Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
16 December 2018, 19:55
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46734 |
|
Sobakus |
27 July 2021, 15:28
Отправлено
#301
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Это, блин, как? Я пошутил .Mr. Grim, тоже поздравлю с прохождением . Как ни странно, я согласен почти со всеми твоими плюсами/минусами. Только, что минусы эти не кажутся мне определяющими, на большую часть этих недостатков я могу закрыть глаза. Я уже привык это делать . Идеального Ys'а для меня ещё не было. Wizard, они ничего не поняли. Ys 5 - отличная игра! Но это, правда, немножко другая тема. Немножко другая часть. Так, что в другой уж раз я вам наглядно покажу, как вы ошибаетесь ( ). Цитата Честно скажу, вижу, что Кондо денег не заслужил. Ну как сказать... игра длинная, набитая всяким контентом. У меня уже 4-ая неделя к концу подходит, а игра и не думает кончаться.Эх, открыли мне ещё одно полюшко. И тут я испытал дежавю! По степени унылости эти поля можно сравнить только со связками Ys Seven! Вот прям тот же самый геймплей! Ну нет уж! Как побегаешь по таким полюшкам, начинаешь скучать по квестам из города. Это как буд-то 2 разных Ys в одном! Один типа-кисеки (как мне объясняют), другой типа-ностальгический-Ys. Ну, где-то ностальгия и есть, но сжирает её монотонность. Зато за полюшком этим показалась ещё одна уже хорошая локация. Какая-то долина, где всё квадратное и... роботы мультяшные летают. Вот насчёт роботов и пр... Дизайн врагов. В основном хреновый. Тут аж несколько видов пауков! Все насекомьи виды представлены! Лемуры какие-то... анимешно-безвкусно-пафосные. Этот отвратный фиолетовый цвет, дрыгается всё как сосиска. Всегда ассоциируется с каким-то цирком. (Ну или с игаванией, но об этом позже ). Нет, "гениальные прозрения", конечно бывают у дизайнеров врагов. Например, боевой гриб, притворяющийся обычным грибом! Гигантский тушканчик с кактусом вместо дубины! Зелёные алкоголики, рандомно бегающие по полям . Вот как-то так... P.S. к моему удивлению на третьем десятке часов, стали появляться хорошие музыкальные темы, прям одна за другой! |
Falkon |
27 July 2021, 16:23
Отправлено
#302
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Что-то мне оценки напомнили Футураму :
3-, планету уничтожать не будем, но и секрет бессмертия не дадим. |
Sobakus |
28 July 2021, 15:07
Отправлено
#303
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ладно, играю дальше.
Миссия выполнена. 5 хороших боссов найдено (а это ровно на 5 больше, чем в двух предыдущих Ys'ах ). 7-ой эпизод добавил большого колосса (теперь на ножках) и двухголового дракона! По несколько левел-апов сразу получил за обоих. Бои были долгие. И на обоих я много пользовался кримзон лайном. Смысла большого в нём нет, но весело и эффектно - это фишка девятки. Вообще 7-ой эпизод вышел отличный во всех отношениях (кроме начального полюшка). И данжен большой, интересный. И боссы эффектные. И сюжета много показали. И показали хорошо (режиссура в катсценах - ещё одна фишка девятки ). А особенно красиво смотрелся город в сцене возвращения Адола из тюрьмы. Вроде тот же город, но насколько атмосфернее он под закат! (И, кстати, это едва ли не самый сложный побег из тюрьмы в RPG . (Обычно в этих играх побег из тюрьмы - это (не)забавный "мини-квест" минуты на две. В рейде таки сломали мой кристалл . Пришлось его прокачать. Сразу, и на максимум (почти). P.S. cтавлю игре ещё одну ачивку: 10 хороших боссов! Это уже будет что-то нереальное! |
Mr. Grim |
28 July 2021, 17:09
Отправлено
#304
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата P.S. cтавлю игре ещё одну ачивку: 10 хороших боссов! Это уже будет что-то нереальное! Их осталось то только 7 по сюжету и один опциональный. И кроме супер босса особого говна не будет, максимум скучные. Тут даже три голема удались, что у той же Цельцеты не получилось. Цитата Бои были долгие. Юзай кошку, стань и избивай лежачих, будет куда быстрее. |
Domaric |
28 July 2021, 21:39
Отправлено
#305
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Завершил вторую главу. Глазастик был первым боссом, который надавал мне серьёзных лещей.
Раз пять перепроходил гадюку прежде чем завалить таки. Причём последний раз прошёл его почти без потерь, да вот под самый конец, у Кошки отказались раскрываться крылья (я не псих, это так играется) и она померла на шипах. Но долбал он меня знатно. Особенно, когда отращивал вторую пару рук. Хотя больше всего меня подводил Кримзон Лайн. Которым я постоянно телепортировал себя к боссу прямо в тот момент, когда тот всем свей тушай прыгал жопой об пол. Такого столкновения не переживал ни один мой персонаж, даже с максимальным здоровьем. |
Sobakus |
29 July 2021, 15:16
Отправлено
#306
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Их осталось то только 7 по сюжету и один опциональный. И кроме супер босса особого говна не будет, максимум скучные. Тут даже три голема удались, что у той же Цельцеты не получилось. Маловато. Я почему-то думал их ещё много-много у меня будет. Но с другой стороны - осталось-то всего ничего! 8-ой акт, балдукский акведук . Глядишь и в 30 часов уложусь таким нахрапом .Цитата Юзай кошку, стань и избивай лежачих, будет куда быстрее. Не, так я как раз хочу помедленнее. На нормал, без самовольных даунгрейдов героев, они убиваются слишком быстро.Цитата Хотя больше всего меня подводил Кримзон Лайн. Я, честно сказать, так и не понимаю, когда он работает, а когда нет. На некоторых боссах получается всегда, а на других - "как повезёт"! Давно хотел чиркнуть много слов про сеттинг 9-ого Ys. Разделю как минимум на 2 части, что б не сразу . Есть такой достаточно редкий (как ни странно) сеттинг - я называю его средневеково-готишно анимешный . Он мне очень нравится. Европейцы, американцы (да и наши тоже) всегда пытаются показать средние века (в Европе) как что-то невыносимо адское, жуткое и бесчеловечное. Мне кажется они все перегибают палку. С другой стороны японцы показывают нам "лёгенькое" радужное средневековье, где в общем-то и жить неплохо ! Визуально схожего на самом деле мало, но вот по духу мне кажется они ближе. Если бы ни какой-нибудь местный дарк лорд, так все вообще бы счастливы были . Увы, на самом деле средневеково-готишно анимешный сеттинг непопулярен ни в аниме, ни в играх. Номинально тайтлов много, а на самом деле сеттинга там практически и нет. Мы почти сразу же покидаем город (на 2 экрана), и оказываемся в лесу, в пещере, в горах, на реке, и. т. д... Все эти локации выглядят одинаково что в средние века, что в наше время, что в будущем. Даже замки. Единственное место, где сеттинг полноценно раскрывается - это город. А сколько таких игр есть? Я теперь знаю одну (одну единственную): Ys 9. (В другой раз допишу... |
Secret Boss |
29 July 2021, 18:18
Отправлено
#307
|
Class: Ultimate EXP: 46734 |
Sobakus
У япошек вообще на многие вещи свой индивидуальный анимешный взгляд. Они без этого, похоже, не могут. |
Domaric |
29 July 2021, 21:26
Отправлено
#308
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Вот так закончились приключения Адола Рыжего.
|
Secret Boss |
29 July 2021, 21:37
Отправлено
#309
|
Class: Ultimate EXP: 46734 |
Domaric
И что, без шансов на воскрешение? |
Domaric |
29 July 2021, 22:12
Отправлено
#310
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Safe/Load наше всё.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 22:26 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |