Обзор: http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_legends.htm
Вчера начал проходить эту Кастлу.
Пока что на одной жизни добрался до второго босса. С первым немножко смешно получилось. Я его бью, бью, а его линейка НР не убывает. Я даже паниковать начал! А оказалось его жизни вообще не отображаются!
Игра очень симпатичная. С некоторыми интересными фишками. Взять хотя бы эти чёртовы белые подсвечники. Я их теперь не сбиваю.
Кнут у Сони действительно коротковат, поэтому файерболл как нельзя кстати. Музыка неплохая, но пока не сильно запомнилась (я имею в виду второй этап, так как Bloody Tears на первом - мотивчик известный).
В общем, играю с удовольствием.
Я кстати вчера прошёл примерно столько же, ну что ж интерес не малый. Притом весьма немалый. Вот только свчечки я белы не могу отличить.Ибо играю в чёрно белую версию, он мне почему то куда больше по нраву чем цветная. Как то лично для меня атмосфернее.
Кстати, огромные черепа не такие уж и сложные. Там надо знать как с ними себя вести. Они начинают двигаться, когда ты проходишь под ними. Шаг-другой - и они опускаются ниже. И приближаются ближе с каждым шагом. Просто займи такое положение, чтобы череп был на расстоянии атаки от тебя, и преспокойно круши его.
Это да, целом каких то особых сложностей нет . Первые два босса не напряги не капельки. В целом я очень доволен. Единственную загадку для меня ока представляет доп оружие. Вроде как ите считается. Не ильно понятная здесь у него система.
Elp2112, допоружие здесь необходимо для получения правильной концовки. Надо найти и взять пять сабвепонов, спрятанные на этапах.
Кстати, мне теперь понятно откуда у Бельмонтов все эти магические допоружия. Соня нашла их в первой инкарнации замка Castlevania!
Агам, хе хе и изобрела моду на "бронелифчики" не я не тролю, просто как то слегка диковато она выглядит в своём пардон бикини.
Кстати а что у нас такое Soulweapon и с чем его едят ?
Это альтернатива привычному допоружию, магические способности. Вот тут подробнее: http://castleofdracula.narod.ru/walkthrough/legends_rus_by_shadowserg.txt
Хм прояснилось, хотя почему то на уровнях даже не возникает желания пользоваться. Жалко что курица тут в подсвечниках. Не повторить уж мне рекорд БР. Игру таки прошёл всего один окорок взяв ито случайно эхехехехех.
Снова вернёмся к белым подсвечникам. Пару раз я попадал в эту ловушку, и всегда погибал. Вопрос: как выжить в подобном случае? И куда меня перенесёт после того, как я выберусь из передряги? (если выберусь)
Ну в моё случае выбраться шансов небыло, ибо были зомби бесконечно спавнящиеся. Две пропасти каждая из которых смертельная и осутствие даже намёка на выход. Переносит к ближайшему скажем так"чекпоинту" после смерти .
Ну, насчёт переноса к чекпойнту после смерти я в курсе. Мне интересно - есть ли вообще шанс выжить в этом подземелье?
Ну что ж, отчёт по легендам.
Ох зря я друзья взялся за попытки поснимать что то. Заходит ко мне тут Соня Бельмонт. И давай допытыватся.
Соня:Оии Эльпи сан.
Эльп:Хайо, чем обязан .
Соня:Слышала вы фильм будете о похождениях нашей семьи снимать.
Эльп:*заподозрив что то неладное* да а что ?
Соня:*состроив знаменитую физиономию кота из шрека* Ну возьмииите меня.
А я не люблю когда просят долго взял таки. Отчего то на душе у меня стало неспокойно. Единственное что подняло настроение в тот день. Кросовый анекдот из собственного дневника.
"Доктор Вайли читает новости".
: Господа, у меня трагичные новости, на уровне Эйрмена завелись Флимены. Как итог, Мегамен повесился.
Итак продюсер задал снять боевик с Соней в главные роли, чтож делать было нечего.
1)День первый, дорога к замку Дракулы
Разбудили меня в пять утра. Позавтракав я как самый ленивый припёрся на площадку на час до начала съёмок. Успев попутно позавтракать и погонять в Кирби на дске. И вот началось, от всё бы ничего. И декорации шикарны, и героиня вроде радует. Но но всё равно что то не так. Мои опосения подтвердились на первой же боевой сцене. Когда я увидел короткий к совесть советских строителей.
- Стоооооооооооп - почти взревел я - Ты где взяла этот огузок ?
- Там - Подойдя к окну и смотря на меня глазами невинного чибика Соня показала на магазин Садомазо товаров.
- Асистентка валидолу мне - последовала команда от меня.
С грехом по полам Съёмки продолжились. Хотя сцены с карабканием по канатам я еле смог вынести. Пардон в частности из-за того что Соня такой позе напоминала памятник жертвам целюлита.
Но только я подумал что мол всё. Дак чёрта с два. Сбив какой то подсвечник. Соня провалилась в низ с криками:Спасите хентаят*что естественно было не так*.Кончилось тем что из ямы вылезли два скелета. Один с табличкой "цензура" второй с аппаратом для запипавания мата. Не знаю благодоря какому тёмному чуду но да Босса таки добрались. Взбешённая Соня таки просо порвала несчастного.
- Стоооп снято - кринул я и отправился отсыпатся.
2)Парадная, Съёмки в парадной.
Пол ночи я молил господа вразумить эту баку. И молитвы были услышаны, съёмки наконец пошли. И неплохо, Соня без особых проблем выполняла что надо. И всё бы вроде неплохо. Но когда добрались до первого рыцаря. Подопечную мою понесло, вы видели когда нибудь напуганного ребёнка сыплящего вопросом а может не надо ? вот так и выглядела соня в тот момент.
Ну что ж пришлось рыцаря утихомирить самому. Но в целом всё вроде прошло неплохо.
3)День третий:Тонны усталого мата от Сони.
Шестерёнки , самое запомнившееся. Подъём в обиталище местного воплощения смерти. Запомнился в первую очередь матом сони на продавщицу того садо-мазо магазина. Уж не знаю притворила ли она угрозы в жизнь. Но та на работе не показывалась очень долго. Появилась где-то через месяц, с фингалами во всё лицо. Ну что и неудивительно, ибо Соня мне очень долго жаловалась на длину кнута. На призраков и обезьяньи скелеты. Последние заставили меня лезть в энциклоедию. Как выяснилось, пять гастарбайтеры. Притом охаживать их надо столько. Что они так и были указаны. Макакус мазахистус идиотикус.
Смерть оказался на редкость активным парнем. Однако внезапно я остановил съёмку.
- Рипер, ты с чего в друг в казацких валенках ?
- Дак куме продюсер потребовал, говорит Мамушку плясать будешь.
- Асистентка Гербицид мне - заорал я так что по всему павильону повылетали стёлка. В тот день любимые фиалки жены продюсера. Отошли в мир иной.
4)День.
В первый раз так устаю на съёмках, хоте сделать финал быстрым и красивым. Ан нет фигушки. Уже на подходе началось, Соня вечно спотыкалась то а пауков, то о ещё какую мелюзгу. Особенно портили кадры вражины жидкие. Но ничего, продолжалось это недолго. На медузе Соня да и я оторвались по полной.
Долго ли коротко ли, но раз 10 ещё налетев лицом на шипы. Моя подопечная, добралась таки до Алкурда.
Тот на моё счастье пытался продемонстрировать на что способен. В итоге немало отличных кадров его избиения в сухую пополнило фильм.
5)Фианальный день съёмок.
И все напасти вновь обрушились на нас. Но заматеревшая Соня уже справлялась с ними без проблем. Вот коридор с 5тью ямами по рыцарю в каждой реально вывел из себя. Самое муторное препятствие но вот и оно позади. Финальный бой с дракулой. Первый облик снимать было тяжко, постоянно перемещался, но да ничего, кое как одолели. И вот наступил перерыв между формами. Пока влад договраивался о чём то. В то время как я бинтовал Соню. И что ж в итоге. Дракон в которого превратился Влад, нещадо уничтожен.Все пьянствуют по случаю окончания съёмок. Но не я надо на всякий случай подготовить заявление по собственному желанию. Мало ли что
Ну ты и закрутил!
Старался по маленьку, ну правда оцензурев пару моментов. Но думаю оно только к лучшему. Ну что же, подумаемс чтобы ещё пройти да с отчётом.
Круто!Отличный отчёт!
Чтобы выйти на Алукарда, после леса иди на болота. Тамошняя тропа приведёт тебя в катакомбы.
Отлично. Благодарю, пжалуй удалюсь как перепройти.
Поздравляю. Да, геймплей, может и не самый выдающийся. Но ниже плинтуса не падает. Плюс много великолепных мелодий, любопытная фишка с нахождением доп. оружия после которого открывается секретный уровень. Но, самое главное, сюжет.
Эх, не хватает, конечно, этой игре ремейка, ой как не хватает. Хотя, лучше и не надо, а то напридумают отсебятины. Пускай уж лучше Соня живёт в наших умах, такой какой мы её знаем.
Прошел сегодня Legends. Жаль, что игра короткая, мне понравилось. Интересная история, приятная музыка. Особенно понравилась мелодия во время разговора с Дроком. Правда, я не получил хорошую концовку, на последнем этапе не нашел спецоружие. Так-что еще есть чем заняться.
Кстати, тут писали про яму с бесконечными зомби. Так вот их там много, но убить их можно. После этого появится подсвечник, по нему ударишь и вернешься назад.
Ну да, хоть бы кусок мяса дали бы в награду, а то почти все здоровье снесут и вернут в то же место.
Gellot - Мой тебе большой плюс. Я очень рад что тема ожила наконец. В целом хотел спросить пару мелочей.
Какие запомнились боссы кроме Дрока и бедшь ли добивать ГБ трилогию в целом ?
Elp2112, из боссов запомнились Creature Bat и Дракон-зомби. Ну и конечно же Алукард. Больше всего мне нравится. Вот смерть тут какой-то скучный. Только скачет по сторонам, да изредка серпы кидает.
Трилогию добью обязательно. Думаю, начну с Adventure.
Gellot рад читать такие отзывы . Самого помню затянуло и в принципе то, проскакал на ура. По уровню в день чтоли, может быстрее но это не важно.
Просто читая это все, я лишний раз убеждаю в одной мелочи. Серии класических платформеов на ГБ ничуть не хуже. А временами даже весьма творчески.
Не собирался играть в эту игу, но прошел ее в рамках своей программы Castlevania Quest (прохождение всех кастл по порядку), и был приятно удивлен. Гэймплэй неторопливый, напряженный только иногда. Были интерестные моменты. Саундтрек по большей части приятный - хорошая мелодия во втором уровне. Из боссов чисто визуально понравились бэтмэн и смерть. Дракон наверно самый сложный босс в игре. Дракула довольно прост.
Из того что не понравилось: уровни иногда кажутся растянутыми. То есть заполнения уровней меньше, чем нужно. И был там еще такой веселый враг, прилетающий откуда-то сверху - такая черная хреновина. Достала.
У палача не был (посмотрел в ютубе - выглядит впечатляюще. Хороший босс, подходящий.) О 2-ой концовке узнал только сейчас. Оказывается, я много пропустил. Что ж, есть мотив пройти еще раз.
Решил пройти все игры Castlevania начиная с Legends и LoI в рамках хронологии с нашего сайта. Давно хотел это сделать и вот имея на руках все необходимые средства - производительный ПК для эмуляции PS2 и остальных требовательных консолей, и смартфон упрощающий прохождение игр вне дома.
Legends на экране заставки нас приветствует Соня Бельмонт. На моей памяти первая девушка из клана охотников на вампиров с легендарным кнутом. Графика приятная и погружает в ретро. Геймплей в духе серии, портативная кастла порадовала отзывчивым и адекватным управлением. Интересная система с сферами заимствующими силы у боссов(только странно что силы получаемые нашей героиней ни как не связанны с побежденными боссами), рад что познакомился с прародителем этой идеи. Так же нравится что можно обратно возвращаться назад если вдруг что нибудь забыл, только вот постоянно респавнящиеся враги достают, особенно на каком нибудь подъеме, столкнулся с такой проблемой во 2й локации. Музыка по начало резала слух, но поиграв с настройками заставил звучать все как положено и тут игра раскрылась во всей своей красе. Вот только расстраивает что сенсорные кнопки порой делают не то что я желаю, к примеру супер-удар я могу израсходовать в самом начале нажав а+b.
В новых Кастлах немного другое. Там враги появляются каждый раз, когда заново входишь в ту или иную комнату или коридор.
А я имел в виду тот респаун, когда враги появляются при определённом смещении игрового экрана. То есть, сделал Симон в Квесте пару шагов, а у края экрана снова возник скелет. Это несколько другой респаун, заметно более коварный.
Я тут полазил в инете и нашёл скрины бета-версии Legends. Выглядят они весьма неплохо.
http://jpegshare.net/93/e0/93e000d853e9296315011d896932de97.jpg.html http://jpegshare.net/0f/cf/0fcfa543a30e22d472b600a5c1664dae.jpg.html http://jpegshare.net/0b/a3/0ba375bdfce373a47bb7dd3be2c18159.jpg.html
Ну и сейчас изложу свои впечатления от Legends.
Сюжет: Понравился. Очень трогательный, захватывающий, интересный и т.д. особенно понравилась сценка с маленьким Тревором. Очень хорошее начало легенды о Бельмонтах. +1
Музыка: Нет ни одной мелодии, которая бы мне не понравилась. Но особенно нравятся Bloody Tears, Endless Motion, Holed Up и, конечно же, Vampire Killer. +1
Геймплей: Чисто старая школа с приятными нововведениями, такими как Soul Weapons, Burning Mode и т.д. Понравилось искать доп. оружия (в моей версии - мощи Дракулы) для получения лучшей концовки. +1
Графика: Неплохая, даже атмосферная, как музыка. А если ещё играть и в цветную версию (как, впрочем, я и делал), то атмосферность прибавляется, несмотря на небольшое количество цветов. Может, оно и к лучшему. +1
Сложность: Много раз говорили, что игра - одна из самых лёгких в старой школе. Я это мнение в очередной раз подтверждаю. С Soul Weapon и Burning Mode игра покажется прогулкой. Но игра подходит даже для тех, кто начинает своё знакомтсво с Кастлами. Однако из-за лёгкой сложности, +0,5
Персонажи: Кратенько. Все понравились, особенно Алукард. Дракула в Legends даже более коварен, чем в ранних играх серии. А его лицевой арт в игре - это нечто.
В общем, 4,5 балла из 5. Всё из-за лёгкой сложности. Но игра классная, даже, можно сказать, шедевр. У меня всё.
Вот говорят, что Legends - лёгкая. Это да. Но до того момента, пока у тебя не осталось сердец. На себе испытал сегодня. Я еле-еле завалил Дракулу. А как я валил Смерть с 2 HP и последней жизнью... Господи, как шалёный бегал Соней!
В этой игре стоит только убрать респаун врагов - и сложность упадёт в разы.
Ладно, Бог с ним, с респауном. Даже летучие мыши доставили мне слишком много хлопот во время карабканий по верёвкам.
А моё прохождение оборвалось в часовой башне. Как раз из-за чёртового респауна.
Моё тоже чуть не оборвалось. Повезло, что Смерть прыгает только туда-сюда и один серп за три прыжка (максимум) пускает.
Попытался в Легенды понажимать. И вроде бы игра лёгкая, всё на игрока работает в ней. Но респаун врагов выводит из себя просто. Секции с кучей прыжков, особенно по вертикали, вызывают у меня злобу и огорчение. Ну да ладно, с этим я справлюсь как-нибудь. Волнует больше другое - стоит ли напрягаться ради лучшей концовки и искать доп. оружия спрятанные? И чем она вообще отличается?
Mr. Grim
В принципе, можно поднапрячься ради бонусного босса. Но только и всего. По сути, в игре одна концовка, но если соберёшь всё оружие, то тебе покажут эпилог. Этакий мостик к событиям Трёшки.
Ожидал, что сюжетных вставок будет больше) Надеялся на полноценный подвод к событиям какой-нибудь части..
Чувства Сони к Алукарду не раскрыты.. Лично мне было совершенно непонятно:откуда, как и что взялось..
Я в курсе, что тут как бы, в основном про геймплей и боссов:D А меня больше всего сюжет интересует)
Ну а так - игра как игра. Ничем не запомнилась, кроме лже-свечей) Да и то - пару раз ошибся - всё. Музыка классная - это да!
О, так эти свечи - белые? А я через vba-эмуль запускал, там есть цвет частично, так там они горят бледно-зеленым, вместо красного для обычных) Кстати, в "CotM" обманные свечи тоже зелёным горят.. Больше пока "полтер-свечей" в играх не встречал.
Эх, доп.оружия... Я, в силу неимоверной лёгкости игры почти не сбивал свечи, по ненадобности. Это не "light", если что. Умудрился потерять "кнуто-болл" только на Драконе и в Часовой Башне, где ползают по веревкам какие-то...ящерицы, что ли? Но его набрать вообще не проблема..
Ни одного не собрал, в общем.. Надо будет перепройти, т.к. с магией тоже не разобрался:так и пробежал всю игру с кнутом:D Как их вообще использовать, все эти приблуды? А+В - "Burning mode". Select - просто выбор..
И вправду короткая, но чтоб прям легкая не сказал. Респаун мобов очень нервирующий, отошел на милиметр, вернулся и всё, набрасываются скопом. Так же если ударили и тебя отбросило и опять облава.
Уровней пять, но только тот что с секретом оказался необычным. Оранжевые свечи это вообще ошибка для первого раза. Если уж по хардкору, надо было их замаскировать и разбросать по уровню. А то как-то дешево выходит.
Сюжет и историю жаль не раскрыли, ролики только ближе к концу пошли, но музыка хорошая.
Из-за технических ограничений конечно геймплей топорный, раздражает то как Сония двигается медленно, а прыгает очень так впритык между пропастями. Но это уже совсем придирки.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()