Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a
Falkon |
![]()
Отправлено
#841
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
SolSeraph (PC)
Мне понравилось. Под конец ещё в игре начинает летать примерно тоже что и в Lufia & Fortress of Doom, а финальник призывает старого знакомого босса из Mega Man'а. Привык обычно играть без всяких кнопок с рывками и блокировками щитом, а зря, здесь реально это нужно. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#842
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9254 ![]() |
Цитата SolSeraph (PC) Неплохой бестиарий. Боссов только мало. Актрэйзер лучше! ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#843
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
Operation C (GBC)
Благодаря тому, что некоторые игры засунули в Сборники Конами на GBC они как-то проходят мимо меня. Как не особо на сайтах пишется про цветные версии оттуда. Да и если назвать игру Probotector, то скорее всего на первую часть подумают. Вот и так случайно узнал, что это цветная версия Operation C. Интересно, там ещё что-нибудь стоящее осталось. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#844
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
Bomberman (PCE)
Вот это уже получше игра, и даже боссы есть. Да, повторяются по принципу "сначала с одним дерёмся, потом с двумя за раз", но лучше. И в конце бой с пятью бомберменами одновременно. Bomberman '93 (PCE) Вот это ещё лучше. И уровни поразнообразнее с дизайном, и объекты на уровнях появляются и враги с особенными способностями. И большие боссы, как любят некоторые. И опять пять бомберменов в конце. Bomberman '94/Mega Bomberman (PCE) (SMD) И опять развивается серия. Теперь уровни могут состоять из нескольких комнат, целью является не убить врагов, а разрушить все сферы в комнате, которые либо разрушает защитную сферу вокруг осколка на пьедестале (выход с уровня), либо открывают путь в другую комнату. Появились какие-то ездовые кенгуру (я думал динозавры, ну не вылупляются кенгуру из яиц). Различий между версиями PCE и SMDне очень много. Музыка какая-то вроде, в кастловских замках в PCE версии темно внутри и видно только вокруг персонажа (и большие глаза вдалеке ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#845
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
Metroid Prime Hunters (DS)
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#846
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
Hydlide (PC)
М-да. Без бутылки как раздобыть третью фею не разберёшься. Причём срабатывает только если осьминога не убивал. И, если в оригинальный режим переключишься. Бубен для третьей части на 68k нашёл. Заодно откопал вторую часть на 68k, где она не выходила, с незнамо откуда взятой графикой, да и первая там же валялась, хотя тоже там не выходила. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#847
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
Super Bomberman (SNES)
Super Bomberman 2 (SNES) Super Bomberman 3 (SNES) Super Bomberman 4 (SNES) Super Bomberman 5 (SNES) В большинстве частей присутствует небольшая халява - блоки, которые разрушаются в момент взрыва бомб, теперь не наносят тебе урон, если ты стоишь на них. А так, первая и вторая части это больше похожи на обычного бомбермена, а третья и четвёртая на 93 и 94. Тем более в третьей части части получается сражаешься со злодеями из второй части, возглавляемыми злодеем из 94. Который возвращается в четвёртой с новым набором злых бомберменов. И вообще, теперь игры становятся рассчитаны на игру с напарником, тем более все вражеские бомбермены становятся доступны для игры, но хотя бы кроме боссов-бомберменов в игре остались большие боссы. А вот пятая часть не очень зашла, где две трети уровней взяты из первых четырёх частей, к тому же теперь тебе дают после выбрать следующий уровень из нескольких. Так что, что бы на 100% пройти игру, придётся кучу раз начинать, плюс изучить на сайтах структуру, да и все апгрейды придётся набирать заново. Да и вообще теперь все боссы, кроме финальника (не считая последней формы) это бомбермены, только тот один большой остался здесь. Ну и гениальная идея разработчиков, подойдя на край арены босса и встав лицом к краю, персонаж начнёт махать руками и вскоре свалится. Довольно легко на большой скорости так неудобно встать, конечно, начиная неистово заживать кнопку назад помогает, но времени это занимает достатчно, что бы бомба рядом взорвалась, босс подобрал апгрейд, или отошёл от твоих ловушек. Надеюсь, следующие игры будут похожи на 93, 94/S3, S4, чем на S5, эта слишком уж на игру на двоих рассчитана. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#848
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#849
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
Bomber King/RoboWarrior (NES)
Bomber King: Scenario 2/Blaster Master Jr./Blaster Master Boy (GB) Интересный вариант развития спин-оффа, только таймер очень раздражать будет, особенно в первой с её большими зацикленными картами, да ещё и забитыми блоками, где среди них сначала надо найти кубок, а затем ключ, и только потом к выходу бежать. К тому же надо ещё свечи и лампы собирать. Во второй части к счастью попроще, но с лампами проблема. Даже был уровень без света и вообще без ламп в нём. Bomber Boy/Atomic Punk + Bomberman GB (GB) Первая это ещё один вариант БМ без боссов, но с интересными идеями, типа зацикленных сверху-вниз уровней, уровней с ветром, меняющим направлении или уровень, разбитый на секции, между которыми ты телепортируешься рандомно открываемыми телепортами в рандомном направлении. И финальное подземелье, где вместо стен пламя, которое наносит тебе урон, а враги просто проходят сквозь него. Вторая это БМ, которого на Западе издавали как кроссовер с Варио. Довольно странная структура зон: 1 уровень - драка с бомберменом-ботом в 2 или 3 раунда, 2 - уровень - с двумя, 3 - уровень - с тремя, 4 - уровень - босс. Повторить 8 раз, только босс и различается. Зато здесь тебе впервые дают мотоцикл ![]() Bomberman GB 2 (GB) Вернулись к классическому БМ, только теперь не спасаем, а изображаем Индиану Джонса. Bomberman GB 3 (GB) Интересная задумка, теперь тебе дают дают миссии на уровень. Типа победить всех врагов, разбить объекты, совместить таблички. Правда Победить больших врагов не слишком отличается от просто Победить врагов, потому что кроме больших на карте никаких нет. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#850
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
Metal Slug (GBC)
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#851
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11016 ![]() |
Не знал, что есть китайский Metal Slug на GBC.
![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#852
|
![]() Class: Majestic EXP: 4463 ![]() |
Спокойно и неспешно
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 6 December 2019, 06:32 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |