Инди-игры
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Инди-игры
Shadowserg |
24 March 2012, 21:41
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё об инди-играх.
|
Sobakus |
7 March 2021, 14:56
Отправлено
#181
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В начале 4-ого часа Loop Hero надоел . Всё в общем нравится, но развитие мееедленное. Игра всё монотоннее. Ничего нового не появляется. Но игру не удаляю. Пощёлкать 10 минут - идеально.
|
Sobakus |
1 April 2021, 16:16
Отправлено
#182
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вышла Narita Boy!!
https://store.steampowered.com/app/1069530/Narita_Boy/ Ждал её с появления на Кикстартере. Надеюсь не зря. Отзывы разные. (Вот прям навалило интересных игрулин. Такими темпами и Heart Forth Alicia с Ghost Song'ом выйдут . |
Sobakus |
5 April 2021, 13:50
Отправлено
#183
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Поигрываю в Narita Boooy!
Хорошая вещь. Слегка нелинейный платформер с апгрейдами, но не метроидвания. Много видов врагов, боссы бывают интересные. Простые паззлы и простой платформинг. В общем есть чем заняться. Мне именно таких платформеров и не хватает (тех, что где-то посередине между полной линейностью и метроидваниями). А под эту музыку мы делаем эпичность : https://www.youtube.com/watch?v=8-TpTjlWjT4 |
Sobakus |
7 April 2021, 19:32
Отправлено
#184
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Надоел Narita Boy, бросил.
Начал играть в Lost Words: Beyond the Page: https://store.steampowered.com/app/599610/L...eyond_the_Page/ Да, это детская игра , но тем, кому нравятся действительно необычные платформеры, должно зайти ещё как. Креатива тут на всю катушку. Его даже трудно описать словами (хотя игра про слова). Отдыхать за ней здорово. Сказочность тутошняя почему-то напоминает мне фентезийные эпизоды из Longest Journey. Тоже плюс. |
Sobakus |
8 April 2021, 21:14
Отправлено
#185
|
Class: Lord EXP: 12324 |
(Аргх! Опять коммент в новых не показался!
Цитата У самого игра также лежит в планах поиграть когда-нибудь. Думаю, понравится. Она своими креативами напоминает "What Remains of Edith Finch".Я прошёл. Одна притензия: хотелось дольше. Раза так в 2 дольше. Но вообще 5-6 часов для "художественного платформера" - это много. Большая часть таких игр проходится за час-два. Тут хоть какая-то реиграбельность есть. (Надо иногда делать выбор - на что-то он влияет . |
Sobakus |
4 May 2021, 13:21
Отправлено
#186
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Дорвался до Smelter:
https://store.steampowered.com/app/1094540/Smelter/ Это игра в стиле Actraiser с графикой и музыкой в стиле Super Nintendo. Вроде правильная комба. Осталось только разобраться со стратегической частью и хоть до первого босса дойти (потому, что на первых 2-ух уровнях его не было). Пока полон оптимизьма. |
Sobakus |
16 June 2021, 14:13
Отправлено
#187
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Лучшая игра 2021 найдена! "Чеснок" :
https://store.steampowered.com/app/1250440/Garlic/ |
Domaric |
16 June 2021, 17:55
Отправлено
#188
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Лучшая игра 2021 найдена! "Чеснок" Сюжет интригует. |
Sobakus |
31 October 2021, 14:43
Отправлено
#189
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну что? Подъехал настоящий инди-шедевр. Собственно, от мастера - автора Unepic и Ghost 1.0. У него все игры были отличные, но вот UnMetal кажется превзошёл и их! https://store.steampowered.com/app/1203710/UnMetal/ Во-первых это пародия на Metal Gear. Должен сказать, что лучше юмора, чем в UnMetal, я в играх не видел никогда! Если вы играли хоть в одну часть Metal Gear (или смотрели боевики 90-ых) ржать будете всю дорогу. Но автор не делает дурные игры-приколы, он прежде всего делает хороший геймплей. И по мне так, геймплей UnMetal не только на уровне Metal Gear - он лучше, чем в Metal Gear! Кодзима всё больше и больше уходил в кинцо, а геймплея с каждой новой частью становилось всё меньше, и меньше, и меньше... В последнем Metal Gear геймплей вроде и подвезли, но вместе с ним подвезли кучи всякого микро-менеджмента, который нафиг ненужен серии (ИМХО). А вот автор Unmetal всё делает правильно. Я наиграл пока 3 часа - в этих трёх часах реального геймплея было примерно столько, сколько было его в первых двух Солидах вместе взятых. А ведь это даже не половина игры! Кстати, боссов в Unmetal тоже дохрена! И как и Кодзима автор пытается каждому дать какую-то фишку, но делает это лучше. У Кодзимы почти всегда по формуле: фишка есть, а фана нет. Ты либо знаешь, что делать, либо не знаешь. Фана не будет в любом случае. Тут не так. Боссы реально хорошие. Как из нормальной A-RPG. Кстати, прокачка и скиллы в Unmetal тоже есть. Ещё и выбор в развитии ГГ имеется. Так, что её и к A-RPG отнести можно. Про остальное в другой раз. Игра гениальная. Инди-шедевр. |
NightHard |
31 October 2021, 15:12
Отправлено
#190
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Конгратулэйшнс
Отзыв обнадёживает. Надеюсь игр такого типа будут делать больше. |
ComManDX |
31 October 2021, 19:57
Отправлено
#191
|
Class: Elite EXP: 374 |
Только что прошел They Always Run. Кто еще не ознакомился - зацените. В плане как метроидвания - ноль, конечно. Прокачка перса - почти на минималках, но концовка заставился меня 33 летнего мужика прослезиться. Буду ждать вторую часть. Очень сильная индюшка. Рекомендую. 12/10 даже не смотря на косяки и слабый геймплей в целом
Тот редкий случай, когда я простил все косяки игре осознав сюжет |
Sobakus |
1 November 2021, 14:56
Отправлено
#192
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Конгратулэйшнс Ты поздравляешь меня с находкой ? Или нас всех с хорошей игрой? Я её ещё не прошёл, но поздравления (нас всех) поддерживаю .Цитата Надеюсь игр такого типа будут делать больше. Я тоже надеюсь, но... это маловероятно. Автор Unepic в одной игре делает всё, что мы когда-то видели в серии Metal Gear, и наверно даже больше. Я не представляю что ещё можно в этом направлении сделать. (Хотя сам автор писал, что и сиквел запилит, если Unmetal выстрелит.) Дошёл до уровня в бараках. Столько солдат сразу я в стелс-играх ещё не видел! Стало трудно. Заставили реально тела прятать, чтобы патрули их не увидели. Даже чем-то Коммандос напомнило. Цитата They Always Run. Кто еще не ознакомился - зацените. Да, игра выглядит здорово. Видно, что есть свой стиль. Непохоже на Дарк Соулс, и это хорошо . |
NightHard |
1 November 2021, 15:13
Отправлено
#193
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 1 November 2021, 14:56) Ты поздравляешь меня с находкой ? Или нас всех с хорошей игрой? Я её ещё не прошёл, но поздравления (нас всех) поддерживаю . Всё сразу Цитата(Sobakus @ 1 November 2021, 14:56) Я тоже надеюсь, но... это маловероятно. Автор Unepic в одной игре делает всё, что мы когда-то видели в серии Metal Gear, и наверно даже больше. Я не представляю что ещё можно в этом направлении сделать. (Хотя сам автор писал, что и сиквел запилит, если Unmetal выстрелит.) Да можно при желании намутить чего-то оригинального. Игр то толком в этом жанре нет. |
ComManDX |
1 November 2021, 22:57
Отправлено
#194
|
Class: Elite EXP: 374 |
Цитата(Sobakus @ 1 November 2021, 14:56) Я честно признаюсь - по геймплею - среднячок. Линейный сюжет - тебя ведут всегда за руку в одном направлении. Я уже думал, что слив засчитан, но концовка! Ребята - меня так не прошибало с момента прохождения Mass Effect. Не прям шедевр, но крайне атмосферный твист обеспечен. Что тут говорить, если жена, наблюдая за концовкой этой игры, разревелась :) Советую - на досуге зацените. И пусть вас никто и ничто не отвлекает от прохождения. Я ее осилил взахлеб за 6 часов. Это хоть и короткий, но крайне запоминающийся рассказ, который следует прочитать |
Sobakus |
2 November 2021, 14:56
Отправлено
#195
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Да можно при желании намутить чего-то оригинального. Игр то толком в этом жанре нет. Ну теперь-то есть . Вот список всего того, что может быть в игре а-ля Метал Гир (по моему мнению, конечно) и провевка на "есть ли оно в unmetal":Ну вот что ещё сюда добавить? Автор умудрился сделать почти всё в одной игре. ComManDX, убедил. Тем более 6 часов - это практически не о чём. Ради хорошего сюжета можно потерпеть и средний геймплей. |
NightHard |
2 November 2021, 15:47
Отправлено
#196
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Так этож одна игра всего. Хочется то больше такого.
|
Sobakus |
3 November 2021, 14:41
Отправлено
#197
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Хочется то больше такого. Есть, конечно, вероятность, что Unmetal станет чем-то вроде SOTN, которая подхватила в своё время формулу Метроида, и родила популярный новый жанр. Как буд-то до неё люди ждали разрешения плагиатить фишки метроида . Может так же все ждали разрешения плагиатить Метал Гир. Увидим через пол года.UnMetal стал дико сложнымм под конец. Последняя лаборатория вся в роботах, и с ними куча проблем. Зато сюжет внезапно неплохой. Нехуже, чем у гения . |
Sobakus |
4 November 2021, 14:56
Отправлено
#198
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вот так выглядит настоящий шпионаж. Он проиграл... но выиграл .
(Долго играется Unmetal. И это при том, что я 90% секретов (типа сценки выше) просто не нахожу. И дополнительные челленджи не трогаю. И не на хард играю. Говорят, на харде там просто другая игра. Есть отличия у всех трёх сложностей. Например, босс самурай. На easy его можно застрелить одной ракетой. На нормал он может ракету разрубить мечём. На харде разрубит обязательно. И так много что. В общем, автор поработал за всю Конами. |
Secret Boss |
5 November 2021, 12:31
Отправлено
#199
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Так может её бывший конамовский гастарбайтер и сделал?
|
Sobakus |
5 November 2021, 14:47
Отправлено
#200
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, не, просто старый фанат. И первая его игра Unepic была вдохновлена конамовской Maze Of Galious. Неудивительно. Конами со своей армией разработчиков много знаковых игрулин сделали.
Прошёл-таки UnMetal. Последний босс был геморойный, но финал страданий стоил. Хороший вышел сюжет, более приземлённый, чем творения гения . По времени игра примерно как Metal Gear 1 + Metal Gear 2 и + ещё часок сверху. Сиквел... пожалуй, жду. Хотя на сегодня (и на год вперёд) мне шпионского акшона хватило. |
Secret Boss |
5 November 2021, 14:48
Отправлено
#201
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Цитата Сиквел... пожалуй, жду. А что, уже обещают? |
Sobakus |
6 November 2021, 14:43
Отправлено
#202
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, автор говорил, что если хорошо пойдёт, "он хочет сделать и сиквел". Вроде хорошо пошло . Продаётся, хвалят.
А вот They Always Run мне чего-то не понравилось. 3 вида врагов и боёвка в стиле "попади в тайминг". Конечно, очень приятно, что наши стали делать платформеры, которые нестыдно миру показать, но игра не для меня. Пощёлкаю ещё пол часа и попрощаюсь. |
ComManDX |
23 December 2021, 12:11
Отправлено
#203
|
Class: Elite EXP: 374 |
Цитата(Sobakus @ 6 November 2021, 14:43) А вот They Always Run мне чего-то не понравилось. 3 вида врагов и боёвка в стиле "попади в тайминг". Конечно, очень приятно, что наши стали делать платформеры, которые нестыдно миру показать, но игра не для меня. Пощёлкаю ещё пол часа и попрощаюсь. Я сразу говорил, чо игра посредственная. Но вот атмосфера, стилистика и сюжет, который только слегка раскрывается в конце - вещь в этой игре. Она простенькая, но концовка заставляет меня ждать сиквел. Хочу знать что дальше, хотя многим подожгло ниже спины то, что сделали разрабы. Подвижный платформер с хорошей рисовкой. Да. Проходить второй раз - вряд ли, но сиквел жду :) |
Sobakus |
23 December 2021, 15:24
Отправлено
#204
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, необычный проект. Авторы, наверно, молодцы. И юмор, да, хороший.
|
Sobakus |
20 July 2022, 14:33
Отправлено
#205
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Инди игры разлагаются! ...или опять всё плохо!
В день в Стиме выходит в среднем 30 игр (бывает и 60+ (но редко (пока))). В основном это инди. В основном серость и унылость. Почему? 1. Очень много... курсовых. Да. Сейчас в мире дохрена вышек, дающих гейм-девелоперское образование (в России, прикиньте, тоже есть). Это по миру собрать - сколько их наберётся? Очень-очень много, и кое-кто из них выкладывает чуть ли не каждую свою поделку в Стим. 2. Есть категория старых уже дураков, делающих свою условную зелду/финалку/диаблу - в общем игру мечты. Среди таких бывают и супер гении, и супер дебилы. (см. в теме "странные игры" (хотя и курсовые там попадаются)) 3. Главная (и самая узкая) категория современного инди - "тяжёлое инди", состоящее из очень опытных людей, нередко "бежавших ветеранов" из какой-нибудь условной "WayForward" или "Blizzard" даже. Обычно это люди взрослые, "обременённые" и не рискующие. Что они делают? Как правило... вот: A. Метроидванию!!! B. Рогалик!!! C. Соулс-лайк!!! D. Выживалку!!! В результате лучше силы в инди-сегменте направлены на самые избитые жанры. Креатива там, примерно... ноль. Такая же уже копи-паста, как и в AAA. 4. Четвёртая категория - все остальные. Как правило, непримечательные проекты, о которых и сказать-то нечего. Вот. Опять всё плохо. Хороним и инди. |
Ghost Hunter |
20 July 2022, 15:55
Отправлено
#206
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
От классик рогаликов я бы не отказался. Их очень мало. За всю жизнь вышло единицы.
|
NightHard |
20 July 2022, 20:39
Отправлено
#207
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Вот смотрю со своей колокольни, и да, может это всё и так. Но мне хватает и тех единиц, что порой цепляют взгляд. А будь каждая вторая игра шедевром с кучей уникальных механик, так когда во всё это играть то? Да и будь оно так, наверняка и тогда бы жалобы нашлись.
И вообще, тонны старых игр ещё не пройдено, в том числе из инди. Я бы предпочёл чтоб игровая индустрия погрузилась в глубокую кому года на три-четыре, чтоб у меня появилось больше времени на старьё. |
Secret Boss |
20 July 2022, 20:45
Отправлено
#208
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну да, практика показывает, что избыток хороших игр - это хуже, чем недостаток хороших игр.
|
NightHard |
20 July 2022, 20:54
Отправлено
#209
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Согласен. Когда все хороши - то никто не хорош. |
Ghost Hunter |
20 July 2022, 20:56
Отправлено
#210
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
AROD9
Классик рогаликов всё же слишком меньше. Нужно очень хорошо развить в себе аутизм и мастерство кодинга чтоб создать достойную игру. Из последнего по моему кроме Cataclysm: Dark Days Ahead ничего и не было путнего. Да и то игра создана на основе другой =) |
Secret Boss |
20 July 2022, 21:42
Отправлено
#211
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
Когда их мало, ты хотя бы успеваешь все их пройти (а некоторые и зачистить по-полной). А когда их много, то большая часть тупо покоится в бэклогах. |
Sobakus |
21 July 2022, 14:05
Отправлено
#212
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А иногда и все это сразу в одном. Ага. Такая же комбинаторика известных элементов начинается как в AAA.Цитата От классик рогаликов я бы не отказался. Их очень мало. За всю жизнь вышло единицы. OK, не рогаликов, а рог-лайтов. Не метроидваний, а нелинейных платформеров с накрученными элементами RPG. Мне в данном случае неважно как это называется. Как и метроидваний тоже очень мало. Цитата А что конкретно не устраивает? Слишком мало интересующих тебя игр? Мало разнообразия в тех играх, которые меня всё же интересуют. Хороших игр много в любом случае. Но когда они копируют друг друга, они становятся "одними из" и не больше. Ведь копируется всё: интерфейсы, механики, дизайн мира, врагов, сеттинги, темы. Почему так крут был Disco Elysium? Потому что в мире одинаковых RPG-вселенных с одинаковыми RPG-героями с одинаковыми древами развития, классами и приёмами - появилась RPG, пославшая всё это нафиг. И как показала практика, я далеко не один, кому это нужно. Нас милионы и все мы ждём новой игры от одного-единственного разраба из Эстонии! Все остальные ни чему не учатся, продолжая лепить знакомый (именно что до боли) эпически-магический-рыцарский копи-паст. Вот такая "разнообразная" индустрия! Вот такое "богатое" инди! Всё на одном эстонце держится! |
Secret Boss |
21 July 2022, 18:12
Отправлено
#213
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Всё на одном эстонце держится! Всё держится как раз таки на тех, кто "продолжает лепить знакомый (именно что до боли) эпически-магический-рыцарский копи-паст". А эстонец - это так, для горстки избранных. |
Sobakus |
22 July 2022, 14:03
Отправлено
#214
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, не, милионы - уже не "горстка избранных". Сам посмотри какая там статистика:
https://store.steampowered.com/app/632470/D..._The_Final_Cut/ 54 000 очень положительных отзывов и примерно максимальные оценки - какая инди-RPG может таким похвастаться? Undertale может - у неё 159 000 супер-положительных отзывов. Но она ещё меньше похожа на стандартное копи-паст-фентези. Люди хотят необычного всё-таки больше, чем чего-то давным-давно знакомого. Циферки подтверждают. В остальное играют в ожидании шедевров. Не было бы их, ничего бы ни на чём не держалось и не развивалось. Надоело бы, я думаю. (Как надоела в своё время никакущая копи-пастная Атари.) А, кстати, забыл про ещё одну титанически быстро растущую категорию инди (или "под-инди"): 5. Китайское инди! Это просто волна, в которой мы все должны захлебнуться! Качество этих игр бывает очень высоким, и практически отсутствует треш. Но 2 беды: - Часто не переводят даже на Инглиш. - Часто есть ощущение, что сделал робот по роботской формуле. Всё откуда-то понатаскано. |
Secret Boss |
22 July 2022, 16:46
Отправлено
#215
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Всё откуда-то понатаскано. Китайцы любят отовсюду всё таскать и потом выдавать за своё. |
Sobakus |
23 July 2022, 14:58
Отправлено
#216
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, так и правильно делают. По-креативней бы только! Свои идеи-то у них тоже есть - но вот такие самобытные китайские игры почти никогда и не переводят. А переводят то, что как бы под нас и делалось, и это копи-паста 100%.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 14:58 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |