The Legend of Heroes / Gagharv, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Legend of Heroes / Gagharv, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
21 October 2012, 12:56
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Данный топик посвящён трилогии Гагхарв! |
Secret Boss |
9 February 2014, 22:27
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Обзоры на сайте Land of Ys:
Legend of Heroes III: The White Witch Legend of Heroes IV: A Tear of Vermillion Legend of Heroes V: Song of the Ocean Официальные японские сайты: Legend of Heroes III: http://www.falcom.com/ed3_win/ Legend of Heroes IV: http://www.falcom.com/ed4_win/ Legend of Heroes V: http://www.falcom.com/ed5/ |
Mr. Grim |
10 February 2014, 01:53
Отправлено
#3
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Меня вот ещё что волнует. Gagharv игры на PSP, как я заметил, сделаны не самой Фалком. Из чего вытекает вопрос: "А много ли от оригиналов там вообще осталось?" Ведь возможно там море отсебятины добавили или вообще ухудшили. За музыку особенно волнуюсь.
|
Shadowserg |
10 February 2014, 13:40
Отправлено
#4
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Из чего вытекает вопрос: "А много ли от оригиналов там вообще осталось?" Я проходил оригинальную 3-ю часть на PC. Из отсебятины в PSP-версии разве что боевая система. В оригинале была что-то типа реал-таймовой стратегии. А на PSP обычная пошаговка.С музыкой полнейший порядок - там собраны лучшие аранжировки. Единственное на что буржуи жалуются - качество перевода. Но они то не знакомы с Кудосом, так что нам грех жаловаться. |
Secret Boss |
10 February 2014, 17:29
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Dragon |
7 December 2014, 22:32
Отправлено
#6
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Прошел Legend of Heroes: Song of the Ocean. Без вопросов заношу в любимые игры. Вообще, вся трилогия Gagharv весьма сильная, но именно эта часть выделяется особо. Хронологически она идет между Tear of Vermillion и Prophecy of the Moonlight Witch, но в ней отвечают на все вопросы, которые могли возникнуть при прохождении этих игр. Так что сюжет здесь отличный. Очень еще порадовало, что можно не раз встретить уже знакомых персонажей.
Про музыку лишний раз говорить не буду - если бы falcom запороли ее в игре, где главные герои - музыканты, это было бы по меньшей мере странно. Особо отмечу тему финальника, Of Every Future, под которую меня, чуть было, очень жестоко не прикончили - последний босс тут самый жуткий со всем трилогии, способный за один ход атаковать восемью разными частями. И еще отмечу трек, играющий во время вступительного ролика: Leone Friedrich Richter - одна из самых красивых мелодий в игре. Вобщем, завершением трилогии я очень доволен. |
Mr. Grim |
22 December 2014, 10:39
Отправлено
#7
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Так-с, я тут давно уже на трилогию Гагхарва засматриваюсь, особенно на Песнь Океана (после отзыва кое-кого о ней, ага), так что имею несколько вопросов.
1. Можно ли начать с неё или только по порядку? 2. Перевод там ок? Ну или хотя бы не искажает понимание происходящего? А то я всё читаю отзывы буржуев, которые твердят, что он хоть и лучше, чем в других двух частях, но всё равно слаб. 3. Что вообще с геймплеем? Что интересного? Есть ли какие фичи занятные? Данжи не нудные, есть пазлы или ловушки какие-нибудь? А то в Trails с этим совсем плохо было. Опционалка вообще имеется? 4. Если ли что-нибудь по части сюжета и персонажей, что сможет порадовать даже бывалого наевшегося JRPG человека, которого уже тошнит от многих клише и штампов. Ну или хотя бы имеется хорошая подача этих клише? |
Secret Boss |
22 December 2014, 15:36
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Можно ли начать с неё или только по порядку? Вообще-то сюжетный порядок такой: 1. Tear of Vermilion 2. Song of the Ocean 3. The White Witch Но если не боишься запутаться, то проходи в любом порядке. |
Dragon |
22 December 2014, 16:54
Отправлено
#9
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Но если не боишься запутаться, то проходи в любом порядке. Я бы, все же, посоветовал пройти в PSP'шном порядке - Tear of Vermillion, White Witch, Song of the Ocean. Больше всего удовольствия от SotO получаешь именно, когда знаешь события двух других игр. Цитата 2. Перевод там ок? Ну или хотя бы не искажает понимание происходящего? А то я всё читаю отзывы буржуев, которые твердят, что он хоть и лучше, чем в других двух частях, но всё равно слаб. Ты знаешь японский? Полагаю, что нет => буржуи могут все что угодно говорить - нам от этого ни тепло, ни холодно, ибо выбора другого нет (русский перевод еще слабее и глючнее). Есть, конечно, опечатки и грамматические ошибки, но с пониманием сюжета проблем точно не будет. Цитата 4. Если ли что-нибудь по части сюжета и персонажей, что сможет порадовать даже бывалого наевшегося JRPG человека, которого уже тошнит от многих клише и штампов. Ну или хотя бы имеется хорошая подача этих клише? Клише есть и немало, но подается сюжет хорошо. По крайней мере у меня претензий точно нет. |
Mr. Grim |
2 September 2015, 19:35
Отправлено
#10
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Начал ToV. Перевод фиговый, да, графика корявенькая малость, но история ок, пусть и пока стандартная, персонажи приятные, мир вроде в потенциале проработанный будет, музыка не раздражает, боёвка типичная, но вроде неплохая. Ну и арты персонажей вполне удались. И игра уже в начале смогла заставить меня грустить, было очень жалко "деда" героя, хоть он и недолго был в игре. Осада собора в начале тоже крутой была. Такая-то магическая битва и нехороший злодей вроде не совсем гад, не хочет детей и женщин трогать. Ну и вообще живенько всё как-то.
Тут ещё хочется поругать всякие обзоры с других форумов, который я читал. Особенно по поводу стандартности истории типа про битву света и тьмы. Вот это я называю игрой спиной к экрану, ведь тут уже в начале понятно, что тут всё так просто не будет. |
Secret Boss |
2 September 2015, 19:44
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Перевод фиговый Ты про русскую версию? Да, пипец полный. Я сразу же после интро (осада собора) удалил её к известной матери и закачал в приставку англоязычную версию. |
Mr. Grim |
2 September 2015, 19:50
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Ты про русскую версию? Английскую, там тоже беда сплошная, от которой у буржуев истерика. Но там хотя бы понятно что и как. Где-то искажено, конечно, стиль плох, ошибки есть, перевирается что-либо, но историю хотя бы разобрать можно. А на русском перевод вообще в духе "абырвалг". |
Secret Boss |
2 September 2015, 19:52
Отправлено
#13
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
И в русскоязычной версии просто кошмарный шрифт, превращающий чтение в пытку.
|
Mr. Grim |
2 September 2015, 19:56
Отправлено
#14
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата И в русскоязычной версии просто кошмарный шрифт, превращающий чтение в пытку. В английской вроде норм, если не включать всякие фильтры и тому подобное. Жаль, что боёвку изменили, конечно, мне очень нравилась идея системы из оригиналов, где всё в реальном времени, но с паузой для раздачи команд. Ну хоть рандомных битв нет и все монстры видны на локациях. |
Falkon |
2 September 2015, 20:04
Отправлено
#15
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Жаль, что боёвку изменили, конечно, мне очень нравилась идея системы из оригиналов, где всё в реальном времени, но с паузой для раздачи команд. Это типа Star Ocean? |
Mr. Grim |
2 September 2015, 20:11
Отправлено
#16
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Это типа Star Ocean? Процитирую обзор с сайта: Боевая система представляет собой усовершенствованную и доведённую до ума The White Witch (PC ver.). То есть, бои происходят в полуреалтаймовом режиме. На этот раз отдаём команды персонажам на паузе, после чего они дерутся в реальном времени, расходуя на каждое действие шкалу AT. Магия и спешалы тоже имеются, особо смачные приёмы даже показывают крупным планом. Вот тут можно глянуть как это работает. |
Mr. Grim |
3 September 2015, 18:15
Отправлено
#17
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Прошёл первую главу ToV и ох ты ж как круто то. Уже столько всего случилось, а судя по карте, там ещё океан событий просто меня ждёт. И сразу понятно, откуда ноги у Trails растут, сходств в истории просто дофигища. И бои интереснее становятся (почти боёвка из Trails, но попримитивнее), и музыки много приятной, персонажи классные, даже если клише (сбежавшая принцесса здесь очень круто подана). И даже неоднозначность есть в истории, уже понятно, что враги не стандартные муахахашные гады. Непонятно, правда, зачем еда всякая разная для собаки нужна и какой от неё толк.
|
Dragon |
3 September 2015, 19:31
Отправлено
#18
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Непонятно, правда, зачем еда всякая разная для собаки нужна и какой от неё толк. Насколько помню, накормленная собачка в хорошем настроении может что-то перед боем скастовать. Ну и предметы часто приносит - к середине игры я уже в магазины за лечилками почти не ходил, потому-что от собаки доставались даже весьма дорогие, восстанавливающие все HP и MP. |
Mr. Grim |
3 September 2015, 19:37
Отправлено
#19
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Насколько помню, накормленная собачка в хорошем настроении может что-то перед боем скастовать. Ну и предметы часто приносит - к середине игры я уже в магазины за лечилками почти не ходил, потому-что от собаки доставались даже весьма дорогие, восстанавливающие все HP и MP. Ну я тоже предполагал, что вся соль в регулировке настроения питомца. Если в хорошем настроении, то что-то на партию кастанёт, а если в плохом, то на врагов. Мне ещё, кстати, кажется, что это послужило прототипом системы боевых бонусов в Trails. |
Secret Boss |
3 September 2015, 20:37
Отправлено
#20
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата собачка ... предметы часто приносит Знакомая фигня. |
Mr. Grim |
5 September 2015, 14:42
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Только что закончил вторую главу A Tear of Vermillion. Длинноватая на фоне первой даже вместе с прологом, но это было потрясающе. Финал особенно удивил, хотя что-то подобное я предвидел, слишком уж хорошо всё шло. То есть клише в наличии, как и многим знакомые типажи, но как поданы (местная сбежавшая принцесса очень занятной оказалась). Такие живые, такие приятные, даже персонажи поддержки. Майл просто няша умняша с очень хорошей соображалкой, но при этом искренне добрый и без скелетов а шкафу и подлостей. Скелетоносцев в игре и без него хватает. И сюжет становится всё интереснее и неоднозначнее, хотя ещё раньше было понятно, то никакой борьбой света и тьмы тут потчевать не будут. Даже сами персонажи говорят, что правых и не правых нет, ну и всячески поощряют рассудительность и ответственность. История, правда, не так медленно развивается как в Trails и не настолько запутана, но хороша. Серьёзных твистов немного, в наличии пока малые и много интересных событий. Что-то мощное намечается, я уверен. Ну а пока мне выдали стандартный квест в духе собери артефакты, но этим всё не ограничится, я уверен. Что ещё в игре мне нравится, так это то, что филлера почти нет. Даже в неважном казалось бы данже происходит что-то важное. К примеру, послали меня за упавшим плюшевым мишкой в коллекторы. И была бы это стандартная JRPGшная растягивалка времени, но там я познакомился с важным персонажем и там же началась одна из важных сюжетных линий (возможно и не одна). Это правильно, так делать нужно. Мир тоже хорош, со своей историей (которая ещё и менюшке заполняется, что мне по нраву), связный, где нет лишних мест просто ради того, чтобы они были. Я верю в эту страну и что она работает, потому что я вижу как в ней всё устроено (политика, ресурсы, религия, общество), как простые вещи (как живут деревушки хотя бы и какой от них прок стране), так и магические. Фэнтези, да, но убедительное.
Бои, увы, всё не сложные и не требующий особой тактики как и в Trails, но пару раз был на грани. Боевая система вообще напоминает эдакую недоработанную боёвку из Trails. Передвижение и радиусы скиллов в наличии так же. Даже есть предшественник системы бонусов. Ещё бы кастомизацию персонажей сюда, а то тут всё с новыми уровнями учится. Так же в Trails отсюда утянули эксплоринг, который так же плох. Нет, данжи больше и запутаннее, но головоломок и ловушек в них нет, что нехорошо. И ещё тут нет рандомных битвы, мать их! И если ты выше монстров уровнем, то они сами будут от тебя драпать в локациях. И из боёв всегда можно сбежать кроме сюжетных. И сохраняться можно в любой момент. Так что даже если геймплей не очень увлекателен, он как минимум дружелюбен. Зато сами места красивые есть, да. Лесок один магический тот же с приятной музыкой мне особенно запомнился. Города большие очень и их много. И вообще всё красочно и ярко так, хотя немножко корявенько. Потретики персонажей хороши хотя, напоминают об артах из первых версий Ис 1 и 2 Eternal. Сценки на движке игры ещё прикольно сделаны порой, несмотря на так себе графон, любитель старых JRPG во мне умилялся с них. Ну и музон в игре отличный, пусть и спокойный по большей части. Много хороших тем, очень много. А теперь о том, что не нравится помимо упомянутого уже эксплоринга. Во-первых, походка героя и взаимодействие с объектами и неписями, не очень удобно это сделано. Во-вторых, дополнительных квестов нет вообще или они настолько хорошо скрыты, что я даже не знаю. Ну и мало боссов, очень мало. И те, что были, довольно лёгкие. В остальном очень доволен. Наглядный пример игры, которую игроки засрали зря. Ну и "переводчикам" спасибо тоже. Вполне приятная JRPG, очень классическая, с кучей диалогов, большим упором на сюжет, персонажей и раскрытие мира. |
Secret Boss |
5 September 2015, 14:50
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Mr. Grim
Красиво расписал. Жаль что я так и не проникся игрой. Цитата музыка в игре зашибись, саундтрек попрошу обязательно у кое-кого Только учти, официального саундтрека PSP-версии нету (в смысле, он официально не выходил). Есть только саундтрек РС-версии. И симфонический альбом аранжировок. |
Mr. Grim |
5 September 2015, 14:52
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Только учти, официального саундтрека PSP-версии нету (в смысле, он официально не выходил). Есть только саундтрек РС-версии. И симфонический альбом аранжировок. PC версия сойдёт, там музон зашибись, это я уже я знаю, так как слушал некоторые треки на Ютубе. Цитата Красиво расписал. eusa_clap.gif Жаль что я так и не проникся игрой. Из-за пошаговости опять? Или детей в начале испугался? Если последнее, то ГГ уже через полчасика взрослым станет. |
Secret Boss |
5 September 2015, 15:00
Отправлено
#24
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Из-за пошаговости опять? Почему "опять"? Именно эта игра и была первой JRPG, которую я начинал (а также пробовал The White Witch). Отпугнули пошаговая боёвка и обилие текста. Я в игры люблю играть, а не читать их. |
Mr. Grim |
5 September 2015, 15:09
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Отпугнули пошаговая боёвка и обилие текста. Я в игры люблю играть, а не читать их.user posted image Ну, тут хоть битвы быстрые и врагов видно в отличии от многих игр подобного жанра. Прикольно так бежать по локациям и видеть как монстры от тебя шарахаются. Что касается текста, то да, многовато, хотя серия этим всегда славилась (не знаю, правда, про первые две части). Но я уверен, что под нужное настроение игра может пойти. Если захочется яркого и красочного путешествия по большому миру, полному приятных и словно родных персонажей и интересных событий, то дай игре шанс. Кстати, вот карта мира игры: Точнее одного региона. Я видел полную карту в гугле и в ToV только треть мира есть. Начинал я игру в Оурте, а сейчас из Валкда иду в деревушку на западе. Правда, по пути несколько мест было закрыто. И есть у меня предчуствие, что все три игры вместе образуют потрясающий по проработке и интересности мир, который побьёт в моём списке даже суйкодены. |
Secret Boss |
5 September 2015, 15:30
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Меня "многабукафф" очень утомляет. Пусть даже это очень интересная история, но частые и длинные диалоги способны напрочь отбить всякий интерес к игре. Я даже в экшеновых RPG скучаю во время чтения, а тут так и вовсе дремать начинал. Ну и пошаговщину не понимаю, нет ощущения сражения. Поэтому и игры-стратегии я не люблю.
Цитата И есть у меня предчуствие, что все три игры вместе образуют потрясающий по проработке и интересности мир Да вроде ж так оно и есть. Вся трилогия Гагхарва приключается в одном мире. |
Mr. Grim |
5 September 2015, 15:55
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Меня "многабукафф" очень утомляет. Пусть даже это очень интересная история, но частые и длинные диалоги способны напрочь отбить всякий интерес к игре. Я даже в экшеновых RPG скучаю во время чтения, а тут так и вовсе дремать начинал. Ну и пошаговщину не понимаю, нет ощущения сражения. Поэтому и игры-стратегии я не люблю. Ну тогда просто не твоё, увы. Но я не теряю надежды, что когда-нибудь и в пошаговые медленные игры начнёшь зарубаться. Ещё обновил свой отчёт об игре, переписав его немного. |
Secret Boss |
5 September 2015, 16:06
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Но я не теряю надежды, что когда-нибудь и в пошаговые медленные игры начнёшь зарубаться. Может быть в старости... Цитата Ещё обновил свой отчёт об игре, переписав его немного. Ага, прочитал. |
Mr. Grim |
5 September 2015, 16:10
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Может быть в старости... Ну не знаю, есть старички, которые и в старости побегать и помочить кого-нибудь любят за компом, видел истории о таких. Мне лично повезло, так как я рано начал играть в игры подобного жанра и вдобавок очень любил читать. Конечно, увлечение чтением несколько сказалось на оценке происходящего в играх. Ещё будучи школьником часто ругался на логику творящегося в них. |
Secret Boss |
5 September 2015, 16:20
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Для меня чтение книги и "чтение" игры - вещи совершенно разные.
В игры я играю, и чем меньше в них второстепенных элементов (да, я про сюжет), тем лучше. |
Shadowserg |
5 September 2015, 19:01
Отправлено
#31
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Mr. Grim
Цитата Только что закончил вторую главу A Tear of Vermillion. Классный отчёт! С удовольствием почитал, повспоминал свои прохождения этой игры. Цитата И ещё тут нет рандомных битвы, мать их! И если ты выше монстров уровнем, то они сами будут от тебя драпать в локациях. Да, вот это отличная фишка. По-моему, назойливые рандомные бои бесят почти всех JRPG'шников со стажем. |
Mr. Grim |
8 September 2015, 15:16
Отправлено
#32
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Дошёл до финала в ToV. Путешествие за артефактами оказалось совсем не скучным, к счастью, хоть и пришлось посетить уже пройденные места. В каждом было много новых сценок, неожиданных сюжетных открытий и встречи со старыми знакомыми. Ну и в новых местах побывал, которые раньше недоступны были. Всё-таки сильных моментов и располагающих к себе персонажей хватает, хотя местами игра наивновата. Ещё доставляет то, что у NPC часто меняются реплики, а у некоторых есть свои истории, идущие через всю игру. Также наконец-то увидел смерть гниды, которая доставала меня всю игру без возможности этой самой гниде врезать, точнее доставал. Ну и финал, ох... Скажу сразу, что мне понравилась мотивация главзлодея, что его побудило делать его злодеяния и как он верит в свои идеалы и готов на всё ради этого. Довольно убедительный антагонист получился, хотя во многом напоминает стандартных воскрешателей древних богов старыми проверенными JRPGшными методами. Но вот последний босс в игре просто звиздец. Худо бедно добрался до появления головы и офигел с призыва помощников, когда и без них босс меня просто сносил. И сейчас заново все четыре боя (финальный из трёх фаз состоит, как я понял). Может хоть гринд поможет, а то не люблю такие сюрпризы под конец.
|
Secret Boss |
8 September 2015, 15:18
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Помнится, когда я только начинал знакомство с ToV, Dragon мне говорил о том, что в этой игре финальник довольно серьёзный. Так что - удачи тебе.
|
Mr. Grim |
8 September 2015, 15:27
Отправлено
#34
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Помнится, когда я только начинал знакомство с ToV, Dragon мне говорил о том, что в этой игре финальник довольно серьёзный. Так что - удачи тебе. Ещё какой серьёзный. Объясню почему. Сначала сражаешься с главгадом игры, который выглядит вот так. Но он не страшный, пусть и двух помощников имеет. Но потом вылезает вот эта образина. Сначала сражаешься с двумя вызванным ей хренями. Хрени простые и проблем с ними нет, только время тратится. Сам босс, правда, атакует всякой статусной гадостью, пока их бьёшь, а самого его бить нельзя. Потом появляются руки и нужно выпилить их. Одна рука уязвима только к физическим атакам, а другая к магии. За один ход эти ручки могут вдолбить персонажей в говно, так как скиллов у них дай боже. И босс продолжает кидать всякую гадость. Ну ок, вынес и их. Появляется голова. За один ход все мои персонажи почти мертвы. И вдобавок босс призывает две хрени из первой фазы. Какого хрена, спрашивается? Как я с этим должен сражаться? Ладно бы можно было их парализовать скиллами, но это босс, так что хрен тут. Выхода кроме прокачки не вижу в итоге, тупо не переживаю атак босса. |
Falkon |
8 September 2015, 16:34
Отправлено
#35
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Но потом вылезает вот эта образина. God Bistall, ты ли это? |
Secret Boss |
8 September 2015, 16:34
Отправлено
#36
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Энто ихний родственник.
|
Mr. Grim |
8 September 2015, 16:39
Отправлено
#37
|
Class: Lord EXP: 9489 |
У этого хрена офигенная тема боя, кстати. Да и вообще на серии последних боссов много годноты играет. Вот ещё, к примеру.
|
Secret Boss |
8 September 2015, 16:48
Отправлено
#38
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата(Mr. Grim @ Sep 8 2015, 16:39) А ведь Брандишами в этой мелодии так и веет. |
Mr. Grim |
8 September 2015, 16:50
Отправлено
#39
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата А ведь Брандишами в этой мелодии так и веет. Мне ещё супер меч ГГ очень напомнил какой-то меч из Брандишей. Выглядит он так. |
Secret Boss |
8 September 2015, 16:53
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Немножко Planet Buster напоминает.
|
Dragon |
8 September 2015, 19:32
Отправлено
#41
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Довольно убедительный антагонист получился, хотя во многом напоминает стандартных воскрешателей древних богов старыми проверенными JRPGшными методами. Но вот последний босс в игре просто звиздец. Худо бедно добрался до появления головы и офигел с призыва помощников, когда и без них босс меня просто сносил. И сейчас заново все четыре боя (финальный из трёх фаз состоит, как я понял). Может хоть гринд поможет, а то не люблю такие сюрпризы под конец. Кстати, кроме Беллиаса мне и сам Октум весьма понравился. Много ли темных богов в жрпг было, которые сами предлагают герою сразиться, да еще и подбадривают фразами наподобие "нет ничего невозможного - у тебя же есть оружие света"? Кстати, после боя (не спойлерю) тоже есть момент, который далеко не шаблонный для жанра. Касательно боя - гринд не особо поможет. А вот заклинание неуязвимости точно выручит (не помню у кого, но оно точно есть). |
Mr. Grim |
8 September 2015, 20:44
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Кстати, кроме Беллиаса мне и сам Октум весьма понравился. Много ли темных богов в жрпг было, которые сами предлагают герою сразиться, да еще и подбадривают фразами наподобие "нет ничего невозможного - у тебя же есть оружие света"? Кстати, после боя (не спойлерю) тоже есть момент, который далеко не шаблонный для жанра. Да, Октум занятный. Про него ещё в начале говорили, что он не злой и злости в нём и вправду не оказалось. Цитата Касательно боя - гринд не особо поможет. А вот заклинание неуязвимости точно выручит (не помню у кого, но оно точно есть). Неуязвимости от магии? У чёрных магов есть. Только слетает быстро. Локация перед боссом всё-таки мерзкая, хрен выберешься. А мне так хотелось экипировку обновить. |
Secret Boss |
8 September 2015, 21:12
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Локация перед боссом всё-таки мерзкая, хрен выберешься. Что, типа башни Дарма в первом Исе? Назад не пускают? |
Mr. Grim |
8 September 2015, 21:17
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Что, типа башни Дарма в первом Исе? Назад не пускают? Пускать то пускают, но там куча летающих островков с телепортами, где хрен сориентируешься. Что-то в духе финальной локации Наюты короче, но хуже. И враги там гадкие, всего два вида, но их хватает с лихвой. Партия таких может запросто вынести команду, если зазеваешься. И опыта за них дают несоразмерно затратам на них. Ну и сейчас будет третья попытка боя с финальником. Экипировал защиту от статусной гадости и повышение магической защиты ценой очков магии. Первые три боя вообще фигня, но в четвёртом пара ходов и нет меня. А бои тут совсем не короткие. |
Dragon |
8 September 2015, 22:07
Отправлено
#45
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Неуязвимости от магии? У чёрных магов есть. Только слетает быстро. Слетает быстро, но против одной из атак босса (появляется у него, насколько помню, не сразу) спасает очень хорошо. Кастуй периодически - без этого никак. И радуйся, что не с финальником Song of the Ocean бьешься - там такого спелла нет, а выносит босс быстро и беспощадно. |
Mr. Grim |
8 September 2015, 22:17
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Слетает быстро, но против одной из атак босса (появляется у него, насколько помню, не сразу) спасает очень хорошо. Кастуй периодически - без этого никак. И радуйся, что не с финальником Song of the Ocean бьешься - там такого спелла нет, а выносит босс быстро и беспощадно. Ну если в Песни Океана нет четырёх боёв подряд, а один сложный, то всё куда лучше. В ToV же вся игра довольно лёгкая, а под конец такой подарочек. Хорошо в тех же Trails. Если продул бой, то можно начать с той формы босса, где продул. Очень удобно. |
Dragon |
8 September 2015, 22:25
Отправлено
#47
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Ну если в Песни Океана нет четырёх боёв подряд, а один сложный, то всё куда лучше. Два боя подряд. Правда, сложность финальника больше в том, что надо после первых ходов, все-таки, прийти в себя и начать думать как его вынести, а не "да как это вообще проходить?!". Начало боя там нервы расшатывает хорошо. Цитата В ToV же вся игра довольно лёгкая, а под конец такой подарочек. Не боись, вынесешь. Я его тоже не сразу победил. Только когда уже полностью на Anti-Magic налег, изредка делая пару ударов по боссу - тогда уже попроще стало. |
Mr. Grim |
9 September 2015, 00:32
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Добил четвёртую Легенду о Героях. Это была хорошая игра. Хотя с щитами, что блокируют магию босса, бой становится дико простым, я аж потрескался со смеху. Концовка порадовала (длинная до одури), хотя была и порция стандартных JRPGшных мыслей и морали. Беллиас один из лучших антагонистов, что были сделаны Фалком, я считаю. Октум ещё интересный бог, да и вообще с богами там ситуация интересная. И отношения между персонажами классные, как и сами персонажи, да и тупят они редко, что по нраву. И почти никто не раздражал, разве что юный гений и мелкий воришка. Но про историю поподробнее напишу позже, да и вообще об игре. Из раздражающего отмечу необходимость часто бегать по одним и тем же локациям, малый арсенал скиллов (из которых ещё и мало что используется), очень низкую сложность, не интересные данжи и с гулькин нос сайд квестов. Ну и музон в игре просто охрененный, да.
Вопрос теперь такой: "Во что теперь то играть?" В Ведьму или Песню? Я лично Песнь как самое вкусное и доработанное хотел оставить напоследок. Неплохо было бы ещё очень краткое сравнение двух игр увидеть и чем они отличаются и что в одной выгодно выделяется на фоне другой. |
Dragon |
9 September 2015, 00:40
Отправлено
#49
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Вопрос теперь такой: "Во что теперь то играть?" В Ведьму или Песню? Ведьма, однозначно. Хоть эта часть и последняя по хронологии, Песнь намного интереснее проходить после нее - там очень много отсылок к Tear of Vermillion и White Witch и сюжет дополняет их, отвечая на все вопросы. |
Secret Boss |
9 September 2015, 18:01
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Mr. Grim
Поздравляю с успешным завершением игры. |
Упрощённая версия | Сейчас: 17 April 2024, 11:51 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |