Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?
RiBuZaZa |
![]()
Отправлено
#61
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 61 ![]() |
Да уж, иной раз самобытный подход и эдакая искренняя непосредственность способны затмить многие косяки. Но, к сожалению, далеко не всегда. А ведь это так важно в мире клонов и штампов. Впрочем, маркетологи студий думаю иначе, скорее всего.
|
Mr.Alucard |
![]()
Отправлено
#62
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 78 ![]() |
1. Геймплей - самое главное для меня.
2. Музыкальное сопровождение - тоже немаловажный элемент. 3. Сюжет - "Сюжет в игре как сюжет в п..." ![]() Ну а на графику я плевать хотел!!! Если в игре хороший геймплей я буду в нее играть! Даже если она на Atari 2600 ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#63
|
![]() Class: Lord EXP: 5287 ![]() |
На самом деле мне есть к чему придраться в этом плане. Если у игры на GB есть порт на GBC, то обязательно выберу цветной.
|
NightHard |
![]()
Отправлено
#64
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5029 ![]() |
Цитата(Falkon @ Aug 27 2016, 17:35) А разве были порты? Игры от GB в цвете можно было запустить только с помощью спец. картриджа для SNES. К тому же из кастл только Castlevania: Legends поддерживает Super Game Boy. А в эмуляторе VBA запустить эту игру в цвете можно если выставить в настройках цвет SGB. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#65
|
![]() Class: Lord EXP: 5287 ![]() |
Цитата А разве были порты? Мне казалось пбр'ы на сайте были в цвете. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#66
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5029 ![]() |
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#67
|
![]() Class: Lord EXP: 5287 ![]() |
Спасибо!
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#68
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10285 ![]() |
А вы можете описать идеальную игру? Вот, 100%-ый идеал, сделанный именно для вас. Что там должно быть? Или чего там быть точно не должно?
|
NightHard |
![]()
Отправлено
#69
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5029 ![]() |
Sobakus
Могу описать даже две идеальных для меня игры, и частично обе они даже существуют. Первая это Souls-like в стилистике тёмного фэнтези, вторая это Immersive Sim в стилистике киберпанка. А дальше очевидные штуки типа того, что хочется шоб и сюжеты закрученные были с дичайшей нелинейностью, и разнообразная боёвка, проработанная до мельчайших деталей, обширные, но при этом не менее детально проработанные и комплексные локации, музон, не уступающий моему плейлисту с избранными композициями, графон уровня PlayStation 10. Вот это вот всё в общем. А чего быть не должно, так тоже очевидно. Полное отсутствие багов, глюков, глитчей. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#70
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10285 ![]() |
Цитата разнообразная боёвка, проработанная до мельчайших деталей Я чего-то думаю, что такой в природе не бывает ![]() ![]() Нет, серьёзно. Так, чтобы было "разнообразно" на протяжении даже 15-20-и часов... не доводилось видеть такое. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#71
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5029 ![]() |
Цитата(Sobakus @ 2 July 2020, 14:53) Конечно не бывает, ведь это мои фантазии ![]() Цитата(Sobakus @ 2 July 2020, 14:53) Нет, серьёзно. Так, чтобы было "разнообразно" на протяжении даже 15-20-и часов... не доводилось видеть такое. Я же сказал, что мой идеал воплощён частично. Разумеется в лице серий Souls и Deus Ex. Ты ведь спрашивал про мою идеальную игру. Она при этом необязательно должна существовать в реале. |
Ghost Hunter |
![]()
Отправлено
#72
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2472 ![]() |
Biohazard battle - идеальный шмап. Мне просто не к чему придраться там. Так же нечего улучшать. Всё гармонично и идеально.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#73
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40397 ![]() |
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#74
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10285 ![]() |
А я тут подумал и понял, что идеальная игра для меня - это что-то типа Байонетты. Вот почему:
-Проходится часов за 8 -Разнообразие максимальное. Новый контент добавляют на каждом уровне (а они недолгие). -Мини-игры (которые не такие уж и мини). Тоже добавляют к разнообразию. -Гигантские Боссы -Уникальный Сеттинг Вот мне б всё тоже самое, но в 2д и без Байонетты. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#75
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40397 ![]() |
Со своей колокольни также идеальной игрой назову Ico. Геймплей увлекает, инвентарь предельно аскетичен, боссов - абсолютный минимум, сюжет и персонажи - на зависть абсолютному большинству видеоигр. Не игра, а прелесть!
![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#76
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5855 ![]() |
Хмм... Если выбирать, то конечно я всегда предпочту геймплей над сюжетом. Поэтому большая часть моих любимых игр - всякие платформеры и метроидвании, да прочее (исы, каслвании, бандикуты, брандиши, резики, мегамены из свежепройденного), где история лишь довесок. Сюжетные же должны очень интересовать, дабы я терпел их игровой процесс. Так было с Суйкоден 2 в своё время и с Tear Ring Saga недавно. Однако в идеале мне хочется игру, в которую и поиграть кайфово и где за происходящим следить интересно. Даже если каждый элемент по отдельности реализован не идеально, даже если есть проблемы. Главное - какие-то интересные механики, уникальная атмосфера, разнообразие, яркие и запоминающиеся сцены и образы персонажей. Которые в сочетании с музыкой и видеорядом дают синнергию, которая в свою очередь даёт незабываемый и приятный опыт, который запомнится на всю жизнь. То есть, даже если каждая составляющая игры имеет недостатки, но в суммарности они способны создать что-то крутое. Таких игр у меня немного среди фаворитов и ими я могу назвать Fire Emblem 4, Metroid Fusion и Final Fantasy 6, например.
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#77
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10285 ![]() |
Цитата Со своей колокольни также идеальной игрой назову Ico. Да. Немного другой вид идеальных игр. (Только боёвка галочная ![]() Цитата Однако в идеале мне хочется игру, в которую и поиграть кайфово и где за происходящим следить интересно. Ага. Какая-то сюжетность всё-таки должна быть. Сегодня игра ну совсем без истории воспринимается как что-то неоконченное. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#78
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40397 ![]() |
Цитата Сегодня игра ну совсем без истории воспринимается как что-то неоконченное. Смотря какая игра. Какая-нибудь ФИФА или головоломка типа Marble Madness прекрасно без сюжета обойтись могут. ![]() |
Badorrer |
![]()
Отправлено
#79
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1061 ![]() |
Цитата А вы можете описать идеальную игру? Вот, 100%-ый идеал, сделанный именно для вас. Что там должно быть? Или чего там быть точно не должно? Я только сейчас понял, что это так Собакус размышляет над своим диздоком по новой игре. *Думающий смайлик, почёсывающий подбородок* За весь свой игровой опыт, я понял, что меня могут удивлять совершенно разные, по сочетанию своих особенностей, игры. Многие их них не могли похвастаться наличием одного идеального аспекта, чаще всего только баланс всех граней игры давал желаемый эффект. Если геймплей совсем голый, то получается какая-то жвачка, голый визуал - картина, которую бросишь через минут 5, один "сюжет" - книжцо или кинцо. Хотя, я помню время, когда был у меня период, где я терпел геймплей ради кат-сцен и всё ждал, когда будет новая порция. ![]() А чего в играх быть не должно... То с этим всё проще. ГРИНДА НА 50 ЧАСОВ В СТИЛЕ ЖРПГ. Хуже этого только сюжет с лгбт повесткой, или любым-другим глупым воплощением любых современных левых идей. Я даже не знаю, кто придумал растягивать игру на более 60 часов, держа игрока за монотонными не интересными действиями, которые напоминают работу больше, чем игровой процесс. Добавил(а) Badorrer, Jul 5 2020, 17:49 Цитата(Secret Boss @ 5 July 2020, 16:33) Какая-нибудь ФИФА Да и туда уже запихнули сюжетный режим про какого-то темнокожего футболиста. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#80
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10285 ![]() |
Цитата Я только сейчас понял, что это так Собакус размышляет над своим диздоком по новой игре. Я всегда так делаю ![]() Цитата ...чаще всего только баланс всех граней игры давал желаемый эффект. Если геймплей совсем голый, то получается какая-то жвачка, голый визуал - картина, которую бросишь через минут 5, один "сюжет" - книжцо или кинцо. Согласен. В этом как раз вся прелесть видео-игр: когда музыка "втекает" в игровой мир, графика рассказывает историю, сюжет объясняет твои действия, а геймплей собирает всё это в одно большое мультимедийное приключение. Такой опыт больше не с чем сравнивать. Цитата ГРИНДА НА 50 ЧАСОВ В СТИЛЕ ЖРПГ. Да, я если вижу JRPG на 50+ часов - бросаю сразу. Просто не могу. Не хватает терпения. 15-25 часов - лучший формат. Цитата Да и туда уже запихнули сюжетный режим про какого-то темнокожего футболиста. Начиная как минимум с ФИФА 17, Story Mode есть и говорят, что он хорош. Это теперь неотъемлемая фишка серии. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 February 2021, 19:17 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |