Ненавистные враги в играх Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ненавистные враги в играх Falcom
Secret Boss |
29 October 2012, 18:28
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Собственно, хотелось бы узнать: какие враги из игр Falcom заставляли вас скрипеть зубами, произносить нецензурные слова и т.п.? И не говорите мне, что таковых нет.
|
Secret Boss |
3 November 2015, 15:21
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Деревца из джунглей в ту же категорию. С ними я почти не сталкивался, пробегал мимо. А вот на тех шариках прокачивался. |
Sobakus |
3 November 2015, 15:33
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, по способу атаки они одинаковые, только чуть медленнее.
|
Falkon |
15 November 2015, 18:03
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Вспомнил тут моих нелюбимых врагов из Новой Теории. Все остальные либо просто бьют в ближнем бою, либо стреляют чем-нибудь типа стрелы или энергошара. А эти обладают деханием, которое бьет по большой площади и больно. Но самой моей большой проблемой было, то что это была моя первая игра на PS2... в смысле эмуляторе PS2, и я не знал, что они поставили на крестовину обычный медленный шаг, а на левый стик бег . И в итоге все враги-стрелки просто-напросто убегали от меня и обстреливали из далека, а от атак боссо было почти всегда невозможно увернуться. А ударить этих дракончиков и отбежать до того как они дыхнут второй раз было точно также сложно. |
Dragon |
27 May 2017, 19:55
Отправлено
#64
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Что ж, оживим тему, ибо хочется выругаться на одну гадкую механическую хрень в Trails in the Sky FC.
Хрень: Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. Статы: Иммунитет ко всем статусам; уровень защиты, с которым можно забыть о физических атаках; приличное количество здоровья, не дающее вырубить без бонусов даже одного такого, налетев всей толпой с S-Break'ами; основная атака, действующая на область, из-за чего приходится весь отряд держать сильно порознь; способность отменить кастование спеллов, если их ход выпадает раньше каста. Если их много (а пока только так и было), то бой может превратиться в непрекращающийся спам ракетами в сторону отряда игрока и его попытки хоть как-то подлечиться. Да, вменяемых способов борьбы с этой гадостью, все же, хватает, но каждый бой с ними очень затягивается. |
Racast |
8 July 2017, 18:50
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Вот эта сволочь из Лакримозы.
Ему, по идее, можно сперва сломать щит, тогда он становится предсказуемее, но намного быстрее и опаснее. Потому щит оставляю и пользуюсь тактикой «танцуешь вокруг, ждёшь - получить флэш-мув - забежать за спину - навалять - повторить». Проблема в том, что копьём он тычет неожиданно и быстро. Раза три на нём помер, когда впервые встретил. |
Secret Boss |
8 July 2017, 18:58
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Эта сволочь - какой-то особый или усиленный монстр?
Блин, при первом взгляде на скрин показалось, что он к стволу дерева прижался. |
Racast |
8 July 2017, 19:19
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Обычный.
Так совпало, что с его приходом ещё и данжены улучшились и сложность возросла. До него данжены Даны были на порядок легче, чем у Адола. |
Secret Boss |
8 July 2017, 20:19
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
То бишь, в первоначальной версии игры этого монстра вообще не было?
|
Racast |
8 July 2017, 21:01
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Не было, в Вита версии у Даны вообще нет никаких данженов. Так бы я его при первом прохождении сюда записал.
|
Racast |
29 August 2017, 22:17
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Вот этот гад из Zero no Kiseki.
Мне и так уже надоели монстры, которые взрываются после смерти, так этот может и мгновенно убить при этом. Судя по всему, он ещё в Sen III появится. |
Racast |
1 October 2017, 20:54
Отправлено
#71
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Another One. Очень медленная тварь камикадзе с одной атакой, но зато какой: дотрагивается до персонажа, после вселяется в него и исчезает, прихватив с собой. Это мгновенная смерть, только не совсем обычная, ещё все EP пропадают и персонажа нельзя оживить до окончания боя. То есть от него не умираешь, а в скорее перестаёшь существовать. Увернуться от атаки невозможно, но и убиваются они быстро. Kaleido Lizard Эта ящерка умеет исчезать, переходя в стелс и, пока её не видно, атаковать нельзя. На следующий ход обдаёт окаменяющим дыханием и появляется с баффом на +50 Eva. Увернуться нельзя. Быстро помирают с магии, ещё можно заморозить с Absolute Zero. Чтобы не страдать нужно разбираться с ними до первого исчезновения, а то потом можно не успеть скастовать сильную магию до следующего круга пряток, а с Absolute Zero сложно попасть из-за баффа к уворачиванию. |
Falkon |
1 October 2017, 21:08
Отправлено
#72
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Эта ящерка умеет исчезать, переходя в стелс и, пока её не видно, атаковать нельзя. На следующий ход обдаёт окаменяющим дыханием и появляется с баффом на +50 Eva. Увернуться нельзя. Хммм... А в игре случайно нет магии действующей на площадь, а не на цель? |
Secret Boss |
1 October 2017, 21:14
Отправлено
#73
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Falkon
Он же написал: пока её не видно, атаковать нельзя. Видимо, в режиме невидимости ящерка неуязвима. А там хоть точечно бей, хоть по площадям. |
Falkon |
1 October 2017, 21:58
Отправлено
#74
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Secret Boss
Ну, бывают в играх иногда небольшие, но удобные хитрости, который не сразу в голову приходят . |
Racast |
1 October 2017, 22:08
Отправлено
#75
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Falkon
Такие есть, но не проверял, так как вряд ли сработает. Стелс и правда наделяет не только невидимостью, но и неуязвимостью. По крайней мере, у игрока так. Ещё такая магия кастуется целую вечность, ящерка успеет всех окаменеть. Конечно, есть способы скастовать по-быстрому, но опять же сомневаюсь, что есть смысл. Прощё всего поставить щит от любой атаки, либо самим уйти в стелс, чтобы атаковать было просто некого. |
Mr. Grim |
17 August 2018, 21:31
Отправлено
#76
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Цельцета не особо сложна по части врагов, но иногда попадаются сильные или просто раздражающие твари. Люто бесят все, что кидают в тебя всякое говно из-за границ экрана, поначалу даже не видишь откуда звиздюли прилетают. Из сильных уродов же запомнились жирнющие цветы в пепельном лесу, могучие обезьяны способные вбить тебя в землю и медведи всех видов. Ещё последний квестовый монстр доставил, сильный ведь гад.
|
Secret Boss |
17 August 2018, 22:27
Отправлено
#77
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
А ещё в игре есть мерзкие твари, накладывающие статус misfortune.
|
Sobakus |
21 December 2018, 11:01
Отправлено
#78
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Урод, делающий Level Down в Xanadu Next .
|
Secret Boss |
21 December 2018, 13:20
Отправлено
#79
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Что-то ты поздно о нём здесь упомянул. Или всё же сунулся в Мир мёртвых? |
Sobakus |
22 December 2018, 19:56
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, я его не забуду. А в мир мёртвых не пойду точно. Там боёвка одна, а она мне в игре и не нравится. Ну и эти самые... кого я тут назвал
|
Secret Boss |
14 August 2022, 13:51
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Подниму тему.
Надо бы огласить самых ненавистных мобов из восьмого и девятого Исов. Для начала Восьмёрка. Zaspion Огромный скорпион, обитающий на склонах и в пещерах Жандарма. Очень живучий и с отравляющими атаками. Уязвимости к какому-либо типу оружия не имеет, поэтому убить по-быстрому его не получится. Ratnilarda Большой и толстый грызун с огромной дубиной. Больше всего раздражает то, что ударом этой дубины о землю он практически гарантированно оглушает на некоторое время. И радиус оглушения весьма высок. Dandale Огромный носорог, обитающий на болотах. Прёт как танк и имеет уйму НР. Плюс почти непробиваемый. Chuchu Batusi Летучая мышь, обитающая в Silent Tower и Sanctuary Crypt. "Мал клоп, да вонюч". Ничего особенного из себя не представляет, однако подло сбивает с ног. В окружении этих тварей находиться весьма неприятно. Beodaren Утконосый ящер, который своим рёвом парализует всех, кто находится поблизости. Имеет привычку наносить быструю серию ударов своим клювом. Hydroskelo Динозавр, комфортно чувствующий себя как на суше, так и под водой. И вот как раз во втором случае (например, на болотах) может взбесить конкретно. Shivalva Пожалуй, самый мерзкий враг в игре. Racast его тоже упоминал в этой теме. Тощий ублюдок с копьём, прикрывающийся огромным щитом. Пока с щитом - практически непробиваемый, стоит лишить его щита - и он начинает беситься. Атаки очень быстрые, сам постоянно в движении и фиг по нему так просто попадёшь. Раздражает неимоверно! Zokumethus Скелет синего цвета. Не тот, который обитает на корабле-призраке, а которого можно выловить аки рыбу. Также обитает в Склепе. Очень шустрый и очень сильный, своими атаками сбивает с ног. |
Mr. Grim |
14 August 2022, 14:49
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Да, все засранцы ещё те. Почти в каждой зоне есть какая-то тварь, от которой проблем не оберёшься. Хотя лично от меня ещё лучи поноса пальмам ходячим, что кокосами кидаются россыпь. Столько раз из-за них на кошмаре рипался, что даже боссы позавидуют. Ненавижу!
|
Secret Boss |
14 August 2022, 14:52
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Mr. Grim
Ну, если бы я вдруг решил пройти Восьмёрку на кошмаре с нуля, то мой список увеличился бы раз в десять как минимум. |
Domaric |
14 August 2022, 14:53
Отправлено
#84
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Странно что не были упомянуты водоплавающие динозавры в болотах.
|
Secret Boss |
14 August 2022, 14:57
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Domaric
Точно! Спасибо что напомнил. Дополню список. |
Mr. Grim |
14 August 2022, 15:25
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Водяные гниды скорее неудобные чем опасные. На кошмаре с нуля страшнее всего любое говно, который из-за пределов видимости может бросить в тебя прожектаил. Поэтому всякие огромные дамажные туши или юркие милишники не так страшны как кидающиеся всякой сранью выродки. Ну и дебаффы вроде поджигания крайне опасными становятся. Весело в склепе было из-за этого, мать его.
|
Secret Boss |
14 August 2022, 15:36
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Подправил твою фразу, так оно точнее.
Цитата На кошмаре с нуля страшнее всего любое говно, |
Secret Boss |
14 August 2022, 18:05
Отправлено
#88
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Ys IX оказался скромнее в плане ненавистных врагов.
Graem-Gil, Graem-Ganeaux Стоит ли сомневаться в том, что эти два вида механических уродцев были основной головной болью для Адола-беглеца? Сами неуязвимые, зато убивают практически мгновенно. Gaulgium, Vrogium Грибы-камикадзе. Не всегда удаётся отскочить в сторону, когда они взрываются. Adichivo Огромная хреновина из Лаборатории. Здоровья много, броня крепкая, плюс большой радиус отравляющей атаки. Ratnilarda Родственник огромной крысы из Восьмёрки. Только теперь дубиной является огромный кактус. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:34 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |