Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
27 August 2012, 20:13
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Raithwall |
12 July 2015, 14:54
Отправлено
#41
|
Class: Elite EXP: 284 |
не знаю как вам, а мне версия для сеги больше всех понравилась + английская озвучка порадовала
|
Falkon |
12 July 2015, 15:28
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Raithwall
Да, озвучка там шикарная. Мне все же интересно, что же там в пропущенных главах было. Да и в снесовской версии сюжет похоже почти полностью переписали. |
Racast |
12 August 2017, 22:41
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Вспоминая некоторые интервью Кондо и истории создания старых игр Фалком (вроде Напиштима или PC версии Ведьмы) удивляешься, настолько расслабленное и пофигическое было у них раньше руководство.
Вот очередной такой пример о Popful Mail из The Untold History of Japanese Game Developers: I don’t know the reason why, but after development of Ys III ended, almost all of the associated staff quit Falcom – many key people including the [Shade] president, Yokota-san, left the company. I remember being the only person left who had been involved with Ys III. A little while after that, Kiya-san instructed me to try to make a game for the PC-8801. So I was the only one from the team, alone, and the section manager said, “Since you’re capable of programming, why not come up with something?” But I was the only programmer left on the team, and I had no graphic data to work with, so I was really at a loss as to what to do. But he said just, you know, fiddle around with whatever was already there at Falcom, and come up with something. So I was told to make a game, but I had no planner and no designer to help me. I simply focused on creating a sample prototype by reusing existing assets from games previously by Falcom. |
Shadowserg |
12 August 2017, 23:24
Отправлено
#44
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Забавно. Типа "Ну, ты же программист, так что давай, сделай-ка игру". Так значит Popful Mail на базе Ys III делалась? Концепция платформер-РПГ ведь оттуда.
|
Racast |
12 August 2017, 23:36
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Скорее всего на Ys III, этот программист раньше только над ней работал в Фалком.
Но это история о раннем прототипе, который наверняка сильно отличался от финальной версии Popful Mail. |
Shadowserg |
12 August 2017, 23:41
Отправлено
#46
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Забавно было бы глянуть на эту версию из категории "я тебя слепила из того что было". Небось красные волосы у Мэйл - это потому что её спрайт был взят с Адола.
|
Falkon |
13 August 2017, 18:58
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Забавно было бы глянуть на эту версию из категории "я тебя слепила из того что было". Небось красные волосы у Мэйл - это потому что её спрайт был взят с Адола. Финальная версия сильно отдаёт Drasle Family. Правда из оригинальной игры я видел всего пару скриншотов. На PCE CD это ещё больше усиливается. Так что не видел я там никаких ассоциаций с Ys 3 . Разве что в последующих портах-ремейках на Sega CD и SNES. |
Ghost Hunter |
20 November 2017, 13:10
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Вопрос есть. На PC-98 мне почему то никто и ничто не может нанести урона. Как это исправить?
Сообщение отредактировал Ghost Hunter - 21 November 2017, 07:10 |
Falkon |
20 November 2017, 21:26
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Никто тебе или ты никому?
|
Ghost Hunter |
21 November 2017, 07:10
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Falkon Мне никто не может нанести урона. Враги и окружение. Пробовал разные эмули, но толку нет.
|
Falkon |
21 November 2017, 09:55
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Если версия не отличается от версии на PCE CD (а я так и не понял, чем кроме заставок они различаются), то там в начале враги вроде и не наносят урона, если только не повернуться к ним спиной. В той версии они там вообще в начале не атакуют, даже если перед ними встать, они просто встают перед тобой (но может быть дело в щите героини). А вот то что окружение не может нанести урона это странно. Может быть сама игра битая. А может взломанная.
|
Ghost Hunter |
21 November 2017, 10:20
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Falkon
Игра взломаная скорее всего. Там есть чужие сейвы, аналогичная ситуация. Да и на видео враги наносили урон. Пробовал дурой ром, аналогично. На PCE ремастер. По мимо видео там еще и плавный скроллинг есть. Да и сама по себе графика лучше. Но я тот тип людей которые сначала в оригинал играют. За редким исключением. |
Falkon |
21 November 2017, 19:40
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата На PCE ремастер. По мимо видео там еще и плавный скроллинг есть. Да и сама по себе графика лучше. Но я тот тип людей которые сначала в оригинал играют. За редким исключением. Я себе обычно беру самую последнюю полную версию, где всяческие добавления в виде новых данжей, врагов, боссов, персонажей, добавлений сюжетов. А не всякие там добавления в виде перерисованных артов, каких-то ненужных костюмов и прочее. Но могу и в оригинал сыграть при желании. А здесь я просто к эмуляции PC88/98 не приближался, а по описанию на hg101 и скринам каких особых различий как в двух последующих версиях не наблюдал. Кстати, скажи потом, будут ли там главы между теми, что в версиях на Sega CD и SNES называются 3 и 4. |
Ghost Hunter |
21 November 2017, 20:24
Отправлено
#54
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Кстати, скажи потом, будут ли там главы между теми, что в версиях на Sega CD и SNES называются 3 и 4.
Это будет ещё не скоро)))) |
Sobakus |
19 September 2020, 13:05
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Негодяи из Working Designs и Popful Mail на Sega CD испортили. Завысили все статы врагам. Усилили всякие шипы, лавы и пр. Так же зачем-то подняли цены в магазинах .
Недавно вышел хак, возвращающий статы к оригинальным японским. Вот тут можно скачать уже пропатченную игру: https://cdromance.com/sega_cd_isos/popful-m...orking-designs/ (Есть смысл снова попробовать . |
Secret Boss |
19 September 2020, 13:09
Отправлено
#56
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Завысили все статы врагам. Усилили всякие шипы, лавы и пр. Так же зачем-то подняли цены в магазинах. Может они посчитали, что оригинал был слишком лёгким? |
Falkon |
19 September 2020, 13:17
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Вроде же версия на Sega CD как раз простая. Или это я путаю с местным финальником?
|
Domaric |
19 September 2020, 20:30
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Вроде же версия на Sega CD как раз простая. Не сказал бы что Sega CD простая. Враги там лупят дай боже. А к боссам без метательного оружия лучше вообще не соваться. |
Falkon |
19 September 2020, 20:40
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А к боссам без метательного оружия лучше вообще не соваться. Да там во всех версиях меч ущербный, в старых версиях даже система таранная. |
Sobakus |
20 September 2020, 13:06
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Может они посчитали, что оригинал был слишком лёгким? Они со всеми играми так делали. Даже с пошаговыми RPG. Вот "пунктик" такой у людей . Цитата Вроде же версия на Sega CD как раз простая. Не, там героиня как на льду катается. Я постоянно на врагов наступал. Не сказать, чтобы это делало игру дико сложной - просто неприятно так играть.Цитата в старых версиях даже система таранная. А это какие например? |
Falkon |
20 September 2020, 15:23
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А это какие например? На PCE CD и компы, PC88/98 или что-то такое. А версию на SNES похоже делали создатели порта Ys 3 туда же, по крайней мере местами игралось похоже. |
Sobakus |
21 September 2020, 14:43
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А версию на SNES похоже делали создатели порта Ys 3 туда же, по крайней мере местами игралось похоже. Но однозначно лучше получилось. Я хоть и не прошёл её полностью, но из того, что одолел всё было как надо. Не было в сторону отъехавших хит-боксов. |
Falkon |
21 September 2020, 14:51
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Не было в сторону отъехавших хит-боксов. Именно такого не было, но местами врагов было трудно ударить, не получив урона. Цитата Но однозначно лучше получилось. Я хоть и не прошёл её полностью, но из того, что одолел всё было как надо. Иииии... ты так и не увидел финальника, который мигом сводит впечатление от игры в сторону минуса! |
Domaric |
14 November 2020, 14:23
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Наконец свершилось! Я закончил прохождение Popful Mail для Сеги СиДи.
И для начала, мое фирменное брюзжание на тему того, "вот умели же раньше фалкомы делать игра, не то что щаз". В этой игре столько ДУШИ, что она буквально фонтанирует из всех щелей. В игру вложили столько душевность... что забыли про все остальное. Потому как играется она крайне неприятно. Особенно английская версия. Только накатив на нее патч, удаляющий все влияющее на механику и баланс гига-васянство Воркинг Дизайнов, играть стало значительно лучше и веселее. Персонажи по прежнему двигались как коровы на льду, но по крайней мере ты не умирал, имея на руках лучшую на тот момент экипировку, за 2 удара от босса и за 3 от простых врагов. Но даже с возвращенными в человеческое состояние циферками урона/защиты игра легкой не становилась. Финальные локации были до отвала забиты различными ловушками, сложными и долгими платформинговыми секциями. И ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ. Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ, тебя без предупреждения переносили в замок Черного Властелина. Обратного пути откуда уже не было. Магазинов, чтобы пополнить запасы, там тоже нет. А впереди сражение с тремя боссами. На каждого по одному из играбельных персонажей. Если Татту и Гау достанутся довольно простые противник, нужно просто понять их слабость. То вот Мэйл предстоит сойтись в бою с самим Черным Властелином. И Дарм бы меня побрал, но этот гад даст фору даже Дарк Факту. Фактушка хотя бы ломал пол после получения урона. И в итоге не мог сломать больше чем ему отведено его тщедушным здоровьем. Этот гад? Нет, он ломает пол ровно в тот момент когда на долю секунды открывается для твоей атаки. Если бы провалы в арене, на которой происходит решающее сражение, вели бы в бездонную пропасть, а не на шипы, этот босс был бы просто невменяем. Хотя расслабляться не стоит. Прыгать голой жопой по шипам и одновременно сражаться о огромной летающей страхолюдиной и игре, где после при получении урона нет ни кадра неуязвимости, это удовольствие понятное лишь узким кругам эстетов. В итоге Popful Mail стала тем самым редким, если не уникальным случаем, когда платформинг проходишь исключительно ради сюжета. Потому как яркие, сюрреалистичные персонажи с упоротейшми диалогами доставляют в разы больше самого игрового процесса. P.S. Кондо, сделай ремейк этой игры. Испортить сюжет и персонажей тут практически нереально. А вот довести игровой процесс хотя бы до уровня Zwei 2, это была бы настоящая бомба . |
Mr. Grim |
14 November 2020, 14:37
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Вот-вот, душу я тоже заметил и ради неё пробовал даже. Благо игра напоминала о столь любимых мною Слеерсах. Но тогда меня отпугнула сложность. Причём так, что о игре хотелось забыть как страшный сон. Надо будет тоже с патчем накатить, может хоть в этот раз одолею.
Цитата Фактушка хотя бы ломал пол после получения урона. И в итоге не мог сломать больше чем ему отведено его тщедушным здоровьем. Этот гад? Нет, он ломает пол ровно в тот момент когда на долю секунды открывается для твоей атаки. Если бы провалы в арене, на которой происходит решающее сражение, вели бы в бездонную пропасть, а не на шипы, этот босс был бы просто невменяем. Хотя расслабляться не стоит. Звучит как пипец, если честно. И как там с персонажами, кстати? Есть кто в любимчиках? Ну и какие-нибудь особо запомнившиеся моменты? |
Domaric |
14 November 2020, 15:28
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Звучит как пипец, если честно. Мне повезло, что к тому времени мой инвентарь больше напоминал продуктовый склад. И я мог отъедать любой урон хоть до посинения.Но как я сказал, с последней локации нет выхода назад и закупиться там нечем. Поэтому есть ты окажешься там с пустым инвентарем, то для тебя настанет настоящая жопа. Цитата И как там с персонажами, кстати? Есть кто в любимчиках? Ну и какие-нибудь особо запомнившиеся моменты? Геймпелйно:Мэйл самая быстрая из всех персонажей и при прочих условиях играть ей удобнее всего. С другой стороны у нее меньше всего оружий с дистанционной атакой. Дракончик Гау выше всех прыгает. Поэтому при платформинге и в битве с некоторыми боссами онбудет полезнее остальных. Плюс у его оружия самые разнообразные и интересные особенности, но подходят далеко не для всех ситуаций. Маг Татт. Я так и не понял чем он лучше остальных двух героев. Ну разве что тем, что все его атаки - дистанционные. И среди них есть интересные штуки, вроде самонаводящихся снежинок. В плане характеров, однозначно главная героиня. Т.к. в сценах участвует только тот персонаж, которым ты играешь в данный момент, то поэтому старался играть именно ей. Ее реплики самые угарные. Из неписей-же, эльф -авантюрист и по совместительству законченный обалдуй по имени Слик. Который на каждом уровне стабильно угодит в какую-нибудь задницу. |
Falkon |
14 November 2020, 17:55
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Финальные локации были до отвала забиты различными ловушками, сложными и долгими платформинговыми секциями. И ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ. Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ, тебя без предупреждения переносили в замок Черного Властелина. Обратного пути откуда уже не было. Магазинов, чтобы пополнить запасы, там тоже нет. А впереди сражение с тремя боссами. На каждого по одному из играбельных персонажей. Странно, мне как-то здешний финальник запомнился как простой и вполне вменяемый. Или это из-за того, что у него только одна форма, а не 4 как в оригинальной игре (ну и его не делали по принципу "сделать что б сложнее чем финальный Phalanx из Demon's Crest" ). Да, и тут как-то странно с переводом, вроде как на самом деле три последних босса все Чёрные Властелины, а не один. А я, когда проходил, то удивлялся кто это такие были. Цитата Кондо, сделай ремейк этой игры. Нет, Кондо, делай ремейки Брандишей . Цитата Геймпелйно: Мейл мне вообще бесполезной казалась. У неё только пара ножей дистанционная. И может в других версиях есть ещё что-нибудь, но я уже плохо помню. Маг и Гау больше подходят, у них дистанционые атаки. Мне больше Гау нравился плюс у него в каждой версии интересный инвентарь делают. |
Domaric |
14 November 2020, 18:33
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Странно, мне как-то здешний финальник запомнился как простой и вполне вменяемый. Вот этот? Он выглядит еще более зверским. Хотя как я вижу тут больший упор идет не столько на умение уворачиваться от его атак сколько от хилок в инвентаре. Цитата Да, и тут как-то странно с переводом, вроде как на самом деле три последних босса все Чёрные Властелины, а не один. А я, когда проходил, то удивлялся кто это такие были. Ну вроде как злых бога три. И в финале каждый сражается со своим. Цитата Мейл мне вообще бесполезной казалась. У неё только пара ножей дистанционная. Все зависит от оружия. У нее фиговое оружие в середине игры, но зато последний меч у нее мне понравился больше алтернатив у др. персонажей. |
Falkon |
14 November 2020, 20:25
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Вот этот? Он выглядит еще более зверским. Хотя как я вижу тут больший упор идет не столько на умение уворачиваться от его атак сколько от хилок в инвентаре. Ого ! Всё-таки в PCE CD не прямой порт, а переделанный. А так, вот этот. Цитата Ну вроде как злых бога три. И в финале каждый сражается со своим. Ну так все говорили Overlord, Overlord (или как его там). Вот я про остальных и не в курсе был. Цитата Все зависит от оружия. У нее фиговое оружие в середине игры, но зато последний меч у нее мне понравился больше алтернатив у др. персонажей. Ещё в PCE CD версии окромя последнего супер оружия, у каждого есть ещё одно супер оружие. Его дают в персональной главе каждого персонажа, но в конце главы отбирают. |
Domaric |
14 November 2020, 20:52
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата А так, вот этот. Ого. Вот эта версия финальника нравится больше всего. А вот СНЕСовская версия выглядит ужасно.Цитата Ну так все говорили Overlord, Overlord (или как его там). Вот я про остальных и не в курсе был. Это говорится в начальной заставке.Цитата Его дают в персональной главе каждого персонажа, но в конце главы отбирают. Это вроде сайдквестов? |
Falkon |
14 November 2020, 22:11
Отправлено
#71
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А вот СНЕСовская версия выглядит ужасно. Сам финальник как раз неплохо выглядит. А вот играется в разы хуже чем ты сказал. Он у меня в Топе-2 Самых сложных боссов вообще (второе место занимает финальник Romancia. Цитата Это вроде сайдквестов? Нет, после третьей или четвёртой главы вас разбрасывает по разным локациям и дальше по главе на персонажа. Цитата Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ К слову, этот тип есть только в ремейке на Sega CD. Вроде как только показаться на глаза гг, мол я я есть и вот эта вот схватка. Как-то никакой особо больше нагрузки на сюжет не несёт. |
Domaric |
14 November 2020, 22:36
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата К слову, этот тип есть только в ремейке на Sega CD. Вроде как только показаться на глаза гг, мол я я есть и вот эта вот схватка. Как-то никакой особо больше нагрузки на сюжет не несёт. Не только. Он отсвечивал в нескольких заставках. И изредка вещал нам страшным голосом. И я тут еще про одного харизматичного злодея вспомнил. |
Sobakus |
16 November 2020, 18:04
Отправлено
#73
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В этой игре столько ДУШИ, что она буквально фонтанирует из всех щелей. Вот согласен на все 100! Ради ДУШИ возвращаюсь к игре снова и снова, но ни разу пока даже половины не одолел. Тоже попробую с патчем играть. На этот раз должно получиться . Ну а тебе как добившему - респектыч В игру вложили столько душевность... что забыли про все остальное. Потому как играется она крайне неприятно. Особенно английская версия. |
Mr. Grim |
19 February 2022, 22:51
Отправлено
#74
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Наконец-то добрался до этой игры. Вроде всё ок, с патчем проходится нормально, боссы не душат, героиня не умирает от каждого чиха. Всё душевно, весело, добежал уже до второго мира, где чищу пещерки. Но устал и лёг малость подремать, поставив эмуль на паузу. Просыпаюсь и вижу что эмулятор (Fusion) крашнулся, настройки сбились, а сейвы откатились на миллион лет назад. Что?! Почему?! Вот просто с нихрена, мать его! Хорошая была игра короче, но желание играть пропало после таких сюрпризов. Это бред собачий.
|
Dragon |
19 February 2022, 23:33
Отправлено
#75
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата а сейвы откатились на миллион лет назад. Что?! Почему?! Практически все эмуляторы сейвы и настройки записывают на диск только после корректного закрытия окна. Если случается крэш - все теряется. Исключение по сейвам - то, что пишется на карту памяти (PS1 и далее). Именно поэтому эмуляторы изредка надо закрывать. |
Mr. Grim |
20 February 2022, 00:05
Отправлено
#76
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Интересная инфа, не знал о таком. Так или иначе буду нажимать на GENS, он у меня ни разу не крашился. Но выходить из эмуля всё же буду время от времени. На всякий случай.
|
Mr. Grim |
20 February 2022, 07:49
Отправлено
#77
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Ммм, замечательно. Игра намертво виснет в пятом мире после босса рыцаря. Просто 6 часов жизни в жопу улетели. Причём перед самым финалом. Очень обидно. И ничего в интернете найти не могу по этому поводу.
Так, методом тыка исправил. Поигрался со значением SRAM Size и всё заработало. Теперь осталось лишь пройти игру, но последняя локация отбивает всё желание это делать |
Secret Boss |
20 February 2022, 10:31
Отправлено
#78
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Mr. Grim @ 19 February 2022, 22:51) Но устал и лёг малость подремать, поставив эмуль на паузу. Просыпаюсь и вижу что эмулятор (Fusion) крашнулся, настройки сбились, а сейвы откатились на миллион лет назад. Я бы в любом случае не рисковал оставлять эмуль включенным без присмотра. Ладно если отлить по-быстрому или покурить... Это же софт, штука непредсказуемая.Как сама игра? Чего интересного, чего плохого? |
Mr. Grim |
20 February 2022, 10:46
Отправлено
#79
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Как сама игра? Чего интересного, чего плохого? Я уже почти прошёл её, но опять зависание словил под конец. Как раз после крайне мерзкого платформинга. Персонажи обаятельные, диалоги забавные и живые, сюжет банальный и унылый. Музон хороший, но его мало и он может поднадоесть. Озвучка даже удалась, некоторые актёры очень стараются. Выглядит тут всё весьма симпатично, ярко и красочно, даже спрайты врагов часто вызывают улыбку своим дизайном. Портретики героев в диалогах особенно удались, очень выразительные и смешные. Геймплей хорош в теории, но чем дальше тем хуже на деле. Управление бесит, некоторые платформенные секции отвратительны. Боссы средние же вышли. Опасны весьма могут быть, но бедны на количество атак и интересные идеи самих боёв. |
Secret Boss |
20 February 2022, 11:53
Отправлено
#80
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата некоторые платформенные секции отвратительны Сложные? Или глючные? |
Mr. Grim |
20 February 2022, 12:09
Отправлено
#81
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Сложные? Или глючные? Как из-за построения, так из-за особенностей управления местных. Иии пройдено! 7 с половиной часов на такую вещь - весьма немало, я считаю. Под конец локации совсем запутанные пошли, с кучей ловушек и платформинга, причём непростого. Особенно 4 испытания в башне, ух. Матерился часто и витиевато от такого. Иногда хотелось даже в гайд глянуть, но сам превозмогал. Есть в игре пара моментов, которые могут застопорить. Финальные боссы же странные вышли. Первый слаб и убивается без проблем героиней. Второй для дракончика был весьма жёсткий, прессуя кучами фаерболов и ставя щит от дыхания моего зверька, но там есть моменты удобные, когда атаковать можно. Третий для финала был непомерно лёгок, атака всего одна и крайне простая, а кроме этого разве что телепортируется постоянно. Но вот финальник - это что-то с чем-то. Не зря я скупил лучшую экипировку и накопил тонны лечилок. Со времён Дарк Факта на кошмаре меня так не раскатывали и бесили. Только тут ещё хуже, кажется, ибо дольше и босса босс для атак открывается на крайне малое время. Еле забил эту тварь, от поля боя уже нифига не осталось, считай, сплошные шипы. В награду получил забавную сценку и багнутые титры, где не звучала песня какая надо. А жаль. Итоговые впечатления смешанные. В целом дозу фана я получил, но геймплей бесил местами ой как сильно. Подробности же позже, надо для начала чаю попить и дух перевести. Пока же вкратце скажу, что игра сильно душевная, но раздражающая, кривая и очень нуждается в ремейке. |
Falkon |
20 February 2022, 12:34
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Странно, мне почему-то финальник в этой версии запомнился как простой.
|
Mr. Grim |
20 February 2022, 12:43
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Если что, я без квиксейвов и тому подобного играю, обладая при этом руками из одного места известного.
Босс же сам имеет всего две атаки, но крайне поганые. На одну легко нарваться, если неправильно будешь бейтить босса. И она хорошо так дамажит героиню. Вторая же разбивает участок пола, заменяя его шипами. Бить же гада можно лишь когда он открывается для второй атаки как раз. В общем, если тупить, промахиваться и тормозить, то тебе будет банально не на чем сражаться с боссом в итоге. Этим и сложен. |
Falkon |
20 February 2022, 12:47
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 6780 |
А другие версии пробовать будешь?
|
Mr. Grim |
20 February 2022, 12:48
Отправлено
#85
|
Class: Lord EXP: 9507 |
А стоит ли? Я то в них не разбираюсь от слова совсем. Есть что толковое?
|
Secret Boss |
20 February 2022, 13:09
Отправлено
#86
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Mr. Grim
Поздравляю с успешным завершением игры. |
Falkon |
20 February 2022, 13:13
Отправлено
#87
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Версия для PCE CD стоящая, но я вспомнил, что перед финальниками mednafen завис и пришлось искать какую-то из предыдущих версий, но, может, на других эмулях нормально, или через столько лет здесь исправили. Геймплей за Мэйл тут похож на таранные, даже меню из Drasle Family и 8 глав вместо пяти.
В версии на SNES иногда трудно атаковать врага и не попасть под его атаку, да и без описания там заплутаешь где-что нужно сделать, ну и финальник абсолютно неадекватный. Версии на старые компы не играл. |
Mr. Grim |
20 February 2022, 13:22
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата ну и финальник абсолютно неадекватный По каким причинам, интересно? Цитата Версия для PCE CD стоящая Окей, учту на будущее. И она только на японском, так ведь? Цитата Поздравляю с успешным завершением игры. Воистину! После исов и кисек было даже странно видеть от Фалком игру настолько стёбную, лёгкую по настрою и упоротую. Лишь Zwei 2 и Белая Ведьма моментами с этими сравнятся. А один персонаж просто живое олицетворение этого видео. Хотя нет, их двое, но один типа злодей, а другой тот друг, что хуже любого злодея. |
Falkon |
20 February 2022, 13:33
Отправлено
#89
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата По каким причинам, интересно? В основном неадекватным полем боя, где тебе ещё надо бить босса и уворачиваться от него. И у всего этого ещё и вторая форма есть. Цитата Окей, учту на будущее. И она только на японском, так ведь? Только версия Sega CD переведена. Но здесь хоть подглядеть есть куда. Да и геймплей другой разнообразит прохождения. |
Domaric |
20 February 2022, 13:39
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Mr. Grim
С приобщением к игре - выбору истинного джентльмена. А так, всё верно описал. Играется душевно, но через жопу. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 09:34 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |