BR: Branish: The Dark Revenant (PSP), No Damage, No Magic, No Blocking
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
BR: Branish: The Dark Revenant (PSP), No Damage, No Magic, No Blocking
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
После записи ПБРов трилогии Brandish решил, все же, заняться и ремейком. Тем более, что боссы там довольно сильно отличаются от оригинала. И вот что получилось...
![]() Dinque. Не слишком сложный босс. В отличие от оригинала, тут его клонов можно уничтожить, после чего маг некоторое время будет появляться один. Главное в этом бою - не торопиться и вовремя реагировать на расстановку врагов после очередного телепорта. Karkinos. До третьей стадии битвы - ничего сложного. Вырубаем мелочь и следующим пинком отправляем ее в босса. Но вот в конце надо быть очень осторожным, поскольку краб там совсем бешеный становится. Из-за его постоянных попыток протаранить Ареса бой может сильно затянуться – всю подготовленную к запуску мелюзгу, встретившуюся на пути, босс будет попросту уничтожать. Headless. Легкая битва, но ради великолепного трека ее можно и растянуть. ![]() Gatekeeper. Очень сложный босс. ![]() ![]() Dearthwidow. Что ни твори, а сделать из паучихи сложного босса нельзя. Впрочем, от недостатка сложности этот бой хуже не становится. ![]() Warlord. Несмотря на добавленную атаку, большая часть битвы проходится с той же тактикой, что и в оригинале. Но в этой версии ниндзя клона создает уже гарантированно, даже если его не зажимать. Ну а после этого – как повезет. Если клона удалось быстро вырубить, то проблем не будет. Если же нет… ![]() Astakos. В отличие от оригинала, здесь раки чуток заторможенные, поэтому во время их атаки можно легко зайти сбоку и нанести 1-2 удара. Главное только стоять так, чтобы при заходе вбок не пришлось поворачиваться – на развороты уходит время, а терять его тут не стоит, особо в начале боя, когда и ходить особо негде. Azi Dahaka. Если знать что делать, то самое опасное в этом бою – три подхода к боссу, когда надо уворачиваться от огненных шаров. Все остальное время битвы дракон будет изображать из себя молоток и нужна будет только более-менее хорошая реакция, чтобы не затягивать бой и не упускать шансы для атаки. ![]() Gado Bistalle. Последний босс, так что можно догадаться, что это самый неадекватный поединок в игре. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Dark Ares. Единственный босс за Дэлу. После уяснения всех нюансов – долгий бой с единственной сложностью: не уснуть. ![]() ![]() ПБР завершен... Пожалуй, лишний раз про игру говорить ничего не стоит - кто серией интересовался, ее уже давно прошли. Кто не играл - проходить обязательно. Теперь, когда есть официальный перевод - эта версия идеально подходит для знакомства с серией. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40191 ![]() |
ПБР получился весьма зрелищный. Особенно интересно было смотреть те эпизоды, в которых я сам не силён. Третья фаза поединка с крабом (когда он начинает бегать не только по периметру арены, а по всем клеткам), треклятые лобстеры (ну не могу я их без матов и геймоверов одолеть
![]() Цитата Первая форма легкая, главное только запомнить простую вещь: если босс внезапно телепортировался – сразу надо делать прыжок. Так как телепортируется он всегда прямиком за спину персонажу. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата Так как телепортируется он всегда прямиком за спину персонажу. Иногда и сбоку появиться может. Но прыжок в любом случае выручит. ![]() |
Vlad Tepes |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() Class: Majestic EXP: 1771 ![]() |
Впечатляющий ПБР
![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Отличный ПБР!
![]() ![]() ![]() Впрочем, может, оно и к лучшем, ибо видя адский бой с финальником, сэкономил себе весьма приличное количество нервных окончаний. ![]() |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Поздравляю с ещё одним успешным ПБР-м
![]() Финальник у Ареса это пипец конечно,молнии любые глаза убьют ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10203 ![]() |
Здорово!
![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40191 ![]() |
В бою с Безголовыми заметил забавный нюанс: волей случая оружия на 60 ударов хватило практически под расчёт, по окончании поединка сабле "осталось жить" всего один удар.
![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Был бы прикол, если б последним ударом сабля ещё и сломалась.
![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40191 ![]() |
Это был бы не прикол, а полный перфект.
![]() |
Alucard648 |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() Class: Ordinary EXP: 52 ![]() |
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#12
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40191 ![]() |
Alucard648
Если прийти к этому боссу без хорошей прокачки, все его атаки будут убивать почти мгновенно. ![]() |
Alucard648 |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() Class: Ordinary EXP: 52 ![]() |
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#14
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40191 ![]() |
В Брандишах есть аналог кастловских шипов. Огромные булыжники. Тоже убивают моментально.
![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#15
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40191 ![]() |
Dragon
Громовая атака Тёмного Ареса покрывает не только клетки перед боссом, но и захватывает смежные боковые? А то ты Дэлу постоянно уводил в сторону на две клетки. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#16
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата Громовая атака Тёмного Ареса покрывает не только клетки перед боссом, но и захватывает смежные боковые? А то ты Дэлу постоянно уводил в сторону на две клетки. Уже не помню точно, но скорее всего да. Кроме того, если отойти на две клетки близко к боссу - он еще и повернуться успеет. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#17
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40191 ![]() |
При просмотре со стороны становится понятно, что босс таки простой. Вся сложность в распознавании и запоминании паттернов. Благо практически никакого рандома. Но в первый раз было жутко.
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 January 2021, 05:31 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |