IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Лучшие и худшие моменты в видеоиграх, Сюжетные, игровые

Cathedral
post 21 June 2014, 16:04
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Иногда перипетии сюжета в игре так затягивают, что от нее долго невозможно оторваться, по окончанию же – «отойти», а иногда бывает и наоборот. Довольно часто запоминаются отдельные повороты сюжета, будь то внезапные или предсказуемые. Давайте вспомним о наиболее приятных (и не очень) моментах видеоигр, которые сильно впечатляли в первом случае и изрядно напрягали (во втором).
Мне, например, запомнился момент в Ys Origin, когда Toal вновь приобрел свой меч, а затем разбил им вдребезги вражеский барьер. В The Ark of Napishtim – когда Адол вступился за Ишу, сразившись с врагом. А она впоследствии заслонила собой его – как отчаянный жест зарождавшегося доверия и последовавшей крепкой дружбы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(80 - 92)
Falkon
post 1 May 2016, 18:21
Отправлено #81


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Трилогия Brandish.

Там есть мана и она заканчивается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 May 2016, 18:36
Отправлено #82


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Вообще-то шкала МР потихоньку сама восстанавливается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 May 2016, 18:52
Отправлено #83


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Вообще-то шкала МР потихоньку сама восстанавливается.

Но сама-то мана заканчивается в ноль.
А здесь есть оружие, которое можно использовать какое-то количество раз (у кузнеца можно починить, правда я не знаю что происходит с оружием, когда число превращается в ноль) и предметы, с помощью которых колдуешь, и их можно использовать сколько хочешь раз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 May 2016, 19:10
Отправлено #84


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Но сама-то мана заканчивается в ноль.
Я же написал: она восстанавливается.

Вот только для чего все эти рассуждения в теме "Лучшие и худшие моменты в видеоиграх"?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 May 2016, 19:43
Отправлено #85


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Я же написал: она восстанавливается.

Но закончить её, так что нельзя пользоваться можно.
Цитата
Вот только для чего все эти рассуждения в теме "Лучшие и худшие моменты в видеоиграх"?

Нас просто понесло big_lol.gif .

Кстати, о том что Геракл умел пользоваться магией только заключённой предметах,при создании следующих частей разрабы не забыли, и даже в сюжетах использовали этот момент, что он и его потомки и не умеют пользоваться "своей внутренней" магией, за что им отдельный плюс (всё в ту же третью часть, которую я до сих пор хвалю сюжетном плане, несмотря на то что и там есть косяки) . До сих пор удивляюсь, что они такую казалось бы мелочь сюжета взяли и объяснили и не забыли. До пятой части, но там уже сюжет и персонажи уже просто противоречат предыдущим играм, хотя автор один и тот же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 September 2016, 21:08
Отправлено #86


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Не знаю можно ли назвать это лучшим или худшим моментом, но... В Lennus 1 в одном месте герои заходят в пещеру, идут по какому-то странного вида коридору, сражаются со всякими микробами и бактреями, после чего выходят... изо рта дракона! Wait, oh shi puke3.gif ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 3 September 2016, 01:46
Отправлено #87


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Обычно в играх наоборот, заходишь в рот, и из пещеры выходишь icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 September 2016, 02:07
Отправлено #88


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Обычно в играх это вход в форме головы дракона, а не живой дракон big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 13 September 2016, 02:49
Отправлено #89


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Худший момент к игре Кирби на НЕС - в конце 3 босса вподряд идут...
А еще дебилизм всегда был в Мегаменах, когда перед финалом - Завали еще по разу всех боссов (потом это перекочевало в DMC 3)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 13 September 2016, 02:56
Отправлено #90


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Skarj @ Sep 13 2016, 02:49)
А еще дебилизм всегда был в Мегаменах, когда перед финалом - Завали еще по разу всех боссов (потом это перекочевало в DMC 3)
*


Вообще-то этот дебилизм частенько встречается в японских играх, и DMC3 тут ничего от мегамена не наследует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 October 2016, 20:34
Отправлено #91


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Совершено прекрасный момнт из Нокса. В конце данжа герои сталкивается со злодеем некромантом, который толкает пафосную речь и набегает на героя с недобрыми намерениями, чтобы в итоге лишь провалиться под землю, где его съедают тролли. И в игре таких забавных моментов до черта.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 October 2016, 16:28
Отправлено #92


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 April 2017, 20:11
Отправлено #93


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Пока не прошёл первого Ведьмака, но моментов там хватало крутых. Один, правда, особо запомнился. Во второй главе нужно вести расследование, ведущее к главгаду. Подозреваемых куча, причём каждый подозрительнее другого. Но когда собираешь достаточно инфы, то случается кое-что занятное.

Ещё клёво было в первой главе, когда прибываешь в мрачную деревушку перед городом. Домики деревянные, где порой одни кости остались от жильцов. Кучи мерзкой деревенщины. Загадочный мальчик с пророческим даром. Фанатик сектант, имеющий огромную власть в селении. Некая ведьма, которую все ненавидят. Странные личности вроде пьяницы, который почему-то имеет богатый дом с экипировкой воина, или торговец, который торгует даже с зашкварными, так сказать, товарищами. И до кучи ещё по ночам по деревне бродит огромный огненный пёс призрак и свора его меньших собратьев, нападающих на людей и особенно часто ошивающихся возле дома ведьмы. Да и вообще всякой нежити много, то утопцы из воды полезут, то гули в склепе. В итоге игроку нужно будет попытаться избавиться от монстра и вести расследование. И окажется, что

Ну и осада крепости, где живёт ГГ, происходящая в прологе, тоже крута и богата на события. И ролик начальный туда же про битву со стрыгой.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 19:18
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.