D1896
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
D1896
Sobakus |
27 January 2019, 02:45
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1184040/D1896/ Канал автора на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCd8nfHStJm_LZ1AW0lqCZ3g |
Sobakus |
17 February 2019, 20:54
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Подозреваю, что это прыжки, требующие филигранного исполнения, с точностью до пикселя. Ну, этого лично я уже давно не видел. Такое только в Prince of Persia (и подобных) было. Цитата не стоит зацикливать боссов на бросках в игрока чего-либо. Так что если планируешь и в новой игре делать упор на летающий спам - подумай и о милишных атаках (ну или еще о каких вариантах). Да, согласен. Там их вообще не было, а тут наверно наоборот надо сделать акцент на ближнем бое. Всякие "удары ручкой" и мечём по дуге . Пока план по боссам такой: 1. Босс-призыватель. (тот череп со скриншота) 2. Босс с мечём (тут и будут большие дуги ) 3. Босс "хрен доберёшься" 4. Босс-локация (стенки, пол, потолок - всё это части босса) 5. Босс-невидимка 6. Дракула (типичный телепортирующийся Дракула) 7. Финальник: колосс (со слабыми точками) 8. Тру-финальник (пока без понятия... но была мысль сделать дополнительного босса в стиле Shoot'em'up - что-то вроде этого: Пока не знаю, но время подумать ещё есть . |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 21:17 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |