IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a

Falkon
post 2 December 2015, 20:26
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



PART 1 of 3
СЕРИИ И ПРОСТО НЕОДИНОЧНЫЕ (A-L):

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(900 - 946)
Falkon
post 5 May 2023, 20:58
Отправлено #901


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Bomberman Online (Dreamcast)
Вроде онлайн, но есть Story Mode, в котором ты сражаешься с вражескими командами, а потом боссом и с разными режимами. Явно не рассчитана на игру с человеком, ИИ тут слишком осторожный, расчистил поле и вряд ли загонешь в угол, да ещё и если тебе выпало, что на твоём начальном участке нет апгрейдов, а у противника куча, то тоже ничего не сделаешь, хотя бы потому что таймера.
Bomberman Jetters (GC)
Ещё одна игра в стиле моей любимой Bomberman Generation. Больше, вроде, нет. А жаль, самые оригинальные Бомбермены что я играл.
Bomberman Jetters: The Legend of Bomberman (GBA)
А это в стиле Бомбермена Квеста, то еть Зельда. Уникальных врагов нет, и как и в прошлой игре 8-9 подземелий Зельды не вошли, а только половина. Но всё равно интерсно получилось плюс элементы из игры выше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 May 2023, 19:43
Отправлено #902


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Спин-оффы к Darius:
Syvalion (SNES)
Играющие в Darius Force заметят много отсылок. Задумка интересная, но таймер как обычно зазря, на боссах не всегда успеваю. Игра с рандомным сюжетом, рандомными уровнями и рандомными боссами. Боссов-драконов так и не встретил, пришлось качать японскую версию и кодом выбирать поединок с боссом. И чисто случайно самый первый рандомный сюжет был про то как я встретил гг какого-то из Дариусов, мы вместе с ним победили моих врагов, после чего отправились освобождать планету Дариус, и это не единственный сценарий встречи с героями Дариус, теперь гадаю, есть ли отсылки на другие игры компании.
Metal Black (Arcade)
Очередной неДариус 3, ставший чем-то другим, но стиль морских животных угадывается.
Border Down (Dreamcast)
Духовный наследник выше указанной игры. Но я забыл что поздние части превратились в "сделать боссов кучу атак и что б использовал все одновременно, что б на экране мест без пуль не оказалось". Вдобавок раздражающие условия для открытия разных вариантов последнего уровня. К счастью там только два варианта финального босса на четыре варианта уровня. А сами боссы в зависимости от Border/уровня сложности получают разные атаки и иногда разные формы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 June 2023, 05:12
Отправлено #903


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Raiden (Arcade) / Raiden Trad (SMD) / Super Raiden (PCE CD)
Не помню видел ли я ещё где вертикальный шутемап, где уровень в ширину был шире экрана и можно было двигать его влево и вправо. И оружия как-то мало, всего два на выбор. А так хорошее техническое порно, для любителей всякой необычной военной техники. Дополнительный уровень на Сеге не сильно выбивается из стилистики, а вот Писиесидишные понаделали кучу врагов со своей стилистикой, даже космонавты в скафандрах есть.
Raiden 2 (Arcade) / Raiden DX (Arcade)
Фиолетовая пушка это конечно вещь! Ну и и финальник впервые показывает что-то отличное от военной техники и близкое к пришельцам. А вот новый финальник, который новый перекрашенный первый босс не впечатлил меня.
Raiden 3 (PS2)
Жаль убрали фиолетовую пушку. И как-то проще играться стало что-ли. Да и у финальник как-то более лёгкими паттернами валит.
Четвёртую часть на PS3 проходить не стал. Подожду пока сейвстейты сделают хотя бы без перезагрузок эмулятора и запуска его заново.
Viper Phase 1 (Arcade)
Настоящая вторая часть, как Саламадра для Грудиуса. Какие-то короткие уровни получились.
Raiden Fighters (Arcade)
А вот это вроде настоящая третья часть. Уровни ещё корочи. А вот огромные боссы впечатляют.
Raiden Fighters 2: Operation Hell Dive (Arcade)
Ещё одна игра по подобию предыдущей. Уровни по прежнему короткие. Огромные боссы на месте. Только не всегда успеваю вовремя их убить. Видимо самолёт не совсем сильный или не теми пушками стрелял.
Raiden Fighters Jet (Arcade)
Довольно проблемные условия что бы пройти все уровни и за один раз не получиться, особенно на реальные миссии, к тому же уровень 50 ведёт в тупик.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 June 2023, 03:48
Отправлено #904


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Metal Morph (SNES)
Странная игрушка, где главный герой герой может изменять форму, превращаясь в жидкий метал. Так я думал, на самом деле только в лужу, что б перемещаться по трубам и иногда уворачиваться от врагов. Половина уровней платформер, половина шутемап с видом сзади. Сам гг умирает с одного попадания и в прыжке стреляет не в направлении крестовины, а куда во время кувырка он смотрит. За боссов можно считать три драки в звездолёте, но они слишком занудные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 June 2023, 04:22
Отправлено #905


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Rayxanber (FMTowns)
Rayxanber 2 (PCE CD)
Rayxanber 3 (PCE CD)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 June 2023, 20:58
Отправлено #906


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



А теперь первые игры Pitfall:
Pitfall! + Pitfall 2: Lost Caverns (MSX) + Pitfall 2: Lost Caverns (Arcade) + Super Pitfall (NES)
Pitfall!
Первая часть, так и не пройденная, вроде надо собрать все сокровища, но таймер мешает.
Pitfall 2: Lost Caverns
Вторая часть менее линейна и конец есть.
Pitfall 2: Lost Caverns (Arcade)
Версия для аркадных автоматов различается от остальных. Есть деление на уровни, кое-какие нововведения и поиски ключей для выхода.
Super Pitfall
А вот эту версию второй части можно пройти только если знаешь что и как делать.
В принципе вторые части как раз неплохо получились, особенно аркадная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 July 2023, 21:20
Отправлено #907


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Dungeon Explorer: Door of the Covenant (PSP)
2018-2023. Моя попытка пройти в одиночку игру, сделанную для мультиплеера закончились успехом. Правда, прошёл я её оказывается в прошлом году на шестой главе. А седьмая и восьмая оказалось постгейм с огрызком сюжета, который не продолжает концовку, сам обрывается, да ещё и намёк на продолжение. А вообще играл только из-за сюжета и боссов. Не обычных квестовых, а боссов конца глав.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 August 2023, 02:41
Отправлено #908


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Star Soldier (SNES)
Перая часть. Боссов всего два, которые повторяются, потом появляется новая атака. Затем босс может свалить и придётся переигрывать вторую половину уровня. А ещё непонятные моменты, когда корабль заныривает под летающие объекты и в него не попасть и он стрелять не может, и непонятно по какому принципу это происходит. Оружие лучше не улучшать что успеть убить босса.
Super Star Soldier (PCE)
Наконец-то в серии мы можем получить новое оружие. Сама игра пролетается быстро, куча минибоссов и боссов по сравнению с оригиналом. Добавили босс-раш в конце, но в последующих от них отказались.
Final Soldier (PCE)
Игра всё ещё на высоте, оружие поменяли, жаль моё убрали. Походу Сергу придётся привыкнуть записывать босс-раш вместе с кусками уровня в этой серии.
Soldier Blade (PCE)
И ещё одна великолепная игра. Даже больших боссов подвезли.
Star Soldier: Vanishing Earth (N64)
Первая часть в 3D. И теперь нет выбора оружия, теперь есть выбор кораблей с фиксированным оружием. Игра по прежнему хороша. Добавлен щит, который защищает на пару секунд, после чег пару секунд перезаряжается. И тут есть секретные уровни, которые нужно открыть выполнив кое-какие действия на уровнях, причём из-за прокачки оружия может быть очень трудно. И после этого идёшь по другому пути и пропускаешь босса.
Star Soldier (GC)
Ремейкопродолжение первой части. Совсем забыл, что там были скрытые бонусные плиты, встречающиеся раз за игру, так выбил лазер. Боссов разнообразили и добавили несколько повторяющихся мини-боссов. PSP версия отличается наличием 4 кораблей (4-тый открывается, если на последней форме босса 8 уровня увернуться от всех его атак), возможностью пройти вертикальный шутемап горизонтально, более длинным экраном, так что боссы помещались на экране, да ещё и место за ними оставалось и тактика менялась, и, по-моему, там не было секретного лазера. На титрах сначала с удивлением обнаружил, что жизни стали бесконечными, потом что могу управлять кораблём, потом что буквы титров наносят урон кораблю и затем я могу их уничтожать и из них летят пули и бонусы.
Star Soldier R (Wii)
Какой-то непонятный огрызок из двух уровней в караванной режиме. Думал что как в Bomberman Blast на запад дали только маленькую часть с мультиплеером, а всю игру оставили у себя. Но, нет, нигде не пишется ничего про данную поделку.
Star Force (Arcade)(SNES)
Игра после которой получился Star Soldier. Ещё примитивнее этой игры. Даже босс по сути один и тот же.
Super Star Force: Secrets of the Space-Time Calendar (NES)
Интересная задумка сделать игру с шутемапом, переключающимся на Зельду.И можно пройти всю игру, так и не узнав про это. И потом дойти до финальника, пройи его и не знать про финальное подземелье. Где нет никакого босса и хорошая концовка.
Final Star Force (Arcade)
И вот наконец нормальная шутемапная часть серии.
Starship Hector/Hector '87 (SNES)
А вот это третья игра и здесь наконец-то имеем разных боссов и вменяемое количество уровней. А уровни как в Саламандре то сверху, то сбоку. Что интересно, финальник появляется в качестве первого мини-босса.
Blazing Lazers/Gunhed (PCE)
Можно превратить свой корабль в машину, уничтожающую врагов ещё до появления на экране. А так в стиле игр серии на этой же консоли.
Vertical Force (VB)
А вот здесь есть два уровня высоты, на самом верху и над землёй, и можно и нужно переключаться между ними. Но, походу, без 3D очков в куче непонятно на каком уровне летают пули. Но идея интересная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 August 2023, 23:15
Отправлено #909


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Falkon beer.gif Поздравляю с зачисткой серии. Star Soldier на Game Cube выглядит довольно интересно, не знал про него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 August 2023, 23:29
Отправлено #910


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Shadowserg
Теперь из больших, что я знаю, остались только Moon Cresta и Aleste (а там как раз третью Aleste на GG ломанули), но их я оставлю на следующие годы, а сейчас хватит с меня шутемапов.
А вообще многие не знают про такие вот порты как в Star Soldier, например коллекции Сега (3D ремейк первой Golden Axe помнишь?), коллекции Хадсон (там 4 штуки на, Adventure Island, вот этот Star Soldier и ещё что-то), цветные коллекции от Конами на GBC (да и вообще про цветные коллекции народ не особо в курсе).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 August 2023, 22:43
Отправлено #911


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Super Mario 64 x 4 (DS)
Моя первая игра про Марио в 3D. Довольно хорошая штука. Теперь не бегаем по длинному уровню, а исследуем замок, в картинах находим небольшие уровни, где надо искать скрытые звёзды, за них открываем следующие двери, к тому же ищем секретные микроуровни, плюс в ремейке ещё и ищем других персонажей и кроликов, так что поискать тут есть что.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 September 2023, 06:55
Отправлено #912


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Der Langrisser (SNES)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 September 2023, 00:37
Отправлено #913


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



И ещё немного Боевых Жаб.
Battletoads (Amiga)
Вот эту версию не рекомендую. В основном потому что прыжок и удар назначили на одну кнопку, хотя на джойстике их две. Но проблем это доставляет только на битемпаном уровне, а это только первый. На других ещё более-менее. И на уровне с гонкой на байках электрические стены сливаются с пламенем на заднем плане. Пара уровней вырезана. Добавлена пара новых уровней, шутемпаный уровень в узких пещерах и вертикальный уровень с подъёмом на джетпаке.
Battletoads (GG)
А вот здесь более-менее нормально. Правда много уровней вырезали. Из интересного вид от лица первого босса теперь с тепловидением и пара новых мини-боссов ходоков на уровне с Блэгом, и в целом как-то проще, но долгий и нудный финальный босс.
Battlemaniacs (SMS)
Не особо отличается, но проще, с учётом того как пытался пройти гонку от крысы по рельсам в оригинале и думал, что она почти не проходима, а здесь это просто прогулка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 September 2023, 21:58
Отправлено #914


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Shin Megami Tensei: Demikids - Light Book+Dark Book (GBA)
Последние из более-менее коротких частей и, что главное, которые переведены. Остались огромные игры на несколько концовок. Основная линейка не очень привлекает, а вот первые три игры Персоны вполне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 September 2023, 22:56
Отправлено #915


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Sonic and the Black Knight (Wii)
И вот наконец-то я наткнулся на Соника, который мне не понравился. Когда просто проверял, зашёл, посмотрел, помахал мечом и отложил в ящик, тогда показалось ничего. Но тут... Короче, я слышал что 3D Соников некоторые не любят за линейность, и того что просто жмём вперёд и всё. Так вот, здесь как раз такая игра. Соник даже не поворачивается назад и чуть поворачивается вбок. Уровни с альтернативными путями есть, но их мало. Лучше б сделали как в Unleashed, где хотя можно было свободно бегать и вроде бы какая-то нелинейность. Да, и я рассчитывал на большее количество альтернативных персонажей в сюжете. Короче, мне понравилось, не рекомендую.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 23 September 2023, 00:26
Отправлено #916


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Хоть короткая? Долго ли мучался?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 September 2023, 10:24
Отправлено #917


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



По сути короткая, если не отвлекаться на побочные миссии, особенно с учётом того что можно тупо жать вперёд и иногда атаковать врагов, правда, на миссии приходится отвлекаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 23 September 2023, 14:05
Отправлено #918


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Ну, если короткая, то можно и глянуть. Управление Wii Mote или на геймпаде тоже можно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 September 2023, 14:22
Отправлено #919


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Не знаю, у меня только клава.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 September 2023, 05:27
Отправлено #920


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



New Super Mario Bros. 2 (3DS)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 October 2023, 05:37
Отправлено #921


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Yoshi's New Island (3DS)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 October 2023, 08:16
Отправлено #922


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Lost Vikings (SNES)
Lost Vikings 2 (SNES)
И ещё немного викингов. И графика в оригинальной второй всё же лучше чем в псевдо-3D.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 October 2023, 00:11
Отправлено #923


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Super Mario Sunshine (GC)
Как я говорил, Нинтендо решили не стоять на месте и сделали из игры необычный платформер с водомётом, а также с вододжетпаком, водоракетой и вододвигателем, а ещё и Йоши, поливающих всех желудочным соком. Короче, из необычных 3D, которые любит Собакус. И, если я не ошибаюсь, то в некоторой части вижу, что возможно вдохновило создателей на Galaxy 1 и 2.
Все солнечные сияния собирать не стал, в отличие от 64, слишком нудные и длинные квесты оказались.
И Нинтендо в очередной раз потролили игроков, когда в конце игры ты обнаруживаешь, что пока ты спасал остров принцесса Пич сидела в огромном горячем бассейне с Боузером и Боузером Младшим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 November 2023, 23:52
Отправлено #924


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Legendary Ogre Battle: The March of the Black Queen (Saturn)
Отпишусь в теме.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 November 2023, 23:57
Отправлено #925


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Castlevania (Amiga)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 November 2023, 14:16
Отправлено #926


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Да... тот случай, когда так плохо, что хорошо. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 November 2023, 21:57
Отправлено #927


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Zwei!!/Zwei: The Arges Adventure (PC)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 November 2023, 22:58
Отправлено #928


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Castlevania
Моя попытка сделать как изменялись боссы от игры к игре. К сожалению, их оказалось очень много. А потом ещё вспомнил что они ещё обычными врагами становились, да ещё встречались всякие разные версии, так что оставил только боссов и просто очень сильных уникальных врагов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 November 2023, 17:12
Отправлено #929


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



wacko.gif Для просмотра данная таблица - это просто вынос мозга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 December 2023, 22:35
Отправлено #930


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Sonic and the Secret Rings (Wii)
Решил в этом году поиграть и первую часть серии. Ещё хуже, Соник всё время прёт вперёд, прыжок с места не сделать сразу, сначала ёж начнёт тормозить и делать подкат, управление замучаешься настраивать, короче играйте во вторую часть. В смысле в предыдущую, о которой я писал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 December 2023, 23:00
Отправлено #931


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Steam Hearts (Saturn)
Просто одиночный зацензуренный шутемап.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 December 2023, 03:13
Отправлено #932


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Luigi's Mansion 2 (3DS)
Отличное продолжение отличной игры про охотника на привидений. В самой в игре до фига секретов поискать. Разве что минус, убрали индивидуальных привидений кроме боссов, список миссий как в SM64 и SMS мне не очень нравится и пылесос я проапгрейдил полностью к середине игры, так что дальше поиск секретов стал без награды.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 January 2024, 03:05
Отправлено #933


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Light Fantasy (SNES)
Итак, ещё одна новогодняя рпг на SNES на этот раз с относительно свежим переводом.
Перевод действительно сырой, его править и править. Ошибки, непереведённые имена, знаков препинания нет. И иногда криво говорят.
Теперь по игре. Что-то вроде тактики недолунар. Как я понял от создателей Ys 3 и Ys 4 на SNES, так что понимаете что это означает. Да, кривые хитбоксы, да в тактике. Боссы шириной в 3 клетки имеют только один хитбокс и могу атаковаться вплотную только одним. Магия большей частью бесполезна, разве что под конец в какой-то секретном магазине можно надыбать. Да, секретных магазинов много и там как раз нужная тебе экипировка. При этом на карте мира при прокачке начинают столкновения с более сильными врагами, но так можно нарваться слабой партией на очень сильных монстров, да ещё и многие имеют статусные атаки, а предметы и магия для снятия появляются хрен знает когда. Правда в гостинице задорога можно вылечить всю партию. Что ещё? Что бы собрать партию нужно подходить ко всем персонажам и через меню приглашать, определённые согласятся. По ходу дела к тебе постоянно будут присоединятся сюжетные персонажи и выкидывать старых в запас. И все эти новые нифига не прокачанные, без экипировки, со слабой магией, да ещё и их смерть как и смерть гг это game over, а выкинутые уходят с экипировкой и магией. Да ещё и они постоянно присоединяются, даже перед замком финального боса, даже перед финальником вместо прокачанного и экипированного с хорошей магией персонажа получаем что-то совсем слабое. А самый хороший герой был - собака, которая хоть и требовал специальной экипировки, но имела огромную кучу здоровья. Ещё в игре есть только телепорты между очень редкими городами и огромная куча ходьбы туда-сюда-обратно.
Но, есть плюсы и в игре до кучи сюжетных заставок в стиле интро к Ys 3. И видно игра продалась, раз склепали вторую, в которой по традиции слухов исправили се косяки. Но перевода нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 February 2024, 23:37
Отправлено #934


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Breath of Fire 4: The Unfading Ones (PS)
Четвёртая часть серии. На этот раз часть боссов сделана в 3D, так что почти как Ys, вот только их как-то очень мало по сравнению с предыдущими частями серии. И сама игра сделана в каких-то мрачных цветах по сравнению с предыдущей частью. Процесс всё тот же, но на этот раз меня задолбало исполнять всё что дают мастера, так что я не стал всё это прокачивать. За злодея периодически играть было интересно, но для него боссы это шутка. И как-то уже подзадолбались все эти злодеи, которые решают уничтожить мир, потому что из миллионов человек в мире, они пообщались только со злым правителем, его злыми солдатами и злым учёным. Ах да, бедные хорошие люди ему помогали просто так, их даже не убили, но это не считается. При этом главного мудака даже не убили и он обещал призвать ещё таких же. И с кем он там разговаривал? Ну и конечно, непонятно что по хронологии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 13 February 2024, 14:51
Отправлено #935


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
Syvalion (SNES)
Играющие в Darius Force заметят много отсылок. Задумка интересная, но таймер как обычно зазря, на боссах не всегда успеваю. Игра с рандомным сюжетом, рандомными уровнями и рандомными боссами. Боссов-драконов так и не встретил, пришлось качать японскую версию и кодом выбирать поединок с боссом.
Поиграл в аркадную версию. Очень странная игра. Управление в аркаде я так понял было шариком (трек-болом), в итоге на геймпаде управляется крайне криво. В игре аж 103 концовки. wacko.gif Как говорится, удачи открыть их все. icon_lol.gif Учитывая дикий рандом в выборе этапов. Боссов-драконов тоже не нашёл. В японской википедии написано, что это как-то привязано к очкам в 4-ой главе, но есс-но никаких конкретных цифр не дано. В итоге 3 ляма очков набил, драконов так и нет. Ни одного видоса на ютубе с ними тоже не нашёл. Но тут есть их спрайты https://syvalion.fandom.com/wiki/Megavalion_and_Galdvalion так что по идее в аркаде они тоже должны быть. Теоретически можно больше лямов очков нафармить. Но что-то желания уже нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 February 2024, 20:14
Отправлено #936


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Ну, или читом на выбор босса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 February 2024, 14:30
Отправлено #937


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Только в аркадной версии есть только чит на выбор уровня. Пришлось SNES версию этих боссов записать. Заодно сравнил версии. Аркадная явно лучше. Помимо графики и музыки, дракон очень заметно шустрее, что позволяет легче увернуться от атак. В SNES-версии дракон медленный какой-то. Пока уберёшь хвост, тебя сто раз заденут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 February 2024, 20:32
Отправлено #938


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Теперь тебе Saint Dragon и что-то ещё похожее, Dragon Breed?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 15 February 2024, 20:55
Отправлено #939


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Ага. В год дракона надо больше драконьих игр. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 February 2024, 22:43
Отправлено #940


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Zwei 2/Zwei: The Ilvard Insurrection (PC)
Доиграл вторую часть. Значительно лучше первой. Скорее всего попадёт топ-5 (ну, тот, который, с кучей игр в одном пункте big_lol.gif ).
Геймплей неплох, магичка реально полезна, исследовать интересно. И я где-то пропустил кусок сюжета с предысторией гг. Так что первая половина интересна, а всю вторую я просто без facepalm.gif смотреть не могу на диалоги между гг и его сестрой, где вместо решения проблемы они просто буквально занимаются тем что я называю "заниматься хернёй". Буквально bu.gif . Где-то я слышал что японцы могут делать хорошие сюжеты, но очень легко засираются потому что начинают драму, которая легко переход в полный абсурд и то выражение лица, которое я указал выше. Вот это как раз тот случай. И они ещё и Помидора туда завлекли gigi.gif . Хорошо хоть я перед финальным боем снял финальные костюмы, которые меняют внешний вид.
Тем не менее, как и Наюта, игра хорошая (но не как Наюта icon_lol.gif ), если без сюжета. И играть Наюту с переводом так и не хочется. Так что поиграю в Gurumin icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 March 2024, 19:24
Отправлено #941


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Mega Man X Command Mission/Rockman X Command Mission (GC)
РПГ по Мега Мужику. Довольно интересная должен заметить (вообще всё становится интересным, когда отказываемся от маны и как-то ограничиваем использование заклинаний в бою, но без подзарядки зельем маны или отдыхом). Правда сюжет не понял. Откуда взялся Эпсилон, косплеющий Сигму, откуда Сопротивление и Восстание, при том я не сразу понял что это две разные организации, одна хорошая, другая плохая, опять плохой полковник, но это другой, хотя похож внешне. Аксель говорил что пришёл сюда узнать откуда у него способность хамелеона, но это пропадает из сюжета, зато такая же у полковника, то же непонятно откуда. Почему Аксель копирует способности врагов, если эт должен делать X?
Из всего контента не прошёл только девятихвостого, потому что это уже слишком, надо качаться, но уже лень.
И это 50-тая моя игра по Мега Челу. Прошёл всё что хотел. Осталось парочка старых частей, типа аркадных и приключения и дальше можно потихоньку рпг-шки проходить. Если они меня неожиданно не вдохновят и я не начну проглатывать их друг за другом. А пока, раз уж начал, то можно потом попробовать рпг-шки по Сонику и Марио.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 March 2024, 23:58
Отправлено #942


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Gurumin: A Monstrous Adventure (PSP)
И ещё одна игра от Falcom. И должен сказать, что скорее понравилась, чем нет.
Phantasy Star Adventure (GG)
Текстовое приключение в мире Phantasy Star. Никакой связи с прошлыми играми, кроме названий локаций. И, тем не менее, весьма понятный квест, с внятными головоломками и переключением на другого персонажа, что бы спасти основного. И даже драки.
Phantasy Star 2: Text Adventures (SMD)
Набор предысторий про всех игровых персонажей Phantasy Star 2, каждая это отдельный ром. Правда, если в предыдущей были картинки, то здесь чисто текст, только с картинками монстров (кроме последней истории). И местами непонятно что делать без подсказок. Плюс карты запутанны без картинок. А как считается урон я не понял.



(2009-2024) trophy.gif 1000 trophy.gif !
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 March 2024, 18:06
Отправлено #943


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата(Falkon @ 19 March 2024, 23:58)
(2009-2024) trophy.gif 1000 trophy.gif !
*

Силён бобёр! eusa_clap.gif
Скоро и топик "золотым" сделаешь. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 March 2024, 21:22
Отправлено #944


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Последние (я думаю) Боевые Жабы:
Battletoads/Battletoads in Ragnarok's World (GB)
Порт на GB. Половину игры вырезали. Но почему-то именно предпоследний уровень они решили оставить.
Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team (GB)
А здесь почему-то ничего не вырезали. И я не помню предметов, дающий временную неуязвимость в других версиях.
И под конец бонус, то что мы потеряли, как бы выглядели несколько видов врагов в ремейке.
Battletoads (GBA)(Prototype)
И вот осталось только версия на Amiga CD32, которая вроде не отлитчается от оригинальной, и перезапуск.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 March 2024, 21:29
Отправлено #945


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
И я не помню предметов, дающий временную неуязвимость в других версиях.
На NES есть. Насколько помню, выглядит как некая таблетка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 March 2024, 13:05
Отправлено #946


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout + Dangerous Dave in the Haunted Mansion + Dangerous Dave's Risky Rescue + Dave Goes Nutz! (DOS)
От создателей Wolfenstein и Catacom 3-D.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 March 2024, 17:55
Отправлено #947


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Парочка доисторических платформеров.
Chuck Rock (SMD)
Одна из тех, о которых я прочитал давным-давно в книге прохождений. Напоминает стилем Бугермена. И, как я понял, все враги имеют имена.
Chuck Rock 2: Son of Chuck (SMD)
Немного жалко что старый стиль несколько просрали. Хотя игра сама стала лучше. И я давно походил, так что не помню ездовых животных. Несколько неожиданно было увидеть что в конце отдаёт флинстоуновщиной с её доисторическими уровнями-фабриками и Чака в пиджаке. Но, в принципе, хорошее продолжение вышло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 2 April 2024, 11:56
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.