IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> The Legend of Nayuta, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 4 November 2014, 20:54
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
76 Страницы « < 59 60 61 62 63 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(600 - 609)
Secret Boss
post 2 May 2020, 16:18
Отправлено #601


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Цитата
И хотя по первому, разминочному, подземелью судить рано. Но у игры уже сейчас виднеется потенциал блеснуть дизайном данжей с кучей платформинга, поиском нычек с лутом и окучиванием окрестной фауны.
Так и есть. Первые локации очень простые и короткие, с незамудрённым платформингом. Но дальше будет круче. А в конце игры особенно офигенно. Особенно если поставишь цель - отыскать все сундуки и большие кристаллы. Порой они очень хитро запрятаны. Или же находятся на виду, но пока допрёшь - как до них добраться... Ну и боссы, я уверен, будут радовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 May 2020, 16:21
Отправлено #602


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
По боевке говорить пока рано. Но ощущение будто играю в невышедшую часть Иса, которую должны были выпустить в промежутке между Ориджином и СЕМЕРКОЙ. Тут тебе и прыжки, и бонусы за поддержание счетчика комбо, но есть и перекаты, еще не изуродованные флеш-мувами (я надеюсь).

Ну, боёвка тут тоже довольно сломанная. Будут тебе и имбовые приёмы и прочие радости. Но хоть лечилок с собой максимум пять таскать.

Впрочем, в плане геймплея - это лучшее что Фалком делала за последние годы. На мой взгляд конечно. Бешеного драйва некоторых исов тут нет, увы, но хотя бы креативностью и разнообразием бьёт их.

Цитата
И хотя по первому, разминочному, подземелью судить рано. Но у игры уже сейчас виднеется потенциал блеснуть дизайном данжей с кучей платформинга, поиском нычек с лутом и окучиванием окрестной фауны.

Я бы сказал что с последнего данжа первого континента уже начнётся что-то хорошее.

Цитата
Ну и что опыт идет не с числа загубленных душ, а с поглощенного провианта - это вообще замечательно.

Вообще-то и с того и с другого.

Цитата
Упорно сдерживался и оттачивал до совершенства свои "хаха". Настал час покорить лучшую из кисек и узнать чего там такого начудил дедушка Товы, из-за его внучку разбросало по разным фалкомовским сериям.

Хаха. Не уверен что местная история и персонажи худшие у Фалком, но явно одни из. Но даже не типичные клише и реплики тут тебя достанут больше всего наряду с нереальной детворяндией и сахарностью. А огромное количество воды в диалогах.
Добавил(а) Mr. Grim, May 2 2020, 16:21
Цитата
Так и есть. Первые локации очень простые и короткие, с незамудрённым платформингом. Но дальше будет круче. А в конце игры особенно офигенно. Особенно если поставишь цель - отыскать все сундуки и большие кристаллы. Порой они очень хитро запрятаны. Или же находятся на виду, но пока допрёшь - как до них добраться... Ну и боссы, я уверен, будут радовать.

И ведь ещё есть послесторие и NG+ с вкусными доабвками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 2 May 2020, 16:42
Отправлено #603


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Цитата
А в конце игры особенно офигенно. Особенно если поставишь цель - отыскать все сундуки и большие кристаллы. Порой они очень хитро запрятаны. Или же находятся на виду, но пока допрёшь - как до них добраться...
Это хорошо, а то в прологовом данже слегка расстроило, что если спрыгнуть с обвалившегося моста, то вместо какой-нибудь потаенной комнаты, с тебя просто снимают 10% НР за бездонную пропасть.
Цитата
Не уверен что местная история и персонажи худшие у Фалком, но явно одни из.
Хотя особой прыти от сюжетной части не жду, но жаль. В Цвай 2 характеры героев знатно тянули нарратив. Главное чтобы сайдквестами не сильно задалбливали. Хотя городок вроде маленький и если это будет единственное поселение в игре, то возможно все еще обойдется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 May 2020, 16:45
Отправлено #604


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
Это хорошо, а то в прологовом данже слегка расстроило, что если спрыгнуть с обвалившегося моста, то вместо какой-нибудь потаенной комнаты, с тебя просто снимают 10% НР за бездонную пропасть.

А это уже от выбора сложности зависит. Упал на инфинити в яму - минут хреналион хэпусика, например.

Цитата
Хотя особой прыти от сюжетной части не жду, но жаль. В Цвай 2 характеры героев знатно тянули нарратив. Главное чтобы сайдквестами не сильно задалбливали. Хотя городок вроде маленький и если это будет единственное поселение в игре, то возможно все еще обойдется.

До Цвая 2 Наюте как до Луны пешком в этом плане. Она настолько банальная, не смешная, скучная и беззубая, что диву даёшься.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 May 2020, 16:48
Отправлено #605


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Цитата
Хотя городок вроде маленький и если это будет единственное поселение в игре, то возможно все еще обойдется.
Да, это единственный город в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 May 2020, 16:00
Отправлено #606


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Первая глава Наюты прошла быстро но весело.
Если сравнивать со вторым Цваем, то понравилось здешние разделение обязанностей между "физическим" и "магическим" персонажами. Если в Zwei2 магия вампирши была очень хороша, никогда не оставалась без маны надолго, в результате чего во время данжен-кроулинга Рагна в основном присутствовал в роли мебели, то здесь магия все также хороша и полезна, но тратится быстро, а накапливается неспешно, но процесс восстановления можно ускорить рубя врага в ближнем бою.
По системе разделения классов оружия на одноручное и двуручное пока особо сказать нечего. Вроде все стандартно одноручное бьет быстро но слабо, двуручное - сильно, да медленно.
Понравилось то, как на модельках Наюты и Ной отражаются любые изменения в экипировке.
Квесты пока чисто кисековские, вроде поиска спрятанного "сокровища" при помощи нескольких подсказок-ребусов. А вот музей куда можно сдавать добытый лут и собачка, периодически приносящая тебе разные разности - это уже чистые Цваи.
Пройдясь по городу обнаружил довольно интересного "гражданина" и сразу вспомнил страничку из "Академии Фалком".user posted image
Первые три данжа первого континента мне не понравились. Маленькие, прямолинейные и скучные. Чем-то напомнили онные из Гурумин, но там хотя бы ситуацию выправляла маленькая лоля с огромным буром. К счастью все изменилось в кардинально лучшую сторону, когда дошел до "Храма". Тут уже было где развернуться. И побегать, и попрыгать, и поуворачиваться от ловушек и обваливающихся платформ, и посражаться. Вот это я понимаю правильный данж.
И вот плавно переходим к лучшей финальной части главы - битве с 1 боссом Nayuta no Kiseki.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 May 2020, 16:05
Отправлено #607


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
Возможно есть смысл повысить сложность с "нормы" до "харда", а то действительно какие-то кисеки получаются.

Повышай. Он тут довольно вменяемый и явно больше похож на нормал чем сам нормал.

Цитата
Как по мне, это хороший знак когда битва с первым боссом игры происходит в двух фазах.

И дальше будет ещё круче.

Цитата
Первые три данжа первого континента мне не понравились. Маленькие, прямолинейные и скучные. Чем-то напомнили онные из Гурумин, но там хотя бы ситуацию выправляла маленькая лоля с огромным буром.

И уже скоро данжи станут менее банальными, а возможность менять сезоны в локациях позволит взглянуть на них под другим углом. А уж когда до Башни дойдёшь и того что после неё...

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 May 2020, 16:37
Отправлено #608


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Domaric
Цитата
Креатив так и прет, причем как в дизайне босса, так и в его модели поведения.
Это можно сказать в адрес почти всех боссов игры.
Цитата
Квесты пока чисто кисековские, вроде поиска спрятанного "сокровища" при помощи нескольких подсказок-ребусов.
В игре есть два "секретных" квеста, которые можно профукать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 May 2020, 17:12
Отправлено #609


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Цитата
В игре есть два "секретных" квеста, которые можно профукать.
Вот в этом я вообще не сомневался. Это то,чего ожидаешь от Фалкомов. Так обнаружил, что в начале игры женщина стоящая на пирсе выдает звездный осколок в который можно рассмотреть некий волшебный сад.
Впрочем я явно не буду намерено бегать и проверять каждого НИПа при каждом удобном случае. Повезет и случайно активирую скрытый квест - хорошо. Нет - не страшно. Пока меня больше интересуют забеги по данжам и битвы с боссами, а не раскрытие мира и персоналий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 May 2020, 18:11
Отправлено #610


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Domaric
Если что, один из этих квестов даёт Эрта (правда не помню, в какой главе), а другой - доктор, который приедет в город.
Добавил(а) Secret Boss, May 3 2020, 18:11
Вот, нашёл список квестов: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/654985...kiseki/72987221
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

76 Страницы « < 59 60 61 62 63 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
23 чел. читают эту тему (23 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 18:42
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.