Gothic (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Badorrer |
29 May 2020, 02:42
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата В свете всего сказанного с моей сторон не будет лукавством сказать, что я с нетерпением ждал окончания игры. Отчасти из-за того что было по настоящему интересно какие новые сюрпризы преподнесет мне Миненталем. С другой, я просто хотел чтобы она уже наконец закончилась, потому как устал сражаться с толпами однотипных врагов и ловить бесконечные баги. Присоединюсь к остальным формчанами поздравлю тебя с долгожданным прохождением. Так же и поздравляю твою простыню, хоть я и сократил бы описание определённых элементов. Что насчёт самой готики, то почти везде подпишусь под рецензией Домарика, но немного добавлю. Готика - намного более уникальный РПГ проект, чем многие о нём говорят. Многие её либо превозносят до небес, либо просто проходят мимо, очень редко кто находит золотую середину в оценке Готики, и этому есть причина. Это игра, где соотношение множества нарративных аспектов было подобрано идеально, но техническая реализация могла лишить игрока всякого желания играть. Если мы немного углубимся в тему, то внезапно узнаем, что популярна Готика была в странах Европпы, но прихотливый американский геймер прошёл мимо неё, практически, мимо. В Соединённых Штатах фендом готики настолько мал, что, как я помню, его там практически нет в принципе. Причин может быть множество, начиная с "накормленностью" западного игрока хорошими РПГ, заканчивая той причиной, почему Готика была очень популярна в России. Гопниченский сеттинг. Одна из причин популярности Готики крылась в её приближенности для русского человека. Все эти разборки за авторитет, разруха и общая безысходность. Всё это очень пришлось русскому человеку, как и постапокалипсис в том же Фаллауте. Не слишком прихотливый россиянен мог спокойно пытаться побороть первую Готику, ведь наконец-то попалась в руки игра, которая идёт, да ещё и так завораживает. Настоящая прогрессия героя в бандитском притоне в героя саг, прям как в Конане Варваре. В то же время, такой подход Пираний загнал их в тупик. По сути, успех второй части скорее чудесен, чем закономерен. Повторить ту же схему с развитием персонажа очень сложно в теории, но стало возможно по ряду сюжетных причин. Более того, через несколько раз схема "сходи помоги всем друзьям, и мы тебя примем" начала приедаться, и в третьей части не взлетела бы в принципе. (Как и схема развития героя, так как, ну нельзя обнулять ГГ ОПЯТЬ.) Подытожить я могу только одним выводом. Пираньям нужно что-то менять в гейм-дизайне. Слабая техническая часть отпугивает множество потенциальных игроков. Баги, неудобное управление, убитые порты на консоли, всё это не делает чести игре. В то же время, самокопирование в геймлпее и повествовании превращает в игру в болото, которое уже не может так же удивить игрока. Если вторая Готика была развитием первой части по типу "Всего больше и лучше", то после этого мы получали либо падение и не реализацию задуманных идей, либо попытку повторить прошлые успехи, без привнесение действительно чего-то нового. Цитата Кто здесь играл в Risen 1-3 и Elex, и как вы к ним отнеслись/относитесь? Смешано. Как я говорил выше, в первой Готике (Да и во второй), пираньи идеально подошли к балансу нарративных элементов, и даже страшненькая техническая реализация никого не отпугнула. В поздних играх, же, такого достичь не удалось. Ризены не плохи, но являются блеклой тенью Готик. (В особенности, первая.) Элекс - попытка угнаться за всем, которая подарила неплохую РПГ, но явно не дотягивающую до полноценного нового бренда. К сожалению, Прианьи поставили себя в тупик. Пытаясь повторить ту самую Готику, у них не выходит желаемого результата, так как дважды войти в одну реку невозможно. А пытаясь во что-то новое -- они просто не справляются с новыми идеями, так как слишком хорошо держатся за старые принципы геймплея. |
Badorrer |
29 May 2020, 15:48
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата При этом стоит заметить, что все эти игры играл с удовольствием, но то, что они не отложились в памяти, мне кажется, кое-что да доказывает. Вот да, некое удовольствие от игр получаешь, а потом понимаешь, что просто жвачку пожевал. Вроде весело, а всё те же проблемы Пираний выносят все их новые игры в тень. |
Domaric |
29 May 2020, 19:34
Отправлено
#53
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Присоединюсь к остальным формчанами поздравлю тебя с долгожданным прохождением. Спасибо. Упущенное надо потихоньку наверстывать.Цитата Как и схема развития героя, так как, ну нельзя обнулять ГГ ОПЯТЬ. Оно на самом деле и в Г2 было пода но убого, также как, к слову, и в Масс Эффекте 2.Убить ГГ чтобы через 2 секунды воскресить, чтобы обнулить весь его накопленный опыт и достижения. Я сомневаюсь, что у кого-то бы возникали претензи если бы Пираньи в каждой части новой Готики поступали бы с Безымянным так же как Фалком поступает с Адолом в очередном Исе.Что они по сути и провернули в 3-й Готике. Все твое накопленное добро смыло с корабля в глубокий окиян. Изученная магия больше не работает из-за происков слепого деда-марзматика. А накопленные в прошлых частях социальный статус и репутация здесь ничего не стоят, потому как тебя здесь попросту никто не знает. Это в Хоринисе ты Лев Толстой, а здесь лишь НЕ ГРАЖДАНИН простой. Другими словами - не делать проблемы там где ее нет. |
Badorrer |
29 May 2020, 20:19
Отправлено
#54
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата так же как Фалком поступает с Адолом в очередном Исе. Не совсем. Ys - экшен-рпг, с ударением на экшен, многие просто не задают этот вопрос, но я всегда задавал вопросы на уровне "А где тот браслет, который нам дали как подарок в *название предыдущей игры*", спасибо Конде, что в 8-ке вставил меч из 5 части, а отсутствие оружия из Даны можно объяснить тем, что это правда всё было сном. К сожалению, самое логично обоснование для "обнуления", до сих пор, общая инфляция сил, где наши старые заслуги просто недостаточно хороши для новых приключений. Цитата Это в Хоринисе ты Лев Толстой, а здесь лишь НЕ ГРАЖДАНИН простой. Как в тройке, проще говоря. В двойке же лучше бы подошла система не обучения, а воспоминания своих старых навыков, но никто не стал бы замачиваться и делать новую механику прокачки. |
Falkon |
29 May 2020, 20:41
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Не совсем. Ys - экшен-рпг, с ударением на экшен, многие просто не задают этот вопрос, но я всегда задавал вопросы на уровне "А где тот браслет, который нам дали как подарок в *название предыдущей игры*", спасибо Конде, что в 8-ке вставил меч из 5 части, а отсутствие оружия из Даны можно объяснить тем, что это правда всё было сном. К сожалению, самое логично обоснование для "обнуления", до сих пор, общая инфляция сил, где наши старые заслуги просто недостаточно хороши для новых приключений. В Xak с этим гораздо проще. Каждую новую часть герой с максимальным уровнем предыдущей и качается дальше. Или застопоривают на одном уровне. Экипировка опять же даётся лучшая из предыдущей игры, которая теперь не лучшая. Точнее даже наоборот. Ну или изнашивается до "отдадим кузнецу на починку до конца игры". Или остаётся та же на всю игру, просто всякая доп экипировка типа типа перчаток повышает статы. И плюс 2-3 предмета инвентаря важных для сюжета. |
NightHard |
30 May 2020, 10:08
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Domaric
Поздравляю с прохождением Наконец-то дочитал твою простыню. О первой готике наслышан уже давно, но пока что не тянет меня к игре притрагиваться, особенно из-за её забагованности. |
Badorrer |
30 May 2020, 15:00
Отправлено
#57
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата особенно из-за её забагованности. Ну, критические баги встречаются только в конце, где слишком много скриптов, да и те фиксятся читами. Так что, пропеченная версия даже нормально пойдёт. Цитата В Xak с этим гораздо проще. Вот это я понимаю, нарративный подход. |
Bartolanew |
30 May 2020, 15:12
Отправлено
#58
|
Class: Elite EXP: 241 |
Я на баги вообще внимания не обращал, да и не было у меня их (вроде), хотя играл в оригинал, 1.0.0 так сказать.
А что за Xak? |
Secret Boss |
30 May 2020, 15:17
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Bartolanew @ 30 May 2020, 15:12) Игра такая.https://en.wikipedia.org/wiki/Xak_I_%26_II http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...?showtopic=2139 |
Falkon |
30 May 2020, 15:35
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата А что за Xak? Типа ранних Ys только с ударом и серия завершилась на логическом конце. |
Bartolanew |
30 May 2020, 15:38
Отправлено
#61
|
Class: Elite EXP: 241 |
Ааа, тогда ясно, но как она с Готикой связана?
|
Secret Boss |
30 May 2020, 15:42
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Falkon |
30 May 2020, 16:01
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Ааа, тогда ясно, но как она с Готикой связана? Кто-то жаловался на переход опыта, экипировки и репутации из части в часть, а потом пошли сравнения. |
Domaric |
3 June 2020, 20:53
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Побегал я значит в
Из хорошего отмечу неплохую картинку. Исследование мира по прежнему интересно. Особенно порадовало что уже с первых секунд игра поощряет исследовательство. Свернул чуток с "сюжетной" дорожки и пошарился в кустах - нашел лощинку с оставленными в ней мечом и щитом. Обыскал место кораблекрушения тщательнее, чем от тебя этого требует игра? Получи в награду мачете, драться которой куда сподручней обычной палки. Квесты по прежнему хороши. Хотя немного напрягает бинарность в вопросе их завершения. Чем-то отдает системой репутации 3-ей Готики, которая мне не нравилась никогда. Фракции как и в предыдущих играх пираний интересно поданы и неоднозначный в моральном плане. Будь то разбойники, пытающиеся сохранить от краха свою преступную империю или инквизиция, внезапно объявившаяся на острове и немедленно устроившая повсюду комендантский час, со всеми вытекающим для местного населения "ништяками". Необычно для игр этой студии обставлено присоединение к инквизиции. Если раньше вступление в одну из фракций было охрененть какой привилегией, ради которой приходилось до блеска вылизать ни одну задницу сильных мира сего, то здесь - просто оказался не в том месте перед патрулем инквизиции ииии - поздравляем, теперь ты в армии нах... Ближний бой хорош. Действительно хорош. Единственное, что портит общую картину это - сильная нехватка кадров анимации. Из за чего многие движения выглядят рваными и неестественными. Но сражаться интересно. Да и противник весьма умен. Хотя и легко открывается для удара если сделать небольшую паузу между первым и вторым взмахом. Харбор-Таун это конечно не Хоринис, но по своей атмосфере очень интересных городишко. А вот не понравилось то, что исчезла та самая атмосфера недружелюбности, свойственная прошлым играм Пираний. В первые минуты игры ты встречаешь мужика у разрушенного дома который предлагает тебе обшарить второй этаж в поисках оружия покруче. Оружие ты находишь, но наученный горьким опытом готики я ждал какого-то подвоха. Но вместо этого мужик просто сказал: "Какой у тебя крутой теперь меч, Бро! А занешь, Бро, давай я отведу в наш лагерь! Станешь настоящим бандитос, Бро!" Ну ладно, подумал я, наверное в бандитском лагере я увижу все пороки общества Ризен. Только Вместо этого я встретил охранника на входе в лагерь, который тоже оказался настоящим бро. Он не только не попытался лишить меня всех денег, но даже подарил карту местности. Вот просто так, за красивые глазки. В самом лагере вместо ожидаемого бандитского произвола как в Новом Лагере или на Ферме Онара из, я увидел толпу слоняющихся без дела мужиков. Столь апатичных по отношению не только к моей босоногой персоне, но и жизни в целом, что я быстренько собрал манатки и двинул в направлении города. Подальше от этих зануд. |
Badorrer |
3 June 2020, 22:04
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата просто оказался не в том месте перед патрулем инквизиции ииии - поздравляем, теперь ты в армии нах... Но это неуважительный вариант, если ты хочешь вступить туда "по нормальному", то надо немного постараться. |
Domaric |
3 June 2020, 22:35
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Но это неуважительный вариант, если ты хочешь вступить туда "по нормальному", то надо немного постараться. Как я понимаю, если ты попадешь в монастырь по рекомендации коменданта, то тебе дадут выбор специализации. Или полноценный маг, или воин инквизиции - этакий паладин с палкой. Если же тебя притащат в монастырь силой, то у тебя останется лишь одна дорога - путь воина инквизиции. А так, я конечно пытаюсь выполнить по максимуму квестов на вступление во фракцию перед тем как сделать окончательный выбор. И пока я даже не знаю к кому присоединиться. Сейчас монастырь кажется более интересной альтернативой бандитскому анклаву. Но пока я не выполнял особо квесты болотного лагеря, поэтому как только найду нормальный способ покинуть город (спрыгнуть в нужном месте с крепостной стены может каждый дурак), я вернусь в стан разбойников. Гляну что они из себя представляют, а там уже решу окончательно. |
Domaric |
18 June 2020, 19:49
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Хотел я полюбить первый Ризен но не сошлось. Начиналось знакомство не, но сейчас игра вызывает лишь скуку. Воможно,как того и опасался, у меня случился переизбыток готичности. А возможно, и куда более вероятно, во мне воспиталось стойкое отвращение ко всякого рода опенворлдам. И вместо того чтобы манить меня своими просторами и возможностями для исследования, открытый мир стал восприниматься как затянутый филер. Пустой и малоинтересный. Который даже нет желания исследовать. Большая ли радость отыскать на очередном утесе очередной ржавый меч, пару зелий и свиток с каким-то заклинанием? У меня инвентарь уже ломится от всего этого барахла. Не знаю куда деть, денег - уйма так что даже продавать лень.
При этом не скрою, Пираньи не растеряли былой хватки и квесты с "социальные" по прежнему на высоте. С неожиданными поворотами и неочевидными решениями. Как например курс обучению боя на посохах в монастыре инквизиции. Где по ходу дела тебе придется навалять остальным монахам, включая гоповатого любимчика инструктора. После чего тебе недвусмысленно намекнут, что после такой борзоты курс сенсей приложит все силы чтобы ты не смог завершить свой обучения бою. И действительно, следующим противником вызовется сам инструктор, который с непринужденностью уделает тебя за пару ударов и застопорит тем самым продвижение по квестовой линейке. Однако, по ходу знакомства с обитателями монастыря можно выяснить о том что наш сенсей не дурак выпить. И от особо крепкого пойла у него начисто отшибает память. Этим знанием стоит воспользоваться, и раздобыв самую забористую монастырскую бормотуху напоить ей сенсея аккурат пере д повторным спаррингом. Тот спьяну пойдет в бой с простой палкой вместо меча. И в таком состоянии надрать сенсейскую задницу будет куда проще. Но увы, рано или поздно квестовая часть закончится и тебя отправят рыскать по закоулкам острова искать аналоги юниторов. Спасибо, но пускай справляются как-нибудь без меня. |
Ghost Hunter |
18 June 2020, 20:10
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
А теперь попробуй в годный мод для Готики и всё вернётся)) В Ризене действительно мир так себе. Как и игра впрочем. Вроде бы и тоже самое, но не то. Яркая палитра, не запоминающаяся музыка и тд и тп оставляют отпечаток. Какое то оно, безвкусное что ли.
Мне даже третья Гота больше понравилась. Из модов попробуй Тёмную Сагу. Помню давненько пробовал и мне заходило. Снова тюрьма, так ещё пребывание в ней будет тебя буквально постепенно убивать. А тамошний побег я помню до сих пор |
Domaric |
18 June 2020, 20:31
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата не запоминающаяся музыка и тд и тп оставляют отпечаток. Какое то оно, безвкусное что ли. Про музыку это в точку сказано. Послушав скучное бренчание в Ризене начинаешь понимать какую важность играл саундтрэк Готик в создании нужной атмосферы. Цитата Из модов попробуй Тёмную Сагу. Модотворчество в Готиках как-то обходил стороной. Но глянуть можно. |
Ghost Hunter |
18 June 2020, 22:24
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Некоторые моды по уровню не хуже самой игры. Один вот ожидаемый уже несколько лет в разработке. Обещает чуть ли не превзойти все игры взятые. Там в разработке участвуют не безызвестные люди к тому же.
|
Badorrer |
19 June 2020, 00:46
Отправлено
#71
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
С модами осторожно нужно, очень много "васянок" повыходило, где бегая по траве у нас тратится стамина, и мы теряем сознание, например.
|
FrankLekard |
19 June 2020, 10:09
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Badorrer
Это ты про Возвращение 2.0? |
Ghost Hunter |
19 June 2020, 13:30
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Возвращение сильно переоценён да. Начиная со странного баланса и механик, заканчивая не менее странными сюжетами и полным безобразием с характерами персонажей. Например там есть Шред. Он в первой части презирал болотный лагерь. В Возвращении же он истинно верующий во имя Спящего, который при всём при этом пытается ещё и культ воскресить
|
Domaric |
19 June 2020, 19:09
Отправлено
#74
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Вот из-за беглого знакомства с Возвращением я с опаской гляжу на готичное модостроение.
|
FrankLekard |
19 June 2020, 21:22
Отправлено
#75
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Ghost Hunter
Не забывай еще что там куча левых предметов натолкана, с Готикой не сочетающихся. Например Броня из Скайрима. |
Ghost Hunter |
19 June 2020, 22:02
Отправлено
#76
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
FrankLekard
Ну это видать последние версии. Когда я в него играл в последний раз Скайрим тогда ещё не вышел. И вроде это была тоже 2.0 версия... Но это не точно. |
Domaric |
12 December 2021, 14:19
Отправлено
#77
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Надо будет глянуть. Выглядит очень даже очень.
В отзывах даже пишут, что уже имеется руссификатор. |
FrankLekard |
12 December 2021, 16:29
Отправлено
#78
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Krusnik777
Это уже интересно. Но опять-таки, хотелось бы не мод, а полноценную Готику Даже не знаю, дойдут ли руки поиграть в сие творение... |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 06:16 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |