Cube Gothic
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Cube Gothic
Sobakus |
19 April 2020, 19:10
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/
Gothic Trilogy (фанатский спин-офф/кросс-овер к Castlevania): 1. Castlevania: The Seal of the Curse (альтернативный Simon’s Quest) 2. D1896 (вбоквел) 3. Cube Gothic (прямой сиквел к TSOTC и D1896. Тут истории связываются и развязываются.) |
Secret Boss |
19 April 2020, 19:21
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Буду следить за новостями и обновлениями (чего ещё делать остаётся-то). Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике.
|
Ghost Hunter |
19 April 2020, 19:57
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Визуально ты конечно могёшь А уровень сложности наверное - Собакус?
|
FrankLekard |
19 April 2020, 20:08
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Цитата(Sobakus @ 19 April 2020, 19:10) Ага, ага. Кастло-shoot’em up! Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?! Я не мечтал Простите что подливаю солярки в салат |
NightHard |
19 April 2020, 20:18
Отправлено
#5
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Смотрю намечается очередная годная игруля от Собакуса, но увы, придётся мне пройти её на ютубе. Не люблю шут'эм'апы.
|
Shadowserg |
19 April 2020, 21:00
Отправлено
#6
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Выглядит всё, как всегда, классно. Да и идея весьма оригинальная. Будем ждать и надеяться, что получится самая качественная и дружелюбная твоя игра.
|
Secret Boss |
19 April 2020, 21:06
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Надо заранее набрать команду тестирующих.
Как показала практика предыдущих игр, это дело нужное. |
Falkon |
19 April 2020, 22:13
Отправлено
#8
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?! Шутер от первого лица было бы неплохо. Добавил(а) Falkon, Apr 19 2020, 22:12 Или что-то вроде Зельды с видом сверху. Добавил(а) Falkon, Apr 19 2020, 22:13 Или ремейк трёшки в стиле Secret of Mana 2 или 3. |
NightHard |
19 April 2020, 22:26
Отправлено
#9
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
FrankLekard |
20 April 2020, 07:27
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
NightHard
Мне кажется, что Фалкон иронизирует |
NightHard |
20 April 2020, 08:22
Отправлено
#11
|
Class: Lord EXP: 6395 |
FrankLekard
Я это понял, но не зря же советуют быть осторожным в желаниях |
Sobakus |
20 April 2020, 21:49
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике. Спасибо. Я и сам буду стараться побольше тут наговорить. Цитата А уровень сложности наверное - Собакус? Вряд ли . На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа .Цитата Я не мечтал Зря не мечтал . Оно хорошо. А так-то понятно - не всем нравятся леталки. Вернее не все с ними знакомы. Простите что подливаю солярки в салат Цитата Не люблю шут'эм'апы. А в этом как раз и смысл. Я пытаюсь сделать Shoot'em up в логике платформера. Она отличаться будет от всего. Цитата Будем ждать и надеяться, что получится самая качественная и дружелюбная твоя игра. Настрой именно такой . Качество и дружелюбие .Цитата Надо заранее набрать команду тестирующих. Эт очень просто. Я большую демку выложу через месяц-через два.Цитата Или что-то вроде Зельды с видом сверху. Я, кстати, поиграл бы в такое. Жаль, что до сих пор нет. |
Secret Boss |
20 April 2020, 21:53
Отправлено
#13
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата 99 HP. По-моему жирно для шмапа Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки. |
NightHard |
20 April 2020, 22:49
Отправлено
#14
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Dragon |
21 April 2020, 02:13
Отправлено
#15
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Вряд ли icon_lol.gif . На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа icon_smile.gif . Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает. |
Sobakus |
22 April 2020, 16:53
Отправлено
#16
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки. Ну наверно по 5-7. Супер-атаки по 12-15. Тут только экспериментально можно вычислить правильные цифры. Цитата Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает. Да, у меня сердце кровью обливается от такой неприличной жирноты ... но что поделаешь. Надо. Симон в TSOTC тоже был очень-очень жирный. Цитата Интересненько. Я так понимаю ты хочешь сделать что-то наподобие Koumajou Densetsu, но вообще без платформенной части. Угадал? Даже не знаю - может быть. Попытаюсь поподробнее изложить:Что у игры будет от платформера: 1. Не жизни, а HP. Рандомно вылетают из врагов HP+. 2. Никаких stage 1, stage 2... Вся игра цельно связана. 3. Сейв-пойнты прямо на уровнях - как в метроидваниях. 4. Сюжет и сюжетные комнаты с персонажами. "Сценки" как в последних кастлах. 5. Свободное передвижение с разворотом назад (в шмапах такое бывает редко ) 6. Простые паззлы и мини-игры (будет и платформинг). Боссы с weak-point'ами. 7. Разные по планировке локации. Как в метроидваниях: горизонтальные, вертикальные, большие залы и одноэкранные комнаты. Так же мини-лабиринт ближе к концу. То есть "Shoot'em up в логике платформера". Точнее тут не скажешь. |
NightHard |
22 April 2020, 18:03
Отправлено
#17
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Не знаю насколько твоя игра получится в логике платформера, но ты меня заинтриговал. Думаю всё же попробую сыграть. А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей? |
Sobakus |
23 April 2020, 15:19
Отправлено
#18
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей? Да, конечно! И много . Но всё неприятное я выкину. Скажем, после прохождения Gradius 5 решил отказаться от стенок в которые можно впилиться и получить моментальный гамовер. Типа такого вот ужаса:Стенки будут только в статичных локациях - в них можно упереться, но не разбиться. А масштабы буллетхелла будут зависеть от требований к железу. Главное, чтобы не тормозило от количества пулек. 100 штук на экране, думаю, без проблем пойдёт на чём угодно. |
Falkon |
23 April 2020, 15:58
Отправлено
#19
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе.
А интересно было бы посмотреть на что-то типа Atomic Runner Chelnov . |
Ghost Hunter |
23 April 2020, 18:14
Отправлено
#20
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Falkon Надо ему метлу пририсовать
|
Sobakus |
24 April 2020, 16:37
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе. На самом деле таких леталок довольно много. И у меня это по крайней мере объясняется. Начинается игра в реальном мире - там не летает никто, а в демоническом мире (Chaos Realm из кастлы) всё в воздухе висит.Цитата Надо ему метлу пририсовать Так уже много раз делали до меня . |
Sobakus |
9 May 2020, 16:18
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Немного контента:
8-ибитный пролог (один из трёх): https://www.youtube.com/watch?v=2qP2xXixI1A&feature=emb_logo Одна из муз. тем: https://www.youtube.com/watch?v=jcvEZsLluBM Всё по-тихоньку . |
Secret Boss |
9 May 2020, 16:33
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Одна из муз. тем Местами чем-то Nox Arcana напоминает.Цитата 8-ибитный пролог (один из трёх) Сурово и мрачно. |
Sobakus |
11 May 2020, 12:30
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Местами чем-то Nox Arcana напоминает. Эт хорошо! Главное Ямане не напоминать (мне конечно нравится Ямане, но напоминать её совсем не хочется ) |
Sobakus |
8 July 2020, 07:52
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сделал демку! Довольно большая - где-то до часу. 3 уровня из 8-и.
ВИДОС (Видео в 1280 так, что если пульки заблурены нужно переставить на 720p. СКАЧАТЬ НА MEGA СКАЧАТЬ НА GOOGLE Демка запускается в окне. Для фуллскрина нужно нажать левый ALT + ENTER. Вроде и всё. Игра лёгкая. Мне пока нравится . Кто поиграет - дайте знать. |
Dragon |
8 July 2020, 08:01
Отправлено
#26
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Вроде и всё. Игра лёгкая. Подозрительно-с. |
Ghost Hunter |
8 July 2020, 09:47
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Буллетхелл... Мне уже страшно)
|
Ящер |
8 July 2020, 10:04
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Кладбищенская утка вернулась?
|
Sobakus |
8 July 2020, 17:30
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Подозрительно-с. Я как всегда могу ошибаться . Там может быть один трудный момент - это 2-ой Кубо-босс. Зависит от тайминга открытия слабой точки. Если невовремя это сделать, то паттерны будут накладываться друг на друга. Цитата Буллетхелл... Мне уже страшно А пульки-то медленные. На самом деле в не-буллетхелл'ных уровнях сложность повыше. Цитата Кладбищенская утка вернулась? Никак нельзя без утки. Это фишка серии . |
Secret Boss |
8 July 2020, 18:24
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата если пульки заблурены нужно переставить на 720p Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается. |
Dragon |
8 July 2020, 21:05
Отправлено
#31
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Что жжжж... Прошел (как я понимаю) демку. Время не засекал, но не очень много времени потратил и почти в одну жизнь. Все-таки, навыки в жанре влияние оказывают. Мне теперь интересно - если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру".
Что скажу по геймплею... Шутеры делать можешь. Я бы, может, хитбокс чуть поменьше бы сделал, но больше грешу на неудобную крестовину у пада XOne. Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто и сделал бы просто одного босса с несколькими такими формами. Но это как знаешь. В целом не скажу, что очень сложно. В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток. А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд. P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику. |
Ghost Hunter |
8 July 2020, 21:50
Отправлено
#32
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
грешу на неудобную крестовину у пада XOne
Я тут как раз один буллетхелл прохожу на китайском клоне от 360го))) И вот там крестовина ещё хуже чем у официального. Но меня почему то не напрягает. Надо демку тоже попробовать. |
NightHard |
9 July 2020, 16:19
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Попробовал. И нет, всё-таки шмапы это не моё. Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно. Но не жалею что запустил, т.к. в прологе музыка прикольная, да и стиль мне по-прежнему нравится. Так что с удовольствием посмотрю прохождение и PBR на ютубе.
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню? |
Dragon |
9 July 2020, 17:38
Отправлено
#34
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню? Артхаус же. |
NightHard |
9 July 2020, 18:09
Отправлено
#35
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Dragon
В данном случае оно воспринимается скорее как выпендрёж. Не в обиду сказано. |
no4you |
9 July 2020, 22:01
Отправлено
#36
|
Class: Ordinary EXP: 10 |
Я просто в восторге! Музыка "подросла" в качестве или мне показалось? Короче, как всегда круто, стильно, атмосферно. В игры автора надо играть в вечернем платье, перчатках до локтя и с бутылкой "Шато О-Бриньон", периодически поглядывая в монокль :)
|
Sobakus |
9 July 2020, 23:04
Отправлено
#37
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается. Не знал. Редко пользуюсь ютубом . Цитата если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру". А при повторном запуске кубиков будет 2 (один на старт, второй на load) .Цитата Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто А всё, их больше не будет. Паззло-элементы ещё будут, но другие. Ничего сложного или сильно умного.Цитата В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток. Я тоже об этом думаю, но пока не рискую. На 4-ом уровне чуть посложнее и так. На 5-ом будет ещё сложнее - там вертикальный уровень и hp поменьше. Финальник тоже вертикальный. (Там и хитбокс будет маленький и круглый - как и положено )А в основном режиме хит-бокс такой: Согласен - для буллет-хелла он великоват, но и меньше его делать как-то нелогично. Только туловище одно (даже без головы). К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую. Цитата А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд. Просто я стараюсь оправдать наличие у игрока 2-ой атаки . Ей можно расчищать себе путь. Обычно она бесполезна, а тут хоть какой-то в ней смысл появляется. Даже весело (мне ).Цитата P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику. Не играл ещё в хоррор-соники . Как называется?Цитата Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно. Это не шарики - это глазики . Ну а жирнота больше подстраивается под тайминг - так, чтобы игрок успевал всех убить и не покалечиться. На первом уровне враги жирноватые, да. Цитата В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню? Можно сказать и "Артхаус" и "выпендрёж" - и то, и то будет правдой. Но для меня главное разнообразие. Это моя 7-ая игра и если я сам себя веселить не буду, вообще ничего не закончу. Вот тайтл-скрины - это всегда нудятина. Хочется их извратить .no4you, спасибо за мощный отзыв ! Музыка тут сборная - есть треки, которые я сочинил лет 10 назад, есть новое, есть невошеднее в TSOTC и D1896. Саундтрек будет большой и разный. И пианины, и гитары-балалайки, и дискач, и чип-тюн... |
Dragon |
9 July 2020, 23:13
Отправлено
#38
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Не играл ещё в хоррор-соники gigi.gif . Как называется? Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1). И экран со статикой, и сам ход пролога у тебя мне ну очень сильно это творение напомнили. Цитата К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую. А, да.. Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел. Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват. |
Sobakus |
10 July 2020, 21:33
Отправлено
#39
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1). Надо будет пощёлкать. По ютубу всё очень атмосферно. Цитата Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел. Я пока придумал около 14-и видов паттернов и да, они все похожи . Комбинации их - уже веселее, но это сработает в вертикальном режиме, где хит-бокс мелкий. Так же думаю начать комбинировать буллет-хелл паттерны с обычными атаками. Например: разлетаются пульки обычным кругом, а потом на 1/2/3 секунды каждая пуля разрывается на 4 стороны. Цитата Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват. Я такое не смогу тестировать . Переиграю в Dodonpachi - что-то там было такое, что я хотел использовать. И в Death Smiles тоже какие-то фишки хорошие были. |
Secret Boss |
10 July 2020, 21:36
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата паттерн с простой логикой превратить в неадекват А надо ли это игре Собакуса? |
Dragon |
10 July 2020, 23:26
Отправлено
#41
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Я такое не смогу тестировать big_lol.gif . Переиграю в Dodonpachi - что-то там было такое, что я хотел использовать. И в Death Smiles тоже какие-то фишки хорошие были. У CAVE логика хитрая - комбинации относительно простых по форме атак. В паттернах там намного меньше синусов-косинусов, чем в Touhou, но они в разы эффективнее. Цитата А надо ли это игре Собакуса? Учитывая наличие HP и лечилок - пару зверских атак можно и сделать. |
Secret Boss |
11 July 2020, 08:48
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Sobakus |
12 July 2020, 01:23
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А надо ли это игре Собакуса? Наверно ближе к финалу сложность-то должна к небесам приподняться . Главное, чтобы всё было честно. Цитата Учитывая наличие HP и лечилок - пару зверских атак можно и сделать. Хитрые атаки точно будут - я уже кое-что украл из Ys IV . Удачно украл.Цитата В паттернах там намного меньше синусов-косинусов, чем в Touhou, но они в разы эффективнее. О, за синусы и косинусы а-ля Touhou я даже не возьмусь. Без понятия как делать эти сложные выкрутасы. (Хотя примерно половину из того, что я видел в Тохо всё-таки сделать могу. Но хочется чё-то такое своё придумать. Какой-то другой вид паттернов. |
Sobakus |
13 July 2020, 03:53
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата О, за синусы и косинусы а-ля Touhou я даже не возьмусь. Без понятия как делать эти сложные выкрутасы. Беру свои слова обратно. Покрутил мозгами - понял. Всё могу. |
Secret Boss |
13 July 2020, 17:42
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Значит, уровню сложности "собакус" - быть?
|
Sobakus |
14 July 2020, 09:05
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, может быть "местами и немного" . Вроде пока всё по-человечески. HP дохрена и так или иначе проходимо без урона. Но в то же время сложность подрастает - может и до хардкора доберёмся к финальникам. Там хардкор будет точно - 2 мини-босса и 5 больших боссов подряд. Пройти всё это с первого раза наверно нереально.
|
Sobakus |
11 September 2020, 03:08
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Игру сделал. 24-ого появится в Стиме. А страница вот:
https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/ (Из последних нововведений: немного увеличил платформенную часть. Добавил платформенного секретника (Grim Reaper'а). |
NightHard |
11 September 2020, 15:05
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 6395 |
С удовольствием посмотрю на ютубе
|
Secret Boss |
11 September 2020, 17:44
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Sobakus
Хороших продаж и положительных отзывов. |
Dragon |
11 September 2020, 19:19
Отправлено
#50
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Морально готовлюсь писать боссов.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 13:59 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |