Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/sorcerian-series.htm
Читаю обзоры, немножко не врубаюсь...
Постоянно упоминаются некие сценарии. Это как понимать? И вообще, сколько игр в серии?
Или же это одна игра, но с аддонами, как это обычно бывает в случае с писишными играми?
Возможно я задал глупые вопросы, но всё же хотелось бы ясности.
Сценарии - это миссии (квесты). В начале игры выбираем квест и отправляемся в подземелье его выполнять. Насчёт количества частей в серии, их было немного: 1) Первый Sorcerian 2) Sorcerian Forever 3) Sorcerian Online. У первой части была куча переизданий и ремейков на разных платформах, где добавляли дополнительные сценарии.
То есть, получается что на разных консолях добавлялись всё новые сценарии/квесты?
UPD
Вот тут: http://vgmdb.net/album/4325
Под трек-листом. Как я понял, расписано по сценариям?
Да, там были разные сценарии. На тему пирамид, древнего Китая и т.п.
http://www.romhacking.net/translations/2699/
Из другой темы:
Sorcerian есть досовский на англ. Не помню в чём там была проблема, но поиграть у меня нормально так и не получилось в него.
Ещё на MSX2 перевели. Может и ещё какую-нибудь версию найти можно.
Прям не игра, а загадка какая-то получается.
Secret Boss, вся штука в том, что каждый Sorcerian делится на сценарии, и в зависимости от версий и портов эти сценарии заменяются на другие. Так можно найти порт где несколько старых заменены на новые, а можно, как например на сеге, где все 10 сценариев свои собственные, так что, если придёт в голову пройти эту серию полностью, то придётся играть почти каждый порт игры.
Мне казалось, что основная масса сценариев имеется во всех версиях Sorcerian.
Так а перевод версии сега полный уже? В последний раз как я проверял там только менюшки были переведены.
Не знал что её переводят.
Есть неоконченный перевод http://www.romhacking.net/translations/1407/ Насчёт статуса - не знаю, продолжают его или нет.
Во-во, поэтому и нужна современная дружелюбная по отношению к игроку версия.
Ещё неплохой вариант - чтобы как с третьим брандишем было. Типа кто-нибудь осилит японку и переведёт в процессе или хотя бы краткий гайд запилит. Но всё же игра должна заинтересовать очень сильно для такого.
Так, а PCшных римейка же два вроде. Какой из них лучше - вот что интересно.
А фиг его знает. Визуально оба примерно одинаково выглядят.
Что-то вспомнился гайд один старый по восьмой финалке в журнале одном, где автор сего опуса давал советы в духе "босс трудный, но вы старайтесь и всё будет ок".
Mr. Grim
Да что там говорить, раньше и на нашем сайте по Кастлам подобные "гайды" были.
Хех, давно на PCEngine cd взял себе. Даже и не думал что она от Falcom)) Причём почти в идеальном состоянии. Я тогда собирал тонны всякой малоизвестной японщины за копейки.
До сих пор не играл, я так понимаю?
Нет. Даже не запускал.
Играл очень давно в DOS-версию. Играется достаточно бодро. Есть гайд Sorcerian Master Scenario, где всё достаточно подробно расписано, в том числе сами сценарии. В игре есть возможность сохраняться. Прошёл не все сценарии, но проблем с самим прохождением не было. Квесты разнообразные, не утомляют. Для PC-версий не было дополнительных сценариев. В Sorcerian Forever емнип, было 5 сценариев. В Sorcerian Original были сценарии из DOS-версии + сценарии из Forever... по моему так. Для Forever был англ-патч. Насколько он хорош и что он там переводит сейчас уже не помню, в Forever почти не играл... получилось так, что почти сразу сел за Original. Если кому что нужно, спрашивайте...
По сценариям лучше статью на hg101 читать, там всё описано, где какие сценарии заменены. И жаль прохождения не у всех найти можно, а то сунулся в сеговский и получил фигу, все сценарии новые, прохождения нет, без перевода непонятно что делать и вдобавок, что бы пройти последующие сценарии надо прокачаться в предыдущем, иначе выносят за удар.
В который раз недоумеваю, почему Кондо сотоварищи не делают ремейк этой игры?
Falkon
По идее, можно скомпоновать все имеющиеся сценарии всех версий. Тем более, что Falcom в последнее время любит делать объёмные игры.
Наверное они просто думают, что современным геймерам система развития покажется сложной. Особенно прикол, когда герои помирают от старости (делайте всех эльфами, эльфы дольше всех живут), а вроде как какие-то увеличения навыков проходят, когда между миссиями ждёшь как герои несколько лет тренируются.
Secret Boss
В полноценной игре хотя бы один из этих пунктов должен увлекать, Sorcerian даже с quality-of-life улучшениями этим похвастаться не сможет.
Ys I-II и Brandish ещё можно было ремейкнуть без сильный изменений, с Sorcerian это не работает (уже была попытка с Sorcerian Original), это продукт своего времени, который сейчас просто не нужен.
Ну... Не то чтобы сейчас популярны чисто геймплейные игры. Так-то чисто "геймплейных" игр можно по пальцам пересчитать, любой Дум у нас хоть с дизайном.
Racast
Короче говоря, Sorcerian - это анахронизм?
Я вот недавно проходил Гримрок и там сюжета считай что не было кроме завязки и редких записок находимых. Сплошное покорение данжей партией немых героев. Но ничего, игра клёвая и своих поклонников имеет. Так что скорее возможный годный ремейк Sorcerian был бы непопулярен среди большинства игроков. А чистый данжен кроулинг всё ещё кое-кому нравится и кто-нибудь явно игру оценил бы по достоинству.
Secret Boss
Как по мне, да. Я не знаю, что нужно сделать, чтобы современный Sorcerian не получился generic dungeon crawler'ом и при этом сохранил своё лицо.
Деление на сценарии сейчас скорее примут в штыки даже из-за практики распиливания игр на DLC.
Dark Lord и Dark Law и, скорее всего, Wizap это по сути тоже набор сценариев. Только там как раз сюжетно интересно играть, особенно во вторую, есть общий сюжет и несколько побочных линий прослеживаются. Да там сюжет и атмосфера всё вытягивают, поскольку боёвка не особо интересна (особенно раздражает, что взять следующий можно, набрав определённый уровень прокачки, а опыта с врагов получаешь не очень и почти весь необходимый опыт получаешь за сам квест), интереснее как раз квестовая составляющая и то что происходит на экране. Вот что в Sorcerian с сюжетом не знаю, но с боёвкой, когда пробовал не особо разобрался, а квестовая составляющая без перевода не поддаётся. Может там где можно какую-то общую сюжетную ввести, что-то добавить, как-нибудь поживее персонажей сделать (угу, как раз для японцев, раз персонаж живёт и стареет, то тут реально подходящая игра для составления пар, а там можно и семью завести, а доигрывать придётся реально за каких-нибудь потомков, хм, а ведь на слух не так уж и плохо звучит), какие-нибудь дополнительные/альтернативные/секретные сценарии.
Falkon
Да забей. Давай лучше на ремейк Ys V уповать. Уж у него шансов побольше, чем у Sorcerian.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()