
19 November 2020, 19:07
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Domaric
Мои поздравления! Цитата здесь можно погонять в футбик с гигантским котом-призраком И как, успешно? Лично я играл в этот футбол аки наша доблестная сбродная России - пропустил всё что можно, но сам так и не забил. |
Sobakus |
19 November 2020, 19:29
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Domaric, круто ты ворвался в фалкомовские игры . Всё тоже собираюсь одолеть Gurumin. Мне нравятся Megaman Legends 1-2, и фанаты часто называют Gurumin как игру очень похожую на легенды. Конечно, must play!
|
Secret Boss |
19 November 2020, 19:59
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Domaric |
19 November 2020, 20:26
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Secret Boss, Krusnik777, Sobakus
Спасибо. Цитата И как, успешно? Лично я играл в этот футбол аки наша доблестная сбродная России - пропустил всё что можно, но сам так и не забил. Поначалу я тоже не понял как это играется. Поэтому решил побыть вратарем, чтобы по крайней мере не мешать ботам забивать мяч. Но и вратарь из меня вышел хреновый, хотя боты действительно неплохо играли.А потом я как-то присноровился и понял что мяч удобно бить ногой в прыжке сам начал забивать, причем нередко через все поле. Потому как вратари у команды противника оказались такие-же дырявые. Цитата Хорошо, что зашло. Завидую. На самом деле игра сильно напомнила Наюту. У нее тоже очень медленный старт с небольшими и не очень интересными уровнями. Но в сравнении с Наютой, Гурумин разгоняется еще медленней. Но ко второй половине интересных локаций становится все больше и больше. А последние несколько боссов (особенно секретный) тут довольно эпичны. Но у игры просто жуткие проблемы с камерой. Даже в первых 3Д платформерах конца 90-х вроде того-же Марио64 камера не вела себя так убого. Из-за чего даже простенькие платформинговые секции могут изрядно попортить нервы. Цитата Domaric, круто ты ворвался в фалкомовские игры Не оставлять же их непройденными. Игры то на самом деле хорошие, только своеобразные и кривые как бублик.Осталось еще добить первый Цвай, но там чувствую придется начинать все заново. Уже не помню куда идти и что делать. А после примусь за прохождение каких-нибудь альтернативных версий уже пройденной фалкомовщины, скорее всего Dawn of Ys Цитата Мне нравятся Megaman Legends 1-2, и фанаты часто называют Gurumin как игру очень похожую на легенды. Конечно, must play! По стилистике очень похоже н ММL1-2. Такие же экспрессивные персонажи несмотря на простенькие модельки. Но я бы описал Гурумин как нечто среднее между Мегаменовскими Легендами, Цваями и Наютой с большим упором на собирательство.З.Ы. Поисните, господа прошедние игрушку, в чем соль альтернативных костюмов? Я вижу, что для героини припасли много разной одежки. Но за все прохождение я нашел только одну - униформу горничной, купленную за какие-то совершенно бешенные деньги и пижаму - выданную за прохождение. Это больше бонусы для перепрохождений или это я пропустил кучу контента, и костюмов можно было набрать намного больше? |
Secret Boss |
19 November 2020, 20:37
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Поисните, господа прошедние игрушку, в чем соль альтернативных костюмов? Сказать тебе честно? Не знаю. Гугль в помощь. Цитата костюмов можно было набрать намного больше? Насколько мне известно, за прохождение на каждом уровне сложности будет своя одёжка. Это как минимум. Можешь глянуть здесь: https://steamcommunity.com/stats/322290/achievements/ |
Domaric |
19 November 2020, 21:11
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Да, костюмы преимущественно получаешь за прохождение и медальки.
Оказывается здесь даже секретный играбельные персонаж есть. |
Secret Boss |
19 November 2020, 21:30
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Мда, игра не так проста, как может показаться. По части секретов любой Ис уделывает.
А блондинка-то Убийцей драконов вооружена. |
Domaric |
19 November 2020, 21:49
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата А блондинка-то Убийцей драконов вооружена. Да, тоже позабавило. Тем более что в самой игре есть квест где ДрагонСлеер надо поменять на какую-то фигню, чтобы поменять ее на другую фигню и так несколько раз, пока не получишь нужную тебе вещь. |
Secret Boss |
19 November 2020, 21:51
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата ДрагонСлеер надо поменять на какую-то фигню, чтобы поменять ее на другую фигню и так несколько раз, пока не получишь нужную тебе вещь. Тоже на фигню? |
Falkon |
19 November 2020, 21:58
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Но у игры просто жуткие проблемы с камерой. Даже в первых 3Д платформерах конца 90-х вроде того-же Марио64 камера не вела себя так убого. Из-за чего даже простенькие платформинговые секции могут изрядно попортить нервы. Да? А я-то поиграл 5 минут и подумал, что это они Брандиш пытались в 3D изобразить. |
Secret Boss |
19 November 2020, 22:03
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Falkon
Там камера почти такая же, как в 64-х кастлах. Заносит её периодически. |
Domaric |
19 November 2020, 22:05
Отправлено
#53
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата А я-то поиграл 5 минут и подумал, что это они Брандиш пытались в 3D изобразить. Мне ситуация видится с точностью до наоборот. В Брандише (по крайней мере в Dark Revenant) камера жестко следует за каждым поворотом игрока. В Гурумин она вообще еле поворачивает если ты сам не будешь ее крутить.Цитата Тоже на фигню? Да. Но мне нравятся здешние обои для рабочего стола. |
Secret Boss |
19 November 2020, 22:11
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата мне нравятся здешние обои для рабочего стола Что там? |
Domaric |
19 November 2020, 22:33
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Да там много разных картинок, которые ты прямо из игры фоном на рабочий стол закинуть можешь.
По случаю прохождения я себе такой поставил. |
Sobakus |
20 November 2020, 21:50
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но я бы описал Гурумин как нечто среднее между Мегаменовскими Легендами, Цваями и Наютой с большим упором на собирательство. Звучит гениально! А я записал версию PSP с андабом. ПК-порт, конечно, выглядит на порядок лучше, но наверно он под джойстик заточен. На клаве какая-то жесть происходит. Например нажатие пробела (для прыжка) может активировать это самый прыжок раз 50 в секунду, что приводит к глюкам . Перенастроить нормально тоже нельзя - из всей клавы доступны кнопок 20 и разбросаны они как попало. |
Secret Boss |
20 November 2020, 21:52
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
На PSP (на консоли) вообще нет возможности перенастроить управление. Оно там какое-то нестандартное и неудобное. Привыкнуть-то можно, но лучше бы сделали возможность перенастроить. |
Domaric |
20 November 2020, 23:12
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Джойстик здесь намного предпочтительней клавы. В первую очередь из-за двух вещей.
Раз камеру приходится двигать самому, то поворачивать ее стиками будет несравненно удобнее чем... что ты там забиндил на клаве. Хотя повороты колесиком мыши может будут и ничего. Многие спец-атаки здесь производятся при вращении героини вокруг своей оси на 360 градусов. Стиком такие маневры проворачивать куда легче чем стрелками или ВСАДом. С описываемым глюком с прыжками я честно говоря не сталкивался. Но вот количество используемых кнопок здесь совсем небольшое. Стандартное я бы сказал: движение в 4-х направлениях, вращения камерой, удар, прыжок, дэш-подкат, инвентарь. С настройками всего этого добра проблем тоже нет |
Secret Boss |
21 November 2020, 09:39
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Раз камеру приходится двигать самому, то поворачивать ее стиками будет несравненно удобнее Опять же, на PSP всего один стик, слева. Который привязан к управлению движениями персонажем. Поэтому регулировать камеру при всём желании нечем. |
Falkon |
21 November 2020, 12:05
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Опять же, на PSP всего один стик, слева. Который привязан к управлению движениями персонажем. Поэтому регулировать камеру при всём желании нечем. Ни разу не видел PSP, но в настройках эмулятора есть кнопки "вверх", "стик вверх" и "п. стик вверх" и прочие для направлений, так что не, не верю . |
Secret Boss |
21 November 2020, 12:16
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Ни разу не видел PSP ... так что не, не верю Не веришь человеку, который почти всю игру прошёл на консоли и который тщетно пытался сменить управление? Ты не путай консоль и эмулятор. |
Falkon |
21 November 2020, 12:40
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ну, не знаю. У меня в части эмулируемых игр не понятно как можно будет играть с одним стиком, а не с тремя, потому что управление в самой игре разделено между тремя. В том же FF Type-0 есть и ходьба и повороты камеры и приближение и удаление.
|
Secret Boss |
21 November 2020, 12:50
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Однако факт остаётся фактом: люди играли и проходили Gurumin на PSP.
|
Falkon |
21 November 2020, 13:22
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Может под стиками имелись ввиду вот эти две блямбы внизу по сторонам? |
Secret Boss |
21 November 2020, 13:53
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Falkon
Это фото PSVita. И оффтоп, к тому же. |
Sobakus |
21 November 2020, 22:48
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата На PSP (на консоли) вообще нет возможности перенастроить управление. Оно там какое-то нестандартное и неудобное. Привыкнуть-то можно, но лучше бы сделали возможность перенастроить. Наверно на стиках всё? Тоже не люблю такое. На эмуле с этим легче. Цитата Многие спец-атаки здесь производятся при вращении героини вокруг своей оси на 360 градусов. Какой ужас! Цитата С настройками всего этого добра проблем тоже нет Как нет?! Например я не могу поставить кнопку <W> на движение вверх. Даже стрелку не могу поставить! Их просто нет в списке. Только на циферки ставится (что на ноуте не очень-то удобно). |
Domaric |
21 November 2020, 23:43
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Как нет?! Например я не могу поставить кнопку <W> на движение вверх. Даже стрелку не могу поставить! Их просто нет в списке. Только на циферки ставится (что на ноуте не очень-то удобно). Что-то странное. Может у версия игры попалась баганутая. Подобная дичь мне встречалась разве что на старых пиратских дисках-сборниках "6 шутанов в 1-м".В лицушной версии 1.4, как видно ниже, можно назначить на движение вперед клавишу и "вверх", и "W". |
Secret Boss |
22 November 2020, 09:17
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Наверно на стиках всё? На стиках (вернее, на стике, он ведь один) - движение персонажа. |
Sobakus |
23 November 2020, 22:47
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В лицушной версии 1.4, как видно ниже, можно назначить на движение вперед клавишу и "вверх", и "W". У, тогда всё понятно. Я-то скачал первую пиратскую . Версии 1.4. "бесплатно и без ригистрации" нет.Цитата На стиках (вернее, на стике, он ведь один) - движение персонажа. О! А я второй стик искал в настройках . Ну и хорошо, что он один.Версия на PSP работает отлично. Эмуль улучшает графику - выглядит почти так же, как на PC. Управление хорошее себе сделал. Приём с кручением крестика делается элементарно. Японская озвучка - огонь! |
Secret Boss |
23 November 2020, 22:54
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
С почином! Не забывай отписываться "по ходу пьесы". |
Sobakus |
25 November 2020, 03:44
Отправлено
#71
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, . Конечно! Но это будет дооооолго. Мне очень нравится эта детсадовская атмосфера, но смогу ли я выносить её 20-30 часов?! Даже не знаю.
|
Domaric |
25 November 2020, 10:33
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата но смогу ли я выносить её 20-30 часов?! Игра не настолько длинная. Если не упариваться с нахождением всего и вся, и не зачищать каждый уровень на золотую медальку, то Гурумин проходится за 10-15 ч. |
Secret Boss |
25 November 2020, 18:10
Отправлено
#73
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Да, если не страдать перфекционизмом/собирательством, то пройдёшь довольно быстро. |
Sobakus |
26 November 2020, 04:44
Отправлено
#74
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Гурумин проходится за 10-15 ч. О, это всё меняет!Цитата Да, если не страдать перфекционизмом/собирательством, то пройдёшь довольно быстро. А что там собирается? Костюмы? |
Secret Boss |
26 November 2020, 17:49
Отправлено
#75
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Вот здесь я отписывался: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=151812 |
Sobakus |
1 December 2020, 08:15
Отправлено
#76
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Гурумин мне не понравился. По мне так этой игре боёвка вообще не нужна. От боёвки делается плохо. Мне даже лень на кнопку лишний раз нажимать. Каждый бой - нудятина (ещё и hp у каждой казявки вагонами). Первый (и для меня последний) босс - просто торжество абсурда! Мало того, что я упал в пропасть 2 раза - это как раз нормально - но и босс упал туда 2 раза! И если первый раз я ему помог, то во второй раз он справился самостоятельно . А под конец я вбодал босса в стенку, откуда вылезти он уже не смог. ... ЧТО ЭТО??!! В другой игре я бы посмеялся над такими вещами, но в Гурумине мне настолько скучно... что начинаешь задаваться философскими вопросами .
Боёвка. Боёвка портит Гурумин. Нет ощущения контакта - всё невесомое и нединамичное. |
Secret Boss |
1 December 2020, 19:46
Отправлено
#77
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата игре боёвка вообще не нужна Просто ты повзрослел, Маугли. Мне даже лень на кнопку лишний раз нажимать мне настолько скучно... А может я просто зажрался Но если серьёзно, то насчёт боссов ты сам себе что-то придумал. Они настолько элементарные и были уничтожены столь быстро и бесславно, что я даже ни одного их них толком не запомнил. Ни внешне, ни тактически. |
Sobakus |
2 December 2020, 12:51
Отправлено
#78
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Они настолько элементарные и были уничтожены столь быстро и бесславно, что я даже ни одного их них толком не запомнил. Ни внешне, ни тактически. Так в том-то и дело, что нет там ни сложности, ни динамики. Только много HP и всё. Пляшешь с этой бурилкой, вставляешь всем и... как-то оно никак . Никаких эмоций не вызывает. |
Secret Boss |
2 December 2020, 18:00
Отправлено
#79
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Вот потому эта игра и не популярна среди других фалкомовских творений. Ибо далеко не каждому по вкусу. Потенциал у Gurumin неплохой, доработать бы её...
|
Falkon |
26 February 2024, 14:25
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Начал Gurumin. И неожиданно понял что это мне ОЧЕНЬ сильно напоминает, как бы выглядел Brandish в полном 3D. Так что получил, осматривая каждую комнату со всех сторон в поисках секретов, а играется непринуждённо и приятно.
|
Secret Boss |
26 February 2024, 14:52
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Никакого сходства между этими двумя играми не заметил. Совершенно разные по геймплею, сюжету, персонажам и общей атмосфере.
|
Falkon |
26 February 2024, 15:19
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Я должен осмотреть все четыре стены комнаты, что бы обнаружить что боковую можно разбить, а в задней рычаг.
|
Secret Boss |
26 February 2024, 15:54
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Ну да, кроме Брандишей ни в одной видеоигре нельзя осмотреть комнату в поисках рычага или разбить стену.
|
Falkon |
26 February 2024, 16:17
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 6780 |
А ты много таких игр от Falcom знаешь?
|
Secret Boss |
26 February 2024, 16:40
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
А при чём здесь Falcom? Ты обратил внимание на сходство Гурумин с Брандишами, хотя схожести у них чуть больше, чем нисколько. Геймплей абсолютно другой.
|
Falkon |
26 February 2024, 20:13
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Так я и не про геймплей, а про камеру и поиск секретов.
|
Secret Boss |
26 February 2024, 20:25
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Камера в этих играх разная по своему принципу управления. Иначе я бы это обязательно подметил, когда играл.
Она там как в 64-х Кастлах - бешеная и плохо управляемая. А в Брандишах всё чётко: каждое нажатие нужной кнопки - поворот на 90 градусов. И никаких вихляний. |
Falkon |
26 February 2024, 20:32
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Бешености я не ощущаю у камеры, а, как по мне, так бы Brandish выглядел, есть б Аресу дали обычное управление.
Да, всё забываю это спросить. Принц - это человек? |
Secret Boss |
26 February 2024, 21:07
Отправлено
#89
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата так бы Brandish выглядел, есть б Аресу дали обычное управление Brandish с обычным управлением - это не Brandish. Цитата Принц - это человек? Я уже ни хрена не помню, 10 лет прошло как-никак. Да и когда играл, в сюжетные перипетии не вникал. |
Falkon |
27 February 2024, 14:29
Отправлено
#90
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Brandish с обычным управлением - это не Brandish. Ну ты ещё скажи что Brandish в изометрии - это не Brandish. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:38 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |