IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Harmony of Dissonance [обсуждение]

Shadowserg
post 29 January 2009, 15:55
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
GagarinX
post 30 January 2009, 18:12
Отправлено #21


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



я наоборот, всегда стараюсь полностью все изучить, найти все секреты. для этого нужно проходить не один и не два раза smile.gif Гармония лично у меня такого желания не вызывает. Скучно, товарищи, скучно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 January 2009, 18:50
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ Jan 30 2009, 05:32 PM)
Вот архивчик с музыкой качественно переделанной. Думаю, если б она была в таком виде, вряд ли кто к музыке придирался.
*


Shadowserg, спасибо за ссылку, хорошие ремиксы smile.gif
Однако оригинальная Offense and Defense вне конкуренции smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 30 January 2009, 19:25
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Цитата(Uzur-Back @ Jan 30 2009, 05:25 PM)
Ну не знаю. По мне так, все эти черепа, кровавые штуковины, пещера скелетов и т.д.- Очень мрачно выглядят. А Часовая башня с поломанными шестеренками... И т.д. Имхо, много мрачностей.
*


Дизайн жутковатый вобщем. Цветовой тон хоть и ярок излишне, но все таки есть что то как... ну не знаю, как ночной кошмар.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 30 January 2009, 19:28
Отправлено #24


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Как по мне, так HoD это, своего рода, римейк SotN на платформу ниже (обычно делается наоборот).

Теперь я понимаю, что чудовищная лёгкость прохождения, и куча ненужных способностей и магии персонажа досталась игре в наследие от Симфонии. Но с другой стороны, отсутствие сложности и удобное перемещение персонажа по горизонтали, позволяет одолеть игру довольно быстро; HoD далеко не так затянута как PoR. А введение зеркального замка сделано намного лучше чем перевёрнутый замок Симфонии или четыре доп.локации PoR.

Визуально игра сделана несомненно лучше чем Циркуль, художественное исполнение это дело вкуса. Традиционно в игре полно классных мелодий (их намного больше чем в OoE), но качество их исполнения ужасает, ГБА способен на большее.

В целом HoD - отличная кастельвания, хоть и необычно лёгкая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 30 January 2009, 19:37
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



http://castleofdracula.narod.ru/music/ost/...r_osts/cotm.htm
Тут вот есть аранжированный чапел оф диссонэнс, ваще тема icon_biggrin.gif
Помнится мне под нее представлялся Juste скатывающийся по лестнице и бьющийся головой об углы ступенек lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kolobok
post 3 February 2009, 18:46
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 145



Единственная вещь, которая вытягивает игру - задумка с двойным замком. В остальном всё скучно и убого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 February 2009, 22:39
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



"Гармонию..." можно - нет, даже нужно было! - сделать лучше. В то время, как CotM сделала некий шаг вперёд с точки зрения развития сериала, последующая HoD совершила его прямо в противоположную сторону. Не надо было так обильно копировать "Симфонию ночи"! Причём практически во всём. Неужели нельзя было придумать побольше новых монстров или же видоизменить старых? Планировка замка тоже во многом похожа. Даже сейв-пойнты - и те повторили... Понятное дело, что всё происходило на волне успеха SotN, и всё же товарищ Ига почему-то не удосужился внести в игру чего-то нового. А жаль.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AtributE
post 12 February 2009, 15:36
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 54



Вчера ночью заного начал ее перепроходить, имхо, игра норм, но только не по графике. Все остальное норм, магия в разумных пределах и сложности- эдакие различные вариации айтемкрашей )). Графу бы туда аля Циркуль и цены бы не было =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wordamir
post 16 February 2009, 20:50
Отправлено #29


Group Icon

Class: Elite
EXP: 375



Да графика там нормальная-стандартная для ГБА.Геймплей там тоже не плохой...мне в этой части больше всего обидно за музыку!Отличные композиции испорчены ужасным "исполнением".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 16 February 2009, 21:03
Отправлено #30


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Цитата(Wordamir @ Feb 16 2009, 08:50 PM)
Да графика там нормальная-стандартная для ГБА.Геймплей там тоже не плохой...мне в этой части больше всего обидно за музыку!Отличные композиции испорчены ужасным "исполнением".
*


Гдет на форуме выкладывали ремикс мелодий из гармонии,мне оч понравились
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wordamir
post 16 February 2009, 21:37
Отправлено #31


Group Icon

Class: Elite
EXP: 375



Надо искать :-) я бы послушал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 February 2009, 22:07
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Wordamir @ Feb 16 2009, 09:37 PM)
Надо искать :-) я бы послушал.
*


А чего их искать? Смотри на предыдущей странице пост Shadowserg'а.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wordamir
post 16 February 2009, 22:16
Отправлено #33


Group Icon

Class: Elite
EXP: 375



Аха,действительно -) спасибо,что помогли найти "слона у меня под носом" :-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 28 February 2009, 11:50
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



из SotN там много приколов, не только прокачка icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 March 2009, 19:12
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Начал игру за Макса. Тройной прыжок - это конечно здорово! Однако, как и в случае с Рихтером в Симфонии, бегать просто так по замкам как-то не очень заманчиво. Отложил до лучших времён...

Ввёл пароль HARDGAME. Что-то не врубился - в чём там сложность проявляется? Вроде врагов больше не стало, и с двух ударов не выносят... dontknow.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 3 March 2009, 11:12
Отправлено #36


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Цитата(Nuculais @ Mar 2 2009, 07:12 PM)
Ввёл пароль HARDGAME. Что-то не врубился - в чём там сложность проявляется? Вроде врагов больше не стало, и с двух ударов не выносят... dontknow.gif
*


Да вроде хард как хард,меня девил с 3 ударов выносит...
Мой самый нелюбимый бос в Гармонии icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 3 March 2009, 14:43
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Девил страшный чем? Он всегда летает, а когда бьешь его в прыжке, сложно увернуться, при том если еще в прыжке летишь вперед... За это не люблю гармонию.)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 3 March 2009, 16:00
Отправлено #38


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Это называется "детали олдскула в управлении персонажем" icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 March 2009, 16:37
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Да вроде хард как хард,меня девил с 3 ударов выносит...
Хм-м... До боссов не добирался, может в них вся петрушка? А обычные враги в начале игры вроде столько же отнимают, сколько и в нормальном режиме...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 3 March 2009, 16:49
Отправлено #40


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



я че то на харде тоже больших отличий не замечал. Может там как в Арии, +1 удар каждому монстру для его смерти?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 March 2009, 16:53
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
+1 удар каждому монстру для его смерти?
Не, вроде так же, как на нормале... Вот в CoD, например, сложный режим чувствуется: первый же враг двумя ударами отправляет тебя лицезреть титульный экран. gigi.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 3 March 2009, 18:25
Отправлено #42


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Если честно не считая девила и смерти боссы в Гармонии откровенно слабые,даж при 1 прохождении убивал всех с 1ой-2ой попытки.Гигантские слизень,пипенг ай 2 разных армора ваще элементарные,вобщем все,кто не требует множества прыжков gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 March 2009, 18:30
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Меня там напрягали только Смерть, Циклоп и Макс. Остальные боссы - хлам. Многих одолел вообще без потерь. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 3 March 2009, 18:47
Отправлено #44


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Смерть эт да, особливо вторая форма. А Макс несложно выносится под конец в принципе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 March 2009, 19:06
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Дело даже не в сложности. Просто неудобные соперники, говоря по-спортивному. icon_smile.gif У Макса, например, постоянно нарываюсь на его скоростной выпад. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 3 March 2009, 20:17
Отправлено #46


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Вообще мой любимый режим в HoD это босс раш за Симона smile.gif это поинтереснее чем за Джаста.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lantaris
post 29 March 2009, 14:16
Отправлено #47


Group Icon

Class: Elite
EXP: 754



Я играю на эмуле, собсна, для того чтобы осложнить себе жизнь, мне требовалось всего лишь переключить Truttle на более низкий показатель - и опля! - периодически кнопки не срабатывают, или срабатывают тогда, когда это уже не нужно. При включённой аське эмуль виснет независмо от настроек.
Плюс моя особенность проскакать по помещениям не заботясь о поиске секретных румов, вот и получается в инвентаре мощный недобор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2009, 14:23
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
периодически кнопки не срабатывают, или срабатывают тогда, когда это уже не нужно. При включённой аське эмуль виснет независмо от настроек.
icon_eek.gif Вот до такого я б хрен когда додумался! icon_lol.gif Эдакий садо-мазо-режим. Весело наверное играть, Lantaris?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lantaris
post 29 March 2009, 14:28
Отправлено #49


Group Icon

Class: Elite
EXP: 754



Очень)
Через два часа такой игры уже ничего не хочется xDD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2009, 14:33
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да уж представляю lol1.gif Это напоминает мне старые-добрые времена, когда мы в восьмибитки играли на вхлам раздолбанных джойстиках! Только тогда подобная тактика была скорее вынужденной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lantaris
post 29 March 2009, 14:38
Отправлено #51


Group Icon

Class: Elite
EXP: 754



У меня она так же вынужденная, поскольку выходные так-сяк без аськи можно посидеть, но в будни вечером уже так не позагораешь. Так что приходится задротствовать)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 5 April 2009, 18:48
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2818



Только сейчас подумал почему японская версия носит подзаголовок White Night Concerto.Так дык,там ведь действительно белая ночь!Нигде нет тёмного звёздного неба.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 5 May 2009, 15:35
Отправлено #53


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Читаю я значит на сайте перевод HoD на русский, все нравится конечно же. Не сомневаюсь что это написал Shadowserg. И когда дочитав до конца я увидел ник Nuculais то удивился, не знал что у тебя такие хорошие переводы получаются. Nuculais молодец icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 May 2009, 17:05
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(GagarinX @ May 5 2009, 04:35 PM)
Nuculais молодец icon_smile.gif
*


Спасибо. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
And
post 14 May 2009, 15:30
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 16



Всем привет, не знал куда за постить, поэтому решил сюда. Незнаю как вас, а меня все время с начала знакомства с HoD ужасно раздражала "аура" Джаста, я отказывался верить в заявление конами что им пришлось так обвести спрайт , т.к. он сливался с общим фоном.Я все ждал что кто нибудь выпустит патч или хак где не будет этого бредового контура, но так и не дождался. Поэтому я от нечего делать в майские праздники засел хорошенко за компьютером и создал такой хак сам.Собственно его и хочу представить вашему вниманию.
Скачать

Сообщение отредактировал And - 14 May 2009, 15:31
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 May 2009, 17:16
Отправлено #56


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Любопытный хак, но вообще, меня не особо напрягали все эти обводки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
And
post 14 May 2009, 17:38
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 16



Еще хочу убрать обводку у летучих мышей, тоже очень не нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2009, 18:57
Отправлено #58


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Незнаю как вас, а меня все время с начала знакомства с HoD ужасно раздражала "аура" Джаста...
Такая ж фигня icon_smile.gif. Вот только не фанатам эти косяки исправлять, а разработчикам сразу делать как надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 15 May 2009, 00:24
Отправлено #59


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Контур был необходим для игры на самой первой версии ГБА, экран там уж больно тусклый был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 15 May 2009, 15:12
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



НАКОНЕЦ ТО НЕТУ ЭТОГО ТУПОГО КОНТУРА! Аж интерес к повторному прохождению появился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 15 May 2009, 15:24
Отправлено #61


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



А я вообще на контур никогда внимание не обращал. Он мне не мешал. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 23 May 2009, 15:08
Отправлено #62


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Nuculais, ты молодец icon_smile.gif истинный фан Кастлы. Написал отличный бестиарий по HoD. beer.gif eusa_clap.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 May 2009, 18:22
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да писанины там немного. Хотя немного напрягал тот факт, что я не очень хорошо помню точные места обитания врагов. Замка ведь два, запутаться проще простого. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Darion
post 4 October 2009, 01:18
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 43



Хм, увидел здесь множество гневных отзывов о игре, а ведь самому она понравилась...
Графика, управление, да и сюжет - неплохие. Другое дело, что играл с выключенным звуком на лекциях с помощью псп. Возможно, поэтому так радостно принял игру. Ведь, Ария, попросту, убила своим управлением. Сразу вспомнил свою первую кастлу...
Правда, всеже, долго мучался с поиском колца Дракулы. Ну забыл, где его уже видел. Поиски местонахождения реликта и привели на этот форум.)


Сообщение отредактировал Darion - 4 October 2009, 01:20
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 4 October 2009, 13:05
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Цитата(Darion @ Oct 4 2009, 02:18 AM)
Хм, увидел здесь множество гневных отзывов о игре, а ведь самому она понравилась...
Графика, управление, да и сюжет - неплохие. Другое дело, что играл с выключенным звуком на лекциях с помощью псп. Возможно, поэтому так радостно принял игру. )
*


Не все саундтреки на локациях идеальны. Но многие саунды наверняка станут любимейшими. Поиграй со звуком и зацени.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2009, 10:31
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
После шикарных битв с боссами в Круге, где такая тактика приведёт к неминуемой погибели, битвы в ХОД стали сплошным расстройством.
Я тоже это сразу подметил. В CotM даже первый босс даёт прикурить нехило.

Цитата
После Круга Луны я рассчитывал, что ИГА сможет использовать всё лучшее, что было в этой игре...но вся игра выглядит так, как будто ИГА и его разработчики Круга и в глаза не видели (хотя с сюжетом ознакомились).
Куда там! Он Циркуль вообще выкинул! И 64-е. По сути избавился от тех игр, которые делали шаги вперёд в развитии серии. Ведь начиная с Гармонии все Кастлы были более или менее клонами Симфонии.

Цитата
Практически по всем параметрам игра уступает Кругу Луны.
Это видно невооружённым глазом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 5 October 2009, 10:51
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2818



По атмосферности Гармония Циркуль превосходит,имхо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2009, 11:01
Отправлено #68


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Ящер @ Oct 5 2009, 11:51 AM)
По атмосферности Гармония Циркуль превосходит,имхо.
*

icon_eek.gif Нисколько! Гармония и рядом не стояла. Сама по себе игра симпатичная, своеобразная, но до Циркуля ей далековато. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 5 October 2009, 11:08
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2818



Циркуль всё же несколько недоработали.Управление хромает и палитра слишком тёмная.Да и продолжительность игры не особо велика.Вот музыка хороша,да.И сложность аццкая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2009, 11:29
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Циркуль всё же несколько недоработали.
Не дорабатывают последние игры серии dry.gif

Цитата
Управление хромает и палитра слишком тёмная.
Управление и в Гармонии с некоторыми выкрутасами. А в Циркуле неудобство в управлении - до приобретения первого реликта.
Насчёт палитры. Я понимаю, что на GBA экран тусклый и всё такое. Но бэкграунды и цветовая гамма Циркуля намного более соответствует вампирскому замку, нежели кислотные цвета Гармонии. Тусклость экрана - не оправдание. Смогли же решить эту проблему в Арии, попросту сделав замок посветлее в общем...

Цитата
Да и продолжительность игры не особо велика.
Всё хорошее когда-нибудь кончается icon_sad.gif

Цитата
И сложность аццкая.
Ну, не такая уж она и аццкая, коли можно схорониться в сейв-пойнте, выпить зелье или использовать магию карт. Это в олд-скуле аццкая сложность (пока маршрут не выучишь). Там поблажек гораздо меньше. icon_smile.gif

Главная беда Гармонии, как уже говорилось выше, - чрезмерная схожесть с Симфонией. И визуально, и по никакущей сложности, и по двум замкам...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 07:33
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.